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Text File  |  2000-02-26  |  11KB  |  288 lines

  1.  
  2.  
  3.                   $VER: Players.fra  V2.32 (15.09.1996)
  4.                    © Copyright '95 Delirium Softdesign
  5.                       (Peter Kunath et Frank Riffel)
  6.                       Traduction: Acechan of THE END
  7.                                (15.01.96)
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.   Ce document contient  la liste de tous les players qui sont  (ou ont été)
  13.   officiellement créés, testés et/ou supervisés par Delirium Softdesign.
  14.  
  15.  
  16.  
  17.   1. REMARQUES A PROPOS DE LA TRADUCTION
  18.  
  19.   Certains termes anglais, comme "Players" ou  "Samples" par exemple, n'ont
  20.   pas leur équivalent en français.  J'ai décidé,  dès lors,  et à l'insu de
  21.   tous les puristes francophones, d'utiliser exactement les mêmes termes en
  22.   français.
  23.   Si cela devait déranger certaines personnes,  je ne les empêche pas de se
  24.   référer plutôt à la documentation originale.
  25.  
  26.   Lors de la rédaction de ce document, j'ai été confronté au problème de la
  27.   traduction de termes qui ne  m'étaient que partiellement familiers. De ce
  28.   fait, si vous rencontriez des problèmes de compréhension, je vous demande
  29.   de vous référer  plutôt aux termes anglais correspondants,  qui sont bien
  30.   souvent plus appropriés...
  31.  
  32.   Si vous rencontriez,  lors de votre lecture,  des erreurs de frappe ou de
  33.   traduction, veuillez me le faire savoir. Mon adresse E-Mail est :
  34.  
  35.                               Acechan@ping.ch
  36.  
  37.  
  38.  
  39.   2. QUELQUES MOTS D'INTRODUCTION
  40.  
  41.   Tous les players que nous avons créés sont adaptés et ont été testés avec
  42.   le plus  grand soin.  Si certains problèmes  apparaissaient  malgré tout,
  43.   nous les résoudrions, dans la mesure du possible,  dès la prochaine paru-
  44.   tion du programme.  Si vous rencontriez de tels problèmes,  veuillez nous
  45.   les décrire aussi  précisément que possible,  en nous indiquant notamment
  46.   la configuration de votre machine  (type, processeur, mémoire, version du
  47.   système et du kickstart).  De plus,  il serait appréciable que vous indi-
  48.   quiiez quelle version de DeliTracker vous utilisez,  grâce à quel player,
  49.   et éventuellement quel(s) module(s) vous avez remarqué l'erreur.
  50.  
  51.   Si vous avez amélioré un des players, ou si vous avez enlevé un bug, nous
  52.   serions très  heureux si  vous nous envoyiez votre version.  Si vous avez
  53.   créé un tout nouveau player,  nous serions enchantés si vous pouviez nous
  54.   le procurer  (si possible avec la source),  et également quelques modules
  55.   pour ledit  player.  Prière de nous indiquer  alors si nous pouvons l'in-
  56.   clure ou non dans la prochaine distribution de notre programme.
  57.  
  58.   Nous ne pouvons pas vous assurez un fonctionnement sans erreurs pour tous
  59.   les modules qui  contiennent la routine permettant de les jouer.  Si vous
  60.   nous envoyiez de telles routines,  veuillez nous faire  parvenir quelques
  61.   modules les utilisant, afin que nous puissions les tester. Toutes les au-
  62.   tres routines sont bien sûr les bienvenues !
  63.  
  64.  
  65.  
  66.   3. PLAYERS INTERNES
  67.  
  68.  
  69.   Player                Remarque(s)
  70.   ===================   ==================================================
  71.  
  72.   SoundTracker15        Utilisé pour les vieux modules SoundTracker.
  73.  
  74.   SoundTracker31        Utilisé pour les modules SoundTracker contenant 31
  75.                         instruments.
  76.  
  77.   NoiseTracker          Utilisé pour les modules NoiseTracker.
  78.  
  79.   StarTrekker4          Utilisé pour les modules StarTrekker sans sons AM.
  80.  
  81.   ProTracker            Player ProTracker (compatible avec tous les effets
  82.                         ProTracker1.1b).  Tous les players du style Sound-
  83.                         Tracker sont basés sur cette routine).
  84.  
