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Text File  |  1997-05-18  |  5KB  |  98 lines

  1. This is the original credits file from Wanderer, which Wander is a
  2. clone of, and where most of the screens came from.  No source code
  3. from any Wanderer is used in this project.
  4. -----------------------------------------------------------------------
  5.  
  6.                             WANDERER CREDITS
  7.                            ==================
  8.  
  9. This file should always be available to all players of the game. Feel free to
  10. add anything necessary, eg, if you create some new screens, but don't *delete*
  11. anything! The people in here have worked hard and deserve all the fame they
  12. can get :-)
  13.         -Steven Shipway
  14.  
  15. -----------------------------------------------------------------------------
  16.  
  17.         Wanderer was created by Steven Shipway, a first year mathematics
  18. student at Warwick University, England.  The idea came from games such as
  19. Boulderdash, Xor, and especially the Repton games from Superior Software.
  20.  
  21.         Later improvements came from play@nl.cwi, who designed the editor
  22. and made countless bugfixes, of which there are too many to list here. He
  23. also improved many parts of the original code, and also designed some
  24. screens. Also Dave (david@ist.co.uk), who did most of the work towards the
  25. improved level jumping routine (sorry, I had to alter it a bit due to other
  26. changes). Jason (jason@uucp.aeras) is responsible for the help routine, for
  27. which I am eternally grateful since it saved me a lot of work.
  28.         I should really mention Harvey Thompson (hjt@uk.ac.warwick.cs) as
  29. well, since he provided the idea behind the encryption system ( the seeded
  30. random exclusive or ). However I won't, since it will annoy him terribly!
  31.         Thanx to meulenbr@nl.philips.prl.cst (Frans) for the idea behind the
  32. addition of the balloons.
  33.  
  34.         Assisting in the development were Rob McMahon (our systems manager)
  35. and Mark Sunnarks. In screen development were the following:
  36.  
  37. Screens 1,2,3,4,7,8,10,12,16,23,24,26
  38.                 Steven Shipway          ( maujp@uk.ac.warwick.cu      )
  39. Screens 5,6     James Beckett           ( csutg@uk.ac.warwick.cu      )
  40. Screen  9,27,29 Kenton Oatley           ( maukr@uk.ac.warwick.cu      )
  41. Screens 11,13,14,19,20
  42.                 Nameless                ( play@nl.cwi                 )
  43. Screen  17      David                   ( david@ist.co.uk             )
  44. Screens 15,18,41,42
  45.                 Bruce Butterfield & Son ( bruce@au.oz.utas.tasis      )
  46. Screen  21      Shaun Flisakowski       ( a screen that uses bombs )
  47.  
  48. Screen  25      Will Bent               ( whb@hoh-2.ATT.COM           )
  49. Screen  28      Frans Meulenbrooks      ( meulenbr@nl.philips.prl.cst )
  50. Screen  31      Alan Bland              ( mab@druwy.uucp              )
  51. Screen  32      Ed Strong               ( ems%nanotech@edu.princeton  )
  52. Screen  33,35   Mark Maplethorpe        ( csttrjs@uk.ac.warwick.cu    )
  53. Screen  34      David Goodenough        ( dg%lakart.uucp@xait.xerox.com )
  54. Screen  36      Kevin Pickard           ( kevin%perle@uucp.uunet      )
  55. Screens 37,38,39
  56.                 Paul Metcalf            ( maukw@uk.ac.warwick.cu      )
  57. Screen  40,50,51,53
  58.                 Bill Martin             ( wjmartiniii@edu.waterloo.violet )
  59. Screen  43      Bryan Ewbank            ( bdewbank@ixlpo.uucp         )
  60. Screens 44,55,56
  61.                 Hans Bodlaender         ( hansb@ruuinf.uucp           )
  62. Screen  45      Mark Sergent            ( ai3!mark@artecon.uucp       )
  63. Screen  47      Shaun Flisakowski       ( a modified version of 22 )
  64. Screens 48      Kevin O'Donnell         ( kjo@uk.ac.ukc               )
  65.         Tony Newell             ( adn@uk.ac.ukc               )
  66. Screen  49      Paul White              ( white@pdnag1.uucp           )
  67. Screens 54,52,46,22
  68.             Hugo Wouters            ( hugo@cs.kuleuven.ac.be      )
  69. Screen  57      Danny Young             ( danny@iconsys.uucp          )
  70. Screens 58,59   Ronald Lamprecht        ( v61%dhdurz1.bitnet@cunyvm.cuny.edu )
  71. Screens 30,60   I cant remember. If either of these is yours, please mail
  72.                 me or post to the net for correction to this list.
  73.  
  74.  All of these screens are possible with the current version of Wanderer (2.2).
  75.  
  76.         Any new screens you wish to have added to the list please mail to
  77. me for release in a official update package. The address is currently
  78. maujp@uk.ac.warwick.cu or maujp%uk.ac.warwick.cu@nsfnet-relay.ac.uk .
  79. Please note that the bitnet address has changed recently, and several items of
  80. email have gone astray.
  81.  
  82.  The X-Windows port - which is pretty impressive - comes from Mike Cuddy.
  83. His address is cuddy%convex@edu.umich.cc.umix or ihnp4!convex!cuddy. Although
  84. I haven't been able to see this one for myself a friend assures me that the
  85. graphics are fantastic.
  86.  
  87.  The official PC Port for Wanderer was done by Greg Margo, who may be found
  88. at gmago@uucp.netxcom or ...!uunet!netxcom!gmargo.
  89.  The Acorn Archimedes port was done by Max Rockatansky, jn@uk.ac.ukc . Mail
  90. him if you want a copy. ( Although he could well charge for the disc... )
  91.  The port to the Amiga was courtesy of Alan Bland ( mab@druwy.uucp ) who has
  92. included sound and graphics to the game. As before, he's the one to mail if
  93. you want to know more.
  94.  
  95. Also thanks to Paul Metcalf for thinking of a name for the game!
  96.  
  97.                            - THE END -
  98.