home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Audio 4.94 - Over 11,000 Files / audio-11000.iso / msdos / modplay / bmp11 / bmp.doc < prev    next >
Text File  |  1993-08-25  |  23KB  |  744 lines

  1.  
  2.                   ■ BMP 1.1 - The Background MODule Player ■
  3.                       ■ Copyright 1993 (C) Liam Stitt ■
  4.                               ■ User's Manual ■
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. ■ TABLE OF CONTENTS:                                            Page  I
  62.  
  63.  1.0: Copyright Information, Disclaimer:                        Page 01
  64.   1.1: Copyright Information                                    Page 01
  65.   1.2: Disclaimer                                               Page 01
  66.   1.3: Weird Symbols                                            Page 02
  67.  
  68.  2.0: Files in This Package...                                  Page 02
  69.  
  70.  3.0: A Note to CD-ROM and Shareware Publishers                 Page 03
  71.   3.1: The CD-ROM Publisher                                     Page 03
  72.   3.2: The Shareware Vendor                                     Page 03
  73.  
  74.  4.0: How do I use BMP?                                         Page 04
  75.   4.1: So just what is BMP, anyway?                             Page 04
  76.   4.2: How do I use BMP?                                        Page 04
  77.   4.3: When NOT to use BMP...                                   Page 05
  78.  
  79.  5.0: Great! I love it! How do I Register?                      Page 07
  80.   5.1: Registration Form                                        Page 07
  81.  
  82.  6.0: Notes From the Programmer                                 Page 09
  83.  
  84.  7.0: Special Thanks and Blatant Plugs                          Page 10
  85.   7.1: BBS Plugs                                                Page 10
  86.   7.2: Program Plugs                                            Page 10
  87.   7.3: Nepotistic Mentioning of People's Names                  Page 10
  88.  
  89.  8.0: Where to find me...                                       Page 11
  90.   8.1: Geographical Location                                    Page 11
  91.   8.2: FidoNet                                                  Page 11
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. ■ 1.0: COPYRIGHT INFORMATION AND DISCLAIMER                     Page 01
  122.  
  123. ■ All products mentioned are trademarks of their respective owners.
  124.  
  125.  1.1 - Copyright Information
  126.  
  127. BMP - The Background MODule Player - is Copyright (C) 1993 Liam Stitt
  128. and is protected by international copyright law.  It is unlawful to
  129. alter this program in any matter.  This program is hereby declared
  130. as shareware - you are encouraged to share this program, but you are
  131. required to register with the author if you intend to continue using
  132. this program, and you must not make unauthorized copies of the
  133. registered version of this program.
  134.  
  135.  1.2 - Disclaimer
  136.  
  137. By the use of this product, you hereby agree to hold the author, me,
  138. Liam Stitt, free from all damages and charges that may arise from the
  139. use of BMP, whether or not they occur due to the proper or improper use
  140. of the program.
  141.  
  142. I GUARANTEE NOTHING EXCEPT THE FOLLOWING:
  143.      1) It works on my system
  144.      2) It takes up disk space
  145.      3) The Sun will rise. <G>
  146.  
  147. BMP is distributed AS-IS.  If it blows up your computer, causes
  148. trouble with your significant other, or does something else weird,
  149. well, it's your puppy.  Use it at your own risk! It is quite easy
  150. to crash your computer using BMP unless you follow directions on
  151. its use!
  152.  
  153. Conversely, if BMP picks the winning lottery numbers,
  154. congratulations.  In that case, you could at least register, or
  155. if you have, remember me :-)
  156.  
  157.  1.3 - Weird symbols
  158.  
  159. For the uninitiated: symbols such as ':-)' are called emoticons, and they
  160. are used in BBS messages to convey opinions or feelings.  There are far too
  161. many to list, so should I use one I will explain what it means.  For the
  162. moment, these definitions follow:
  163.  
  164.     <G>: Grinning
  165.     :-): Happy face, often used to convey humor...see? Look sideways...
  166.     BTW: By The Way
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181. ■ 2.0: FILES IN THIS PACKAGE                                    Page 02
  182.  
