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Text File  |  1998-03-30  |  5KB  |  126 lines

  1. ==============================================================================
  2.                                   AudioFire 
  3.                             ⌐ 1998 Michael Kⁿbel
  4.                                    V 0.90
  5. ==============================================================================
  6.  
  7. Credits
  8. -------
  9.  Code.............> Michael Kⁿbel
  10.  Wimp Interface...> Dirk Krumbholz
  11.  
  12.  Special thanxs go to Denys Bogatz for the basic SoundScanRoutine (modified
  13.  by Dirk) and Frank F÷hl for some help with the Screenmode.
  14.  
  15.  Some ideas for the colour palettes taken from !FracPaint.
  16.  
  17. What is it ?
  18. ------------
  19.  !AudioFire is an audio driven fire simulation. It reads the current Sound DMA
  20.  Buffer and takes these sample values as the basic line of the fires you see.
  21.  
  22.  So feed your Sound DMA and start playing any MOD/Sound file you want.
  23.  Otherwise you will see not very much...
  24.  
  25.  !AudioFire displays up to 4 small voices simultanous or one big voice.
  26.  
  27.  When one big voice is displayed simply press keys "1" to "8" to select
  28.  the voice you want to see.
  29.   
  30. Requirements
  31. ------------
  32.  !AudioVis requires Risc OS 3.50 or later due to the definable palette.
  33.  
  34.  It was written for the 8 bit acorn sound system. It should work with
  35.  any 16 bit sound system, but the display isn't set up specially for
  36.  16 bit samples & voices. So it may look not very good...
  37.  
  38.  It also requires the WimpExtension module by DoggySoft to be found
  39.  in the !Systems.modules directory.
  40.   
  41. How to use
  42. ----------
  43.  1) Start you favourite Tracker player and your favourite Tracker tune or
  44.     any other kind of sound playinmg application
  45.  2) Double click on the !AudioFire application
  46.  3) Click on the AudioFire icon on the iconbar
  47.  4) Press 'ESC' to return to the desktop
  48.  
  49. Options
  50. -------
  51.  In the 'Options' Menu you can change the display settings of !AudioVis:
  52.  
  53.  Fire display
  54.   
  55.   - Choose between up to 4 small fires (for the 4 voices of the soundsystem)
  56.     or one big fire.
  57.  
  58.  Common options
  59.  
  60.   - Speed : This means how many points above the old the new calculated pixel
  61.             is stored (0 means 1 above, 1 means 2 above and so on...).
  62.             So you get a kind of upspeeding of the fire.
  63.   
  64.   - Colour Delay : After a new value is calculated, this delay value is
  65.                    substracted from the result and so the pixels fade more
  66.                    or less.
  67.  
  68.   - Colour Palette : Choose between 15 different colour palettes               
  69.  
  70.   - Display Sample Buffer : To additionally display the sample buffer values
  71.                             as dots below the fire(s).  
  72.   
  73.   - Sample Buffer Colour : Colour of the sample buffer dots. Sometimes you
  74.                            may see nothing because the choosen palette entry
  75.                            is black or too dark to see.
  76.   
  77.   - Better fire accuracy : Rounds the calculated values. Builds up bigger
  78.                            fires. But make you're own choice...
  79.  
  80. Legal Notice
  81. ------------
  82.  This program is FREEWARE. The author retains copyright.
  83.  All the normal conventions and restrictions apply.
  84.  No charging other than media and distribution costs etc.
  85.  
  86.  This software is supplied 'as is'. No responsibility can be taken for any 
  87.  failure of the program, or any loss or damage caused directly or indirectly,
  88.  or not caused, by the software.
  89.  
  90.  This program uses the WimpExtension module from Jon Ribbens of DoggySoft.
  91.  Try *help wimpextension for details.
  92.  
  93.  The picture in the Info Window was taken from the
  94.  game 'Fukushuu' (c) by Crowd.
  95.  If there are any copyright problems using this picture mail me and
  96.  I will use another.
  97.  
  98.  
  99. Some Greetings
  100. --------------
  101.  Again, due to the lack of any wimp programming knowledge you would not have
  102.  seen such a cool wimp interface without Dirk Krumbholz.
  103.  
  104.  If you're interested in Japanese Anime stuff contact him for his nice
  105.  KiSS-Viewer called '!RiscKiSS': krumbh00@marvin.informatik.uni-dortmund.de 
  106.  
  107.  He has also written a superb image viewer called '!Makoto'. Displays lots
  108.  of image formats, including some strange japanese formats.
  109.  
  110. Contacting me
  111. -------------
  112.  Please don't hesitate to report any bugs, ideas, or whatever to me:
  113.  
  114.  s-mail: Michael Kⁿbel, Wei▀enhofstr. 36, 74235 Erlenbach, Germany  
  115.  e-mail: kuemmel@studbox.uni-stuttgart.de
  116.  
  117.  I'm interested in any kind of audio visualisation soft/hard(?)ware. If you've
  118.  got any ideas relating to this contact me.
  119.  
  120.  Do you know my !AudioVis application !? Another cool audio visualisation
  121.  software. Contact me if you want to get it.
  122.  
  123.  Despite the fact I'm not a very experienced ARM-Coder I would like to program
  124.  more software in connection to audio visualisation. Do you have any suggestions
  125.  how to make computer sounds visible, even some really sick ones ?
  126.