home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / book / fogindex.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-09-23  |  5KB  |  153 lines

  1.  
  2. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  3.  
  4. /*
  5.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  6.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  7.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  8.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  9.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  10.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  11.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  12.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  13.  * written prior permission. 
  14.  *
  15.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  16.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  17.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  18.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  19.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  20.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  21.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  22.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  23.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  24.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  25.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  26.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  27.  * 
  28.  * US Government Users Restricted Rights 
  29.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  30.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  31.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  32.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  33.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  34.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  35.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  36.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  37.  *
  38.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  39.  */
  40. /*
  41.  *  fogindex.c
  42.  *  This program demonstrates fog in color index mode.  
  43.  *  Three cones are drawn at different z values in a linear 
  44.  *  fog.  32 contiguous colors (from 16 to 47) are loaded 
  45.  *  with a color ramp.
  46.  */
  47. #include <stdlib.h>
  48. #include <GL/glut.h>
  49.  
  50. /*  Initialize color map and fog.  Set screen clear color 
  51.  *  to end of color ramp.
  52.  */
  53. #define NUM_COLORS 32
  54. #define RAMPSTART 16
  55.  
  56. void 
  57. myinit(void)
  58. {
  59.   int i;
  60.  
  61.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  62.   glDepthFunc(GL_LESS);
  63.   for (i = 0; i < NUM_COLORS; i++) {
  64.     GLfloat shade;
  65.     shade = (GLfloat) (NUM_COLORS - i) / (GLfloat) NUM_COLORS;
  66.     glutSetColor(16 + i, shade, shade, shade);
  67.   }
  68.   glEnable(GL_FOG);
  69.  
  70.   glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
  71.   glFogi(GL_FOG_INDEX, NUM_COLORS);
  72.   glFogf(GL_FOG_START, 0.0);
  73.   glFogf(GL_FOG_END, 4.0);
  74.   glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
  75.   glClearIndex((GLfloat) (NUM_COLORS + RAMPSTART - 1));
  76. }
  77.  
  78. /*  display() renders 3 cones at different z positions.
  79.  */
  80. void 
  81. display(void)
  82. {
  83.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  84.   glPushMatrix();
  85.   glTranslatef(-1.0, -1.0, -1.0);
  86.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  87.   glIndexi(RAMPSTART);
  88.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  89.   glPopMatrix();
  90.  
  91.   glPushMatrix();
  92.   glTranslatef(0.0, -1.0, -2.25);
  93.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  94.   glIndexi(RAMPSTART);
  95.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  96.   glPopMatrix();
  97.  
  98.   glPushMatrix();
  99.   glTranslatef(1.0, -1.0, -3.5);
  100.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  101.   glIndexi(RAMPSTART);
  102.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  103.   glPopMatrix();
  104.   glFlush();
  105. }
  106.  
  107. void 
  108. myReshape(int w, int h)
  109. {
  110.   glViewport(0, 0, w, h);
  111.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  112.   glLoadIdentity();
  113.   if (w <= h)
  114.     glOrtho(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
  115.       2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 0.0, 10.0);
  116.   else
  117.     glOrtho(-2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  118.       2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -2.0, 2.0, 0.0, 10.0);
  119.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  120.   glLoadIdentity();
  121. }
  122.  
  123. static void
  124. key(unsigned char k, int x, int y)
  125. {
  126.   switch (k) {
  127.   case 27:  /* Escape */
  128.     exit(0);
  129.     break;
  130.   default:
  131.     return;
  132.   }
  133.   glutPostRedisplay();
  134. }
  135.  
  136. /*  Main Loop
  137.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  138.  *  RGBA display mode, depth buffer, and handle input events.
  139.  */
  140. int 
  141. main(int argc, char **argv)
  142. {
  143.   glutInit(&argc, argv);
  144.   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_INDEX | GLUT_DEPTH);
  145.   glutCreateWindow(argv[0]);
  146.   myinit();
  147.   glutReshapeFunc(myReshape);
  148.   glutDisplayFunc(display);
  149.   glutKeyboardFunc(key);
  150.   glutMainLoop();
  151.   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  152. }
  153.