home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
swCHIP 1991 January
/
swCHIP_95-1.bin
/
chip
/
tvgencpp
/
demo3cpp.exe
/
TVGEN3_L.HLP
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
Borland Turbo Vision Help
|
1994-12-17
|
48KB
|
2,120 lines
Opravdu pot
ebuje
pomoc ?
Soubory | Ulo
tabulku
Tento povel ulo
defini
tabulku na disk. Pokud je aktu
zev defini
tabulky 'UNTITLED', otev
e se dialog 'Ulo
tabulku jako...' aby se p
ilo jm
no nov
ho souboru, pod kter
m bude tabulka ulo
ena. /
Viz t
: Ulo
tabulku
jako...
tabulku
Soubory | Ulo
tabulku jako...
Tento povel otev
e dialog 'Ulo
tabulku jako...' a umo
tak ulo
it defini
tabulku pod jin
nem disku, adres
e i souboru. b
no aktu
ho defini
ho souboru je zobrazeno v prav
m doln
m rohu a bude t
aktualizov
no. &
Viz t
tabulku, Ulo
tabulku
Soubory | Na
ti tabulku
Tento povel otev
e dialog 'Na
ti soubor', kde si m
t a vybrat soubor s defini
tabulkou, kter
chce
nahr
t do pam
ti. Pokud je ji
v pam
ti jin
defini
tabulka, TVGen se nejprve p
, zda chce
tuto ulo
it na disk d
ve, ne
ji sma
Soubor mus
edem definovanou p
ponu nastavenou v dialogu 'Syst
nastaven
' a mus
t skute
nou defini
tabulkou vytvo
enou TVGenem. Jak
koliv jin
soubor nebude zaveden do pam
ti. -
Viz t
: Ulo
tabulku, Ulo
tabulku
jako...
Soubory | Konec
Tento povel ukon
h TVGenu, odstran
jej z pam
ti a vr
opera
mu syst
mu. Q
Pokud je v pam
ti neulo
defini
tabulka, TVGen nab
dne mo
nost ji ulo
Viz t
: Ulo
tabulku
Soubory | Zm
adres
Povel ChangeDir zm
aktu
pracovn
adres
hem stavby aplikace nelze m
nit adres
Soubory | DosShell
Tento povel umo
odchod do DOSu. P
m si TVGen ulo
aktu
adres
kter
se po n
vratu op
t restauruje.
Soubory | Info
Tento povel vyvol
dialog INFO s informacemi o verzi a autorovi. =
Dialog zav
i stisknut
vesy Esc nebo buttonem CONTINUE.
Soubory
Toto menu obsahuje povely pro pr
ci se soubory, jako je na
a ukl
defini
ch tabulek, ukon
TVGenu, atd. G
Ulo
tabulku
Ulo
tabulku
jako...
Na
tabulku
Zm
adres
DOS
Shell
Info
Konec
Main | Menu Bar
Tento povel vyvol
dialog Stavba
objektu
Bar kde lze vytv
et, modifikovat a zkou
et definici objektu Menu Bar. (
Viz t
: Menu
Box, Status
Line, Dialog
Main | Menu Box
Tento povel vyvol
dialog Stavba
objektu
Box kde lze vytv
et, modifikovat a zkou
et definici objektu Menu Box. (
Viz t
: Menu
Bar, Status
Line, Dialog
Main | Status Line
Tento povel vyvol
dialog Stavba
objektu
Status
Line kde lze vytv
et a modifikovat definici objektu Status Line. %
Viz t
: Menu
Bar, Menu
Box, Dialog
Main | Dialog
Tento povel spou
Definice
Dialogu. V tomto m
du lze definovat velikost a pozici dialogov
ho okna, vkl
dat do n
j jin
objekty, m
nit jejich po
, atd... *
Viz t
: Menu
Bar, Menu
Box, Status
Line
Main | Zav
i "view"
Tento povel ukon
uje definov
ho objektu a odstra
uje defini
tabulku z pam
ti. Pokud byla tabulka modifikov
na a neulo
ena, program nab
dne nejprve jej
na disk. <
Viz t
: Ulo
tabulku, Ulo
tabulku
jako..., Na
tabulku
Main | Message Box
Tento povel vyvol
dialog umo
definovat standardn
MessageBox. Tyto dialogy mohou b
t pou
ity pouze ve snippetech, nejsou to samostatn
stoj
objekty.
Viz t
: Input
Box, Applikace
Main | Input Box
Tento povel vyvol
dialog umo
definovat standardn
MessageBox. Tyto dialogy mohou b
t pou
ity pouze ve snippetech, nejsou to samostatn
stoj
objekty. !
Viz t
: Message
Box, Applikace
Main | Applikace
Tento povel spust
syst
m pro stavbu aplikace. Pomoc
tohoto syst
mu lze zadat v
echny objekty pou
v aplikaci a specifikovat jejich n
vaznosti pomoc
metody HandleEvent. Lze zde tak
t cel
sti procedur a tak vygenerovat zdrojov
d pro ucelenou aplikaci.
