home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 49 / Amiga_Dream_49.iso / beos / emacs / emacs-19.34-bin / emacs-19 / info / emacs-9 (.txt) < prev    next >
GNU Info File  |  1997-09-17  |  48KB  |  872 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.63 from the
  2. input file emacs.texi.
  3. File: emacs,  Node: Change Window,  Prev: Force Same Window,  Up: Windows
  4. Deleting and Rearranging Windows
  5. ================================
  6. `C-x 0'
  7.      Delete the selected window (`delete-window').  That is a zero.
  8. `C-x 1'
  9.      Delete all windows in the selected frame except the selected window
  10.      (`delete-other-windows').
  11. `C-x ^'
  12.      Make selected window taller (`enlarge-window').
  13. `C-x }'
  14.      Make selected window wider (`enlarge-window-horizontally').
  15. `Drag-Mouse-1'
  16.      Dragging a window's mode line up or down with `Mouse-1' changes
  17.      window heights.
  18. `Mouse-2'
  19.      `Mouse-2' in a window's mode line deletes all other windows in the
  20.      frame (`mouse-delete-other-windows').
  21. `Mouse-3'
  22.      `Mouse-3' in a window's mode line deletes that window
  23.      (`mouse-delete-window').
  24.    To delete a window, type `C-x 0' (`delete-window').  (That is a
  25. zero.)  The space occupied by the deleted window is given to an
  26. adjacent window (but not the minibuffer window, even if that is active
  27. at the time).  Once a window is deleted, its attributes are forgotten;
  28. only restoring a window configuration can bring it back.  Deleting the
  29. window has no effect on the buffer it used to display; the buffer
  30. continues to exist, and you can select it in any window with `C-x b'.
  31.    `C-x 1' (`delete-other-windows') is more powerful than `C-x 0'; it
  32. deletes all the windows except the selected one (and the minibuffer);
  33. the selected window expands to use the whole frame except for the echo
  34. area.
  35.    You can also delete a window by clicking on its mode line with
  36. `Mouse-2', and expand a window to fill its frame by clicking on its
  37. mode line with `Mouse-3'.
  38.    The easiest way to adjust window heights is with a mouse.  If you
  39. press `Mouse-1' on a mode line, you can drag that mode line up or down,
  40. changing the heights of the windows above and below it.
  41.    To readjust the division of space among vertically adjacent windows,
  42. use `C-x ^' (`enlarge-window').  It makes the currently selected window
  43. get one line bigger, or as many lines as is specified with a numeric
  44. argument.  With a negative argument, it makes the selected window
  45. smaller.  `C-x }' (`enlarge-window-horizontally') makes the selected
  46. window wider by the specified number of columns.  The extra screen
  47. space given to a window comes from one of its neighbors, if that is
  48. possible.  If this makes any window too small, it is deleted and its
  49. space is given to an adjacent window.  The minimum size is specified by
  50. the variables `window-min-height' and `window-min-width'.
  51.    *Note Minibuffer Edit::, for information about the Resize-Minibuffer
  52. mode, which automatically changes the size of the minibuffer window to
  53. fit the text in the minibuffer.
  54. File: emacs,  Node: Frames,  Next: Major Modes,  Prev: Windows,  Up: Top
  55. Frames and X Windows
  56. ********************
  57.    When using the X Window System, you can create multiple windows at
  58. the X level in a single Emacs session.  Each X window that belongs to
  59. Emacs displays a "frame" which can contain one or several Emacs windows.
  60. A frame initially contains a single general-purpose Emacs window which
  61. you can subdivide vertically or horizontally into smaller windows.  A
  62. frame normally contains its own echo area and minibuffer, but you can
  63. make frames that don't have these--they use the echo area and
  64. minibuffer of another frame.
  65.    Editing you do in one frame also affects the other frames.  For
  66. instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank it
  67. in another frame.  If you exit Emacs through `C-x C-c' in one frame, it
  68. terminates all the frames.  To delete just one frame, use `C-x 5 0'.
  69.    To avoid confusion, we reserve the word "window" for the
  70. subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
  71. frame.
  72. * Menu:
  73. * Mouse Commands::     Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
  74. * Secondary Selection::Cutting without altering point and mark.
  75. * Mouse References::   Using the mouse to select an item from a list.
  76. * Menu Mouse Clicks::  Mouse clicks that bring up menus.
  77. * Mode Line Mouse::    Mouse clicks on the mode line.
  78. * Creating Frames::    Creating additional Emacs frames with various contents.
  79. * Multiple Displays::  How one Emacs job can talk to several displays.
  80. * Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
  81. * Frame Parameters::   Changing the colors and other modes of frames.
  82. * Scroll Bars::           How to enable and disable scroll bars; how to use them.
  83. * Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
  84. * Faces::           How to change the display style using faces.
  85. * Modifying Faces::    How to change what a particular face looks like.
  86. * Font Lock::          Minor mode for syntactic highlighting using faces.
  87. * Support Modes::      Font Lock support modes make Font Lock faster.
  88. * Misc X::           Iconifying and deleting frames.    Region highlighting.
  89. * Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that only show one.
  90. File: emacs,  Node: Mouse Commands,  Next: Secondary Selection,  Up: Frames
  91. Mouse Commands for Editing
  92. ==========================
  93.    The mouse commands for selecting and copying a region are mostly
  94. compatible with the `xterm' program.  You can use the same mouse
  95. commands for copying between Emacs and other X client programs.
  96. `Mouse-1'
  97.      Move point to where you click (`mouse-set-point').  This is
  98.      normally the left button.
  99. `Drag-Mouse-1'
  100.      Set the region to the text you select by dragging, and copy it to
  101.      the kill ring (`mouse-set-region').  You can specify both ends of
  102.      the region with this single command.
  103.      If you move the mouse off the top or bottom of the window while
  104.      dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the
  105.      mouse back into the window.  This way, you can select regions that
  106.      don't fit entirely on the screen.  The number of lines scrolled
  107.      per step depends on how far away from the window edge the mouse
  108.      has gone; the variable `mouse-scroll-min-lines' specifies a
  109.      minimum step size.
