home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Audio 4.94 - Over 11,000 Files / audio-11000.iso / atari / midi / alchemjr.arc / QUICK.DOC < prev   
Text File  |  1990-04-06  |  15KB  |  463 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                                   PREFACE
  6.                                   *******
  7.  
  8.    First,  authors  of  this shareware would like to thank you of having
  9.    downloaded Alchimie Jr. Anyone you are and anywhere you live, you are
  10.    wellcome  in  the world of Alchimie Junior. The authors hope that you
  11.    will  enjoy working with your new sequencer especially made for ATARI
  12.    1040  and  Mega  ST/STE.  They hope so that you will appreciate 2 1/2
  13.    years   of   development.   (please   understand  the  sometime  poor
  14.    translation, french is our mother tongue, but we shall do better next
  15.    time if...)
  16.  
  17.    Note  : for french people a complete french version is available. (la
  18.    version  française  est disponible dans un conditionnement commercial
  19.    classique  que  vous pouvez obtenir pour 100 US$ ou l'équivalent dans
  20.    votre monnaie nationale).
  21.  
  22.    When  sending us your support, you will get (among several documents)
  23.    a  complete  information  about  Alchimie Senior, the cheaper and the
  24.    most  powerfull  sequencer  you  will  never see. (we know, it's just
  25.    words  but try the Junior, understand its logic and just imagine what
  26.    could be the Senior version...)
  27.  
  28.    If you like to join us for questions, criticals or for anything else,
  29.    you can write to :    Prosoft informatique
  30.                  Dominique Canevesi
  31.                  Redoute 18
  32.                  CH-1260 NYON (SWITZERLAND)
  33.  
  34.    You can also join us in :
  35.                  COMPUSERVE     ID 100016,156
  36.                  BIX            ID DCANEVESI
  37.                  DELPHY         ID DCANEVESI
  38.                  GENIE          soon available
  39.  
  40.    You can also send a Fax : (01141) 825.34.05
  41.  
  42.    If and when you send your support, please do not forget :
  43.  
  44.    First  name,  name,  your complete address and state, your payment or
  45.    with  a  credit  card : pay to the order of PROSOFT informatique, the
  46.    kind of CC, CC number and date of issue. Thank you again.
  47.  
  48.                      DISTRIBUTION LICENSING AGREEMENT
  49.  
  50.    Anyone  wishing  to  charge  people  a  fee for giving a copy of this
  51.    shareware  must have the writen authorization of the authors. Without
  52.    which,  the  distributor is guilty of copyright violation. To receive
  53.    such   authorization,   send   this   completed  form  to  :  PROSOFT
  54.    informatique,  D.  Canevesi,  Redoute 18, CH-1260 NYON (SWITZERLAND).
  55.    Please  include  5  US$  to  cover the cost of processing and receive
  56.    terms of distribution.
  57.  
  58.    Name of the Organisation :....................
  59.    Your Name :...................................
  60.    Your complete address :.......................
  61.  
  62.    Your signature :______________________________
  63.  
  64.  
  65.                                    - 1 -
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                       1 - INTRODUCTION TO ALCHIMIE Jr
  72.  
  73.    You have now in your hand one of the most powerfull musical sequencer
  74.    of  Atari's  world.  At the date of issue (1989), this was one of the
  75.    first  real-time,  multi-windows and multi-task sequencer. (maybe the
  76.    first one)
  77.  
  78.    1.1 What you see
  79.    ----------------
  80.    When  you  run  Alchimie  Jr,  you  can  see  many differents objects
  81.    displayed on the screen. They are three open windows (Songs, Patterns
  82.    and  Tracks),  at  the bottom right four icons, (Printer, Disk, Trash
  83.    and  Stack),  at  the  bottom  left  a  rectangular part (the control
  84.    pannel)  and  on  the  top  at  the right position of the menu bar, a
  85.    counter showing you the current time/position.
  86.  
  87.    The  control  pannel contains three parts, which are from the left to
  88.    the right:
  89.  
  90.    Left  part  contains six buttons and a white bar. They are (from left
  91.    to  right and up to down) : RECORD, PLAY, STOP, BACKWARD, FORWARD and
  92.    RESET. The white bar represents the MIDI INPUT BUFFER.
  93.  
