home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / ARCADE / RAPIDS / RAPIDS.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-12-22  |  13KB  |  298 lines

  1. ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
  2. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  3. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼██─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  4. ├─┼─┼████████████─┼─┼─┼─█████─┼─┼─█████─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  5. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼███┼─┼─┼███┼─███─┼─██┼─██┼─┼██─┼─██████┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  6. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼─┼██─┼─███─┼─┼███┼─██┼─██┼─┼██─┼─██┼─┼██─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  7. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼─┼██─┼─██████████┼─█████─┼─┼██─┼─██┼─┼██─┼─┼─┼ PRODUCED BY ┼─┤
  8. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼─██┼─┼─███─┼─┼███┼─██┼─┼─┼─┼██─┼─██┼─┼██─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  9. ├─┼─┼████████████─┼─┼─███─┼─┼███┼─██┼─┼─┼─┼██─┼─██████┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  10. ├─┼─┼█████████┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─ MIND PROBE ┼─┼─┤
  11. ├─┼─┼███┼─┼─███─┼─┼─┼─██┼─┼─┼─██┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  12. ├─┼─┼███┼─┼─┼─██┼─┼─┼─██┼─┼─┼─┼─┼─████┼─┼─┼████─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─ VIDEO ─┼─┼─┼─┤
  13. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼██─┼─┼─█████─┼─██┼─██┼─██┼─██┼─██┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  14. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼███┼─┼─██┼─██┼─██┼─██┼─██┼─██┼─██┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─ GAMES ─┼─┼─┤
  15. ├─┼─┼███┼─┼─┼─┼███┼─┼─██┼─██┼─██┼─██┼─██┼─┼████─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  16. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼(mindprobe@euroweb.com)┤
  17. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─ S H A R E W A R E ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  18. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  19. ├─┼─ PROGRAMMING: ┼─┼─┼─┼─┼─┼ HUGO HABETS ┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  20. ├─┼─ GRAPHICS: ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼ MATHIJS DE JONGE & HUGO HABETS ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  21. ├─┼─ BACKGROUND MAPS: ┼─┼─┼─┼ HUGO HABETS & TUUKKA PAAVOLA ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  22. ├─┼─ PUBLISHED BY: ─┼─┼─┼─┼─┼ EUROWEBCOM ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  23. ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
  24. └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
  25.  
  26.   If you think a Rhinoceros is slow..
  27.                                                  .. think again ..
  28.                                             .. and play Rapid Rhino ..
  29.  
  30.  More Information:
  31.      http://www.euroweb.com/rhino
  32.                           or
  33.                            rhino@euroweb.com
  34.  
  35. System required:         386 or higher
  36.                          VGA
  37.                          MS-DOS 3 or higher
  38.  
  39. System recommended:      486DX2/66 or higher
  40.                          Fast VGA (VLB or PCI with VRAM etc.)
  41.                          Gravis Ultrasound or SoundBlaster
  42.                          Joystick
  43.                          Harddisk
  44.  
  45. Should work with:        * MS-DOS (recommended)
  46.                          * Windows 3.11
  47.                          * Windows '95
  48.                          * Menu shells like Norton Commander
  49.                          * A 100% Compatible SoundBlaster/Ultrasound card
  50.                          * Any digital/analogue joystick
  51.  
  52.  
  53.  
  54.   Disclaimer:
  55.   Neither Mind Probe nor EurowebCom can be held responsible in any way
  56.   for damage to data, hardware, eyesight, kids, sleep etc.
  57.   This game was not designed to cause any of those things, but to
  58.   avoid any problems we must say usage of this game is at your own risk.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                                 DOCUMENTATION
  63.  
  64.  #1 Introduction
  65.  
  66.   #2 Shareware Notes
  67.  
  68.    #3 The Title Screen
  69.  
  70.     #4 Getting Sound
  71.  
  72.      #5 During the game...
  73.  
  74.       #6 Troubleshooting, Problems and Answers
  75.  
  76.  
  77.      ┌──┐
  78.      │#1│    Introduction
  79.      └──┘
  80.  
  81.           Rapid Rhino is a cute platform game, fun for any age.
  82.        The goal is to let our little blue hero reach the waterfall
  83.                  at the end of each level, to let him drink.
  84.            Walk, Run, Jump, Shoot .. Rapid Rhino will do anything
  85.           to reach the waterfalls, he just has to drink the water.