Main | Na
ti obr
mto povelem lze na
st libovolnou defini
tabulku dialogu a zobrazit odpov
dialog na obrazovce. Tabulka je pot
uvoln
na, tak
e pouze vlastn
dialog z
v pam
ti. Toto je u
i vytv
ho dialogu pro aplikaci. Lze tak vid
t jak budou p
se dialogy vypadat pohromad
. Nar
t otev
eno n
kolik takov
ch dialog
Povoleno pouze p
i vytv
dialog
Viz t
: Sma
Main | Sma
Tento povel zav
echny dialogy otev
povelem Na
zek v tomto submenu. '
Povoleno pouze p
i vytv
dialog
Main
Toto menu obsahuje v
echny hlavn
akce dostupn
v TVGenu verze 3.0
Lze prov
sleduj
Definovat samostatn
stoj
objekty:
Menu
Menu
Status
Dialog
Definovat standardn
dialogy MessageBox a InputBox. ;
t celou Applikaci, na
tat a zav
rat obrazy dialog
V tomto menu je t
povel Zav
"view". Umo
uje ukon
it definov
objektu a vy
istit pam
pro jinou
innost.
Objekty
Toto submenu obsahuje v
echny typy objekt
, kter
lze vlo
it do dialogu v Re
Definice
Dialogu. Tyto typy jsou definov
ny v souborech ODF (viz manu
Data dialog
Tento dialog je vytvo
en podle obsahu odpov
ho ODF souboru. Tam jsou specifikov
echny parametry pot
k vytvo
ho objektu. Rozm
objekt
v dialogu lze modifikovat v prost
kompileru ODFC.
Dialog s obsahem "clusteru"
Tento dialog obsahuje "cluster" skryt
pod buttonem, kter
ji pr
stiskl. Obsah je definov
n v p
m souboru ODF.
Seznam snippet
Tento dialog obsahuje seznam v
ech snippet
, kter
lze pro dan
objekt otev
t. Pokud je snippet fyzicky definov
n, je zobrazena vedle jeho n
zvu hv
ka (*). Pomoc
buttonu "Nov
" lze vytvo
it definici nov
ho snippetu.
snippet
Zde m
definovat paramrty nov
ho snippetu - jm
no (objev
se v seznamu snippet
), jm
no souboru (a
osm znak
) a masku. Maska ur
uje po
obsah snippetu.
Dialog | Outline
Dialog | U
ivatelsk
metody
Dialog | Button
Dialog | TInputLine
stroje | Zm
na po
Toto submenu obsahuje povely pro zm
nu po
objekt
v dialogu a to jak automatickou tak ru
stroje | Zm
na po
| Hor. automatick
Tento povel provede automatickou zm
nu po
objekt
tak, aby si p
valy "focus"
dek po
dku.
stroje | Zm
na po
| Ver. automatick
Tento povel provede automatickou zm
nu po
objekt
tak, aby si p
valy "focus" sloupec po sloupci.
Dialog | History
Dialog | List Box
Dialog | Clusters
Dialog | Clusters | Radio Buttons
Dialog | Clusters | Check Boxes
Dialog | Clusters | Multi Check Boxes
Dialog | Static Text
Dialog | Label
Dialog | Memo
Dialog | Frame
Pomoc
tohoto povelu lze vlo
it do dialogu r
ek. Je to objekt TView s nastaven
m bytem Options na ofFramed. R
ky mohou b
t posouv
ny a zv
ny jako ostatn
objekty. Pro zv
je v jeho prav
m doln
m rohu zobrazen ikon (). m
ky jsou v
dy vkl
ny na za
ady objekt
. To zajis
, aby v
echny ostatn
objekty byly "nad" nimi.
Objekt do dialogu
Tento povel umo
uje vkl
dat vybran
objekt do dialogu. Objekt je pln
pops
n v p
m souboru ODF, zp
sob, jak se bude objekt generovat je pops
n v odpov
m "template".
Objekty do dialogu
Toto submenu obsahuje v
echny objekty do dialogu, kter
spole
edka. V
echny objekty jsou definov
ny v souborech ODF.
Metody | Init
Metody | Done
Okno | Zav
echna
Tento povel zav
echna okna.
Okno | Minimize
Tento povel minimalizuje aktivn
okno. Stejnou funkci m
ikona [
] v r
ku okna. Pokud je aktivn
okno ji
minimalizov
no, obnov
se jeho p
velikost
Metody | GetPalette
Metody | SetState
Metody | Draw
stroje
Toto menu obsahuje u
cky pro stavbu dialogu. Jsou p
stupn
v Re
Definice
Dialogu a poskytuj
echny b
akce s objekty, kter
byly vlo
eny do dialogov
ho okna nebo s dialogem sam
Parametry
dialogu
Centruj
Zm
Voln
Vyma
objekt
Okno |
cky | Jm
no funkce
cky | Zm
na po
| Manu
Tento povel aktivuje re
im manu
ny po
objekt
v dialogu. U v
ech objekt
, kter
mohou p
mat "focus" se zobraz
jejich po
slo. My
postupn
ukej na t
chto objektech v tom po
, v jak
m je chce
t, pot
stiskni prav
tko my
i nebo kl
vesu ESC.
cky | Voln
hork
Tento povel otev
e okno obsahuj
seznam hork
ch kl
ves v dialogu. V
echny pou
hork
vesy jsou tmav
. Tento seznam se obnovuje poka
, je-li zad
n nov
objekt nebo ru
en star
objekt.
Okno | Minimalizuj v
Tento povel minimalizuje a "zaparkuje" v
echna otev
okna.
Okno | Maxiamlizuj v
Tento povel maximalizuje a uspo
do kask
echna minimalizovan
a otev
okna.