  94.    Middle part contains four values indicating the START, STOP, PUNCH-IN
  95.    and PUNCH-OUT times.
  96.  
  97.    Right  part  contains the tempo value, the time signature and various
  98.    control buttons.
  99.  
  100.    On  the  bottom  you can see an horizontal slider which allows you to
  101.    modify  times  values or the tempo, modifications depends on which of
  102.    them is selected.
  103.  
  104.    1.2 Using mouse
  105.    ---------------
  106.    The mouse is used to :
  107.  
  108.    * Select : click brievly on the left button of the mouse.
  109.  
  110.    * Get Info : double click on the left button
  111.  
  112.    *  Move  :  point  and  hold  left  button down, move to destination,
  113.    release the mouse button.
  114.  
  115.    1.3 Musical time notation
  116.    -------------------------
  117.    Alchimie  Jr  print  the  musical  time  in  a  three parts number as
  118.    BBBB/TT/CCC  where  BBBB indicates the count of bars, TT the count of
  119.    time  in  the  bar  and  CCC  the count of internal tops. For example
  120.    0008/01/048  means  8  beat  time, 1 beat and 48 internal clocks. The
  121.    internal clock counter is on the right top of the screen, on the menu
  122.    bar.
  123.  
  124.    Note : they are 96 internal clock for a quarter note.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                                    - 2 -
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.                               2 - QUICK GUIDE
  138.  
  139.    In this section, we explain step by step "how to do that".
  140.  
  141.    2.1 Play the demo song
  142.    ----------------------
  143.    - Run ALCHIMIE.PRG
  144.    - Click on the "OK" button after you have read the Info Box.
  145.    - Choose a song in the files selector
  146.  
  147.    At  this  step,  you have load one song. It appears on the top of the
  148.    song window.
  149.  
  150.    Drag  the  first  line  of  the Song window to the PLAY button on the
  151.    control panel.
  152.  
  153.    2.2 Record a new pattern
  154.    ------------------------
  155.    Before  recording  a  track,  you  must  create  a new song and a new
  156.    pattern.
  157.  
  158.    -  Create  a new song by double clicking on an empty line in the song
  159.    window and filling up the dialog box with correct values. Select it.
  160.  
  161.    -  Create  a new pattern by double clicking on the Pattern window and
  162.    filling up the dialog box.
  163.  
  164.    -  Drag  the new pattern to the STOP button. This operation indicates
  165.    to  Alchimie  Jr  of using this pattern as the current one. Note that
  166.    the  START  and  STOP time on the control panel are adapted to follow
  167.    the pattern duration.
  168.  
  169.    Now you can start recording :
  170.  
  171.    - Push on RECORD and then on PLAY
  172.  
  173.    -  Wait  2 beats time of clicks and play what you want on your synth.
  174.    When  you  are playing, first you can see the INPUT BUFFER turning to
  175.    grey then appears a black rectangle which grows from left to right.
  176.  
  177.    - Click on the STOP button when you stop playing
  178.  
  179.    -  Drag the input buffer to the desired position on the Track window.
  180.    This  operation  actually records data on a track. You can obtain the
  181.    same result by pressing the "/" key on the numeric pad. Note that the
  182.    input buffer will not be erase until you click on the RESET button or
  183.    you  drag  a  song  or a pattern to the PLAY or RECORD buttons. This,
  184.    gives  you  the  opportunity  of doing records on many others tracks.
  185.    (perhaps in others patterns).
  186.  
  187.    Now,  you can hear Alchimie Jr playing what you have just recorded by
  188.    clicking on RESET and then on PLAY.
  189.  
  190.    Press F6 to show on the GRID what you have just recorded.
  191.  
  192.    Note  :  to  record an other track, you only need to repeat the three
  193.    last steps.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.                                    - 3 -
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.    2.3 Some usefull operations
  204.    ---------------------------
  205.    Copy a track:
  206.        -  Drag  a  track to the destination track number and fill up the
  207.    dialog.
  208.  
  209.    Erase a track:
  210.        -  Drag  the  track  to the TRASH icon then confirm in the dialog
  211.    box.