  183. Below is a direct cut from the SYSOP.DOC file which should have been a
  184. part of the BMP files you recieved:
  185.  
  186.  
  187.        filename      date       time     size     description
  188.  
  189.    BMP.DAT        8-26-93      01:10    35715     BMP data file.
  190.    BMP.DOC        8-26-93      01:10    22804     BMP main document.
  191.    BMP.EXE        8-26-93      01:10    16247     BMP executable.
  192.    FILE_ID.DIZ    8-26-93      01:10      273     Desc. file for PCBoard
  193.    HISTORY.REV    8-26-93      01:10      554     History file for BMP.
  194.    ORDER.FRM      8-26-93      01:10     3239     Order form for BMP.
  195.    SYSOP.DOC      8-26-93      01:10     2118     SysOp information file.
  196.    VENDOR.DOC     8-26-93      01:10     1925     Vendor information file.
  197.  
  198. SysOps, please read and follow the instructions in SYSOP.DOC.
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242. ■ 3.0: A NOTE TO CD-ROM AND SHAREWARE PUBLISHERS                Page 03
  243.  
  244. This is a direct cut of the VENDOR.DOC file.
  245.  
  246.  3.1 - The CD-ROM publisher
  247.  
  248. You are hereby granted permission to distribute BMP on a CD-ROM disk
  249. provided the following conditions are met:
  250.  
  251.     1) I must be notified a reasonable amount of time in advance of
  252.        the publication of the disk.
  253.     2) You MUST contact me to ensure that you have the latest version
  254.        of BMP.
  255.     3) The CD-ROM disk MUST state that it contains UNREGISTERED
  256.        shareware which requires seperate payment to the author.
  257.     4) You MAY NOT distribute a registered version of BMP.
  258.     5) BMP may NOT be used in any advertisements without the prior
  259.        written consent and approval of final copy by the author.
  260.     6) You CANNOT alter the distribution archive as provided in
  261.        SYSOP.DOC.
  262.  
  263.  3.2 - The Shareware vendor
  264.  
  265. You are hereby granted permission to distribute BMP on a disk provided
  266. the following conditions are met:
  267.  
  268.     1) I must be notified a reasonable amount of time in advance of
  269.        the publication of my program.
  270.     2) You MUST contact me to ensure that you have the latest version
  271.        of BMP.
  272.     3) The disk MUST state that it contains UNREGISTERED shareware
  273.        which requires seperate payment to the author.
  274.     4) You MAY NOT distribute a registered version of BMP.
  275.     5) Disk fee may not exceed $7.00US.
  276.     6) You CANNOT alter the distribution archive as provided in
  277.        SYSOP.DOC.
  278.  
  279.   FAILURE TO MEET *ALL* OF THESE CONDITIONS IS A VIOLATION OF MY COPYRIGHT!
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302. ■ 4.0: How do I use BMP?                                        Page 04
  303.  
  304.  4.1 - So just what is BMP, anyway?
  305.  
  306. BMP is a program that plays Amiga module music files, more commonly
  307. known as MODs.  BMP is very different from other MOD players in that
  308. it has a singular purpose: to allow the execution of another program
  309. while the module is being played.  In that end, BMP has been written
  310. to be as small as possible, to provide room for the secondary program.
  311.  
  312.  4.2 - How do I use BMP?
  313.  
  314. BMP is a DOS command-line utility.  The calling syntax is as follows: (The
  315. refernce to BMP itself, which should appear before the [-?... parameter has
  316. been omitted so that I had room to cover all the parameters on one line)
  317.  
  318. c:\utils>bmp [-?|/?] filename[.mod] outputdevice hz [programtoexec]
  319.  
  320.   The parameters are defined as follows:
  321.  
  322. 1)   filename[.mod] is the name of the MOD to load.  An error will occur
  323.                     if BMP is unable to locate the file.  You may have a
  324.                     file called 'BLAH.MOD' which you could load in any of
  325.                     the following ways:
  326.  