Aplikace | Nov
polo
Tento povel vlo
novou polo
ku do aktivn
ho seznamu - bu
do seznamu polo
ek aplikace nebo do seznamu snippet
Aplikace | Vyma
polo
Tento povel vyma
e polo
ku z aktivn
ho seznamu - bu
ze seznamu polo
ek aplikace nebo ze seznamu snippet
Aplikace
Toto menu obsahuje povely pro obsluhu seznamu polo
ek aplikace a snippet
i stavb
aplikace
stroje | Centruj
Tento povel centruje dialog na obrazovce. Stejnou funkci pln
ikona [C] dialogu.
stroje | Parametry dialogu
Tento povel vyvol
okno pro editaci dat pr
stav
ho dialogu. Obsah a
prava tohoto okna jsou d
ny odpov
m souborem ODF.
Aplikace | Edituj polo
Tento povel otev
e editaci pr
polo
ky v aktivn
m seznamu - bu
v seznamu polo
ek aplikace nebo v seznamu snippet
stroje | Vyma
objekt
Tento povel umo
odstranit objekt z dialogu. Pokud je k tomuto objektu p
ipojen i objekt TLabel,THistory nebo jin
objekt, bude odstran
n tak
Aplikace | Atributy polo
Tento povel zobraz
dialog s atributy pr
polo
ky v seznamu polo
ek aplikace
Aplikace | Nov
aplikace
Tento povel uvoln
a vytvo
novou pr
zdnou aplikaci
stroje | Otev
echny snippety
Tento povel otev
e a minimalizuje edita
okna v
ech snippet
se zm
m obsahem.
stroje | Zav
echny snippety
Tento povel zav
e edita
okna v
ech snippet
Main | Generuj
Tento povel spust
vlastn
gener
tor. Tato polo
ka menu je p
stupn
pouze p
i stavb
samostatn
ho objektu nebo je-li aktivn
dialog pro stavbu aplikace.
Okna
Toto menu obsahuje p
kazy pro manipulaci s okny: g
Velikost/P
Zoom
Vyrovnej
Kask
Dal
P
edchoz
Minimalizuj
Maximalizuj
Maximalizuj
vyrovnej
Zav
E :-)
Zav
Okna | Velikost/P
Pomoc
tohoto povelu lze posunout aktivn
okno kurzorov
mi kl
vesami a zm
nit jeho velikost kurzorov
mi kl
vesami se Shiftem. Potvr
novou pozici a velikost kl
vesou Enter, nebo zru
vesou Esc. [
Oknem lze tak
pohybovat pomoc
i za titulek a m
nit jeho velikost za prav
doln
roh.
Okna | Zoom
Povel Zoom zv
aktivn
okno na maxim
velikost. R
Je-li okno ji
takto zv
eno, lze t
mto povelem nastavit jeho p
velikost.
Window | Vyrovnej
Vyrovnan
okna.
Window | Kask
Okna v kask
Okna | Dal
Tento povel aktivuje n
sleduj
okno v po
Okna | P
edchoz
Tento povel aktivuje p
edchoz
okno.
Nastaven
Toto menu obsahuje povely, kter
prohl
dnout si a zm
nit n
syst
nastaven
TVGenu. S
Barvy
P
rozli
Syst
parametry
Jazykov
verze
Tato nastaven
ovliv
prost
innost gener
toru.
Parametry | P
epni rozli
Tento povel p
mezi rozli
m 25 a 43
Nastave | Syst
parametry
Tento povel otev
dialog Syst
Parametry a umo
uje specifikovat n
parametry prost
a gener
toru, jako nap
pony soubor
zev firmy, zhas
obrazovky atd.
Nataven
| Jazykov
verze
Toto menu obsahuje jazyky, kter
poskytuje tento program. M
e se tv
it anglicky,
esky v k
du Kamenick
esky v k
du Latin 2 (pro kompatibilitu s DOSem 5.0) a
esky bez diakritiky (pro u
ivatele s kartou Hercules nebo CGA).
Parametry | Jazyk | Anglicky
Zobrazuj v
echny texty v angli
Parametry | Jazyk |
esky (Kamenick
Zobrazuj v
echny texty v
du Kamenick
Parametry | Jazyk |
esky (Latin 2)
Zobrazuj v
echny texty v
du Latin 2.
Parametry | Jazyk |
Zobrazuj v
echny texty v
bez diakritiky.
Editor
Toto je jednoduch
textov
editor. Zde m
editovat vygenerovan
d okam
bez opu
TVGenu.
Editor | Otev
Tento povel otev
e dialog pro vyhled
r souboru k editaci a otev
e vybran
soubor. Kl
vesa F3 slou
jako hot-key.
Editor | Ulo
Tento povel ulo
soubor v aktivn
m okn
na disk. Kl
vesa F2 slou
jako hot-key.
Okna | Zav
Tento povel zav
e aktivn
okno.
Stavba objektu Menu Box / Menu Bar
V tomto dialogu m
definovat objekt Menu Box nebo Menu Bar. Stiskni button P
idej a vlo
parametry do vstupn
dek:
Vlastn
text polo
Text parametr
polo
ky (hot-keys,...)