  212.  
  213.    Change the midi Channel of a track:
  214.        -  Click  on  the Ch column. Move the mouse up and down until you
  215.    reach  the  correct  value  you  are  expecting for. Click on stop or
  216.    double click on the track's name and fill up the dialog.
  217.  
  218.    Quantize a track:
  219.        - Choose the correct track. In the menu FUNCTION choose QUANTIZE.
  220.    Input the quantum value and confirm.
  221.  
  222.    Note : the same logic is applied to all of the others windows.
  223.  
  224.    Save a pattern or a song :
  225.         -As you guess, drag the pattern to the DISK icon.
  226.  
  227.  
  228.                               3 - STRUCTURES
  229.  
  230.    As  you  have remark, there is a great dependency between the various
  231.    windows.  For  example when you select an other song, you can see the
  232.    content of all others windows changing.
  233.  
  234.    At  the  top of the hierarchical structure, there is the SONG. At the
  235.    same  level,  we  have  the  MASTER, witch explains to the Alchimie's
  236.    sequencer how to order the patterns when playing in song mode.
  237.  
  238.    At  the next level are the PATTERNS. They are the basic material used
  239.    to  compose  a  song.  Each  of  those  is  a set of 256 TRACKS witch
  240.    contains the various MIDI informations such as Notes etc...
  241.  
  242.    Each  part  of this structure has its own window. Windows can be open
  243.    by  selecting  the  desired  title  in  the  menu VIEW or by pressing
  244.    functions keys F1 to F6.
  245.  
  246.    They are two more windows (GRID and LIST), offering great flexibility
  247.    on editing notes and Midi Events.
  248.  
  249.  
  250.                           4 - THE CONTROL PANNEL
  251.  
  252.    4.1 Sequencer control buttons
  253.    -----------------------------
  254.    RECORD : Toggle capture of midi messages.
  255.  
  256.    PLAY : Start/continue to play a song if in song mode else a pattern
  257.  
  258.    STOP : Stop the sequencer
  259.  
  260.    Back/forward: Control the current position of the sequencer
  261.  
  262.  
  263.                                    - 4 -
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.    Reset : Cleanup the Input Buffer and set position to zero
  271.  
  272.    Beep : Enable, disable click on the loudspeaker of the monitor
  273.  
  274.    Countdown : When recording, countdown two beats time
  275.  
  276.    Cycle  :  Select cycle mode. In this mode, when the sequencer hit the
  277.    stop  time,  it  rewinds to the start time and continue to play. What
  278.    you  have  made  an entry on your keyboard during the loop, this last
  279.    entry  will  be played in the next loop, as long as no midi datas are
  280.    coming  on. To make record effective, simply drag the input buffer to
  281.    a track.
  282.  
  283.    Synchro : Enable/disable midi synchro
  284.  
  285.    Punch  :  Enable/disable  punching.  The P.IN/P.OUT times are used do
  286.    define the punching part.
  287.  
  288.    Autorec  :  Enable  autoRec.  In this mode, the contents of the Input
  289.    Buffer  is  recorded  to  the  current  track  when  the sequencer is
  290.    stopped.
  291.  
  292.    Solo : If selected, plays only Tracks with flag in S column set.
  293.  
  294.    Auto << : If selected, rewinds as soon as stopped.
  295.  
  296.  
  297.                            5 - MOUSE OPERATIONS
  298.  
  299.    5.1 ...on Tracks
  300.    ----------------
  301.    Select  :  Choose  the  current  track.  The current track is used by
  302.    default  for  all of the operations in the FUNCTION menu. If the THRU
  303.    option  is specified in the CONFIG/MIDI OUT box, the Ch column of the
  304.    current track is used as current thru channel.
  305.  
  306.    Dclick  : Show info on this track. You can change, in the dialog box,
  307.    the values of all columns of the window.
  308.  
  309.    Drag  :  Drag  to  Trash  to  Erase/Delete,  drag to another track to
  310.    Move/Copy, drag to Stack to Cut.
  311.  
  312.    5.2 ...on Patterns
  313.    ------------------
  314.    Select  :  Choose  the  current  pattern.  The current pattern is the
  315.    default  one for all operations in the FUNCTION menu. The contents of
  316.    the Track, Grid and Events window is depending on this selection.