  327.                      BMP blah        [other parameters]
  328.                      BMP blah.       [other parameters]
  329.                      BMP blah.mod    [other parameters]
  330.                      BMP blah.???    [other parameters]
  331.  
  332.                      As you can see, if BMP is unable to locate the file the
  333.                      first time, it will replace whatever file extension it
  334.                      recieved on the command line and add in MOD.  Only then
  335.                      if it fails will the program terminate.
  336.  
  337. 2)   outputdevice    is a REQUIRED parameter from 1 to 8.  Possible values
  338.                      and their meaning are located in the table below.
  339.  
  340.        OutputDevice Number            What it means
  341.  
  342.        1                              PC Speaker
  343.        2                              SoundBlaster
  344.        3                              SoundBlaster Pro
  345.        4                              SoundPlayer/Covox connected to LPT1
  346.        5                              SoundPlayer/Covox connected to LPT2
  347.        6                              Stereo SoundPlayer connected to LPT1
  348.        7                              Stereo SoundPlayer connected to LPT2
  349.        8                              SoundPlayers on both LPT1 and LPT2
  350.  
  351. 3) hz                is a REQUIRED frequency in Hertz ranging from 4000 to
  352.                      63000.  I suggest you experiment to determine what
  353.                      sounds best on your computer, although I find that
  354.                      between 20000 and 28000 sounds good on the Honker
  355.                      (PC Speaker) connected to my 386-40
  356.  
  357. 4) [programtoexec]   is the pathname to the program to shell to.  By default
  358.                      a command processor will be run, and one will also be
  359.                      launched if [programtoexec] is invalid.  Note that
  360.  
  361.  
  362.                                                                 Page 05
  363.  
  364.                      no direct command-line parameters can be passed to the
  365.                      program being executed.  I was about to write the code
  366.                      to do that when I realized that the size of BMP's
  367.                      parameters alone would seriously hinder what could be
  368.                      passed to the other program.  A simple workaround for
  369.                      that is to pass the name of a batch file containing the
  370.                      requisite commands in [programtoexec].
  371.  
  372.  
  373.     If you select Output Device 2 or 3 - SoundBlaster[Pro], be sure that the
  374. BLASTER environment variable is set in this form, or BMP will not work:
  375.  
  376. [BTW, sorry about forcing you to conform, but without my own SB to mess
  377. around, things get REAL hairy...]
  378.  
  379.     BLASTER = port irq dma
  380. or      BLASTER=port irq dma
  381.  
  382. for example:
  383.  
  384.     BLASTER =A220 I7 D1
  385.  
  386. Note the lack of a space between the '=' and 'A'.  This is very important.
  387. Make sure your variable is set like this - perhaps "BLASTER=A240 I8 D2"
  388.  
  389.     Now for some examples:
  390.  
  391.  
  392.       BMP crmearth 1 27000 c:\utils\blank.bat
  393.         - Loads crmearth.mod, which should be in the current directory, and
  394.           plays out of the PC Speaker at 27000 hertz, executing blank.bat in
  395.           my utilities directory.
  396.  
  397.       BMP \mods\lunawave.mod 3 45000 1 7 220
  398.        - Loads lunawave.mod [editor's note - both great songs] from the MODS
  399.          directory off of the current drive's root, sets up the SBPro at 45000
  400.          hertz for DMA channel 1, IRQ 7 and Port 220, and runs a command
  401.          processor since no program was specified on the command-line.
  402.  
  403.        BMP -?
  404.         - Produces a help screen
  405.  
  406. I find that BMP is most useful when I have to do some boring mundane DOS
  407. chore like copying files, or formatting a disk, or...
  408.  
  409. I also like to run BMP in back of a screen blanker...after all, why
  410. exercise just the monitor?
  411.  
  412. As you may have discovered in playing around with BMP, as soon as you exit
  413. the program executed on the command-line, the song-playing terminates.
  414.  
  415. As you may also discover, BMP loops around to the beginning of a song when
  416. it finishes.  It would be extermely precarious to deal with more than one
  417. at the same time in BMP's situation.
  418.  
  419.  4.3 - When NOT to use BMP...
