home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 4 / 101_Only_The_Best_Games_4.iso / page4 / slick / slicks.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-13  |  19KB  |  588 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  9.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█┌───────────────────────────────┐█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  10.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ S L I C K S  ' N '  S L I D E │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  11.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│                               │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  12.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│         Version 1.28          │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  13.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓█└───────────────────────────────┘█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  14.             ░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
  15.  
  16.                           (c) Timo Kauppinen 12/1994
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                               CONTENTS
  22.                               ────────
  23.  
  24.  
  25.  
  26.       1. General Instructions
  27.        1.1 System requirements
  28.        1.2 Files
  29.  
  30.       2. How to play Slicks 'N' Slide
  31.        2.1 Command line parameters
  32.        2.2 Main menu
  33.         2.2.1 Keys
  34.         2.2.2 Choices
  35.         2.2.3 Settings menu
  36.        2.3 Race
  37.         2.3.1 Keys
  38.         2.3.2 Choices
  39.         2.3.3 Information on the screen
  40.  
  41.       3. SSHELP.EXE
  42.  
  43.       4. Language files
  44.  
  45.       5. History
  46.        5.1 Changes in the game
  47.        5.2 Changes in the track editor
  48.  
  49.       6. Registration instructions
  50.  
  51.       7. Updates
  52.  
  53.       8. Contacting the author
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.        1. GENERAL INSTRUCTIONS
  60.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  61.  
  62.         Slicks 'N' Slide is a simple car game for 1 - 4 players.
  63.         The idea of the game is to drive vehicles around a track as
  64.         fast as possible. The game works in every PC compatible
  65.         computer but the faster it is, the smoother the vehicles move.
  66.  
  67.         This is a Shareware game so you can try it and distribute it
  68.         freely but if it proved a worth of payment you should pay a cheap
  69.         registration fee.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.        1.1 SYSTEM REQUIREMENTS
  74.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  75.  
  76.          ■ VGA/MCGA 256 colors
  77.          ■ Up to four players (included computer players)
  78.          ■ Mouse support in the main screen
  79.          ■ Joystick and LPT-controller support
  80.          ■ AdLib sounds
  81.          ■ MOD music and samples with SoundBlaster
  82.          ■ 386DX processor recommended for four players
  83.          ■ About 510kB free conventional memory
  84.  
  85.  
  86.  
  87.        1.2 FILES
  88.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  89.  
  90.         Slicks 'N' Slide's shareware package includes following files:
  91.  
  92.          SLICKS.EXE          The game
  93.  
  94.          SLICKS.TXT          Instructions in english
  95.  
  96.          SLICKS-F.TXT        Instructions in finnish
  97.  
  98.          SS-LPTC.TXT         Circuit diagram of the LPT-controller
  99.  
  100.          SLICKS.FRM          Registration form
  101.  
  102.          SSHELP.EXE          Tools for the game
  103.  
  104.          ????????.SS         Tracks (Top Ten included)
  105.  
  106.          SLICKS.MOD          Piece of MOD music
  107.  
  108.          SLICKS.DAT          Track blocks of the game
  109.  
  110.          SLICKS.00?          Other datafiles
  111.  
  112.          SLICKS.CAR          Vehicles of the game
  113.  
  114.          SLICKS.PLR          Player list
  115.  
  116.          SLICKS.TRK          Track lists
  117.  
  118.          SLICKS.L??          Language files
  119.  
  120.          SLICK128.EXE        Shareware package of the game
  121.                              You must distribute it as much as possible
  122.  
  123.          FILE_ID.DIZ         Description file
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.        2. HOW TO PLAY SLICKS 'N' SLIDE
  129.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  130.  
  131.         Every essential facts should be explained in this file.
  132.         If things don't clear up after reading you can also ask
  133.         about them directly from me (use Internet, if possible).
  134.  
  135.  
  136.        2.1 COMMAND LINE PARAMETERS
  137.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  138.  
  139.         You can use following parameters in Slicks 'N' Slide:
  140.  
  141.          SLICKS -?         Short instructions
  142.  
  143.                 -p<path>   Sets path of the tracks
  144.  
  145.                 -q         Don't play MOD music
  146.  
  147.                 -l         Change language
  148.  
  149.                 -a<x>      Change the port of the LPT-controllers to
  150.                            LPT<x> (default LPT1)
  151.  
  152.                 -m<Hz>     Sets freguency of the MOD music (4000-22000Hz)
  153.  
  154.  
  155.                 You can use also '/' in stead of '-'
  156.  
  157.  
  158.  
  159.        2.2 MAIN MENU
  160.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  161.  
  162.        2.2.1 KEYS
  163.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  164.  
