home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Madness / VRMAD96_ONE.ISO / worlds / flatdisk / hllywood / flatdocs.txt next >
Text File  |  1994-03-10  |  9KB  |  187 lines

  1. HOLYWOOD
  2. A fLAtDiSk(TM) FreeWare Virtual Reality Dream
  3. (9th in the series - see BDREAM.ZIP, FURTHER.ZIP, PURPLE.ZIP, 
  4. NOUPDOWN.ZIP, EARTHNAP.ZIP, MOANBIRD.ZIP, NITEMALL.ZIP, CITYLIFE.ZIP,
  5. in no particular order.)
  6.  
  7. System requirements: AT or better, with minimum VGA/MCGA 256-color 
  8. card/monitor. Rodent, and/or joystick required. AdLib or Sound Blaster
  9. compatible sound card is optional (if you want sound, you need one).
  10.  
  11. Tools Used This Time Department:
  12.  
  13. Programmed by Rich La Bonte, 
  14. (a.k.a.. FLAtRich on America OnLine, the user-friendly network),
  15. with Domark's Virtual Reality Studio 1.3.
  16. (Beware VR Studio 2.0, which is basically a bad upgrade.)
  17.  
  18. The NEW, IMPROVED fLAtDiSk(TM) User Interface was originally created
  19. in PCPaintbrush V+ and John Wagner's IMPROCES 4.1. I used NeoPaint 2
  20. to make some improvements this time (larger screen area*).
  21. Converted to LBM format with Bob Montgomery's VPIC.
  22.  
  23. IMPROCES, GeoDraw 2.0, PCPaintbrushV+, and NeoPaint were used together
  24. to create all non-essential, GIF docs. (New ones this time, though..)
  25.  
  26. Disclaimer Department:
  27.  
  28. HOLYWOOD is FreeWare by fLAtDiSk SoftWorks, circa 1994. Abuse at will.
  29. We will always make no reparations to dumbfounded VR addicts who morph
  30. into Flintstones jelly jars. You get it free, just like the jelly jars.
  31. We, in turn, claim to be totally irreproachable for any sudden demise,
  32. human or cyber-mechanical.
  33.  
  34. Distribution Department:
  35.  
  36. If you have a BBS or are on a network other than America OnLine, you
  37. may distribute HOLYWOOD.ZIP as long as it remains in its original form.
  38. Like that means include all files if you want to distribute. Oh, by the
  39. way, we know how Hollywood is spelled. We live here. The somewhat ironic
  40. spelling of the title was imposed by the cursed 8-character limit
  41. of MS-DOS. (Soon to be a thing of the past, eh Bill?)
  42.  
  43. Clean Living Department:
  44.  
  45. ALL fLAtDiSk files are scanned for viruses with MS Anti-Virus before
  46. distribution. (With that Stealth scan option thing on, just to be sure.)
  47. Practice safe data, kids, use virus protection!
  48.  
  49. List Of What Should Be Included For This ZIP To Be Legit Department:
  50.  
  51. holywood.bat (32 bytes)        a batch file which will start the program.
  52. holywood.run (97,640 bytes)    the program file.
  53. runvga.exe   (38,566 bytes)    the Domark runner file.
  54. flatface.gif (11,365 bytes)    a 640X480 16-color GIF file which explains
  55.                 the fLAtDiSk mouse user interface.
  56. flatkeys.gif (20,435 bytes)    a 640X480 16-color GIF file which explains
  57.                 Domark's non-intuitive keyboard equivalents. 
  58. flatdocs.txt (8,595 bytes)    usual rambling. This file, of course.
  59.  
  60. FLATFACE.GIF, FLATKEYS.GIF, and this file have nothing to do with making
  61. this program work. You can delete them if you need to recover space.
  62.  
  63. Installation Department:
  64.  
  65. It's probably a good idea to make a HOLYWOOD directory, 
  66. then put the files unZIPped from HOLYWOOD.ZIP into that HOLYWOOD directory.
  67. You know the drill.
  68.  
  69. To run it from DOS, be in the directory where you put the files, type HOLYWOOD,
  70. and press ENTER.
  71.  
  72. TO QUIT back to whatever shell or OS you use, press SHIFT and ESC together.
  73.  
  74. Use Of Department:
  75.  
  76. The first thing you will see is a DOS menu that asks if you want to use a
  77. keyboard, joystick, or serial mouse. This is not a test. If you don't have
  78. one of these, you are probably messing with something you don't understand.
  79. We don't know if the joy option really works. The rodent is best. The Domark
  80. keyboard alternatives appear in FLATKEYS.GIF, but they are non-intuitive.
  81.  
  82. If you don't have a mouse, you should look at that file with a GIF file viewer
  83. like VPIC before you run HOLYWOOD. If you can't view that file on your system,
  84. don't feel bad! You probably don't have the VGA/MCGA minimum and you can't run
  85. HOLYWOOD. Actually, you should feel bad. You're WAY behind in the tek race, pal!
  86.  
  87. When HOLYWOOD starts, you've got control buttons to play with. The FLATFACE.GIF
  88. file illustrates what does what, but you can probably figure it out without it.
  89. If you can't, well, hey! What's wrong with you, anyway?
  90.  
  91. Scenario Department:
  92.  
  93. The Hollywood Ghost
  94. by Rich La Bonte
  95.  
  96. I love my town, but it's really just a big set full of ghosts. When I first
  97. arrived here, I could sense them on every corner. Like the Ray Davies song,
  98. Celluloid Heroes, you could see all the stars when you walked down Hollywood
  99. Boulevard. Not just Monroe and Gable, hey, there's Wallace Beery!
  100.  
  101. Since then, they've faded. Like that old nitrate-based film stock, they've just
  102. sort of crumbled to dust. Oh, sure, you can still see the stars. But take the
  103. tour at Universal and it's a tram ride through a film with Michael J. Fox.
  104.  
  105. This Dream takes you through a back lot that exists only in cyberspace. It's a
  106. short trip designed for the modern attention span, but it may jar loose some
  107. future programmer's imagination enough to inspire something more memorable
  108. than Mario. You'll have to be a Dreamer to see what I mean..
  109.  
  110. I wish I could have gone further inside. Deeper into AMC obscurities. I didn't
  111. want to lose you the first time we were in there. Maybe I'll do a sequel..
  112.  
  113. SPECIFIC HINTS FOR THIS DREAM:
  114.  
  115.  1. You MUST enter the studio through the front gate. This is an old tradition
  116.  in Hollywood, and tradition is what we're trying to revive here.
  117.  
  118.  2. Shoot the monkey. (That's not a drug reference or a cue to break into an old
  119.  rock dance thing in front of yer monitor. I just don't wanna give it all away..)
  120.  
  121.  3. Follow the YB road.. oh, my!
  122.  
  123. GENERAL HINTS:
  124.  
  125.  When you move around in there, the left mouse button is normal speed and the 
  126. right is double speed.
  127.  
  128.  (*) The NEW IMPROVED interface may make this Dream slow for 286ers. The bigger
  129. screen area taxes the redraw functions of yer graphics chips, yuh see? (That was
  130. Technical Explanation #1). It may be necessary for 286 users to depend solely on
  131. the right button to move around if you want to finish the Dream in this decade.
  132. I gave my old Acer 286 to Dad, so I don't have a way to test on a 286 now. On the
  133. other hand, the slight slowdown may be a good thing for 386 - Pentium users,
  134. 'cause the other Dreams ran a little too fast on high-end CPUs.
  135.  
  136.  fLAtDiSk (TM) Dreams are not games, only alternate realities. You're just a 
  137. Dreamer. You can't do anything to get killed or penalized. Take your time and 
  138. look around.  If the controls seem to go nuts or the view becomes unpleasantly 
  139. distorted, use the centering button to righten yerself: you are probably upside
  140. down or something. 
  141.  
  142.  Collide to pass through obvious portals. Use the left rodent button to shoot at 
  143. anything that you are curious about. Sometimes this will transport you too. Oooh!
  144.  
  145.  There are no dead ends in fLAtDiSk(TM) VR Dreams. Look for portals. Explore!
  146.  
  147.  You can fly sometimes. Still better than Dean Cain in red jockey shorts.
  148.  
  149.  To restart to the beginning of the Dream, click on the GUI button marked R.
  150.  
  151.  There are no save/load functions. Can't save a real-world dream either, right?
  152.  
  153.  You will probably have to hold down the SHIFT and ESC keys for a while when 
  154. you QUIT back to DOS (or whichever shell). You should NOT have to press your 
  155. computer's reset button to get out.
  156.  
  157. Technical Disaster Department:
  158.  
  159. fLAtDiSk(TM) VR Dreams MIGHT crash yer PC when launched from Windows 3.x with
  160. sound drivers installed because of inexplicable sound driver conflicts. This
  161. will not damage Win or yer PC, but you'll have to reset the PC. (They run very
  162. slowly under Win anyway, even on a 486.) The crash thing depends on the card
  163. and the drivers. This is da facts, Jack. No crashes from DOS. Only from Win.
  164. fLAtDiSk(TM) VR Dreams do not run in DOS windows at this time. (Maybe Chicago?)
  165. fLAtDiSk(TM) VR Dreams may or may not launch from OS/2 or WinNT. (Who knows?)
  166.  
  167. Technical Good News Department:
  168.  
  169. fLAtDiSk(TM) VR Dreams are 100% MS-DOS5.x and MS-DOS6.x compatible.
  170. fLAtDiSk(TM) VR Dreams launch from any version of PC/GEOS, including Ensemble 2.0,
  171. unless you already have launch problems (I do, with DoubleSpace installed).
  172. fLAtDiSk(TM) VR Dreams WILL launch from Windows WITHOUT Win sound drivers
  173. installed, but, of course, you won't hear nothin'..
  174.  
  175. Say What You Will About Tinseltown Department:
  176.  
  177. "Reality is something you rise above." - Lisa Minnelli
  178.  
  179. "The length of the film should be directly related to
  180.  the endurance of the human bladder."  - Alfred Hitchcock
  181.  
  182. The Bottom Lines Department:
  183.  
  184. I'll be back. If you get impatient, look for my .MOD files, (PLUG), and play me,
  185.  
  186. :o)FLAtRich        flatrich@aol.com
  187.