Labels:lodestone | plant | reckoner | sky | tree | tv | windowpane OCR: le Entwicklung von Diablo dauer te knapp mehrals drei Jahre und koste te rund US-S Mio, So gut wie alle um- setzbaren ische der Spielergemeinde wurden aufgegriffen eine enorm umfang reiche und lebendige Spielwelt erschaffen und immer wieder wurde in intensiven Testphasen der Spielspaf optimiert Gerade die Tatsache dass sich Blizzard mit viel Zeitaufwand der Optimierung von Spielfluss und Langzeit Spielspaf oder auch ihrer Projekte widmet hat sich in der Vergangenheit aus- gezeichnet bewahrt Mit dem intuitiven Interface dem "ausgetiftelten Level-Design mit Zufallsfaktoren und dem genialen Gameplay steht schon jetzt fest: Diablols PiM keine bunt glitzernde Eintagsfliege im Spielebereich sondern ein Dauerbrenner der eine riesige Fangemeinde vicle Monate und Jahre hindurch begeistern wird mehr ...