home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Puzzle / filler.swf / scripts / mx / events / ModuleEvent.as < prev    next >
Text File  |  2008-09-02  |  1KB  |  45 lines

  1. package mx.events
  2. {
  3.    import flash.events.Event;
  4.    import flash.events.ProgressEvent;
  5.    import mx.core.mx_internal;
  6.    import mx.modules.IModuleInfo;
  7.    
  8.    use namespace mx_internal;
  9.    
  10.    public class ModuleEvent extends ProgressEvent
  11.    {
  12.       
  13.       public static var READY:String = "ready";
  14.       
  15.       public static var ERROR:String = "error";
  16.       
  17.       public static var PROGRESS:String = "progress";
  18.       
  19.       mx_internal static const VERSION:String = "2.0.1.0";
  20.       
  21.       public static var SETUP:String = "setup";
  22.       
  23.       public static var UNLOAD:String = "unload";
  24.        
  25.       
  26.       public var errorText:String;
  27.       
  28.       public function ModuleEvent(param1:String, param2:Boolean = false, param3:Boolean = false, param4:uint = 0, param5:uint = 0, param6:String = null)
  29.       {
  30.          super(param1,param2,param3,param4,param5);
  31.          this.errorText = param6;
  32.       }
  33.       
  34.       public function get module() : IModuleInfo
  35.       {
  36.          return target as IModuleInfo;
  37.       }
  38.       
  39.       override public function clone() : Event
  40.       {
  41.          return new ModuleEvent(type,bubbles,cancelable,bytesLoaded,bytesTotal,errorText);
  42.       }
  43.    }
  44. }
  45.