home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / book / list.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-02-14  |  4KB  |  126 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  *  list.c
  40.  *  This program demonstrates how to make and execute a 
  41.  *  display list.  Note that attributes, such as current 
  42.  *  color and matrix, are changed.
  43.  */
  44. #include <GL/glut.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46.  
  47. GLuint listName;
  48.  
  49. static void init (void)
  50. {
  51.    listName = glGenLists (1);
  52.    glNewList (listName, GL_COMPILE);
  53.       glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);  /*  current color red  */
  54.       glBegin (GL_TRIANGLES);
  55.       glVertex2f (0.0, 0.0);
  56.       glVertex2f (1.0, 0.0);
  57.       glVertex2f (0.0, 1.0);
  58.       glEnd ();
  59.       glTranslatef (1.5, 0.0, 0.0); /*  move position  */
  60.    glEndList ();
  61.    glShadeModel (GL_FLAT);
  62. }
  63.  
  64. static void drawLine (void)
  65. {
  66.    glBegin (GL_LINES);
  67.    glVertex2f (0.0, 0.5);
  68.    glVertex2f (15.0, 0.5);
  69.    glEnd ();
  70. }
  71.  
  72. void display(void)
  73. {
  74.    GLuint i;
  75.  
  76.    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  77.    glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);  /*  current color green  */
  78.    for (i = 0; i < 10; i++)    /*  draw 10 triangles    */
  79.       glCallList (listName);
  80.    drawLine ();  /*  is this line green?  NO!  */
  81.                  /*  where is the line drawn?  */
  82.    glFlush ();
  83. }
  84.  
  85. void reshape(int w, int h)
  86. {
  87.    glViewport(0, 0, w, h);
  88.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  89.    glLoadIdentity();
  90.    if (w <= h) 
  91.       gluOrtho2D (0.0, 2.0, -0.5 * (GLfloat) h/(GLfloat) w, 
  92.          1.5 * (GLfloat) h/(GLfloat) w);
  93.    else 
  94.       gluOrtho2D (0.0, 2.0 * (GLfloat) w/(GLfloat) h, -0.5, 1.5); 
  95.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  96.    glLoadIdentity();
  97. }
  98.  
  99. /* ARGSUSED1 */
  100. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  101. {
  102.    switch (key) {
  103.       case 27:
  104.          exit(0);
  105.          break;
  106.    }
  107. }
  108.  
  109. /*  Main Loop
  110.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  111.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  112.  */
  113. int main(int argc, char** argv)
  114. {
  115.    glutInit(&argc, argv);
  116.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  117.    glutInitWindowSize(650, 50);
  118.    glutCreateWindow(argv[0]);
  119.    init ();
  120.    glutReshapeFunc (reshape);
  121.    glutDisplayFunc (display);
  122.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  123.    glutMainLoop();
  124.    return 0;
  125. }
  126.