home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Yellow Share - Cheats, Hints, Cracks / Yellow_Share_Vol_1_Cheats_Hints_cracks.iso / sw / gamesol / free / answers.lsl < prev    next >
Text File  |  1993-07-14  |  31KB  |  432 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------       
  2. Leisure Suit Larry Questions and Answers                                        
  3.                                                                                 
  4. Question                                                A Answer                
  5. ------------------------------------------------------- - -------------------   
  6.                                                                                 
  7. "Tiptoe Through the Tulips
  8. " was recorded by             c Tiny Tim              
  9. "Where's the..."                                        c beef?!                
  10. A nehru jacket is                                       b out of date           
  11. Bourbon Street is in                                    d New Orleans, Louisi   
  12. Calvin Klein is                                         c a clothing designer   
  13. Captain Kangaroo's sidekick was                         d Mr. Greenjeans        
  14. Charlie McArthy and                                 
  15.     d Edgar Bergen          
  16. Does a pair of queens beat 3 deuces?                    a Yes, in Blackjack     
  17. Herb Alpert and the ____ Brass?                         a Tijuana               
  18. How many molecules are there in a glass of water?       d as many as there ar   
  19. I find computer games with adult content                b acceptable            
  20. If a physician were on an island with Bo Derek, he woul d thank God             
  21. If Bo Derek were here, I'd ask her to                   d stop playing comput 
  22.   
  23. It's not nice to fool                                   b mother nature         
  24. Joe Dimaggio played                                     b Baseball              
  25. Lee Harvey killed                                       c John F. Kennedy       
  26. Mohammed Ali is                                         c a professional boxe   
  27. Peter Piper picked pickled                              c peppers               
  28. Sergent Pepper was                                      c the leader of the l   
  29. The largest state is   
  30.                                  b Alaska                
  31. The last name of Annette (on the Mickey Mouse Club) was c Funicello             
  32. The most effective form of birth control is             a abstinence            
  33. The most likely place to find virgins is                c St. Mary's Girl's S   
  34. The most populous city in the US is                     c New York              
  35. The result of Watergate was                             c Richard Nixon quit    
  36. Utah is full of                                  
  37.        d none of the above     
  38. When playing Monopoly you                               b must own 4 houses b   
  39. Which is non-alcoholic                                  c Perrier               
  40. Which is not a car?                                     d Toshiba               
  41. Which is not a cheese?                                  d Reisling              
  42. Which is not a city in Mexico?                          c San Diego             
  43. Which is not an American armed force?                   d the national leag
  44. ue   
  45. Which is not in Hawaii?                                 c Fiji                  
  46. Who has not been US attourney general?                  b Sam Shepard           
  47. Who is buried in Grants tomb?                           d Mrs. Grant            
  48. Who was not a famous musician?                          d Tom Garvey            
  49. Who was not a politician?                               c W.C. Fields           
  50. Who was not an astronaut?                               a John Milton           
  51. Who was the leader o
  52. f Nazi Germany?                     d Adolf Hitler          
  53. Who wrote "To be or not to be"?                         a Will. Shakespeare     
  54.                                                                                 
  55. ------------------------------------------------------------------------------  
  56. -                      Leisure Suit Larry Walkthru/Solve                     -  
  57. ------------------------------------------------------------------------------  
  58. ================================ INTRODUCTION 
  59. ================================  
  60.                                                                                 
  61.  Good evening, Swinging Singles. It's 10 o'clock, and you're without a          
  62. date, as usual. But here in Lost Wages, you need not be alone...not if          
  63. you've got plenty of cash, elementary social skills, an good supply of          
  64. breath spray, and a willingness to try anything once. As LEISURE SUIT           
  65. LARRY, you've determined to make this the last lonely night of your     
  66.         