  420.  
  421.  
  422.                                                                 Page 06
  423.  
  424. BMP is a very powerful program, but DOS is never quite stable on most systems,
  425. mine being no exception.  I recommend the following guidelines when using
  426. BMP:
  427.  
  428. DON'T use BMP in Windows.  If you load BMP in a Windows command shell, your
  429. system will lock.  If you run Windows 3.1 you will be able to abort this
  430. by pressing Ctrl-Alt-Delete (see your Windows documentation for further
  431. details) but on my system when I did this my system hung upon exiting
  432. Windows.
  433.  
  434. DON'T use BMP when running another program which actively makes sounds, for
  435. example another MOD player - and for that matter don't try and load BMP under
  436. itself.  Both examples will hang your machine.  If anyone has clean TP6 code
  437. for a program to determine if it is already running - like all TSRs should
  438. do - and you send me it and it gets used, you'll get to see your name in these
  439. docs.  I'll even throw in a free registration, although that is sort of moot
  440. since I rely on people's honesty with BMP.
  441.  
  442. DON'T try to run a program like those above on the BMP command-line.  This
  443. will also lock up your machine.  Also be careful regarding a lot of programs
  444. which allow you to 'disable' sound.  In several cases, even having done so,
  445. I had a system lock when exiting the other program.
  446.  
  447. Also, watch how you set up BMP.  For some weird reason, whenever I do the
  448. following on *MY* system:
  449.  
  450. c:\utils>bmp 007.mod 1 28888
  451.  
  452. ([programtoexec] doesn't matter, same effect both ways)
  453.  
  454. I get a lock as the program gets executed (although BMP continues to play
  455. until I reboot)...but when I use '28887' or '28889' as Hertz values, it runs
  456. fine...so be careful when you pick your values.  I would suggest making a
  457. table of useful ones.
  458.  
  459. In conclusion, many programs just don't like BMP.  I wish I could help that.
  460. However, BMP has a very specific purpose in life, and it doesn't have an easy
  461. time getting along with other programs, although it tries very hard.
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482. ■ 5.0: Great! I Love it! How do I Register?                     Page 07
  483.  
  484.  5.1 - Registration Form
  485.  
  486. This is the Registration Form that should have been contained in the file
  487. ORDER.FRM, which should be present in the distribution archive.
  488.  
  489.  
  490.   Registration Form for:
  491.  
  492.  
  493.                     BMP 1.1 - The Background MODule Player
  494.                         Copyright 1993 (C) Liam Stitt
  495.  
  496.           All products mentioned are trademarks of their respective owners
  497.  
  498. Name: ______________________________________________________________________
  499.  
  500. Address: ___________________________________________________________________
  501.  
  502. City: ______________________________________________________________________
  503.  
  504. Province or State: _________________________________________________________
  505.  
  506. Country: ___________________________________________________________________
  507.  
  508. Postal or Zip Code: ________________________________________________________
  509.  
  510. Date Sent: (MM/DD/YY): ________/__/____
  511.  
  512. If you wish to recieve your registration code by netmail instead of
  513. snailmail please indicate your FidoNet address below
  514.  
  515. FidoNet Address: __________
  516.  
  517.   Optional Info...But I Would Really Appreciate It If You Would Fill This In
  518.  
  519. Type of Computer:  [ ] 8086/8088
  520.            [ ] 80186/80188
  521.            [ ] 80286
  522.            [ ] 80386SX             [ ] 80386DX
  523.            [ ] 80486SX             [ ] 80486DX
  524.            [ ] 80586               [ ] Unsure
  525.  
  526. What speed is your microprocessor?
  527.  
  528. [ ] 4.77mhz  [ ] 8mhz  [ ] 10mhz  [ ] 12mhz  [ ] 16mhz  [ ] 20mhz  [ ] 25mhz
  529. [ ] 33mhz  [ ] 50mhz  [ ] 66mhz  [ ] 100mhz [ ] Unsure
  530.  
  531. [These last two questions help me determine how to optimize my software.]
  532.  
