home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Audio 4.94 - Over 11,000 Files / audio-11000.iso / msdos / digitize / blast / exec.doc < prev    next >
Text File  |  1994-03-16  |  6KB  |  153 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                    The Tools (V 1.2)
  6.                           
  7.  
  8.                          Examples of Vroom-Diggy-Diggy
  9.                                 BLASTER.H Power
  10.  
  11.  
  12.                            (c)1991 Vroom-Diggy-Diggy
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. The following descriptions of the included .exe are samples of the power
  18. of the BLASTER.H interface.  You need know nothing about programming to
  19. use the following programs.  Note Vroom-Diggy-Diggy is not responsible
  20. for any damage or data loss caused by the below software.  In short, use
  21. at your own risk.
  22.  
  23.  
  24.  
  25. BLAST.EXE - a very powerful voice file player.
  26.         Running blast with no parameters will give you a quick summary
  27.         of the possible options. If you wish to use it in a no frills
  28.         fashion, just give it the name of the voice file (include the
  29.         path if it's not in the current directory including the extention),
  30.         and away you go!
  31.  
  32.         Example:
  33.             BLAST NELLAF.VOC
  34.  
  35.    Options Summary:
  36.  
  37.         /c="command" - Command Shell
  38.              This can used to make interesting batch files and such.
  39.  
  40.         Example:
  41.              BLAST VROOM.VOC /C="DEL *.*"
  42.  
  43.              This will play the sound VROOM.VOC, then delete everything
  44.              in your current directory.
  45.  
  46.  
  47.         /i="sound.voc" - Immediate Load Sound
  48.              This is used for such things as loading the next sound while
  49.              playing the current one.  This will save time and get rid of
  50.              that silence between sounds.
  51.  
  52.         Example:
  53.              BLAST /I="BEAM_DAF.VOC" /I="NELLAF.VOC" /C="CLS"
  54.  
  55.              This will load BEAM_DAF.VOC and begin playing it, then load
  56.              NELLAF.VOC, wait until BEAM_DAF.VOC stops playing, play
  57.              NELLAF.VOC, and clear the screen while playing NELLAF.VOC.
  58.  
  59.  
  60.         /p="sound.voc" - Preload Sound
  61.              This is used when you wish to play something immediately
  62.              after doing something but don't want to wait for it to load.
  63.  
  64.         Example:
  65.              BLAST /p="NELLAF.VOC" /C="PICEM E:\HGTTG.GIF /e"
  66.  
  67.              This will load NELLAF.VOC, display the gif, then play
  68.              the sound.
  69.  
  70.  
  71.         /b - Break
  72.              This will force a break in the processing of the parameters
  73.              and unload all the previously loaded sounds once they finish
  74.              playing.  This feature enables one to play a large sound
  75.              file that would normally need to be played alone, then do
  76.              something else.
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. SHELL.EXE - a voice file player in a neat interface. Keyboard version.
  82.         This program takes a maximum of 202 files in any directory.
  83.         Do not exceed this number--we're not kidding.  The program will
  84.         enable you to change directorys and disks.  This program will
  85.         only works well with 80x25 in color.  (Monochrome users can not
  86.         see the highlighter.)
  87.  
  88.  
  89.  
  90. SHELL2.EXE - a voice file player for people with a mouse.
  91.         This program is similar to shell.exe, but all input is with
  92.         the mouse. Beware, this program never looks at the keyboard!
  93.         This program will only works well with 80x25 in color.  Again,
  94.         monochrome users can not see the mouse pointer.
  95.  
  96.         Known bug:  if previously in 50 line mode, the mouse cursor will
  97.         not be updated. You can avoid this by entering 25 line mode.
  98.  
  99.  
  100.  
  101. MIX.EXE - This program mixes two samples together. The sound files
  102.         may be voice files or raw 8-bit files.  If one of them is a
  103.         voice file, then its header will be used.  If both are voice
  104.         files, then the header of the larger file will be used. Be
  105.         careful that both file have the same sample rate.
  106.  
  107.         Example:
  108.              MIX NELLAF.VOC VROOM.VOC OUTFILE.VOC
  109.                  (source 1) (source 2) (target)
  110.  
  111.  
  112.  
  113. REVERSE.EXE - This program will reverse voice files. Exceptionly large
  114.         files don't seem to work well, but we're working on it.
  115.  
  116.         Example:
  117.              REVERSE NELLAF.VOC FALLEN.VOC
  118.                      (source)   (target)
  119.  
  120.  
  121.  
  122. FREQ.EXE - This program will output a pure tone of a given frequency.
  123.         What you can use it for we haven't figured out, but it's there.
  124.         It will prompt you for the appropiate information.  Be forewarned,
  125.         this does not output voice files, but 8-bit raw data. The header
  126.         utility that comes with the Sound Blaster can be used to add a
  127.         header.  We are currently working on a header maker.
  128.  
  129.  
  130.  
  131. STARTUP.EXE - This program will read a config file, determine which sounds
  132.         to play, select one at random, and play it.  The config file can
  133.         contain conditionals to play certain sounds at a certain times.
  134.         Valid conditionals are:
  135.  
  136.                 [Sunday],[Monday],...,[Saturday] - day of the week.
  137.                 [00-23] - time of the day.
  138.  
  139.         Days of the week must be spelled out and have the first letter
  140.         capital and the rest lower case.  Times must be in 24 hour format
  141.         and only hours with 2 digits are accepted (eg: 02, 12, etc.).
  142.         The config file is processed from top to bottom.  You can have a
  143.         section match above, then have another section match below, such
  144.         as have something play at a certain time on a certain day.  An
  145.         example is included, SAMPLE.CFG.
  146.  
  147.  
  148. Enjoy the programs and remember that at Vroom-Diggy-Diggy, we don't just
  149. make execs, we make weird execs.  (Anybody want a reverse frequency
  150. generator?)
  151.  
  152.        ** Sound Blaster is a copyright of Creative Labs, Inc. **
  153.