  86.             There are five levels and a cool story to play with.
  87.  
  88.    This game is meant to provide fun at low cost. This means no $100, no
  89.     200Mb of harddisk space, no 7 CD-ROMs, no 8Mb required and no
  90.          operating system needed which came out in 1995..
  91.  
  92.    The game supports SoundBlaster because most people have one, and
  93.         Gravis Ultrasound because of it's superiour capabilities.
  94.       If you have an Ultrasound, you'll get more sounds in stereo,
  95.                    and the game uses less memory.
  96.  
  97.                   We hope you'll enjoy this game!!!
  98.  
  99.      ┌──┐
  100.      │#2│    Shareware Notes
  101.      └──┘
  102.  
  103.  
  104.      This version of Rapid Rhino is shareware. The idea is to let you
  105.      testplay a small part of the game, so you can see if you like it,
  106.                     if it works with your system etc.
  107.  
  108.         You may spread this version of Rapid Rhino under these two
  109.         conditions: 1) No modifications may be made.
  110.                     2) All 3 files (RAPIDS.EXE, RAPIDS.DOC, RAPIDS.DAT)
  111.                        must be included.
  112.  
  113.       Level 1 from the original game has been used to create this small
  114.       shareware version. In the full version, level 1 is just to 'warm up'
  115.                   for the much harder levels which follow.
  116.        Those levels are much more difficult and take more time to complete..
  117.               So if you can play level 1 easily, it's time to order
  118.                             the next levels!
  119.  
  120.                To order Rapid Rhino, you can e-mail to rhino@euroweb.com
  121.                 or take a look at the Rapid Rhino webpages at
  122.                           http://www.euroweb.com/rhino
  123.  
  124.              See the screenshots, read the texts, read more about the
  125.              developers, look at the children testplayers team..
  126.                      All this at the Rapid Rhino webpages!
  127.  
  128.                    We also offer a unique service:
  129.               You can get any picture you want as a background
  130.                 during the game! This can be a picture of the
  131.             person you're giving Rapid Rhino for his/her birthday,
  132.                 a picture of your favourite baseball player
  133.                        or maybe a picture of your kid!
  134.               Of course you can still get the original background
  135.                  animation when you register with this option.
  136.                     See our webpages for more information!
  137.  
  138.  
  139.      ┌──┐
  140.      │#3│    The Title Screen
  141.      └──┘
  142.  
  143.  
  144.           On the title screen, you can choose 3 items:
  145.  
  146.                        START GAME
  147.                          OPTIONS
  148.                           QUIT
  149.  
  150.         To select an option, use the cursors and the space key.
  151.     Select 'START GAME' if you want to play. If you want to change
  152.            something before starting, choose 'OPTIONS'
  153.      The 'QUIT' item will bring you back to your operating system.
  154.  
  155.      In the 'OPTIONS' screen you can set the following items:
  156.  
  157.             SOUND                ON / OFF
  158.             CONTROL              KEYS / JOYSTICK
  159.             SETUP JOYSTICK
  160.             STORY LANGUAGE       ENGLISH / NEDERLANDS
  161.             EXIT OPTIONS
  162.  
  163.       You can select an option here the same way you did at the
  164.       title screen. The options 'SOUND,' 'CONTROL' and 'STORY LANGUAGE'
  165.                will change it's value when selected.
  166.  
  167.        The option 'SETUP JOYSTICK' will start a sequence to
  168.         adjust the game to your joystick. The adjustment will
  169.        be saved to disk so you will only have to do this once.
  170.  
  171.          The option 'EXIT OPTIONS' will bring you back to the
  172.                         title screen.
  173.  
  174.         Note: The options are saved only when you exit the game
  175.               in the usual way (so resetting/crashing etc. will
  176.               not save the options).
  177.  
  178.      ┌──┐
  179.      │#4│    Getting Sound
  180.      └──┘
  181.  
  182.        Rapid Rhino supports the Gravis Ultrasound and the SoundBlaster
  183.        for sound.
  184.  
  185.        The GUS:
  186.                 Once this card is detected, the game loads all the
  187.                 usual (SB) samples and the extra (GUS) samples to
  188.                 the cards memory.
  189.                 The GUS playback is done by the GUS only (no DMA
  190.                 needed), so everything should work fine.
  191.  
  192.        The SoundBlaster:
  193.                 When the SoundBlaster is detected, the game asks for
  194.                 the IRQ. I assume all SB owners know what this is all
  195.                 about, but in case you're not sure, it's usually 7.