  110. `Mouse-2'
  111.      Yank the last killed text, where you click (`mouse-yank-at-click').
  112.      This is normally the middle button.
  113. `Mouse-3'
  114.      This command, `mouse-save-then-kill', has several functions
  115.      depending on where you click and the status of the region.
  116.      The most basic case is when you click `Mouse-1' in one place and
  117.      then `Mouse-3' in another.  This selects the text between those two
  118.      positions as the region.  It also copies the new region to the kill
  119.      ring, so that you can copy it to someplace else.
  120.      If you click `Mouse-1', scroll with the scroll bar, and then click
  121.      `Mouse-3', it remembers where point was before scrolling (where you
  122.      put it with `Mouse-1'), and uses that position as the other end of
  123.      the region.  This is so that you can select a region that doesn't
  124.      fit entirely on the screen.
  125.      More generally, if you do not have a highlighted region, `Mouse-3'
  126.      selects the text between point and the click position as the
  127.      region.  It does this by setting the mark where point was, and
  128.      moving point to where you click.
  129.      If you have a highlighted region, or if the region was set just
  130.      before by dragging button 1, `Mouse-3' adjusts the nearer end of
  131.      the region by moving it to where you click.  The adjusted region's
  132.      text also replaces the old region's text in the kill ring.
  133.      If you originally specified the region using a double or triple
  134.      `Mouse-1', so that the region is defined to consist of entire words
  135.      or lines, then adjusting the region with `Mouse-3' also proceeds by
  136.      entire words or lines.
  137.      If you use `Mouse-3' a second time consecutively, at the same
  138.      place, that kills the region already selected.
  139. `Double-Mouse-1'
  140.      This key sets the region around the word which you click on.  If
  141.      you click on a character with "symbol" syntax (such as underscore,
  142.      in C mode), it sets the region around the symbol surrounding that
  143.      character.
  144.      If you click on a character with open-parenthesis or
  145.      close-parenthesis syntax, it sets the region around the
  146.      parenthetical grouping (sexp) which that character starts or ends.
  147.      If you click on a character with string-delimiter syntax (such as
  148.      a singlequote or doublequote in C), it sets the region around the
  149.      string constant (using heuristics to figure out whether that
  150.      character is the beginning or the end of it).
  151. `Double-Drag-Mouse-1'
  152.      This key selects a region made up of the words that you drag
  153.      across.
  154. `Triple-Mouse-1'
  155.      This key sets the region around the line which you click on.
  156. `Triple-Drag-Mouse-1'
  157.      This key selects a region made up of the lines that you drag
  158.      across.
  159.    The simplest way to kill text with the mouse is to press `Mouse-1'
  160. at one end, then press `Mouse-3' twice at the other end.  *Note
  161. Killing::.  To copy the text into the kill ring without deleting it
  162. from the buffer, press `Mouse-3' just once--or just drag across the
  163. text with `Mouse-1'.  Then you can copy it elsewhere by yanking it.
  164.    To yank the killed or copied text somewhere else, move the mouse
  165. there and press `Mouse-2'.  *Note Yanking::.  However, if
  166. `mouse-yank-at-point' is non-`nil', `Mouse-2' yanks at point.  Then it
  167. does not matter precisely where you click; all that matters is which
  168. window you click on.  The default value is `nil'.  This variable also
  169. effects yanking the secondary selection.
  170.    To copy text to another X window, kill it or save it in the kill
  171. ring.  Under X, this also sets the "primary selection".  Then use the
  172. "paste" or "yank" command of the program operating the other window to
  173. insert the text from the selection.
  174.    To copy text from another X window, use the "cut" or "copy" command
  175. of the program operating the other window, to select the text you want.
  176. Then yank it in Emacs with `C-y' or `Mouse-2'.
  177.    When Emacs puts text into the kill ring, or rotates text to the front
  178. of the kill ring, it sets the "primary selection" in the X server.
  179. This is how other X clients can access the text.  Emacs also stores the
  180. text in the cut buffer, but only if the text is short enough
  181. (`x-cut-buffer-max' specifies the maximum number of characters);
  182. putting long strings in the cut buffer can be slow.
  183.    The commands to yank the first entry in the kill ring actually check
  184. first for a primary selection in another program; after that, they check
  185. for text in the cut buffer.  If neither of those sources provides text
  186. to yank, the kill ring contents are used.
  187. File: emacs,  Node: Secondary Selection,  Next: Mouse References,  Prev: Mouse Commands,  Up: Frames
  188. Secondary Selection
  189. ===================
  190.    The "secondary selection" is another way of selecting text using X.
  191. It does not use point or the mark, so you can use it to kill text
  192. without setting point or the mark.
  193. `M-Drag-Mouse-1'
  194.      Set the secondary selection, with one end at the place where you
  195.      press down the button, and the other end at the place where you
  196.      release it (`mouse-set-secondary').  The highlighting appears and
  197.      changes as you drag.
  198.      If you move the mouse off the top or bottom of the window while
  199.      dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the
  200.      mouse back into the window.  This way, you can mark regions that
  201.      don't fit entirely on the screen.
  202. `M-Mouse-1'
  203.      Set one endpoint for the "secondary selection"
  204.      (`mouse-start-secondary').
  205. `M-Mouse-3'
  206.      Make a secondary selection, using the place specified with
  207.      `M-Mouse-1' as the other end (`mouse-secondary-save-then-kill').
  208.      A second click at the same place kills the secondary selection
  209.      just made.
  210. `M-Mouse-2'
  211.      Insert the secondary selection where you click
  212.      (`mouse-kill-secondary').  This places point at the end of the
  213.      yanked text.
  214.    Double or triple clicking of `M-Mouse-1' operates on words and
  215. lines, much like `Mouse-1'.
  216.    If `mouse-yank-at-point' is non-`nil', `M-Mouse-2' yanks at point.
  217. Then it does not matter precisely where you click; all that matters is
  218. which window you click on.  *Note Mouse Commands::.