  533. Do you use a multitasker? Which One? (Please check all that apply)
  534.  
  535. [ ] Windows 3.0 [ ] Windows 3.1 [ ] Other version of Windows [ ] DesqVIEW
  536. [ ] DesqVIEW/X  [ ] OS/2 2.x [ ] OS/2 1.3 or below [ ] DoubleDOS [ ] TopView
  537. [ ] VM386 [ ] Other (please specify) _______________________________________
  538.  
  539. Do you run DOS? ______  Which version? _______
  540.  
  541.  
  542. [this inserted due to page break.  please delete before sending]Page 08
  543.  
  544. Do you program? If so, please check all that apply.
  545. [ ] C  [ ] C++  [ ] Pascal  [ ] QuickBASIC  [ ] Other BASIC  [ ] Prolog
  546. [ ] Lisp  [ ] Actor  [ ] Fortran  [ ] Smalltalk  [ ] Other ____________
  547.  
  548.  
  549. BMP Registration:
  550.  
  551.     Regular Registration:
  552.  
  553.           Canada:        $6 Canadian
  554.           Rest of Terra: $6 US
  555.  
  556.     Next-Version-On-A-Disk Registration:
  557.  
  558.           Canada:        $20 Canadian
  559.           Rest of Terra: $20 US
  560.  
  561.     Next-Version-On-A-Disk-You-Send-To-Me-With-Disk-Mailer Registration
  562.  
  563.           Canada:        $15 Canadian
  564.           Rest of Terra: $18 US (remember, international postage!)
  565.  
  566. Note that any disk registration will also include a personalized copy of BMP.
  567.  
  568.     Corporate Site Licensing please respond by regular mail or netmail.
  569.  
  570.            BMP Registration:                          $___
  571.            Donations from Rich or Insane Users:       $___
  572.  
  573.                                          Total:       $___
  574.  
  575.     Cheques only please! Make cheques payable to Liam Stitt, and mail to
  576.  
  577.     Liam Stitt
  578.     139 Deerpath Road SE
  579.     Calgary, AB, Canada
  580.     T2J 6C5
  581.  
  582.     Thank you for your support! And remember, registered users feel free
  583.     to contact me for instant support! FidoNet address information should
  584.     be contained in the file BMP.DOC.
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602. ■ 6.0: Notes From The Programmer                                Page 09
  603.  
  604. One warning...if you don't program or aren't interested in this sort of
  605. thing - which, unlike the rest of this user's manual, is NOT divided up, I
  606. suggest you skip this.  However, it does contain information on my ideas
  607. and plans for future versions of BMP, and some other stuff...
  608.  
  609. As it stands BMP 1.1 uses GoldPlay, an excellent public domain MOD
  610. loader/player written by a Scandanavian group who call themselves the
  611. CodeBlasters.  I will be writing my own MOD code for BMP 2.0, and I will
  612. be adding support for the Adlib, GUS, etc.  This may show up for BMP 1.5, but
  613. I don't suggest you count on it.  BMP 2.0 will also optionally play like a
  614. regular MOD player in the foreground.
  615.  
  616. BMP 1.1 was written in Turbo Pascal.  1.5 will be written in assembler if I
  617. can help it.  BMP has been overlaid to conserve as much RAM as possible for
  618. the child program and requires at most 52K plus enough to cover the size of
  619. the MOD.
  620.  
  621. Most of that 52K is an external overlay which handles all of the MOD work.
  622. There is a second overlay which is part of the EXE file, which means that
  623. you can't PKLite or LZEXE BMP.  This other overlay will only interfere if it
  624. can't load itself.  It transparently searches out EMS, so if you happen to be
  625. able to spare a little EMS you'll have around 10K more for the child program.
  626.  
  627. If you load a command processor and let BMP sit there you will get a LOT of
  628. static.  This is due to DOS polling the keyboard for keystrokes.  To just
  629. let it sit there, tap Pause and the static disappeares.  Some background
  630. static is always present, and although it is nearly inaudible when performing
  631. a DOS operation like a disk format, it can be very noticeable in some cases -
  632. for example, load BMP, type 'dir' and see what you get...in my experience
  633. things seem to indicate that this static is worst on the PC Speaker by far
  634. however.  External programs can also cause static, for example BLANK,
  635. discussed below, does cause some.  It's just part of the price we pay for
  636. getting the system to do two things at once.
