home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ swCHIP 1991 January / swCHIP_95-1.bin / ruzne / mpegs / mpegfa31.txt < prev   
Text File  |  1995-12-09  |  254KB  |  5,968 lines

  1.  
  2.         ====================================================
  3.         THE MPEG-FAQ            [Version 3.1 - 14. May 1994]
  4.         ====================================================
  5.         PHADE SOFTWARE Leibnizstr. 30, 10625 Berlin, GERMANY
  6.         Inh. Frank Gadegast          Fon/Fax: +49 30 3128103
  7.  
  8.         phade@cs.tu-berlin.de
  9.  
  10.  
  11. ===========================================================================
  12.  
  13. This is my summary about MPEG.
  14.  
  15. It's the fourth publication of this file. Lots of information has been
  16. added (which has surely brought errors with it, see Murphy's Law).
  17.  
  18. This fourth addition is different to the previous ones.
  19.  
  20. First:  Some old sections have been removed, because they are old or there was
  21.         nothing changing. So for a starter you can read the last MPEG-FAQ's
  22.         (Version 1.1, 2.0, or 3.0) Get them via ftp from
  23.  
  24.         host: ftp.cs.tu-berlin.de (130.149.17.7) or
  25.               quepasa.cs.tu-berlin.de
  26.         file: /pub/msdos/dos/graphics/mpegfa11.zip
  27.         file: /pub/msdos/dos/graphics/mpegfa20.zip
  28.         file: /pub/msdos/dos/graphics/mpegfa30.zip
  29.  
  30.         This new FAQ will be there soon too, as 'mpegfa31.zip'.
  31.         My MPEG-related software and my DOS-ports of several
  32.         programs can be found there too.
  33.  
  34. Second: The people where more interested to get the complete archives.
  35.         Therefore the TRAIL-PACK-Service is still running. I'm still
  36.         collecting EVERY info, video, sound or program.
  37.         Get the Trail-Pack !
  38.  
  39. Third:  MPEG-audio is coming ! There is source-code ! There is a brand-new
  40.         written audio-section in this FAQ written by Harald Popp and
  41.         Morton Hjerde, thnx to both. And even MPEG-2 things are coming !
  42.  
  43. Fourth: MPEG-interleaving (audio and video together you know !) is about
  44.         to be the next step. The pretty first things are there, incl.
  45.         interleaved streams.
  46.  
  47. Fifth:  The INDEX-files are excluded in this release of the MPEG-FAQ.
  48.         You can ftp it from the same place you got this file from.
  49.         It should be usally called MPEIDX31.ZIP ! It includes the
  50.         INDEX-file (first picture of all known MPEG-movies), thew EINDEX-
  51.         file (same for the erotic part) and text-indexes for movies,
  52.         erotic movies and audio-files.
  53.  
  54. Sixth:  If there are 15 customers, the TRAILPACK can be pressed on CD !
  55.         Read the TRAILPACK-INFO below and fill the ORDER-form !
  56.  
  57. Seventh:AND I HEARBY PROCLAIM, that: MPEG is getting SO important, that
  58.         in about 5 years, you go to your HiFi-Dealer and you ask him
  59.         if the TV or Stereo is capable of MPEG to make your descision,
  60.         not if it works with CD's or HDTV !!!
  61.  
  62. You should read carefully through this FAQ this time, cause lots of new
  63. information is hidden in all the sections. F.e. news about Dos, Amiga-,
  64. Atari-, OS/2-, Windows-, Windows-NT, VMS-, NeXT, Unix- and Mac-Players
  65. and coders !!! Read about the future of MPEG ...
  66.         
  67.  
  68. This summary is devided in 12 parts:
  69.  
  70.  I    |  WHAT IS MPEG-VIDEO/AUDIO ?
  71.  II   |  PROFESSIONAL SOFTWARE
  72.  III  |  PUBLIC-DOMAIN SOFTWARE OR SHAREWARE
  73.  IV   |  MPEG-RELATED HARDWARE
  74.  V    |  MAILBOX-ACCESS
  75.  VI   |  FTP-ACCESS (PD)
  76.  VII  |  MAIL-ORDER
  77.  VIII |  RETRIEVED MAIL OR ARTICLES
  78.  IX   |  ADDITIONAL INFORMATION
  79.  X    |  WHERE TO FIND MORE INFOS
  80.  XI   |  NEWS
  81.  XII  |  QUESTIONS
  82.  
  83. I add my comments in brackets [], lines (---- or ====) seperate the
  84. chapters.
  85.  
  86. Please try and find out more information yourself. I had enough to do by
  87. getting and preparing this information. And only bother me with file-
  88. request if its not possible for you to get it somewhere else !!!
  89.  
  90. If you want to contribute to this FAQ in any way, please email me
  91. (probably by replying to this posting). My email address is:
  92.  
  93.   phade@cs.tu-berlin.de
  94.  
  95. Or send any additional information via fax or e-mail. The fax is only
  96. reachable between Mo.-Fr. from 10.00-13.00 and from 15.00-18.30 german
  97. time.
  98.  
  99.     Phade (Frank Gadegast)
  100.  
  101.  
  102. DISCLAIMER: I HAVE NOTHING TO DO WITH THE NAMED COMPANIES, NO BUSINESS,
  103.             IT'S JUST MY PERSONAL INTERESTED. THESE COMPANIES ARE NAMED,
  104.             BECAUSE THEY ARE THE FIRST, BRINGING REAL MULTIMEDIA TO THE
  105.             WORLD. SURE I MAKE ADVERTS FOR THEM WITH THIS FAQ, BUT HOPE-
  106.             FULLY YOU, AS A READER OF THIS FAQ, WILL FORCE THEM TO PRODUCE
  107.             MORE AND BETTER PRODUCTS.
  108.  
  109.  
  110. ===========================================================================
  111.  I.1 | WHAT IS MPEG-VIDEO/VIDEO
  112. ===============================
  113.  
  114. -------------------------------------------------------------------------------
  115.  I.1 | MPEG-Video
  116. -----------------
  117.  
  118. >From comp.compression Mon Oct 19 15:38:38 1992
  119. Sender: news@chorus.chorus.fr
  120. Author: Mark Adler <madler@cco.caltech.edu>
  121.  
  122. [71] Introduction to MPEG (long)
  123.        What is MPEG?
  124.        Does it have anything to do with JPEG?
  125.        Then what's JBIG and MHEG?
  126.        What has MPEG accomplished?
  127.        So how does MPEG I work?
  128.        What about the audio compression?
  129.        So how much does it compress?
  130.        What's phase II?
  131.        When will all this be finished?
  132.        How do I join MPEG?
  133.        How do I get the documents, like the MPEG I draft?
  134.  
  135. [ There is no newer version of this part so far. Whoever wants to update ]
  136. [ this description, should do the job and send it over.                  ]
  137.  
  138. ------------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. Subject: [71] Introduction to MPEG (long)
  141.  
  142.  
  143. Written by Mark Adler <madler@cco.caltech.edu>.
  144.  
  145. Q. What is MPEG?
  146. A. MPEG is a group of people that meet under ISO (the International
  147.    Standards Organization) to generate standards for digital video
  148.    (sequences of images in time) and audio compression.  In particular,
  149.    they define a compressed bit stream, which implicitly defines a
  150.    decompressor.  However, the compression algorithms are up to the
  151.    individual manufacturers, and that is where proprietary advantage
  152.    is obtained within the scope of a publicly available international
  153.    standard.  MPEG meets roughly four times a year for roughly a week
  154.    each time.  In between meetings, a great deal of work is done by
  155.    the members, so it doesn't all happen at the meetings.  The work
  156.    is organized and planned at the meetings.
  157.  
  158. Q. So what does MPEG stand for?
  159. A. Moving Pictures Experts Group.
  160.  
  161. Q. Does it have anything to do with JPEG?
  162. A. Well, it sounds the same, and they are part of the same subcommittee
  163.    of ISO along with JBIG and MHEG, and they usually meet at the same
  164.    place at the same time.  However, they are different sets of people
  165.    with few or no common individual members, and they have different
  166.    charters and requirements.  JPEG is for still image compression.
  167.  
  168. Q. Then what's JBIG and MHEG?
  169. A. Sorry I mentioned them. Ok, I'll simply say that JBIG is for binary
  170.    image compression (like faxes), and MHEG is for multi-media data
  171.    standards (like integrating stills, video, audio, text, etc.).
  172.    For an introduction to JBIG, see question 74 below.
  173.  
  174. Q. Ok, I'll stick to MPEG.  What has MPEG accomplished?
  175. A. So far (as of January 1992), they have completed the "Committee
  176.    Draft" of MPEG phase I, colloquially called MPEG I.  It defines
  177.    a bit stream for compressed video and audio optimized to fit into
  178.    a bandwidth (data rate) of 1.5 Mbits/s.  This rate is special
  179.    because it is the data rate of (uncompressed) audio CD's and DAT's.
  180.    The draft is in three parts, video, audio, and systems, where the
  181.    last part gives the integration of the audio and video streams
  182.    with the proper timestamping to allow synchronization of the two.
  183.    They have also gotten well into MPEG phase II, whose task is to
  184.    define a bitstream for video and audio coded at around 3 to 10
  185.    Mbits/s.
  186.  
  187. Q. So how does MPEG I work?
  188. A. First off, it starts with a relatively low resolution video
  189.    sequence (possibly decimated from the original) of about 352 by
  190.    240 frames by 30 frames/s (US--different numbers for Europe),
  191.    but original high (CD) quality audio.  The images are in color,
  192.    but converted to YUV space, and the two chrominance channels
  193.    (U and V) are decimated further to 176 by 120 pixels.  It turns
  194.    out that you can get away with a lot less resolution in those
  195.    channels and not notice it, at least in "natural" (not computer
  196.    generated) images.
  197.  
  198.    The basic scheme is to predict motion from frame to frame in the
  199.    temporal direction, and then to use DCT's (discrete cosine
  200.    transforms) to organize the redundancy in the spatial directions.
  201.    The DCT's are done on 8x8 blocks, and the motion prediction is
  202.    done in the luminance (Y) channel on 16x16 blocks.  In other words,
  203.    given the 16x16 block in the current frame that you are trying to
  204.    code, you look for a close match to that block in a previous or
  205.    future frame (there are backward prediction modes where later
  206.    frames are sent first to allow interpolating between frames).
  207.    The DCT coefficients (of either the actual data, or the difference
  208.    between this block and the close match) are "quantized", which
  209.    means that you divide them by some value to drop bits off the
  210.    bottom end.  Hopefully, many of the coefficients will then end up
  211.    being zero.  The quantization can change for every "macroblock"
  212.    (a macroblock is 16x16 of Y and the corresponding 8x8's in both
  213.    U and V).  The results of all of this, which include the DCT
  214.    coefficients, the motion vectors, and the quantization parameters
  215.    (and other stuff) is Huffman coded using fixed tables.  The DCT
  216.    coefficients have a special Huffman table that is "two-dimensional"
  217.    in that one code specifies a run-length of zeros and the non-zero
  218.    value that ended the run.  Also, the motion vectors and the DC
  219.    DCT components are DPCM (subtracted from the last one) coded.
  220.  
  221. Q. So is each frame predicted from the last frame?
  222. A. No.  The scheme is a little more complicated than that.  There are
  223.    three types of coded frames.  There are "I" or intra frames.  They
  224.    are simply a frame coded as a still image, not using any past
  225.    history.  You have to start somewhere.  Then there are "P" or
  226.    predicted frames.  They are predicted from the most recently
  227.    reconstructed I or P frame.  (I'm describing this from the point
  228.    of view of the decompressor.)  Each macroblock in a P frame can
  229.    either come with a vector and difference DCT coefficients for a
  230.    close match in the last I or P, or it can just be "intra" coded
  231.    (like in the I frames) if there was no good match.
  232.  
  233.    Lastly, there are "B" or bidirectional frames.  They are predicted
  234.    from the closest two I or P frames, one in the past and one in the
  235.    future.  You search for matching blocks in those frames, and try
  236.    three different things to see which works best.  (Now I have the
  237.    point of view of the compressor, just to confuse you.)  You try using
  238.    the forward vector, the backward vector, and you try averaging the
  239.    two blocks from the future and past frames, and subtracting that from
  240.    the block being coded.  If none of those work well, you can intra-
  241.    code the block.
  242.  
  243.    The sequence of decoded frames usually goes like:
  244.  
  245.    IBBPBBPBBPBBIBBPBBPB...
  246.  
  247.    Where there are 12 frames from I to I (for US and Japan anyway.)
  248.    This is based on a random access requirement that you need a
  249.    starting point at least once every 0.4 seconds or so.  The ratio
  250.    of P's to B's is based on experience.
  251.  
  252.    Of course, for the decoder to work, you have to send that first
  253.    P *before* the first two B's, so the compressed data stream ends
  254.    up looking like:
  255.  
  256.    0xx312645...
  257.  
  258.    where those are frame numbers.  xx might be nothing (if this is
  259.    the true starting point), or it might be the B's of frames -2 and
  260.    -1 if we're in the middle of the stream somewhere.
  261.  
  262.    You have to decode the I, then decode the P, keep both of those
  263.    in memory, and then decode the two B's.  You probably display the
  264.    I while you're decoding the P, and display the B's as you're
  265.    decoding them, and then display the P as you're decoding the next
  266.    P, and so on.
  267.  
  268. Q. You've got to be kidding.
  269. A. No, really!
  270.  
  271. Q. Hmm.  Where did they get 352x240?
  272. A. That derives from the CCIR-601 digital television standard which
  273.    is used by professional digital video equipment.  It is (in the US)
  274.    720 by 243 by 60 fields (not frames) per second, where the fields
  275.    are interlaced when displayed.  (It is important to note though
  276.    that fields are actually acquired and displayed a 60th of a second
  277.    apart.)  The chrominance channels are 360 by 243 by 60 fields a
  278.    second, again interlaced.  This degree of chrominance decimation
  279.    (2:1 in the horizontal direction) is called 4:2:2.  The source
  280.    input format for MPEG I, called SIF, is CCIR-601 decimated by 2:1
  281.    in the horizontal direction, 2:1 in the time direction, and an
  282.    additional 2:1 in the chrominance vertical direction.  And some
  283.    lines are cut off to make sure things divide by 8 or 16 where
  284.    needed.
  285.  
  286. Q. What if I'm in Europe?
  287. A. For 50 Hz display standards (PAL, SECAM) change the number of lines
  288.    in a field from 243 or 240 to 288, and change the display rate to
  289.    50 fields/s or 25 frames/s.  Similarly, change the 120 lines in
  290.    the decimated chrominance channels to 144 lines.  Since 288*50 is
  291.    exactly equal to 240*60, the two formats have the same source data
  292.    rate.
  293.  
  294. Q. You didn't mention anything about the audio compression.
  295. A. Oh, right.  Well, I don't know as much about the audio compression.
  296.    Basically they use very carefully developed psychoacoustic models
  297.    derived from experiments with the best obtainable listeners to
  298.    pick out pieces of the sound that you can't hear.  There are what
  299.    are called "masking" effects where, for example, a large component
  300.    at one frequency will prevent you from hearing lower energy parts
  301.    at nearby frequencies, where the relative energy vs. frequency
  302.    that is masked is described by some empirical curve.  There are
  303.    similar temporal masking effects, as well as some more complicated
  304.    interactions where a temporal effect can unmask a frequency, and
  305.    vice-versa.
  306.  
  307.    The sound is broken up into spectral chunks with a hybrid scheme
  308.    that combines sine transforms with subband transforms, and the
  309.    psychoacoustic model written in terms of those chunks.  Whatever
  310.    can be removed or reduced in precision is, and the remainder is
  311.    sent.  It's a little more complicated than that, since the bits
  312.    have to be allocated across the bands.  And, of course, what is
  313.    sent is entropy coded.
  314.  
  315. Q. So how much does it compress?
  316. A. As I mentioned before, audio CD data rates are about 1.5 Mbits/s.
  317.    You can compress the same stereo program down to 256 Kbits/s with
  318.    no loss in discernable quality.  (So they say.  For the most part
  319.    it's true, but every once in a while a weird thing might happen
  320.    that you'll notice.  However the effect is very small, and it takes
  321.    a listener trained to notice these particular types of effects.)
  322.    That's about 6:1 compression.  So, a CD MPEG I stream would have
  323.    about 1.25 MBits/s left for video.  The number I usually see though
  324.    is 1.15 MBits/s (maybe you need the rest for the system data
  325.    stream).  You can then calculate the video compression ratio from
  326.    the numbers here to be about 26:1.  If you step back and think
  327.    about that, it's little short of a miracle.  Of course, it's lossy
  328.    compression, but it can be pretty hard sometimes to see the loss,
  329.    if you're comparing the SIF original to the SIF decompressed.  There
  330.    is, however, a very noticeable loss if you're coming from CCIR-601
  331.    and have to decimate to SIF, but that's another matter.  I'm not
  332.    counting that in the 26:1.
  333.  
  334.    The standard also provides for other bit rates ranging from 32Kbits/s
  335.    for a single channel, up to 448 Kbits/s for stereo.
  336.  
  337. Q. What's phase II?
  338. A. As I said, there is a considerable loss of quality in going from
  339.    CCIR-601 to SIF resolution.  For entertainment video, it's simply
  340.    not acceptable.  You want to use more bits and code all or almost
  341.    all the CCIR-601 data.  From subjective testing at the Japan
  342.    meeting in November 1991, it seems that 4 MBits/s can give very
  343.    good quality compared to the original CCIR-601 material.  The
  344.    objective of phase II is to define a bit stream optimized for these
  345.    resolutions and bit rates.
  346.  
  347. Q. Why not just scale up what you're doing with MPEG I?
  348. A. The main difficulty is the interlacing.  The simplest way to extend
  349.    MPEG I to interlaced material is to put the fields together into
  350.    frames (720x486x30/s).  This results in bad motion artifacts that
  351.    stem from the fact that moving objects are in different places
  352.    in the two fields, and so don't line up in the frames.  Compressing
  353.    and decompressing without taking that into account somehow tends to
  354.    muddle the objects in the two different fields.
  355.  
  356.    The other thing you might try is to code the even and odd field
  357.    streams separately.  This avoids the motion artifacts, but as you
  358.    might imagine, doesn't get very good compression since you are not
  359.    using the redundancy between the even and odd fields where there
  360.    is not much motion (which is typically most of image).
  361.  
  362.    Or you can code it as a single stream of fields.  Or you can
  363.    interpolate lines.  Or, etc. etc.  There are many things you can
  364.    try, and the point of MPEG II is to figure out what works well.
  365.    MPEG II is not limited to consider only derivations of MPEG I.
  366.    There were several non-MPEG I-like schemes in the competition in
  367.    November, and some aspects of those algorithms may or may not
  368.    make it into the final standard for entertainment video compression.
  369.  
  370. Q. So what works?
  371. A. Basically, derivations of MPEG I worked quite well, with one that
  372.    used wavelet subband coding instead of DCT's that also worked very
  373.    well.  Also among the worked-very-well's was a scheme that did not
  374.    use B frames at all, just I and P's.  All of them, except maybe one,
  375.    did some sort of adaptive frame/field coding, where a decision is
  376.    made on a macroblock basis as to whether to code that one as one
  377.    frame macroblock or as two field macroblocks.  Some other aspects
  378.    are how to code I-frames--some suggest predicting the even field
  379.    from the odd field.  Or you can predict evens from evens and odds
  380.    or odds from evens and odds or any field from any other field, etc.
  381.  
  382. Q. So what works?
  383. A. Ok, we're not really sure what works best yet.  The next step is
  384.    to define a "test model" to start from, that incorporates most of
  385.    the salient features of the worked-very-well proposals in a
  386.    simple way.  Then experiments will be done on that test model,
  387.    making a mod at a time, and seeing what makes it better and what
  388.    makes it worse.  Example experiments are, B's or no B's, DCT vs.
  389.    wavelets, various field prediction modes, etc.  The requirements,
  390.    such as implementation cost, quality, random access, etc. will all
  391.    feed into this process as well.
  392.  
  393. Q. When will all this be finished?
  394. A. I don't know.  I'd have to hope in about a year or less.
  395.  
  396. Q. How do I join MPEG?
  397. A. You don't join MPEG.  You have to participate in ISO as part of a
  398.    national delegation.  How you get to be part of the national
  399.    delegation is up to each nation.  I only know the U.S., where you
  400.    have to attend the corresponding ANSI meetings to be able to
  401.    attend the ISO meetings.  Your company or institution has to be
  402.    willing to sink some bucks into travel since, naturally, these
  403.    meetings are held all over the world.  (For example, Paris,
  404.    Santa Clara, Kurihama Japan, Singapore, Haifa Israel, Rio de
  405.    Janeiro, London, etc.)
  406.  
  407. Q. Well, then how do I get the documents, like the MPEG I draft?
  408. A. MPEG is a draft ISO standard. It's exact name is ISO CD 11172.
  409.    The draft consists of three parts: System, Video, and Audio. The
  410.    System part (11172-1) deals with synchronization and multiplexing
  411.    of audio-visual information, while the Video (11172-2) and Audio
  412.    part (11172-3) address the video and the audio compression techniques
  413.    respectively.
  414.  
  415.    You may order it from your national standards body (e.g. ANSI in
  416.    the USA) or buy it from companies like
  417.      OMNICOM
  418.      phone +44 438 742424
  419.      FAX +44 438 740154
  420.  
  421. -------------------------------------------------------------------------------
  422.  
  423. From: billd@cray.com (Bill Davidson)
  424. Subject: MPEG standards documents.
  425. Date: 21 Apr 94 02:16:32 MET
  426.  
  427. I just connected to the Document Center WAIS server at wais.service.com
  428. to find out what MPEG documents cost.  This is what I found:
  429.  
  430. Title                            Pages    Price(US$)
  431. -------------------------------------------------------    -----    ----------
  432. ISO/IEC-11172-1 - PART 1: SYSTEMS, INFORMATION        60    158.75
  433.     TECHNOLOGY - CODING OF MOVING PICTURES &
  434.     ASSOCIATED AUDIO FOR
  435.  
  436. ISO/IEC-11172-2 - PART 2: VIDEO, INFORMATION TECHNOLOGY    122    204.00
  437.     - CODING MOVING PICTURES & ASSOCIATED AUDIO FOR
  438.     DIGI
  439.  
  440. ISO/IEC-11172-3 - PART 3: AUDIO, INFORMATION TECHNOLOGY    157    214.25
  441.     - CODING OF MOVING PICTURES & ASSOCIATED AUDIO
  442.     FOR D
  443.  
  444. ISO/IEC-CD-11172 - INFORMATION TECHNOLOGY - CODING OF    0    207.00
  445.     OF MOVING PICTURES & ASSOCIATED AUDIO - FOR
  446.     DIGITAL STORAGE
  447.  
  448. Is this a mistake or are standards documents really rediculously
  449. priced?  Since these would be for my own personal use, I have to pay
  450. for them out of my own personal pocket.  Just one of these eats my book
  451. budget for quite a while.
  452.  
  453. I realize that they have to make money but this has got to be about a
  454. 1000% markup over printing costs; even assuming low volumes.
  455.  
  456. Bill Davidson
  457.  
  458.  
  459. -------------------------------------------------------------------------------
  460.  I.2 | MPEG-Audio
  461. -----------------
  462.  
  463. From: "Harald Popp" <POPP@iis.fhg.de>
  464. From: mortenh@oslonett.no
  465. Date:          Fri, 25 Mar 1994 19:09:06 +0100
  466. Subject:       Merged Modified MPEG audio FAQ
  467.  
  468. Q.      What is MPEG?
  469. A.      MPEG is an ISO committee that proposes standards for 
  470.         compression of Audio and Video. MPEG deals with 3 issues: 
  471.         Video, Audio, and System (the combination of the two into one 
  472.         stream). You can find more info on the MPEG committee in other 
  473.         parts of this document. 
  474.         
  475. Q.      I've heard about MPEG Video. So this is the same compression 
  476.         applied to audio?
  477. A.      Definitely no. The eye and the ear... even if they are only a 
  478.         few centimeters apart, works very differently... The ear has 
  479.         a much higher dynamic range and resolution. It can pick out 
  480.         more details but it is "slower" than the eye.
  481.         The MPEG committee chose to recommend 3 compression methods 
  482.         and named them Audio Layer-1, Layer-2, and Layer-3. 
  483.  
  484. Q.      What does it mean exactly?
  485. A.      MPEG-1, IS 11172-3, describes the compression of audio 
  486.         signals using high performance perceptual coding schemes. 
  487.         It specifies a family of three audio coding schemes, 
  488.         simply called Layer-1,-2,-3, with increasing encoder 
  489.         complexity and performance (sound quality per bitrate). 
  490.         The three codecs are compatible in a hierarchical 
  491.         way, i.e. a Layer-N decoder is able to decode bitstream data 
  492.         encoded in Layer-N and all Layers below N (e.g., a Layer-3 
  493.         decoder may accept Layer-1,-2 and -3, whereas a Layer-2 
  494.         decoder may accept only Layer-1 and -2.)
  495.  
  496. Q.      So we have a family of three audio coding schemes. What does 
  497.         the MPEG standard define, exactly?
  498. A.      For each Layer, the standard specifies the bitstream format 
  499.         and the decoder. It does *not* specify the encoder to 
  500.         allow for future improvements, but an informative chapter 
  501.         gives an example for an encoder for each Layer.    
  502.  
  503. Q.      What have the three audio Layers in common?
  504. A.      All Layers use the same basic structure. The coding scheme can 
  505.         be described as "perceptual noise shaping" or "perceptual 
  506.         subband / transform coding". 
  507.         The encoder analyzes the spectral components of the audio 
  508.         signal by calculating a filterbank or transform and applies 
  509.         a psychoacoustic model to estimate the just noticeable 
  510.         noise-level. In its quantization and coding stage, the 
  511.         encoder tries to allocate the available number of data 
  512.         bits in a way to meet both the bitrate and masking 
  513.         requirements.
  514.         The decoder is much less complex. Its only task is to 
  515.         synthesize an audio signal out of the coded spectral 
  516.         components. 
  517.         All Layers use the same analysis filterbank (polyphase with 
  518.         32 subbands). Layer-3 adds a MDCT transform to increase 
  519.         the frequency resolution.
  520.         All Layers use the same "header information" in their 
  521.         bitstream, to support the hierarchical structure of the 
  522.         standard.   
  523.         All Layers use a bitstream structure that contains parts that 
  524.         are more sensitive to biterrors ("header", "bit 
  525.         allocation", "scalefactors", "side information") and parts 
  526.         that are less sensitive ("data of spectral components").  
  527.         All Layers may use 32, 44.1 or 48 kHz sampling frequency.
  528.         All Layers are allowed to work with similar bitrates:
  529.         Layer-1: from 32 kbps to 448 kbps
  530.         Layer-2: from 32 kbps to 384 kbps
  531.         Layer-3: from 32 kbps to 320 kbps
  532.  
  533. Q.      What are the main differences between the three Layers, from a 
  534.         global view?
  535. A.      From Layer-1 to Layer-3,
  536.         complexity increases (mainly true for the encoder),
  537.         overall codec delay increases, and
  538.         performance increases (sound quality per bitrate).
  539.  
  540. Q.      Which Layer should I use for my application?
  541. A.      Good Question. Of course, it depends on all your requirements. 
  542.         But as a first approach, you should consider the available 
  543.         bitrate of your application as the Layers have been 
  544.         designed to support certain areas of bitrates most 
  545.         efficiently, i.e. with a minimum drop of sound quality.   
  546.         Let us look a little closer at the strong domains of each 
  547.         Layer.    
  548.         
  549.         Layer-1: Its ISO target bitrate is 192 kbps per audio 
  550.         channel.
  551.         Layer-1 is a simplified version of Layer-2. It is most useful 
  552.         for bitrates around the "high" bitrates around or above 
  553.         192 kbps. A version of Layer-1 is used as "PASC" with the 
  554.         DCC recorder.
  555.  
  556.         Layer-2: Its ISO target bitrate is 128 kbps per audio 
  557.         channel.
  558.         Layer-2 is identical with MUSICAM. It has been designed as 
  559.         trade-off between sound quality per bitrate and encoder 
  560.         complexity. It is most useful for bitrates around the 
  561.         "medium" bitrates of 128 or even 96 kbps per audio 
  562.         channel. The DAB (EU 147) proponents have decided to use 
  563.         Layer-2 in the future Digital Audio Broadcasting network.   
  564.    
