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Text File  |  1997-06-14  |  3KB  |  73 lines

  1. Duke Nukem 3D .MAP Authoring Template v1.0
  2. ==========================================================================
  3. Title              : DUKE -VS- LO WANG  
  4. Author name        : DARYN WAITE
  5. Filename           : DUKEWANG.EXE
  6. Email Address      : DarynW8@mcs.net
  7. Misc. Author Info  : This is a merger of the new graphics and insults
  8.                      of Lo Wang from Shadow Warrior into Duke Nukem 3D   
  9.  
  10. Description        : DUKE VERSUS LO WANG !!!!!
  11.                      Duke must take on Lo Wang in a fight to the death.
  12.                      Watch out, because if Lo Wang's rapid fire uzi doesn't
  13.                      cut you into chunks, he will slice you into Duke sushi
  14.                      with his ninja sword!
  15.  
  16.                      This is a graphics and sound patch for Duke Nukem
  17.                      Version 1.7+ (Atomic/Plutonium version to follow when I
  18.                      have time).  The graphics and sounds of the pigcops in
  19.                      Duke3D are replaced with Lo Wang graphics and sounds from
  20.                      Shadow Warrior.
  21.  
  22. Additional Credits to  : 3D Realms, for making two awesome games and Ken
  23. Silverman for making his editing utilities available to all.
  24. ==========================================================================
  25.  
  26. *Play Information*
  27.  
  28. Single Player        :yes - level must have pigcops
  29. DukeMatch Level      :yes - level must have pigcops
  30. Difficulty Settings  :does not apply
  31.  
  32.  
  33. *Construction*
  34.  
  35. Base                 : will work with any level that contains pigcops
  36. Editor used          : editart.exe  kextract.exe
  37. known bugs           : pigcops in recon cars still look like pigcops, but
  38.                        become Lo Wang when the car is shot down.  Next
  39.                        version will have edited graphics to put Lo Wang in
  40.                        the car and perhaps a more lethal weapon or two.
  41.  
  42. *How to use the patch*
  43.  
  44. The EXE file is a self-extracting ZIP file containing the following files:
  45.      TILES014.ART     - Contains the new artwork for Lo Wang
  46.      DUKEWANG.TXT     - This file
  47.      GAME.CON         - Modified script code
  48.      USER.CON         -         "
  49.      DEFS.CON         -         "
  50.      ????.VOC         - A whole bunch of *.voc (ie sound) files
  51.  
  52. To use the patch, follow the following procedure:
  53.         1) copy DUKEWANG.EXE into your Duke3D directory
  54.         2) MAKE BACKUPS OF YOUR EXISTING CON FILES !!
  55.            ie "ren GAME.CON GAME.BAK" etc
  56.         3) type "DUKEWANG" AT THE DOS PROMPT, AND THE FILE WILL SELF-EXTRACT
  57.         4) type "DUKE3D" to launch, and start fragging Lo Wang!
  58.         5) after you're done, rename the backup CON files to restore them
  59.  
  60. For those interested, here is how I created this patch.  First, I extracted
  61. the *.ART and *.VOC files from the "SW.GRP" file that was part of the shareware
  62. version.  Next, I used EDITART to extract the 50+ Lo Wang tiles as *.PCX
  63. files.  The PCX images were about 2X the size of anormal Duke enemy, so I used
  64. PaintShop Pro to shrink them and save them as *.GIF files (for some reason,
  65. EDITART wouldn't properly read the PCX files after they were edited.)
  66.  
  67. Next, I used EDITART on the Duke3D *.ART files and inserted the Lo Wang tiles
  68. beginning at tilenumber 3585.  Finally, I modified the three CON files to
  69. rewrite the pigcop code and to insert the new sounds.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.