  165.            F1                 Instructions about the keys and vehicles
  166.            +,-                Inc/decrease number of the laps
  167.            T/The middlest btn Show the Top Ten and the designer of
  168.                               of the track
  169.                                 D   Delete the Top Ten
  170.                                 DEL Delete the track
  171.            R                  Randomize order of selected tracks
  172.            SPACE/Left button  (Un)select a track/change a setting
  173.            ENTER/Right button Begin the race/change a setting
  174.            ESC                Exit to DOS
  175.  
  176.  
  177.  
  178.        2.2.2 CHOICES
  179.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  180.  
  181.         Number of laps
  182.  
  183.         Select tracks randomly
  184.          ■ The game selects that number of tracks randomly.
  185.  
  186.         Select all
  187.  
  188.         Unselect all
  189.  
  190.         Randomize
  191.          ■ Randomizes the order of the selected tracks.
  192.  
  193.         Load a saved game
  194.          ■ Continues a previously saved game.
  195.  
  196.         Tracklist
  197.          ■ Load/save a list of selected tracks.
  198.  
  199.         Players
  200.          ■ Click on the player name to change them.
  201.            Select 'COMPUTER' to choose a computer player.
  202.          ■ To add a new player, press a 'NEW' button or
  203.            end of the list.
  204.          ■ Clicking on the vehicles to changes them.
  205.  
  206.  
  207.  
  208.        2.2.3 SETTINGS MENU
  209.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  210.  
  211.         Sounds: none, PC-speaker, Adlib, Soundblaster.
  212.           ■ SoundBlaster sounds will not work before next starting
  213.             of the game.
  214.           ■ SoundBlaster settings will be taken from BLASTER environment
  215.             variable. Default settings are: I7 D1 A220
  216.  
  217.             For example, if your card uses port 240,
  218.                  interrupt 5 and DMA 1, type: SET BLASTER=A240 I5 D1.
  219.  
  220.         Points and money
  221.           ■ Winner gets 1st points, 2nd gets 2nd points etc.
  222.           ■ Players get also money: winner gets 1st sum of money per
  223.             number of the selected tracks etc.
  224.           ■ The fastest driver gets extra points and money.
  225.  
  226.         Money in the start
  227.           ■ Players get that sum of money in the beginning of the race.
  228.  
  229.         Part shop
  230.           ■ Players can tune up their vehicles.
  231.                 ■ Engine: more speed
  232.                 ■ Tires: better traction and faster turns
  233.                 ■ Fuel: bigger fueltank
  234.                 ■ Armor: less damage from crash
  235.  
  236.         Price raising percent
  237.           ■ Prices will be raised by that percent after buying item.
  238.  
  239.         Fuel
  240.           ■ Vehicles consume fuel. They can be refuelled in the pit.
  241.  
  242.         Fueltank
  243.           ■ Amount of fuel in seconds.
  244.  
  245.         Bumps
  246.           ■ Vehicles bump with each other.
  247.  
  248.         Bumps after finishing
  249.           ■ Vehicles can bump with each other also after finishing.
  250.  
  251.         Lap times after finishing
  252.           ■ Players get lap times also after finishing.
  253.  
  254.         Damages
  255.           ■ Vehicles get damages. They can be repaired in the pit.
  256.  
  257.         Complete break up
  258.           ■ Vehicle can stop moving.
  259.  
  260.         Pixel animation
  261.           ■ Vehicles burn rubber etc.
  262.  
  263.         Computer player damages
  264.           ■ Computer player get that percent of damages.
  265.  
  266.         F1-styled finish
  267.           ■ When the winner has passed the goal, other players drive
  268.             only their current lap to the finish.
  269.  
  270.         Show Top Ten
  271.           ■ Top Ten will be shown always after a race.
  272.  
  273.         Turns without speed
  274.           ■ Vehicles can turn without speed.
  275.  
  276.         Change of cars
  277.           ■ Vehicles can be changed between the tracks if the part
  278.             shop is turned off.
  279.  
  280.         - part shop
  281.           ■ Vehicles can be changed even if the part shop is turned on.
  282.  
  283.         Palette shade
  284.           ■ Screens will be changed without shading.
  285.  
  286.         Date format
  287.           ■ Day will be shown before month or vice versa.
  288.  
  289.         Date separator
  290.           ■ Separator character can be '.' or '/'
  291.  
  292.         Change colors
  293.           ■ Every vehicle has two colors. Also the background color
  294.             can be changed.
  295.  
  296.  
  297.  
  298.        2.3 RACE
  299.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  300.  
  301.        2.3.1 KEYS
  302.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  303.  
  304.               Default control keys:
  305.  
  306.                       Accel.:    Brake:    Left:    Right:
  307.  
  308.         1.player:    CapsLock  lftSHIFT     Z         X
  309.         2.player:       7          4        0       ENTER (num.pad)
  310.         3.player:       0          O        Ä         *
  311.         4.player:       Y          H        B         N
  312.  