  565.         Layer-3: Its ISO target bitrate is 64 kbps per audio channel. 
  566.         Layer-3 merges the best ideas of MUSICAM and ASPEC. It has 
  567.         been designed for best performance at "low" bitrates 
  568.         around 64 kbps or even below. The Layer-3 format specifies 
  569.         a set of advanced features that all address one goal: to 
  570.         preserve as much sound quality as possible even at rather 
  571.         low bitrates. Today, Layer-3 is already in use in various 
  572.         telecommunication networks (ISDN, satellite links, and so 
  573.         on) and speech announcement systems. 
  574.  
  575. Q.      So how does MPEG audio work?
  576. A.      Well, first you need to know how sound is stored in a 
  577.         computer. Sound is pressure differences in air. When picked up 
  578.         by a microphone and fed through an amplifier this becomes 
  579.         voltage levels. The voltage is sampled by the computer a 
  580.         number of times per second. For CD audio quality you need to 
  581.         sample 44100 times per second and each sample has a resolution 
  582.         of 16 bits. In stereo this gives you 1,4Mbit per second
  583.         and you can probably see the need for compression.
  584.  
  585.         To compress audio MPEG tries to remove the irrelevant parts 
  586.         of the signal and the redundant parts of the signal. Parts of 
  587.         the sound that we do not hear can be thrown away. To do this 
  588.         MPEG Audio uses psychoacoustic principles.
  589.  
  590. Q.      Tell me more about sound quality. How good is MPEG audio 
  591.         compression? And how do you assess that?
  592. A.      Today, there is no alternative to expensive listening tests. 
  593.         During the ISO-MPEG-1 process, 3 international listening tests 
  594.         have been performed, with a lot of trained listeners, 
  595.         supervised by Swedish Radio. They took place in 7.90, 3.91 
  596.         and 11.91. Another international listening test was 
  597.         performed by CCIR, now ITU-R, in 92.      
  598.         All these tests used the "triple stimulus, hidden reference" 
  599.         method and the so-called CCIR impairment scale to assess the 
  600.         audio quality. 
  601.         The listening sequence is "ABC", with A = original, BC = pair 
  602.         of original / coded signal with random sequence, and the 
  603.         listener has to evaluate both B and C with a number 
  604.         between 1.0 and 5.0. The meaning of these values is:
  605.         5.0 = transparent (this should be the original signal)
  606.         4.0 = perceptible, but not annoying (first differences 
  607.               noticable)
  608.         3.0 = slightly annoying   
  609.         2.0 = annoying
  610.         1.0 = very annoying
  611.         With perceptual codecs (like MPEG audio), all traditional 
  612.         parameters (like SNR, THD+N, bandwidth) are especially 
  613.         useless. 
  614.  
  615.         Fraunhofer-IIS (among others) works on objective quality 
  616.         assessment tools, like the NMR meter (Noise-to-Mask-Ratio), 
  617.         too. If you need more informations about NMR, please 
  618.         contact nmr@iis.fhg.de
  619.  
  620. Q.      Now that I know how to assess quality, come on, tell me the 
  621.         results of these tests.
  622. A.      Well, for details you should study one of those AES papers 
  623.         listed below. One main result is that for low bitrates (60 
  624.         or 64 kbps per channel, i.e. a compression ratio of around 
  625.         12:1), Layer-2 scored between 2.1 and 2.6, whereas Layer-3 
  626.         scored between 3.6 and 3.8. 
  627.         This is a significant increase in sound quality, indeed! 
  628.         Furthermore, the selection process for critical sound material 
  629.         showed that it was rather difficult to find worst-case 
  630.         material for Layer-3 whereas it was not so hard to find 
  631.         such items for Layer-2.  
  632.         For medium and high bitrates (120 kbps or more per channel), 
  633.         Layer-2 and Layer-3 scored rather similar, i.e. even 
  634.         trained listeners found it difficult to detect differences 
  635.         between original and reconstructed signal.
  636.  
  637. Q.      So how does MPEG achieve this compression ratio?
  638. A.      Well, with audio you basically have two alternatives. Either 
  639.         you sample less often or you sample with less resolution (less 
  640.         than 16 bit per sample). If you want quality you can't do much 
  641.         with the sample frequency. Humans can hear sounds with 
  642.         frequencies from about 20Hz to 20kHz. According to the Nyquist 
  643.         theorem you must sample at least two times the highest 
  644.         frequency you want to reproduce. Allowing for imperfect 
  645.         filters, a 44,1kHz sampling rate is a fair minimum. So
  646.         you either set out to prove the Nyquist theorem is wrong or 
  647.         go to work on reducing the resolution. The MPEG committee 
  648.         chose the latter.
  649.         Now, the real reason for using 16 bits is to get a good 
  650.         signal-to-noise (s/n) ratio. The noise we're talking 
  651.         about here is quantization noise from the digitizing 
  652.         process. For each bit you add, you get 6dB
  653.         better s/n. (To the ear, 6dBu corresponds to a doubling of 
  654.         the sound level.) CD-audio achieves about 90dB s/n. This 
  655.         matches the dynamic range of the ear fairly well. That is, you 
  656.         will not hear any noise coming from the system itself (well, 
  657.         there is still some people arguing about that, but lets not 
  658.         worry about them for the moment).
  659.         So what happens when you sample to 8 bit resolution? You get 
  660.         a very noticeable noise floor in your recording. You can 
  661.         easily hear this in silent moments in the music or between 
  662.         words or sentences if your recording is a human voice. 
  663.         Waitaminnit. You don't notice any noise in loud passages, 
  664.         right? This is the masking effect and is the key to MPEG Audio 
  665.         coding. Stuff like the masking effect belongs to a science 
  666.         called psycho-acoustics that deals with the way the human 
  667.         brain perceives sound.
  668.         And MPEG uses psychoacoustic principles when it does its 
  669.         thing. 
  670.         
  671. Q.      Explain this masking effect.
  672. A.      OK, say you have a strong tone with a frequency of 1000Hz. 
  673.         You also have a tone nearby of say 1100Hz. This second tone is 
  674.         18 dB lower. You are not going to hear this second tone. It is 
  675.         completely masked by the first 1000Hz tone. As a matter of 
  676.         fact, any relatively weak sounds near a strong sound is 
  677.         masked. If you introduce another tone at 2000Hz also 18 dB 
  678.         below the first 1000Hz tone, you will hear this.
  679.         You will have to turn down the 2000Hz tone to something like 
  680.         45 dB below the 1000Hz tone before it will be masked by the 
  681.         first tone. So the further you get from a sound the less 
  682.         masking effect it has.
  683.         The masking effect means that you can raise the noise floor 
  684.         around a strong sound because the noise will be masked anyway. 
  685.         And raising the noise floor is the same as using less bits 
  686.         and using less bits is the same as compression. Do you get it?
  687.  
  688. Q.      I don't get it.
  689. A.      Well, let me try to explain how the MPEG Audio Layer-2 encoder 
  690.         goes about its thing. It divides the frequency spectrum (20Hz 
  691.         to 20kHz) into 32 subbands. Each subband holds a little slice 
  692.         of the audio spectrum. Say, in the upper region of subband 8, 
  693.         a 6500Hz tone with a level of 60dB is present. OK, the 
  694.         coder calculates the masking effect of this sound and finds 
  695.         that there is a masking threshold for the entire 8th
  696.         subband (all sounds w. a frequency...) 35dB below this tone. 
  697.         The acceptable s/n ratio is thus 60 - 35 = 25 dB. The equals 4 
  698.         bit resolution. In addition there are masking effects on band 
  699.         9-13 and on band 5-7, the effect decreasing with the distance 
  700.         from band 8.
  701.         In a real-life situation you have sounds in most bands and the 
  702.         masking effects are additive. In addition the coder considers 
  703.         the sensitivity of the ear for various frequencies. The ear 
  704.         is a lot less sensitive in the high and low frequencies. Peak 
  705.         sensivity is around 2 - 4kHz, the same region that the human 
  706.         voice occupies. 
  707.         The subbands should match the ear, that is each subband should
  708.         consist of frequencies that have the same psychoacoustic 
  709.         properties. In MPEG Layer 2, each subband is 750Hz wide 
  710.         (with 48 kHz sampling frequency). It would have been better if
  711.         the subbands were narrower in the low frequency range and 
  712.         wider in the high frequency range. That is the trade-off 
  713.         Layer-2 took in favour of a simpler approach.        
  714.         Layer-3 has a much higher frequency resolution (18 times 
  715.         more) - and that is one of the reasons why Layer-3 has a much 
  716.         better low bitrate performance than Layer-2.                
  717.         But there is more to it. I have explained concurrent masking, 
  718.         but the masking effect also occurs before and after a strong 
  719.         sound (pre- and postmasking).
  720.  
  721. Q.      Before?
  722. A.      Yes, if there is a significant (30 - 40dB ) shift in level. 
  723.         The reason is believed to be that the brain needs some 
  724.         processing time. Premasking is only about 2 to 5 ms. The 
  725.         postmasking can be up till 100ms.
  726.         Other bit-reduction techniques involve considering tonal and 
  727.         non-tonal components of the sound. For a stereo signal you 
  728.         may have a lot of redundancy between channels. All MPEG 
  729.         Layers may exploit these stereo effects by using a "joint-
  730.         stereo" mode, with a most flexible approach for Layer-3.      
  731.         Furthermore, only Layer-3 further reduces the redundancy 
  732.         by applying huffmann coding. 
  733.         
  734. Q.      What are the downside?
  735. A.      The coder calculates masking effects by an iterative process 
  736.         until it runs out of time. It is up to the implementor to 
  737.         spend bits in the least obtrusive fashion.
  738.         For Layer 2 and Layer 3, the encoder works on 24 ms of sound 
  739.         (with 1152 sample, and fs = 48 kHz) at a time. For some 
  740.         material, the time-window can be a problem. This is 
  741.         normally in a situation with transients where there are large
  742.         differences in sound level over the 24 ms. The masking is 
  743.         calculated on the strongest sound and the weak parts will 
  744.         drown in quantization noise. This is perceived as a "noise-
  745.         echo" by the ear. Layer 3 addresses this problem 
  746.         specifically by using a smaller analysis window (4 ms), if 
  747.         the encoder encounters an "attack" situation. 
  748.         
  749. Q.      Tell me about the complexity. What are the hardware demands? 
  750.  
  751. A.      Alright. First, we have to separate between decoder and 
  752.         encoder. 
  753.         Remember: the MPEG coding is done asymmetrical, with a much 
  754.         larger workload on the encoder than on the decoder.
  755.         For a stereo decoder, variuos real-time implementations exist 
  756.         for Layer-2 and Layer-3. They are either based on single-DSP 
  757.         solutions or on dedicated MPEG audio decoder chips. So
  758.         you need not worry about decoder complexity.
  759.         For a stereo Layer-2-encoder, various DSP based solutions with 
  760.         one or more DSPs exist (with different quality, also).
  761.         For a stereo Layer-3-encoder achieving ISO reference quality, 
  762.         the current real-time implementations use two DSP32C and 
  763.         two DSP56002. 
  764.         
  765. Q.      How many audio channels?
  766. A.      MPEG-1 allows for two audio channels. These can be either 
  767.         single (mono), dual (two mono channels), stereo or 
  768.         joint stereo (intensity stereo (Layer-2 and Layer-3) or m/s-
  769.         stereo (Layer-3 only)). 
  770.         In normal (l/r) stereo one channel carries the left audio 
  771.         signal and one channel carries the right audio signal. In
  772.         m/s stereo one channel carries the sum signal (l+r) and the 
  773.         other the difference (l-r) signal. In intensity stereo the 
  774.         high frequency part of the signal (above 2kHz) is combined. 
  775.         The stereo image is preserved but only the temporal envelope 
  776.         is transmitted.
  777.         In addition MPEG allows for pre-emphasis, copyright marks and
  778.         original/copy marks. MPEG-2 allows for several channels in 
  779.         the same stream.
  780.  
  781. Q.      What about the audio codec delay?
  782. A.      Well, the standard gives some figures of the theoretical 
  783.         minimum delay:
  784.         Layer-1: 19 ms (<50 ms)
  785.         Layer-2: 35 ms (100 ms)
  786.         Layer-3: 59 ms (150 ms)
  787.         The practical values are significantly above that. As they 
  788.         depend on the implementation, exact figures are hard to 
  789.         give. So the figures in brackets are just rough thumb 
  790.         values.    
  791.         Yes, for some applications, a very short delay is of critical 
  792.         importance. E.g. in a feedback link, a reporter can only talk 
  793.         intelligibly if the overall delay is below around 10 ms. 
  794.         If broadcasters want to apply MPEG audio coding, they have to 
  795.         use "N-1" switches in the studio to overcome this problem 
  796.         (or appropriate echo-cancellers) - or they have to forget 
  797.         about MPEG at all. 
  798.         But with most applications, these figures are small enough to 
  799.         present no extra problem. At least, if one can accept a Layer-
  800.         2 delay, one can most likely also accept the higher Layer-3 
  801.         delay.
  802.  
  803. Q.     OK, I am hooked on! Where can I find more technical 
  804.        informations about MPEG audio coding, especially about Layer-
  805.        3?   
  806. A.     Well, there is a variety of AES papers, e.g.
  807.  
  808.        K. Brandenburg, G. Stoll, ...: "The ISO/MPEG-Audio Codec: A 
  809.        Generic Standard for Coding of High Quality Digital Audio", 
  810.        92nd AES, Vienna 1992, pp.3336
  811.    
  812.        E. Eberlein, H. Popp, ...: "Layer-3, a Flexible Coding 
  813.        Standard",    94th AES, Berlin 93, pp.3493   
  814.    
  815.        K. Brandenburg, G. Zimmer, ...: "Variable Data-Rate Recording 
  816.        on a PC Using MPEG-Audio Layer-3", 95th AES, New York 93
  817.    
  818.        B. Grill, J. Herre,... : "Improved MPEG-2 Audio Multi-Channel 
  819.        Encoding", 96th AES, Amsterdam 94
  820.  
  821.        And for further informations, please contact layer3@iis.fhg.de
  822.  
  823. Q.     Where can I get more details about MPEG audio?
  824. A.     Still more details? No shit. You can get the full ISO spec 
  825.        from Omnicom. The specs do a fairly good job of obscuring 
  826.        exactly how these things are supposed to work... Jokes aside, 
  827.        there are no description of the coder in the specs. The specs 
  828.        describes in great detail the bitstream and suggests 
  829.        psychoacoustic models. 
  830.  
  831. Originally written by Morten Hjerde <100034,663@compuserve.com>, 
  832. modified and updated by Harald Popp (layer3@iis.fhg.de).
  833.  
  834. Harald Popp
  835. Audio & Multimedia ("Music is the *BEST*" - F. Zappa)
  836. Fraunhofer-IIS-A, Weichselgarten 3, D-91058 Erlangen, Germany
  837. Phone: +49-9131-776-340
  838. Fax:   +49-9131-776-399
  839. email: popp@iis.fhg.de
  840.  
  841. -------------------------------------------------------------------------------
  842.  I.3 | MPEG-2
  843. -------------
  844.  
  845. From: Chad Fogg <cfogg@ole.cdac.com>
  846. Date: Tue, 12 Oct 1993 06:23:40 -0700
  847. Subject: installment 2 (posted version)
  848.  
  849. OK: slapped together for your entertainment, it's the second draft 
  850. installment of the long promised MPEG-2 FAQ.   This draft is about 
  851. 50% complete.  Typos or spelling errors have not been checked yet.  
  852. Many details need to be flushed out.
  853.  
  854. If you have any additional questions or information you would like
  855. added, please E-mail to:  cfogg@cdac.com
  856.  
  857. -------------------------------------------------------------------------------
  858.  
  859. [ A short insert ... maybe important for some ... ]
  860.  
  861. From: Tom Pfeifer <pfeifer@fokus.gmd.de>
  862. Date: Fri, 29 Apr 1994 16:26:01 +0200
  863. Subject: mpeg2
  864.  
  865. Heres the number of the MPEG-2 commission draft:
  866.  
  867. Workgroup ISO/IEC JTC 1 SC29N 660
  868.  
  869. Standard ISO-CD 13818 - {1,2,3} (like usual {system, video, audio})
  870.  
  871. -------------------------------------------------------------------------------
  872.  
  873. [ And thats from Chad Fogg again ... ]
  874.  
  875. Table of questions:
  876. [near 64KB limit... to big to include in installment 2]
  877.  
  878.  
  879. Herein is not the official opionions of the MPEG "committee" members.
  880. (MPEG opinions are self-cancelling---linear superposition theory).
  881.  
  882. Q. What are the important themes of MPEG video?
  883. A. [Other than those introduced by Mark Adler...]
  884.    
  885.     1. Application specific. MPEG does not solve everybody's application
  886.     needs, but offers a syntax that is a good solution for most. MPEG 
  887.     does not, for example, decorrelate energies situated 1/256th 
  888.     of a pixel between a non-linear combination of 1000 frames.
  889.     The syntax was designed to occupy an optimum between cost and quality
  890.     ... in other words, between computational complexity (VLSI area, memory 
  891.     size and bandwidth) and compaction (compression) efficiency. 
  892.    
  893.     2. The DCT and Huffman algorithms are some of the least significant 
  894.     aspects of the standard, and yet somehow receive the most press 
  895.     coverage. MPEG-2 made its greatest improvements through enhancement 
  896.     of prediction.
  897.  
  898.     3. In the encoding algorithm, you can do what you want as long as the 
  899.     bistreams produced are compliant.  There is a huge difference in 
  900.     picture quality between, for example, the test model and real-world 
  901.     propriety implementions of encoding. 
  902.     
  903. Q. Can MPEG-1 encode higher sample rates than 352 x 240 x 30 Hz ?
  904.  
  905. A. Yes.  The MPEG-1 syntax permits sampling dimensions as high as
  906.    4095 x 4095 x 60 frames per second.    The MPEG most people think
  907.    of as "MPEG-1" is actually a kind of subset known as Constrained 
  908.    Parameters Bitstream (CPB).
  909.  
  910. Q. What are Constrained Parameters Bitstreams?
  911.  
  912. A. CPB are a limited set of sampling and bitrate parameters designed
  913.    to normalize computational complexity, buffer size, and memory bandwidth
  914.    while still addressing the widest possible range of applications.
  915.    CPB limits video to 396 macroblocks (101,376 pixels) per frame if the
  916.    frame rate is less than or equal to 25 fps (frames per second), and 330 
  917.    macroblocks (84,480 pixels) per frame if the frame rate is less or 
  918.    equal to 30 fps.  Therefore, MPEG video is typically coded at SIF
  919.    dimensions (352 x 240 x 30fps  or 352 x 288 x 25 fps).
  920.  
  921.    The total maximum sampling rate is 3.8 Ms/s (million samples/sec) 
  922.    including chroma.  The coded video rate is limited to 1.862 Mbit/sec. 
  923.    In industrial practice, the bitrate is the most often waived parameter 
  924.    of CPB, with rates as high as 6 Mbit/sec in use.
  925.  
  926. Q. Why is Constrained Parameters so important?
  927. A. It is an optimum point that allows (just barely) cost effective VLSI 
  928.    implementations in 1992 technology (0.8 microns).  It also implies a 
  929.    nominal guarantee of interoperability for decoders and encoders.  MPEG
  930.    devices which are not capable of meeting SIF rates are not canonically
  931.    considered to be true MPEG.
  932.  
  933. Q. Are there ways of getting around constrained parameters bitstreams
  934.    for SIF class applications and decoders ?
  935. A. Yes, some.  Remember that CPB limits frames to 396 macroblocks
  936.    (as in 352 x 288 SIF frames). 416 x 240 x 24 Hz sampling rates are 
  937.    still within the constraints, but this only aids NTSC (240 lines/field)
  938.    displays.  Deviating from 352 samples/line could throw off many decoder 
  939.    implementations that have limited horizontal sample rate conversion
  940.    modes. Due to chip die size constraints (most chips barely pack in the
  941.    neccessary features), many decoders use simple doubling, e.g. 352 to 704 
  942.    samples/line via binary taps which are simple shift-and-add operations. 
  943.    Future MPEG decoders will have arbitrary sample rate convertors on-chip.
  944.    Also remember that the 1.86 Mbit/sec limit is often ignored in real life.
  945.  
  946.  
  947. Q. What is MPEG-2 Video Main Profile and Main Level?
  948.  
  949. A. MPEG-2 Video Main Level is analogous to MPEG-1's CPB, with sampling limits 
  950.    at CCIR 601 parameters (720 x 480 x 30 Hz).  Profiles limit syntax 
  951.    (i.e. algorithms), whereas Levels limit parameters (sample rates, frame 
  952.    dimensions, coded bitrates, etc.).  Together,  Video Main Profile and Main 
  953.    Level (abbreviated as MP@ML) normalize complexity within feasible limits 
  954.    of 1994 VLSI technology (0.5 micron), yet still meet the needs of the 
  955.    majority of application users.  
  956.      
  957.  
  958.   Level      Max. sampling     Pixels/  Max.     Significance
  959.              dimensions   fps  sec      bitrate           
  960.   ---------  ----------------  -------  -------  --------------------------
  961.   Low         352 x  240 x 30   3.05 M   4 Mb/s  CIF, consumer tape equiv.
  962.   Main        720 x  480 x 30  10.40 M  15 Mb/s  CCIR 601, studio TV
  963.   High 1440  1440 x 1152 x 30  47.00 M  60 Mb/s  4x 601, consumer HDTV
  964.   High       1920 x 1080 x 30  62.70 M  80 Mb/s  production SMPTE 240M std
  965.  
  966. Note 1: pixel rate and luminance (Y) sample rate are equivalent.
  967.      2: Low Level is similar MPEG-1's Constrained Parameters Bitstreams.
  968.            
  969.   Profile  Comments
  970.   -------  -----------------------------------------------------------
  971.   Simple   Same as Main, only without B-pictures.  Intended for software 
  972.            applications, perhaps CATV.
  973.   Main     Most decoder chips, CATV, satellite. 95% of users.
  974.   Main+    Main with Spatial and SNR scalability       
  975.   Next     Main+ with 4:2:2 marcoblocks
  976.                                 
  977.  
  978.                                 Profile
  979.  
  980.   Level         Simple          Main            Main+           Next
  981.   ------------  --------------  --------------  --------------  ------------
  982.   High          illegal                         illegal         4:2:2 chroma
  983.   High-1440     illegal                         With spatial    4:2:2 chroma
  984.                                                 Scalablity
  985.   Main                          90% of users    Main with SNR   4:2:2 chroma
  986.                                                 scalability
  987.   Low           illegal                         Main with SNR   illegal
  988.                                                 scalabiliy                                                                        
  989.    [Subject to change at whim of MPEG Requirements sub-group]
  990.  
  991. Q. How do you tell a MPEG-1 bitstream from a MPEG-2 bistream?
  992. A. All MPEG-2 bistreams must have certain extension headers that
  993.    *immediately* follow MPEG-1 headers.  At the highest layer,
  994.    for example, the MPEG-1 style sequence_header() is followed by
  995.    sequence_extension() which is exclusive to MPEG-2. Some extension 
  996.    headers are specific to MPEG-2 profiles. For example, 
  997.    sequence_scalable_extension() is not allowed in Main Profile.
  998.  
  999.    A simple program need only scan the coded bistream for byte-aligned 
  1000.    start codes to determine whether the stream is MPEG-1 or MPEG-2.
  1001.  
  1002. Q. What is the precision of MPEG samples?
  1003. A. By definition, MPEG samples have no more and no less than 8-bits 
  1004.    uniform sample precision (256 quantization levels).  For luminance
  1005.    (which is unsigned) data, black corresponds to level 0, white 
  1006.    is level 255. However, in CCIR recommendation 601 chromaticy, levels 
  1007.    0 through 14 and 236 through 255 are reserved for blanking signal 
  1008.    excursions. MPEG currently has no such clipped excursion restrictions.
  1009.  
  1010. Q. Is it MPEG-2 (arabic numbers) or MPEG-II (roman)?
  1011.  
  1012. A. Committee insiders most often use the arabic notation with the
  1013.    hyphen, e.g. MPEG-2.  Only the most retentive use the official 
  1014.    designation: Phase 2.   In fact, M.P.E.G. itself is a nickname.  The
  1015.    official name is: ISO/IEC JTC1 SC29 WG11.  The militaristic lingo has 
  1016.    so far managed to keep the enemy (DVI) confused and out of the picture.
  1017.  
  1018.    ISO:  International Organization for Standardization
  1019.    IEC:  Interntional Electrotechnical Commission
  1020.    JTC1: Joint Technical Committee 1
  1021.    SC29: Sub-committee 29
  1022.    WG11: Work Group 11  (moving pictures with... uh, audio)
  1023.  
  1024. Q. Why MPEG-2?  Wasn't MPEG-1 enough?
  1025.  
  1026. A. MPEG-1 was optimized for CD-ROM or applications at about 1.5 Mbit/sec.
  1027.    Video was strictly non-interlaced (i.e. progressive).  The international 
  1028.    co-operation had executed so well for MPEG-1, that the committee began to 
  1029.    address applications at broadcast TV sample rates using the CCIR 601 
  1030.    recommendation (720 samples/line by 480 lines per frame by 30 frames per 
  1031.    second... or about 15.2 million samples/sec including chroma) as the
  1032.    reference.
  1033.  
  1034.    Unfortunately, today's TV scanning pattern is interlaced.  This 
  1035.    introduces a duality in block coding:  do local redundancy areas 
  1036.    (blocks) exist exclusively in a field or a frame... 
  1037.    (or a particle or wave) ?  The answer of course is that some blocks 
  1038.    are one or the other at different times, depending on motion activity.  
  1039.    
  1040.    The additional man years of experimentation and implementation between 
  1041.    MPEG-1 and MPEG-2 improved the method of block-based transform coding.
  1042.  
  1043. Q. How do MPEG and JPEG differ?
  1044.  
  1045. A. The most fundamental difference is MPEG's use of block-based motion 
  1046.    compensated prediction (MCP)---a general method falling into the 
  1047.    temporal DPCM category.  
  1048.     
  1049.    The second most fundamental difference is in the target application. 
  1050.    JPEG adopts a general purpose philosophy: independence from color space 
  1051.    (up to 255 components per frame) and quantization tables for each 
  1052.    component.  Extended modes in JPEG include two sample precisions (8 and 
  1053.    12 bit sample accuracy), combinations of frequency progessive, spatially 
  1054.    progressive, and amplitude progressive scanning modes. Color independence 
  1055.    is made possible thanks to downloadable Huffman tables.
  1056.  
  1057.    Since MPEG is targeted for a set of specific applications, there is 
  1058.    only one color space (4:2:0 YCbCr), one sample precision (8 bits), and
  1059.    one scanning mode (sequential). Luminance and chrominance share 
  1060.    quantization tables. The range of sampling dimensions are more limited
  1061.    as well.  MPEG adds adaptive quantization at the macroblock (16 x 16 pixel 
  1062.    area) layer.  This permits both smoother bit rate control 
  1063.    and more perceptually uniform quantization throughout the picture and 
  1064.    image sequence.   Adaptive quantization is part of the JPEG-2 charter.
  1065.    MPEG variable length coding tables are non-downloadable, and are 
  1066.    therefore optimized for a limited range of compression ratios 
  1067.    appropriate for the target applications.
  1068.  
  1069.    The local spatial decorrelation methods in MPEG and JPEG are very similar. 
  1070.    Picture data is block transform coded with the two-dimensional orthanormal 
  1071.    8x8 DCT. The resulting 63 AC transform coefficients are mapped in a 
  1072.    zig-zag pattern to statistically increase the runs of zeros. Coefficients 
  1073.    of the vector are then uniformily scalar quantized, run-length coded, and 
  1074.    finally the run-length symbols are variable length coded using a 
  1075.    cannonical (JPEG) or modified Huffman (MPEG) scheme.  Global frame 
  1076.    redundancy is reduced by 1-D DPCM of the block DC coefficients, followed
  1077.    by quantization and variable length entropy coding.
  1078.  
  1079.             MCP                   DCT                    ZZ               Q
  1080.        Frame -> 8x8 spatial block -> 8x8 frequency block -> Zig-zag scan -> 
  1081.                     
  1082.                     RLC                  VLC
  1083.        quanitzation -> run-length coding -> variable length coding.