Hot-key k
d (kbXXXX konstanty)
Generovan
povel (cmXXXX konstanty)
Help kontext (hcXXXX konstanty)
Parametry ozna
' jsou ignorov
i definici z
submenu. P
i definici rozd
lovac
linky jsou ignorov
echny parametry. Ty vstupn
dky, jejich
data budou ignorov
na z dialogu zmiz
i vytv
ucelen
aplikace: *
- V dialogu nen
vstupn
dek "Povel".
sto n
je zde button "COMMAND". Stiskni jej a vyber jeden ze seznamu dostupn
ch povel
. Jakmile je povel vybr
zev buttonu se zm
podle n
zvu vybran
ho povelu. #
- Vstupn
dek "Help Kontext" je
nahrazena t
emi buttony: "Help Context" otev
e snippet pro text n
dy vzta
k aktu
polo
ce menu, "" zru
tento text. Button "Hint" umo
zadat text, kter
se bude objevovat na stavov
dce, bude-li polo
ka v menu vybr
na. Polo
ka menu m
vlastn
help-kontext v okam
iku, je-li pro ni definov
n text n
dy nebo "hint". V opa
azenu hodnotu hcNoContext.
Jakmile jsi hotov, stiskni button Ok. Parametry budou posl
ny do defini
tabulky. Pokud nechce
poslat parametry a definovat tak polo
ku menu, stiskni button P
-li vlo
it polo
ku MEZI jin
, ozna
v seznamu polo
ek tu, na jej
sto p
ijde nov
a stiskni button Vlo
Pokud nastav
typ polo
ky na 'Submenu', vytvo
tak vno
menu a pak, pokud je toto v seznamu polo
ek zv
no, lze do n
j vstoupit pomoc
buttonu
. K n
vratu zp
t o jednu
stiskni button
. Samo submenu m
e obsahovat dal
, atd... W
Pokud chce
odstranit
dek z definice menu, zv
razni jej a pot
stiskni button Sma
polo
ek v menu lze zm
nit uchopen
za dvojit
) a posunov
ivatel
bez my
i mohou m
nit po
polo
ek pomoc
kurzorov
ch kl
ves a kl
vesy SHIFT.
-li vyzkou
et chov
nadefinovan
ho menu stiskni Test. Tato funkce ukazuje pouze funkci menu.
texty, "hinty" apod. se nezobrazuj
Button Import slou
k importu standardn
ch sekvenc
polo
ek menu. V
Button Konec ukon
definov
menu a vyzve t
k ulo
tabulky, pokud je to nutn
Stavba objektu Status Line
V tomto dialogu m
definovat objekt Status Line. Stiskni button P
idej a vlo
parametry do vstupn
dek: I
Minim
slo help kontextu
Maxim
slo help kontextu
i stavb
ucelen
aplikace nahrazuje ob
vstupn
dky jeden button "Rozsah Help Kontext
". Pokud jej stiskne
, zobraz
se dialog pro v
help-kontext
, kde vybere
skupinu hodnot hcXXXX. Minim
a maxim
hodnoty se dopln
automaticky.
Jakmile jsi hotov, stiskni button Ok. Parametry budou posl
ny do defini
tabulky. Pokud nechce
poslat parametry a definovat tak polo
ku menu, stiskni button P
-li vlo
it polo
ku MEZI jin
, ozna
v seznamu polo
ek tu, na jej
sto p
ijde nov
a stiskni button Vlo
Pokud chce
odstranit
dek z definice, zv
razni jej a pot
stiskni button Sma
prava v definici (a
na vymaz
) spust
dialog Stavba
Status
dky a umo
tak definovat a upravovat definici kl
Button Konec ukon
definov
a vyzve t
k ulo
tabulky, pokud je to nutn
Stavba Kl
Status
V tomto dialogu m
definovat kl
e objektu Status Line. Stiskni button P
idej a vlo
parametry do vstupn
dek: r
Text kl
Hot-key k
d (kbXXXX konstanty)
Generovan
povel (cmXXXX konstanty)
i stavb
ucelen
aplikace je vstupn
dek "Povel" nahrazen buttonem "COMMAND". Tento button zobraz
seznam v
ech dostupn
ch povel
v aplikaci a umo
ivateli vybrat jeden z nich. Jakmile vybere
jeden z povel
, button zm
podle jeho n
zvu sv
j titulek.
Jakmile jsi hotov, stiskni button Ok. Parametry budou posl
ny do defini
tabulky. Pokud nechce
poslat parametry a definovat tak polo
ku menu, stiskni button P
-li vlo
it polo
ku MEZI jin
, ozna
v seznamu polo
ek tu, na jej
sto p
ijde nov
a stiskni button Vlo
Pokud chce
odstranit
dek z definice, zv
razni jej a pot
stiskni button Sma
Button Konec ukon
definov
a vr
do dialogu Stavba
Status
Line.
Button OK
Stiskne
-li tento button, hodnoty nastaven
v dan
m dialogu jsou posl
ny do TVGenu ke zpracov
Button P
Stiskne
-li tento button, nic se nezm
akce se neprovede. Program se vr
do p
edchoz
ho stavu.
Button VY
Stiskne
-li tento button, v
echny vstupn
dky se nastav
na sv
kladn
hodnoty.
Button P
Stisknut
tohoto buttonu zaktivuje vstupn
dky v dialogu a p
iprav
je pro vstup hodnot. Tak
buttony Ok, P
and Vy
isti jsou aktivov
Button SMA
Stiskne
-li tento button, zv
polo
ka v seznamu bude vymaz
na ( pokud je to mo
Button VLO
Stisknut
tohoto buttonu zp
odezvu podobnou jako na button P
idej. Nov
polo
ka ale nebude p
na na konec, n
bude vlo
ena na pozici zv
polo
ky v seznamu a ostatn
se posunou.