  219. File: emacs,  Node: Mouse References,  Next: Menu Mouse Clicks,  Prev: Secondary Selection,  Up: Frames
  220. Following References with the Mouse
  221. ===================================
  222.    Some Emacs buffers display lists of various sorts.  These include
  223. lists of files, of buffers, of possible completions, of matches for a
  224. pattern, and so on.
  225.    Since yanking text into these buffers is not very useful, most of
  226. them define `Mouse-2' specially, as a command to use or view the item
  227. you click on.
  228.    For example, if you click `Mouse-2' on a file name in a Dired
  229. buffer, you visit the that file.  If you click `Mouse-2' on an error
  230. message in the `*Compilation*' buffer, you go to the source code for
  231. that error message.  If you click `Mouse-2' on a completion in the
  232. `*Completions*' buffer, you choose that completion.
  233.    You can usually tell when `Mouse-2' has this special sort of meaning
  234. because the sensitive text highlights when you move the mouse over it.
  235. File: emacs,  Node: Menu Mouse Clicks,  Next: Mode Line Mouse,  Prev: Mouse References,  Up: Frames
  236. Mouse Clicks for Menus
  237. ======================
  238.    Mouse clicks modified with the CONTROL and SHIFT keys bring up menus.
  239. `C-Mouse-1'
  240.      This menu is for selecting a buffer.
  241. `C-Mouse-2'
  242.      This menu is for specifying faces and other text properties for
  243.      editing formatted text.  *Note Formatted Text::.
  244. `C-Mouse-3'
  245.      This menu is mode-specific.  For most modes, this menu has the same
  246.      items as all the mode-specific menu bar menus put together.  Some
  247.      modes may specify a different menu for this button.(1)
  248. `S-mouse-1'
  249.      This menu is for specifying the frame's default font.
  250.    ---------- Footnotes ----------
  251.    (1)  Some systems use `Mouse-3' for a mode-specific menu.  We took a
  252. survey of users, and found they preferred to keep `Mouse-3' for
  253. selecting and killing regions.  Hence the decision to use `C-Mouse-3'
  254. for this menu.
  255. File: emacs,  Node: Mode Line Mouse,  Next: Creating Frames,  Prev: Menu Mouse Clicks,  Up: Frames
  256. Mode Line Mouse Commands
  257. ========================
  258.    You can use mouse clicks on window mode lines to select and
  259. manipulate windows.
  260. `Mouse-1'
  261.      `Mouse-1' on a mode line selects the window above.  By dragging
  262.      `Mouse-1' on the mode line, you can move it, thus changing the
  263.      height of the windows above and below.
  264. `Mouse-2'
  265.      `Mouse-2' on a mode line expands that window to fill its frame.
  266. `Mouse-3'
  267.      `Mouse-3' on a mode line deletes the window above.
  268. `C-Mouse-2'
  269.      `C-Mouse-2' on a mode line splits the window above horizontally,
  270.      above the place in the mode line where you click.
  271.    `C-Mouse-2' on a scroll bar splits the corresponding window
  272. vertically.  *Note Split Window::.
  273. File: emacs,  Node: Creating Frames,  Next: Multiple Displays,  Prev: Mode Line Mouse,  Up: Frames
  274. Creating Frames
  275. ===============
  276.    The prefix key `C-x 5' is analogous to `C-x 4', with parallel
  277. subcommands.  The difference is that `C-x 5' commands create a new
  278. frame rather than just a new window in the selected frame  (*Note Pop
  279. Up Window::).  If an existing visible or iconified frame already
  280. displays the requested material, these commands use the existing frame,
  281. after raising or deiconifying as necessary.
  282.    The various `C-x 5' commands differ in how they find or create the
  283. buffer to select:
  284. `C-x 5 2'
  285.      Create a new frame (`make-frame').
  286. `C-x 5 b BUFNAME RET'
  287.      Select buffer BUFNAME in another window.  This runs
  288.      `switch-to-buffer-other-frame'.
  289. `C-x 5 f FILENAME RET'
  290.      Visit file FILENAME and select its buffer in another frame.  This
  291.      runs `find-file-other-frame'.  *Note Visiting::.
  292. `C-x 5 d DIRECTORY RET'
  293.      Select a Dired buffer for directory DIRECTORY in another frame.
  294.      This runs `dired-other-frame'.  *Note Dired::.
  295. `C-x 5 m'
  296.      Start composing a mail message in another frame.  This runs
  297.      `mail-other-frame'.  It is the other-frame variant of `C-x m'.
  298.      *Note Sending Mail::.
  299. `C-x 5 .'
  300.      Find a tag in the current tag table in another frame.  This runs
  301.      `find-tag-other-frame', the multiple-frame variant of `M-.'.
  302.      *Note Tags::.
  303. `C-x 5 r FILENAME RET'
  304.      Visit file FILENAME read-only, and select its buffer in another
  305.      frame.  This runs `find-file-read-only-other-frame'.  *Note
  306.      Visiting::.
  307.    You can control the appearance of new frames you create by setting
  308. the frame parameters in `default-frame-alist'.  You can use the
  309. variable `initial-frame-alist' to specify parameters that affect only
  310. the initial frame.  *Note Initial Parameters: (elisp)Initial
  311. Parameters, for more information.
  312. File: emacs,  Node: Multiple Displays,  Next: Special Buffer Frames,  Prev: Creating Frames,  Up: Frames
  313. Multiple Displays
  314. =================
  315.    A single Emacs can talk to more than one X Windows display.
  316. Initially, Emacs uses just one display--the one specified with the
  317. `DISPLAY' environment variable or with the `--display' option (*note
  318. Initial Options::.).  To connect to another display, use the command
  319. `make-frame-on-display':
  320. `M-x make-frame-on-display RET DISPLAY RET'
  321.      Create a new frame on display DISPLAY.
  322.    A single X server can handle more than one screen.  When you open
  323. frames on two screens belonging to one server, Emacs knows they share a
  324. single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
  325. screens as a single stream of input.
  326.    When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
  327. input stream for each server.  This way, two users can type
  328. simultaneously on the two displays, and Emacs will not garble their
  329. input.  Each server also has its own selected frame.  The commands you
  330. enter with a particular X server apply to that server's selected frame.