  313.  
  314.            F1         Menu
  315.            F9         Pause
  316.            F10        End the race
  317.            F12        "Boss Key"
  318.            ESC        Next track
  319.            CTRL-F12   Quick exit
  320.  
  321.              ■ When quiting the current race (ESC or F10) only finished
  322.                players get points or money.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.        2.3.2 CHOICES
  327.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  328.  
  329.            Keys
  330.  
  331.              ■ Select a player by vertical arrow keys
  332.              ■ Select control method by horizontal arrow keys
  333.                  In the joystick mode choice the sensitivity and
  334.                  the throttle method of the joystick
  335.              ■ Press enter to change control keys
  336.              ■ Default selection restores default values
  337.  
  338.      ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  339.      ║                                                                  ║
  340.      ║       All key combinations don't work well in every keyboard.    ║
  341.      ║          If you have problems with them try other keys.          ║
  342.      ║                                                                  ║
  343.      ║       Default keys should work in ALLMOST every keyboard.        ║
  344.      ║                                                                  ║
  345.      ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  346.  
  347.            Speed of the game
  348.  
  349.              ■ Speed of the game in percents
  350.              ■ Times are in seconds only when the speed
  351.                setting is 100%.
  352.  
  353.  
  354.  
  355.        2.3.3 INFORMATION ON THE SCREEN
  356.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  357.  
  358.          .                                                               .
  359.          :   screen ...                                                  :
  360.          │                                                               │
  361.          ├───────────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┤
  362.          │$Lìçks -  name │ 1 7█19.33 │ 2 1▄18.54 │ 3 8▐21.32 │ 4 2█23.02 │
  363.          └─────²²∙°²──╫──┴────╫──────┴───╫─────╫─┴───────────┴─╫─────────┘
  364.                 ║     ║       ╚═════╗    ║     ║               ║
  365.          The best lap time and      ║    ║     ║      Number of the player
  366.          the name of the track      ║    ║     ║
  367.                                     ║    ║     ║ Yellow: Best lap time
  368.                                     ║    ║     Blue: Latest lap time
  369.                                     ║    ║
  370.                                     ║    ║ Yellow: Position
  371.                                     ║    Blue: Number of the lap
  372.                                     ║
  373.                                     Amount of fuel and damages
  374.                                     (if selected)
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.        3. SSHELP.EXE
  380.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  381.  
  382.         SSHELP                    Keyboard tester
  383.         SSHELP <track> <track2>   Joins top tens (don't use .SS-suffix)
  384.         SSHELP <track>            Converts OLD track to the new format
  385.                                  (don't use .SS-suffix)
  386.         SSHELP -p <plr1> <plr2>   Joins player lists (SLICKS.PLR).
  387.                                  If two player with a same name exists
  388.                                  the newest one will be deleted.
  389.  
  390.          Example: SSHELP A:BRIDGE C:BRIDGE    Join top tens
  391.                   SSHELP DESERT               Convert DESERT.SS
  392.                   SSHELP *                    Convert every track (*.SS)
  393.                   SSHELP -p SLICKS.PLR S.PLR  Joins S.PLR to SLICKS.PLR
  394.  
  395.  
  396.  
  397.        4. LANGUAGE FILES
  398.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  399.  
  400.            If you want new languages modify SLICKS.L02 and send it to
  401.            me. I will add it to the next versions of the game.
  402.            If possible, use Internet (I could easily ask new words
  403.            if necessary).
  404.  
  405.  
  406.  
  407.        5. HISTORY
  408.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  409.  
  410.        5.1 CHANGES IN THE GAME
  411.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  412.  
  413.         Version 1.1
  414.           ■ The bug in the startup menu has been fixed
  415.           ■ Cars don't jam to the obstacles anymore
  416.           ■ Keys can be configured
  417.  
  418.         Version 1.15
  419.           ■ Top Ten lists
  420.           ■ CUP game
  421.  
  422.         Version 1.16
  423.           ■ New startup picture (old now)
  424.           ■ Bonus point to the driver of the fastest lap
  425.  
  426.         Version 1.17
  427.           ■ Cars bump to each other
  428.           ■ New key interrupt (didn't work in all 1.17 versions)
  429.  
  430.         Version 1.20
  431.           ■ Skid marks
  432.           ■ Finish picture
  433.           ■ MOD music piece (SB only)
  434.           ■ Reverse gear available again
  435.           ■ Faster jumps
  436.           ■ Compression in pictures (packs about 50%)
  437.           ■ A couple of new track blocks
  438.           ■ New startup menu
  439.           ■ The names of the registrator and the designer of
  440.             the track are shown
  441.  
  442.         Version 1.21
  443.           ■ Only new feature is the mouse support
  444.  
  445.         Version 1.22
  446.           ■ More realistic bumps
  447.           ■ A name of the track will be shown during the race
  448.           ■ Joystick support
  449.  
  450.         Version 1.23
  451.           ■ The finish can be hidden under sand/grass
  452.           ■ Some new track blocks
  453.           ■ Track blocks can be placed above bridges
  454.  
  455.         Version 1.24
  456.           ■ Computer players (very stupid ones)
  457.           ■ 'Thumb nail' picture from tracks
  458.           ■ SSHELP tool program
  459.           ■ Traction without acceleration
  460.           ■ Randomized starting grid
  461.           ■ Start lights
  462.  
  463.         Version 1.25
  464.           ■ The speed factor works better0
  465.           ■ Lap times are right after changing the speed factor
  466.           ■ More intelligence computer cars
  467.           ■ Joystick: stick/button acceleration
  468.           ■ Top ten/track can be removed during the game
  469.  
  470.         Version 1.261
  471.           ■ New cars
  472.           ■ Language: english/finnish
  473.           ■ Fixed mouse and bump routines
  474.  
  475.         Version 1.272
  476.           ■ More different cars and some new track blocks
  477.           ■ SB samples
  478.           ■ New track format (Top tens are in .SS files)
  479.           ■ Dual joystick support
  480.           ■ New background pictures
  481.           ■ Load/save possibility
  482.           ■ Modified track blocks
  483.           ■ Supports LPT-controller (read SS-LPTC.TXT)
  484.  
  485.         Version 1.286
  486.           ■ Part shop
  487.           ■ Pit
  488.           ■ Fuel
  489.           ■ Vehicles get damage
  490.           ■ Automatically shadowed track parts
  491.           ■ Vehicles move always in the same speed
  492.           ■ Possibility to change car during the CUP race (normally,
  493.             if the part shop is not turned ON)
  494.           ■ Possibility to select a certain amount of tracks randomly
  495.           ■ Gate
  496.           ■ Two new SB samples
  497.           ■ Computer driver tester in the track editor
  498.           ■ Customized background color
  499.           ■ Players are selected from a list
  500.           ■ Statistics
  501.           ■ Track lists
  502.           ■ Menu during a race
  503.           ■ 'Pixel' animation
  504.           ■ Lots of new settings
  505.  
  506.  
  507.         COMING IN THE NEAR FUTURE...
  508.           ■ Weapons
  509.           ■ More samples
  510.           ■ More car types
  511.           ■ More track blocks
  512.           ■ Also other improvements are possible.
  513.  
  514.  
  515.  
  516.        5.2 CHANGES IN THE TRACK EDITOR
  517.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  518.  
  519.         Version 1.5
  520.           ■ Computer players
  521.  
  522.         Version 1.6
  523.           ■ The copy protection has been changed
  524.  
  525.         Version 1.7
  526.           ■ Computer points can be fixed afterwards.
  527.           ■ First english version.
  528.  
  529.         Version 1.8
  530.           ■ Uses new track format.
  531.  
  532.         Version 1.85
  533.           ■ Supports new SLICKS.DAT file.
  534.  
  535.         Version 2.0
  536.           ■ New design
  537.           ■ Computer driver tester (requires Slicks 1.282 or newer)
  538.  
  539.  
  540.  
  541.        6. REGISTRATION INSTRUCTIONS
  542.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  543.  
  544.         The game is shareware so if it proved to be a good/interesting/
  545.         etc. you are encouraged to pay a (cheap) registration fee, when
  546.         you will receive:
  547.  
  548.           ■ Newest version of the game
  549.           ■ Track editor
  550.           ■ More tracks (over 130 tracks now)
  551.  
  552.         Registration is done by sending filled SLICKS.FRM with money to:
  553.  
  554.                            Address:   Timo Kauppinen
  555.                                       Hällintie 14
  556.                                       76850 Naarajärvi
  557.                                       FINLAND
  558.  
  559.  
  560.         To print SLICKS.FRM type: COPY SLICKS.FRM PRN
  561.                                   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  562.  
  563.         Check prices from SLICKS.FRM
  564.  
  565.  
  566.  
  567.        7. UPDATES
  568.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  569.  
  570.            The newest shareware package is available in ftp.funet.fi
  571.  
  572.            Registered users can get new registered version at a
  573.            low price. Only send updating fee to me and I'll send you
  574.            a newest registered version of the game.
  575.            Look updating prices from SLICKS.FRM.
  576.  
  577.  
  578.  
  579.        8. CONTACTING THE AUTOHOR
  580.        ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  581.  
  582.         E-mail:        Internet: tkauppin@lut.fi
  583.  
  584.         SnailMail:     Timo Kauppinen
  585.                        Hällintie 14
  586.                        76850 Naarajärvi
  587.                        FINLAND
  588.