home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of A1200 / World_Of_A1200.iso / datafiles / text / c_manual / intuition / screens / example3.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1995-02-27  |  4KB  |  124 lines

  1. /***********************************************************/
  2. /*                                                         */
  3. /* Amiga C Encyclopedia (ACE) V3.0      Amiga C Club (ACC) */
  4. /* -------------------------------      ------------------ */
  5. /*                                                         */
  6. /* Book:    ACM Intuition               Amiga C Club       */
  7. /* Chapter: Screens                     Tulevagen 22       */
  8. /* File:    Example3.c                  181 41  LIDINGO    */
  9. /* Author:  Anders Bjerin               SWEDEN             */
  10. /* Date:    92-05-01                                       */
  11. /* Version: 1.10                                           */
  12. /*                                                         */
  13. /*   Copyright 1992, Anders Bjerin - Amiga C Club (ACC)    */
  14. /*                                                         */
  15. /* Registered members may use this program freely in their */
  16. /*     own commercial/noncommercial programs/articles.     */
  17. /*                                                         */
  18. /***********************************************************/
  19.  
  20. /* This program will open a low-resolution, non-Interlaced, eight colour */
  21. /* Custom Screen. It will use the TOPAZ_SIXTY Italic style as default    */
  22. /* font.                                                                 */
  23.  
  24.  
  25.  
  26. /* If your program is using Intuition you should include intuition.h: */
  27. #include <intuition/intuition.h>
  28.  
  29.  
  30.  
  31. struct IntuitionBase *IntuitionBase;
  32.  
  33.  
  34.  
  35. /* Declare and initialize the TextAttr structure: */
  36. struct TextAttr my_font=
  37. {
  38.   "topaz.font", /* Font Name      Topaz */
  39.   TOPAZ_SIXTY,  /* Font Height    64/32 character, 9 lines tall */
  40.   FSF_ITALIC,   /* Style          Italic */
  41.   FPF_ROMFONT   /* Preferences    The font exist in ROM */
  42. };
  43.  
  44. /* Style:                                                */
  45. /*   FS_NORMAL      : Normal style.                      */
  46. /*   FSF_ITALIC     : Italic style.                      */
  47. /*   FSF_BOLD       : Bold style.                        */
  48. /*   FSF_UNDERLINED : Underlined.                        */
  49. /*   FSF_EXTENDED   : Extended style (wider than normal) */
  50. /* See file graphics/text.h for more information.        */
  51.  
  52.  
  53.  
  54. /* Declare a pointer to a Screen structure: */ 
  55. struct Screen *my_screen;
  56.  
  57. /* Declare and initialize your NewScreen structure: */
  58. struct NewScreen my_new_screen=
  59. {
  60.   0,            /* LeftEdge  Should always be 0. */
  61.   0,            /* TopEdge   Top of the display.*/
  62.   320,          /* Width     We are using a low-resolution screen. */
  63.   200,          /* Height    Non-Interlaced NTSC (American) display. */
  64.   3,            /* Depth     8 colours. */
  65.   0,            /* DetailPen Text should be drawn with colour reg. 0 */
  66.   1,            /* BlockPen  Blocks should be drawn with colour reg. 1 */
  67.   NULL,         /* ViewModes No special modes. (Low-res, Non-Interlaced) */
  68.   CUSTOMSCREEN, /* Type      Your own customized screen. */
  69.   &my_font,     /* Font      Topaz 60 (Italic style) font. */
  70.   "MY SCREEN",  /* Title     The screen' title. */
  71.   NULL,         /* Gadget    Must for the moment be NULL. */
  72.   NULL          /* BitMap    No special CustomBitMap. */
  73. };
  74.  
  75.  
  76.  
  77. main()
  78. {
  79.   /* Open the Intuition Library: */
  80.   IntuitionBase = (struct IntuitionBase *)
  81.     OpenLibrary( "intuition.library", 0 );
  82.   
  83.   if( IntuitionBase == NULL )
  84.     exit(); /* Could NOT open the Intuition Library! */
  85.   
  86.  
  87.  
  88.   /* We will now try to open the screen: */
  89.   my_screen = (struct Screen *) OpenScreen( &my_new_screen );
  90.   
  91.   /* The "(struct Screen *)" is not necessary but it tells the compiler */
  92.   /* that the function OpenScreen() returns a pointer to a Screen */
  93.   /* structure. (See chapter "Amiga C" for more information) */
  94.  
  95.   /* Have we opened the screen succesfully? */
  96.   if(my_screen == NULL)
  97.   {
  98.     /* Could NOT open the Screen! */
  99.     
  100.     /* Close the Intuition Library since we have opened it: */
  101.     CloseLibrary( IntuitionBase );
  102.  
  103.     exit();  
  104.   }
  105.  
  106.  
  107.  
  108.   /* We have opened the screen, and everything seems to be OK. */
  109.   /* Wait for 30 seconds: */
  110.   Delay( 50 * 30);
  111.  
  112.  
  113.  
  114.   /* We should always close the screens we have opened before we leave: */
  115.   CloseScreen( my_screen );
  116.  
  117.  
  118.   
  119.   /* Close the Intuition Library since we have opened it: */
  120.   CloseLibrary( IntuitionBase );
  121.   
  122.   /* THE END */
  123. }
  124.