home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 57 / Amiga_Dream_57.iso / Amiga / Jeux / Demos / backstreets.readme < prev    next >
Text File  |  1998-10-19  |  1KB  |  24 lines

  1. Short:    Early engine demo for a Grand Theft Auto clone
  2. Author:   ram8@le.ac.uk (Richard Munn)
  3. Uploader: ram8@le.ac.uk (Richard Munn)
  4. Type:     game/demo
  5. Requires: OS3.0+, guigfx.library, render.library, v42 24bit datatypes, jpeg datatype
  6.  
  7. This is a very basic demo of an engine similar to that of the DNA Design game
  8. "Grand Theft Auto".
  9.  
  10. All code and graphics in this archive is my own work, and contains nothing
  11. derived from the aforementioned game.
  12.  
  13. It is playable in the sense that you a steer the car with the mouse (moving the
  14. mouse left and right steers, pushing the mouse forward makes you go faster, and
  15. moving it down makes it go slower)
  16.  
  17. When you run the game, an ASL screenmode requester will open.  Idealy you
  18. should select a HiColour graphics card screenmode (i.e. 16kcolours+), but it will
  19. run on any screenmode at depth (even on a 2 colour ECS screen!!).  I also
  20. recomend a resolution no higher than 320*240, since even on an 060, the
  21. framerate can get jerky at anything higher.
  22.  
  23. Please visit http://come.to/ramtronics for more information.
  24.