home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Puzzle / HexiomConnect.swf / scripts / Tile_TunnelGfx1.as < prev    next >
Text File  |  2008-08-29  |  3KB  |  110 lines

  1. package
  2. {
  3.    import flash.display.DisplayObject;
  4.    import mx.core.SpriteAsset;
  5.    
  6.    public class Tile_TunnelGfx1 extends SpriteAsset
  7.    {
  8.        
  9.       
  10.       public var backButton:DisplayObject;
  11.       
  12.       public var output:DisplayObject;
  13.       
  14.       public var playButton:DisplayObject;
  15.       
  16.       public var hexiom:DisplayObject;
  17.       
  18.       public var saveButton:DisplayObject;
  19.       
  20.       public var rig:DisplayObject;
  21.       
  22.       public var qualityButton:DisplayObject;
  23.       
  24.       public var lockedSlider:DisplayObject;
  25.       
  26.       public var biclopsButton:DisplayObject;
  27.       
  28.       public var light:DisplayObject;
  29.       
  30.       public var lights:DisplayObject;
  31.       
  32.       public var antAnim:DisplayObject;
  33.       
  34.       public var sponsor:DisplayObject;
  35.       
  36.       public var timeLabel:DisplayObject;
  37.       
  38.       public var handle:DisplayObject;
  39.       
  40.       public var bar:DisplayObject;
  41.       
  42.       public var connectionsSlider:DisplayObject;
  43.       
  44.       public var soundOffButton:DisplayObject;
  45.       
  46.       public var background:DisplayObject;
  47.       
  48.       public var musicOnButton:DisplayObject;
  49.       
  50.       public var button1:DisplayObject;
  51.       
  52.       public var button2:DisplayObject;
  53.       
  54.       public var button3:DisplayObject;
  55.       
  56.       public var colorBlindOnButton:DisplayObject;
  57.       
  58.       public var button6:DisplayObject;
  59.       
  60.       public var bg:DisplayObject;
  61.       
  62.       public var kongButton:DisplayObject;
  63.       
  64.       public var biclops:DisplayObject;
  65.       
  66.       public var button5:DisplayObject;
  67.       
  68.       public var barHouse:DisplayObject;
  69.       
  70.       public var button4:DisplayObject;
  71.       
  72.       public var randomButton:DisplayObject;
  73.       
  74.       public var levelLabel:DisplayObject;
  75.       
  76.       public var editButton:DisplayObject;
  77.       
  78.       public var colorDisplay:DisplayObject;
  79.       
  80.       public var slider:DisplayObject;
  81.       
  82.       public var input:DisplayObject;
  83.       
  84.       public var musicOffButton:DisplayObject;
  85.       
  86.       public var musicSlider:DisplayObject;
  87.       
  88.       public var resetButton:DisplayObject;
  89.       
  90.       public var connect:DisplayObject;
  91.       
  92.       public var onlyOnKongregate:DisplayObject;
  93.       
  94.       public var colorBlindOffButton:DisplayObject;
  95.       
  96.       public var loadButton:DisplayObject;
  97.       
  98.       public var soundOnButton:DisplayObject;
  99.       
  100.       public var status:DisplayObject;
  101.       
  102.       public var soundSlider:DisplayObject;
  103.       
  104.       public function Tile_TunnelGfx1()
  105.       {
  106.          super();
  107.       }
  108.    }
  109. }
  110.