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Text File
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2002-04-30
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5KB
|
173 lines
/*-----------------------------------------------------------------------*/
ふ~ばく!! Ver 1.07 について
2002 05/01
/*-----------------------------------------------------------------------*/
●はじめに
「ふ~ばく!!」をダウンロードして頂き,ありがとうございます.このゲームは,爆
弾投下型シューティングゲームです.
このプログラミングは自作のため,不具合などが多々あると思われます.このプログラ
ミングにおいて,マシンが壊れたなどの不祥事に対しては責任は持ちません.しかし,
バグなどの不具合を発見した場合は,このテキストファイルの一番下にある連絡先まで
ご連絡くださると幸いです.連絡していただければ可能な限り対応致します。
●動作環境
OS Microsoft Windows 95/98 DirectX7.0以降が動作する環境.
CPU MMX Pentium 233MHz以上
メモリ 64MB以上
ビデオメモリ 1MB以上
ディスプレイ 320×240,16ビットカラー表示できるもの.
サウンドカード 無いと音が鳴りません.無くても動作します.
パッド あると使用可能です.
マシンスペックに付いては,どこまで正常動作するか試してないのでわかりません.
ここでは,とりあえずいままで動作した最低環境を記載いたしました.
●実行方法
このテキストファイルと共に入っている,「huu_baku.exe」ファイルを実行してくだい.
●ゲームの目的
このゲームは,風船型の自機を操り,敵を破壊していく爆弾投下型のシューティングです.
自機は絶えず下降しますが,浮上ボタンを押すことにより上昇します.各ステージ上には,
ターゲットとなる敵が存在します.敵ターゲットをすべて破壊するとステージクリアになり
ます.
●ゲーム操作説明
キーボード,もしくはジョイパッドを使用できます.
○タイトル画面,オプション画面
矢印キー (パッド十字キー) 項目の選択
スペースキー(パッド0ボタン) 項目の決定
○ゲーム画面
各キーは,オプションのキーコンフィグで変更可能です.
ここでは,デフォルトのキーについて説明しています.
矢印キー ← → 自機が横移動します.
矢印キー ↓ 押し続けることにより,自機が急降下します.
Zキー(パッド0ボタン) 自機が浮上します.
Xキー(パッド1ボタン) 爆弾を投下します.
Cキー(パッド2ボタン) ボンバーを使用します.
ENTERキー,SPACEキー(パッド8ボタン) ゲーム中PAUSEします.
○その他,特殊キー
Escキー 強制的にタイトル画面に戻ります.タイトル画
面で押した場合は強制終了します.
F1 ゲーム中の得点の表示,非表示の設定
F2 ゲーム中の自機情報の表示,非表示の設定
F3 ゲーム中の秒間描画回数の表示,非表示の設定
F4 ゲーム中のゲーム経過時間の表示,非表示の設定
F5 ゲーム中のナビゲーター表示の表示,非表示の設定
F6 ターゲットの方向を示す矢印の表示,非表示の設定
F8 ゲームのフレームレートの変更
F9 ウィンドウモード変更
F12 ゲームを強制終了
●タイトル画面,オプション画面の説明
起動すると最初はタイトル画面になります.以下,タイトル画面での各項目の説明です.
START ゲームスタートです.
OPTION オプション画面に移動します.
EXIT ゲームを終了します.
オプション画面ではゲームの設定を変更できます.以下,各項目の説明です.
GAME CONFIGURATION ゲームの設定を変更できます
SCREEN SETUP 画面表示の設定を変更できます
NAVIGATOR SETUP ナビゲーターの設定を変更できます
SOUND SETUP サウンドの設定を変更できます
(サウンドでmp3を選択できますが,mp3ファイルは公開してません
「data\mp3」にbgm_0.mp3~bgm_7.mp3と言うファイル名でmp3ファ
イルを入れておけば鳴ります)
KEY CONFIGURATION 操作設定を変更できます
HIGHSCORE RANKING ハイスコアを見ることができます
RETURN TO TITLE タイトル画面に戻ります
●ゲーム画面の説明
タイトル画面において,STARTを選択するとゲーム画面に移行します.最初,現ステージ
数が表示され,続いてステージにおけるターゲットとなる敵が表示されます.
その後,ゲームが開始されます.ゲーム画面においては,次のものが表示されます.
スコア 画面左上に表示されるのが得点です.敵を破壊すると,得点が増えて
いきます.
自機情報 画面右上に表示されるのがプレイヤー自機の情報です.上から残機数,
攻撃レベル,ボンバー所持数です.
ナビゲーター 画面右下に表示されるのがナビゲーターです.ナビゲーターには画面
外の敵などの位置が表示されます.緑が自機,白は自機弾,黄色は敵
赤は敵弾,青は地形を表しています.
矢印 画面上に矢印が表示される場合があります.これは,敵ターゲットが
画面外にいる場合,その方向を表します.
●開発環境
PC DELL Dimension XPS R400
CPU PentiumⅡ 400MHz
メモリ 128MB
ビデオカード Matrox Millennium G400 VRAM 32MB
サウンドカード TBS Montego A3D 64 Voice PCI Sound Card
OS Windows 98 SE
開発言語 Microsoft Visual C++ Professional Edition
DirecuX 7.0a SDK
●バージョン履歴
Ver 1.07 2002 05/01
開始時にスクリーンモードを選べるように修正
Ver 1.06 2001 ?/?
DirectX8でMIDIが鳴らないのを修正,mp3でも鳴らせるように改良
Ver 1.05 2000 11/24
壁抜けするバグを修正
Ver 1.04 2000 11/17
描画関連で少々気になっていたところを修正
Ver 1.03 2000 10/19
サウンドカードによっては,効果音が鳴らなかったりするのを修正
Ver 1.02 2000 10/16
起動すると音量が小さくなるバグを修正
ボンバー発動中にボンバー使用すると搭載量が減るバグを修正
Ver 1.01 2000 10/13
音関係,その他ゲーム中突然修了するバグを修正
Ver 1.00 2000 9/26
とりあえず公開開始
●作者,連絡先
プログラミング ヒロリン
E-mail: onabedehu@geocities.co.jp
Home Page: http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9031
MIDI作成 MIC
Home Page: http://www3.justnet.ne.jp/~haduki/