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|
1996-01-03
|
9KB
|
262 lines
Fully Bugged Software
Présente:
D-Stroy
Pouet Pouet Version
I. Le Début:
────────────
Attention! Ceci n'est pas une version définitive, et
comporte certainement des bugs, c'est pourquoi nous déclinons
toute responsabilité sur les éventuels problèmes qui
pourraient survenir avec votre ordinateur (explosions d'écrans,
bouzillages de disques, etc...). Quoi qu'il en soit, si
D-Stroy ne détruit pas définitivement votre ordinateur, et
s'il fonctionne (presque) correctement, alors vous pourrez
découvrir ce magnifique, exceptionnel, bla bla bla, jeu du
siècle (élu par le jury FBS en 1995)!
Nous vous encourageons également à distribuer cette
version à vos amis et ennemis, et à la faire connaitre tout
autour de vous, et même plus loin encore!
II. La Suite:
─────────────
Cette version en étant encore au stade du développement,
nous passerons sur le scénario d'une profondeur sans pareille.
Sachez seulement que vous aiderez les Boodies à combattre le
formalisme des méchants Meuries à l'aide de bombes
meurtrières. En plus de ne pas pouvoir profiter du scénario
complet, il manque également tout un tas de choses à cette
version, celles-ci sont soit réservées à la version complète
et pas gratuite (faut pas rêver!) du jeu, soit pas encore
implémentées. Vous trouverez une liste des fabuleuses
caractéristiques de D-Stroy plus loin dans le fichier.
III. Les Choses Sérieuses:
──────────────────────────
Voici ce dont D-Stroy a besoin pour pouvoir fonctionner:
Configuration minimale:
- Processeur 386
- Peut être 2 Mo de RAM, en tout cas ça marche avec 4
- Carte graphique compatible VGA/MCGA
- Ecran VGA
- Clavier
- Des doigts pour utiliser le clavier
Configuration conseillée:
- Processeur 486
- Plein de RAM
- Cache disque (1 Mo serait pas mal)
- Carte graphique rapide sur bus VLB ou PCI compatible VESA
- Ecran SVGA
- Clavier et 2 joypads
- 4 joueurs moyens avec des doigts pour chacun
Mais puisque votre ordinateur est certainement capable
de faire tourner DOOM (ne dites pas le contraire, on le sait),
alors D-Stroy fonctionnera sûrement à merveille.
Pour obtenir la meilleure qualité possible, ce jeu a été
totalement programmé en assembleur 386 et utilise le DOS
extender DOS32 écrit par Adam Seychell.
Attention! D-Stroy n'a été testé que sous MS-DOS, il y a
de fortes chances qu'il soit allergique aux autres systèmes
prétendus compatibles comme par exemple Billou est riche 95.
Dans ce cas, si vous le pouvez, réamorcez l'ordinateur de manière
à lancer le DOS.
IV. Comment qu'on joue:
───────────────────────
C'est dans ce chapitre que vous allez découvrir
l'utilité des doigts pour utiliser D-Stroy. Lors de la première
exécution du jeu, vous allez vous trouver face à un écran de
configuration, utilisez les flèches du clavier (avec les
doigts!) pour sélectionner une option du menu et appuyez sur
entrée pour la changer ou entrer dans un sous menu. Certaines
options présentes dans les menus ne vous seront pas
accessibles et ce n'est pas la peine de vous énerver ou de
crier au bug, la raison est qu'elles n'ont encore aucun effet,
ou bien elles sont réservées à la version complète. Une fois
que vous aurez choisi la langue (pour l'instant français ou
anglais) et la fonte, et lorsque vous aurez configuré les
contrôles des joueurs, vous pouvez sauver la configuration
pour ne pas avoir à reconfigurer le jeu à chaque lancement.
Ensuite, si votre carte graphique est compatible VESA, vous
pourrez profiter de deux superbes images haute résolution
avant de voir apparaitre le menu principal. Maintenant, nous
vous laissons découvrir le jeu par vous même, les choix des
menus ayant fait l'objet d'une étude ergonomique, vous ne
devriez avoir aucun mal à vous y retrouver.
V. La version complète:
───────────────────────
Vous pourrez commander le jeu complet dès que la version
shareware finale de D-Stroy sera distribuée. Cette version
contiendra toutes les informations nécessaires pour vous
enregistrer. D'ici là, nous n'accepterons aucune commande
(mais nous encaisserons quand même les chèques :) ).
Voici un bref aperçu de ce que vous pourrez trouver dans
le jeu complet:
- Support des cartes PAS+/16, GUS, SB/PRO/16 et compatibles.
- De nombreuses musiques et bruitages de la mort qui tue.
- 48 niveaux dans huit mondes différents.
- Mode aventure de 1 à 4 joueurs dans tous les niveaux.
- Deux modes tournoi de 2 à 4 joueurs dans 40 ou 35 niveaux.
- Des monstres (très) intelligents.
- Presque 30 bonus différents.
- Traduit en plusieurs langues.
- Le support du cable série pour jouer jusqu'à 4 sur deux PC.
Pour information, la version shareware beta que vous
avez actuellement ne supporte pas les cartes sonores, ni la
liaison série, et elle ne contient que 6 niveaux pour le mode
aventure et un seul pour les modes tournoi. Et pourtant, le
plaisir de jouer est déjà là!
D-Stroy sera également disponible sur Amiga1200 ou plus,
cette version sera aussi géniale que la version PC, et vous
pourrez ainsi de connecter un Amiga et un PC pour jouer!
VI. Qui c'est FBS?
──────────────────
D-Stroy, c'est:
André Rieussec
Programmation PC
Nicolas Rivière
Graphismes
Emmanuel Marty
Adaptation Amiga
Jérôme Angelot
Musiques et effets sonores
Michael Lavaire
Systeme sonore
David Gallo
Editeur de niveaux
VI. La fin:
───────────
Vous pouvez nous contacter par email aux adresses
suivantes:
- Rieussec@imaginet.fr (pour la version PC)
- Marty@crit2.univ-montp2.fr (pour la version Amiga)
Attention! D-Stroy n'est pas encore terminé, nous ne
pouvons pas encore assurer d'assistance technique, ni accepter
de commande pour la version complète, ni répondre à des
questions stupides. Vous pouvez par contre nous contacter si
vous avez fait une liste de bugs (pensez à donner le plus de
détails possibles), si vous êtes Sysop de BBS, si vous
souhaitez inclure D-Stroy sur un CDROM, ou si vous êtes jeune,
de sexe féminin, intelligente, belle et avec des mensurations
de rêve. Si vous êtes tout ca à la fois, vous gagnerez en plus
une soirée avec l'un des deux programmeurs :).
Nous vous remercions d'avoir lu ce fichier jusqu'à la
fin, vous pouvez maintenant aller jouerà D-Stroy, amusez vous
bien!
Aha! Je vois que vous avez trouvé la partie cachée de ce
fichier! Regardez vite la suite!
Bravo! Vous avez gagné la possibilité de voir la fin du
fichier!
─────────────────────────────────FIN DU FICHIER──────────────────────────────────────