  67. life.                                                                           
  68.                                                                                 
  69.  This walkthru offers only one particular way to play LEISURE SUIT              
  70. LARRY. There is a great deal of flexibility in the game, however, and           
  71. the game can be completed with many fewer points than you will earn             
  72. using this walkthru, although you may miss some very funny and <ahem>           
  73. unusual experienc
  74. es.                                                            
  75.                                                                                 
  76.  A few necessary conventions. First of all, the game occasionally               
  77. requires you to perform some basic human functions. For the purposes of         
  78. this walkthru, we'll say "USE" where another less delicate word will            
  79. work just as well. Also, for women playing LEISURE SUIT LARRY, you're           
  80. going to have to learn to think like a man.
  81.  For the most part, that             
  82. means forget the subtlety. In this game, outright deviousness and               
  83. persistence gets the girl.                                                      
  84.                                                                                 
  85.  Inventory control is a cinch in LEISURE SUIT LARRY. You can hold               
  86. everything, and only rarely will the game let you drop or otherwise             
  87. misuse something before you've used it for the correct purpose. The g
  88. ame        
  89. designers have also apparently learned where elephants go to die...your         
  90. mouth. Thus, you have a large (but not bottomless) supply of breath             
  91. spray. You'll want to USE SPRAY whenever somebody begins to make snide          
  92. comments regarding your oral hygiene. Never walk out into the middle of         
  93. the street, despite their seeming desertion. And NEVER linger in a dark         
  94. alley.                                                                          
  95.               
  96.                                                                   
  97.  Before you start, you'll have to take a little exam to prove your age.         
  98. No help with this one -- you'll have to prove your age on your own. And         
  99. you won't find the answers in any encyclopedia.                                 
  100.                                                                                 
  101.  You begin your evening in the Land of the Lounge Lizards in front of           
  102. Lefty's, sleazy bar nonpareil. You'll fi
  103. nd you've got (in addition to           
  104. your breath spray) $94 in your wallet, as well as some notes and                
  105. business cards you won't need, and credit cards (which won't work in            
  106. this game). You've also got a working Bolex watch. This game spends a           
  107. lot of time tipping the hat to Infocom, so you've got the requisite             
  108. lint. OPEN DOOR and go in.                                                      
  109.                                                                   
  110.               
  111. ============================= WALKTHRU / SOLVE ===============================  
  112.                                                                                 
  113.  What atmosphere! Notice the fine velvet art and the refined clientele.         
  114. I was in a place like this in Upper Sandusky, Ohio once, but that was           
  115. decades ago, and it's a long story. SIT on the empty stool at the bar.          
  116. You can order all the beer and wine you like, but make sure you ORDER           
  117. WHISKEY. Yo
  118. u're wise enough not to drink it, but around here, it's not          
  119. tough to find somebody who will. The young lady at the bar just isn't           
  120. very responsive (unless you pinch her), and the only other person               
  121. talking is the guy with the ancient punchlines. So head through the             
  122. doorway at the top of your screen.                                              
  123.                                                                                 
  124.  Somebody's left a perfectly good ros
  125. e sitting on the table. Might be a         
  126. perfect gift for a lady (if you can find one), so pedal over and take           
  127. it. TALK TO THE DRUNK, but watch where you step: too near his groin and         
  128. he gets crotchety. Perhaps doing a good deed might get you one in               
  129. return, so GIVE THE WHISKEY TO THE DRUNK. In boozy, sodden gratitude,           
  130. he'll give you a remote control. That's all you'll get out of him, so           
  131. head for the bathroom to the right.                            
  132.                  