Button DOL
Stiskne
-li tento button, sestoup
v defini
m stromu menu. Proto
e vno
menu m
e obsahovat dal
menu,
je zobrazov
no nad seznamem polo
ek menu. Nejvy
slo 1.
Button NAHORU
Stiskne
-li tento button, postoup
v defini
m stromu menu. Jakmile se dostane
do hlavn
ho menu, button se zablokuje.
Button TEST
Stiskne
-li tento button, moment
definovan
menu se zobraz
, aby se dala vyzkou
et jeho funk
nost. P
m se program zept
, zda m
edem vy
istit 'desktop'
i nikoliv. :
echny polo
ky zku
ho menu generuj
povely.
Button KONEC
Stisknut
tohoto buttonu ukon
definici aktu
ho objektu.
Buton KONEC
Stisknut
tohoto buttonu ukon
definici aktu
ho objektu.
IMPORT button
Tento button vyvol
dialog se seznamem dostupn
ch sad polo
ek pro import. Tyto sady se nach
v adres
i MNU a maj
stejnou strukturu jako tabulky menu. Viz manu
Dialog P
idej Button
Dialog P
idej vstupn
Dialog P
idej historii
Dialog P
idej List Box
Dialog P
idej Cluster
Dialog P
idej Memo
T V G e n ver. 3.0
tej ve sv
generovan
ch aplikac
Toto je program, kter
programov
v Turbo Vision a v Turbo Pascalu zrychl
a zefektivn
Copyright 1994 - BOCIAN Software
Viz t
: Pozn
soubor
im Definice Dialogu
V tomto re
imu lze m
nit velikost dialogov
ho okna, posouvat jej, vkl
dat do n
j nov
objekty, ru
it star
nit jejich po
a atributy, atd. }
lze posouvat, m
velikost a opravovat objekty, kter
byly do dialogu vlo
eny. Viz tyto odkazy pro v
ce detail
im vyb
Klikni my
na objekt, se kter
m hodl
prov
t danou akci. C
Tento re
im lze p
it prav
m tla
tkem my
i nebo kl
vesou Esc.
Nastaven
bytu OPTIONS
Dialog soubor
Zde m
vyhledat a ozna
it jm
no souboru pro dal
akci. Pokud vytv
defini
tabulku, pamatuj si,
e soubor mus
eddefinovanou p
ponu.
Syst
Parametry
V tomto dialogu lze ur
it syst
parametry gener
toru: s
P
pony soubor
Jm
no Tv
a firemn
Prodlevu zhas
obrazu
Ostatn
parametry prost
pony mus
t platn
a nesm
se opakovat. Jm
na (Tv
a firemn
) se vkl
do zdrojov
du. R
obrazovky chr
monitor p
ed po
kozen
m, kdy
se obraz dlouho nem
"Ostatn
" obsahuje n
kolik syst
ch parametr
. Hodnoty u jednotliv
ch text
ukazuj
standardn
nastaven
[X] P
[X] Logo
[ ] Roz
Barvy
[ ] ZOOM
[ ] Um
[X] Bezpe
[X] Auto
[X] Zdr.
adres
[X] Template
highlight
] Znak
desktop
Combo-box "autoorder" ur
uje, zdali a jak se m
prov
t funkce automatick
ny po
objekt
polohy objektu a p
i vkl
ch objekt
do dialogu.
Znak pro desktop
Tento p
uje vybrat jeden ze sedmi znak
, kter
se zobraz
na desktopu jako podklad.
n Menu
Zdr. adres
Tento p
gener
toru aby generoval program do podadres
e SOURCE. Pokud aktu
adres
takov
to adres
, je vytvo
en nov
. Je v
nechat tento p
zapnut
a vyhnout se tak prom
tabulek a zdrojov
ch text
vat hlavi
Syntaxe TP/BP 7.0
vat koment
AutoSave
Pokud je tento p
zapnut, bude pr
editovan
tabulka automaticky ulo
ena ka
ch 5 minut. To je v
i stavb
komplikovan
ch dialog
nebo menu syst
mu, zvl
v aplikaci.
Bezpe
Tento p
zajist
, aby p
emi destruktivn
mi akcemi jako je maz
episov
, atd. p
zel dotaz.
Pokud nen
zapnut, je takov
akce provedena okam
. Je to rychlej
ak trochu nebezpe
. Vypni jej pouze a
bude
v TVGenu dostate
"doma".
Pozice help okna
Pokud je zapnut, okno n
dy si uchov
svoji posledn
pozici.
na tebe p
ch akc
pne aby p
hl tvou pozornost.
Logo
Tento p
zobraz
/schov
logo, kter
uje,
e opravdu pracuje
s TVGenem ver. 3.0
barvy
Tento p
uje pou
barvy pozad
sto blikaj
ch znak
Template highlight
Tento p
a vyp
funkci barevn
ho odli
syntaktick
ch prvk
v intern
m editoru TVGenu. Je-li p
zapnut
a editovan
soubor je SDF, ?TF nebo snippet, jsou jednotliv
syntaktick
prvky templat
zobrazeny odli
mi barvami. Barvy lze m
nit v dialogu Barvy.