  331.    Despite these features, people using the same Emacs job from
  332. different displays can still interfere with each other if they are not
  333. careful.  For example, if any one types `C-x C-c', that exits the Emacs
  334. job for all of them!
  335. File: emacs,  Node: Special Buffer Frames,  Next: Frame Parameters,  Prev: Multiple Displays,  Up: Frames
  336. Special Buffer Frames
  337. =====================
  338.    You can make certain chosen buffers, for which Emacs normally creates
  339. a second window when you have just one window, appear in special frames
  340. of their own.  To do this, set the variable
  341. `special-display-buffer-names' to a list of buffer names; any buffer
  342. whose name is in that list automatically gets a special frame, when an
  343. Emacs command wants to display it "in another window."
  344.    For example, if you set the variable this way,
  345.      (setq special-display-buffer-names
  346.            '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
  347. then completion lists, `grep' output and the TeX mode shell buffer get
  348. individual frames of their own.  These frames, and the windows in them,
  349. are never automatically split or reused for any other buffers.  They
  350. continue to show the buffers they were created for, unless you alter
  351. them by hand.  Killing the special buffer deletes its frame
  352. automatically.
  353.    More generally, you can set `special-display-regexps' to a list of
  354. regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
  355. matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies
  356. only to buffers that normally get displayed for you in a separate
  357. window.)
  358.    The variable `special-display-frame-alist' specifies the frame
  359. parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
  360. to set it.
  361.    For those who know Lisp, an element of
  362. `special-display-buffer-names' or `special-display-regexps' can also be
  363. a list.  Then the first element is the buffer name or regular
  364. expression; the rest of the list specifies how to create the frame.  It
  365. can be an association list specifying frame parameter values; these
  366. values take precedence over parameter values specified in
  367. `special-display-frame-alist'.  Alternatively, it can have this form:
  368.      (FUNCTION ARGS...)
  369. where FUNCTION is a symbol.  Then the frame is constructed by calling
  370. FUNCTION; its first argument is the buffer, and its remaining arguments
  371. are ARGS.
  372. File: emacs,  Node: Frame Parameters,  Next: Scroll Bars,  Prev: Special Buffer Frames,  Up: Frames
  373. Setting Frame Parameters
  374. ========================
  375.    This section describes commands for altering the display style and
  376. window management behavior of the selected frame.
  377. `M-x set-foreground-color RET COLOR RET'
  378.      Specify color COLOR for the foreground of the selected frame.
  379. `M-x set-background-color RET COLOR RET'
  380.      Specify color COLOR for the background of the selected frame.
  381.      This changes the foreground color of the `modeline' face also, so
  382.      that it remains in inverse video compared with the default.
  383. `M-x set-cursor-color RET COLOR RET'
  384.      Specify color COLOR for the cursor of the selected frame.
  385. `M-x set-mouse-color RET COLOR RET'
  386.      Specify color COLOR for the mouse cursor when it is over the
  387.      selected frame.
  388. `M-x set-border-color RET COLOR RET'
  389.      Specify color COLOR for the border of the selected frame.
  390. `M-x list-colors-display'
  391.      Display the defined color names and show what the colors look like.
  392.      This command is somewhat slow.
  393. `M-x auto-raise-mode'
  394.      Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.
  395.      Auto-raise means that every time you move the mouse onto the
  396.      frame, it raises the frame.
  397.      Note that this auto-raise feature is implemented by Emacs itself.
  398.      Some window managers also implement auto-raise.  If you enable
  399.      auto-raise for Emacs frames in your X window manager, it should
  400.      work, but it is beyond Emacs's control and therefore
  401.      `auto-raise-mode' has no effect on it.
  402. `M-x auto-lower-mode'
  403.      Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
  404.      Auto-lower means that every time you move the mouse off of the
  405.      frame, the frame moves to the bottom of the stack of X windows.
  406.      The command `auto-lower-mode' has no effect on auto-lower
  407.      implemented by the X window manager.  To control that, you must use
  408.      the appropriate window manager features.
  409. `M-x set-default-font RET FONT RET'
  410.      Specify font FONT as the default for the selected frame.  *Note
  411.      Font X::, for ways to list the available fonts on your system.
  412.      You can also set a frame's default font through a pop-up menu.
  413.      Press `S-Mouse-1' to activate this menu.
  414.    In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
  415. font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
  416. are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
  417. the menus and menu bar, you must use X resources (*note Resources X::.).
  418. *Note Colors X::, regarding colors.  *Note Font X::, regarding choice of
  419. font.
  420.    For information on frame parameters and customization, see *Note
  421. Frame Parameters: (elisp)Frame Parameters.
  422. File: emacs,  Node: Scroll Bars,  Next: Menu Bars,  Prev: Frame Parameters,  Up: Frames
  423. Scroll Bars
  424. ===========
  425.    When using X, Emacs normally makes a "scroll bar" at the right of
  426. each Emacs window.  The scroll bar runs the height of the window, and
  427. shows a moving rectangular inner box which represents the portion of the
  428. buffer currently displayed.  The entire height of the scroll bar
  429. represents the entire length of the buffer.
  430.    You can use `Mouse-2' (normally, the middle button) in the scroll
  431. bar to move or drag the inner box up and down.  If you move it to the
  432. top of the scroll bar, you see the top of the buffer.  If you move it to
  433. the bottom of the scroll bar, you see the bottom of the buffer.
  434.    The left and right buttons in the scroll bar scroll by controlled
  435. increments.  `Mouse-1' (normally, the left button) moves the line at
  436. the level where you click up to the top of the window.  `Mouse-3'
  437. (normally, the right button) moves the line at the top of the window
  438. down to the level where you click.  By clicking repeatedly in the same
  439. place, you can scroll by the same distance over and over.
  440.    Aside from scrolling, you can also click `C-Mouse-2' in the scroll
  441. bar to split a window vertically.  The split occurs on the line where
  442. you click.
  443.    You can enable or disable Scroll Bar mode with the command `M-x
  444. scroll-bar-mode'.  With no argument, it toggles the use of scroll bars.
  445. With an argument, it turns use of scroll bars on if and only if the
  446. argument is positive.  This command applies to all frames, including
  447. frames yet to be created.  You can use the X resource
  448. `verticalScrollBars' to control the initial setting of Scroll Bar mode.
  449. *Note Resources X::.
  450.    To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
  451. `M-x toggle-scroll-bar' command.
  452. File: emacs,  Node: Menu Bars,  Next: Faces,  Prev: Scroll Bars,  Up: Frames
  453. Menu Bars
  454. =========
  455.    By default, each Emacs frame has a menu bar at the top which you can
  456. use to perform certain common operations.  There's no need to describe
  457. them in detail here, as you can more easily see for yourself; also, we
  458. may change them and add to them in subsequent Emacs versions.
  459.    When you are using a window system, you can use the mouse to choose a
  460. command from the menu bar.  On text-only terminals, you can use the menu
  461. bar by typing `M-`' (`tmm-menubar').  This enters a mode in which you
  462. can select a menu item from the keyboard.  Either type the initial of
  463. the item you want, or use the left and right arrow keys to choose an
  464. item and use RET to finalize the choice.
  465.    Each of the operations in the menu bar is bound to an ordinary Emacs
  466. command which you can invoke equally well with `M-x' or with its own
  467. key bindings.  The menu lists one equivalent key binding (if the command
  468. has any) at the right margin.  To see the command's name and
  469. documentation, type `C-h k' and then select the menu bar item you are
  470. interested in.
  471.    You can turn display of menu bars on or off with `M-x
  472. menu-bar-mode'.  With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
  473. minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
  474. argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
  475. the X resource `menuBarLines' to control the initial setting of Menu
  476. Bar mode.  *Note Resources X::.  Expert users often turn off the menu
  477. bar, especially on text-only terminals where this makes one additional
  478. line available for text.
  479. File: emacs,  Node: Faces,  Next: Modifying Faces,  Prev: Menu Bars,  Up: Frames
  480. Using Multiple Typefaces
  481. ========================
  482.    When using Emacs with X, you can set up multiple styles of displaying
  483. characters.  The aspects of style that you can control are the type
  484. font, the foreground color, the background color, and whether to
  485. underline.  Emacs on MS-DOS supports faces partially by letting you
  486. control the foreground and background colors of each face (*note
  487. MS-DOS::.).
  488.    The way you control display style is by defining named "faces".
  489. Each face can specify a type font, a foreground color, a background
  490. color, and an underline flag; but it does not have to specify all of
  491. them.
  492.    The style of display used for a given character in the text is
  493. determined by combining several faces.  Any aspect of the display style
  494. that isn't specified by overlays or text properties comes from the frame
  495. itself.
  496.    Enriched mode, the mode for editing formatted text, includes several
  497. commands and menus for specifying faces.  *Note Format Faces::, for how
  498. to specify the font for text in the buffer.  *Note Format Colors::, for
  499. how to specify the foreground and background color.
  500.    To see what faces are currently defined, and what they look like,
  501. type `M-x list-faces-display'.  It's possible for a given face to look
  502. different in different frames; this command shows the appearance in the
  503. frame in which you type it.  Here's a list of the standardly defined
  504. faces:
  505. `default'
  506.      This face is used for ordinary text that doesn't specify any other
  507.      face.
  508. `modeline'
  509.      This face is used for mode lines.  By default, it's set up as the
  510.      inverse of the default face.  *Note Display Vars::.
  511. `highlight'
  512.      This face is used for highlighting portions of text, in various
  513.      modes.
  514. `region'
  515.      This face is used for displaying a selected region (when Transient
  516.      Mark mode is enabled--see below).
  517. `secondary-selection'
  518.      This face is used for displaying a secondary selection (*note
  519.      Secondary Selection::.).
  520. `bold'
  521.      This face uses a bold variant of the default font, if it has one.
  522. `italic'
  523.      This face uses an italic variant of the default font, if it has
  524.      one.
  525. `bold-italic'
  526.      This face uses a bold italic variant of the default font, if it
  527.      has one.
  528. `underline'
  529.      This face underlines text.
  530.    When Transient Mark mode is enabled, the text of the region is
  531. highlighted when the mark is active.  This uses the face named
  532. `region'; you can control the style of highlighting by changing the
  533. style of this face (*note Modifying Faces::.).  *Note Transient Mark::,
  534. for more information about Transient Mark mode and activation and
  535. deactivation of the mark.
  536.    One easy way to use faces is to turn on Font Lock mode.  This minor
  537. mode, which is always local to a particular buffer, arranges to choose
  538. faces according to the syntax of the text you are editing.  It can
  539. recognize comments and strings in most languages; in several languages,
  540. it can also recognize and properly highlight various other important
  541. constructs.  *Note Font Lock::, for more information about Font Lock
  542. mode and syntactic highlighting.
  543.    You can print out the buffer with the highlighting that appears on
  544. your screen using the command `ps-print-buffer-with-faces'.  *Note
  545. Postscript::.
  546. File: emacs,  Node: Modifying Faces,  Next: Font Lock,  Prev: Faces,  Up: Frames
  547. Modifying Faces
  548. ===============
  549.    Here are the commands for changing the font of a face:
  550. `M-x set-face-font RET FACE RET FONT RET'
  551.      Change face FACE to use font FONT.  *Note Font X::, for more
  552.      information about font naming under X.
  553. `M-x make-face-bold RET FACE RET'
  554.      Convert face FACE to use a bold version of its current font.
  555. `M-x make-face-italic RET FACE RET'
  556.      Convert face FACE to use a italic version of its current font.
  557. `M-x make-face-bold-italic RET FACE RET'
  558.      Convert face FACE to use a bold-italic version of its current font.
  559. `M-x make-face-unbold RET FACE RET'
  560.      Convert face FACE to use a non-bold version of its current font.
  561. `M-x make-face-unitalic RET FACE RET'
  562.      Convert face FACE to use a non-italic version of its current font.
  563.    Here are the commands for setting the colors and underline flag of a
  564. face:
  565. `M-x set-face-foreground RET FACE RET COLOR RET'
  566.      Use color COLOR for the foreground of characters in face FACE.
  567. `M-x set-face-background RET FACE RET COLOR RET'
  568.      Use color COLOR for the background of characters in face FACE.
  569.      On a black-and-white display, the colors you can use for the
  570.      background are `black', `white', `gray', `gray1' and `gray3'.