  637.  
  638. A future version of BMP - 2.0, or 3.0, depending on time constraints, will
  639. really go background - it will invoke protected mode and shove the MOD itself
  640. into extended or expanded memory to clear up as much as possible below 640K.
  641.  
  642. I'd also like to do a Windows version.  Every Windows MOD player I've seen
  643. was choppy and didn't allow you to get much done with other programs.  Why
  644. run a multitasker if it acts like a single program?
  645.  
  646. For the interested who want to know what I developed BMP with - I always like
  647. to know - I have a 386-40 with 4 megs of RAM, a Super VGA monitor, a 130 meg
  648. HD happily compressed to 170, both usual floppy drives, DOS 6/Windows 3.1,
  649. and a 14.4K modem.
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662. ■ 7.0: Special Thanks and Blatant Plugs                         Page 10
  663.  
  664.  7.1 - BBS Plugs
  665.  
  666. If ever you visit Calgary, I suggest you call any of the fine following
  667. boards...and even if you don't, why not? (BTW, no particular order, guys...)
  668.  
  669. board            number          net addresses   why I plugged 'em
  670. TechTalk         2804938/2809802      1:134/40   my bossnode; great board
  671. Secret C         2567019              1:134/21   ultimate programming board
  672. DataLink InfoSys 7200107         working on it   we need more callers :-)
  673.  
  674.  7.2 - Program Plugs
  675.  
  676. Well, yes, so, I'm a nepotist...
  677.  
  678. TileDraw 2.0d - World's Greatest Sprite Editor!  Written by none other than
  679.                 Calvin French, who just so happens to be my beta tester! And
  680.                 so what if I was the TD2 beta tester?????????? FREQ C-TD20D.*
  681.                 from 1:134/75 and get your mits on a really cool program!
  682.  
  683. Blank 1.05 - the screen blanker I use with BMP! Written by Jeff Galbraith,
  684.              the SysOp of Secret C himself! FREQ BLANK105.ZIP from his board
  685.              for the current version! Absolutely beautiful, and freeware to
  686.              boot!
  687.  
  688.  7.3 - Nepotistic Mentioning of People's Names
  689.  
  690. First off, I'd like to say hello to Henning Johansen, Jeff Galbraith and
  691. Kevin Pasenau, the sysops of the three boards above.
  692.  
  693. Next I'd like to say hello to Calvin...and Soleil Lapierre, who has even
  694. more taglines that me [and is a proud registered user :)]...
  695.  
  696. [soapbox on]
  697.  
  698. Secondly, I'd like to say hello to all of the people in the local Theories
  699. echo here locally for hours of stimulating debates - Calvin, Soleil, Jan Goss,
  700. Gordon Matzigkeit and a few other people whose names don't readily come to mind
  701. but are hopefully inferred :-).
  702.  
  703. [soapbox off]
  704.  
  705. Let's see...did I miss anyone?...nope...that's about it for nepotism..at least
  706. in THIS manual <G>...
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722. ■ 8.0: Where to find me...                                      Page 11
  723.  
  724.  8.1 - Geographical Location
  725.  
  726.    I can be found at the following geographical location:
  727.  
  728.        Liam Stitt
  729.        139 Deerpath Road SE
  730.        Calgary, AB, Canada
  731.        T2J 6C5
  732.  
  733.  8.2 - FidoNet
  734.  
  735.    If you want to netmail me, address it to 1:134/40.9, my point, or to
  736.    1:134/21.  A reply should arrive within a few days of my receipt of your
  737.    message.  If not, resend it.  We use LPM netmail here, so it may not make
  738.    it through ;-).
  739.  
  740.  
  741.    Thanks for reading this long manual!
  742.  
  743. Liam Stitt, BMP author, Fido 1:134/40.9
  744. August 26th, 1993