  133.                                                                                 
  134.  Now, this is quite obviously not the men's room, for a couple reasons,         
  135. but you wouldn't know it from reading the walls. EXAMINE them enough            
  136. times and you'll get a cryptic "password." Remember it. And as long as          
  137. you're there, USE THE TOILET. No doubt some of Larry's best thinking            
  138. gets done that way. When you're done, don't flush the toilet unless             
  139. you've s
  140. aved the game first.                                                    
  141.                                                                                 
  142.  EXAMINE THE SINK, too. More evidence that this is the ladies' room (or         
  143. perhaps it's co-ed). TAKE THE RING, and wash your hands if you like, for        
  144. all the good it will do you. You'll probably need to WIPE HANDS on              
  145. something since there's nothing here that's "sanitized for your                 
  146. protection." Leave the bathroom an
  147. d head for that lovely red naugahyde          
  148. door in the bar. KNOCK ON THE DOOR and somebody peers out at you. Give          
  149. him the password and go on in.                                                  
  150.                                                                                 
  151.  Friendly looking fellow. He's guarding the goods upstairs, but he can          
  152. be distracted. Since you can't turn on the television by hand, you'll           
  153. need to USE REMOTE CONTROL to turn it on, and if you hunt lo
  154. ng enough           
  155. for a program that appeals to the pimp's intellectual instincts, you'll         
  156. surely find one. Once a program's caught his eye, you can wend your way         
  157. upstairs.                                                                       
  158.                                                                                 
  159.  Just LOOK at her. She IS a mess, isn't she? Think carefully about this!        
  160. Remember, it's the Eighties, and going unprotected in this situation can        
  161. (and 
  162. is!) deadly. We don't want your first time to be your last, so             
  163. let's go get some protection. Before leaving, you might want to grab            
  164. that box that's sitting on the table by the window. It's as easy as             
  165. taking candy from a bimbo. OPEN THE WINDOW and climb out. You can leave         
  166. the old-fashioned way, too, but this way's shorter and will net you an          
  167. important tool.                                                                 
  168.                                
  169.                                                  
  170.  Once you're on the fire escape, notice that little object in the other         
  171. window. You won't be able to get it till much later, though, so don't           
  172. worry about it. Walk to the left end of the fire escape, and you'll find        
  173. the shortcut to the ground floor. And while you're sitting in that bin,         
  174. reflect on all the wonderful, useful things non-playing characters tend         
  175. to throw out in adventure games...rotten cloves of garlic
  176. , bones,               
  177. notebooks, and so on. So EXAMINE GARBAGE and take what you find. EXIT           
  178. the bin and walk to the cab stand in front of the bar.                          
  179.                                                                                 
  180.  There are three marked cab stands in LEISURE SUIT LARRY, but you can           
  181. call a cab from any screen. The cabby is impatient, so try to position          
  182. yourself in the center of the screen, right by the curb, when you CALL          
  183. CA
  184. B. ENTER CAB and you're on your way. TALK TO THE CABBY and he'll give         
  185. you the rundown on Lost Wages hot spots. At the moment, you want to hit         
  186. the Convenience Store, so tell the cabby. When you arrive, PAY CABBY.           
  187. For a startling bit of realism, remember to TIP CABBY as well.                  
  188.                                                                                 
  189.  Go straight into the store -- don't stop to talk with questionable             
  190. characters. Besides, you don
  191. 't have what he wants...yet. In the store,          
  192. the first thing that'll probably catch your eye is the magazine rack.           
  193. TAKE a magazine, and be sure to READ it. It's a well-disguised clue.            
  194.                                                                                 
  195. Then wander over to the back aisle of the store, on the left, and LOOK          
  196. AT THE SHELF. That wine is a worthwhile investment (vintage pending). At        
  197. last, you may nonchalantly wander over to the counter 
  198. and discreetly ASK        
  199. CLERK ABOUT CONDOM. It's like trying to order a burger in some fast food        
  200. joints you've visited.                                                          
  201.                                                                                 
  202.  This clerk is used to shady characters like yourself, so don't try to          
  203. leave without paying. Once you're back outside, the sailor will accost          
  204. you again. When he asks you for spare change, type GIVE CHANGE TO BUM           
  205.  
  206. and the program will tell you that you don't have any. Wait a second,           
  207. and he'll hit you up for wine. G'wan, be a sport. Hand over that Mad Dog        
  208. 20/20, and you'll get some advice (and a useful souvenir). Remember that        
  209. advice; this guy's obviously been around.                                       
  210.                                                                                 
  211.  Before you head back to Lefty's, EXAMINE THE PHONE on the sidewalk. Jot        
  212. down that number. Maybe i
  213. t'll lead to a meaningful relationship. Call           
  214. now, before midnight tonight. DIAL PHONE and give it your best shot.            