  571.      Emacs supports the gray colors by using background stipple
  572.      patterns instead of a color.
  573. `M-x set-face-stipple RET FACE RET PATTERN RET'
  574.      Use stipple pattern PATTERN for the background of characters in
  575.      face FACE.
  576. `M-x list-colors-display'
  577.      Display the defined color names and show what the colors look like.
  578. `M-x set-face-underline-p RET FACE RET FLAG RET'
  579.      Specify whether to underline characters in face FACE.
  580. `M-x invert-face RET FACE RET'
  581.      Swap the foreground and background colors of face FACE.
  582. `M-x modify-face RET FACE RET ATTRIBUTES...'
  583.      Change various attributes of face FACE.  This command prompts for
  584.      all the attribute of the face, one attribute at a time.  For the
  585.      color and stipple attributes, the attribute's current value is the
  586.      default--type just RET if you don't want to change that attribute.
  587.      Type `none' if you want to clear out the attribute.
  588.    You can also use X resources to specify attributes of particular
  589. faces.  *Note Resources X::.
  590. File: emacs,  Node: Font Lock,  Next: Support Modes,  Prev: Modifying Faces,  Up: Frames
  591. Font Lock mode
  592. ==============
  593.    Font Lock mode is a minor mode, always local to a particular buffer,
  594. which highlights (or "fontifies") using various faces according to the
  595. syntax of the text you are editing.  It can recognize comments and
  596. strings in most languages; in several languages, it can also recognize
  597. and properly highlight various other important constructs--for example,
  598. names of functions being defined or reserved keywords.
  599.    The command `M-x font-lock-mode' turns Font Lock mode on or off
  600. according to the argument, and toggles the mode when it has no argument.
  601. The function `turn-on-font-lock' unconditionally enables Font Lock
  602. mode.  This is useful in mode-hook functions.  For example, to enable
  603. Font Lock mode whenever you edit a C file, you can do this:
  604.      (add-hook 'c-mode-hook 'turn-on-font-lock)
  605.    To turn on Font Lock mode automatically in all modes which support
  606. it, use the function `global-font-lock-mode', like this:
  607.      (global-font-lock-mode t)
  608.    In Font Lock mode, when you edit the text, the highlighting updates
  609. automatically in the line that you changed.  Most changes don't affect
  610. the highlighting of subsequent lines, but occasionally they do.  To
  611. rehighlight a range of lines, use the command `C-M-g'
  612. (`font-lock-fontify-block').
  613.    In certain major modes, `C-M-g' refontifies the entire current
  614. function.  (The variable `font-lock-mark-block-function' controls how
  615. to find the current function.)  In other major modes, `C-M-g'
  616. refontifies 16 lines above and below point.
  617.    With a prefix argument N, `C-M-g' refontifies N lines above and
  618. below point, regardless of the mode.
  619.    To get the full benefit of Font Lock mode, you need to choose a
  620. default font which has bold, italic, and bold-italic variants; or else
  621. you need to have a color or grayscale screen.  The variable
  622. `font-lock-display-type' specifies whether Font Lock mode should use
  623. font styles, colors, or shades of gray to distinguish the various kinds
  624. of text.  Emacs chooses the default value according to the
  625. characteristics of your display.
  626.    The variable `font-lock-maximum-decoration' specifies the preferred
  627. level of fontification for modes that provide multiple levels.  The
  628. normal default is 1; larger numbers request more fontification, and
  629. some modes support levels as high as 3.  These variables can also
  630. specify different numbers for particular major modes; for example, to
  631. use level 3 for C/C++ modes, and the default level otherwise, use this:
  632.      (setq font-lock-maximum-decoration
  633.            '((c-mode . 3) (c++-mode . 3)))
  634.    Fontification can be too slow for large buffers, so you can suppress
  635. it.  The variable `font-lock-maximum-size' specifies a buffer size,
  636. beyond which buffer fontification is suppressed.
  637. File: emacs,  Node: Support Modes,  Next: Misc X,  Prev: Font Lock,  Up: Frames
  638. Font Lock Support Modes
  639. =======================
  640.    Font Lock support modes make Font Lock mode faster for large buffers.
  641. There are two support modes: Fast Lock mode and Lazy Lock mode.  They
  642. use two different methods of speeding up Font Lock mode.
  643. * Menu:
  644. * Fast Lock Mode::     Saving font information in files.
  645. * Lazy Lock Mode::     Fontifying only text that is actually displayed.
  646. * Fast or Lazy::       Which support mode is best for you?
  647. File: emacs,  Node: Fast Lock Mode,  Next: Lazy Lock Mode,  Up: Support Modes
  648. Fast Lock Mode
  649. --------------
  650.    To make Font Lock mode faster for buffers visiting large files, you
  651. can use Fast Lock mode.  Fast Lock mode saves the font information for
  652. each file in a separate cache file; each time you visit the file, it
  653. rereads the font information from the cache file instead of refontifying
  654. the text from scratch.
  655.    The command `M-x fast-lock-mode' turns Fast Lock mode on or off,
  656. according to the argument (with no argument, it toggles).  You can also
  657. arrange to enable Fast Lock mode whenever you use Font Lock mode, like
  658. this:
  659.      (setq font-lock-support-mode 'fast-lock-mode)
  660.    It is not worth writing a cache file for small buffers.  Therefore,
  661. the variable `fast-lock-minimum-size' specifies a minimum file size for
  662. caching font information.
  663.    The variable `fast-lock-cache-directories' specifies where to put
  664. the cache files.  Its value is a list of directories to try; `"."'
  665. means the same directory as the file being edited.  The default value is
  666. `("." "~/.emacs-flc")', which means to use the same directory if
  667. possible, and otherwise the directory `~/.emacs-flc'.
