home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 57 / Amiga_Dream_57.iso / Amiga / Jeux / Reflexion / Crafty-15.19.lha / crafty-15.19 / doc / CRAFTY.FAQ < prev    next >
Text File  |  1998-09-19  |  10KB  |  245 lines

  1. Frequently asked questions (FAQ) on Crafty.
  2. Last modified on 1996.06.17
  3. Send corrections/additions/comments to:
  4. Anil Mungal (amungal@vnet.ibm.com)
  5.  
  6. -----
  7. [1] What is Crafty?
  8. [1.1] What platforms can Crafty run on?
  9. [1.2] What is Crafty's rating/strength?
  10. [1.3] Where can I get Crafty?
  11. [1.4] How do I build Crafty?
  12. [1.5] How do I build Crafty's Book?
  13. [1.6] How can I maximize Crafty's performance?
  14. [1.7] What are "tablebases" and how do I use 'em?
  15. [1.8] How can I get a graphical interface with Crafty?
  16. [1.9] How can I use both Crafty and XBoard to analyze positions/games?
  17. -----
  18. [1] What is Crafty?
  19.  
  20. Crafty is a chess program written by Bob Hyatt (hyatt@cis.uab.edu).
  21. It is modeled after Cray Blitz (also written by Bob).
  22.  
  23. Crafty has the following features:
  24. - written in C
  25. - can be compiled with the GNU C compiler on various platforms
  26. - has a customizable opening book
  27. - supports tablebases (Steven Edward's endgame database)
  28. - text interface
  29.  
  30. Crafty is a work in progress, and is frequently updated/enhanced by Bob.
  31. -----
  32. [1.1] What platforms can Crafty run on?
  33.  
  34. The decision to write Crafty so that it compiles with the GNU C compiler
  35. allows it to run on many platforms without the hassle of porting.
  36. (Thanks Bob)
  37.  
  38. Currently Crafty runs on:
  39.  
  40. - DEC alpha running OSF/1-Digital Unix
  41. - any Cray-1 compatible architecture including XMP, YMP, C90, etc.
  42. - HP workstation running HP_UX operating system (unix)
  43. - PC running DOS, Windows, or OS/2 Warp, using DJGPP port of gcc to compile
  44. - RS/6000 running AIX (unix)
  45. - Sun SparcStation running Solaris (SYSV/R4) Unix
  46. - Sun SparcStation running SunOX (BSD) Unix
  47. - Any architecture running the Linux operating system
  48. - Microsoft Win95/WinNT, when compiled with Microsoft Visual C++
  49. - Macintosh and other MacOS-compatible computers
  50.  
  51. Storage requirements range from 1Mb (small book and no tablebase) to 60Mb
  52. (largest book and no tablebases) to 300Mb (largest book and all tablebases).
  53. -----
  54. [1.2] What is Crafty's rating/strength?
  55.  
  56. Crafty's strength is directly dependant upon processor speed, hash table size,
  57. size and content of it's opening book, and it's use of an endgame database.
  58. Versions of Crafty running on ICC and FICS have ratings around 2500-2700.
  59. This does not necessarily mean that Crafty will perform at this level
  60. under tournament conditions.
  61.  
  62. Crafty's computational power in nodes/sec has been measured as follows:
  63.  
  64.   Platform                                      Nodes/sec
  65.   --------                                      ---------
  66.   DEC alpha running OSF/1-Digital Unix             75,000
  67.   Cray-1 XMP, YMP, C90, etc.                       ??????
  68.   HP workstation running HP_UX operating system    35,000
  69.   80X86 architecture running LINUX (unix)          30,000 (P5/133)
  70.   Pentium 100 PC                                   24,000
  71.   Pentium Pro 200 PC                               75,000
  72.   RS/6000 running AIX (unix)                       ??????
  73.   Sun SparcStation running Solaris (SYSV/R4) Unix  30,000 (Sparc-20)
  74.  
  75. According to the Louget Chess test, Crafty has been given the following ratings:
  76.  
