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Text File  |  1994-10-26  |  4KB  |  173 lines

  1. 3D Cyber Blaster Instruktionen
  2.  
  3. Das Spiel startet in einem
  4. Laden. In der Shareware Version
  5. haben Sie 8 Dinge, die Sie kau-
  6. fen können, 4 Waffen/Extras und
  7. 4 Dinge für mehr Power. In der
  8. registrierten Version haben Sie
  9. 8 Waffen und 8 Dinge für Mehr
  10. Power.
  11.  
  12. Sie können die Dinge, die Sie
  13. kaufen möchten mit den Cursor-
  14. tasten auswählen. Wenn Sie
  15. RETURN oder die LEERTASTE
  16. drücken, dann kaufen Sie den
  17. ausgewählten Gegenstand, vor-
  18. ausgesetzt, Sie haben genügend
  19. Geld. Ihr Schiff hat nur eine
  20. begrenzte Kapazität für jedes
  21. Teil, das Sie kaufen. So können
  22. Sie z.B. nur 5 Landminen kaufen.
  23.  
  24. Wenn Sie die V Taste drücken,
  25. kommen Sie in den Verkaufsmodus.
  26. Wenn Sie nun RETURN oder die
  27. LEERTASTE drücken, verkaufen Sie
  28. den gerade ausgewählten Gegen-
  29. stand. Wenn Sie wieder kaufen
  30. möchten, dann drücken Sie K.
  31.  
  32. Drücken Sie ESC oder E um den
  33. Shop zu verlassen.
  34.  
  35. Wenn Sie den Shop verlassen
  36. haben, dann finden Sie sich in
  37. Ihrem 'SpeedStar' wieder. Am
  38. unteren Bildschirmrand sehen Sie
  39. welche Waffen Sie gekauft haben,
  40. und wie der aktuelle Level
  41. aussieht.
  42.  
  43. Ihr Schiff kann wie folgt
  44. gesteuert werden: (Mit den
  45. Pfeiltasten auf der numerischen
  46. 10er Tastatur...)
  47.   4   - nach links drehen
  48.   6   - nach rechts drehen
  49.   8   - vorwärts
  50.   2   - rückwärts
  51.   1   - nach links bewegen
  52.   3   - nach rechts bewegen
  53.   7   - langsam nach links drehen
  54.   8   - langsam nach rechts drehen
  55. LEER. - Ball schießen/Gegner
  56.         schubsen
  57.  
  58. Waffen werden aktiviert, indem
  59. man die Funktionstasten F1 bis
  60. F4 auf der normalen Tastatur
  61. drückt.
  62.   F1 - Mine fallenlassen
  63.   F2 - Wand abstellen
  64.   F3 - Gravitationswall abstellen
  65.   F4 - Booster zünden
  66.  
  67. Sie starten an einer bestimmten
  68. Stelle in der Arena. Ihr Gegner
  69. wird an einer ähnlichen Stelle
  70. abgesetzt, der Ball wird
  71. zufällig ins Spiel gebracht.
  72.  
  73. Sie fangen den Ball, indem Sie
  74. Ihren Speedstar an die Position
  75. des Balles fahren. Wenn der Ball
  76. sich in Ihrem Fangradius befindet,
  77. dann wird er automatisch gefangen.
  78.  
  79. Wenn der Ball gefangen ist, dann
  80. schwebt er vor Ihnen. Ihr Ziel
  81. muß es nun sein, den Ball ins
  82. gegnerische Tor zu schießen.
  83.  
  84. Das alles klingt einfach, und es
  85. ist auch einfach, aber der
  86. Gegner wird versuchen, Ihnen den
  87. Ball abzunehmen. Er wird Sie
  88. jagen, und magnetische Impulse
  89. auf Sie feuern, bis Sie den Ball
  90. verlieren.
  91.  
  92. Der Gegner versucht dann auch
  93. den Ball aufzunehmen und in Ihr
  94. Tor zu schießen. Wenn der Gegner
  95. den Ball hat, sehen Sie einen
  96. farbigen Balken am rechten Rand
  97. des Bildschirmes. Dieser gibt
  98. an, wie fest der Gegner den Ball
  99. hält. Immer wenn Sie den Gegner
  100. schubsen, geht der Balken ein
  101. Stück zurück. Wenn die Energie
  102. ganz abgenommen hat, wird der
  103. Ball dem Gegner weggeschossen.
  104.  
  105. Die Benutzung der Waffen er-
  106. öffnet ein strategisches Element
  107. in dem Spiel. Wenn Sie eine
  108. Landmine fallen lassen, und der
  109. Ball bewegt sich darüber, dann
  110. explodiert die Mine und der Ball
  111. fliegt in eine beliebige
  112. Richtung.
  113.  
  114. Wände eignen sich dazu, Ihren
  115. Gegner behindern. Wenn Sie Ihr
  116. Gegner verfolgt, dann setzen Sie
  117. einfach eine Wand ab, und
  118. behindern Sie so seinen Weg. Sie
  119. können die Wände auch vor Ihrem
  120. Tor absetzen, um es so Ihrem
  121. Gegner schwieriger zu machen.
  122. Wie auch immer: Wände haben eine
  123. begrenzte Stärke. Wenn sie vom
  124. Ball getroffen werden, dann
  125. werden sie zerstört.
  126.  
  127. Grvitationswälle ziehen den Ball
  128. an. Wenn ein Ball sich im Ein-
  129. zugsbereich eines Gravitations-
  130. walles befindet, dann wird er
  131. zum Zentrum der Gravitation
  132. hingezogen.
  133.  
  134. Die Rocket Booster geben Ihnen
  135. einen gewaltigen Geschwindig-
  136. keitsvorteil für ungefähr 3
  137. Sekunden.
  138.  
  139. Außer den Waffen gibt es noch 4
  140. weitere Dinge, die Ihnen
  141. Vorteile bringen:
  142.  
  143. Sie können den Radius erweitern,
  144. in dem Sie den Ball einfangen
  145. können.
  146.  
  147. Die Kraft, mit der Sie den Ball
  148. halten, kann erhöht werden. Dies
  149. macht es für Ihren Gegner
  150. schwieriger, Ihnen den Ball
  151. abzuluchsen.
  152.  
  153. Sie können Ihre Schlagkraft
  154. erhöhen, damit Sie den Ball
  155. schneller von Ihrem Gegner
  156. bekommen.
  157.  
  158. Jedesmal, wenn Sie den Ball
  159. erwischt haben, werden Sie ein
  160. wenig schwerer, was zur folge
  161. hat, daß Sie auch ein wenig
  162. langsamer werden. Sie können
  163. auch dagegen ein Mittelchen
  164. kaufen, sodaß Sie nicht
  165. langsamer werden, wenn Sie den
  166. Ball gerade haben.
  167.  
  168. Das vorwiegende Ziel des Spieles
  169. ist es aber, Spaß zu haben.
  170. Also:
  171. Schluß jetzt mit lesen, und
  172. einfach mal ausprobieren.
  173.