  668.    The variable `fast-lock-save-others' specifies whether Fast Lock
  669. mode should save cache files for files that you do not own.  A
  670. non-`nil' value means yes (and that is the default).
  671. File: emacs,  Node: Lazy Lock Mode,  Next: Fast or Lazy,  Prev: Fast Lock Mode,  Up: Support Modes
  672. Lazy Lock Mode
  673. --------------
  674.    To make Font Lock mode faster for large buffers, you can use Lazy
  675. Lock mode to reduce the amount of text that is fontified.  In Lazy Lock
  676. mode, buffer fontification is demand-driven; it happens to portions of
  677. the buffer that are about to be displayed.  And fontification of your
  678. changes is deferred; it happens only when Emacs has been idle for a
  679. certain short period of time.
  680.    The command `M-x lazy-lock-mode' turns Lazy Lock mode on or off,
  681. according to the argument (with no argument, it toggles).  You can also
  682. arrange to enable Lazy Lock mode whenever you use Font Lock mode, like
  683. this:
  684.      (setq font-lock-support-mode 'lazy-lock-mode)
  685.    It is not worth avoiding buffer fontification for small buffers.
  686. Therefore, the variable `lazy-lock-minimum-size' specifies a minimum
  687. buffer size for demand-driven buffer fontification.  Buffers smaller
  688. than that are fontified all at once, as in plain Font Lock mode.
  689.    When you alter the buffer, Lazy Lock mode defers fontification of the
  690. text you changed.  The variable `lazy-lock-defer-time' specifies how
  691. many seconds Emacs must be idle before it starts fontifying your
  692. changes.  If the value is `nil', then changes are fontified
  693. immediately, as in plain Font Lock mode.
  694.    Lazy Lock mode normally fontifies newly visible portions of the
  695. buffer before they are first displayed.  However, if the value of
  696. `lazy-lock-defer-driven' is non-`nil', newly visible text is fontified
  697. only when Emacs is idle for `lazy-lock-defer-time' seconds.
  698.    When Emacs is idle for a long time, Lazy Lock fontifies additional
  699. portions of the buffer, not yet displayed, in case you will display them
  700. later.  This is called "stealth fontification".
  701.    The variable `lazy-lock-stealth-time' specifies how many seconds
  702. Emacs has to be idle before stealth fontification starts.  A value of
  703. `nil' means no stealth fontification.  The variables
  704. `lazy-lock-stealth-lines' and `lazy-lock-stealth-verbose' specify the
  705. granularity and verbosity of stealth fontification.
  706. File: emacs,  Node: Fast or Lazy,  Prev: Lazy Lock Mode,  Up: Support Modes
  707. Fast Lock or Lazy Lock?
  708. -----------------------
  709.    Here is a simple guide to help you choose one of the Font Lock
  710. support modes.
  711.    * Fast Lock mode only intervenes during file visiting and buffer
  712.      killing (and related events); therefore buffer editing and window
  713.      scrolling are no faster or slower than plain Font Lock mode.
  714.    * Fast Lock mode is slower at reading a cache file than Lazy Lock
  715.      mode is at fontifying a window; therefore Fast Lock mode is slower
  716.      at visiting a file than Lazy Lock mode.
  717.    * Lazy Lock mode intervenes during window scrolling to fontify text
  718.      that scrolls onto the screen; therefore, scrolling is slower than
  719.      in plain Font Lock mode.
  720.    * Lazy Lock mode doesn't fontify during buffer editing (it defers
  721.      fontification of changes); therefore, editing is faster than in
  722.      plain Font Lock mode.
  723.    * Fast Lock mode can be fooled by a file that is kept under version
  724.      control software; therefore buffer fontification may occur even
  725.      when a cache file exists for the file.
  726.    * Fast Lock mode only works with a buffer visiting a file; Lazy Lock
  727.      mode works with any buffer.
  728.    * Fast Lock mode generates cache files; Lazy Lock mode does not.
  729.    The variable `font-lock-support-mode' specifies which of these
  730. support modes to use; for example, to specify that Fast Lock mode is
  731. used for C/C++ modes, and Lazy Lock mode otherwise, set the variable
  732. like this:
  733.      (setq font-lock-support-mode
  734.            '((c-mode . fast-lock-mode) (c++-mode . fast-lock-mode)
  735.              (t . lazy-lock-mode)))
  736. File: emacs,  Node: Misc X,  Next: Non-Window Terminals,  Prev: Support Modes,  Up: Frames
  737. Miscellaneous X Window Features
  738. ===============================
  739.    The following commands let you create, delete and operate on frames:
  740. `C-z'
  741.      To iconify the selected Emacs frame, type `C-z'
  742.      (`iconify-or-deiconify-frame').  The normal meaning of `C-z', to
  743.      suspend Emacs, is not useful under a window system, so it has a
  744.      different binding in that case.
  745.      If you type this command on an Emacs frame's icon, it deiconifies
  746.      the frame.
  747. `C-x 5 0'
  748.      To delete the selected frame, type `C-x 5 0' (`delete-frame').
  749.      This is not allowed if there is only one frame.
  750. `C-x 5 o'
  751.      Select another frame, raise it, and warp the mouse to it so that it
  752.      stays selected.  If you repeat this command, it cycles through all
  753.      the frames on your terminal.
  754. `M-x transient-mark-mode'
  755.      Under X Windows, when Transient Mark mode is enabled, Emacs
  756.      highlights the region when the mark is active.  This feature is
  757.      the main motive for using Transient Mark mode.  To toggle the
  758.      state of this mode, use the command `M-x transient-mark-mode'.
  759.      *Note Mark::.
  760. File: emacs,  Node: Non-Window Terminals,  Prev: Misc X,  Up: Frames
  761. Non-Window Terminals
  762. ====================
  763.    If your terminal does not have a window system that Emacs supports,
  764. then it can display only one Emacs frame at a time.  However, you can
  765. still create multiple Emacs frames, and switch between them.  Switching
  766. frames on these terminals is much like switching between different
  767. window configurations.