  317.  
  318.    Dclick  : Get info about a pattern. In the dialog box, you may change
  319.    its name, length and time signature.
  320.  
  321.    Drag   to  :  an  other  pattern  to  Move/Copy,  to  TRASH  icon  to
  322.    Erase/Delete,  to  STACK  icon  to Cut, to DISK icon to Save pattern.
  323.    Drag  to  the PLAY button to set the "pattern mode" and start playing
  324.    or  to  the  STOP  button  to just set mode. Drag to master window to
  325.    insert a pattern in the song.
  326.  
  327.  
  328.  
  329.                                    - 5 -
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.    5.3 ...on Songs
  336.    ---------------
  337.    Select : Choose the current song. The contents of all windows depends
  338.    on this selection.
  339.  
  340.    Dclick  :  Get  song info. In the box you may change the name and the
  341.    length of this song.
  342.  
  343.    Drag  to : DISK icon to save, TRASH icon to erase, PLAY button to set
  344.    song mode and play, STOP button to set mode.
  345.  
  346.    5.4 ...on Events list
  347.    ---------------------
  348.    Click : Choose an event and shows the events menu.
  349.    Dclick : Edit an event.
  350.    Drag  to  : TRASH to delete, an other event to Move. If the SHIFT key
  351.    on the keyboard is pressed while draging, the event will be copied.
  352.  
  353.    5.5 ...on Grid
  354.    --------------
  355.    Click on a note : Shows note parameters
  356.    Click elsewhere : Deselect zone if already defined
  357.  
  358.    Dclick on a note: Edit note parameters
  359.  
  360.    Drag  a  note  : Drag to the grid to Move/Copy note, to TRASH icon to
  361.    Erase a note.
  362.  
  363.    Drag  a  zone  :  Drag  to the grid to Copy/Move all the notes in the
  364.    zone, drag to the TRASH icon to Erase/Delete notes.
  365.  
  366.    Drag elsewhere : Start to define a zone.
  367.  
  368.    5.6 ...on other parts
  369.    ---------------------
  370.    Dclick  on  :  DISK icon to show disk free space, on STACK icon shows
  371.    the  stack  contents, on PLAY button to see Sequencing mode, on Input
  372.    Buffer to see infos on captured events...
  373.  
  374.    Drag  :  DISK  to Song or Pattern window to load, STACK to Pattern or
  375.    Track window to paste.
  376.  
  377.    Note  :  To  customize  your  desk,  you  may move your icons and the
  378.    control panel elsewhere on Alchimie's desk.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.                                6. THE MENUS
  383.  
  384.    6.1 View
  385.    --------
  386.    Song, Pattern, Tracks, Master, Grid and List :
  387.     To open and show the corresponding window. A checkmark indicates the
  388.    opened windows, visibles or not.
  389.  
  390.    Option : To change display mode.
  391.    Quit : To leave Allchimie Jr.
  392.  
  393.  
  394.  
  395.                                    - 6 -
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.    6.2 Function
  402.    ------------
  403.    Insert : To insert a blank space in a Track or in a Pattern
  404.    Repeat : To repeat a part of Track or Pattern
  405.    Strech : To ajust events positions
  406.    Double : To play twice the part
  407.    Reverse: To reverse order of events
  408.    Rotate : To rotate order of events in a track or pattern part
  409.  
  410.    Import : To read midifile.
  411.    Export : To write a midifile from a pattern
  412.    Execute: To run a programm without leaving Alchimie Jr
  413.  
  414.    6.3 Events
  415.    ----------
  416.    Channel : to change the midi channel of events on track or pattern
  417.    Controler : to change controler number
  418.    Position : to quantize/humanize note position
  419.    Velocity : operations on note velocity
  420.    Length : operations on note length
  421.    Compress : data reduction
  422.  
  423.    6.4 Config
  424.    ----------
  425.    MIDI IN : the Midi Input Filter
  426.    MIDI OUT : various output options
  427.    Filter : the data filter
  428.    Save : save Windows and Icon positions for the next use
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.                                    - 7 -
  462.  
  463.