  85.                         (Tous les players ci-dessus utilisent l'interface
  86.                          NotePlayer)
  87.  
  88.  
  89.   CustomPlay            Grâce à cette interface,  il est possible  d'inté-
  90.                         grer des players et des modules spéciaux.
  91.                         Le module contient alors  les routines capables de
  92.                         le rejouer.  En fait,  de tels modules  pourraient
  93.                         presque être considérés comme des players.
  94.                         Attention: NE COMPRESSEZ JAMAIS CES MODULES !
  95.  
  96.  
  97.  
  98.   4. PLAYERS EXTERNES
  99.  
  100.  
  101.   Player                Remarque(s)
  102.   ===================   ==================================================
  103.  
  104.   Actionamics           : ... :
  105.  
  106.   AIFF                  Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
  107.                         l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
  108.                         ceux de 16 bits. Configurable.
  109.  
  110.   Amos                  : ... :
  111.  
  112.   ArtOfNoise            Supporte les modules de 4 et 8 voix.
  113.                         Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
  114.  
  115.   DataType              Utilise datatype.library pour jouer les samples.
  116.                         ATTENTION:  certains datatypes ont des difficultés
  117.                         à reconnaître les fichiers, par ex. MacSND, ce qui
  118.                         peut causer des erreurs dans le système, (gurus et
  119.                         autres)...
  120.  
  121.   DDMF                  Plays X-Tracker modules (version 8).
  122.                         Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
  123.  
  124.   DeliAY                Emulation des sons du Spectrum ZX.
  125.  
  126.   DeliSID               Nécessite playsid.library.
  127.  
  128.   Delta1.0              : ... :
  129.  
  130.   Delta2.0              Le modules contient  sa propre routine !  Quelques
  131.                         problèmes peuvent survenir  dans le réglage du vo-
  132.                         lume pour certains modules.
  133.  
  134.   DigiBooster           : ... :
  135.  
  136.   DigiMugi              Supporte les modules à 4 et à 7 voix.
  137.                         Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
  138.  
  139.   DSS                   Utilise l'interface NotePlayer.
  140.  
  141.   EarAche               : ... :
  142.  
  143.   EMS                   Rarement utilisé.
  144.  
  145.   FastTracker2          Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
  146.  
  147.   FC1.4                 Utilise l'interface NotePlayer.
  148.  
  149.   Fred                  Utilise l'interface NotePlayer.
  150.  
  151.   FTM                   Ne pas compresser !
  152.  
  153.   GMOD                  : ... :
  154.  
  155.   Hippel                Routine contenue dans le module !
  156.  
  157.   Hippel_7V             Utilise l'interface NotePlayer (7 pistes).
  158.  
  159.   Hippel-COSO           Utilise l'interface NotePlayer.
  160.  
  161.   HolyNoise             : ... :
  162.  
  163.   IFF-8SVX              Ne pas compresser  les samples !  Le player charge
  164.                         les samples tout en les jouant.
  165.                         Réglage de la mémoire possible.  Attention : votre
  166.                         Amiga ne  peut jouer des  samples que  jusqu'à une
  167.                         fréquence d'environ 28kHz. Si vous voulez dépasser
  168.                         cette limite, et atteindre 56kHz, vous pouvez uti-
  169.                         liser un écran en "producivity" ou en "Double-PAL/
  170.                         NTSC".  Ceci est dû au fait  que dans le hardware,
  171.                         le DMA audio dépend de  la fréquence d'affichage à
  172.                         l'écran. Votre machine est  alors capable de jouer
  173.                         deux samples par ligne affichée à l'écran,  ce qui
  174.                         signifie un rendement maximum de 2x15kHz, c'est-à-
  175.                         dire  30  kHz.  En mode  "producivity"  ou en mode
  176.                         "Double  PAL/NTSC",  la fréquence  d'affichage est
  177.                         doublée, ce qui permet d'atteindre 60kHz.
  178.  
  179.   IFF-SMUS              Remarque :  les fichiers  dans lesquels aucun ins-
  180.                         trument n'a été sélectionné  sont reconnus et donc
  181.                         chargés, mais vous n'entendrez rien.
  182.                         Les  noms  d'instruments  nécessitent  l'extension
  183.                         '.instr' dans leur nom.
  184.  