  215. Good thing you're used to rejection.                                            
  216.                                                                                 
  217.  Just for the heck of it, walk off to the right, to the next screen. The        
  218. disco looks like a potential "meet market," but you'll find you're not          
  219. up to their standards. At the moment, anyway. So ca
  220. ll a cab -- there's          
  221. nowhere else around here to go.                                                 
  222.                                                                                 
  223.  But after all, the night is still young. Let's drop by that Casino the         
  224. driver mentioned before going back to Lefty's. When you get out of the          
  225. cab, there may be a gentleman decked out in a pickle barrel. He may not         
  226. show up till later, but at any rate, you're well-heeled enough to            
  227.    
  228. purchase one of his apples. So do it. Then go on into the Casino.               
  229.                                                                                 
  230.  SIT at the Blackjack table or PLAY SLOTS, whichever's your speed.              
  231. Either way, you're going to want to break the bank here. The odds are           
  232. much more favorable at the BLACKJACK table, if you know how to play             
  233. (This is a great time to learn!), but the payoffs are greater at SLOTS.         
  234. You need to use the SA
  235. VE function often here. SAVE the game right before        
  236. you make your first bet, and name the save after the amount of money you        
  237. have.                                                                           
  238.  Then keep playing, and SAVE the game each time your total funds                
  239. exceed the amount you had in the last saved game. For easy reference,           
  240. keep changing the name of the save to reflect your total cash. The game         
  241. will end when you hit $250.                     
  242.                                 
  243.                                                                                 
  244.  Now head "north," to the top of your screen, into the adjoining room.          
  245. You've got no pride, Larry, you're a desperate man. So dig around in the        
  246. ashtray. You'll find the all-important Disco Pass. Take it and head into        
  247. the Cabaret to the right. Sorry, Uncle Lar', no foxes cruising here.            
  248. Perhaps if you wait a bit. Take a seat at the bottom right-hand table.    
  249.       
  250. Sitting on the comic's whoopee cushion's worth a point. The comic may be        
  251. performing, or perhaps it's the chorus line, but either way, nobody             
  252. shows up, so don't linger. Leave the casino, call a cab, and head for           
  253. the Disco.                                                                      
  254.                                                                                 
  255.  When the bouncer gets in your way, SHOW PASS to him, and he'll let you         
  256. through. Once upsta
  257. irs, you spot her...the woman of your dreams! She's          
  258. sitting all alone. Stop licking your chops, get over there and sit with         
  259. her. LOOK at her. What's the gentlemanly thing to do? ASK HER TO DANCE.         
  260. Hurry out onto the dance floor and do your stuff. John Travolta, eat            
  261. your heart out (actually, this number seems to owe a bit to the Disco           
  262. scene in AIRPLANE).                                                             
  263.                                              
  264.                                    
  265.  Go back to the table when the dance is over and SIT again. LOOK at her         
  266. again and TALK. Be persistent. Keep TALKing, and eventually you'll find         
  267. some common ground. Wish it were that easy in real life!                        
  268.                                                                                 
  269.  Fawn is a 100% Certified Golddigger, but you found all these nifty             
  270. presents at Lefty's, so it's not really costing you anything. GIVE her 
  271.          
  272. the rose (or the candy, or the ring...the order doesn't matter). Oooh, I        
  273. just LOVE shallow women! Actually, the hooker's shallow, too, but Fawn          
  274. is blonde. Give FAWN another present. She still doesn't seem too turned         
  275. on, so go for broke. Give her the last present.                                 
  276.                                                                                 
  277.  Well, it looks like you're going have to do some serious forking over          
  278. if you want this
  279.  relationship to work. And you're going to have to make         
  280. a lifetime commitment. Well, you're only playing a game; and no guts, no        
  281. glory. Besides, you can afford it. So give Fawn what she wants. Don't           
  282. worry, she's not going to run off: She really IS going to rent the              
  283. Honeymoon Suite for the two of you. Leave the Disco and take a cab to           
  284. the Chapel.                                                                     
  285.                                           
  286.                                       
  287.  Once you're outside the Chapel, you may notice a quiet, unassuming             
  288. gentleman lurking by the cab stand. Just for giggles, go over to him.           