  1084.  
  1085.    The similarities have made it possible for the development of hard-wired 
  1086.    silicon that can code both standards.  Even microcoded architectures can 
  1087.    better optimize through hardwired instruction primitives or functional 
  1088.    blocks. There are many additional minor differences. They include:
  1089.    
  1090.      1. DCT and quantization precision in MPEG is 9-bits since the macroblock 
  1091.         difference operation expands the 8-bit signal precision by one bit.
  1092.  
  1093.      2. Quantization in MPEG-1 forces quantized coefficients to become
  1094.         odd values (oddification).
  1095.  
  1096.      3. JPEG run-length coding produces run-size tokens (run of zeros,
  1097.         non-zero coefficient magnitude) whereas MPEG produces fully
  1098.         concatenated run-level tokens that do not require magnitude 
  1099.         differential bits.
  1100.  
  1101.      4. DC values in MPEG-1 are limited to 8-bit precision (a constant
  1102.         stepsize of 8), whereas JPEG DC precision can occupy all possible
  1103.         11-bits.  MPEG-2, however, re-introduced extra DC precison.
  1104.  
  1105.  
  1106. Q. What happened to MPEG-3?
  1107.  
  1108. A. MPEG-3 was to have targeted HDTV applications with sampling dimensions
  1109.    up to 1920 x 1080 x 30 Hz and coded bitrates between 20 and 40 Mbit/sec.
  1110.    It was later discovered that with some (compatible) fine tuning, MPEG-2 
  1111.    and MPEG-1 syntax worked very well for HDTV rate video.  The key is
  1112.    to maintain an optimal balance between sample rate and coded bit rate.
  1113.  
  1114.    Also, the standardization window for HDTV was rapidly closing.  Europe
  1115.    and the United States were on the brink of committing to analog-digital
  1116.    subnyquist hybrid algorithms (D-MAC, MUSE, et al).   European all-digital
  1117.    projects such as HD-DIVINE and VADIS demonstrated better picture quality
  1118.    with respect to bandwidth using the MPEG syntax.  In the United States, the
  1119.    Sarnoff/NBC/Philips/Thomson HDTV consortium had used MPEG-1 syntax from
  1120.    the beginning, and with the exception of motion artificats (due to 
  1121.    limited search range in the encoder), was deemed to have the best picture
  1122.    quality of all three digital proponents.
  1123.    
  1124.    HDTV is now part of the MPEG-2 High-1440 Level and High Level toolkit.
  1125.    
  1126. Q. What is MPEG-4?
  1127. A. MPEG-4 targets the Very Low Bitrate applications defined loosly
  1128.    as having sampling dimensions up to 176 x 144 x 10 Hz and coded 
  1129.    bit rates between 4800 and 64,000 bits/sec.   This new standard would 
  1130.    be used, for example, in low bit rate videophones over analog 
  1131.    telephone lines.  
  1132.   
  1133.    This effort is in the very early stages.  Morphology, fractals, model
  1134.    based, and anal retentive block transform coding are all in the offering. 
  1135.    MPEG-4 is now in the application identification phase.
  1136.  
  1137. Q. Where can I get a copy of the latest MPEG-2 draft?
  1138. A. Contact your national standards body (e.g. ANSI Sales in NYC for the U.S.)
  1139.  
  1140. Q. What is the latest working drafts of MPEG-2 ?
  1141. A. The latest versions of video (version 4), and systems were produced at 
  1142.    the Brusells meeting (September 10, 1993).  The latest audio working 
  1143.    draft was produced in New York (July 1993).
  1144.  
  1145.    MPEG-2 Video, Audio, and Systems will reach CD at the November 1994
  1146.    Seoul, Korea meeting.
  1147.  
  1148. Q. What is the latest version of the MPEG-1 documents?
  1149. A. Systems (ISO/IEC IS 11172-1), Video (ISO/IEC IS 11172-2), and Audio
  1150.    (ISO/IEC IS 11172-3) have reached the final document stage.  Part 4,
  1151.    Conformance Testing, is currently a CD.
  1152.    
  1153. Q. What is the evolution of standard documents?
  1154. A. In chronological order:
  1155.  
  1156.    New Proposal (NP)
  1157.    Working Draft (WD)
  1158.    Committee Draft (CD)
  1159.    Draft International Standard (DIS)
  1160.    International Standard (IS)
  1161.  
  1162.  
  1163. Q. When will an MPEG-2 decoder chip be available?
  1164. A. Several chips will be sampling in late 1993.  For reasons of economy
  1165.    and scale in the cable TV application, all are single-chip (not including 
  1166.    DRAM and host CPU/controller) implementations. 
  1167.    They are:
  1168.  
  1169.   SGS-Thomson STi-3500
  1170.         first MPEG-2 chip on market
  1171.         multi-tap binary horizontal sample rate convertor.
  1172.         pan & scanning support for 16:9
  1173.         requires external, dedicated microcontroller (8 bit)
  1174.         8-bit data bus, no serial data bus.
  1175.  
  1176.   LSI Logic L64112 successor (pin compatible)
  1177.         serial bus, 15 Mbit coded throughput.
  1178.         smaller pin-count version due soon.
  1179.  
  1180.   C-Cube CL-950 successor (?)
  1181.  
  1182.   In 1994, we can look forward to:
  1183.   
  1184.   Pioneer single-chip MPEG-2 successor to CD-1100 MPEG-1 chip set.
  1185.   IBM single-chip decoder.
  1186.  
  1187. Q. Are there single chip MPEG encoders?
  1188.  
  1189. A. Yes, the C-Cube CL-4000 is the only single-chip, real-time encoder
  1190.    that can process true MPEG-1 SIF rate video.
  1191.    
  1192.    Single chip for +/- 15 pel motion estimation at SIF rates (352x240x30 Hz)
  1193.    Two chips for +/- 32 pel at SIF rates (hierarchical)
  1194.    5 or 6 chips for MPEG-2 at CCIR 601 rates (704 x 480 x 30 Hz)
  1195.    Highly microcoded architecture.
  1196.    Can code both H.261 and JPEG.
  1197.    Implements high picture quality microcode programs.
  1198.    [more details from CICC'93 and HotChips '93 conference to be included]
  1199.    
  1200.    IBM and SGS-Thomson plan to introduce more hard-wired, multichip 
  1201.    solutions in 1994.
  1202.    
  1203. Q. What about MPEG-1 decoder chips?
  1204.  
  1205. A. By implication of MPEG-2 Conformace requirements, all MPEG-2 decoders are 
  1206.    required to decode MPEG-1 bitstreams as well. These chips, however, are 
  1207.    strictly MPEG-1:
  1208.  
  1209.    
  1210.         C-Cube CL-450           SIF rates. Single-chip.  Has on-board CPU.
  1211.                                                                                                 
  1212.         SGS-Thomson 3400        SIF rates. Single-chip.  Hardwired.
  1213.  
  1214.         Motorola MCD250         SIF rates. Single-chip.  
  1215.  
  1216.         LSI 641172              CCIR 601 rates. Single-chip.  Systems
  1217.                                 packet decoder on-chip.
  1218.  
  1219. Q. What about audio chips?
  1220. A. To date, only Layer I and Layer II have been implemented in dedicated
  1221.    (ASIC) silicon:
  1222.                
  1223.   Motorola MCD260
  1224.                 
  1225.   Texas Instruments TI 320AV110 
  1226.         hardwired with systems parsing)                      
  1227.         operates in free format (arbitrary sample rate)
  1228.         120 pin PQFP package
  1229.         Serial data port
  1230.         Part of technology exchange with C-Cube
  1231.  
  1232.   LSI Logic L64111 
  1233.         hardwired w/CPU with on-chip systems parsing.
  1234.         Serial data port                        
  1235.         100-pin PQFP              
  1236.         
  1237.   GCA/ASCII ?
  1238.   
  1239.   Crystal Semiconductor CS4920
  1240.         on-chip, 2 channel 16-bit digital-to-analog convertor (DAC)
  1241.         16 MIPS, 24-bit DSP 
  1242.         programmable clock manager
  1243.         44-pin PLCC package
  1244.         Programmable architecture.  For example, can download Layer II 
  1245.           MPEG-1 audio or Dolby AC-2
  1246.         $38 each in large quantities
  1247.  
  1248.  
  1249. Dolby AC-3
  1250.         MPEG NY disclosure
  1251.         claimed to be less computationally intensive
  1252.         Zoran, GI working on own DSP-like dedicated chips.
  1253.  
  1254. Q. Will there be an MPEG video tape format?
  1255.  
  1256. A. There is a consortium of companies (Philips, JVC, Sony, Matushista,
  1257.    et al) developing a metal particle based 6 milimeter consumer digital 
  1258.    video tape format. It will initially use more JPEG-like independent 
  1259.    frame compression for cheap encoding of source analog (NTSC, PAL) 
  1260.    video.  The consequence of course is less efficient use of bandwidth (
  1261.    25 Mbit/sec for the same quality acheived at 6 Mbit/sec with MPEG). 
  1262.    Pre-compressed video from broadcast sources will be directly recorded 
  1263.    to tape and "passed-through" as a coded bitstream to the video 
  1264.    decompression "box" upon playback.
  1265.  
  1266.                
  1267.              
  1268. Q. What do B-frames buy you?
  1269. A. Since bi-directional marcoblock predictions are an average of two maroblocks blocks, 
  1270.    noise is reduced at low bit rates.  At nominal MPEG-1 video (352 x 240 x 30, 1.15 
  1271.    Mbit/sec) rates, it is said that B-frames improves SNR by as much as 2 dB. 
  1272.    (0.5 dB gain is usually considered worth-while in MPEG). However, at higher 
  1273.    bit rates, B-frames become less useful since they inherently do not contribute 
  1274.    to the progressive refinement of an image sequence (i.e.not used as 
  1275.    prediction by subsequent coded frames).  Regardless, B-frames are still 
  1276.    politically controversial.
  1277.  
  1278.  
  1279. Q. Why do some people hate B-frames?
  1280. A. Computational complexity, bandwidth, delay, and picture buffer size are 
  1281.    the four B-frame Pet Peeves. Computational complexity is increased since
  1282.    a some macroblock modes require averaging between two macroblocks.  
  1283.    Worst case, memory bandwidth is increased an extra 16 MByte/s (601 
  1284.    rate) for this extra prediction. An extra picture buffer is needed to 
  1285.    store the future prediction reference (bi-directionality).  Finally, 
  1286.    extra delay is introduced in encoding since the frame used for backwards
  1287.    prediction needs to be transmitted to the decoder before the intermediate 
  1288.    B-pictures can be decoded and displayed.
  1289.    
  1290.    Cable television (e.g. General Instruments) have been particularly 
  1291.    adverse to B-frames since the extra picture buffer pushes the decoder
  1292.    DRAM memory requirements past the magic 8-Mbit (1 Mbyte) threshold into the 
  1293.    realm of 16 Mbits (2 MByte) for CCIR 601 frames (704 x 480), yet not for 
  1294.    lowly 352 x 480. However, cable does not realize that DRAM does not come 
  1295.    in convenient high-volume (low cost) 8-Mbit packages as 16-Mbit does.  In 
  1296.    a few years, the cost differences between 16 Mbit and 8 Mbit will become 
  1297.    insignificant compared to the gain in compression.  For the time being, 
  1298.    cable boxes will start with 8-Mbit and allow future drop-in upgrades to 
  1299.    16-Mbit.  The early market success of B-frames seem to have been 
  1300.    determined by a fire at a Japanese chemical plant.
  1301.  
  1302. Q. How do MPEG and H.261 differ?
  1303. A. H.261 was targeted for teleconferencing applications where motion
  1304.    is naturally more limited. Motion vectors are restricted to a range of
  1305.    +/- 15 pixels.  Accuracy is reduced since H.261 motion vectors are 
  1306.    restricted to integer-pel accuracy.  Other syntactic differences 
  1307.    include: no B-pictures, different quantization method. 
  1308.  
  1309.    H.261 is also known as P*64. "P" is an integer number meant to 
  1310.    represent multiples of 64kbit/sec.  In the end, this nomenclature 
  1311.    probably won't be used as many services other than video will adopt the 
  1312.    philosophy of arbitrary B channel (64kbit) bitrate scalability.
  1313.  
  1314. Q. Is H.261 the de facto teleconferencing standard?
  1315.  
  1316. A. Not exactly.  To date, about seventy percent of the industrial  
  1317.    teleconferencing hardware market is controlled by PictureTel of Mass.  
  1318.    The second largest market controller is Compression Labs of Silicon 
  1319.    Valley.  PictureTel hardware includes compatibility with H.261 as a 
  1320.    lowest common denominator, but when in comminication with other 
  1321.    PictureTel hardware, it can switch to a mode superior at low bit rates 
  1322.    (less than 300kbits/sec). In fact, over 2/3 of all teleconfercing is done 
  1323.    at two-times switched 56 channel (~P = 2) bandwidth.  Long distance ISDN 
  1324.    ain't cheap.  In each direction, video and audio are coded at an 
  1325.    aggregate of 112 kbits/sec (2*56 kbits/sec).
  1326.    
  1327.    The PictureTel proprietary compression algorithm is acknowledged to 
  1328.    be a combination of spatial pyramid, lattice vector quanitzer, and an 
  1329.    unidentified entropy coding method.  Motion compensation is considerably
  1330.    more refined and sophisticated than the 16x16 integer-pel block method
  1331.    specified in H.261.
  1332.  
  1333.    The Compression Labs proprietary algorithm also offers significant 
  1334.    improvement over H.261 when linked to other CLI hardware. 
  1335.  
  1336.    Currently, ITU-TS (International Telecommunications Union--Teleconferencing
  1337.    Sector), formerly CCITT, is quietly defining an improvement to H.261 with 
  1338.    the participation of industry vendors.
  1339.    
  1340. Q. Where will be see MPEG in everyday life?
  1341. A. Just about wherever you see video today.
  1342.    
  1343.    DBS (Direct Broadcast Satellite)
  1344.      The Hughes/USSB DBS service will use MPEG-2 video and audio.  Thomson 
  1345.      has exclusive rights to manufacture the decoding boxes for the first 
  1346.      18 months of operation.  No doubt Thomson's STi-3500 MPEG-2 video 
  1347.      decoder chip will be featured.
  1348.  
  1349.      Hughes/USSB DBS will begin service in North America in April 1994.
  1350.      Two satellites at 101 degrees West will share the power requirements   
  1351.      of 120 Watts per 27 MHz transponder. Multi-source channel rate 
  1352.      control methods will be employed to optimally allocate bits between 
  1353.      several programs on one data carrier. An average of 150 channels are  
  1354.      planned.
  1355.    
  1356.  
  1357.    CATV (Cable Television)
  1358.      Despite conflicting options, the the cable industry has more or less 
  1359.      settled on MPEG-2 video.  Audio is less than settled. For example, 
  1360.      General Instruments (the largest U.S. consumer cable set-top box 
  1361.      manufacturer) have announced the planned use of the Dolby AC-3 
  1362.      audio algorithm.
  1363.  
  1364.      The General Instruments DigiCipher I video syntax is similar to MPEG-2
  1365.      syntax but uses smaller macroblock predictions and no B-frames.  The
  1366.      DigiCipher II specification will include modes to support both the GI 
  1367.      and full MPEG-2 Video Main Profile syntax.  Services such as HBO will
  1368.      upgrade to DigiCipher II in 1994. 
  1369.  
  1370.    HDTV
  1371.      The U.S. Grand Alliance, a consortium of companies that formely competed
  1372.      for the U.S. terrestrial HDTV standard,  have already agreed to use
  1373.      the MPEG-2 Video and Systems syntax---including B-pictures. Both interlaced
  1374.      (1440 x 960 x 30 Hz) and progressive (1280 x 720 x 60 Hz) modes will 
  1375.      be supported. The Alliance must then settle upon a modulation (QAM, 
  1376.      VSB, OFDM), convolution (MS or Viterbi), and error correction (RSPC, RSFC) 
  1377.      specification.
  1378.  
  1379.      In September 1993, the consortium of 85 European companies signed an 
  1380.      agreement to fund a project known Digital Video Broacasting (DVB) which 
  1381.      will develop a standard for cable and terrestrial transmission by the 
  1382.      end of 1994. The scheme will use MPEG-2.  This consortium has put the 
  1383.      final nail in the coffin of the D-MAC scheme for gradual migration 
  1384.      towards an all-digital, HDTV consumer transmission standard. The only 
  1385.      remaining analog or digital-analog hybrid system left in the world is 
  1386.      NHK's MUSE (which will probably be axed in a few years).
  1387.      
  1388. Q. What did MPEG-2 add to MPEG-1 in terms of syntax/algorithms ?
  1389. A. Here is a brief summary:
  1390.  
  1391.   Sequence layer:
  1392.   More aspect ratios.  A minor, yet neccessary part of the syntax.
  1393.  
  1394.   Horizontal and vertical dimensions are now required to be a multiple of
  1395.   16 in frame coded pictures, and the vertical dimension must be a multiple 
  1396.   of 32 in field coded pictures.
  1397.  
  1398.   4:2:2 and 4:4:4 macroblocks were added in the Next profiles.
  1399.  
  1400.   Syntax can now signal frame sizes as large as 16383 x 16383.
  1401.  
  1402.   Syntax signals source video type (NTSC, PAL, SECAM, MAC, component) to 
  1403.   help post-processing and display.
  1404.  
  1405.   Source video color primaries (609, 170M, 240M, D65, etc.) and opto-
  1406.   electronic transfer characteristics (709, 624-4M, 170M etc.) can be 
  1407.   indicated.
  1408.  
  1409.   Four scalable modes [see scalable section below]
  1410.  
  1411.   Picture layer:
  1412.   All MPEG-2 motion vectors are half-pel accuracy.
  1413.  
  1414.   DC precision can be user-selected as 8, 9, 10, or 11 bits.
  1415.  
  1416.   Concealment motion vectors were added to I-pictures in order to 
  1417.   increase robustness from bit errors since I pictures are the most
  1418.   critical and sensitive in a group of pictures.
  1419.  
  1420.   A non-linear macroblock quantization factor that results in a more
  1421.   dynamic step size range, from 0.5 to  56, than in MPEG-1 (1 to 32).
  1422.   
  1423.   New Intra-VLC table for dct_next_coefficient (AC run-level events) 
  1424.   that is more geared towards I-frame probability distribution.  EOB
  1425.   is 4 bits.  The old tables are still included.
  1426.  
  1427.   Alternate scanning pattern that (supposedly) improves entropy coding
  1428.   performance over the original Zig-Zag scan used in H.261, JPEG, and
  1429.   MPEG-1.  The extra scanning pattern is geared towards interlaced
  1430.   video.
  1431.  
  1432.   Syntax to signal 3:2 pulldown process (repeat_field_first flag)
  1433.  
  1434.   Syntax flag to signal chrominance post processing type (4:2:0 to 
  1435.   4:2:2 upsampling conversion)
  1436.  
  1437.   Progressive and interlaced frame coding
  1438.  
  1439.   Syntax to signal source composite video characteristics useful in 
  1440.   post-processing operations. (v-axis, field sequence, sub_carrier, 
  1441.   phase, burst_amplitude, etc.)
  1442.  
  1443.   Pan & scanning syntax that tells decoder how to, for example, window a 
  1444.   4:3 image within a wider 16:9 aspect ratio image.  Vertical pan offset
  1445.   has 1/16th pixel accuracy.
  1446.  
  1447.   Macroblock layer:
  1448.   Macroblock stuffing is now illegal in MPEG-2 (hurray!!)
  1449.  
  1450.   Two line modes (interlaced and progressive) for DCT operation.   
  1451.   
  1452.   Now only one run-level escape code code (24-bits) instead of 
  1453.   the single (20-bits) and double escape (28-bits) in MPEG-1.
  1454.  
  1455.   Improved mismatch control in quantization over the original oddification
  1456.   method in MPEG-1.  Now specifies adding or subtracting one to the
  1457.   63rd AC coefficient depending on parity of summed quantized coefficients.
  1458.   
  1459.   Many additional prediction modes (16x8 MC, field MC, Dual Prime)
  1460.   and, correspondingly, macroblock modes.
  1461.   
  1462.   Overall, MPEG-2's greatest compression improvements over MPEG-1 are:  
  1463.   prediction modes, Intra VLC table, DC precision, non-linear macroblock 
  1464.   quant.  Implementation improvements, well,.. uh... macroblock stuffing
  1465.   was eliminated.
  1466.  
  1467. Q. What are the scalable modes of MPEG-2?
  1468. A. Scalable video is permitted only in the Main+ and Next profiles. 
  1469.    Currently, there are four scalable modes in the MPEG-2 toolkit.
  1470.    These modes break MPEG-2 video into different layers (base, middle,
  1471.    and high layers) mostly for purposes of prioritizing video data.  For 
  1472.    example, the high priority channel (bitstream) can be coded with a 
  1473.    combination of extra error correction information and decreased bit 
  1474.    error (i.e. higher Carrier-to-Noise ratio or signal strength) than 
  1475.    the lower priority channel.  
  1476.    
  1477.    Another purpose of scalablity is complexity division.  For example,
  1478.    in HDTV, the high priority bitstream (720 x 480) can be decoded 
  1479.    under noise conditions were the lower priority (1440 x 960) cannot. 
  1480.    This is "graceful" degradation. By the same division however, a 
  1481.    standard TV set need only decode the 720 x 480 channel, thus requiring 
  1482.    a less expensive decoder than a TV set wishing to display 1440 x 960.
  1483.    This is simulcasting.
  1484.    
  1485.    A brief summary of the MPEG-2 video scalability modes:
  1486.    [better descriptions in installment 3]   
  1487.    
  1488.    Spatial Scalablity-- Useful in simulcasting, and for feasible software 
  1489.     decoding of the lower resoultion, base layer.  This spatial domain 
  1490.     method codes a base layer at lower sampling dimensions (i.e. "resolution") 
  1491.     than the upper layers.  The upsampled reconstructed lower (base) layers 
  1492.     are then used as prediction for the higher layers.  
  1493.         
  1494.    Data Partitioning-- Similar to JPEG's frequency progressive mode, only 
  1495.     the slice layer indicates the maximum number of block transform 
  1496.     coefficients contained in the particular bitstream (known as the
  1497.     "priority break point").  Data partitioning is a frequency domain method
  1498.     that breaks the block of 64 quantized transform coefficients into two 
  1499.     bitstreams.  The first, higher priority bitstream contains the more 
  1500.     critical lower frequency coefficients and side informations (such as DC 
  1501.     values, motion vectors). The second, lower priority bitstream carries 
  1502.     higher frequency AC data.
  1503.         
  1504.    SNR Scalability-- Similar to the point transform in JPEG, SNR scalability 
  1505.     is a spatial domain method where channels are coded at identical sample 
  1506.     rates, but with differing picture quality (through quantization step sizes).  
  1507.     The higher priority bitstream contains base layer data that can be added 
  1508.     to a lower priority refinement layer to construct a higher quality picture.
  1509.  
  1510.    Temporal Scalability--- A temporal domain method useful in, e.g., 
  1511.     stereoscopic video.  The first, higher priority bitstreams codes video 
  1512.     at a lower frame rate, and the intermediate frames can be coded in a 
  1513.     second bitstream using the first bitstream reconstruction as prediction.  
  1514.     In sterescopic vision, for example, the left video channel can be 
  1515.     prediction from the right channel.
  1516.  
  1517.    Other scalability modes were experimented with in MPEG-2 video (such as
  1518.    Frequency Scalability), but were eventually dropped in favor of methods 
  1519.    that demonstrated similar quality and greater simplicity.
  1520.  
  1521. Q. What is all the fuss with cositing of chroma components?
  1522. A. It is important to properly co-site chroma samples, otherwise chroma 
  1523.    shifting may result.  
  1524.    [insert more details in installment 3]
  1525.  
  1526. Q. What is the reasoning behind MPEG syntax symbols?
  1527. A. Here are some of the Whys and Wherefores of MPEG symbols: 
  1528.  
  1529.   Start codes
  1530.   These 32-bit byte-aligned codes provide a mechanism for cheaply searching
  1531.   coded bitstreams for commencment of various layers of video without having
  1532.   to actually parse or decode.  Start codes also provide a mechanism for 
  1533.   resynchronization in the presense of bit errors.
  1534.  
  1535.   Coded block pattern (CBP --not to be confused with Constrained Parameters!)
  1536.   When the frame prediction is particularly good, the displaced 
  1537.   frame differencene (DFD, or prediction error) tends to be small, often 
  1538.   with entire block energy being reduced to zero after quantization.  This 
  1539.   usually happens only at low bit rates.  Coded block patterns prevent 
  1540.   the need for transmitting EOB symbols in those zero coded blocks.
  1541.   
  1542.   DCT_coefficient_first
  1543.   Each intra coded block has a DC coefficient.  Inter coded blocks 
  1544.   (prediction error or DFD) naturally do not since the prediction error 
  1545.   is the first derivative of the video signal. With coded block patterns
  1546.   signalling all possible non-coded block patterns, the dct_coef_first 
  1547.   mechanism assigns a different meaning to the VLC codeword that would
  1548.   otherwise represent EOB as the first coefficient.
  1549.   
  1550.   End of Block 
  1551.   Saves unecessary run-length codes.  At optimal bitrates, there tends to be 
  1552.   few AC coefficients concentrated in the early stages of the zig-zag vector.
  1553.   In MPEG-1, the 2-bit length of EOB implies that there is an average of only
  1554.   3 or 4 non-zero AC coefficients per block.  In MPEG-2 Intra (I) pictures, 
  1555.   with a 4-bit EOB code, this number is between 9 and 16 coefficients.
  1556.   Since EOB is required for all coded blocks, its absense can signal that a 
  1557.   syntax error has occurred in the bitstream.
  1558.   
  1559.   Macroblock stuffing
  1560.   A genuine pain for VLSI implementations, macroblock stuffing was introduced 
  1561.   to maintain smoother, constant bitrate control in MPEG-1. However, with 
  1562.   normalized complexity measures and buffer management performed on a 
  1563.   a priori (pre-frame, pre-slice, and pre-macroblock) basis in the MPEG-2 
  1564.   encoder test model, the need for such localized smoothing evaportated.  
  1565.   Stuffing can be acheived through virtually unlimited slice start code 
  1566.   padding if required. A good rule of thumb: if you find yourself often 
  1567.   using stuffing more than once per slice, you probably don't have a very 
  1568.   good rate control algorithm.  Anyway, marcoblock stuffing is now illegal in 
  1569.   MPEG-2.
  1570.  
  1571.  
  1572.   MPEG's modified Huffman VLC tables
  1573.   The VLC tables in MPEG are not Huffman tables in the true sense of
  1574.   Huffman coding, but are more like the tables used in Group 3 fax.
  1575.   They are entropy constrained, that is, non-downloadable and optimized 
  1576.   for a limited range of bit rates (sweet spots).  With the acception of 
  1577.   a few codewords, the larger tables were carried over from the H.261 
  1578.   standard of 1990.  MPEG-2 added an "Intra table".  Note that the 
  1579.   dct_coefficient tables assume positive/negative coefficient pmf symmetry.
  1580.  
  1581.  
  1582. Q. What is the TM rate control and adaptive quantization technique ?
  1583. A. Test model was not by any strech of the imagination meant to
  1584.    be the show-stopping, best set of algorithm.  It was designed to
  1585.    excersize the syntax, verify proposals, and test the *relative* 
  1586.    performance of proposals in a way that could be duplicated
  1587.    by co-experimentors in a timely fashion.  Otherwise there would
  1588.    be more endless debates about model interpretation than actual
  1589.    time spent in verification.
  1590.  
  1591.   [MPEG-2 Test model is frozen as v5b]
  1592.   
  1593.   The MPEG-2 Test Model (TM) rate control method offers a dramatic 
  1594.   improvement to the Simulation Model (SM) method used for MPEG-1.  TM's 
  1595.   improvements are due to more sophistication pre-analysis and post-analysis 
  1596.   routines.
  1597.  
  1598.   Rate control and adaptive quantization are divided into three steps:
  1599.  
  1600.   Step One:       Bit Allocation 
  1601.     
  1602.     In Complexity Estimation, the global complexity measures assign relative 
  1603.     weights to each picture type.  These weights (Xi, Xp, Xb) are reflected 
  1604.     by the typical coded frame size of I, P, and B pictures (see typical frame 
  1605.     size section). I pictures are assigned the largest weight since they have 
  1606.     the greatst stability factor in an image sequence.  B pictures are assigned 
  1607.     the smallest weight since B data does not propogate into other frames 
  1608.     through the prediction process.