  185.   Impulse               Requires at least a '020 CPU.
  186.                         Utilise l'interface NotePlayer (32 voix).
  187.  
  188.   JamCracker            Utilise l'interface NotePlayer.
  189.  
  190.   JasonPage             Utilise l'interface NotePlayer.
  191.  
  192.   LME                   : ... :
  193.  
  194.   M.O.N                 Routine contenue dans le module !
  195.  
  196.   MarkII                Utilise l'interface NotePlayer.
  197.  
  198.   MaxTrax               : ... :
  199.  
  200.   MED                   Capable de jouer les modules  MMD0,  MMD1 et MMD2,
  201.                         mais ni les fichier sons,  ni les fichiers MIDI ne
  202.                         sont supportés. Utilise l'interface NotePlayer.
  203.  
  204.   MultiTracker          Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
  205.  
  206.   Music-Ass             Utilise l'interface NotePlayer.
  207.  
  208.   MusicMaker            Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
  209.  
  210.   OctaMED               Joue les modules MMD0, MMD1 et MMD2, contenant 5 à
  211.                         8 voix. Utilise l'interface NotePlayer.
  212.  
  213.   Oktalyzer             Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 voix).
  214.  
  215.   Poly                  Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
  216.  
  217.   ProRunner21           : ... :
  218.  
  219.   PSA                   : ... :
  220.  
  221.   PumaTracker           : ... :
  222.  
  223.   QuadraComposer        : ... :
  224.  
  225.   RIFF-WAV              Ne pas compresser ! Chargement des samples pendant
  226.                         l'écoute. Permet de jouer les samples de 8 bits et
  227.                         ceux de 16 bits. Configurable.
  228.  
  229.   RobHubbard2           Utilise l'interface NotePlayer.
  230.  
  231.   SaPlayer              Utilise l'interface NotePlayer.
  232.  
  233.   ScreamTracker3        Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 32 voix).
  234.  
  235.   SCUMM                 Routine contenue dans le module !
  236.  
  237.   SIDMon1.0             Routine contenue dans le module !
  238.  
  239.   SIDMon2.0             Utilise l'interface NotePlayer.
  240.  
  241.   SoundControl          Utilise l'interface NotePlayer.
  242.  
  243.   Soundfactory          Ne joue pas les modules en format "exécutable".
  244.  
  245.   SoundFX13             Ne joue pas les modules en format "exécutable".
  246.                         Utilise l'interface NotePlayer.
  247.  
  248.   SoundFX20             Ne joue pas les modules en format "exécutable".
  249.                         Utilise l'interface NotePlayer.
  250.  
  251.   SoundMon20            Utilise l'interface NotePlayer.
  252.  
  253.   SoundMon22            Utilise l'interface NotePlayer.
  254.  
  255.   StarTrekker4AM        Ne joue que les modules  StarTrekker contenant des
  256.                         sons AM. Le fichier '.NT' correspondant doit exis-
  257.                         ter,  sans quoi le  module ne sera  pas joué.  Ces
  258.                         deux fichiers peuvent aisément être compressés.
  259.  
  260.   Synthesis             : ... :
  261.  
  262.   TakeTracker           Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 8 pistes).
  263.  
  264.   TFMX_1.5              Le fichier contenant  les données doit contenir le
  265.                         préfixe 'mdat.',  et le fichier contenant les sam-
  266.                         ples requiert le préfixe 'smpl.'. Les deux peuvent
  267.                         être compressés.
  268.  
  269.   TFMX                  Supporte les modules à 4 et à 7 pistes.
  270.                         Utilise l'interface NotePlayer (jusqu'à 7 voix).
  271.                         Le fichier contenant  les données doit contenir le
  272.                         préfixe 'mdat.',  et le fichier contenant les sam-
  273.                         ples  nécessite  le préfixe  'smpl.'...  Tous deux
  274.                         sont compressibles.
  275.  
  276.   THX                   : ... :
  277.  
  278.   TimFollin             Utilise l'interface NotePlayer.
  279.  
  280.   TME                   : ... :
  281.  
  282.   VectorDean            Utilise l'interface NotePlayer.
  283.  
  284.   VSSDeliPlayer         : ... :
  285.  
  286.   Whittaker             Routine contenue dans le module lui-même !
  287.                         Utilise l'interface NotePlayer.
  288.