ZOOM help
Pokud je zapnut, objev
se okno n
dy ve sv
maxim
velikosti. V opa
se objev
ve sv
standardn
velikosti uprost
ed obrazovky. >
Tento p
ednost p
em Pozice
okna.
Coto?
Je mi l
to, nem
m pon
co nen
v po
dku ?
Zde by nem
dat n
du. Prohl
dni si, pros
m, pozorn
obrazovku. Pokud st
le nev
, jak pokra
ovat, p
ti si, pros
ivatelskou p
ku k Turbo Pascalu. Najde
tam pot
informace jak ovl
dat prost
Turbo Vision.
Posunov
objekt
-li posunout objekt, uchop ho my
a posu
(lev
tko my
stisknut
). Pot
povol tla
tko my
i, objekt se "usad
"" na novou pozici. G
Pokud posunuje
vstupn
dek, bude p
ipojen
historie posouv
Viz t
: Opravov
a Zm
velikosti.
Opravov
objekt
Pokud hodl
opravit objekt (zavolat odpov
dialog), jednodu
e dvakr
t rychle klikni na dan
objekt (double-click). *
Viz t
: Posunov
and Zm
velikosti.
na velikost objekt
Objekty se zv
a zmen
podobn
jako okna: za prav
doln
roh. Uchop my
prav
doln
roh a zv
uj objekt (dr
tko stisknut
). Pot
uvolni tla
tko my
objekt
lze aplikovat na v
echny objekty v dialogu krom
historie, label
a scroll-baru.
velikosti statick
ho textu se v doln
m prav
m rohu objev
ikona pro zm
nu velikost. Je to nezbytn
, nebo
statick
text m
stejnou barvu pozad
jako dialog a tak bys mohl ztratit zv
roh. Ikona m
sleduj
- objekt je p
velik
Posu
ikonu nahoru.
- objekt je p
Posu
ikonu vpravo.
- objekt je p
dlouh
Posu
ikonu vlevo.
(Pouze jedno
text)
- objekt m
vnou velikost.
Pokud nen
zobrazena
ikona, je objekt jeden
dek vysok
dlouh
ky maj
ikonu pro zm
nu velikosti tak
Viz t
: Posunov
and Opravov
Stavba aplikace
jsi v dialogu pro tvorbu aplikace. Tento dialog umo
uje vystav
t a vygenerovat ucelenou aplikace - tzn. kostru u
ivatelsk
ho rozhran
Vstupn
dka obsahuje identifik
tor typu aplikace. P
edpokl
se,
echny identifik
tory jsou platn
, nebo
TVGen neprov
dnou kontrolu syntaxe.
Seznam "Polo
ky aplikace" obsahuje v
echny objekty vlo
do aplikace. Nov
objekt do aplikace lze vlo
it stisknut
vesy INS, vymazat objekt z aplikace lze kl
vesou DEL. Ob
akce lze prov
pomoc
menu "Aplikace".
Seznam snippet
obsahuje definovan
typy snippet
vat a mazat snippety lze op
t pomoc
ves INS a DEL. Pokud chce
it st
seznam snippet
jako standardn
pro v
echny dal
aplikace, stiskni button "Ulo
jako default". :
Snippet otev
i dvoj
m kliknut
m na jeho n
zvu v seznamu.
Pozor: seznam snippet
obsahuje v
echny snippety, kter
LZE otev
t pro aplikaci, nikoliv seznam fyzicky otev
ch snippet
objektu do aplikace
Zde se zad
parametry objektu v aplikaci. Vypl
vstupn
dek symbolick
nem, kter
se bude zobrazovat v seznamu polo
ek aplikace. Pot
vyber typ polo
ky: dialog, metoda, MenuBar nebo StatusLine. Pokud je v dialogu button "Command", m
it povel, kter
m bude dialog
i metoda vol
na. Je-li zde button "Snippet" (pouze pro dialogy), stiskni jej a otev
e se snippet metody, kter
dialog.
Snippets
Snippet je
st zdrojov
ho textu napsan
mo v TVGenu pomoc
speci
ho editoru. Tento text bude vlo
mo do generovan
ho programu. _
Editor snippet
nuje vyvolat lok
menu. Toto menu zjednodu
uje psan
zdrojov
ho textu. g
e, co nap
do snippetu se p
enese do v
sledn
ho programu, nen
prov
kontrola syntaxe.
Soubory se snippety nejsou ur
eny pro pou
m textov
m editorem, nebo
obsahuj
dy pro vyhled
textu. Jak
koliv zm
ny do t
chto souboru jin
mi prost
edky ne
editorem snippet
mohou v
st ke ztr
dat.
Okna snippet
nejsou mod
jimkou textu n
dy pro menubar, tak
lze otev
ce oken se snippety najednou, minimalizovat je, atd...
Obecn
potomek objektu TView
Dialogy MessageBox a InputBox
V tomto dialogu lze definovat standardn
dialogu MessageBox a InputBox. Stiskne
-li button ZKUS, bude objekt zv
v seznamu zobrazen na
m pozad
Button EDITUJ vol
edita
dialog s daty zv
ho objektu, button NOV
stejn
dialog s pr
mi vstupn
mi objekty.
Pouze button OK p
ijme v
echny proveden
ny. Stiskne
-li button CANCEL, kl
vesu Esc nebo ikonu pro zav
okna, budou v
echny zm
ny zapomenuty. 3
Tento dialog pracuje ve dvou z
kladn
ch re
imech: V
Vytv
ch a opravy star
ch dialog
V
r jednoho z nich (editace t
V edita
imu (vol
no z menu Main) je button EDIT "defaultn
". Stiskut
vesy Enter nebo vybr
jednoho objektu ze seznamu automaticky otev
e edita
dialog pro zv
objekt.
imu vyb
(vol
i stavb
aplikace), je "defaultn
" button OK, tak
r jednoho z objekt
je rychl
a jednoduch
Editace existuj
ho speci
ho dialogu
Prove
ny dat speci
ho dialogu, pak stiskni button OK - nov
hodnoty budou ulo
eny. Stiskne
-li button CANCEL, zm
ny nebudou akceptov
Editace nov
ho speci
ho dialogu
Zadej data speci
ho dialogu, pak stiskni button OK - nov
hodnoty budou ulo
eny. Stiskne
-li button CANCEL, data nebudou akceptov
Sada povel
Tento dialog obsahuje seznam v
ech povel
, kter
lze pou
t v aplikaci. K v
ru jednoho z nich pou
ij mezern
k, "double-click", button Ok nebo kl
vesu Enter. Pokud sada neobsahuje povel, kter
hodl
t, button NEW ti umo
zalo
it nov
povel. Sada povel
bude pozd
ji ulo
ena do aplika
tabulky (*.APP). }
Tento dialog se pou
pro dva
ely: pro editaci seznamu povel
a pro v
r povelu. Vyb
-li povel p
i vkl
polo
ky do aplikace, obsah seznamu povel
na volaj
m objektu. Pokud je nov
polo
ka vol
na z MenuBaru, bude seznam obsahovat pouze ty povely, kter
jsou pou
ity v menu. Je-li polo
ka pod
zena pouze aplikaci, budou v seznamu v
echny dostupn
povely.
TVGen ver. 3.0 - soubory
pony tabulek a zdrojov
ch text
lze zm
nit v dialogu syst
ch parametr
vyvolan
m polo
kou menu "Parametry | Syst
parametry".
Pokud za
stav
t novou aplikaci, je vhodn
zalo
it si pro ni nov
adres
, nebo
gener
tor vytv
velk
soubor
e bude
pracovat pouze v jednom adres
i, nem
ly by soubory p
epsat jeden druh
, pokud nedostanou stejn
na. Po chv
ak bude v tomto adres
i velice t
sno a bude obt
separovat ty spr
soubory pro dal
Ze stejn
vodu negeneruj nic v dom
m adres
i TVGenu.
Dialog pro v
r barev
Zde m
nit standardn
barvy prost
. Nav
tuto sadu ulo
it na disk nebo naopak na
st z disku. Pr
aktivn
barevn
sada m
t voliteln
igenerov
na k aplikaci.
Parametry k
du aplikace
Tento dialog umo
uje specifikovat parametry k
du generovan
aplikace. Tyto parametry jsou u
ivatelsky definovateln
, neboj se p
vat nov
nebo mazat star
. Nastaven
takov
ho parametru je pak testov
no v templatech direktivou
@IFOPTION <symbol>
Seznam t
chto parametr
se ukl
v aplika
tabulce. Pokud hodl
nit standardn
sadu parametr
pro v
echny n
sleduj
aplikace, stiskni button "Ulo
jako default".
Stavba metody HandleEvent
Informace o polo
Parametry dialogu
Nastaven
masky EventMask
Rozsah help kontext
Tento dialog obsahuje seznam v
ech pou
ch konstant help-kontext
(hcXXXX) v aplikaci. Zde m
zadat, pro kter
hodnoty bude aktivn
sleduj
st stavov
dky - rozsah hodnot pro vol
NewStatusDef. V
echny konstanty, kter
jsou v seznamu jsou p
ipraveny k pou
. Ty z nich, kter
po lev
stran
ku, byly ji
vybr
ny pro pou
v dan
m vol
NewStatusDef. Zna
ky se zap
mezern
kem nebo my
(double-click). Stiskne
-li button V
echny konstanty budou ozna
eny. Button "NIC" sma
e ozna
ech konstant.
i editov
rozsahu help kontext
pro jinou
st StatusLine se ozna
konstanty ji
neobjev
, nebo
rozsahy help-kontext
by se nem
vat. Pokud chce
t konstantu, kter
je ji
ho rozsahu, mus
ji nejprve z tohoto rozsahu vy
adit.
ListBox zobrazuje pouze ty konstanty, kter
jsou dosud nepou
, a ty, kter
jsou p
azeny k pr
editovan
sti StatusLine.
Parametry pro MessageBox
Tento dialog umo
uje definovat parametry pro MessageBox. Zadej text, ur
i titulek dialogu a buttony, kter
se v dialogu objev
i definov
textu lze pou
povely \3 a \N jako k
dy "Ctrl-C" a "Ctrl-M" pro statick
text. Tak
je mo
no zadat parametrizovan
text ve form
tu zn
m z funkce vsprintf jazyka C. r
Zobraz
-li MessageBox obsahuj
takov
to specifik
tory pomoc
buttonu ZKUS, provedou se n
sleduj
nahrazen
%s bude nahrazen textem 'BOCIAN' )
%d a %x budou nahrazeny n
slem
%c je nahrazen znakem ''
Ve vygenerovan
m programu bude ukazatel na seznam parametr
nastaven na NIL, nastaven
na pat
hodnoty je t
eba prov
st ru
\C mus
t na za
tku textu nebo bezprost
po \N - text bude centrov
n. \N m
t kdekoliv v textu - ozna
uje p
echod na nov
dek. A
smena C a N za obr
m lom
tkem (\) mohou b
t velk
i mal
Hodnota povel
Parametry | Barvy
Tento povel vyvol
dialog pro v
barev, kde lze vyb
rat barvy pro jednotliv
objekty a jejich
sti. Dialog obsahuje dva nov
buttony NA
TI a ULO
tat a ukl
dat barevn
sady na disk.
