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Text File  |  1996-11-16  |  3KB  |  77 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                 : GJHOYER.MAP
  3. Author                : Greg Hoyer
  4. E-mail                : DoMoVio@aol.com (using friend's account for awhile
  5.                         so this address is subject to change. aol... ughh)
  6.  
  7. Web Page              : http://www.ihaveno.web/pageor/need.one
  8.  
  9. Description           : Well you've played through episode two, and have
  10.                         noticed that most of the levels are space stations,
  11.                         so I figured I'd give you one more space station.
  12.                         Oh, come on... what's wrong with another space
  13.                         station? Just play it.
  14.  
  15.                         I recommend this level for single or co-op play.
  16.                         It's really too big to be much of a Dukematch.
  17.                         But hey, try it.
  18.  
  19.                         I entered this one in 3drealm's job search, but no
  20.                         reply.  I sure would like to know what they thought
  21.                         about it and I am also interested in seeing the
  22.                         entry that actually got the job.
  23.  
  24. Additional Credits to : John Shmidt who playtested this, and who is letting
  25.                         me use his E-mail.
  26.                       : Greg Page who made some good suggestions to change
  27.                         the level to make it more playable.
  28.  
  29. ======================================================================
  30.  
  31. * Play Information *
  32.  
  33. Episode and Level #   : E1L8
  34. Single Player         : Yup.
  35. DukeMatch Level       : Sure.
  36. Difficulty Settings   : setting 1 has about 70 monsters -
  37.                         up to setting 3 & 4 which has about 130.
  38.  
  39.  
  40. * Construction *
  41.  
  42. Base                  : New level from scratch
  43. Editor(s) used        : BUILD.EXE
  44. Known Bugs            : No REAL bugs, just miscalculations.
  45.  
  46.                         *Elevator height was built too high, so the 
  47.                                 elevators do seem to take a long time.
  48.                         *Door to generator may get out of synch if you
  49.                                 stand in the doorway during auto-close.
  50.  
  51.                         Oh yeah, and there is   NO   size problem...
  52.                         Everything is in good perspective.
  53.  
  54. * Where to get this MAP file *
  55.  
  56. FTP sites: You have it already, why would you need to get it again?
  57.  
  58. WWW sites:            : http://www.wizard.net/~greg/duke.html
  59.  
  60.                       : Good page!  Finally there is a page out there devoted
  61.                       : to QUALITY SINGLE player maps!
  62. BBS numbers:
  63.  
  64. Feel free to E-Mail me with comments. I would appreciate some feedback.
  65. ======================================================================
  66.  
  67. ========================= UPDATE!  UPDATE!============================
  68. This copy of Gjhoyer.map is not the original.  This is the updated
  69. version with small bug fixes.  Please contact me with any bug reports
  70. you may have.  (Please don't give me GAME bugs.  I didn't write the
  71. game, so those bugs have nothing to do with my level!)
  72. (i.e. "Hey! The liztroopers can shoot through the forcefield!" or
  73. "Whenever duke uses the security screen in multiplayer, he starts
  74. flippin around like a screwed up vertical hold!")
  75. These are not my problems.  Go yell at 3D Realms.  Thanks!  :)
  76.  
  77.