  1609.  
  1610.     Picture Target Setting allocates target bits for a frame based on 
  1611.     the frame type and the remaining number of frames of that same
  1612.     type in the Group of Pictures (GOP). 
  1613.  
  1614.  
  1615. Step Two:       Rate Control
  1616.  
  1617.         Rate control attempts to adjust bit allocation if there is
  1618.         significant difference between the target bits (anticipated
  1619.         bits) and actual coded bits for a block of data.
  1620.  
  1621.         [more detail in installment 3]
  1622.  
  1623. Step Three:     Adaptive Quantization
  1624.  
  1625.         Recomputes macroblock quantization factor according to 
  1626.         activity of block against the normalized activity of the
  1627.         frame.
  1628.         
  1629.         The effect of this step is to roughly assign a constant number 
  1630.         of bits per macroblock (this results in more perceptually uniform 
  1631.         picture quality).
  1632.  
  1633.         [more detail in installment 3]
  1634.         
  1635.  
  1636. Q. How would you explain MPEG to the data compression expert?
  1637. A. MPEG video is a block-based video scheme 
  1638.    Local decorrelations via DCT-Q-VLC hybrid
  1639.    Dead-zone quanitizer
  1640.    DFD: quantized prediction error
  1641.    [etc.  More in installment 3]
  1642.  
  1643. Q. What are the implementation requirements?
  1644. A. MPEG pushes the limit of economical VLSI technology (but you get
  1645.    what you pay for in terms of picture quality or compaction efficiency) 
  1646.  
  1647.    Video                Typical decoder     Total    DRAM bus width 
  1648.    Profile              transistor count    DRAM     @ speed
  1649.    ------------         ----------------    -------  -------------------
  1650.    MPEG-1 CPB           0.4 to .75 million   4 Mbit  16 bits @ 80 ns
  1651.    MPEG-1 601           0.8 to 1.1 million  16 Mbit  64 bits @ 80 ns
  1652.    MPEG-2 MP@ML         0.9 to 1.5 million  16 Mbit  64 bits @ 80 ns
  1653.    MPEG-2 MP@High1440     2 to   3 million  64 Mbit  N/A
  1654.  
  1655.    70 or 80ns DRAM speed is a measure of the shortest period in which
  1656.    words can be transfered across the bus.  In the case of MPEG-1 SIF,
  1657.    80ns implies (1/80ns)(16bits) or about 25 MBytes/sec of bandwidth.
  1658.    Lack of cheap memory (DRAM) utilization is where the original DVI 
  1659.    algorithm made a costly mistake.  DVI required expensive VRAM/SRAM 
  1660.    chips (a static RAM transistor requires 6 transistors compared to 
  1661.    1 transistor for DRAM).    Fast page mode DRAM (which has slower 
  1662.    throughput than SRAM and requires near-contiguous address mapping) 
  1663.    is viable for MPEG due almost exclusively to the block nature of 
  1664.    the algorithm and syntax (DRAM memory locations are broken into 
  1665.    rows and columns).
  1666.         
  1667. Q. Is exhuastive search "optimal" ?
  1668. A. Definately not in the context of block-based MCP.   Since one motion
  1669.    vector represents the prediction of 256 pixels, divergent pixels within 
  1670.    the macroblock are misrepresented by the "global" vector.  This leads 
  1671.    back to the general philosophy of block-based coding as an approximation 
  1672.    technique.  Exhuastive search may find blocks with the least distortion 
  1673.    (displaced frame difference) but will not produce motion vectors with 
  1674.    the least entropy. [more details later]
  1675.    
  1676. Q. What is a good motion estimation method, then? 
  1677.    When shopping for motion vectors, the three basic characteristics are: 
  1678.    Search range, search pattern, and matching criteria.  Search pattern
  1679.    has the greatest impact on finding the best vector.   Hierarchical
  1680.    search patterns first find the best match between downsampled images of 
  1681.    the reference and target pictures and then refine the vector through
  1682.    progressively higher resolutions.  Hierarchical patterns are less
  1683.    likely to be confused by extremely local distortion minimums as being
  1684.    a best match.
  1685.    
  1686.    [Accuracy vs. Ambiguity]
  1687.    
  1688.    [Some ways of solving problem (Gary Sullivan--ICASSP '93), but not
  1689.    syntacitally compatible].
  1690.  
  1691.    [motion vector pre-frame search, motion vector refinement, etc.
  1692.     in installment 3]
  1693.  
  1694. Q. What is MPEG 1.5 and MPEG++ ? 
  1695. A. MPEG-1.5 was not exactly a  proprietary twist in terms of syntax,
  1696.    but operating parameters.  Again, people (erronously) consider MPEG-1 
  1697.    to be limited to SIF rates (352 x 240 x 30 Hz). After interrogation, 
  1698.    most MPEG 1.5 proponents will confess that MPEG 1.5 is simply MPEG-1 at 
  1699.    CCIR 601 rates (704 x 480 x 30 Hz) and that it may or may not include 
  1700.    B-frames.   It was meant to be an interrum solution for cable TV until
  1701.    MPEG-2 chips became available.
  1702.  
  1703.    MPEG++ is/was proprietary only at the transport layer (compatible syntax
  1704.    at the video layer).  This name was coined by the Sarnoff/Philips/
  1705.    RCA/Thomson HDTV consortium.  
  1706.  
  1707.    Both MPEG 1.5 and MPEG++ are now moot since MPEG-2 Simple profile and
  1708.    MPEG-2 Systems layer fill these potentials, respectively.
  1709.  
  1710.  
  1711. Q. What about MPEG-2 audio?
  1712. A. MPEG-2 audio attempts to maintain as much compatibility with        
  1713.    MPEG-1 audio syntax as possible, while adding discrete surround-sound
  1714.    channels to the orignal MPEG-1 limit of 2 channels (Left, Right or
  1715.    matrix center and difference).  The main channels (Left, Right) in 
  1716.    MPEG-2 audio will remain backwards compatible, whereas new coding
  1717.    methods and syntax will be used for the surround channels.
  1718.  
  1719.    A total of 5.1 channels are included that consist of the two main 
  1720.    channels (L,R), two side/rear, center, and a 100 Hz special effects 
  1721.    channel (hence the ".1" in "5.1").
  1722.  
  1723.    At this time, non-backwards compatible (NBC) schemes are being
  1724.    considered as an ammedment to the MPEG-2 audio standard. One
  1725.    such popular system is Dolby AC-3.
  1726.  
  1727.    [installment 3: detail on Layers, AC-3, etc., optimal bitrates.]
  1728.  
  1729. Q. What about MPEG-2 systems?
  1730. A. [to be filled out in installment 3]
  1731.         Transport stream
  1732.         Program stream
  1733.         ATM
  1734.         PES
  1735.         Timing Recovery
  1736.  
  1737. Q. How many bitstreams can MPEG-2 systems represent?
  1738. A. [installment 3]
  1739.  
  1740.  
  1741. Q. What are the typical MPEG-2 bitrates and picture quality?
  1742. [examples of typical frame sizes in bits]
  1743.  
  1744.                                         Picture type
  1745.                         I               P               B          Average
  1746. MPEG-1 SIF
  1747. @ 1.15 Mbit/sec         150,000         50,000          20,000      38,000
  1748.  
  1749. MPEG-2 601              400,000         200,000         80,000     130,000
  1750. @ 4.00 Mbit/sec
  1751.  
  1752. Note: parameters assume Test Model for encoding, I frame distance of 15 
  1753. (N = 15), and a P frame distance of 3 (M = 3).
  1754.  
  1755. Of course with scene changes and more advanced encoder models found
  1756. in any real-world implementation, these numbers can be very different.
  1757.  
  1758. Q. At what bitrates is MPEG-2 video optimal? 
  1759. A. The Test subgroup has defined a few examples:
  1760.  
  1761. "Sweet spot" sampling dimensions and bit rates for MPEG-2:
  1762.  
  1763. Dimensions      Coded rate      Comments
  1764. -------------   ----------      -------------------------------------------
  1765. 352x480x24 Hz   2 Mbit/sec      Half horizontal 601.  Looks almost NTSC
  1766. (progressive)                   broadcast quality, and is a good (better) 
  1767.                                 substitute for VHS.  Intended for film src.
  1768.  
  1769. 544x480x30 Hz   4 Mbit/sec      PAL broadcast quality (nearly full capture 
  1770. (interlaced)                    of 5.4 MHz luminance carrier).  Also 
  1771.                                 4:3 image dimensions windowed within 720
  1772.                                 sample/line 16:9 aspect ratio via pan&scan.
  1773.  
  1774. 704x480x30 Hz   6 Mbit/sec      Full CCIR 601 sampling dimensions.
  1775. (interlaced)
  1776.  
  1777. [these numbers subject to change at whim of MPEG Test subgroup]
  1778.  
  1779.  
  1780. Q. How does MPEG video really compare to TV, VHS, laserdisc ?
  1781. A. VHS picture quality can be acheived for source film video at about
  1782.    1 million bits per second (with proprietary encoding methods).  It is 
  1783.    very difficult to objectively compare  MPEG to VHS.  The response curve 
  1784.    of VHS places -3 dB at around 2 MHz of analog luminance bandwidth 
  1785.    (equivalent to 200 samples/line). VHS chroma is considerably less dense 
  1786.    in the horizontal direction than MPEG source video (compare 80 samples/
  1787.    line to 176!).  From a sampling density perspective, VHS is superior only 
  1788.    in the vertical direction (480 lines compared to 240)... but when taking 
  1789.    into account interfield magnetic tape crosstalk and the TV monitor Kell 
  1790.    factor, not by all that much.  VHS is prone to timing errors (which can be 
  1791.    improved with time base correctors), whereas digital video is fully 
  1792.    discretized. Pre-recorded VHS is typically recorded at very high 
  1793.    duplication speeds (5 to 15 times real time playback), which leads to 
  1794.    further shortfalls for the format that has been with us since 1977.
  1795.    
  1796.    Broadcast NTSC quality can be approximated at about 3 Mbit/sec, and PAL 
  1797.    quality at about 4 Mbit/sec.  Of course, sports sequences with complex 
  1798.    spatial-temporal activity need more like 5 and 6 Mbit/sec, respectively.
  1799.    
  1800.    Laserdisc is a tough one to compare.  Disc is composite video (NTSC 
  1801.    or PAL) with up to 425 TVL (or 567 samples/line) response.  Thus it 
  1802.    could be said laserdisc has 567 x 480 x 30 Hz "resolution". The 
  1803.    carrier-to-noise ratio is typically better than 48 dB.  Timing is 
  1804.    excellent. Yet some of the clean characteristics of laserdisc can be 
  1805.    acheived at 1.15 Mbit/sec (SIF rates), especially for those areas of 
  1806.    medium detail (low spatial activity) in the presense of uniform motion.
  1807.    This is why some people say MPEG-1 video at 1.15 Mbit/sec looks almost
  1808.    as good as Laserdisc or Super VHS.
  1809.  
  1810.    Regardless of the above figures, those clever proprietary encoding
  1811.    algorithms can push these bitrates even lower.
  1812.  
  1813.  
  1814. Q. Why film does so well with MPEG ?
  1815. A. Several reasons, really:
  1816.  
  1817.    1) The frame rate is 24 Hz (instead of 30 Hz) which is a savings of
  1818.       some 20%.  
  1819.    2) the film source video is inherently progressive.  Hence no fussy 
  1820.       interlaced spectral frequencies.
  1821.    3) the pre-digital source was severly oversampled (compare 352 x 240 
  1822.       SIF to 35 milimeter film at, say, 3000 x 2000 samples).  This can 
  1823.       result in a very high quality signal, whereas most video cameras do 
  1824.       not oversample, especially in the vertical direction. 
  1825.    4) Finally, the spatial and temporal modulation transfer function (MTF) 
  1826.       characteristics (motion blur, etc) of film are more ameniable to 
  1827.       the transform and quantization methods of MPEG.
  1828.  
  1829. Q. What is the best compression ratio for MPEG ?
  1830. A. The MPEG sweet spot is about 1.2 bits/pel Intra and .35 bits/pel inter.
  1831.    Experimentation has shown that intra frame coding with the familiar 
  1832.    DCT-Quantization-Entropy hybrid algorithm acheives optimal performance
  1833.    at about an average of 1.2 bits/sample or about 6:1 compression ratio.  
  1834.    Below this point, artifacts become noticable.
  1835.  
  1836.  
  1837. Q. What are some pre-processing enhancements ?
  1838.  
  1839.   Adaptive de-interlacing:
  1840.   This method maps interlaced video from a higher sampling rate (e.g
  1841.   720 x 480) into a lower rate, progressive format (352 x 240).   The 
  1842.   most basic algorithm measures the variance between two fields, and if 
  1843.   the variance is small enough, uses an average of both fields to form a 
  1844.   frame macroblock.  Otherwise, a field area from one field (of the same
  1845.   parity) is selected.  More clever algorithms are much more complex 
  1846.   than this, and may involve median filtering, and multirate/
  1847.   multidimensional tools.
  1848.  
  1849.   Pre-anti-aliasing and Pre-blockiness reduction:
  1850.   A common method in still image coding is to pre-smooth the image
  1851.   before compression encoding.  For example, if pre-analysis of a
  1852.   frame indicates that serious artifacts will arise if the picture
  1853.   were to be coded in the current condition, a pre-anti-aliasing 
  1854.   filter can be applied.  This can be as simple as having a smoothing 
  1855.   severity proportional to the image activity.  The pre-filter can be 
  1856.   global (same smoothing factor for whole image) or locally adaptive.
  1857.   More complex methods will use multirate/multidimensional tools again.
  1858.  
  1859.   The basic idea of multidimensional/multirate pre-processing is to 
  1860.   apply source video whose resolution (sampling density) is greater 
  1861.   than the target source and reconstruction sample rates. This follows 
  1862.   the basic principles of oversampling, as found in A/D converters.
  1863.  
  1864.   Most detail is contained in the lower harmonics anyway.  Sharp-cut off
  1865.   filters are not widely practiced, so the "320 x 480 potential" of VHS
  1866.   is never truly realized.
  1867.  
  1868. Q. Why use these "advanced" pre-filtering techniques?
  1869.  
  1870. A. Think of the DCT and quantizer as an A/D convertor.  Think of the
  1871.    pre-filter as the required anti-alias prefilter found before every
  1872.    A/D.  The big difference of course is that the DCT quantizer assigns
  1873.    a varying number of bits per sample (transform coefficient).
  1874.    
  1875.    Judging on the normalized activity measured in the pre-analysis 
  1876.    stage of video encoding, and the target buffer size status, you have
  1877.    a fairly good idea of how many bits can be spared for the target
  1878.    macroblock, for instance. 
  1879.  
  1880.    Other pre-filtering techniques mostly take into account: texture 
  1881.    patterns, masking, edges, and motion activity.  Many additional 
  1882.    advanced techniques can be applied at different immediate layers
  1883.    of video encoding (picture, slice, macroblock, block, etc.).
  1884.    
  1885.  
  1886. Q. What are some advanced encoding methods?
  1887.  
  1888.   Quantizer feedback
  1889.   [Thomson patent: installment 3]
  1890.   
  1891.   Horizontal variance [installment 3]
  1892.   
  1893.   motion vector cost:  this is true for any syntax elements, really.  
  1894.   Signalling a macroblock quantization factor or a large motion vector 
  1895.   differential can cost more than making up the difference with extra 
  1896.   quantized DFD (prediction error) bits.   The optimum can be found
  1897.   with, for example, a Lagrangian process.  In summary, any compression 
  1898.   system with side information, there is a optimum point between signalling 
  1899.   overhead (e.g. prediction) and prediction error. 
  1900.         
  1901.   Liberal Interpretations of the Forward DCT        
  1902.   Borrowing from the concept that the DCT is simply a filter bank, a 
  1903.   technique that seems to be gaining popularity is basis vector shaping.  
  1904.   Usually this is combined with the quantization stage since the two are 
  1905.   tied closely together in a rate-distortion sense. The idea is to use 
  1906.   the basis vector shaping as a cheap alternative to pre-filtering by 
  1907.   combining the more diserable data adaptive properties of pre-filtering/
  1908.   pre-processing into the transformation process... yet still reconstruct 
  1909.   a picture in the decoder using the standard IDCT that looks reasonably 
  1910.   like the source. Some more clever schemes will apply windowing.  
  1911.   [Warning: watch out for eigenimage/basis vector orthoganality. ]
  1912.  
  1913.   Frequency-domain enhancements:
  1914.   Enhancements are applied after the DCT (and possibly quantization)
  1915.   stage to the transform coefficients.  This borrows from the concept:  
  1916.   if you don't like the (quantized) transformed results, simply reshape 
  1917.   them into something you do like.
  1918.   
  1919.   Temporal spreading of quantization error:
  1920.   This method is similar to the orignal intent behind color subcarrier 
  1921.   phase alternation by field in the NTSC analog TV standard: for stationary 
  1922.   areas, noise does not hang" in one location, but dances about the image 
  1923.   over time to give a more uniform effect.  Distribution makes it more 
  1924.   difficult for the eye to "catch on" to trouble spots (due to the latent 
  1925.   temporal response curve of human vision). Simple encoder models tend 
  1926.   to do this naturally but will not solve all situations.
  1927.  
  1928.  
  1929.   Look-ahead and adaptive frame cycle structures:
  1930.         Scene changes
  1931.         [installment 3]        
  1932.  
  1933.   It is easy to spot encoders that do not employ any advanced 
  1934.   encoding techniques:  reconstruced video usally contains
  1935.   ringing around edges, color bleeding, and lots of noise.
  1936.  
  1937.  
  1938. Post-processing 
  1939.  
  1940.  (non-linear) Interpolation methods (Wu-Gersho)
  1941.  Convex hull projections
  1942.  Some ICASSP '93 papers, etc.
  1943.  
  1944.  Conformance vs. post-processing:   Post-processing makes judging 
  1945.  decoder output for conformace testing near impossible.
  1946.  [installment 3]
  1947.  
  1948. Q. Why bother to research compressed video when there is a standard?        
  1949. A. Despite the worldwide standard, many areas remain open for
  1950.    research:  advanced encoding and pre-processing, motion estimation,
  1951.    macroblock decision models, rate control and buffer management, etc.  
  1952.    There's practically no end to it.
  1953.  
  1954.  
  1955. Q. Is so-and-so really MPEG compliant ? 
  1956.  
  1957. A. At the very least, there are two areas of conformance/compliance in
  1958.    MPEG:  1. Compliant bitstreams  2. compliant decoders.  Technically 
  1959.    speaking, video bitstreams consisting entirely of I-frames (such as 
  1960.    those generated by Xing software) are syntactically compliant with 
  1961.    the MPEG specification.  The I-frame sequence is simply a subset of 
  1962.    the full syntax.  Compliant bitstreams must obey the range limits 
  1963.    (e.g. motion vectors limited to +/-128, frame sizes, frame rates, etc.) 
  1964.    and syntax rules (e.g. all slices must commence and terminate with a 
  1965.    non-skipped macroblock, no gaps between slices, etc.). 
  1966.  
  1967.    Decoders, however, cannot escape true comformance. For example, a  
  1968.    decoder that cannot decode P or B frames are *not* legal MPEG.  
  1969.    Likewise, full arithmetic precision must be obeyed before any 
  1970.    decoder can be called "MPEG compliant."   The IDCT, inverse quantizer, 
  1971.    and motion compensated predictior must meet the specification 
  1972.    requirements... which are fairly rigid (e.g. no more than 1 least 
  1973.    significant bit of error between reference and test decoders).  
  1974.    Real-time conformance is more complicated to measure than arithmetic 
  1975.    precision, but it is reasonable to expect that decoders that skip 
  1976.    frames on reasonable bitstreams are not likely to be considered 
  1977.    compliant.
  1978.  
  1979.       
  1980.  
  1981. Q. What are some journals on related MPEG topics ?
  1982. A. 
  1983.  
  1984.   IEEE Multimedia [first edition Spring 1994]
  1985.   IEEE Transactions on Consumer Electronics
  1986.   IEEE Transactions on Broadcasting
  1987.   IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology
  1988.   Advanced Electronic Imaging
  1989.   Electronic Engineering Times (EE Times)
  1990.   IEEE Int'l Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing (ICASSP)
  1991.   International Broadcasting Convention (IBC)
  1992.   Society of Motion Pictrures and Television Engineers (SMPTE)
  1993.   SPIE conference on Visual Comminications and Image Processing
  1994.   SPIE conference on Video Compression for Personal Computers
  1995.    (to be held Feb 1994 in San Jose)
  1996.  
  1997.  
  1998. Q. Is there a book on MPEG video?
  1999. A. Yes, there will be a book published in Spring 1994 by the same
  2000.    authors who wrote the JPEG book (Bill Pennebaker, Joan Mitchell)
  2001.    with Didier Le Gall as an additional co-author.
  2002.  
  2003.  
  2004. Q. Can motion vectors be used to measure object velocity?
  2005.  
  2006. A. Motion vector information cannot be relaibly used as a means of 
  2007.    determining object velocity unless the encoder model specifically set out
  2008.    to do so.  First, encoder models that optimize picture quality form vectors 
  2009.    that typically minimze prediction error and, consequentally, the vectors 
  2010.    often do not represent true object translation.  Standards convertors that 
  2011.    resample one frame rate to another (as in NTSC to PAL) use different 
  2012.    methods (field coding, edge detection, et al) that are not concerned with 
  2013.    optimizing SNR vs bitrate. Secondly, motion vectors are not transmitted 
  2014.    for all macroblocks anyway. 
  2015.     
  2016.  
  2017.  
  2018. Q. How do you code interlaced video with MPEG-1 syntax?
  2019. A. Two methods can be applied to interlaced video that maintain 
  2020.    syntactic compatibility with MPEG-1 (which was originally designed
  2021.    for progressive frames only).  In the field concatenation method, 
  2022.    the encoder model can carefully construct predictions and 
  2023.    prediction errors that realize good compression but maintain field 
  2024.    integrity (distinction between adjacent fields of opposite parity).   
  2025.    Some pre-processing techniques can also be applied to the interlaced
  2026.    source video that would, e.g., lessen sharp vertical frequencies.
  2027.    This technique is not efficient of course.  On the other hand, if the 
  2028.    orignal source was progressive (e.g. film), then it is more trivial 
  2029.    to convert the interlaced source to a progressive format before 
  2030.    encoding. (MPEG-2 would then only offer superior performance through 
  2031.    greater DC block precision, non-linear mquant, intra VLC, etc.)
  2032.    Reconstructed frames are re-interlaced in the decoder Display process.
  2033.  
  2034.    The second syntactically compatible method codes fields separately.
  2035.    Picture types are keyed to motion activity to aid efficiency of
  2036.    prediction. 
  2037.    
  2038. Q. How many cable box alliances are there?
  2039. A. Many.  To start with:
  2040.  
  2041.   Scientific Atlanta (SA), Kaledia, and Motorola:
  2042.   SA will build the box, Motorola the chips, and Kaleida the
  2043.   O/S and user interface (using ScriptX of course).
  2044.     
  2045.   Silicon Graphics (SGI), Scientific Atlanta, and Toshiba 
  2046.   For the Time Warner's Orlando trial, SGI will provide the 
  2047.   RISC (MIPS R4000) and software, SA will do the box again,
  2048.   and Toshiba will provide the chips.
  2049.  
  2050.   General Instruments (GI) and Microsoft:
  2051.   GI will make the box and Intel will supply the special low-cost
  2052.   386SL processor on which a 1MB flash EPROM executable core 
  2053.   of  Microsoft windows and DOS will run.  Microsoft will develop the 
  2054.   user interface.
  2055.  
  2056.   Hewlett Packard (HP):
  2057.   HP will manufacture and/or design low cost, open architecture set-top
  2058.   decoder boxes (not a part of the Eon wireless deal).  The CPU will
  2059.   explicitly not use a 80x68 based processor.
  2060.  
  2061.     [more details in installment 3]
  2062.  
  2063.   CLI and Philips:
  2064.   Compression Labs will provide the encoder technology and Philips 
  2065.   will provide the decoder techology for an ADSL system whose
  2066.   transport structure will be put together by Broadband Technologies.
  2067.  
  2068.   ["These alliances subject to change at the whim of PR departments 
  2069.      and market forces."]
  2070.   [Thanks to Steve Krause for assistance on box alliances].
  2071.  
  2072.  
  2073. Q. What is the rundown on public domain MPEG source software?
  2074. A. There are two public domain source codes available:
  2075.   
  2076.   Berkeley encoder (v1.1) by Kevin Gong, Dan Wallace, Ketan Patel, 
  2077.         Brian Smith, and Larry Rowe.                
  2078.         Log, telescopic, and exhastive search
  2079.         variable rate operation
  2080.         designed for parallel machine operation
  2081.              
  2082.         Loeffler, Lightenberg, Moschytz "Practical fast 1-D
  2083.         DCT algorithms with 11 multipications" from ICCASP-89.
  2084.  
  2085.         Optimized for speed.
  2086.  
  2087.   Stanford encoder (v1.2) by Andy C. Hung
  2088.         Telescopic search
  2089.         SM-3 coding strategy and rate control
  2090.         Chen, Smith, Fralick algorithm or floating point direct matrix 
  2091.         multiply.
  2092.         Optimized for flexibility.
  2093.  
  2094.         Stanford decoder does not include display functions.
  2095.   [more details in installment 3]
  2096.  
  2097. Q. Is MPEG patented?
  2098. A. Yes and no.  Many encoding methods are patented.  Blocking patents,
  2099.    that is, patents that are general enough to be unavoidable in any
  2100.    implementation have been recently identified.
  2101.    
  2102.    [installment 3]
  2103.         patent pool
  2104.         blocking patents
  2105.         method-specific patents (proprietary algorithms, architectures)
  2106.  
  2107.  
  2108. Q. What are the tell-tale MPEG artifacts?
  2109. A. If the encoder did its job properly, and the user specified a 
  2110.    proper balance between sample rate and bitrate, there shouldn't be 
  2111.    any visible artifacts.  However, in sub-optimal systems, you can
  2112.    look for:
  2113.      
  2114.      Gibbs phenomenon/Ringing/Aliasing (too few AC bits, not enough
  2115.      pre-filtering)
  2116.  
  2117.      Blockiness (not considering your neighbors before quantizing)
  2118.      Posterization (too few DC bits)
  2119.      Checkerboards (DCT eigenimages as a result of too few AC coefficients)
  2120.      Colorbleeding (not considering color in encoder cost model)
  2121.  
  2122. Q. Where are the weak points of MPEG video ?
  2123. A. 
  2124.  
  2125.         Texture patterns (rapidly alternating lines)
  2126.         sharp edges (especially text)
  2127.         [installment 3]
  2128.  
  2129. Q. What are some myths about MPEG?
  2130. A. There are two major myths that I am aware of:
  2131.  
  2132.    Block displacements:  macroblock predictions are formed out of
  2133.    arbitrary 16x16 (or 16x8 in MPEG-2) areas from previously reconstructed 
  2134.    pictures. Many people believe that the prediction macroblocks have 
  2135.    boundaries that fall on interchange boundaries (pixel 0, 15, 31, 53... 
  2136.    line 0, 15, 31, 53... etc.).  In fact, motion vectors represent relative
  2137.    translations with respect to the target reconstruction macroblock
  2138.    co-ordinates. The motion vectors can point to half pixel co-ordinates 
  2139.    which requires that the prediction macroblock to be formed via 
  2140.    interpolation of pixels.
  2141.  
  2142.    Displaced frame (macroblock) difference construction: the prediction 
  2143.    error formed as the difference between the prediction macroblock and 
  2144.    source macroblock is coded much like an Intra macroblock (only without
  2145.    a DC value).  The prediction may come from different locations 
  2146.    (B-macroblocks) or fields (MPEG-2), but the DFD is always coded 
  2147.    progressively as if it were a I-frame energy.
  2148.  
  2149.    ..and worst of all...
  2150.    Compression ratios:  
  2151.  
  2152.    [installment 3]
  2153.    [real compression ratios are in the range of 16:1 to 30:1]
  2154. --------
  2155. Subjects in future installments of the FAQ:
  2156.  