  289. Hmmm. At least he doesn't want to sell you anything. TALK to him for a          
  290. point.                                                                          
  291.                                                                                 
  292.  Now go into the Chapel, and take that last long walk down the aisle
  293. .           
  294. Look around all you like, but they're waiting for you to MARRY FAWN. She        
  295. likes to build up the anticipation, doesn't she? Too bad you're not             
  296. carrying around "No Tease." Leave the chapel and head left to the               
  297. Casino.                                                                         
  298.                                                                                 
  299.  Enter the Casino, go straight back to the Great Glass Elevator. PRESS          
  300. FOUR. The Hon
  301. eymoon Suite is the room with the heart on. Knock on the           
  302. door, and Fawn will let you in. But first, a little mood music. Turn on         
  303. the radio. Unfortunately, the commercial (remember the phone number)            
  304. gives Fawn an idea, and you'll have to make a little trip before you            
  305. consummate the relationship.                                                    
  306.                                                                                 
  307.  Go back down to the first floor (PRESS
  308.  ONE). There's a phone, but              
  309. somebody's gummed up the works. At this point, check your finances;             
  310. you're probably down to just a few bucks. You're going to need about $40        
  311. for the next bit, so stop at the Casino and build up your cash supply to        
  312. $40 or $50, but don't bother with more than that yet.                           
  313.                                                                                 
  314.  There's one phone that works, and that's the one outside the    
  315.                
  316. Convenience Store. So take a cab back there. Be sure to ANSWER THE              
  317. PHONE. What goes around comes around, right? [Note:  Also call                  
  318. Sierra On-Line for another five points.]                                        
  319.                                                                                 
  320.  Call Ajax Liquors and order WINE. When they ask where you want to have         
  321. it delivered to, be specific: HONEYMOON SUITE AT THE CASINO HOTEL. If           
  322. you just s
  323. ay Casino Hotel, it won't get there. And whatever you do,             
  324. don't even THINK about getting the wine yourself at the Convenience             
  325. Store. Try it if you like, but save the game first, and get ready for a         
  326. hairy ride back to the Casino.                                                  
  327.                                                                                 
  328.  Head back to the Casino, and go back up to the Honeymoon Suite. Fawn           
  329. will want you to pour the wine, firs
  330. t...and now comes the big payoff.           
  331. Get undressed, or kiss her, or whatever you care to.                            
  332.                                                                                 
  333.  Sorry, Larry, I guess it's just not your night. The woman of your              
  334. dreams turned out to be a nightmare. Fortunately, you're not too stuck.         
  335. You got some great advice from the bum outside the Convenience Store. So        
  336. USE KNIFE and TAKE ROPE. Then go downstairs, and using the sam
  337. e                 
  338. technique as before, build your finances back up to at least $45.               
  339.                                                                                 
  340.  Larry, maybe you're better off sticking to a sure thing. After you've          
  341. got some bucks again, take a cab back to Lefty's. You're going to lose          
  342. your District Three Virgin's Card if it's the last thing you do. Again,         
  343. knock on the naugahyde door, give the password (the pimp remains                
  344. transfi
  345. xed in front of the television...just look at those glazed eyes),        
  346. and head upstairs. Go around to the front of the bed and UNDRESS. Now,          
  347. USE THE CONDOM. SAVE GAME just in case. And now, Larry, you're not going        
  348. to be the same "Larry" anymore. Find a verb you're comfortable with and         
  349. go to it. Pick a traditional action, though -- a kinky one may end the          
  350. game quickly.                                                                   
  351.                                  
  352.                                                
  353.  A little anti-climactic, eh, Larry? (rim shot) One more thing, before          
  354. you leave her with that glow of apathy, be sure to REMOVE CONDOM.               
  355. Otherwise the cops'll getcha for indecent exposure. Why don't they go           
  356. bother the guy outside the Chapel instead?                                      
