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Text File  |  1996-10-09  |  20KB  |  455 lines

  1.  
  2.       ========================================================
  3.                          INNER WORLDS
  4.       Copyright 1996 Sleepless Software -- All Rights Reserved
  5.                    Salt Lake City, UT 84102
  6.                   receptionist@sleepless.com
  7.                    http://www.sleepless.com
  8.                         1 888 222-7402
  9.       ========================================================
  10.  
  11. Welcome to Inner Worlds!
  12.  
  13. Inner Worlds is an incredible new side-scroll fantasy action adventure,
  14. for DOS & Windows. In Inner Worlds you play the role of a strong and
  15. beautiful woman whose quest-name is Nikita. Nikita has the astonishing
  16. ability to turn into a ferocious she-wolf! Her quest is to track down the
  17. evil monster creation of a misguided genius which has plagued the world
  18. for generations.
  19.  
  20. This file contains the software license agreement for Inner Worlds,
  21. describes how to get the game up and running on your system, and provides
  22. other important information that you should read before playing the game.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                              ===========
  27.                               PLEASE ...
  28.                              ===========
  29.  
  30. When contacting us, please use the WWW or email addresses at the top of
  31. this file if possible as we can not guarantee that this copy of Inner
  32. Worlds has the most recent address and phone number for Sleepless
  33. Software.
  34.  
  35. Thank you!
  36.  
  37.  
  38.  
  39.                         ========================
  40.                         Distribution Information
  41.                         ========================
  42.  
  43. Software License
  44. ----------------
  45.  
  46. THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND SLEEPLESS SOFTWARE DISCLAIMS ALL
  47. WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  48. PARTICULAR PURPOSE. SLEEPLESS SOFTWARE SHALL IN NO EVENT BE LIABLE FOR ANY
  49. DAMAGES WHATSOEVER ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS
  50. SOFTWARE.
  51.  
  52. You may freely copy and redistribute the SHAREWARE version of Inner
  53. Worlds, which contains only Episode 1 ("Wizard's World"), as long as it is
  54. distributed in its full, original, and unmodified form. If you wish to
  55. distribute the SHAREWARE version as part of commercial shareware software
  56. distribution, you must first contact Sleepless Software to obtain written
  57. permission to do so.
  58.  
  59. The REGISTERED version of Inner Worlds may NOT be copied; it is commercial
  60. copyrighted software, and may only be used by those who have paid the
  61. registration fee to Sleepless Software (see Ordering, below).  Note that
  62. paying for a CD-ROM distribution containing Inner Worlds does not
  63. constitute registration, since none of the money you spend for that
  64. distribution ever finds its way to Sleepless Software; in order to obtain
  65. and use the REGISTERED version of Inner Worlds legally, you must pay the
  66. registration fee directly to Sleepless Software.
  67.  
  68.  
  69. How to get the latest version 
  70. -----------------------------
  71.  
  72. There are several ways to get the latest SHAREWARE version of Inner
  73. Worlds.  You can try your local BBS or online service provider, or if you
  74. have access to the Internet, visit our web site to get the very latest
  75. version! 
  76.  
  77.     World Wide Web:  http://www.xmission.com/~nosleep/inner-worlds
  78.  
  79.     Anonymous FTP:   ftp.xmission.com /pub/users/n/nosleep/inner-worlds
  80.  
  81.  
  82.  
  83.                                 ========
  84.                                 Ordering
  85.                                 ========
  86.  
  87. The registration fee for Inner Worlds is $29.95 plus shipping and handling
  88. ($5 in the US, Canada & Mexico, $6 for other countries) and state sales
  89. tax where applicable.
  90.  
  91. To order by check, money order or credit card, you can use our new online
  92. Internet web site by visiting:
  93.  
  94.     http://www.sleepless.com
  95.  
  96. Or send email to:
  97.  
  98.     orders@sleepless.com
  99.  
  100. Or call toll free:
  101.  
  102.     1 888 222-7402
  103.  
  104. After registering, you'll receive all three episodes in the amazing
  105. Inner Worlds trilogy:
  106.  
  107.                 Episode 1
  108.                  "Wizard's World"
  109.  
  110. In Wizard's World, you play the role of the strong and beautiful woman
  111. whose quest-name is Nikita.  Nikita has the astonishing ability to turn
  112. into a ferocious she-wolf!  Nikita's quest is to track down The Gralob,
  113. the evil creation of a misguided genius.  The Gralob has plagued the world
  114. for generations and it is Nikita's wolf-born destiny to free her people
  115. from its evil clutches.
  116.  
  117.                 Episode 2
  118.                "World of Change"
  119.  
  120. After defeating the Gralob at Castle Drofanayrb, Nikita learns that the
  121. Gralob was only one of two brutal minions of a still more terrible threat.
  122. Although the land of her birth is safe for now from the Gralob's cruel
  123. reign of terror, she returns to her homeland only to discover that her
  124. true destiny still lies ahead.  All new landscapes await her as she
  125. undertakes a cross-country odyssey through a World of Change.  New
  126. scrolls, potions, weapons, monsters and adventures!  Nine new levels!
  127. Tons of new graphics, sounds and music!
  128.  
  129.                 Episode 3
  130.                "Heart of the World"
  131.  
  132. In the last episode of the Inner Worlds trilogy, Nikita finally learns her
  133. true destiny and sets out on the final adventure which she will undertake
  134. in this world. She must travel to a huge volcanic mountain inside which
  135. lives the secret of Drofanayrb's horrible experiments.  Will she reach the
  136. Heart of the World?  Will she be able to face what she finds there and do
  137. what she must to banish the evil unleashed by the Wizard's unspeakable
  138. tampering with nature?  Nine totally new levels with even more new
  139. weapons, monsters, treasures, stunning graphics, music and sound effects!
  140.  
  141.  
  142.  
  143.                               ===============
  144.                               Getting Started
  145.                               ===============
  146.  
  147. System Requirements
  148. -------------------
  149. PC with 486 processor or better
  150. VGA compatible display
  151. 8MB RAM minimum, 16MB recommended
  152. MS-DOS 4.0 or better, or Windows 95
  153. Hard drive with 12MB of free space (SHAREWARE), 22MB (REGISTERED)
  154. Sound card (optional): Soundblaster or compatible, or Gravis Ultrasound
  155. CDROM drive recommended
  156.  
  157.  
  158. Installation
  159. ------------
  160.  
  161. (If you are reading this file from within the installation program, then
  162. Inner Worlds is already installed; you can skip this section...)
  163.  
  164. To install Inner Worlds from floppy disk, insert the installation floppy
  165. into the drive and type A:INSTALL (or B:INSTALL if the floppy is in drive
  166. B).  The installation program will prompt you for the source drive and
  167. directory name (the location of the installation floppy), and the hard
  168. drive letter and directory name indicating where to install Inner Worlds,
  169. providing generally suitable defaults for each.  The installation program
  170. will then prompt for each floppy in turn.
  171.  
  172. To install from CD-ROM or from a network drive, simply type
  173. <path>\INSTALL, where <path> is the full path (drive letter and directory
  174. name) of the directory containing the Inner Worlds install program and the
  175. compressed data files (INNER.GZ*).  Then just answer the prompts as
  176. described above.
  177.  
  178. If you prefer, you can play Inner Worlds directly from the CD-ROM; this
  179. will reduce hard disk space requirements to a minimum, although loading
  180. may be somewhat slower and you will have to ensure that the Inner Worlds
  181. CD-ROM is in the drive whenever you want to play it.  To run Inner Worlds
  182. directly from the CD-ROM, you do NOT need to run the installation program
  183. as described above.  Instead, just create a directory for Inner Worlds
  184. somewhere on your hard disk, change to that directory, and run
  185. <drive>:\IW, where <drive> is the drive letter of your CD-ROM drive.
  186. Inner Worlds will then run using your hard disk directory only to store
  187. configuration information and saved games, and load all Inner Worlds data
  188. directly from the CD-ROM.  For example, if your hard disk is drive C: and
  189. your CD-ROM is D:, you can use the following commands:
  190.  