  768.    Use `C-x 5 2' to create a new frame and switch to it; use `C-x 5 o'
  769. to cycle through the existing frames; use `C-x 5 0' to delete the
  770. current frame.
  771.    Each frame has a number to distinguish it.  The selected frame's
  772. number appears in the mode line after `Emacs', except when frame 1 is
  773. selected.
  774. File: emacs,  Node: Major Modes,  Next: Indentation,  Prev: Frames,  Up: Top
  775. Major Modes
  776. ***********
  777.    Emacs provides many alternative "major modes", each of which
  778. customizes Emacs for editing text of a particular sort.  The major modes
  779. are mutually exclusive, and each buffer has one major mode at any time.
  780. The mode line normally shows the name of the current major mode, in
  781. parentheses (*note Mode Line::.).
  782.    The least specialized major mode is called "Fundamental mode".  This
  783. mode has no mode-specific redefinitions or variable settings, so that
  784. each Emacs command behaves in its most general manner, and each option
  785. is in its default state.  For editing text of a specific type that
  786. Emacs knows about, such as Lisp code or English text, you should switch
  787. to the appropriate major mode, such as Lisp mode or Text mode.
  788.    Selecting a major mode changes the meanings of a few keys to become
  789. more specifically adapted to the language being edited.  The ones which
  790. are changed frequently are TAB, DEL, and LFD.  The prefix key `C-c'
  791. normally contains mode-specific commands.  In addition, the commands
  792. which handle comments use the mode to determine how comments are to be
  793. delimited.  Many major modes redefine the syntactical properties of
  794. characters appearing in the buffer.  *Note Syntax::.
  795.    The major modes fall into three major groups.  Lisp mode (which has
  796. several variants), C mode, Fortran mode and others are for specific
  797. programming languages.  Text mode, Nroff mode, TeX mode and Outline
  798. mode are for editing English text.  The remaining major modes are not
  799. intended for use on users' files; they are used in buffers created for
  800. specific purposes by Emacs, such as Dired mode for buffers made by Dired
  801. (*note Dired::.), and Mail mode for buffers made by `C-x m' (*note
  802. Sending Mail::.), and Shell mode for buffers used for communicating
  803. with an inferior shell process (*note Interactive Shell::.).
  804.    Most programming language major modes specify that only blank lines
  805. separate paragraphs.  This is to make the paragraph commands useful.
  806. (*Note Paragraphs::.)  They also cause Auto Fill mode to use the
  807. definition of TAB to indent the new lines it creates.  This is because
  808. most lines in a program are usually indented.  (*Note Indentation::.)
  809. * Menu:
  810. * Choosing Modes::     How major modes are specified or chosen.
  811. File: emacs,  Node: Choosing Modes,  Prev: Major Modes,  Up: Major Modes
  812. How Major Modes are Chosen
  813. ==========================
  814.    You can select a major mode explicitly for the current buffer, but
  815. most of the time Emacs determines which mode to use based on the file
  816. name or on special text in the file.
  817.    Explicit selection of a new major mode is done with a `M-x' command.
  818. From the name of a major mode, add `-mode' to get the name of a command
  819. to select that mode.  Thus, you can enter Lisp mode by executing `M-x
  820. lisp-mode'.
  821.    When you visit a file, Emacs usually chooses the right major mode
  822. based on the file's name.  For example, files whose names end in `.c'
  823. are edited in C mode.  The correspondence between file names and major
  824. modes is controlled by the variable `auto-mode-alist'.  Its value is a
  825. list in which each element has this form,
  826.      (REGEXP . MODE-FUNCTION)
  827. or this form,
  828.      (REGEXP MODE-FUNCTION FLAG)
  829. For example, one element normally found in the list has the form
  830. `("\\.c\\'" . c-mode)', and it is responsible for selecting C mode for
  831. files whose names end in `.c'.  (Note that `\\' is needed in Lisp
  832. syntax to include a `\' in the string, which is needed to suppress the
  833. special meaning of `.' in regexps.)  If the element has the form
  834. `(REGEXP MODE-FUNCTION FLAG)' and FLAG is non-nil, then after calling
  835. FUNCTION, the suffix that matched REGEXP is deleted and the list is
  836. searched again for another match.
  837.    You can specify which major mode should be used for editing a certain
  838. file by a special sort of text in the first nonblank line of the file.
  839. The mode name should appear in this line both preceded and followed by
  840. `-*-'.  Other text may appear on the line as well.  For example,
  841.      ;-*-Lisp-*-
  842. tells Emacs to use Lisp mode.  Such an explicit specification overrides
  843. any defaulting based on the file name.  Note how the semicolon is used
  844. to make Lisp treat this line as a comment.
  845.    Another format of mode specification is
  846.      -*-Mode: MODENAME;-*-
  847. which allows you to specify local variables as well, like this:
  848.      -*- mode: MODENAME; VAR: VALUE; ... -*-
  849. *Note File Variables::, for more information about this.
  850.    When a file's contents begin with `#!', it can serve as an
  851. executable shell command, which works by running an interpreter named on
  852. the file's first line.  The rest of the file is used as input to the
  853. interpreter.
  854.    When you visit such a file in Emacs, if the file's name does not
  855. specify a major mode, Emacs uses the interpreter name on the first line
  856. to choose a mode.  If the first line is the name of a recognized
  857. interpreter program, such as `perl' or `tcl', Emacs uses a mode
  858. appropriate for programs for that interpreter.  The variable
  859. `interpreter-mode-alist' specifies the correspondence between
  860. interpreter program names and major modes.
  861.    When you visit a file that does not specify a major mode to use, or
  862. when you create a new buffer with `C-x b', the variable
  863. `default-major-mode' specifies which major mode to use.  Normally its
  864. value is the symbol `fundamental-mode', which specifies Fundamental
  865. mode.  If `default-major-mode' is `nil', the major mode is taken from
  866. the previously selected buffer.
  867.    If you change the major mode of a buffer, you can go back to the
  868. major mode Emacs would choose automatically: use the command `M-x
  869. normal-mode' to do this.  This is the same function that `find-file'
  870. calls to choose the major mode.  It also processes the file's local
  871. variables list if any.
  872.