home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zodiac Super OZ / MEDIADEPOT.ISO / FILES / 06 / ASPETRA.ZIP / ASPETRA.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-07  |  10KB  |  299 lines

  1. NOTE:   If you are having trouble starting the game, chances are you
  2. don't have enough conventional memory.  ASPETRA requires at least
  3. 570,000 bytes of free conventional memory.
  4.         If you are running DOS 6 or above, try running MEMMAKER to
  5. free up memory.  If you are running Windows, exit to DOS before
  6. running the game.  If you are running Windows 95, restart your
  7. computer in MS-DOS Mode before running the game.
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                              %%%%%%%%%%%%%
  17.                              A S P E T R A
  18.                              %%%%%%%%%%%%%
  19.  
  20.                          (C) 1996 by Zonarware
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                                 CONTENTS
  33.                                    
  34. 1.0 Introduction
  35.  
  36. 2.0 Basic Role-Playing Concepts
  37.  
  38.     2.1 The Story
  39.     2.2 Your Character
  40.  
  41. 3.0 How to Play
  42.  
  43.     3.1 Basic Controls
  44.     3.2 Towns
  45.         
  46.         3.2.1 Townspeople
  47.         3.2.2 Weapon Shops
  48.         3.2.3 Item Shops
  49.         3.2.4 Inns
  50.  
  51.     3.3 The Wilderness 
  52.     3.4 Dungeons
  53.     3.5 The Main Menu
  54.  
  55.         3.5.1 Stats
  56.         3.5.2 Items
  57.         3.5.3 Magic
  58.         3.5.4 Equip
  59.         3.5.5 Load
  60.         3.5.6 Save
  61.         3.5.7 Volume
  62.         3.5.8 Quit
  63.  
  64.     3.6 Combat
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71. 1.0 Introduction
  72.  
  73.     Welcome to the world of Aspetra.  This is a full-fleged,
  74. animated role-playing game.  It was designed to bring you hours
  75. and hours of exciting adventure, while telling an epic story.
  76. We hope you have as much fun playing this game as we did creating it.
  77.  
  78.  
  79. 2.0 Basic Role-Playing Concepts
  80.  
  81.     2.1 The Story
  82.                 
  83.         Here at Zonarware, we believe that the most important
  84.     element of an RPG is its storyline.  There are scores of
  85.     computer RPGs out there, but most are simply hack-and-slash
  86.     dungeon games.  Aspetra has its share of hacking and slashing
  87.     as well, but the core of the game is an epic story that we
  88.     wanted to tell.
  89.     
  90.     2.2 Your Character
  91.  
  92.         The center of the game is your character.  You see the world
  93.     through his eyes, and direct him to do what you want to do and
  94.     go where you want to go.  
  95.         Your character begins the game as a wimp.  Through combat with 
  96.     monsters, you gradually gain experience.  At certain points of 
  97.     experience, your overall level of development goes up.  This is 
  98.     called "gaining a level".  When you gain a level, you become stronger 
  99.     offensively and defensively.
  100.          Your character's abilities are represented by numbers called stats.
  101.     Stats measure your strength, your defense against weapons and magic,
  102.     your Level, your experience--anything you need to know.
  103.         Your character is also capable of eventually learning magic
  104.     spells.  Spells generally either destroy your enemies, or help
  105.     your character.
  106.  
  107.  
  108.  
  109. 3.0 How to Play
  110.  
  111.     3.1 Basic Controls
  112.     
  113.         Aspetra was designed to be played with very few keys.
  114.  
  115.         Arrow Keys:  Move your character, and move cursors.
  116.         Spacebar:    Makes things happen.  Select a menu option,
  117.                      talk to people, open doors, pick up an object,
  118.                      advance conversations, etc.
  119.         ESC Key:     Opens up the main menu, backs out of menus,
  120.                      cancels operations.
  121.         Enter Key:   Same as Spacebar.
  122.  
  123.         And that's all!
  124.  
  125.     
  126.     3.2 Towns
  127.         
  128.         Towns are the center of a lot of game activities.
  129.  
  130.         3.2.1 Townspeople
  131.               
  132.               Townspeople walk around, going about their business.
  133.               You can talk to townspeople by facing them and pressing
  134.               the spacebar.  They have usefull information to give.
  135.         
  136.         3.2.2 Weapon Shops
  137.         
  138.               Every town has a weapon shop.  This is where you buy
  139.               weapons and armor.  Walk into the shop, go to the counter,
  140.               and press the spacebar.  A menu will pop up:
  141.  
  142.                                  Buy
  143.                                  Sell
  144.                                  Goodbye
  145.  
  146.               Select "Buy" to bring up a list of the shop's inventory.
  147.               From this list, select the item you wish to buy.
  148.               An information box will pop up telling you how many
  149.               of that item you already own, whether you already
  150.               have it equipped, whether you should buy it, and how
  151.               many you wish to buy.  The left and right arrow keys
  152.               change the "How Many" by one.  The up and down arrows
  153.               change the "How Many" by ten.  When you are ready to
  154.               make the transaction, press Enter or the Spacebar.
  155.  