  196.                 The game uses the SB's capability to preform DMA playback
  197.                 of samples (DMA channel 1). This means a lot of things
  198.                 can go wrong. If so, you can always fool the problem with
  199.                 the /nosound parameter.
  200.  
  201.                 The SoundBlaster has only got one sound playback channel.
  202.                 The game supports two methods to deal with this problem.
  203.                 The standard methode is when a new sound is to be played,
  204.                 the 'old' sound simply stops.
  205.                 This methode might cause a short slowdown of the game, since
  206.                 the SoundBlaster (DSP) and the DMA have to be reprogrammed
  207.                 to 'take over' the soundchannel.
  208.                 The second methode is to simply ignore the new sound when
  209.                 an old sound is still playing. To get this, use the
  210.                 '/sbfinishsample' parameter. This methode will not cause
  211.                 short slowdowns.
  212.  
  213.                 The following parameters can be used to change sound
  214.                 output (usage: "RAPID [parameter] <Enter>"):
  215.  
  216.                 /nosound        | Skips all sound detection
  217.                 /nogus          | Skips detection of GUS because it
  218.                                 | might hang on a network card
  219.                 /sbfinishsample | See above
  220.  
  221.  
  222.  
  223.        Note: We tested Rapid Rhino under DOS, Windows 3.11 and Windows '95.
  224.              It worked fine under all platforms, but Windows 3.11 created
  225.              'noise' soundeffects on the SoundBlaster.
  226.  
  227.  
  228.      ┌──┐
  229.      │#5│    During the game...
  230.      └──┘
  231.  
  232.  
  233.          During the game you can control the hero with the
  234.          joystick (when selected in the options menu) or
  235.          with the keyboard. The keys for keyboard control
  236.          are:
  237.                   CURSORS   to move left/right
  238.                   CURSOR UP to jump
  239.                   SPACE     to shoot
  240.  
  241.             The following keys have the following function:
  242.  
  243.                        ESC     to quit the game
  244.                        PAUSE   to pause the game
  245.                        F1      to turn background sound on/off (GUS only)
  246.  
  247.  
  248.      ┌──┐
  249.      │#6│    Troubleshooting, Problems and Answers
  250.      └──┘
  251.  
  252.  
  253.              P:     .. the game hangs when starting ..
  254.              A: Try to run the game with the /nosound parameter,
  255.                 like this:   RAPID /nosound <Enter>
  256.                  If you have a SoundBlaster, try RAPID /nogus.
  257.                   The problem might be caused by a network card.
  258.  
  259.              P:      .. the game still hangs when starting ..
  260.              A: Try changing the system settings (BIOS/CONFIG.SYS etc.).
  261.  
  262.              P:        .. the joystick doesn't work ..
  263.              A:  Check the connection and don't forget to setup the
  264.                 joystick in the options menu. Changing the computers
  265.                 speed (pressing the 'Turbo' button) will very likely
  266.                          change the joystick readings too.
  267.  
  268.             P:    .. the background animation doesn't work ..
  269.             A:  To animate the background enough memory must be free.
  270.                   If this is not the case, only one 'frame' of the
  271.                  background will be loaded .. The animation doesn't
  272.                       work, but at least the game still does!
  273.  
  274.             P: .. The background sound (wind, jungle) doesn't work ..
  275.             A: Those sounds are GUS only because the GUS has hardware
  276.                  mixing and it can store samples in it's own memory
  277.                  (leaving the conventional memory for animation etc.).
  278.  
  279.             P:  .. the game crashes, bugs, acts weird, the controls don't
  280.                    work and the sound doesn't sound as it should ..
  281.             A:      Exit Windows and re-run the game from DOS. :-)
  282.                    This is not a Windows game, but tests showed it
  283.                           can work just fine under windows..
  284.  
  285.             P:               .. the game runs extreemly slow..
  286.                          .. even the title screen works slowly ..
  287.             A: This is probably because the joystick is selected while
  288.                      there is no joystick in the joystick port.
  289.                   There are 3 possibilities to solve this problem:
  290.                        1) Connect the joystick..
  291.                       2) Go to the options screen and select keyboard..
  292.                      3) Exit the game and delete RAPID.CFG
  293.  
  294.  
  295.                   Hope to see you at http://www.euroweb.com/rhino
  296.  
  297.                               ENJOY!
  298.