  191. C:\> MKDIR C:\IW
  192. C:\> CD IW
  193. C:\IW> D:\IW
  194.  
  195. The Inner Worlds installation program does not modify your CONFIG.SYS,
  196. AUTOEXEC.BAT, or any other aspects of your environment; it merely creates
  197. the installation directory you specify and writes the appropriate files
  198. into it.  Therefore, you can uninstall Inner Worlds simply by removing its
  199. directory and all of its contents.
  200.  
  201.  
  202. Audio Setup
  203. -----------
  204.  
  205. Inner Worlds should work with most SoundBlaster cards or cards that are
  206. 100% hardware compatible, as well as Gravis Ultrasound (GUS) cards.  If
  207. your system has an appropriate BLASTER or ULTRASND environment variable,
  208. then Inner Worlds will automatically use the settings they contain.
  209. Normally the installation software that comes with your sound card will
  210. change your AUTOEXEC.BAT file to set up these environment variables
  211. automatically.  However, if you are running Inner Windows under Windows 95
  212. in DOS mode, or if your sound card installation software did not set up
  213. the appropriate environment variables, then you will need to configure the
  214. sound card manually using the Inner Worlds setup utility.  The installer
  215. will automatically start the setup utility after it finishes installing
  216. the game; you can also run it at any time later just by changing to the
  217. Inner Worlds directory and typing SETUP.  To configure Inner Worlds for
  218. your sound card, just select "Sound card configuration" from the setup
  219. menu and answer the questions.  You will need to know your sound card's
  220. I/O address, IRQ number, and DMA channels; to find these numbers under
  221. Windows 95, go into the Control Panel, click on the System icon, then the
  222. Device Manager tab, open the entry for your sound card, and finally click
  223. on the Resources tab of the configuration window for that device.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.                            ================
  228.                            Playing the Game
  229.                            ================
  230.  
  231. To run Inner Worlds, change to the Inner Worlds installation directory,
  232. type "IW", and press ENTER.  Inner Worlds must be run in DOS mode on many
  233. Windows 95 machines; the Inner Worlds installation utility will
  234. automatically add a shortcut in the Programs folder of your Start menu
  235. which will run Inner Worlds in DOS mode for you.
  236.  
  237. After showing the title screen, a new game will be started on Level 1, and
  238. you will be given a chance to choose from three skill levels; the middle
  239. skill level should be suitable for most people to start with.  If you want
  240. to load a saved game instead of starting a new game, press ESC to get out
  241. of this menu, then press ESC again to get to the main menu.
  242.  
  243.  
  244. Keyboard Controls
  245. -----------------
  246.  
  247. Following is a list of the primary keyboard controls used in the game:
  248.  
  249. * LEFT and RIGHT arrow keys make Nikita run.
  250.  
  251. * SHIFT makes Nikita jump.
  252.  
  253. * ALT makes Nikita transform from wolf to human form, or back again.  Note
  254.   that this transformation will consume mana (represented by the tree in
  255.   the lower left corner of the status bar); you can't transform unless you
  256.   have enough mana.
  257.  
  258. * SPACE makes Nikita attack.  While in human form, she can only attack
  259.   after finding a suitable weapon; while in wolf form, she can always
  260.   attack with her teeth.
  261.  
  262. * DOWN arrow key crouches if Nikita is on the floor, or climbs down if she
  263.   is on a ladder, pole, vine, etc.  Also, you can use the DOWN arrow to
  264.   pick up weapons and treasures, or type T (for "take").
  265.  
  266. * UP arrow key gets up from a crouching position, climbs up, enters
  267.   doorways, or makes Nikita flip upwards while hanging from a handhold.
  268.   Also, if you hold the UP arrow when jumping, Nikita will flip into the
  269.   air, gaining a little additional height.  Finally, if you hold the UP
  270.   arrow while attacking in wolf form, Nikita will go into a frenzy and
  271.   MAUL anything nearby.  You can still use the left and right arrows to
  272.   move while mauling.  As with transforming, mauling is a special magical
  273.   maneuver and requires mana; it continues to consume mana for as long as
  274.   you hold down the attack button to keep mauling.
  275.  
  276. * CTRL key activates levers, switches, and SAVE GAME signposts.
  277.  
  278. * TAB or "T" key picks up any object Nikita is currently positioned over.
  279.  
  280. * "U" or "G" key picks up and immediately use any object Nikita is over.
  281.  
  282. * "A" or "I" key accesses the inventory menu, allowing you to use, drop,
  283.   or throw items in Nikita's inventory.
  284.  
  285. * F1 through F8 activate the object in the corresponding slot of Nikita's
  286.   Inventory or Pack.
  287.  
  288. * 1 through 5 activate the magic spells Nikita can learn during the game,
  289.   which appear as small icons between the two snakes on the status bar.
  290.  
  291. * ESC and "P" (Pause) keys pause the game and enter the main menu.
  292.  
  293. * F10 displays the help file which also contains all of this information.
  294.  
  295.  
  296. Health & Mana
  297. -------------
  298.  
  299. In the status bar across the bottom of the display, you will see a large
  300. golden jar containing a bubbling blue fluid.  This fluid is the Seltzer of
  301. Life and represents Nikita's health.  When nikita is injured or hurt, the
  302. fluid level goes down.  If the jar becomes completely empty, Nikita dies
  303. and you have to start over at the beginning of the level, or at the last
  304. place you saved your game.
  305.  
  306. You will also see a tree in the status bar. This is the mana tree and
  307. represents Nikita's mana level.  Mana is used to transform from wolf to
  308. human form and to invoke magic attack spells.  The number of leaves on the
  309. mana tree represents how much mana she has. As Nikita uses her mana, the
  310. leaves fall from the tree and must be replenished by picking up gems or
  311. potions or finding sanctuaries.
  312.  
  313.  
  314. Spells
  315. ------
  316.  
  317. As Nikita progresses through the game and defeats enemies, she will learn
  318. additional magical spells, which you can activate by pressing the 1
  319. through 5 keys on the keyboard.  As with transformation and mauling,
  320. casting these spells requires mana; more powerful spells require more
  321. mana.  The first two spells, Stinger and Fireball, are available in the
  322. SHAREWARE version of the game; however, the three most powerful spells,
  323. Doball, Ghibli, and Lightning Bolt, are only available in the REGISTERED
  324. game.
  325.  
  326. There are also various magical scrolls, potions, and wands scattered
  327. throughout the levels of the game, which Nikita can pick up and use.  Some
  328. of these items correspond to the spells described above; in this case,
  329. Nikita does not have to have learned the spell yet in order to use a
  330. scroll or wand to cast it, and using a scroll or wand does not consume
  331. mana since the mana comes "pre-packaged" in the magical item.  There are
  332. also various other powerful magical items that do not correspond to any of
  333. the standard spells; you will learn about them as you encounter them.
  334.  
  335.  
  336. Amulets
  337. -------
  338.  
  339. There are three types of magical amulets which Nikita can collect during
  340. her adventures. These amulets are very valuable and should always be
  341. collected whenever possible.  There is exactly one amulet on every level.
  342. If you miss the amulet on a level, then that level will be marked in red
  343. rather than in blue on the episode map, indicating that you may want to go
  344. back and replay that level later to find the amulet.
  345.  
  346. Health amulets are blue. If Nikita has more health amulets, her blue
  347. health level will go down more slowly when she is hurt or injured.
  348.  
  349. Mana amulets are green. If Nikita has more mana amulets, her mana level
  350. will not go down as quickly as she uses mana.
  351.  
  352. Strength amulets are red.  Nikita's strength is increased when she
  353. collects more of them, making her attacks more powerful against enemies.
  354.  
  355.  
  356. Inventory
  357. ---------
  358.  
  359. When Nikita picks up objects in the game, they are collected into her
  360. Inventory or Pack. There are eight slots in Nikita's pack. Each slot may
  361. be able to hold more than one of a given type of object.
  362.  
  363. Selecting "Inventory" from the main menu will display a new menu of the
  364. objects in Nikita's pack if there are any. You can also access the
  365. inventory menu directly with the "A" or "I" key.
  366.  
  367. If you select an item from the inventory, a new menu will appear asking
  368. you what you would like to do with that object.  You can either "use" the
  369. object or remove it from the inventory by "dropping" or "tossing" it.
  370.  
  371. Since more than one of the same type of object can be stored in each
  372. inventory slot, you are also given the option of taking the action on just
  373. one of the objects or on all of the objects within the slot.
  374.  
  375. Function keys F1 thru F8 are shortcuts to using the items in Nikita's
  376. pack.  For example, pressing F1 will use one item from the first slot in
  377. the inventory.  To make it easier to know at a glance which slot
  378. corresponds to which function key, there is a small empty space on the
  379. status bar between the F4 and F5 slots, corresponding to the space between
  380. the F4 and F5 keys on most keyboards.
  381.  
  382.  
  383.  
  384.                            ===============
  385.                            Troubleshooting
  386.                            ===============
  387.  
  388. If the Inner Worlds installer fails to run under Windows and prints a
  389. message of the form "DPMI error 0501", close other running applications
  390. to free up more memory and try again.  The 0501 is Windows' cryptic way of
  391. saying that it doesn't have enough memory for a DOS program.
  392.  
  393. If the installer stops or hangs in the middle of installation, make sure
  394. you have enough disk space on the drive on which you're installing Inner
  395. Worlds (see the "System Requirements" section above).  The lack of proper
  396. disk space checking in the installer is a known problem in the installer
  397. and will be fixed.
  398.  
  399. If Inner Worlds locks up when you run it, your BLASTER or ULTRASND
  400. environment variables may be set wrong, or you may have such a variable
  401. set when in fact you don't have a sound card installed.  Adjust the
  402. environment variables or run the Inner Worlds SETUP utility to configure
  403. the sound card, as described in the section "Audio Setup" above.
  404.  
  405. If you are running Inner Worlds on an 8MB system and the game terminates
  406. unexpectedly, you may need to remove software from your CONFIG.SYS or
  407. AUTOEXEC.BAT to free up more memory.  If you are running SMARTDRV or
  408. another disk caching program, try removing that first, because disk caches
  409. typically consume a large amount of extended memory which is needed by
  410. Inner Worlds.  You may also want to try booting clean from a floppy
  411. disk containing only MS-DOS with no TSRs or other resident programs.
  412.  
  413. If Inner Worlds starts becoming very jerky or starts pausing briefly at
  414. regular intervals, this may also signify low memory.  Try removing other
  415. software as described above, or boot clean from a floppy disk.  If that
  416. still doesn't work, try saving and immediately re-loading the game at each
  417. save point you encounter; this will reset various internal state and
  418. allow the game to continue with less memory.
  419.  
  420.  
  421.  
  422.                           =================
  423.                           Technical Support
  424.                           =================
  425.  
  426. Technical support is provided ONLY for the REGISTERED version of Inner
  427. Worlds.  If you have purchased the registered version of Inner Worlds and
  428. have a problem with the game, visit our web site at:
  429.  
  430.     http://www.sleepless.com
  431.     http://www.xmission.com/~nosleep/inner-worlds
  432.  
  433. You will find the latest up to date information about any bugs or
  434. incompatibilities that have turned up as well as the phone number to call
  435. if you need other assistance.
  436.  
  437. You may also send email to:
  438.  
  439.         techsupport@sleepless.com
  440.  
  441. If you do not have access to the Internet, you may call our toll free
  442. order line to get the current technical support phone number.
  443.  
  444.  
  445.  
  446.             ==========
  447.             That's it!
  448.             ==========
  449.  
  450. We hope you enjoy playing Inner Worlds.  Have fun, and remember ...
  451.  
  452.                     DON'T GET FLEEKED!
  453.  
  454.  
  455.