  2157. Who are the people and companies behind MPEG?
  2158. Frame formats and their significance
  2159. 4:2:2, 4:4:4, 4:2:0
  2160. [many, many more]
  2161.  
  2162. End of MPEG-2 FAQ Installment No. 2 (October 8, 1993)
  2163. -----
  2164. Copyright (need to re-use the information)   Chad Fogg.
  2165. cfogg@cdac.com
  2166.  
  2167.  
  2168. -------------------------------------------------------------------------------
  2169.  
  2170. From: cfogg@ole.cdac.com (Chad Fogg)
  2171. Subject: MPEG Press Release -- NY meeting
  2172. Date: 22 Jul 93 05:31:41 GMT
  2173.  
  2174. INTERNATIONAL ORGANISATION FOR STANDARDISATION
  2175. ORGANISATION INTERNATIONALE DE NORMALISATION
  2176. ISO/IEC JTC1/SC29/WG11
  2177. CODING OF MOVING PICTURES AND ASSOCIATED AUDIO
  2178.  
  2179. ISO/IEC JTC1/SC29/WG11  N0500
  2180. July 16, 1993
  2181.  
  2182. Source:    ISO/IEC JTC1/SC29/WG11
  2183. ~Title:    Press Release (Final) -- MPEG New York Meeting
  2184. Status:    For immediate release
  2185.  
  2186.  
  2187. Summary
  2188.  
  2189. This week in New York, at a meeting hosted by Columbia University, the 
  2190. Moving Picture Experts Group (MPEG) completed definition of MPEG-2 
  2191. Video, MPEG-2 Audio, and MPEG-2 Systems.  MPEG therefore confirmed 
  2192. that it is on schedule to produce, by November 1993, Committee Drafts of 
  2193. all three parts of the MPEG-2 Standard, for balloting by its member 
  2194. countries.
  2195.  
  2196. To ensure that a harmonized solution to the widest range of applications 
  2197. is achieved, MPEG, an ISO/IEC working group designated ISO/IEC 
  2198. JTC1/SC29/WG11, is working jointly with the ITU-TS Study Group 15 
  2199. "Experts Group for ATM Video Coding." MPEG also collaborates with 
  2200. representatives from other parts of ITU-TS, and from EBU, ITU-RS, SMPTE, 
  2201. and the North American HDTV community.
  2202.  
  2203.  
  2204. MPEG-2 Video
  2205.  
  2206. MPEG is developing the MPEG-2 Video Standard, which specifies the coded 
  2207. bit stream for high-quality digital video.  As a compatible extension, 
  2208. MPEG-2 Video builds on the completed MPEG-1 Video Standard (ISO/IEC IS 
  2209. 11172-2), by supporting interlaced video formats and a number of other 
  2210. advanced features, including features to support HDTV.  
  2211.  
  2212. As a generic International Standard, MPEG-2 Video is being defined in 
  2213. terms of extensible profiles, each of which will support the features 
  2214. needed by an important class of applications. At the March MPEG meeting 
  2215. in Sydney, the MPEG-2 Main Profile was defined to support digital video 
  2216. transmission in the range of about 2 to 15 Mbits/sec over cable, satellite, 
  2217. and other broadcast channels, as well as for Digital Storage Media (DSM) 
  2218. and other communications applications. Building on this success at this 
  2219. week's New York meeting, MPEG experts from participating countries in 
  2220. Asia, Australia, Europe, and North America further defined parameters of 
  2221. the Main Profile and Simple Profile suitable for supporting HDTV formats.
  2222.  
  2223. This week the MPEG experts also extended the features of the Main Profile 
  2224. by defining a hierarchical/scalable profile.  This profile aims to support 
  2225. applications such as compatible terrestrial TV/HDTV, packet-network 
  2226. video systems, backward-compatibility with existing standards (MPEG-1 
  2227. and H.261), and other applications for which multi-level coding is 
  2228. required.  For example, such a system could give the consumer the option 
  2229. of using either a small portable receiver to decode standard definition TV, 
  2230. or a larger fixed receiver to decode HDTV from the same broadcast signal.
  2231.  
  2232. This week's accomplishments in New York mean that the technical 
  2233. definition of MPEG-2 Video has been completed.  This was a critical 
  2234. milestone, and shows that MPEG-2 Video is on schedule for a Committee 
  2235. Draft in November.
  2236.  
  2237.  
  2238. MPEG-2 Audio
  2239.  
  2240. MPEG is developing the MPEG-2 Audio Standard for low bitrate coding of 
  2241. multichannel audio. MPEG-2 Audio coding will supply up to five full 
  2242. bandwidth channels (left, right, center, and two surround channels), plus 
  2243. an additional low frequency enhancement channel, and/or up to seven 
  2244. commentary/multilingual channels. The MPEG-2 Audio Standard will also 
  2245. extend the stereo and mono coding of the MPEG-1 Audio Standard (ISO/IEC 
  2246. IS 11172-3) to half sampling-rates (16 kHz, 22.05 kHz, and 24 kHz), for 
  2247. improved quality for bitrates at or below 64 kbits/s, per channel.
  2248.  
  2249. This week in New York, MPEG produced an updated version of the MPEG-2 
  2250. Audio Working Draft, and is on track for achieving a Committee Draft 
  2251. specification by the November MPEG meeting.
  2252.  
  2253. The MPEG-2 Audio multichannel coding Standard will provide 
  2254. backward-compatibility with the existing MPEG-1 Audio Standard 
  2255. (ISO/IEC IS 11172-3). Together with ITU-RS, MPEG is organizing formal 
  2256. subjective testing of the proposed MPEG-2 multichannel audio codecs and 
  2257. up to three non-backward-compatible (NBC) codecs. The NBC codecs are 
  2258. included in order to determine whether an NBC mode should be introduced 
  2259. as an addendum to the standard. If the results show clear evidence that an 
  2260. NBC mode improves the performance, a formal call for NBC proposals will 
  2261. be issued by MPEG, with a view to incorporate these features in the audio 
  2262. syntax.
  2263.  
  2264.  
  2265. MPEG-2 Systems
  2266.  
  2267. MPEG is developing the MPEG-2 Systems Standard to specify coding 
  2268. formats for multiplexing audio, video, and other data into a form suitable 
  2269. for transmission or storage. There are two data stream formats defined: 
  2270. the Transport Stream, which can carry multiple programs simultaneously, 
  2271. and which is optimized for use in applications where data loss may be 
  2272. likely, and the Program stream, which is optimized for multimedia 
  2273. applications, for performing systems processing in software, and for 
  2274. MPEG-1 compatibility.
  2275.  
  2276. Both streams are designed to support a large number of known and 
  2277. anticipated applications, and they retain a significant amount of 
  2278. flexibility such as may be required for such applications, while providing 
  2279. interoperability between different device implementations.  The 
  2280. Transport Stream is well suited for transmission of digital television and 
  2281. video telephony over fiber, satellite, cable, ISDN, ATM, and other 
  2282. networks, and also for storage on digital video tape and other devices.  It 
  2283. is expected to find widespread use for such applications in the very near 
  2284. future.
  2285.  
  2286. The Program Stream is similar to the MPEG-1 Systems standard (ISO/IEC 
  2287. 11172-1).  It includes extensions to support new and future applications.  
  2288. Both the Transport Stream and Program Stream are built on a common 
  2289. Packetized Elementary Stream packet structure, facilitating common 
  2290. video and audio decoder implementations and stream type conversions.  
  2291. This is well-suited for use over a wide variety of networks with 
  2292. ATM/AAL and alternative transports. This week in New York, MPEG 
  2293. completed definitions of the features, syntax, and semantics of the 
  2294. Transport and Program Streams, enabling product designers to proceed.  
  2295. Among other items, the Transport Stream packet length was fixed at 188 
  2296. bytes, including the 4-byte header.  This length is suited for use with ATM 
  2297. networks, as well as a wide variety of other transmission and storage 
  2298. systems.
  2299.  
  2300.  
  2301. MPEG-4
  2302.  
  2303. Work on a new MPEG initiative for very low bitrate coding of audiovisual 
  2304. programs has been approved by unanimous ballot of all national bodies of 
  2305. ISO/IEC JTC1. This work will begin officially at the next MPEG meeting in 
  2306. Brussels in September 1993.  It is scheduled to result in a draft 
  2307. specification in 1997.
  2308.  
  2309. This work will require the development of fundamentally new algorithmic 
  2310. techniques.  In conjunction with the MPEG meeting this week in New York, 
  2311. a one-day seminar was held on current research ideas applicable to low 
  2312. bitrate coding.  Demonstrations and papers were presented on a number of 
  2313. techniques, including model-based image coding, human interaction with 
  2314. multimedia environments, and low-bitrate speech coding.
  2315.  
  2316. When completed, the MPEG-4 standard will enable a whole spectrum of 
  2317. new applications, including interactive mobile multimedia 
  2318. communications.
  2319.  
  2320.  
  2321. ===========================================================================
  2322.  II | PROFESSIONAL SOFTWARE
  2323. ===========================
  2324.  
  2325. The named tools are:
  2326.  
  2327.   MPEG Encode
  2328.   XingSound
  2329.   XingCD
  2330.   PC-Hurricane
  2331.   NVR-Toolkit
  2332.  
  2333. -------------------------------------------------------------------------------
  2334.  II.1 | DOS
  2335. -----------
  2336.  
  2337. Ingenieurbuero Gatz & Hartmann,
  2338.  
  2339. Fehrbelliner Str. 32, 13585 Berlin, GERMANY
  2340.  
  2341. Tel: 030- 344 23 66 or 030-375 55 68
  2342. FAX: 030- 344 92 79 or 030-375 56 55
  2343.  
  2344. email to: harti@mikro.ee.tu-berlin.de
  2345.  
  2346.  
  2347. The MPEG Encoder is available starting from 349.-DM incl. VAT.
  2348.  
  2349. ---------------------------------------------------------------------------
  2350.  
  2351. BTW, the encoder still sells for 349.-DM and the MCI-driver for 199.-DM
  2352.  
  2353. [ The MCI-driver is nice, because it allows you to include movies in      ]
  2354. [ other documents. But it includes only the MPLAYER.EXE-icon in the       ]
  2355. [ document (not the first picture of the movie), the movie runs at        ]
  2356. [ whatever position (not where the icon is !), when you double-click it.  ]
  2357.  
  2358. [ Xing should have a close look at Microsoft's AVI-driver ;o) (but there  ]
  2359. [ movies are incredible slow and small, compared to MPEG  :o(             ]
  2360.  
  2361. ---------------------------------------------------------------------------
  2362.  II.2 | WINDOWS
  2363. ---------------
  2364.  
  2365. [ Well, the encoder costs, but the decoder is PD ! But, attention ]
  2366. [ they say, they support full-MPEG-audio, but sure they are not.  ]
  2367. [ They do dirty tricks again, had a look at the streams, tststs   ]
  2368. [ Buts good stuff and its helping the MPEG-comunity.              ]
  2369.  
  2370.  
  2371. XingSound Realtime MPEG Audio Layer II Encoding on the PC !
  2372. ===========================================================
  2373.  
  2374. Here it is: the first low cost REALTIME MPEG AUDIO Encoding on the PC via
  2375. a high quality 16 Bits Stereo DSP based Audio-Soundcard and the famous
  2376. Xing Technology XingSOUND(tm) MPEG Audio Encoder software.
  2377.  
  2378. The XingSound MPEG audio encoder encoder supports the DSP on the Soundcard
  2379. and enables realtime 15:1 compression of high quality Audio material without
  2380. any audible loss in quality.
  2381.  
  2382. REALTIME means REALTIME !
  2383.  
  2384. Wait no longer endless time (hours) to convert your WAV-files offline, like a
  2385. few shareware encoders do. No just record your songs in realtime to MPEG Audio
  2386. MP2 files. Compression factor can be set .
  2387.  
  2388. Comfortable record software coming with the package and also an offline WAV to
  2389. MP2 converter.
  2390.  
  2391. All software runs under win3.x !
  2392.  
  2393. With the optinal MPEG Audio- MCI-driver you can paste your MPEG audio files
  2394. directly via Media player into your applications and save huge disk space
  2395. compared when using 16 bits Stereo WAV files !
  2396.  
  2397. Also , when the DSP Soundcard is installed, you get full CD-quality
  2398. STEREO playback with 16 bits resolution ! (if other soundcard is installed,
  2399. XingSound MPEG player will only play in Mono)
  2400.  
  2401.  
  2402. Available only as a bundled package consisting of:
  2403. ==================================================
  2404.  
  2405. 1. XingSound MPEG Audio Realtime software for Windows 3.x incl. free MPEG audio
  2406. win3.x player program, WAV to MP2 offline converter, Realtime DSP supported
  2407. Audio recorder program, Realtime DSP supported FULL Stereo CD-quality MPEG
  2408. Audio playback
  2409.  
  2410. 2. 16 bits Stereo CD-quality DSP Soundcard, with win3.x drivers
  2411. (can be used as a normal Windows soundcard as well, Soundblaster and WSS
  2412. compatible, jumperless design, options set via software, Sony CD-ROM I/O onbord)
  2413.  
  2414. All manuals have english language !
  2415.  
  2416.  
  2417. This package is available from:
  2418. -------------------------------
  2419.  
  2420. Gatz & Hartmann
  2421. Ingenieurbuero fuer Multimedia-Anwendungen
  2422. Berlin, Germany
  2423.  
  2424. Tel: ++ 49 30 344 23 66
  2425. FAX: ++ 49 30 344 92 79
  2426.  
  2427. email:
  2428. harti@mikro.ee.tu-berlin.de
  2429.  
  2430. The bundle is 999.-DM incl. 15 % VAT in Germany. If you order from outside 
  2431. Germany, you will be charged 15 % less, plus airmail shipping and c.o.d charges.
  2432.  
  2433. Please call for shipment details. Orders please via FAX. Thanks !
  2434.  
  2435. ---------------------------------------------------------------------------
  2436.  
  2437. XingCD is here !
  2438.  
  2439. It is the first AVI to MPEG Encoder, which allows you to make
  2440. MPEG system streams from AVI movies.
  2441.  
  2442. This means, you can directly use a Motion JPEG capture board at 352x288
  2443. resolution to capture Realtime video,
  2444. edit it with Adobe Premiere for Windows and make a Video CD out of it,
  2445. using the new XingCD Encoder.
  2446.  
  2447. The XingCD Encoder is software only, so there is no further hardware
  2448. required. It converts the AVI Video file to MPEG Video and the sound WAV file
  2449. to MPEG Audio and interleaves (multiplexes) these 2 bitstreams into an MPEG
  2450. system layer bitstream, so it could be played back via a REEL MAGIC card
  2451. for instance or the new Inside Technology MPEG player card for the PC.
  2452.  
  2453. The new MPEG Encoder supports full IBP format and is compatible with the
  2454. ISO11172 MPEG system layer description.
  2455.  
  2456. Price is 995.-US$, but this is still cheaper than a 20K US$ realtime MPEG
  2457. capture board.....
  2458.  
  2459. It can also encode from single TGA or BMP pics and it supports various
  2460. output format of:
  2461. 352x240, 352x288, 160x120 and custom output resolution.
  2462. Rescales source to desired ouput resolution etc...
  2463.  
  2464. Encode Process runs in the background.
  2465.  
  2466. I hope, we will get soon many "fresh" MPEG Video CDs !
  2467.  
  2468. ---------------------------------------------------------------------------
  2469.  
  2470. Gatz and Hartmann proudly presents:  PC-Hurricane Win3.x Winhurri Version 1.5
  2471.  
  2472. This is our new control program for the moviegrabber board
  2473.         
  2474.         PC-Hurricane
  2475.         ============
  2476.  
  2477. This version 1.5 only runs in Hicolor modes 32K or 64K colors !
  2478. So use these Windows Hicolor drivers to use this piece of software.
  2479.  
  2480. Functions:
  2481. ----------
  2482.  
  2483. 1. You can digitize video movies in realtime (up to 25 frames/second) into 
  2484. Extendend Memmory and play them also back in realtime with this Winhurri
  2485. program.  Now you can also do Harddisk-Video-Recording in realtime up to
  2486. 384x288 screen size (full field resolution ) !
  2487.  
  2488. 2. You can save every single frame or the whole movie in one shot to the 
  2489. harddrive.
  2490.  
  2491. 3. Due to the DIB or BMP output you can load the DIB sequence directly into
  2492. the VideoEditor of Microsoft's Video for Windows(tm) program and generate
  2493. an compressed AVI movie. The BMP output is for the Xing Technology MPEG encoder,
  2494. so you can choose to make AVI or MPEG movies from the digitized raw data.
  2495.  
  2496. 4. You can watch television with this card by connecting a tuner and clicking
  2497. the VIEW button. At 160x120 screen size it gives you realtime video display
  2498. without the need of an feature connector cable to your VGA card or the hassle 
  2499. to be unable to use the highest Hicolor windows driver.
  2500. So you can watch TV while working in a windows resolution of e.g. 1024x768x64K 
  2501. colors and still doing word-processing or picture editing in Hicolor.
  2502.  
  2503. Normal Overlay boards only support up to 256 colors windows drivers or only
  2504. 640x480x32K colors, but not 1024x768x64K colors Noninterlaced! (like with the
  2505. new Genoa VideoBlitz card with the Weitek P9000 chipset) 
  2506.  
  2507. Future versions:
  2508. ----------------
  2509.  
  2510. We are already working on integrating WAV sound digitizing in realtime together
  2511. with the video grabbing by using any installed soundcard under windows.
  2512.  
  2513. This will allow synchroneous digitizing of sound and video in one shot.
  2514. You can then save the DIB sequence and a WAV file and do an AVI movie with
  2515. sound in one shot !
  2516.  
  2517. email to: harti@mikro.ee.tu-berlin.de
  2518.  
  2519. PC-Hurricane in this moment sells for 499.-DM incl. 15 % VAT in Germany.
  2520. Together with the Xing Technology MPEG Encoder and player it is 699.- DM 
  2521. incl. 15 % VAT in Germany.
  2522.  
  2523. Foreign customers could get it by VISA card payment.
  2524. It is 299.-US$ including airmail delivery to you.
  2525. Together with the Xing MPEG Encoder and Player software for Windows it sells
  2526. for 449.- US$ incl. shipping and handling.
  2527.  
  2528.  
  2529. ---------------------------------------------------------------------------
  2530.  II.3 | UNIX
  2531. ------------
  2532.  
  2533. [ Its really nice software, but its expensive !  You find the infos and ]
  2534. [ software on there ftp-server (see below !), don't forget to order a   ]
  2535. [ licence key. There are several nice and long MPEG-movies to ftp !!!   ]
  2536.  
  2537. [ If you require a demo version, please send mail to support@nvr.com    ]
  2538.  
  2539. From: Chris Jacobson <chrisj@dinghy.nvr.com>
  2540. Subject: Re: THE MPEG-FAQ - Version 2.0 
  2541. Date: Thu, 13 May 93 10:31:32 -0700
  2542.  
  2543.  
  2544.                        North Valley Research
  2545.                        Digital Media Systems
  2546.  
  2547. North Valley Research is pleased to announce immediate availability of
  2548. a family of products for working with video and other time-based media
  2549. in a UNIX environment.  These products are the first, affordable software
  2550. products that enable the end user to take video and audio all the way
  2551. from video camera or tape to an MPEG sequence that can be played back in
  2552. real-time on most Sun SPARCstations.  Starting now until May 5th, 1993,
  2553. individual products can be purchased for $150 in quantities of 30 or
  2554. more; or under $300 for quantity 1.
  2555.  
  2556. These software products have well-designed Motif user interfaces and a
  2557. robust architectural design.  The first set of products is sold as a kit, and
  2558. consists of three user interfaces:
  2559.  
  2560.   - The Player.  This tool provides a viewing mechanism for working with
  2561.       + MPEG sequences
  2562.       + analog video (requires the Parallax XVideo board)
  2563.       + JPEG movies (requires the Parallax XVideo board with JPEG option)
  2564.  
  2565.   - The Recorder.  This tool enables the user to peruse analog material
  2566.     with an interface very similar to the Player, but in addition, allows
  2567.     you to create JPEG movies using the JPEG hardware on the Parallax XVideo
  2568.     board.
  2569.  
  2570.   - The Compressor.  This tool allows you to choose input files, specify
  2571.     the compression characteristics and finally, compress them with
  2572.     our software MPEG compression engine.
  2573.  
  2574. The MPEG playback mechanism is purely software, requires no special
  2575. framebuffer, and depending on the size of picture, the size of the window
  2576. and bandwidth of the bitstream, can run at 6 - 30 fps with synchronized
  2577. audio.  The color is dithered from 19 bits down to 7 bits,
  2578. gamma-corrected, with real-time adjustments for contrast and brightness.
  2579. The displayed window can be one or four times the size of the MPEG sequence
  2580. picture size.  For example, a sequence compressed at 320x240 can be played
  2581. back at 320x240 or 640x480 (depending on the performance of the host
  2582. computer).
  2583.  
  2584. Both the MPEG compression and playback mechanisms support:
  2585.   + variable I:P:B ratios
  2586.   + variable picture sizes from 64x48 to 320x240
  2587.   + variable and fixed bit rate
  2588.   + three motion estimation algorithms (Jain & Jain and two Exhaustive methods)
  2589.  
  2590. The MPEG compressor is relatively fast for compression that includes motion
  2591. estimation, and depending on the input stream and the selected compression
  2592. parameters, can compress a twenty second sequence in as little as an hour.
  2593.  
  2594. The JPEG record and playback is accomplished with the aid of the Parallax
  2595. XVideo board.  Recording and playback of JPEG movies is controlled by
  2596. a special software engine that always keeps the audio and video synchronized.
  2597. Recorded sequences may be "running records" from a camera or broadcast, or
  2598. assembled from a controllable video source with in and out points.
  2599. Both the Player and Recorder support Sony's ViSCA/LANC, and Pioneer 4400
  2600. disc players (and other compatible models).  VideoMedia's VLAN will be
  2601. added in the future.
  2602.  
  2603.                          Prices and Availability
  2604.                          -----------------------
  2605.  
  2606. All prices below are retail, with a special, 40%-off, introductory price
  2607. in parenthesis.  These special prices are good until May 5, 1993.
  2608.  
  2609. All products require:
  2610.     Operating System: Solaris 1.0.1
  2611.     Computer: SPARCstation 1+, 2, IPC, IPX
  2612.  
  2613. Availability: All products are available for immediate delivery
  2614. Media:        8mm tape or Quarter-inch cartridge (QIC)
  2615. Terms:        P.O. prior to shipment, net 30 days with credit
  2616.  
  2617. NVR Digital Media Player:
  2618.     Includes:     Support for audio and viewing analog video, JPEG movies
  2619.           and software MPEG.
  2620.  
  2621.     Requirements: For analog video: Parallax XVideo board
  2622.           For JPEG movies: Parallax XVideo board with JPEG option
  2623.           For MPEG playback: most any 8-bit pseudo-color frame-buffer,
  2624.               including CG3, CG4, CG6 and Parallax XVideo.
  2625.               Black-and-white monochrome support available on request.
  2626.  
  2627.     Prices:        1 floating license $495 ($297 intro)
  2628.                   10 floating license $2,000 ($1,200 intro)
  2629.                   30 floating license $4,500 ($2,700 intro)
  2630.  
  2631. NVR Digital Media Recorder
  2632.     Includes:     Support for viewing analog video and creating JPEG movies
  2633.     Requirements: Parallax XVideo board
  2634.     Price:        1 floating license $1,595 ($960 intro)
  2635.  
  2636. NVR Digital Media Compressor
  2637.     Includes:     Support for compressing JPEG movies (both audio
  2638.           and video) into MPEG.  Other input formats available on
  2639.           request.
  2640.     Requirements: No special display requirements
  2641.     Price:        1 floating license $2,495 ($1,495 intro)
  2642.  
  2643. Development Kit:
  2644.     Includes:     5 Player licenses
  2645.               1 Recorder license
  2646.               1 Compressor license.
  2647.     Requirements: As above for each product
  2648.     Price:        $3,995 ($2,395 intro)
  2649.  
  2650. Support and Maintenance:
  2651.     Includes:     software upgrades
  2652.           email support
  2653.           limited phone support
  2654.     Price:        15% of purchased product price (Free intro!)
  2655.  
  2656.                      Further Information
  2657.                      -------------------
  2658. You can reach us at:
  2659.      North Valley Research, Inc.
  2660.      15262 NW Greenbrier Parkway
  2661.      Beaverton, OR 97006
  2662.      Tel: (503) 531-5705
  2663.      Fax: (503) 690-2320
  2664.      email (sales and marketing): marketing@nvr.com
  2665.      email (technical questions): support@nvr.com
  2666.  
  2667. This and other text-only versions of our product sheets are available via
  2668. anonymous ftp to nvr.com (192.82.231.50).  Look in /pub/NVR.  We are happy
  2669. to mail paper versions of our product sheets on request.
  2670.  
  2671. If you require a demo version, please call or send mail to support@nvr.com.
  2672.  
  2673. ---------------
  2674. Todd Brunhoff
  2675. Vice President, R&D
  2676. North Valley Research
  2677.  
  2678. ---------------------------------------------------------------------------
  2679.  
  2680. From: Todd Brunhoff <toddb@nvr.com>
  2681. Subject: Re: NVR-Software 
  2682. Date: Tue, 18 May 93 09:23:26 -0700
  2683.  
  2684. The price list and text-only versions of our product sheets are available via
  2685. anonymous ftp to nvr.com (192.82.231.50).  Look in /pub/NVR-data-sheets.  
  2686. If you need glitzy paper versions to convey credibility, we are
  2687. happy to mail our product sheets on request.
  2688.  
  2689. The demonstration software package comes in several pieces via anonymous ftp to
  2690. nvr.com (192.82.231.50).  Look in /pub/NVR-software for the license agreement
  2691. and README file.  Briefly you will need:
  2692.     /pub/NVR-software/Manual.evenpages-1.0.2.ps.Z
  2693.     /pub/NVR-software/Manual.oddpages-1.0.2.ps.Z
  2694.     /pub/NVR-software/Product-1.0.4.tar.Z
  2695.     /pub/NVR-software/README
  2696. and some selection from
  2697.     /pub/contrib/mpeg and /pub/contrib/jpeg
  2698. depending on the kind of hardware you have.
  2699.  
  2700. If you get our software via ftp, send us an email note and we will give you
  2701. a demo license key so you can run it.
  2702. ---------------
  2703. internet: toddb@nvr.com                                             c--Q Q
  2704. US:       Todd Brunhoff; North Valley Research;                         `
  2705.           15262 NW Greenbriar Pkwy; Beaverton, OR  97006                -
  2706. Phone:    (503) 531-5707
  2707. Fax:      (503) 690-2320
  2708.  
  2709.  
  2710. ===========================================================================
  2711.  III | PUBLIC-DOMAIN-SOFTWARE OR SHAREWARE
  2712. ==========================================
  2713.  
  2714. The named tools are:
  2715.  
  2716.   LAYR_099
  2717.   MPEG2PPM
  2718.   VMPEG
  2719.   CMPEG
  2720.   DMPEG
  2721.   SECMPEG (Dos)
  2722.   MPEGSTAT
  2723.   ENC11DOS
  2724.   XingIt (MPEGPLAY)
  2725.   PVRGMPEG (MPGCODEC)
  2726.   MPEGW32E
  2727.   XMPLAY
  2728.   MPEGAUDI
  2729.   MAPLAY
  2730.   MPEGTOOL
  2731.   SECMPEG (Unix)
  2732.   MPEGSTAT (Unix)
  2733.   MPEG_ENCODE
  2734.   MPEGv1.2 (PVRG)
  2735.   WDGT
  2736.   MPEG_PLAY-20-DECW
  2737.   SPARCLE
  2738.   QT2MPEG
  2739.   MP (OS/2)
  2740.   MPPLAY
  2741.   MPEGNEXT
  2742.  
  2743. ---------------------------------------------------------------------------
  2744.  III.1 | DOS
  2745. ------------
  2746.  
  2747. [ First, the new AUDIO-Tool, juhuu ;o) usally called LAYR_099.EXE ]
  2748.  
  2749. From: "Harald Popp" <POPP@iis.fhg.de>
  2750. Organization:  Fraunhofer Gesellschaft, IIS
  2751. Date:          Tue, 10 May 1994 15:03:04 +0200
  2752. Subject:       Re: mpegfa31.txt-[3/7]
  2753.  
  2754. ISO-MPEG Audio Layer 3 software only Encoder and Decoder
  2755. Version 0.99a.
  2756.  
  2757. copyright Fraunhofer - IIS 1994
  2758.  
  2759. - evaluate highest quality perceptual audio compression technique
  2760.   available today
  2761. - software only encoder and decoder implementations
  2762. - implements ISO/MPEG Audio standard ISO/IEC IS 11172-3, Layer 3
  2763.      (restriction: no support of Layer I and II, no realtime)
  2764. - wide range of compression ratios including
  2765.       6:1   fully transparent quality 
  2766.      11:1   64 kbps per channel, very high quality
  2767.      16:1   still better than your average 16 bit 44.1 kHz sound card 
  2768. - music data is input in raw format (16 bit signed integer)
  2769. - 44.1kHz sampling frequency (version 1.0 supports also 32 kHz and 48 kHz)
  2770. - packed bit stream conforming to ISO/MPEG Layer III
  2771. - output of decoder is in raw format (16 bit signed integer)
  2772. - optional .WAV header for decoder output data. Resulting music files 
  2773.   can be played with Windows Media Player.
  2774. - written by the very same people at Fraunhofer-IIS who did the 
  2775.   Layer III codecs for the ISO and CCIR tests (best sound quality at
  2776.   low bit rates at all listening tests).
  2777. - commercial real time products for encoding and/or decoding of 
  2778.   Layer III are available. Contact one of the companies listed 
  2779.   in the file info.txt.
  2780.  
  2781. The package consists of the following files
  2782.    
  2783.    L3ENC.EXE      encoder program (8088)
  2784.    L3ENC_FP.EXE   encoder program (80486)
  2785.    L3DEC.EXE      decoder program (8088)
  2786.    L3DEC_FP.EXE   decoder programm (80486)
  2787.    bitstr.l3      demo layer 3 bitstream (128 kBit/s, stereo, 44.1 kHz)
  2788.    manual.txt     instructions for encoder and decoder programs
  2789.    register.txt   information on registration. PLEASE READ THIS!
  2790.    info.txt       infos on ISO MPEG Layer III and Layer III products
  2791.    readme.txt     this file
  2792.  
  2793. The song used for BITSTR.L3 is named "funky" and was composed and 
  2794. arranged by Juergen Herre. "Funky" is copyright Juergen Herre 1994.
  2795. You may use "Funky" for all evaluation purposes of this shareware product.
  2796. You may not use "Funky" for commercial purposes (e.g. radio broadcasting).
  2797.  
  2798. This package is distributed as shareware. You may work with the package for
  2799. 30 days for evaluation purposes. If you want to use this package after the
  2800. evaluation period, you are required to register the package (see information
  2801. in the file REGISTER.TXT). You may give copies of this package to other 
  2802. people as long as no file is changed and no file is omitted.
  2803.  
  2804. The programms are written for IBM-PCs or Compatibles with MS-Dos. While
  2805. L3ENC.EXE and L3DEC.EXE should work on practically any PC, the other
  2806. programms require a 386 type CPU plus hardware floating point support.
  2807. Especially for the encoder, a 486DX33 or better is recommended.
  2808.  
  2809. On a 486DX2/66 the performance of the software-only decoder is about
  2810. 33% of the performance necessary for real time audio processing. The 
  2811. encoder needs about 30 minutes to encode a 1 minute audio data file. 
  2812. These figures assume coding/decoding of stereo audio material 
  2813. at 44.1 kHz/sec.
  2814.  
  2815. If you need further information on Layer 3 products or if you have
  2816. any questions concerning this shareware product, please send email to
  2817.  
  2818.     layer3@iis.fhg.de. 
  2819.  
  2820. You can also fax or mail your questions to
  2821.  
  2822.    Layer 3 support
  2823.    Fraunhofer - IIS
  2824.    Am Weichselgarten 3
  2825.    D-91058 Erlangen
  2826.    Germany
  2827.  
  2828. Fax: + 49 9131 / 776 399
  2829.  
  2830. We would also like to hear from you, if you are interested in a 
  2831. version of this shareware for SUN workstations.
  2832.  
  2833.  
  2834. Disclaimer:
  2835.  
  2836. Don't forget that there are no warranties associated with this software.
  2837. While we believe that our software is reasonably bug free and well behaved,
  2838. we are in no way responsible if our software does not work the way you
  2839. would expect it to work. No matter if it locks up your computer, garbles
  2840. your floppy disks or does any other harmful things to your computer - it
  2841. is entirely your problem. 
  2842.  
  2843. Fraunhofer - IIS is not liable for any infringments or damages of 
  2844. third parties' rights in consequencs of your use of this shareware 
  2845. product. Fraunhofer - IIS is in no event liable for, respectively does 
  2846. not warrant the trustworthiness, quality, industrial exploitability, 
  2847. serviceability of this shareware product for the supposed purpose 
  2848. or any other purposes.
  2849.  
  2850. All brand names are registered trade marks of their respective owners.
  2851.  
  2852. How you may get the shareware:
  2853.  
  2854. a) via anonymous ftp from fhginfo.fhg.de (153.96.1.4)
  2855.  
  2856. You may download our Layer-3 audio software package from the 
  2857. directory /pub/layer3. You will find the following files:
  2858.   layer3.txt    a short description of the files found in layer3.zip
  2859.   layer3.zip    encoder, decoder, documentation and a sample bitstream
  2860.   layer3nb.txt  a short description of the files found in layer3nb.zip
  2861.   layer3nb.zip  encoder, decoder and documentation (no bitstream)  
  2862.   bitstr.l3     sample bitstream 
  2863.  
  2864. b) via direct modem download (up to 14.400 bps)
  2865.                     
  2866.    Modem telephone number  : +49 911 9933662           Name: FHG
  2867.    Packet switching network: (0) 262 45 9110 10290     Name: FHG
  2868.    (For the telephone number, replace "+" with your appropriate
  2869.    international dial prefix, e.g. "011" for the USA.)
  2870.    Follow the menus as desired.
  2871.  
  2872. c) via shipment of diskette (only including registration)
  2873.  
  2874. You may order a diskette directly from:
  2875.  
  2876. Mailbox System Nuernberg (MSN)
  2877. Hanft & Hartmann
  2878. Innerer Kleinreuther Weg 21
  2879. D-90408 Nuernberg
  2880. Germany
  2881.  
  2882. Please note: MSN will only ship a diskette if they get paid for the 
  2883. registration fee before. The registration fee is 85 Deutsche Mark 
  2884. (plus sales tax, if applicable) for one copy of the package. The 
  2885. preferred method of payment is via credit card. Currently, they can 
  2886. accept VISA, Master Card / Eurocard / Access credit cards. 
  2887.  
  2888. You may reach MSN also via Internet: msn@iis.fhg.de
  2889.                     or via Fax: +49 911 9933661
  2890.                     or via BBS: +49 911 9933662        Name: FHG
  2891.                     or via X25: 0262 45 9110 10290     Name: FHG
  2892.                     (e.g. in USA, please replace "+" with "011")
  2893.  
  2894. d) via email
  2895.  
  2896. You may get our shareware also by a direct request to msn@iis.fhg.de.
  2897. In this case, the shareware is split into about 30 small uuencoded
  2898. parts...
  2899.  
  2900.  
  2901. Harald Popp
  2902. Audio & Multimedia ("Music is the *BEST*" - F. Zappa)
  2903. Fraunhofer-IIS-A, Weichselgarten 3, D-91058 Erlangen, Germany
  2904. Phone: +49-9131-776-340
  2905. Fax:   +49-9131-776-399
  2906. email: popp@iis.fhg.de
  2907.  
  2908.  
  2909. ---------------------------------------------------------------------------
  2910.  
  2911. MPEG2P11.ZIP (c) 1993 by PHADE Software
  2912. =======================================
  2913.  
  2914. This is the MPEG to PPM converter running under DOS. Its based
  2915. on the MPEG-decoder called "mpeg_play" by the Berkeley Research
  2916. Group. The basic idea was coming from the PPM-patch by Jef
  2917. Poskanzer. Many thanks to both.
  2918.  
  2919. SHAREWARE
  2920. ---------
  2921.  
  2922. MPEG2PPM is inexpensive shareware. If you are continuing using
  2923. it after a 30 day trial-period, please send a letter containing
  2924. the filled and signed registration-form and the little donation
  2925. of 10 $ or 15 DM in cash to the adress below.
  2926.  
  2927. ATTENTION: The dots the shareware version of MPEG2PPM produces
  2928. are just delay, to force you to register.
  2929.  
  2930. ATTENTION: A registration is recommended for commercial use.
  2931.  
  2932. ATTENTION: The full-licenced version is restricted to a local
  2933.            area netword (company) or a privat single host.
  2934.  
  2935. MPEG2PPM will  decode  a  (video-only)  MPEG-I-stream and
  2936. extract the rebuild frames as PPM-files (Portable Pixmap).
  2937. The  extracted  frames will be numbered starting from zero
  2938. (0), the first part of the filename is  derived  from  the
  2939. original MPEG-stream, the files extension will be .PPM.
  2940.  
  2941. The final PPM-files will be in 24-bit-format.
  2942.  
  2943. MPEG2PPM  expects  MPEG-1  video  streams only. It can not
  2944. handle multiplexed MPEG streams  or  video+audio  streams.
  2945. The  converter  uses  the  paris  entropy coding table set
  2946. (which I believe to be the MPEG-1 standard).
  2947.  
  2948. MPEG2PPM was developed by
  2949.  
  2950. PHADE Software
  2951. Inh. Frank Gadegast
  2952. Leibnizstr. 30
  2953. 10625 Berlin GERMANY
  2954.  
  2955. phade@contrib.de
  2956.  
  2957. ---------------------------------------------------------------------------
  2958.  
  2959. [ This is VMPEG 1.1, the best MPEG-player for DOS AT ALL ! ]
  2960.  
  2961. From: stefan@lis.e-technik.tu-muenchen.de (Stefan Eckart)
  2962. Subject: vmpeg11.zip (fast DOS 386+ MPEG player) posted
  2963. Date: 23 Nov 93 17:54:51 GMT
  2964.  
  2965.                               VMPEG V1.1
  2966.                             DOS MPEG player
  2967.                            by Stefan Eckart
  2968.  
  2969. The archive also contains MPGSPLIT (no '386 req.), a utility to split
  2970. multiplexed MPEG system layer files (e.g. from a CD) into seperate video
  2971. and audio streams.
  2972.  
  2973.  
  2974. Changes from VMPEG 1.0 to VMPEG 1.1:
  2975.  
  2976.  - 20% speed gain (code streamlining)
  2977.  - improved image quality (higher IDCT accuracy)
  2978.  - True Color display
  2979.  - support of system layer MPEG streams
  2980.  - more drivers included
  2981.  
  2982.  
  2983. Features:
  2984.  
  2985.  - full MPEG-1 video standard (ISO 11172-2): I,P,B frames of arbitrary size;
  2986.    no restriction to 160x120 or I-frame-only sequences
  2987.  - also plays system layer (ISO 11172-1) files
  2988.  - "high" speed: e.g. 16 frames/s on a 386DX/33 for a 160x120 I frame
  2989.                  sequence (mjackson.mpg); about the speed of mpeg_play
  2990.                  running on a Sparcstation1+
  2991.  - supports VGA and a variety of SVGAs
  2992.  - '386 or '486 processor required (i.e. no '286); based on the
  2993.    DOS extender GO32.EXE by DJ Delorie
  2994.  
  2995.  - dithering options: 4x4 ordered dither normal size
  2996.                       4x4 ordered dither double size
  2997.                       grayscale
  2998.  
  2999.  
  3000. 2. Overview
  3001. ===========
  3002.  
  3003. VMPEG complements the programs CMPEG (MPEG encoder) and DMPEG (MPEG
  3004. decoder and off-line player). It decodes MPEG encoded sequences directly
  3005. to the screen at (hopefully) reasonable speed. It is about eight times
  3006. faster than DMPEG, up to nearly 50% faster than the latest Xing MPEG player
  3007. (mjackson.mpg: XingIt V2.1: 10 frames/s, VMPEG: 14.5 frames/s) and, timed
  3008. on a 386DX/33, about 1/3 to 1/2 the speed of the Berkeley MPEG player
  3009. (mpeg_play) running on a Sparc10.
  3010.  
  3011. VMPEG is compiled with the GNU C compiler (gcc) into '386 code and runs
  3012. under the DOS extender GO32 by DJ Delorie which is included in the archive
  3013. file. VMPEG cannot be run from Windows or under OS/2.
  3014.  
  3015. The eightfold speed improvement over DMPEG was obtained by changing the
  3016. C compiler, by using algorithms which take advantage of the 32 bit
  3017. architecture of the '386 and by rewriting a few key routines in '386
  3018. assembler.
  3019.  
  3020. VMPEG is, however, not meant to replace DMPEG (at least not presently),
  3021. since it is lacking several of the features of DMPEG (like decoding
  3022. to a file, TrueColor display, Floyd-Steinberg dithering etc.) and the
  3023. quality of the decoded sequences is a bit lower (about 7 bit accuracy
  3024. instead of 8 bit, which is however completely masked by the dithering
  3025. noise and the 6 bit color register resolution of VGAs and SVGAs).
  3026.  
  3027. Stefan Eckart, stefan@lis.e.technik.tu-muenchen.de
  3028.  
  3029.  
  3030. ---------------------------------------------------------------------------
  3031.  
  3032. CMPEG:  Stefan Eckart's CMPEG, another Freeware MPEG maker!
  3033.  
  3034. Here is another MPEG creator!   This one supports 8086+, so if you 
  3035. thought you couldn't make MPEGs, boy were YOU wrong. :-)   Can make 
  3036. Xing (I-frame) or normal MPEGs (which contain I, P & B frames, and 
  3037. offer better compression).   Be full aware of the fact that the 
  3038. slower your machine, the longer it will take to compress your files 
  3039. into an MPEG animation (does this need to be said?).  (Don't expect 
  3040. eyeball-charring performance from your 286, please..)
  3041.  
  3042. Due to its small size, I am offering CMPEG here at a2i.  Access info:
  3043.  
  3044. ---------------------------------------------------------------------------
  3045.  
  3046. DMPEG V1.1  Public Domain MPEG decoder by Stefan Eckart  June 1993
  3047. ==================================================================
  3048.  
  3049. 1. Features
  3050. ===========
  3051.  
  3052. DMPEG is another MPEG decoder/player for the PC:
  3053.  
  3054.  
  3055.  - decodes (nearly) the full MPEG video standard
  3056.    (I,P,B frames, frame size up to at least 352x288)
  3057.  - can save decoded sequence in 8 or 24bit raw file for
  3058.    fast off-line display (two pass mode)
  3059.  - optional on-screen display during decoding
  3060.  - several dithering options for 8 bit displays:
  3061.      ordered dither, Floyd-Steinberg, grayscale
  3062.  - selectable color-space
  3063.  - runs under DOS, 640KB RAM, no MS-Windows or '386 required
  3064.  - compact (small code / small data models, 16 bit arithmetic)
  3065.  - supports VGA, many Super-VGAs (including VESA) and
  3066.    some TrueColor SVGAs
  3067.  
  3068.  
  3069. DMPEG is both an MPEG viewer AND converter.  When viewing, it is important
  3070. to note that it is markedly slower than the Xing player.  That is, unless
  3071. you CONVERT the MPEG to DMPEG's proprietary RAW format.  You then use a
  3072. special player, included, which will show the RAW format animation on VGA,
  3073. SVGA, or VESA screens!  And, hey 286 users, this one actually works on
  3074. 80286 machines (albeit a little slowly).
  3075.  
  3076. The converter does a remarkable job, and I use it for the "essential" MPEGs
  3077. that I would like to view at the highest speed possible.  If you have the
  3078. anim loaded in RAMdisc then you have a really nice framerate even on a
  3079. lowly 386!  :)   In the newly released 1.1 version, the converter and
  3080. viewer are now included in one executable.
  3081.  
  3082. It is important to note that this viewer will allow users to see MPEGs that
  3083. the Xing player will not.  This is because DMPEG is programmed to view all
  3084. 3 frametypes, while Xing's player isn't.  If the MPEG won't view using
  3085. Xing, try this player, DMPEG.
  3086.  
  3087. ---------------------------------------------------------------------------
  3088.  
  3089. [ This is the README.DOS file out of the SECMPEG-archive. Read below in ]
  3090. [ the UNIX-section for more information about SECMPEG.                  ]
  3091.  
  3092.        SECMPEG is a program based on a rather  complex  algorythm
  3093.        to  ensure  a  confidentiality and a integrity service for
  3094.        the video-stream MPEG-I.
  3095.  
  3096.  
  3097. SECMPEG.ZIP (c) 1993 by Frank Gadegast and Juergen Meyer
  3098. ========================================================
  3099.  
  3100. This is my DOS-port of the MPEG-filter called "secmpeg".
  3101. Read the provided file README and the man-page first.
  3102.  
  3103. It was compiled with Gnu's DOS-port of their GCC-compiler,
  3104. called DJGCC Version 2.4.1 and NDMAKE Version 4.5. So please
  3105. read the GNU-Licence-file 'LICENCE.GNU'.
  3106.  
  3107. You find the DOS executable in this distribution under
  3108. 'secmpeg.exe'.
  3109.  
  3110.  
  3111. NEEDS and INSTALL
  3112. -----------------
  3113.  
  3114. Cause of DJGCC, the final executable is not running under
  3115. DPMI (so not in a Windows-DOS-Box) nor on a 286-machine.
  3116.  
  3117. The Gnu-environment-executable 'GO32.EXE' has to be somewhere
  3118. in the PATH. If running on a 386, the GNU-387-emulationfile
  3119. 'EMU387' has to be, where the environment variable GO32 is
  3120. pointing to, so if the emu-file is in D:\LIB enter:
  3121.  
  3122. set GO32=emu d:/lib/emu387
  3123.  
  3124.        Permission to use, copy, modify, and distribute this soft-
  3125.        ware and its documentation for any purpose and without fee
  3126.        is hereby granted, provided that the archive remains  com-
  3127.        plete,  that  this author notice will appear in all copies
  3128.        and as long as you don't try to make money off it, or pre-
  3129.        tend that you wrote it.
  3130.  
  3131. ---------------------------------------------------------------------------
  3132.  
  3133. [ The first tool to test a MPEG-I-stream ! Including statistics, frame- ]
  3134. [ order, decoding times !! Now you can test, if archives are ok or if a ]
  3135. [ file uudecoded ok without playing it ! This code is surely based on   ]
  3136. [ the berkeley-decoder.                                                 ]
  3137.  
  3138.  
  3139. MPEGSTAT.ZIP (c) 1993 by PHADE Software
  3140. =======================================
  3141.  
  3142. This is my DOS-port of the MPEG-filter called "mpegstat".
  3143.  
  3144. It was compiled with Gnu's DOS-port of their GCC-compiler,
  3145. called DJGCC Version 2.4.1 and NDMAKE Version 4.5. So please
  3146. read the GNU-Licence-file 'LICENCE.GNU'.
  3147.  
  3148.  
  3149. WHERE IS IT ?
  3150. =============
  3151.  
  3152. It will be posted the alt.binaries.pictures.utilities group these days.
  3153. Reposts come as requested.
  3154.  
  3155. It will stored on our ftp-server in the next days (probably there):
  3156.  
  3157.         host: ftp.cs.tu-berlin.de (130.149.17.7)
  3158.         file: /pub/msdos/dos/graphics/mpegstat.zip
  3159.  
  3160.  
  3161.  
  3162. NEEDS and INSTALL
  3163. -----------------
  3164.  
  3165. The Gnu-environment-executable 'GO32.EXE' has to be somewhere
  3166. in the PATH. If running on a 386, the GNU-387-emulationfile
  3167. 'EMU387' has to be, where the environment variable GO32 is
  3168. pointing to, so if the emu-file is in D:\LIB enter:
  3169.  
  3170. set GO32=emu d:/lib/emu387
  3171.  
  3172. That should do, Phade (phade@cs.tu-berlin.de)
  3173.  
  3174. ---------------------------------------------------------------------------
  3175.  
  3176. [ Well, and soon as it was out, I ported Berkeley's new MPEG-ecndoder ]
  3177. [ to DOS as well, here the README.DOS file. For more information see  ]
  3178. [ below in the UNIX-section.                                          ]
  3179.  
  3180. ENC11DOS.ZIP (c) 1993 by PHADE Software
  3181. =======================================
  3182.  
  3183. This is my DOS-port of the MPEG-encoder called "mpeg_encode"
  3184. by the Berkeley Research Group.
  3185.  
  3186. It was compiled with Gnu's DOS-port of their GCC-compiler,
  3187. called DJGCC Version 2.4.1 and NDMAKE Version 4.5. So please
  3188. read the GNU-Licence-file 'LICENCE.GNU'.
  3189.  
  3190.  
  3191. WHERE IS IT ?
  3192. =============
  3193.  
  3194. It will be posted the alt.binaries.pictures.utilities group these days.
  3195. Reposts come as requested.
  3196.  
  3197. It will stored on our ftp-server in the next days (probably there):
  3198.  
  3199.         host: ftp.cs.tu-berlin.de (130.149.17.7)
  3200.         file: /pub/msdos/dos/graphics/enc11dos.zip
  3201.  
  3202.  
  3203. NEEDS and INSTALL
  3204. -----------------
  3205.  
  3206. The Gnu-environment-executable 'GO32.EXE' has to be somewhere
  3207. in the PATH. If running on a 386, the GNU-387-emulationfile
  3208. 'EMU387' has to be, where the environment variable GO32 is
  3209. pointing to, so if the emu-file is in D:\LIB enter:
  3210.  
  3211. set GO32=emu d:/lib/emu387
  3212.  
  3213.  
  3214. That should do, Phade (phade@cs.tu-berlin.de)
  3215.  
  3216. ---------------------------------------------------------------------------
  3217.  
  3218. [ This is Xing's new Public-Domain-Player. It is enhanced, but still   ]
  3219. [ has of bugs. You have to deinstall the old .DLL's and the MCI-driver ]
  3220. [ to have it running proper. The DOS-MPEG-Player included in this file ]
  3221. [ (named MPEGVIEW.EXE) doesn NOT run with all Soundblaster-compatible  ]
  3222. [ cards and kills the machine quit often.                              ]
  3223.  
  3224.          XingIt! MPEG Player Software Demo
  3225.                (August 27,1993)
  3226.  
  3227. The file MPEGVIEW.EXE installs Xing Technology, Inc.'s XingIt! MPEG
  3228. Player Software Demo for IBM PC compatibles. Xing's "XingIt!" real-time 
  3229. video MPEG capture board, including encoding software, video and sound editor, 
  3230. and the full-featured player is available direct from Xing Technology, 
  3231. Inc. in Arroyo Grande, CA (See below for order info).
  3232.  
  3233. The file MPEGVIEW.EXE is a self extracting archive. To install the player,
  3234. create a new directory on your hard drive and copy MPEGVIEW.EXE into it.
  3235. Change to that directory and type MPEGVIEW to extract the player files.
  3236.  
  3237. MPEGVIEW.EXE also contains a DOS version of the player, MPEG.EXE.
  3238. To run the DOS version, change to the directory where you extracted
  3239. MPEGVIEW.EXE and type "MPEG MPEGFILENAME.MPG".
  3240.  
  3241. ---------------------------------------------------------------------------
  3242.  
  3243. [ Well, this is just class. The Stanford-Codec is now available for ]
  3244. [ DOS-users. The file is usually called PVRGMPEG.ZIP, it supports   ]
  3245. [ IPB-Frames and Xing-Format ! Sometimes called MPGCODEC too.       ]
  3246.  
  3247. From: mitgml@dct.ac.uk
  3248. Subject: PVRG MPEG CODEC
  3249. Date: 15 Jun 93 20:09:52 +0100
  3250.  
  3251. This archive contains the following files:
  3252.  
  3253.     README.1ST      This file
  3254.     PVRGMPEG.EXE    My port of the PVRG MPEG CODEC
  3255.     PPM2CYUV.EXE    My port of the PVRG YUV file splitter
  3256.     CYUV2PPM.EXE    My port of the PVRG YUV file combiner
  3257.     MAKEMPEG.TXT    Details of how I did the port
  3258.     USEMPEG.TXT     Details on using PVRGMPEG
  3259.     SHORT.MPG       A XING compatible version of short.mpg supplied
  3260.             by PVRG with the source code.
  3261.     SHORT*.GIF      The 10 frames in GIF format to make SHORT.MPG
  3262.  
  3263. I hope I have not offended anybody by putting this archive together. I offer 
  3264. no warranty of any description with respect to my porting.
  3265.  
  3266. All of the EXE files were compiled by me from Publicly available source code
  3267. from the FTP sites listed in MAKEMPEG.TXT.
  3268.  
  3269. I would like to thank the PVRG group for writing such an excellent encoder
  3270. and for their help in getting at the Alpha release of v1.2 so quickly (I can't 
  3271. name this person as the PVRG copyright notice forbids it). Also I would like
  3272. to thank Jelle van Zeijl for sending me the XING patch originally written by 
  3273. Mats Loftvist which has subsequently been included the Alpha release of v1.2.
  3274.  
  3275. Have fun and please mail me to let me know how you get on. A copy of any
  3276. interesting movies would be appreciated.
  3277.  
  3278. This is the MAKEMPEG.TXT file from pvrgmpeg.zip it may help you port the PVRG
  3279. MPEG CODEC to your platform.
  3280.  
  3281. Hi All you Eager MPEG Makers, here is how to port the PVRG MPEG
  3282. encoder/decoder to DOS/PC (386).
  3283.  
  3284. Tools required:
  3285.     Well the ones that I used.
  3286.  
  3287.         GNU C version 2.2.2
  3288.         An uncompress util for UNIX .Z files
  3289.         An untar util for UNIX tar files
  3290.         Text Editor (sorry some code needs tweaked)
  3291.         Note: Diff from the GNU File utilities, could be used instead
  3292. Source required:
  3293.         1)
  3294.         /pub/mpeg/MPEGv1.2.alpha.tar.Z
  3295.             from havefun.stanford.edu
  3296.  
  3297.         /pub/mpeg/MPEGDOCv1.1.tar.Z
  3298.             from havefun.stanford.edu
  3299.             documentation still to be updated.
  3300.  
  3301.     2)      The DOS port of PPM2CYUV called ppm2cyuv.exe
  3302.     3)      Image Alchemy from a number of ftp sites.
  3303.             eg /mirrors4/garbo.uwasa.fi/graphics/alch16.zip
  3304.                 at wuarchive.wustl.edu
  3305.  
  3306. Image Alchemy may be replaced with giftoppm.exe from the pbmplus set of
  3307. graphics tools.
  3308.  
  3309. Graham Logan
  3310. June 15th 1993
  3311. mitgml@dct.ac.uk
  3312.  
  3313.  
  3314. ---------------------------------------------------------------------------
  3315.  III.2 | WINDOWS
  3316. ----------------
  3317.  
  3318. [ Usally called MPGAUDIO.ZIP ]
  3319.  
  3320. Now there is the MPEG AUdio Player for Win3.1 !
  3321.  
  3322. This program is Shareware. To encode your own MPEG Audio files, you need
  3323. to buy the MPEG AUdio Software Encoder program for Win3.1 .
  3324.  
  3325. [ Look above. ]
  3326.  
  3327.  
  3328. ---------------------------------------------------------------------------
  3329.  III.3 | WINDOWS-NT
  3330. -------------------
  3331.  
  3332. [ This new version of it, is running now extremly nice, the subsystem ]
  3333. [ is no harm at all. The file should be known as MPEGW32E.ZIP.        ]
  3334.  
  3335. From: michael@ecel.uwa.edu.au (Michael Simmons  - division)
  3336. Subject: MPEGPLAY for WINDOWS and NT Now has VCR like Controls
  3337. Date: 8 Dec 1993 01:37:36 GMT
  3338.  
  3339. It is also available via ftp from decel.ecel.uwa.edu.au as
  3340. /users/michael/mpegw32e.zip
  3341.  
  3342. MPEGPLAY V1.50 (c) 1993 Michael Simmons
  3343.  
  3344. This is Release Version 1.50 of my port of the Berkeley mpeg player.
  3345.  
  3346. I have redesigned the interface.
  3347.  
  3348. Some of the new features are:
  3349. (1) Push button VCR like controls.
  3350. (2) A Seperate Video Window.
  3351. (3) Automaticaly Displays the 1st frame of the MPEG.
  3352. (4) Redraws the current frame when needed.
  3353. (5) Displays MPEG File Name, Image Dimensions and File Size in Video Caption
  3354. (6) Saves all Player window positions correctly when exiting.
  3355.  
  3356. Please Email me with any suggestions you may have on improving the player!
  3357.  
  3358. This player can play standard mpeg files that include P and B frame
  3359. encoding, and large 354x288 movie files. 
  3360. It has several display options including mono, gray scale, color dither and
  3361. Full color (for Hicolor graphic cards).
  3362.  
  3363. This program is SHAREWARE Please read the About box and Help file for 
  3364. information on registering your copy. The registered version does not 
  3365. display the About box at startup. It also handles files bigger than 1MB.
  3366.  
  3367. To install the player under Windows 3.1(tm), Unzip the file disk1.zip
  3368. to a floppy disk. Then run the setup.exe file via the Progman File-Run Menu
  3369. Item. Note: You will need to install the Win32s extensions to Windows 3.1
  3370. inorder to run this player. Should you wish to remove these extensions
  3371. please refer to the section near the end of this Readme.txt file.
  3372. Then follow the instructions for running the player under windows NT.
  3373.  
  3374. To install the player under Windows NT(tm) copy the files mpegplay.exe and
  3375. mpegplay.hlp to a common directory. Then create a new program item for the
  3376. mpegplay.exe file via the File New option of the Program Manager.
  3377.  
  3378. Read the Disclaimer in the online Help before loading any mpeg movie files.
  3379.  
  3380.  
  3381. The lastest version of this software can be found first on decel.ecel.uwa.edu.au
  3382. in the users/michael directory
  3383.  
  3384.  
  3385. DISTRIBUTION:
  3386.  
  3387. This File must not be separated from the rest of this archive.
  3388.  
  3389. Due to licensing conditions of the WIN32s(tm) System this archive can only be
  3390. Redistributed in the following ways:
  3391. (1) Archive site to End user.
  3392. (2) Archive site to Archive site.
  3393. The following means of redistribution are not permitted:
  3394. (1) End user to End user.
  3395. (2) End user to Archive site.
  3396.  
  3397. Redistribution from Archive site to Archive site may only be performed by
  3398. the operators of those sites.
  3399. An Archive site is taken to be any large collection of software which is
  3400. operated by a person or group of persons for the primary purpose of 
  3401. redistributing that software.
  3402. An End user is taken to be the person or group of persons who use this
  3403. software.
  3404.  
  3405. Known Bugs:
  3406. (1) The Mono Dither is not working properly.
  3407. (2) The 2x2 Colour Dither has patches of incorrect colour.
  3408. (3) Bug/feature The Player runs slow when ever the mouse is moving.
  3409. (4) Will still give Exception errors but this is much rarer.
  3410.  
  3411. Changes V1.0 -> V1.2
  3412. (1) Re complied using the latest (March) WIN32 Beta.
  3413. (2) Includes the latest (March) Win32s windows 3.1 extension.
  3414. (3) Fix bug in finding help file. The working directory can now be different
  3415.     to the Command Line directory.
  3416. (4) Increase number of clicks at startup to 4 
  3417.     (I have only received one registration!!)
  3418.  
  3419. Changes V1.2 -> 1.25
  3420. (1) Major rewrite of source code to cleanup bugs
  3421. (2) Now saves options in a .ini file
  3422. (3) Can split a multi stream MPEG into separate files.
  3423. (4) Loop is now a separate option
  3424. (5) Can be set to skip over B and P frames ( best to stop and rewind player 1st)
  3425. (6) Decrease the number of About Box clicks to one
  3426. (7) Can started via the file manager (associate .mpg with the player)
  3427. (7b) Also startable from other applications i.e. NCSA Mosaic.
  3428. (8) Recompiled with the release version of the Visual C++ for NT compiler
  3429. (9) includes the Win32s version 1.1 files
  3430. (10) Can change InputBufferSize in .ini file (i.e. InputBufferSize=80000)
  3431. (11) Don't have to Close MPEG before OPEN ing
  3432. (12) MPEG images are properly clipped when they are displayed
  3433. (13) Hopefully no one will have any display problems now (try Use Small DIBS)
  3434.  
  3435. Changes V1.25 -> V1.30
  3436. (1) Increased speed 10-20% (mainly P B frames and gray,Full/Hi Color dither).
  3437. (2) Fixed bug, old mpegs causing exceptions (bus.mpg,flower.mpg,flowb.mpg etc).
  3438. (3) Decreased the memory usage.
  3439. (4) Added HiColor Dither (Uses 16 Bit DIBS,These are not supported by many
  3440.     drivers yet, NT emulates support in the GDI).
  3441. (5) Dropped Fs2 and Fs4 dither (use Fs2Fast)
  3442.  
  3443. Changes V1.30 -> V1.50
  3444. (1) Added Push button, VCR like controls.
  3445. (2) Now has a Seperate Video Window.
  3446. (3) Automaticaly Displays the 1st frame of the MPEG.
  3447. (4) Redraws the current frame when needed.
  3448. (5) Displays MPEG File Name, Image Dimensions and File Size in Video Caption
  3449. (6) Saves all window positions correctly when exiting.
  3450. (7) Detects when saved windows position is off the screen.
  3451. (8) Added Experimental Set+Blt Mode for transfering images to the screen.
  3452.  
  3453.  
  3454. ACKNOWLEDGMENTS:
  3455.  
  3456. This code was derived from the U.C. Berkeley MPEG Player (version 2.0)
  3457. developed by L.A. Rowe, K. Patel, and B. Smith (Rowe@CS.Berkeley.EDU).
  3458. That code included the following copyright:
  3459.  
  3460. /*
  3461.  * Copyright (c) 1992 The Regents of the University of California.
  3462.  * All rights reserved.
  3463.  * 
  3464.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
  3465.  * documentation for any purpose, without fee, and without written agreement is
  3466.  * hereby granted, provided that the above copyright notice and the following
  3467.  * two paragraphs appear in all copies of this software.
  3468.  * 
  3469.  * IN NO EVENT SHALL THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
  3470.  * DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT
  3471.  * OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN IF THE UNIVERSITY OF
  3472.  * CALIFORNIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  3473.  * 
  3474.  * THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES,
  3475.  * INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANT ABILITY
  3476.  * AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
  3477.  * ON AN "AS IS" BASIS, AND THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA HAS NO OBLIGATION TO
  3478.  * PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
  3479.  */
  3480. /*
  3481.  
  3482. OTHER ACKNOWLEDGMENTS:
  3483. Frank Gadegast (the MPEG FAQ Maintainer) for his help full suggestions.
  3484.  
  3485. HOW TO REMOVE THE WIN32s EXTENSIONS to WINDOWS
  3486.  
  3487. (1) exit to DOS.
  3488. (2) backup your hard disk.
  3489. (3) delete the Win32s directory and all its files.
  3490. (4) edit the system.ini file in the window directory.
  3491.     and remove the line device=C:\WINDOWS\SYSTEM\WIN32S\W32S.386
  3492. (5) return to windows
  3493. (6) remove the Win32 Applications Progman group
  3494.  
  3495. Windows NT, Win32s, Windows 3.1 are trademarks of the Microsoft Corporation.
  3496.  
  3497. Michael Simmons B.E.E.               The Department of Management
  3498. Computer Officer                   University of Western Australia
  3499. Phone: (w)+61-9-380 2985          Stirling Highway Nedlands WA 6009
  3500. Phone: (h)+61-9-390 4534                      Australia
  3501. Fax:      +61-9-380 1004           Email: msimmons@ecel.uwa.edu.au
  3502.  
  3503. ---------------------------------------------------------------------------
  3504.  III.4 | OS/2
  3505. -------------
  3506.  
  3507. [ Read the RETRIEVED-MAIL-section for more infos ! ]
  3508.  
  3509. mp.lha               gfx/show    45K  83 MPEG player for EHB display.
  3510.  
  3511.  
  3512. ---------------------------------------------------------------------------
  3513.  III.5 | X-WINDOWS and UNIX
  3514. ---------------------------
  3515.  
  3516. [ Here it is !! The first, fully-featured MPEG-player with X11-interface. ]
  3517. [ XPLAY exists currently in Version 1.0, patches are available. The next  ]
  3518. [ Version 1.1 is currently in development. Thats the announcement !       ]
  3519.  
  3520.  
  3521.             XMPLAY [Version 1.1] - Sun Apr 10 14:51:22 MDT 1994
  3522.  
  3523.       This distribution is the result of a project worked out at the
  3524.       Technical University (TU) Berlin, held in Winter 93/94 by
  3525.       Tom Pfeifer. The basic idea is created by Frank Gadegast,
  3526.       the programing work was then done by Juergen Meyer, Metin
  3527.       Cetinkaya and Frank Gadegast.
  3528.  
  3529. This software is ftp-able from:
  3530.  
  3531.         host: ftp.cs.tu-berlin.de (130.149.17.7) or
  3532.               quepasa.cs.tu-berlin.de
  3533.         file: /pub/incoming/xmplay-1.0.tar.gz
  3534.         file: /pub/incoming xmplay-1.0.patch.tar.gz
  3535.  
  3536. [ Just to remember .gz means, its compressed using GUN's zip, called ]
  3537. [ gzip. Use gunzip to uncompress.                                    ]
  3538.  
  3539.  
  3540. XMPLAY [Version 1.1]
  3541.  
  3542. XMPLAY is a very nice directory-browser under X11 to use XMPEG,
  3543. the interactive X11-MPEG-player.
  3544.  
  3545. MPEG is a video-format described by the ISO-standard ISO CD11172.
  3546. This implementation here can handle MPEG-stream written down
  3547. at the MPEG-group-meeting in Paris '92. It can handle IPB-frames
  3548. but no system- nor audio-information.
  3549.  
  3550. Additional you get a little utility called MPEGINFO, showing you, if called
  3551. with the filename of a MPEG-file the most important parameter it can read
  3552. dirrectly from its header, like size, picture rate or frame-style.
  3553.  
  3554. It should work under nearly every system, 'cause it's programed without
  3555. MOTIF, the X11-Toolit or other stupid things, that are always causing
  3556. problems. It only needs the X11-library, no matter if you're using
  3557. Release 3, 4 or Release 5.
  3558.  
  3559. In addition it has lots of defines to let it run under BSD, SYSV, ISC,
  3560. Solaris, SunOS, A/UX, SCO or XENIX and you don't have to hack a difficult
  3561. Imake- or Makefile and you will not have trouble with build-in pathnames !!!
  3562.  
  3563. It's specially made for those systems, that don't have super hardware
  3564. or that have problems with the Toolkit or MOTIF.
  3565.  
  3566.  
  3567. XMPEG [Version 1.1]
  3568. ===================
  3569.  
  3570. XMPEG is a MPEG-video-player based on the MPEG-widget-implementation
  3571. from Jim Frost and the MPEG-movie-player "mpeg_play" from the Portable
  3572. Video Research Group at Berkeley.
  3573.  
  3574. It just adds a few buttons and is normally getting called
  3575. from XMPLAY, but can be used as stand-alone to include into other
  3576. programs. Its programmed with the same methods than XMPLAY.
  3577.  
  3578.  
  3579. You can ftp XMPLAYe from 'quepasa.cs.tu-berlin.de' from the
  3580. directory '/pub/msdos/incoming'.
  3581.  
  3582.  
  3583. If you get problems (not really possible) to compile it or if you have
  3584. comments send them to the authors, reachable at:
  3585.  
  3586.     phade@cs.tu-berlin.de (responsible for compiling and X11)
  3587.     jm@cs.tu-berlin.de (responsible for the mpeg-code) or
  3588.     brain@cs.tu-berlin.de
  3589.     
  3590.  
  3591. ---------------------------------------------------------------------------
  3592.  
  3593. [ And here the otehr BIG sensation: We have MPEG-I-audio-source-code. ]
  3594. [ From the ISO somebody organized the example encoder/decoder-source. ]
  3595. [ And from the TU-Berlin, there is Tobias "Doping" Badings' free      ]
  3596. [ implementation of an C++ decoder. Thats a BIG step forward, yeh ?   ]
  3597. [ And theres even more ...                                            ]
  3598.  
  3599. ---------------------------------------------------------------------------
  3600.  
  3601. [ You can find this under the name MPEGAUDI or ftp it from the IUMA-  ]
  3602. [ server sunsite.unc.edu in pub/electronic-publications/IUMA. For a   ]
  3603. [ further description of IUMA look into the WHERE-INFOS section.      ]
  3604.  
  3605. Last updated 1/5/94
  3606.  
  3607. The good news is that source is now available. Look in /IUMA/mpeg_players
  3608. for the file mpegaudio.tar.Z 
  3609.  
  3610. We will continue to gather source and executables and hope that some
  3611. enterprising shareware authors or academics will provide various platforms
  3612. with real-time players. According to Jared V Boone below, the Xing
  3613. real-time player for Windows plays only the lower half of each subband of
  3614. only one of the two channels. By my ears, that's pretty good.
  3615.  
  3616. Another worthy undertaking would be porting the source to the DSPs
  3617. increasingly being found on motherboards and add-in cards, such as the Mac
  3618. AV series' AT&T 3210 or the Turtle Beach MultiSound's Motorola 56001, for
  3619. real-time full-quality encoding and playback.
  3620.  
  3621. That would be cool. =)
  3622.  
  3623. -IUMA staff
  3624.  
  3625. Here's the latest word on other non-commercial MPEG audio players for Unix
  3626. workstations.
  3627.  
  3628. I found this in a zip file, the test suite missing, as well as the Makefile.
  3629.  
  3630. I hacked together a quick makefile, and altered the musicout code so that if
  3631. the destination filename is "stdout" it writes the song to stdout so you can
  3632. pipeline it into sox then into /dev/audio or your equivilant.  (Handling
  3633. 30 meg files takes mucho diskspace I dont have :)
  3634.  
  3635. Basically, all you need to do is run it in a pipeline:
  3636.  
  3637. decode snd.mp2 stdout | sox [your favorite opts] > /dev/audio (or equiv)
  3638.  
  3639. >Some of those favorite opts:
  3640. >sox -t .raw -r 44100 -s -w -c 2 file.mp2.dec -t .au -r 8000 file1.au 
  3641. >sox -t .au -c 2 -w -s file1.au -t .au -c 1 -b -u file2.au avg
  3642.  
  3643. I have both encoded and decoded with this.  I decoded a song off the IUMA 
  3644. archives, and encoded a topgun soundtrack I digitzed myself.  One thing to 
  3645. note, at the default encoding bitrate of 384 bits, things dont compress hardly
  3646. at all, you'll want to input something like 128 bits, which does on average
  3647. 8-10:x1 compression.
  3648.  
  3649. Encoding takes a *LONG* time... :)
  3650.  
  3651. -Crh
  3652.     Charles Henrich Michigan State University henrich@crh.cl.msu.edu
  3653.                      http://rs560.msu.edu/~henrich/
  3654.  
  3655. ---------------------------------------------------------------------------
  3656.  
  3657. From: "Tobias 'Doping' Bading" <bading@cs.tu-berlin.de>
  3658. Subject: Re: MPEGFAQ31: call for papers
  3659. Date: Wed, 4 May 1994 17:49:12 +0200 (MET DST)
  3660.  
  3661. MPEG Audio Player maplay
  3662. ------------------------
  3663.  
  3664. Features of the actual version 1.1:
  3665.  - realtime playing of layer I/II MPEG audio streams on SPARC 10 machines with
  3666.    the dbri device and on Indigo audio ports with 16 bit and 32, 44.1 or 48 kHz
  3667.  - support of all modes (single channel, stereo, joint stereo and dual channel)
  3668.    and bitrates (except free mode currently)
  3669.  - decoding of streams to stdout into a raw pcm format for further format
  3670.    conversions to .au, .wav etc
  3671.  - free-ware
  3672.  - written in C++ using the GNU C++ compiler version >= 2.5.1
  3673.  - already tested on
  3674.      Sun SPARCs with SunOS 4.1.3 or Solaris 2.3,
  3675.      Silicon Graphics Indigos with IRIX IRIX 4.0.5F,
  3676.      DECstations with ULTRIX 4.2
  3677.  
  3678. Promised enhancements for the next version:
  3679.  - increased decoding efficiency
  3680.  - support for /dev/dsp under Linux
  3681.  - 8 kHz u-law support for SPARC 1 and 2 (but without CD-quality ;-)
  3682.  - ???
  3683.  
  3684. You can find the sources of the actual version on the Internet Underground
  3685. Music Archive (IUMA) ftp server sunsite.unc.edu (198.86.40.81) in
  3686. /pub/electronic-publications/IUMA/audio_utils/mpeg_players/Workstations
  3687.  
  3688. New versions, patches etc will be posted to alt.binaries.multimedia and will
  3689. find their way to the IUMA.
  3690. Announcements will be made in alt.binaries.multimedia, comp.multimedia,
  3691. alt.comp.compression, comp.compression, alt.binaries.sounds.misc and
  3692. de.alt.binaries.sounds.d. Persons who already contacted me with new ideas,
  3693. comments, adjustments, problems etc will be informed via email, too.
  3694.  
  3695. Enjoy the sound,
  3696.                  Tobias Bading   (bading@cs.tu-berlin.de)
  3697.  
  3698. ---------------------------------------------------------------------------
  3699.  
  3700. Date: Sun, 2 Jan 1994 22:57:48 -0800
  3701. From: Jared V Boone <jboone@patriot.wtfd.orst.edu>
  3702. Subject: MPEG decoder...
  3703.  
  3704. I have an MPEG decoder that I can make available.  It is in C and I have
  3705. succeeded in compiling it under Windows NT Visual C++ and NetBSD 0.9 with GNU
  3706.  V2.4.  The code is rather rough, only decodes Layer II, and is rather
  3707. slow.  However, I figure if I release the code to the public, some rocket
  3708. scientist can make it ran fast...  My only conditions are that I am acknowleged
  3709. and notified when someone uses the code in a freeware/shareware/commercial
  3710. product.  Let me know if you're interested.
  3711.  
  3712.     - Jared Boone, Oregon State University
  3713.       (jboone@instruction.cs.orst.edu)
  3714.  
  3715. P.S.  I'm also working on an encoder.  It appears that Xing's encoder is not
  3716. all that great (sound quality), and also does not conform to the MPEG-I spec.
  3717. If you'd like, I can keep you posted on this as well...
  3718.  
  3719. ---------------------------------------------------------------------------
  3720.  
  3721. [ Well, have a look with archie to find MPEGTOOL ]
  3722.  
  3723. MPEGTool is an application which combines  MPEGTool  encoder  and
  3724. MPEGTool statistics with X11/Motif based Graphical User Interface
  3725. (GUI). MPEGTool encoder is an MPEG-1 encoder for RGB and CCIR-601
  3726. format  input video sequences. MPEGTool statistics is a graphical
  3727. statistics tool which can be used to analyze the statistical pro-
  3728. perties of the encoding process. MPEGTool allows a user to speci-
  3729. fy several of the MPEG parameters such as the intraframe  to  in-
  3730. terframe ratio, and the quantizer scale through its GUI.
  3731.  
  3732. MPEGTool has been tested on Sun SparcStation and HP9000  current-
  3733. ly.   To  compile  under  these  machines,  see  instructions  in
  3734. Makefile.
  3735.  
  3736. GUI of MPEGTool is based on Motif toolkit from the Open  Software
  3737. Foundation  (OSF),  so  Motif (Xm) libraries as well as X Toolkit
  3738. (Xt)  libraries  and  Xlib  are  required  to  compile  MPEGTool.
  3739. Although  MPEGTool can be executed under several window managers,
  3740. Motif window manager (mwm) is recommended. We've tested mwm, Open
  3741. look  window  manager  (olwm), Tab window manager (twm). With the
  3742. twm, we recommend to  put  'DecorateTransients'  in  your  .twmrc
  3743. file.
  3744.  
  3745. MPEGTool supports disk and tape device for video data  input  and
  3746. MPEG  code  output. Also, MPEGTool creates statistics data on the
  3747. disk. Statistics data requires around 1/350  to  1/250  of  video
  3748. data  size  and  MPEG  code requires 1/10 to 1/5 depending on the
  3749. parameter.
  3750.  
  3751. MPEGTool encoder encodes RGB/CCIR-601  format  video  input  data
  3752. from  tape  or  disk device by MPEG-1 specification and write the
  3753. encoded data into tape or disk. In addition, the statistics  data
  3754. can be stored into disk device for MPEGTool statistics analysis.
  3755.  
  3756. We can set several encoding parameters from MPEGTool Encoder win-
  3757. dow.  For setting device related parameters, click Configure but-
  3758. ton and modifying parameters in  MPEGTool  Encoder  Configuration
  3759. window. To start Encoding, click Start and MPEGTool begins encode
  3760. if there is no parameter error or device related error.
  3761.  
  3762. MPEGTool statistics creates types of graphs to analyze  statisti-
  3763. cal properties of MPEG encoded video stream. Four types of graphs
  3764. can be selected, Distribution, Generation Record, Autocorrelation
  3765. and  Interarrival Time. First three of these plot each statistics
  3766. of   MPEG   code   in   five   levels,   Bit/Frame,    Bit/Slice,
  3767. Bit/MacroBlock,  ATM/Frame and ATM/Slice. Interarrival Time plots
  3768. the time elapsed between arrivals of ATM packets within a  frame.
  3769. The interarrival times are calculated from the bits generated per
  3770. macroblock within a frame.  This interarrival time is  normalized
  3771. to units of X seconds (where X will depend on the hardware imple-
  3772. mentation of the coder).
  3773.  
  3774. "MPEGTool: An X windows  based  MPEG   encoder   and   statistics
  3775. tool", Proceedings of ACM Multimedia '93, Anaheim, CA
  3776.  
  3777. This paper contains  more  details  and  several  examples  about
  3778. MPEGTool.   PostScript  file of this paper is placed on anonymous
  3779. ftp on atum.ee.upenn.edu.
  3780.  
  3781. ---------------------------------------------------------------------------
  3782.  
  3783.   What is "SECMPEG" ?
  3784.   ===================
  3785.  
  3786.   SECMPEG is first a newly defined stream, that ensures the service
  3787.   of confidentiality and integrity for a MPEG-I-video-stream. 'Cause
  3788.   of the amount of multimedia-data it is NOT possible to use the same
  3789.   crypto- or checking-techniques for multimedia-data then for normal
  3790.   files or streams.
  3791.  
  3792.   Therefore we defined a new stream, containing additional security
  3793.   information. We tested and filtered the MPEG-I-stream to ensure that
  3794.   only important and relevant data is encrypted or checked. The newly
  3795.   desinged methods are not proofed but quite good tested. We can't be
  3796.   sure so far, if these method really do what they are designed for.
  3797.  
  3798.   It is second a tool, that can insert and delete the confidentiality
  3799.   and integrity data into/from a MPEG-I-stream.
  3800.  
  3801.   If you get any results to proof our methods, we hope to here from you !
  3802.  
  3803.   More information is available from te authors, like some PostScript-
  3804.   files, pictures and graphs.
  3805.  
  3806.  
  3807.   Where is it ?
  3808.   =============
  3809.  
  3810.   It will be posted the alt.binaries.pictures.utilities and the security-
  3811.   relevant groups these days. Reposts come as requested.
  3812.  
  3813.   It will stored on our ftp-server in the next days (probably there):
  3814.  
  3815.         host: ftp.cs.tu-berlin.de (130.149.17.7)
  3816.         file: /pub/msdos/dos/graphics/secmpeg.zip
  3817.  
  3818.   or probably in the unix-directory somewhere.
  3819.  
  3820.  
  3821.   How does it compile ?
  3822.   =====================
  3823.  
  3824.   The program already compiles under
  3825.  
  3826.   - SunOS 4.1.x            using cc or gcc
  3827.   - SunOS 5.0              using cc or gcc
  3828.   - Solaris 2.1            using cc or gcc
  3829.   - INTERACTIVE Unix 2.2.1 using cc or gcc
  3830.   - Linux                  using gcc
  3831.   - MS-DOS                 using gcc or Borland C 2.0 (tcc),
  3832.                            the dos-port shoulb be included as
  3833.                            executable in the archive
  3834.  
  3835.   You need a compiler, that understands ANSI-C so far, but the rest is
  3836.   straight forward C, so it should compile nearly everywhere.
  3837.  
  3838.  
  3839.   What can you do ?
  3840.   =================
  3841.  
  3842.   Permission to use, copy, modify, and distribute this software and
  3843.   its documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
  3844.   provided that the archive remains complete, that this author notice
  3845.   will appear in all copies and as long as you don't try to make money
  3846.   off it, or pretend that you wrote it.
  3847.  
  3848.  
  3849.   Authors
  3850.   =======
  3851.  
  3852.   Juergen Meyer                Frank Gadegast
  3853.   Sonnenallee 50               Leibnizstr. 30
  3854.   12045 Berlin GERMANY         10625 Berlin GERMANY
  3855.  
  3856.   Access: jm@cs.tu-berlin.de   Access: phade@cs.tu-berlin.de
  3857.  
  3858. ---------------------------------------------------------------------------
  3859.  
  3860. Tom Pfeifer (pfeifer@fokus.gmd.de) announces:
  3861.  
  3862. [ mpegstat.tar.Z was uploaded to mm-ftp.cs.berkeley.edu, the DOS-port ]
  3863. [ is available on ftp.cs.tu-berlin.de                                 ]
  3864.  
  3865. This is mpegstat v1.0 - an analyzing took for MPEG-I video streams for Unix. 
  3866. It is based on the Berkeley MPEG player v2.0, utilizing the Berkeley parsing 
  3867. and decoding routines for the MPEG data stream.
  3868.  
  3869.  
  3870. MPEGSTAT is  a  useful utility for analyzing MPEG-I video
  3871. streams. It is based on the Berkeley  MPEG  movie  player.
  3872. MPEGSTAT reads  a  video  stream from a file or stdin and
  3873. shows the frame type pattern as it is found while parsing.
  3874. After  the  stream  is  completely  parsed it displays the
  3875. frame pattern as it would be displayed by a  MPEG  viewer.
  3876. It then generates a summary of various mpeg format related
  3877. statistics.  MPEGSTAT works for MPEG movies that are Paris
  3878. format compatible.
  3879.  
  3880.  
  3881. Authors
  3882. =======
  3883.  
  3884. Multimedia  systems  project - Technical University of Berlin, Germany
  3885.  
  3886. Tom   Pfeifer,   Dept.   of    Computer    Science, pfeifer@fokus.gmd.de
  3887.  
  3888. Jens  Brettin - Alexander Schulze - Harald Masche - Dirk Schubert
  3889.  
  3890. /*
  3891.  *
  3892.  * Copyright (c) 1993 Technical University of Berlin, Germany
  3893.  *
  3894.  * for the parts of the Berkeley player used:
  3895.  *
  3896.  * Copyright (c) 1992 The Regents of the University of California.
  3897.  * All rights reserved.
  3898.  *
  3899.  */
  3900.  
  3901. ---------------------------------------------------------------------------
  3902.  
  3903. [ This brand-new encoder is really nice. Supports parralell computation ! ]
  3904. [ There is also a really nice TKTCL-X11-Interface included !!!            ]
  3905.  
  3906. [ I already ported this to DOS (surely without the parallel stuff.        ]
  3907.  
  3908. From: Larry Rowe <larry@postgres.Berkeley.EDU>
  3909. Date: Fri, 30 Jul 1993 17:15:56 -0700
  3910. Subject: MPEG Video Encoder Release
  3911.  
  3912.  
  3913. The Berkeley Plateau Research Group is happy to announce the
  3914. release of Version 1.0 of its MPEG video encoder.
  3915. The encoder is available via anonymous ftp from mm-ftp.cs.berkeley.edu
  3916. (128.32.149.157) in /pub/multimedia/mpeg/mpeg_encode-1.0.tar.Z.
  3917. That directory includes a sample uncompressed video sequence
  3918. (flower.tar), our software MPEG video player, and some MPEG movies.
  3919.     Larry and Kevin
  3920.  
  3921. Below is a copy of the README file:
  3922. ------------------------------------------
  3923.  
  3924.                  MPEG-1 Video Software Encoder
  3925.                  (Version 1.0; July 30, 1993)
  3926.  
  3927.      Lawrence A. Rowe, Kevin Gong, Ketan Patel, and Dan Wallach
  3928.     Computer Science Division-EECS, Univ. of Calif. at Berkeley
  3929.  
  3930. This directory contains the freely distributed Berkeley MPEG-1 Video 
  3931. Encoder.  The decoder implements the standard described in the ISO/IEC
  3932. International Standard 11172-2.  The code has been compiled and tested 
  3933. on the following platforms:
  3934.  
  3935.  HP PA-RISC (HP/UX 8.X, X11R4) (i.e., HP 9000/7XX and 9000/3XX)
  3936.  Sun Sparc (SunOS 4.X, X11R5)
  3937.  DECstation 5000 and Alpha
  3938.  
  3939. If you decide to port the code to a new architecture, please let
  3940. us know so that we can incorporate the changes into our sources.
  3941.  
  3942. This directory contains everything required to build the encoder
  3943. and run it.  We have included source code, makefiles, binaries
  3944. for selected platforms, documentation, and test data.  Installation 
  3945. instructions are given in the file named src/INSTALL.  A man 
  3946. page is given in the file doc/mpeg_encode.1. 
  3947.  
  3948. The encoder will accept any input file format as long as you provide 
  3949. a script to convert the images to PPM or YUV format.  Input file
  3950. processing is described in the file doc/INPUT.FORMAT.  Options to control 
  3951. input file processing and compression parameters are specified in 
  3952. a parameter file.  Very little error processing is done when reading 
  3953. this file.  We suggest you start with the sample parameter file 
  3954. examples/template.param and modify it.  See also examples/default.param.
  3955.  
  3956. We have also provided a Tcl/Tk script, named encode.tcl, that can 
  3957. be used to set parameters interactively (see the misc/ directory).
  3958. The misc/ directory contains utility you might find useful including:
  3959. programs to do PPM/YUV conversion and programs to convert Parallax
  3960. XVideo JPEG files into PPM or YUV frames.
  3961.  
  3962. The motion vector search window can be specified, including half-pixel
  3963. block matching, in the parameter file.  We have implemented several 
  3964. search algorithms for P-frames including: 1) exhaustive search, 
  3965. 2) subsampled search, and 3) logarithmic search.  We have also implemented
  3966. several alternatives for B-frame block matching including: 1) interpolate
  3967. best forward and best backward block, 2) find backward block for best
  3968. forward or vice-versa (called CROSS2), and 3) exhaustive cross product
  3969. (i.e., go out for coffee and a donut!). The search algorithms are controlled
  3970. by options in the parameters file.  For tips on choosing the right search
  3971. technique, see doc/TIPS.
  3972.  
  3973. We have done some tuning to produce a reasonable encoder, but there are
  3974. many more optimizations that we would like to incorporate.  These 
  3975. extensions are listed in the file EXTENSIONS.  If you succeed in 
  3976. implementing any of them, please let us know! We have established 
  3977. several mailing lists for messages about the Berkeley MPEG work:
  3978.  
  3979. mpeg-list-dist@CS.Berkeley.EDU
  3980.    General information on the MPEG-1 decoder and encoder for 
  3981.    everyone interested should be sent to this list.
  3982.  
  3983. mpeg-list-request@CS.Berkeley.EDU
  3984.    Requests to join or leave the list should be sent to this
  3985.    address. The subject line should contain the single word
  3986.    ADD or DELETE.
  3987.  
  3988. mpeg-bugs@CS.Berkeley.EDU
  3989.    Problems, questions, or patches should be sent to this address.
  3990.  
  3991. Our future plans include porting the encoder to run on other
  3992. platforms and completing a portable parallel version of the code
  3993. that will run on a network of workstations.  Vendors or other 
  3994. organizations interested in supporting this research or discussing 
  3995. other aspects of this project should contact Larry Rowe at 
  3996. Rowe@CS.Berkeley.EDU (+1 510-642-5117).
  3997.  
  3998. ACKNOWLEDGEMENTS:
  3999.  
  4000. We gratefully thank Hewlett-Packard and Fujitsu who provided financial
  4001. support for this work.  We also want to thank the following people for 
  4002. their help:
  4003.  
  4004.     Jef Poskanzer who developed the pbmplus package.
  4005.  
  4006. [ He added the very nice patch that allows mpeg_play to decode ]
  4007. [ a MPEG-stream to produce a series of pbm-files. The DOS-port ]
  4008. [ of this utility is called MPEG2P11.ZIP                       ]
  4009.  
  4010.     ---------
  4011.     Copyright (C) 1989, 1991 by Jef Poskanzer.
  4012.  
  4013.     Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
  4014.     documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided
  4015.     that the above copyright notice appear in all copies and that both that
  4016.     copyright notice and this permission notice appear in supporting
  4017.     documentation.  This software is provided "as is" without express or
  4018.     implied warranty.
  4019.     ---------
  4020.  
  4021.     Eiichi Kowashi of Intel and Avideh Zakhor of U.C. Berkeley who
  4022.     provided valuable suggestions on motion vector searching.
  4023.  
  4024.     Chad Fogg of the University of Washington who has helped us 
  4025.     understand many issues in MPEG coding and decoding.
  4026.  
  4027. ---------------------------------------------------------------------------
  4028.  
  4029. [ You can find this in the /pub/multimedia/mpeg-directory of Berkeley's ]
  4030. [ ftp-server. Belongs to there codec.                                   ]
  4031.  
  4032. This directory includes 150 raw YUV frames suitable for use with the MPEG
  4033. encoder.
  4034.  
  4035. The YUV frames are the files flower.*.tar.z.  To uncompress, use the GNU
  4036. 'gunzip' program.  You should uncompress all of these files inside a
  4037. directory named 'flowg'.
  4038.  
  4039. To run the test, simply do 'mpeg_encode flower.param'
  4040.  
  4041. To make sure the test worked, do 'diff flowgard.mpg result.mpg'
  4042.   (there shouldn't be any difference; if there is, let us know)
  4043.  
  4044. Please see the file 'times,' which includes time results for various machines
  4045. and compilers.
  4046.  
  4047. ---------------------------------------------------------------------------
  4048.  
  4049. [ A Public-Domain-Encoder-Kit for Unix ! Now in Version 1.2 ]
  4050.  
  4051. From: msimmons@ecel.uwa.edu.au (Michael Simmons - mgmt_staff)
  4052. Subject: Standford MPEG codec
  4053. Date: Thu, 25 Feb 1993 16:07:18 +0800 (WST)
  4054.  
  4055.  
  4056. MPEG  Image and Image sequence compression/decompression C software engines
  4057. ===========================================================================
  4058.  
  4059. The Portable Video Research Group at Stanford have developed
  4060. image/image sequence compression and decompression engines (codecs)
  4061. for MPEG, CCITT H.261, and JPEG. The primary goal of these codecs is
  4062. to provide the functionality - these codecs are not optimized for
  4063. speed, rather completeness, and some of the code is kludgey.
  4064.  
  4065. Development of MPEG, P64, and JPEG engines is not the primary goal of
  4066. the Portable Video Research Group.  Our research is focused on
  4067. software and hardware for portable wireless digital video
  4068. communication.  For more information about current research, please
  4069. send e-mail to Professor Teresa Meng at meng@tilden.stanford.edu.
  4070.  
  4071. COMMENTS/DISCLAIMERS:
  4072.  
  4073. This code has been compiled on the Sun Sparc and DECstation UNIX
  4074. machines; some code has been further checked on the HP workstations.
  4075.  
  4076. For comments, bugs, and other mail relating to the source code, we
  4077. appreciate any comments. The code author can be reached at Andy C.
  4078. Hung at achung@cs.stanford.edu.  The standard public domain disclaimer
  4079. applies: Caveat Emptor - no guarantee on accuracy or software support.
  4080.  
  4081. References related to these codecs should NOT use any author's name,
  4082. or refer to Stanford University.  Rather the Portable Video Research
  4083. Group or the acronym (PVRG) should be used, such as PVRG-MPEG,
  4084. PVRG-P64, PVRG-JPEG.
  4085.  
  4086.  
  4087.  
  4088.                PVRG-MPEG CODEC: (MPEGv1.1.tar.Z) [ is now MPEGv1.2.tar.gz ]
  4089.  
  4090. This public domain video encoder and decoder was generated according
  4091. to the Santa Clara August 1991 format.  It has been tested
  4092. successfully with decoders using the Paris December 1991 format. The
  4093. codec is capable of encoding all MPEG types of frames. The algorithms
  4094. for rate control, buffer-constrained encoding, and quantization
  4095. decisions are similar, but not identical, to that of the (simulation
  4096. model 1-3) MPEG document.  The rate control used is a simple
  4097. proportional Q-stepsize/Buffer loop that works though not very well -
  4098. better rate-control is the essence for good quality buffer-constrained
  4099. MPEG encoding.  Verification of the buffering is possible so as to
  4100. provide streams for real-time decoders.
  4101.  
  4102. The MPEG codec performs compression and decompression on raw raster
  4103. scanned YUV files. The companion display program for the X window
  4104. system is described in section IV) below.  A manual of approximately
  4105. 50 pages describes the program's use.
  4106.  
  4107. There are also MPEG compressed files from the table tennis sequence in
  4108. tennis.mpg and the flower garden sequence in flowg.mpg.
  4109.  
  4110. This codec was recently tested with the MPEG decoder of the Berkeley
  4111. Plateau Research group. If what you want is decoding and X display,
  4112. then you might want to look into their faster public domain MPEG
  4113. decoder/viewer. The Berkeley player is available via anonymous ftp
  4114. from mm-ftp.cs.berkeley.edu [128.32.149.157] in
  4115. /pub/multimedia/mpeg/mpeg-2.0.tar.Z.
  4116.  
  4117.  
  4118. ACKNOWLEDGEMENTS:
  4119.  
  4120. Funded by the Defense Advanced Research Projects Agency.
  4121.  
  4122. I am especially grateful to Hewlett Packard and Storm Technology for
  4123. their financial support during the earlier stages of codec
  4124. development.  Any errors in the code and documentation are my own.
  4125. The following people are acknowledged for their advice and assistance.
  4126. Thanks, one and all.
  4127.  
  4128.         The Portable Video Research Group at Stanford: Teresa Meng,
  4129.         Peter Black, Ben Gordon, Sheila Hemami, Wee-Chiew Tan, Eli Tsern.
  4130.  
  4131.         Adriaan Ligtenberg of Storm Technology.
  4132.         Jeanne Wiseman, Andrew Fitzhugh, Gregory Yovanof and
  4133.         Chuck Rosenberg of Hewlett Packard.
  4134.         Eric Hamilton and Jean-Georges Fritsch of C-Cube Microsystems.
  4135.  
  4136.         Lawrence Rowe of the Berkeley Plateau Research Group.
  4137.         Tom Lane of the Independent JPEG Group.
  4138.         Katsumi Tahara from Sony.
  4139.         Ciaran Mc Goldrick.
  4140.         Karl Lillevold
  4141.  
  4142. ---------------------------------------------------------------------------
  4143.  
  4144. [ Jim Frost was putting the Berkeley-Code into a Motif and/or Xt-Widget. ]
  4145. [ Its called WDGT, Version 2.0b is up-todate, but no description         ]
  4146. [ was included. This is from the man-page:]
  4147.  
  4148. Mpeg  is  a  version  of the MPEG player from the Berkeley
  4149. Plateau Research Group group as a widget.  It can be  used
  4150. either as a Motif widget subclassed from XmPrimitive or as
  4151. a toolkit-independant widget subclassed from Core.
  4152.  
  4153. Mpeg inherits from Core. The Motif version  also  inherits from XmPrimitive.
  4154. The class pointer is xmpegWidgetClass. The class name is Xmpeg.
  4155.  
  4156. This widget was implemented by making minimal  changes  to
  4157. the mpeg2.0 source code. Because of this, there are a num-
  4158. ber of global variables, functions and constants  that  do
  4159. not follow normal widget conventions.  Many of the mpeg2.0
  4160. options are not supported yet. Shared memory may not  work
  4161. -  it  has  not been tested.  On stepping through a movie,
  4162. the number of frames shown per step is indeterminate.
  4163.  
  4164.  
  4165. ---------------------------------------------------------------------------
  4166.  III.6 | VMS
  4167. ------------
  4168.  
  4169. The VMS MPEG viewer is built by acquiring the regular Unix-specific mpeg
  4170. source, then getting the VMS specific code.  Using this mesh of code, you
  4171. build your own VMS-compatible MPEG player.
  4172.  
  4173. First, get the regular UNIX Mpeg viewer per the instructions in part "c"
  4174. above.  Then get the following:
  4175.  
  4176. Site:  mm-ftp.cs.berkeley.edu [128.32.149.157]
  4177. Dir :  /pub/multimedia/mpeg/vms
  4178. File:  Browse entire subdir, snag what you need
  4179.  
  4180. Thanks to Terry Maton for this information.  Here is some text from him
  4181. which may be of help to VMS users:
  4182.  
  4183. First go to mm-ftp.cs.berkeley.edu in /pub/multimedia/mpeg and get the main
  4184. mpeg file mpeg_play.2.00.tar.Z, then cd to vms and get the file 
  4185. MPEG_PLAY-20-DECW.TAR_Z.  Now you have to decompress and tar the main file
  4186. first and then the vms file.  This means that the latest version of some
  4187. of the .c files are the correct ones for vms.
  4188.  
  4189. ---------------------------------------------------------------------------
  4190.  III.7 | MAC
  4191. ------------
  4192.  
  4193. [ If it really does what it says, it looks like the best MPEG-software ]
  4194. [ that you can get. Current is version 2.0.1                           ]
  4195.  
  4196.  
  4197. From: Maynard James Handley <maynard@elwing.otago.ac.nz>
  4198. Date: Wed, 16 Feb 1994 00:01:24 -0700
  4199. Subject: Mac MPEG player
  4200.  
  4201.  
  4202. You can download Sparkle from sumex-aim.stanford.edu or any of its mirrors
  4203. in info-mac/grf/util, or from any other fine mac ftp site like 
  4204. mac.archive.umich.edu. 
  4205.  
  4206. I right now have a VERY rough version of Sparkle that handles converting 
  4207. QT to MPEG. The MPEG encoding is essentially satisfactory but the user 
  4208. interface is largely non-existent. I hope to release it in usable form in 
  4209. about two months,
  4210.  
  4211.  
  4212. WHAT's NEW FROM VERSION 2.0?
  4213.  
  4214.  
  4215. WHAT's NEW FROM VERSION 1.7?
  4216. % Works around a bug in the QT VM extension. This should help those people 
  4217.   for whom Sparkle 1.7 crashed when a file was opened.
  4218. % The progress bar now updates itself better. Looks better in B/W.
  4219. % More of the default QT movie player keystrokes now work.
  4220. % Notification of extensive errors in an MPEG file.
  4221. % Fixed bug that displayed certain files as "slanted".
  4222. % Better memory management for ultra-low memory conditions.
  4223.  
  4224. WHAT's NEW FROM VERSION 1.6?
  4225. % Misc bug fixes and cleanups.
  4226. % Way cool progress bar for showing progress on slow machines.
  4227. % Opening files is much faster.
  4228. % Random access and stepping backwards are both available.
  4229. % Saving to QuickTime will now work much better in the background 
  4230.   (much less jerky).
  4231.  
  4232. See the New in 1.71 file for details.
  4233.  
  4234. Now requires QuickTime 1.6. If you don't have it, ftp it from ftp.apple.com.
  4235.  
  4236. WHAT IS IT?
  4237. Sparkle plays MPEGs and converts them to QuickTime movies. It uses the 
  4238. standard QuickTime movie controller as its interface. It is multifinder 
  4239. friendly and, with enough memory, will open multiple documents at once.
  4240. It is free. I ask only that you read the enclosed README file and if you 
  4241. can help with any of the issues I raise there, you mail me.
  4242.  
  4243. REQUIRES: 
  4244. System 7 or greater.
  4245. QuickTime 1.6 or greater.
  4246. An 020 based mac or greater.
  4247.  
  4248. Maynard Handley
  4249. maynard@elwing.otago.ac.nz 
  4250. January 18 1994
  4251.  
  4252. [ And now some things he currently does ... ]
  4253.  
  4254. I don't do any interleaving yet, but I have code for audio and 
  4255. interleaving so my next major task will be adding those. But before
  4256. I start that, I'll be taking a few weeks to clean up the code I have. 
  4257. Parts of the MPEG encoding use up much more memory and are much slower 
  4258. than they need to be, so I'll be working my way through the Berkeley code 
  4259. changing things.
  4260.  
  4261. I don't know how well it'll run under Mac emulation, because it 
  4262. requires some pretty low level parts of the Mac system. Will the emulator 
  4263. offer System 7, 32 bit color QuickDraw, QuickTime and the Thread Manager?
  4264. The old mac emulators for UNIX offered none of these, but the new 
  4265. emulators using the Apple supplied services for emulation might do a 
  4266. better job.
  4267.  
  4268. BTW I have fixed all bugs I know of in 2.0 and afetr two or three days of 
  4269. testing 2.01 will release it, so you should refer to 2.01 in the FAQ.
  4270.  
  4271. At present I am using the Berkeley 1.2 encoder source. 
  4272. I have already made some changes to the way it handles MPEG sizing
  4273. (the Berkeley source chopped off the edges and bottoms of movies.) 
  4274. Also changes to the way B frames are handled (the Berkeley source would 
  4275. sometimes skip frames at the end of a movie.)
  4276. Also changes to support threading and object encapsulation.
  4277. Byt the basic core is the Berkeley code. What I'll do as time goes by
  4278. is successlively alter it to get it smaller (in many ways it uses four times
  4279. as much memory as really necessary) and faster. And I'd like to add some 
  4280. of the ideas from the Stanford code, in particular the bit-rate 
  4281. limiting. The P/B search algorithms are the pure Berkeley ones, but I'll
  4282. probably iddle with those as well as soon as I have time.
  4283.  
  4284. I keep wanting to post source, but at any given stage large parts of it are
  4285. so chaotic I'd be ashamed to do so. Now I mostly have the version 1.x core
  4286. source cleaned up, but all the new 2.0 features are a mess.
  4287. However you might want to say in the FAQ that I have, in the past, given
  4288. the source out to people who want it, on the condition that they accept that
  4289. it is work in progress and has very messy parts. Also note that the source
  4290. assumes you know
  4291. 1) the mac OS
  4292. 2) The Think Class Library
  4293. 3) QuickTime
  4294. 4) MPEG 
  4295. all very well. If you don't understand any of this, the source won't be much
  4296. use to you. (And now that I have based it on threads, it's even more complex!)
  4297. (BTW not many people know Macs have threads--- it's not just OS/2)
  4298.  
  4299. Good to keep up friendly competition!
  4300.  
  4301. Maynard
  4302.  
  4303. ---------------------------------------------------------------------------
  4304.  
  4305. From: Rainer Menes <menes@statistik.tu-muenchen.de>
  4306. Subject: Re: LAST REPOST: THE MPEG-FAQ Version 2.0 - Part 2
  4307. Date:     Wed, 6 Oct 1993 13:20:08 +0100
  4308.  
  4309. Dear qt2mpeg users,
  4310.  
  4311. I like to announce a new version of my qt2mpeg util. This version is a 
  4312. beta  version but should be very stable I hope.
  4313.  
  4314. The best news about the new version is that it supports Quicktime to MPEG
  4315. conversation of any length. The last version, as some of you have 
  4316. reported, had a very seriuos bug which crash your mac very badly. Now 
  4317. this shouldn't happend any more.
  4318.  
  4319. I putted the stuff on my ftp site suniams1.statistik.tu-muenchen.de in the
  4320. dir incoming/qt2mpeg.
  4321.  
  4322. What will you need? It depends if you are a firsttime user or you are 
  4323. using the older version right now.
  4324.  
  4325. 1. Firsttime user should get qt2mpeg1.1b.sit.bin. This includes all you 
  4326.    need to do the qt to MPEG conversation.
  4327.    
  4328. 2. To update your older version get only qt2mpeg_update.sit.bin. This 
  4329.    will save bandwidth on internet (Thank you),and replace the old files 
  4330.    with the new once.
  4331.    
  4332. Some fun stuff is also in this dir. To test my new qt2mpeg I made a mpeg 
  4333. movie with a realtime length of 1 min. The size is 192x144 with 25 fps.
  4334. The movie was produced from some videos I made 1992 in Italy while 
  4335. skiing there. The cut was done with Adobe Premiere 3.0 and than converted
  4336. with qt2mpeg 1.1b to a mpeg movie. The first scenes show myself and the 
  4337. last two show me and Claudia a good friend of mine (Thanks Claudia). Hope 
  4338. you find this movie fun to watch. (I will try a second one next year in 
  4339. 382x288 with 25fps) The file is called SkiRainer.mpg and is about 1.2 
  4340. MByte in size. The compression rate is 1:102 and the quality is still 
  4341. very good I think.
  4342.  
  4343.  
  4344. This is beta version qt2mpeg 1.1!
  4345.  
  4346. If you find my utils usefull please send me nice postcard!!!!! You will 
  4347. find address below at the end of this readme file.
  4348.  
  4349. This is my second beta version of Quicktime to MPEG, so you will find bugs.
  4350.  
  4351. Changes from the version 0.1
  4352.  
  4353. - The qt2yuv converter now runs even when used on non truecolor screens.
  4354.   Sorry for this former bug. I allway run my Quadra in truecolor and never
  4355.   tested it in an other mode.
  4356. - The MPEG encoder now is version 1.2 and not 1.0 alpha. (mpeg)
  4357. - The MacMiNT version is updaten to the lastest status. The background
  4358.   feature now work great.
  4359. - The old version only runs on a 68040 with FPU so all users without a
  4360.   full blow Quadra where not able to run the software. Now you can run
  4361.   this software on an 68030 with 68882. Hopefully with softfpu the
  4362.   Centris machines with a 68LC040 will be able to run this converter too. 
  4363.   Please let me know if not.
  4364. - added a new MPEG converter to the software. After alot of pproblems
  4365.   I got the mpeg encoder from Berkeley running (mpeg_encode).
  4366. - added a new program called qt2yuvBerkeley. This will generate the 
  4367.   different yuv files and an other shell script to make conversation
  4368.   as easy as possible.
  4369.  
  4370. Changes from the version 0.5b
  4371.  
  4372. - removed the stanford encoder from the distribution. Only takes space
  4373.   and isn't as fast the berkeley encoder. (Also it produces three times
  4374.   as mutch files as the berkeley once. For big movies this might get a 
  4375.   problem).
  4376. - change berekeley encoder to the new version 1.2. It works now with alot 
  4377.   better quality. (Now all feature of the UNIX version). Thanks to Larry
  4378.   Rowe and his team.
  4379. - dropped the qt2yuv program, because it only produces stanford encoder 
  4380.   files.
  4381.  
  4382. - qt2yuvBerkeley got some bug fixes. Main changes:
  4383.   1. For some reasons the display window does show the movie centered.
  4384.      This bug is fixed now. All movies should work without problems.
  4385.      I also tested it with Adobe Premiere 3.0 which produce multiple
  4386.      segment files with differned compressor and it worked.
  4387.   2. The bug which cause a unrecoverble crash when reaching the heaplimit 
  4388.      is fixed. The converter stops when the heapspace get below 100 KByte. 
  4389.  
  4390.   3. Added support for YUV conversation of qt movies of any length.
  4391.      First the converter will count all frames in the qt movie and inform
  4392.      you in its statuswindow about it. Now you have to enter the startframe
  4393.      on which the converter starts with it conversation. Next you will be 
  4394.      asked if you want continuemode or not. 
  4395.      
  4396.      Yes = if you convert multiple segment keep the overall startframe 
  4397.            in the parameter file allways 0.
  4398.      No = The overall startframe is set to the actual startframe!!! Might
  4399.           be usefull when converting only a special part of the movie.
  4400.      
  4401.      y or n is ok to select on of this options!!!
  4402.      
  4403.      After you have reached the end of the conversation you will be 
  4404.      informated how many frames the converter could convert in this 
  4405.      session. If you didn't reach the end write down the number of the 
  4406.      continue startframe and quit the converter. Now restart it and use the
  4407.      same parameters and set the new startframe to the number the last 
  4408.      run told you.
  4409.  
  4410. - removed sources of the encoder because it took alot of space. All of 
  4411.   you with ftp access are able to get the source from toe.cs.berkeley.edu.
  4412.        
  4413. Software you will need too: You could use either mpeg player 0.3 (no 
  4414. suppport for it anymore. Stop because Sarkle is far better and Apple will 
  4415. bring MPEG playing support next year for Quicktime) or Sparkle 1.6. If you 
  4416. love a good Mac interface Sparkle is the way to go.
  4417.   
  4418. Because this is a beta version I like to get your feedback. So if you find
  4419. something you don't like, problems or what ever, sende me a mail and tell
  4420. me about. Thank you.
  4421.  
  4422. Here first some short intro to my approche to convert Quicktime movies to
  4423. MPEG's. First the Quicktime to YUV converter is a FutureBasic program which
  4424. reads in any Quicktime movie and converts it to a three seperate Y,U,V 
  4425. files. YUV is color model used in video technics as for example MPEG. This
  4426. program should be really mac like to use. Sadly I couldn't make this
  4427. program
  4428. ran in background. I contacted the developers of FutureBasic, but they
  4429. still
  4430. don't know why my code wont run in background. I hope I could fix this in
  4431. a future version. The YUV to MPEG conversation is handled under MacMiNT,
  4432. a multitasking UNIX like development enviroment. I prefer to use MacMiNT 
  4433. because the MPEG converter which might run for hours, could run easy in 
  4434. background with out modifing the source code. This version of MacMiNT now 
  4435. has a stable background feature. I hope you will love MacMiNT as much as 
  4436. I do. I have also a version of the MPEG encoder which runs under MPW shell,
  4437. but without the background feature. (If you are interested in this code
  4438. send mail to me). 
  4439.  
  4440. The MPEG converter is based on the Berkeley mpeg 1.2 encoder you will find
  4441. on
  4442. toe.cs.berkeley.edu. The YUV converter was done by me as said befor in 
  4443. FutureBasic to speedup development time alot. As you see this software is 
  4444. first approche to help you using MPEG. I hope a friend of mine who has 
  4445. writen Sparkle will continue to work on a MPEG encoder integrated into 
  4446. Sparkle.
  4447.  
  4448. You will find this software on:
  4449.  
  4450. suniams1.statistik.tu-muenchen.de:/pub/mac/MPEG/encoder/...
  4451. (131.159.64.1)
  4452.  
  4453. ---------------------------------------------------------------------------
  4454.  III.8 | ATARI
  4455. --------------
  4456.  
  4457. [ Bainstorm is not continuing to develop their MPEG-Player for ]
  4458. [ the Atari, really sad :o( Maybe somebody can help them ?     ]
  4459.  
  4460.  
  4461. From: laurent@brasil.frmug.fr.net (Laurent Chemla)
  4462. Subject: MPEG-FAQ - next version
  4463. Date: Fri, 10 Sep 1993 14:39:39 +0000 (GMT)
  4464.  
  4465.   Frank,
  4466.  
  4467.   Of course you're right. Raphael Lemoine replied quickly, directly online
  4468. on Compuserve, and as the author of our MPEG software he's quite disapointed
  4469. by the little interest there is about.
  4470.  
  4471.   As a commercial entity, Brainstorm is trying to sell his work. But this
  4472. kind of work is not an easy thing to sell. A few developpers asked us about
  4473. our software, but could'nt pay for it. An easy solution would be to sell it
  4474. to Atari Corp directly, and then developpers could get it from Atari at low
  4475. price. But Atari licensed Cinepak for this usage, and they aren't interested
  4476. in buying our MPEG. So we decided to forget it for a while.
  4477.  
  4478.   Our MPEG runs at the same (or so) rate, not depending on the resolution.
  4479. It uses some of our 'real time' dithering algorithms on Atari. Added to the
  4480. work on the DSP coding, you can see it's a good piece of software Raphael
  4481. did. But it's not enough for selling it as a Shareware library, because it
  4482. does'nt handle P and B frames nor the sound, and we wont work on it if we
  4483. cant expect to be paid for this work. I have personnally written a few news
  4484. about this software in the Atari's Usenet conferences, but only got 3 mails
  4485. in return, and nothing really exciting.
  4486.  
  4487.   Anyway, be sure we will tell you if anything new occurs about that.
  4488.  
  4489. