home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Wacky Windows Stuff... / WACKY.iso / dos / mega / megapede.doc < prev    next >
Text File  |  1993-11-11  |  5KB  |  137 lines

  1.                    Megapede
  2.                    --------
  3.  
  4.                 Code by: Jeff Anderson
  5.                
  6.  
  7.                
  8.              Graphics by: Eli Enigenburg
  9.                
  10.  
  11.             
  12.           Audio by: Joe Bowden, Matt Brend, & Eli Enigenburg
  13.                    
  14.  
  15.                
  16.            Beta testing by: Joe Bowden & Matt Brend
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Megapede 1.2
  22. ------------
  23.  
  24.      Megapede is really cool. Give it to everyone you know, and make them 
  25.      play it. If you like it, then...well, good for you. Oh, yeah...and 
  26.      send us money. Anyway, here is the breakdown:
  27.  
  28.  
  29.  
  30.      Hardware requirements:
  31.       
  32.     - 386SX 16MHz CPU or faster (486 recommended)
  33.     - Standard VGA
  34.     - Two button mouse or TRACKBALL!!
  35.     - Soundblaster or compatible sound card
  36.     
  37.      Optional requirements:
  38.  
  39.     - DBS Sound Card (Digin' Boomin' System Sound Card)
  40.     - Amature Video Spectrum Video Card, for 1024x768x32k mode
  41.     - Joy-a-tizar, 3D mouse/joystick
  42.  
  43.      If you can't handle that, buy cooler stuff.
  44.  
  45.  
  46.      Instructions:
  47.  
  48.     The mouse (or trackball) moves your spaceship around, and the left 
  49.     button fires. You can hold it down if you want, we really don't care.
  50.     If you shoot a snake in the middle of its body, it will split into
  51.     more snakes, just like chopping earthworms in half with a shovel, 
  52.     except they really don't do that. If you shoot any part of the snake, 
  53.     a tally bar on the right column will climb. Once the tally bar reaches 
  54.     the top of the column, it will turn red and energize your ship. If 
  55.     your ship is energized, you can wait until a snake gets close and 
  56.     nuke lots of body parts by pressing the right button. That part is 
  57.     really cool. If a snake reaches the bottom of the screen, he will 
  58.     become armor plated and require two hits to kill, one for the armor 
  59.     and one to get the snake. The smaller the snake, the faster it goes, 
  60.     so try and shoot them in the head. Spiders are really mean, and the 
  61.     more you shoot them, the faster the go. However the spider does reset
  62.     itself at the end of each level, so if you chow just a little on a 
  63.     level, it will go back to normal speed on the next one. If you kill 
  64.     enough spiders though, you can get a bonus life. Just watch out, 
  65.     because the energized attack doesn't hurt the spiders.
  66.  
  67.     'P' pauses the game, 'S' turns the sound on or off, and [ESC] quits.
  68.      
  69.      
  70.      Features:
  71.     
  72.     Every 3 rounds you reach the bonus round. This round consists 
  73.     only of spiders, well and a killer bee and some sexy pictures in the
  74.     back ground (well there aren't really any pictures, just use your
  75.     imagination). Shoot as many as you can and rack up points and bonus
  76.     lives. The round ends when your ship gets munched, but you won't lose 
  77.     a life, you never actually lose your life anyway, it's only a game.
  78.     Every time you shoot a bee or a spider they both start to go really 
  79.     fast, as to avoid your measily attemps at killing them!  And the bees
  80.     only give you points, so shoot at the spider the most, for lives!
  81.  
  82.     After the 10th level the bee will always be there to stop you and
  83.     after the 20th level the snake will turn into all heads and after
  84.     the 30th level, well you'll never get there.
  85.  
  86.     Megapede was written in C with some assembly and the graphics were 
  87.     done using a nifty, neat graphics editor written by Mr. Anderson.
  88.  
  89.     Oh yeah, Megapede won't work under Windows. Oh well, such is life.
  90.     Windows kinda sucks anyways.
  91.  
  92.     If your chessy sound card seams to make poping noises then try 
  93.  
  94.         MEGACORE /noclick
  95.  
  96.     WARNING:  PREGNANT WOMEN SHOULD REFRAIN (OOPS WRONG WARNING)
  97.     WARNING:  If you experience any lock up using the /noclick option,
  98.           don't use it, your sound card can't do it!                           
  99.  
  100.     We have also been making an intro for this game, rendering this and
  101.     that but being your typical coders and game people, it's not done.
  102.     Look for it in our next version to be coming soon.
  103.  
  104.     If you would like to register and have us send you the current 
  105.     version of megapede (or, if you want us to keep making these cheesy 
  106.     productions) then send 10 to 15 dollars to: 
  107.     (if you just won the lotto send $200,000)
  108.  
  109.       Jeff Anderson
  110.       1011 Rainbow Way
  111.       Boulder, CO 80302
  112.  
  113.     or if you want to get in touch with any of us out internet addresses
  114.     are as follows (* Please no e-mail bombs *):
  115.  
  116.       Jeff Anderson: andersoj@handel.cs.colostate.edu
  117.       Eli Enigenburg: ed.gruberman@filebank.cts.com
  118.       Joe Bowden: bowden@beethoven.cs.colostate.edu
  119.       Matt Brend: brend@beethoven.cs.colostate.edu
  120.  
  121.        (* all name orderings in this doc file are due to the alphabet they 
  122.       do not reflect the views of any of us to who is better...but we 
  123.       all know that Jeff IS better... *)
  124.  
  125.   origional docs by Eli                               
  126.   new and improved version by Matt
  127.  
  128.   Note: No squids where wounded or otherwise dismembered in the making of
  129.     this program.  This is a squid-free product.
  130.  
  131.                    
  132.                  Three Ring Graphics
  133.                  ___________________
  134.  
  135.                    Cheesy Software
  136.                    ---------------
  137.