  77.         Platform  Hash table  Louget rating (comparable to FIDE rating)
  78.         ========  ==========  =============
  79. Crafty v9.21    PP200         56 MB       2395
  80. Crafty v9.21    PP150         56 MB       2365
  81. Crafty v9.21    P133         14 MB       2305
  82. Crafty v9.21    P90          7 MB       2235
  83.  
  84. Where the platforms were:
  85. PP200 = Pentium Pro 200 Mhz, 16+256KB internal caches, Aurora Intel motherboard
  86. PP150 = Pentium Pro 150 Mhz, 16+256KB internal caches, Asustek motherboard
  87. P133 = Pentium 133 Mhz, 256 KB pipeline burst synchronous L2 cache
  88. P90 = Pentium 90 Mhz, 256 KB asynchronous cache (Intel Zappa, Triton Chipset)
  89.  
  90. For more info on the Louget Chess test, you can contact:
  91. Frederic Louguet (louguet@worldnet.net)
  92. ----
  93. [1.3] Where can I get Crafty?
  94.  
  95. You can get Crafty by anonymous FTP at:  ftp://news.cis.uab.edu/pub/hyatt
  96.  
  97. Here is a description of the files that you will probably see.
  98.  
  99. read.me       : Read me file that Bob updates
  100. crafty.exe    : PC DOS executable. (needs DPMI)
  101. craftyt.exe   : PC DOS executable with tablebases support. (needs DPMI)
  102. crafty.faq    : this file
  103. crafty.linux  : Linux executable
  104. crafty.sun    : Sun Sparc-20 executable
  105. crafty.zip    : Crafty source code
  106. crafty.tar.Z  : Crafty source code
  107. crafty.tar.gz : Crafty source code
  108. cwsdpmi.exe   : DPMI provider
  109. large1.zip    : Large PGN file used to create an opening book (1/4)
  110. large2.zip    : Large PGN file used to create an opening book (2/4)
  111. large3.zip    : Large PGN file used to create an opening book (3/4)
  112. large4.zip    : Large PGN file used to create an opening book (4/4)
  113. medium.zip    : Medium PGN file used to create an opening book
  114. small.zip     : Small PGN file used to create an opening book
  115. start.zip     : Tiny PGN file used to create an opening book
  116. probs.Z       : A test suite of chess problems
  117. wcrafty.exe   : Windows executable.
  118. wcraftyt.exe  : Windows executable with tablebases support.
  119.  
  120. The Macintosh port of Crafty is available from <ftp://ftp.limunltd.com/crafty/>.
  121. The Mac versions are supported from <http://www.limunltd.com/crafty/>.
  122.  
  123. -----
  124. [1.4] How do I build Crafty?
  125.  
  126. If you wish to build Crafty for yourself, you need a copy of the source
  127. and the GNU C compiler (or the djgpp compiler for DOS) to compile.
  128.  
  129.    a) Unzip/uncompress the source code.
  130.  
  131.    b) Follow the instructions in the Makefile.  You will probably have to:
  132.       - comment/uncomment sections based on your hardware platform.
  133.       - edit the directory paths.
  134.       - add whatever optimization flags that you want.
  135.  
  136.    c) type make
  137.  
  138. -----
  139. [1.5] How do I build Crafty's Book?
  140.  
  141. You need an executable version of Crafty and a PGN file to build it's book.
  142. Choose between large (unzip large1.zip, large2.zip, large3.zip, large4.zip
  143. and append them into one file), medium (unzip medium.zip), or small.zip
  144. (unzip small.zip).
  145. Large produces a 90Mb-60Mb opening database with 100K GM games; medium produces
  146. a 30Mb database, and small will produce a 1Mb database. Note that you will
  147. need at least double this space to create the files, since temporary files
  148. are written to disk, and then later deleted.  Use the following commands to
  149. build the book:
  150.  
  151.     crafty
  152.     book create <filename> 60
  153.     quit
  154.  
  155. <filename> should be replaced by the PGN filename that is created when you unzip
  156. the book file of your choice.
  157.  
  158. Start.zip contains a small file that is used to create books.bin.
  159. books.bin is created as follows:
  160.  
  161.     crafty
  162.     books create start.pgn 60
  163.     quit
  164.  
