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Text File  |  2000-01-07  |  4KB  |  127 lines

  1. /* $Id: copy_tmp.h,v 1.1.1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  *
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  *
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  *
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  *
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27. /*
  28.  * New (3.1) transformation code written by Keith Whitwell.
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #define COPY_FUNC( BITS )                        \
  33. static void TAG2(copy, BITS)(GLvector4f *to, const GLvector4f *f,    \
  34.                  const GLubyte mask[] )            \
  35. {                                    \
  36.    GLfloat (*t)[4] = (GLfloat (*)[4])to->start;                \
  37.    GLfloat *from = f->start;                        \
  38.    GLuint stride = f->stride;                            \
  39.    GLuint count = f->count;                        \
  40.    GLuint i;                                \
  41.    (void) mask;                                \
  42.                                     \
  43.    if (BITS)                                \
  44.       STRIDE_LOOP {                            \
  45.      CULL_CHECK {                            \
  46.         if (BITS&1) t[i][0] = from[0];                \
  47.         if (BITS&2) t[i][1] = from[1];                \
  48.         if (BITS&4) t[i][2] = from[2];                \
  49.         if (BITS&8) t[i][3] = from[3];                \
  50.      }                                \
  51.       }                                    \
  52. }
  53.  
  54.  
  55.  
  56. /* static void TAG2(clean, BITS)(GLvector4f *to ) */
  57. /* { */
  58. /*    GLfloat (*t)[4] = to->data; */
  59. /*    GLuint i; */
  60.  
  61. /*    if (BITS) */
  62. /*       for (i = 0 ; i < VB_SIZE ; i++) { */
  63. /*          if (BITS&1) t[i][0] = 0; */
  64. /*      if (BITS&2) t[i][1] = 0; */
  65. /*      if (BITS&4) t[i][2] = 0; */
  66. /*      if (BITS&8) t[i][3] = 1; */
  67. /*       } */
  68. /*    to->flags &= ~BITS; */
  69. /* } */
  70.  
  71.  
  72. /* We got them all here:
  73.  */
  74. COPY_FUNC( 0x0 )        /* noop */
  75. COPY_FUNC( 0x1 )
  76. COPY_FUNC( 0x2 )
  77. COPY_FUNC( 0x3 )
  78. COPY_FUNC( 0x4 )
  79. COPY_FUNC( 0x5 )
  80. COPY_FUNC( 0x6 )
  81. COPY_FUNC( 0x7 )
  82. COPY_FUNC( 0x8 )
  83. COPY_FUNC( 0x9 )
  84. COPY_FUNC( 0xa )
  85. COPY_FUNC( 0xb )
  86. COPY_FUNC( 0xc )
  87. COPY_FUNC( 0xd )
  88. COPY_FUNC( 0xe )
  89. COPY_FUNC( 0xf )
  90.  
  91. static void TAG2(init_copy, 0 ) ( void )
  92. {
  93.    gl_copy_tab[IDX][0x0] = TAG2(copy, 0x0);
  94.    gl_copy_tab[IDX][0x1] = TAG2(copy, 0x1);
  95.    gl_copy_tab[IDX][0x2] = TAG2(copy, 0x2);
  96.    gl_copy_tab[IDX][0x3] = TAG2(copy, 0x3);
  97.    gl_copy_tab[IDX][0x4] = TAG2(copy, 0x4);
  98.    gl_copy_tab[IDX][0x5] = TAG2(copy, 0x5);
  99.    gl_copy_tab[IDX][0x6] = TAG2(copy, 0x6);
  100.    gl_copy_tab[IDX][0x7] = TAG2(copy, 0x7);
  101.    gl_copy_tab[IDX][0x8] = TAG2(copy, 0x8);
  102.    gl_copy_tab[IDX][0x9] = TAG2(copy, 0x9);
  103.    gl_copy_tab[IDX][0xa] = TAG2(copy, 0xa);
  104.    gl_copy_tab[IDX][0xb] = TAG2(copy, 0xb);
  105.    gl_copy_tab[IDX][0xc] = TAG2(copy, 0xc);
  106.    gl_copy_tab[IDX][0xd] = TAG2(copy, 0xd);
  107.    gl_copy_tab[IDX][0xe] = TAG2(copy, 0xe);
  108.    gl_copy_tab[IDX][0xf] = TAG2(copy, 0xf);
  109.  
  110. /*    gl_clean_tab[IDX][0x0] = TAG2(clean, 0x0); */
  111. /*    gl_clean_tab[IDX][0x1] = TAG2(clean, 0x1); */
  112. /*    gl_clean_tab[IDX][0x2] = TAG2(clean, 0x2); */
  113. /*    gl_clean_tab[IDX][0x3] = TAG2(clean, 0x3); */
  114. /*    gl_clean_tab[IDX][0x4] = TAG2(clean, 0x4); */
  115. /*    gl_clean_tab[IDX][0x5] = TAG2(clean, 0x5); */
  116. /*    gl_clean_tab[IDX][0x6] = TAG2(clean, 0x6); */
  117. /*    gl_clean_tab[IDX][0x7] = TAG2(clean, 0x7); */
  118. /*    gl_clean_tab[IDX][0x8] = TAG2(clean, 0x8); */
  119. /*    gl_clean_tab[IDX][0x9] = TAG2(clean, 0x9); */
  120. /*    gl_clean_tab[IDX][0xa] = TAG2(clean, 0xa); */
  121. /*    gl_clean_tab[IDX][0xb] = TAG2(clean, 0xb); */
  122. /*    gl_clean_tab[IDX][0xc] = TAG2(clean, 0xc); */
  123. /*    gl_clean_tab[IDX][0xd] = TAG2(clean, 0xd); */
  124. /*    gl_clean_tab[IDX][0xe] = TAG2(clean, 0xe); */
  125. /*    gl_clean_tab[IDX][0xf] = TAG2(clean, 0xf); */
  126. }
  127.