home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / book / image.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-09-23  |  5KB  |  160 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*  image.c
  39.  *  This program demonstrates drawing pixels and shows the effect
  40.  *  of glDrawPixels(), glCopyPixels(), and glPixelZoom().
  41.  *  Interaction: moving the mouse while pressing the mouse button
  42.  *  will copy the image in the lower-left corner of the window
  43.  *  to the mouse position, using the current pixel zoom factors.
  44.  *  There is no attempt to prevent you from drawing over the original
  45.  *  image.  If you press the 'r' key, the original image and zoom
  46.  *  factors are reset.  If you press the 'z' or 'Z' keys, you change
  47.  *  the zoom factors.
  48.  */
  49. #include <GL/glut.h>
  50. #include <stdlib.h>
  51. #include <stdio.h>
  52.  
  53. /*    Create checkerboard image    */
  54. #define    checkImageWidth 64
  55. #define    checkImageHeight 64
  56. GLubyte checkImage[checkImageHeight][checkImageWidth][3];
  57.  
  58. static GLdouble zoomFactor = 1.0;
  59. static GLint height;
  60.  
  61. void makeCheckImage(void)
  62. {
  63.    int i, j, c;
  64.     
  65.    for (i = 0; i < checkImageHeight; i++) {
  66.       for (j = 0; j < checkImageWidth; j++) {
  67.          c = (((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0))*255;
  68.          checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  69.          checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
  70.          checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
  71.       }
  72.    }
  73. }
  74.  
  75. void init(void)
  76. {    
  77.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  78.    glShadeModel(GL_FLAT);
  79.    makeCheckImage();
  80.    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  81. }
  82.  
  83. void display(void)
  84. {
  85.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  86.    glRasterPos2i(0, 0);
  87.    glDrawPixels(checkImageWidth, checkImageHeight, GL_RGB, 
  88.                 GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
  89.    glFlush();
  90. }
  91.  
  92. void reshape(int w, int h)
  93. {
  94.    glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  95.    height = (GLint) h;
  96.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  97.    glLoadIdentity();
  98.    gluOrtho2D(0.0, (GLdouble) w, 0.0, (GLdouble) h);
  99.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  100.    glLoadIdentity();
  101. }
  102.  
  103. void motion(int x, int y)
  104. {
  105.    static GLint screeny;
  106.    
  107.    screeny = height - (GLint) y;
  108.    glRasterPos2i (x, screeny);
  109.    glPixelZoom (zoomFactor, zoomFactor);
  110.    glCopyPixels (0, 0, checkImageWidth, checkImageHeight, GL_COLOR);
  111.    glPixelZoom (1.0, 1.0);
  112.    glFlush ();
  113. }
  114.  
  115. /* ARGSUSED1 */
  116. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  117. {
  118.    switch (key) {
  119.       case 'r':
  120.       case 'R':
  121.          zoomFactor = 1.0;
  122.          glutPostRedisplay();
  123.          printf ("zoomFactor reset to 1.0\n");
  124.          break;
  125.       case 'z':
  126.          zoomFactor += 0.5;
  127.          if (zoomFactor >= 3.0) 
  128.             zoomFactor = 3.0;
  129.          printf ("zoomFactor is now %4.1f\n", zoomFactor);
  130.          break;
  131.       case 'Z':
  132.          zoomFactor -= 0.5;
  133.          if (zoomFactor <= 0.5) 
  134.             zoomFactor = 0.5;
  135.          printf ("zoomFactor is now %4.1f\n", zoomFactor);
  136.          break;
  137.       case 27:
  138.          exit(0);
  139.          break;
  140.       default:
  141.          break;
  142.    }
  143. }
  144.  
  145. int main(int argc, char** argv)
  146. {
  147.    glutInit(&argc, argv);
  148.    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  149.    glutInitWindowSize(250, 250);
  150.    glutInitWindowPosition(100, 100);
  151.    glutCreateWindow(argv[0]);
  152.    init();
  153.    glutDisplayFunc(display);
  154.    glutReshapeFunc(reshape);
  155.    glutKeyboardFunc(keyboard);
  156.    glutMotionFunc(motion);
  157.    glutMainLoop();
  158.    return 0; 
  159. }
  160.