  357.                                                                                 
  358.  Exit via the window, but don't go to the left yet. You're 
  359. now equipped         
  360. to get the pills in the other window, thanks to the hint in "Jugs"              
  361. magazine. Go to the right end of the fire escape and TIE ROPE TO                
  362. RAILING. Then TIE ROPE TO ME. GET PILLS. You'll have to open that window        
  363. somehow. Check your inventory. One of the few unused articles is ideal          
  364. for breaking and entering. BREAK WINDOW WITH HAMMER. Now GET PILLS.             
  365. Examine them. That thing after the "F" isn't a one, by the way.                 
  366.     
  367.                                                                             
  368.  To get down, you'll have to GO TO FIRE ESCAPE and UNTIE ROPE. Now you          
  369. can take the express to the dumpster and EXIT it again. Go out front.           
  370.                                                                                 
  371.  Where haven't we looked for female companionship? Well, the casino             
  372. hotel's got eight floors. Maybe we can scare up a date there. Take a cab        
  373. to the casino, get in the elev
  374. ator, and start knocking on doors.                
  375.                                                                                 
  376.  Eventually, you'll find yourself up on the eighth floor, the penthouse.        
  377. There's a beautiful brunette sitting by herself at the desk. (Aren't            
  378. there any REDHEADS in this game?) Be sure to check her out carefully, so        
  379. you know what you're getting into, and turn on the charm. TALK to her           
  380. (and again, you'll have to be persistent if you want to 
  381. learn about             
  382. her). At some point, she'll stop being communicative and the program            
  383. will urge you to find a medical stimulant.                                      
  384.                                                                                 
  385.  By now, you should have figured out that the pills are Spanish Fly.            
  386. Give them to Faith. Maybe this is what you've been waiting for, Larry.          
  387. But as it turns out, Faith has incredible will power, so it's not to be.        
  388. B
  389. ut now that she's gone, check out her desk. Once you've noticed the            
  390. button, you'll want to do the obvious.                                          
  391.                                                                                 
  392.  That means PUSH BUTTON, Larry. Geez, some people....                           
  393.                                                                                 
  394.  Go into that elevator. You emerge in the penthouse, tastefully                 
  395. decorated with Mark Crowe's
  396.  finest efforts. Before you go hunting for           
  397. the gurgling sound, go back and to the right around the partition.              
  398. You'll find yourself in the bedroom. Open the closet door and go inside.        
  399. The screen won't change, but LOOK while you're in there, and TAKE               
  400. anything that looks interesting -- that inflatable love doll, for               
  401. example.                                                                        
  402.                                                      
  403.                            
  404.  "I'm gonna buy a rubber doll that I can call my own...." EXAMINE it.           
  405. It's doubtful that you'll find a meaningful relationship with Olga (I'm         
  406. just guessing that's her name), but you'll never know unless you try.           
  407. BLOW UP DOLL. And there she is, in all her vinyl splendor. Time once            
  408. again to explore nature's glorious mysteries, so USE DOLL (or whatever).        
  409.                                                                                
  410.  
  411. The machine will balk at the idea, but answer YES to the question.              
  412.                                                                                 
  413.  Well, Larry, perhaps you should have been gentler. Follow Olga out to          
  414. the terrace. And meet the REAL woman of your dreams! Look carefully, and        
  415. you can find her name (it's on the towel, and it's a clue). TALK to her,        
  416. and she'll invite you in for a dip. Take her up on it. UNDRESS, and             
  417. you'll dive right in.   
  418.                                                         
  419.                                                                                 
  420.  LOOK at her. She won't want to talk -- mere words cannot express what          
  421. she's got in mind for the two of you. Notice the "come hither" look,            
  422. none of this coy "wink wink nudge nudge" business. She's trying to              
  423. seduce you, but you need to give her a particular item. Think of her            
  424. name and look at your inventory.                  
  425.                               
  426.                                                                                 
  427.  C'mon, you know what she really wants, don't you? GIVE APPLE TO EVE.           
  428. Then lie back and enjoy, Larry. You've earned it.                               
  429.                                                                                 
  430.                       THE END                                                   
  431.