  165. This file contains suggested openings that fit Crafty's "open" style of
  166. play better.  You can edit/modify this at will, and it takes a fraction of
  167. a second to re-build after modification, so the big book file can be left
  168. alone.
  169.  
  170. Note that the "60" is arbitrary, and is used to cut book lines off at roughly
  171. 60 plies.  You "can" say 500, so that the entire games will be stored,
  172. but you need even more disk space.  You can also reduce this number to 30
  173. (15 moves for each side) to conserve disk space as needed, since the book
  174. will contain far fewer positions.
  175. -----
  176. [1.6] How can I maximize Crafty's performance?
  177.  
  178.    a) Compile with different combinations of the following options:
  179.       -DCOMPACT_ATTACKS, and -DUSE_SPLIT_SHIFTS.  Then check the performance
  180.       of Crafty.  The best test is to simply let it search to a fixed depth
  181.       (say sd=8 for example) from the opening position and pick the compiler
  182.       /optimizer options that minimize this time.  Pick SD=n so that the search
  183.       takes at least 2 minutes.
  184.  
  185.    b) Increase the size of hash and hashp based on the following
  186.       observations:
  187.       - hash is more important that hashp.  the only guidance is that
  188.         you don't want to make hash so large things slow down due to
  189.         excessive paging or swapping.
  190.       - there's a compile option -DFAST.  if you use this, crafty won't
  191.         report any hashing statistics, making it harder to decide when
  192.         to make things bigger.
  193. -----
  194. [1.7] What are tablebases and how do I use 'em?
  195.  
  196. tablebases are endgame databases distributed freely by Steven Edwards
  197. (sje@mv.mv.com).  If you are downloading an executable, for dos you'll
  198. want craftyt.exe, and for Win95/WinNT, you'll want wcraftyt.exe.  If
  199. you compile your own, -DTABLEBASES will do the trick.
  200.  
  201. Once you have an executable that expects tablebases, you typically
  202. put them in a sub-directory TB that should be in the directory where
  203. you normally run crafty.  You can change this by editing the Makefile
  204. and changing TBDIR to point to where you want 'em.
  205.  
  206. Next, you need the tablebase files.  These are available from ftp.onenet.net
  207. and other ftp sites.  The files are named like this:  KBNK.tbb and KBNK.tbw
  208. for the KBN vs K tablebases.  On some ftp machines the "." is replaced by a
  209. "_".  after downloading them, rename them to replace the _ by . or crafty
  210. will not recognize them.  These files are also available from the primary
  211. Crafty site ftp.cis.uab/edu/pub/hyatt/TB.
  212.  
  213. The complete set takes about 260Mb, for all 4-man endings.  We are working
  214. on new ones for frequently encountered endings like KRP vs KR.  These will
  215. be made available as they are completed.  There are 10 5-piece files now
  216. available, KRPKR, KRNKR, KRBKR, KRRKR and KQRKR, where each has a .tbb
  217. and .tbw pair.  These files require about 500mb zipped, but will expand
  218. to about 2.3 gigabytes when unzipped.  So be prepared for a large disk
  219. space requirement.
  220.  
  221. Note that these databases are "mate in n" type databases, so you'll see
  222. some interesting mate announcements from Crafty, with Mate in 30 a very
  223. common occurrence.  :)
  224. -----
  225. [1.8] How can I get a graphical interface with Crafty?
  226.  
  227. On Unix systems, you can use XBoard with Crafty.  On Windows systems, you
  228. can use WinBoard.  For more information on XBoard and WinBoard, check out:
  229. http://www.research.digital.com/SRC/personal/Tim_Mann/chess.html
  230. -----
  231. [1.9] How can I use both Crafty and XBoard to analyze positions/games?
  232.  
  233. It is now possible to use XBoard and Crafty together to perform
  234. interactive analysis of positions and stored (PGN, etc.) games.
  235.  
  236. To do this, you need a recent version of Crafty (12.3 or up) and
  237. xboard/winboard version 3.6.1 or later.
  238.  
  239. For instructions, see the winboard/xboard faq, which explains how to use
  240. this powerful and interesting facility.
  241. -----
  242. ** End of Crafty FAQ **
  243.  
  244.  
  245.