  156.               Select "Sell" to bring up your own inventory.  Select
  157.               the item you wish to sell.  An information box will
  158.               pop up asking how many you wish to sell.  Again, use
  159.               the arrow keys to change this.  When you are ready to
  160.               sell, press Enter or the Spacebar.
  161.  
  162.  
  163.         3.2.3 Item Shops
  164.         
  165.               Item shops sell useful items that you will need on your
  166.               journey.  The menus work the same way as they do in the
  167.               weapon shops.  Here is a list of items and their effects:
  168.  
  169.               Trial Size Heal:  Restores 3 HP  (Hit Points)
  170.               Light Heal:       Restores 50 HP
  171.               Strong Heal:      Restores 250 HP
  172.               Mega Heal:        Restores 500 HP
  173.               Replenish:        Restores All HP
  174.               Antidote:         Cures Poison
  175.               Root:             Restores 25 MP  (Magic Points)
  176.               Red Flower:       Restores 100 MP
  177.               Hyper Potion:     Restores All HP and MP
  178.  
  179.         
  180.         3.2.4 Inns
  181.  
  182.               Inns are where you rest when you want to recover completely.
  183.               Staying at an inn restores all your HP and MP.
  184.               Simply walk up to the counter and press Spacebar.
  185.  
  186.  
  187.  
  188.     3.3 The Wilderness 
  189.     
  190.         The wilderness is the areas between towns and dungeons.
  191.         They are dangerous places, filled with monsters.  A lot of
  192.         combat takes place in the wilderness.
  193.  
  194.     
  195.     3.4 Dungeons
  196.     
  197.         Dungeons come in all shapes and sizes.  This term includes
  198.         Caves, Mines, Catacombs, Forts, and even Castles.  Dungeons
  199.         are usually the site of a quest.  They are full of treasure
  200.         and monsters.
  201.  
  202.     
  203.     3.5 The Main Menu
  204.  
  205.         Press the ESC Key while you have control of your character.
  206.         This will bring up a menu with the following choices:
  207.         
  208.         
  209.         3.5.1 Stats
  210.         
  211.               This brings up a box showing your various abilities.
  212.         
  213.         3.5.2 Items
  214.         
  215.               This brings up your inventory.  Select which item you
  216.               wish to use, then press Enter or Spacebar.
  217.         
  218.         3.5.3 Magic
  219.         
  220.               This brings up your book of spells.  Select which spell
  221.               you wish to use, then press Enter or Spacebar.  Note
  222.               that usually, the only spells that are of any use in this
  223.               menu are healing spells.
  224.  
  225.         3.5.4 Equip
  226.         
  227.               This brings up a list of the weapons and armor currently
  228.               equipped on your body.  Select which article you wish
  229.               to change, and press Space or Enter.  This brings up your
  230.               inventory.  Select the article you wish to equip, then press
  231.               Enter or Space.  Remember that weapons and armor have no
  232.               effect unless they are equipped on you.
  233.         
  234.         3.5.5 Load
  235.         
  236.               This brings up the savegame menu.  You can save up to three
  237.               separate games.  Select the slot you wish to load.  Also
  238.               You may select the a: drive as a source for savegames.
  239.               CAUTION: do not select "a:" unless you have a disk in the
  240.               drive that holds savegames.
  241.  
  242.         
  243.         3.5.6 Save
  244.         
  245.               This brings up the savegame menu.  Select the slot you wish
  246.               to save into.
  247.  
  248.         3.5.7 Volume
  249.         
  250.               This controls the volume of the music.
  251.         
  252.         3.5.8 Quit
  253.  
  254.               This Ends the game.
  255.  
  256.     
  257.     3.6 Combat
  258.  
  259.         As you walk around the wilderness or the dungeons, you will
  260.         periodically be attacked by monsters.  As soon as you are
  261.         attacked, you will be swept into the combat screen.
  262.  
  263.         Combat works this way:
  264.         You have a bar that fills up when you are ready to attack.
  265.         When you are ready to attack, a menu will pop up.
  266.  
  267.                                  FIGHT
  268.                                  ITEM
  269.                                  (MAGIC) <**-- If you know any.
  270.                                  RUN
  271.  
  272.         Select FIGHT to attack with a weapon.  A sword will appear 
  273.         above your enemies.  Move the sword to select which enemy
  274.         you wish to attack.
  275.  
  276.         Select ITEM to bring up your inventory.  Select which item
  277.         you wish to use (usually a healing item.)
  278.  
  279.         If you know MAGIC, you may select this.  A list of your
  280.         spells will pop up.  Select which spell you wish to cast.
  281.         A ball of energy will appear above your enemies.  Select
  282.         which enemy you wish to attack.  Some spells can attack all
  283.         your enemies at once.  To select ALL enemies, press the
  284.         DOWN arrow key when the ball of light appears.
  285.  
  286.         If you wish to escape combat for any reason, select run.
  287.         You may also run simply by pressing the ESC Key.  Remember
  288.         that there are some fights that are mandatory.  You may not
  289.         escape from these fights.
  290.  
  291.                                **************
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.         We hope you enjoy this game as much as we enjoyed making it.
  297.  
  298.                                                         ZONAR LIVES
  299.