Editor | Nov
Tento povel otev
e nov
okno editoru s titulem 'Untitled'.
Editor | Ulo
jako...
Save As otev
e dialog Ulo
soubor jako... kde lze zadat nov
no souboru, adres
e a disku, kam bude soubor ulo
Editor | Oprav
Tento povel zru
opravy aktu
dku. Tento povel nepracuje jako povel "Undo" v IDE TP/BP 7.0. Ru
pouze posledn
Editor | Vyst
Tento povel p
esune zv
text na Clipboard. Pak lze pou
t funcki Polo
k um
tohoto textu do jin
ho dokumentu (nebo na jin
sto ve stejn
m dokumentu).
Editor | Kop
Tento povel zkop
ruje zv
text na Clipboard. Pak lze pou
t funcki Polo
k um
tohoto textu do jin
ho dokumentu (nebo na jin
sto ve stejn
m dokumentu).
Editor | Polo
Tento povel um
text z Clipboardu do aktivn
ho okna editoru na pozici kurzoru.
Editor | Vyma
Tento povel vyma
text. Nep
jej na Clipboard.
Editor | Najdi
Tento povel otev
e dialog, kde lze zadat text, kter
chce
t. Hork
vesa pro tento povel je Ctrl+Q F.
Editor | Zam
Tento povel otev
e dialog, kde lze zadat text, kter
chce
t a text, kter
m chce
ten hledan
nahradit. Hork
vesa pro tento povel je Ctrl+Q A.
Editor | Hledej znovu
Tento povel opakuje posledn
hled
nebo z
nu. Hork
vesa pro opakovan
hled
je Ctrl+L.
Valid
tor vstupn
Dialog P
idej Label
Dialog P
idej statick
text
Seznam pou
ch hot-keys
MessageBoxu
Tato polo
ka lok
ho menu zobraz
dialog a umo
tak vybrat MessageBox, kter
bude vlo
en do snippetu. Tento dialog je identick
s dialogem p
stupn
m z menu Main
MessageBox. Pot
je vol
MessageBoxu vlo
eno na pozici kurzoru. Syntaxe je definov
na v souboru MSGBOX.TXT
InputBoxu
Tato polo
ka lok
ho menu zobraz
dialog a umo
tak vybrat InputBox, kter
bude vlo
en do snippetu. Tento dialog je identick
s dialogem p
stupn
m z menu Main
InputBox. Pot
je vol
InputBoxu vlo
eno na pozici kurzoru. Syntaxe je definov
na v souboru MSGBOX.TXT
dialogu
Tato polo
ka lok
ho menu umo
it do snippetu vol
dialogu, kter
je sou
aplikace. Na pozici kurzoru se vlo
procedur AppDialogCall a AppDialogType (jedn
se o procedury TEMPLAT
Vyma
snippet
Tento povel ru
snippet. Snippet se neobjev
v generovan
m programu.
fukce OpenFile
Tato polo
ka lok
ho menu vlo
na pozici kurzoru vol
funkce OpenFile. Syntaxe vol
je v souboru OPENFILE.TXT (
Zdrojov
d funkce je v modulu SUPPLY
fukce ChangeDir
Tato polo
ka lok
ho menu vlo
na pozici kurzoru vol
procedury ChangeDir. Syntaxe vol
je v souboru CHDIR.TXT (
Zdrojov
d funkce je v modulu SUPPLY
menu
menu snippet
zjednodu
uje proces vytv
la metody. Do textu lze tak pomoc
tohoto menu vlo
it vol
message
boxu, input
boxu, dialogu, funkce OpenFile a procedury ChangeDir. Toto menu tak
uje cel
snippet vymazat. `
menu je p
stupn
es kombinaci kl
ves Alt-F10 nebo stisknut
m prav
ho tla
tka my
Import ASCII souboru
Tato polo
ka menu zobraz
dialog "OpenFile" a umo
tak specifikovat jm
no souboru, kter
bude importov
n. Obsah souboru bude pot
zkop
n od pozice kurzoru.
ivatelsk
metoda
Dialog P
idej Outline
no funkce
ruj vstupn
typ dialogu
titulek dialogu
"Hint" polo
ky menu
Tento dialog umo
uje zadat text, kter
se objev
na StatusLine v p
e je dan
polo
ka zv
na (HINT).
ivatelsk
metoda
Editor
Toto je okno editoru. Zde m
prohl
et a m
nit vygenerovan
program, nebo vytv
et jin
textov
soubory.
Voln
hot-keys
Toto okno zobrazuje seznam v
ech dostupn
ch hork
ch kl
ves pro pou
v dialogu. P
i jak
mkoliv z
sahu do objekt
v definovan
m dialogu se seznam voln
ch hot-keys aktualizuje.
Snippet ji
existuje
Povel pro TButton
BPFQF%N*N+N,N-N.N/N0N1N2N3N4N5N6N7N@