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Text File  |  1980-01-04  |  7KB  |  136 lines

  1.  
  2. ======================================================================
  3. Title                 : Polaris Outpost 2
  4. Filename              : polout2.map
  5. Author                : asbestos
  6. E-mail                : lead_asbestos@yahoo.com
  7. Web Page              : http://www.geocities./TimesSquare/Stadium/8200
  8. Misc. Author Info     : I really enjoy making Duke Maps and listening to
  9.                         all that wonderful techno/indusrial stuff (KMFDM,
  10.                         NIN, Front Line Assembly, TKK, ATR, ect...)
  11. Other Levels          : Gothmare
  12.                         Dance
  13.                         Pirate
  14.                         (some sucky ones not worth mentoining[I wish I
  15.                         could spell])
  16.  
  17. Description           : Well, after Duke took out all the aliens, all the 
  18.                         places he carelessly nuked had to rebuilt. This is
  19.                         the re-built polaris outpost called Polaris Outpost
  20.                         2. Original, huh? Any you run around, kill things, 
  21.                         say "Damn, I'm good!" and win. 
  22.                         
  23.  
  24. Additional Credits To : 3D Realms for the wonderful game, all of my 
  25.                         play-testers, and ESECIALLY Wolf for helping me 
  26.                         out a LOT in the fixing of glitches and skill
  27.                         levels.
  28.  
  29. Notes                 : This map DOES have skill levels and I HIGHLY
  30.                         encourage you to use them. If it's too easy on
  31.                         the normal one, then try the next up! If you don't
  32.                         know how to play the different skill levels, then 
  33.                         look under "Important Notes" at the end of this
  34.                         template. Also, when you come to the first accsec-
  35.                         ible vents, they are not a u-turn. There is a drop
  36.                         in the middle of them that is easily walked over if
  37.                         you aren't going slowly. You have to go down the 
  38.                         vent to get to the rest of the level.
  39.  
  40.  
  41.         PLEASE!!! SEND ME MAIL ABOUT THIS MAP! IF YOU LIKED IT, TELL
  42.         ME WHY, IF YOU HATED IT, TELL ME WHY!!!
  43.                           
  44. ======================================================================
  45.  
  46. * Play Information *
  47.  
  48. Episode and Level #    : E1L1
  49. Single Player          : Yes (that's what it was intended for)
  50. DukeMatch 2-8 Player   : Yes (tested up to 2)
  51. Cooperative 2-8 Player : Yes (tested up to 2, but we got some problems,
  52.                          something about being out of sync, but it 
  53.                          might have been the game itself or the map. I don't
  54.                          know. But hey, this map sucks in co-op anyway).
  55. Difficulty Settings    : Yes, 1-4 USE THEM!
  56. Plutonium Pak Required : No
  57. New Art                : No
  58. New Music              : No
  59. New Sound Effects      : No
  60. New .CON Files         : No
  61. Demos Replaced         : Yes, it shows all the secrets and the way it 
  62.                          SHOULD be played. Meaning, the best way to go
  63.                          through the level, and what weapons to use when.
  64.  
  65. =====================================================================
  66.  
  67. * Construction *
  68.  
  69. Base                   : New level from scratch
  70. Level Editor(s) Used   : BUILD 
  71. Art Editor(s) Used     : None
  72. Construction Time      : About a month. I stopped for a while, then went 
  73.                          back to again. That's whay it took so long. Oh 
  74.                          yes, if your curious, the map was officialy 
  75.                          finished in my opinion on 2-22-98. Just in case
  76.                          you wanted to know how old it was.
  77. Known Bugs             : Ok, Here we go:
  78.                           1.) The forcefields on the windows change pall-
  79.                               ette after using the first teleporter, I  
  80.                               couldn't use inv. forcefields because I was
  81.                               running into too many problems.
  82.                           2.) The transport on the right flashes or diss-
  83.                               appears for a second when you walk on it, but
  84.                               it doesn't hurt you anyting, so don't worry
  85.                               about it.
  86.                          If anyone finds more, mail me. If anyone might me
  87.                          be able to fix any of the above, mail me. I
  88.                          ussually wouldn't post a map until I got ALL the
  89.                          glitches worked out, but even the best of the 
  90.                          best told me told leave them alone. They just
  91.                          weren't worth all the trouble.
  92.  
  93. * Where to get this MAP file *
  94.  
  95. File location          : Wherever you can find it. You can get my others 
  96.                          by mailing me and I'll send them to you.
  97.  
  98. !Spoilers!             : This is the Spoiler section in case you are stuck
  99.                          in the level. 
  100.                          
  101.                          1.) If you can't find the yellow key card, it is
  102.                              in the hull of the large ship outside.
  103.                          2.) If you can't find the switch for the last
  104.                              silver door, it's at the top of the dock-
  105.                              ing bay by the red windows.
  106.                          3.) Here is an easy way to take out the reactor
  107.                              without getting hurt. After you pick up the
  108.                              first RPG just shoot at the reactor from the 
  109.                              way you came in. You know, after you went 
  110.                              down the lift and down the hall and you see
  111.                              the reactor. Just shoot at the window. If it 
  112.                              doesn't work on the first shot, try again.
  113.                          
  114.                          If you're still stuck, just watch the silly demo!
  115.  
  116. =====================================================================
  117.  
  118. *Important Information*
  119.  
  120. Installation           : Just like any other duke user map. To use the 
  121.                          skill levels, type this at the dos prompt:
  122.  
  123.                             duke3d -map polout2.map /s#
  124.  
  125.                           # being the skill level, 1-4
  126.  
  127.                          Or you can do it through SETUP, but that's the
  128.                          SLACKER's way! :)
  129.  
  130. Important Notes        : Ooga!Booga! >:-8 This level will be fairly tough
  131.                          if you don't find all the secrets or don't take 
  132.                          advantage of the fountain. Use the fountain! It
  133.                          really helps. I did!
  134.  
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