home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of A1200 / World_Of_A1200.iso / datafiles / text / c_manual / intuition / graphics / example2.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1995-02-27  |  6KB  |  163 lines

  1. /***********************************************************/
  2. /*                                                         */
  3. /* Amiga C Encyclopedia (ACE) V3.0      Amiga C Club (ACC) */
  4. /* -------------------------------      ------------------ */
  5. /*                                                         */
  6. /* Book:    ACM Intuition               Amiga C Club       */
  7. /* Chapter: Graphics                    Tulevagen 22       */
  8. /* File:    Example2.c                  181 41  LIDINGO    */
  9. /* Author:  Anders Bjerin               SWEDEN             */
  10. /* Date:    92-05-01                                       */
  11. /* Version: 1.10                                           */
  12. /*                                                         */
  13. /*   Copyright 1992, Anders Bjerin - Amiga C Club (ACC)    */
  14. /*                                                         */
  15. /* Registered members may use this program freely in their */
  16. /*     own commercial/noncommercial programs/articles.     */
  17. /*                                                         */
  18. /***********************************************************/
  19.  
  20. /* This program will open a normal window which is connected to the  */
  21. /* Workbench Screen. We will then draw two rectangles with different */
  22. /* colours. This shows how you can link Border structures to each    */
  23. /* other in order to get the desired effects.                        */
  24.  
  25.  
  26.  
  27. /* If your program is using Intuition you should include intuition.h: */
  28. #include <intuition/intuition.h>
  29.  
  30.  
  31.  
  32. struct IntuitionBase *IntuitionBase;
  33.  
  34.  
  35.  
  36. /* Declare a pointer to a Window structure: */ 
  37. struct Window *my_window;
  38.  
  39. /* Declare and initialize your NewWindow structure: */
  40. struct NewWindow my_new_window=
  41. {
  42.   40,            /* LeftEdge    x position of the window. */
  43.   20,            /* TopEdge     y positio of the window. */
  44.   250,           /* Width       250 pixels wide. */
  45.   150,           /* Height      150 lines high. */
  46.   0,             /* DetailPen   Text should be drawn with colour reg. 0 */
  47.   1,             /* BlockPen    Blocks should be drawn with colour reg. 1 */
  48.   NULL,          /* IDCMPFlags  No IDCMP flags. */
  49.   SMART_REFRESH| /* Flags       Intuition should refresh the window. */
  50.   WINDOWDRAG|    /*             Drag gadget. */
  51.   WINDOWDEPTH|   /*             Depth arrange Gadgets. */
  52.   ACTIVATE,      /*             The window should be Active when opened. */
  53.   NULL,          /* FirstGadget No Custom Gadgets. */
  54.   NULL,          /* CheckMark   Use Intuition's default CheckMark (v). */
  55.   "RECTANGLES",  /* Title       Title of the window. */
  56.   NULL,          /* Screen      Connected to the Workbench Screen. */
  57.   NULL,          /* BitMap      No Custom BitMap. */
  58.   0,             /* MinWidth    We do not need to care about these */
  59.   0,             /* MinHeight   since we have not supplied the window */
  60.   0,             /* MaxWidth    with a Sizing Gadget. */
  61.   0,             /* MaxHeight */
  62.   WBENCHSCREEN   /* Type        Connected to the Workbench Screen. */
  63. };
  64.  
  65.  
  66.  
  67. /* The coordinates for the small rectangle: */
  68. SHORT small_points[]=
  69. {
  70.    0,  0, /* Start at position (0,0) */
  71.   80,  0, /* Draw a line to the right to position (80,0) */
  72.   80, 40, /* Draw a line down to position (80,40) */
  73.    0, 40, /* Draw a line to the left to position (0,40) */
  74.    0,  0  /* Finish of by drawing a line up to position (0,0) */ 
  75. };
  76.  
  77. /* The coordinates for the big rectangle: */
  78. SHORT big_points[]=
  79. {
  80.     0,  0, /* Start at position (0,0) */
  81.   100,  0, /* Draw a line to the right to position (100,0) */
  82.   100, 50, /* Draw a line down to position (100,50) */
  83.     0, 50, /* Draw a line to the left to position (0,50) */
  84.     0,  0  /* Finish of by drawing a line up to position (0,0) */ 
  85. };
  86.  
  87.  
  88.  
  89. /* The small Border structure: */
  90. struct Border small_rectangle=
  91. {
  92.   10, 5,        /* LeftEdge, TopEdge. */
  93.   3,            /* FrontPen, colour register 3. */
  94.   0,            /* BackPen, for the moment unused. */
  95.   JAM1,         /* DrawMode, draw the lines with colour 3. */
  96.   5,            /* Count, 5 pair of coordinates in the array. */
  97.   small_points, /* XY, pointer to the array with the coordinates. */
  98.   NULL          /* NextBorder, no other Border structures are connected. */
  99. };
  100.  
  101.  
  102.  
  103. /* The BIG Border structure: */
  104. struct Border big_rectangle=
  105. {
  106.   0, 0,             /* LeftEdge, TopEdge. */
  107.   1,                /* FrontPen, colour register 1. */
  108.   0,                /* BackPen, for the moment unused. */
  109.   JAM1,             /* DrawMode, draw the lines with colour 1. */
  110.   5,                /* Count, 5 pair of coordinates in the array. */
  111.   big_points,       /* XY, pointer to the array with the coordinates. */
  112.   &small_rectangle  /* NextBorder, pointing to the small_rectangle. */
  113. };
  114.  
  115.  
  116.  
  117. main()
  118. {
  119.   /* Open the Intuition Library: */
  120.   IntuitionBase = (struct IntuitionBase *)
  121.     OpenLibrary( "intuition.library", 0 );
  122.   
  123.   if( IntuitionBase == NULL )
  124.     exit(); /* Could NOT open the Intuition Library! */
  125.  
  126.  
  127.  
  128.   /* We will now try to open the window: */
  129.   my_window = (struct Window *) OpenWindow( &my_new_window );
  130.   
  131.   /* Have we opened the window succesfully? */
  132.   if(my_window == NULL)
  133.   {
  134.     /* Could NOT open the Window! */
  135.     
  136.     /* Close the Intuition Library since we have opened it: */
  137.     CloseLibrary( IntuitionBase );
  138.  
  139.     exit();  
  140.   }
  141.  
  142.  
  143.  
  144.   /* Tell Intuition to draw the rectangles: */
  145.   DrawBorder( my_window->RPort, &big_rectangle, 10, 15 );
  146.  
  147.  
  148.  
  149.   /* Wait for 30 seconds: */
  150.   Delay( 50 * 30);
  151.  
  152.  
  153.  
  154.   /* We should always close the windows we have opened before we leave: */
  155.   CloseWindow( my_window );
  156.  
  157.  
  158.   
  159.   /* Close the Intuition Library since we have opened it: */
  160.   CloseLibrary( IntuitionBase );
  161.   
  162.   /* THE END */
  163. }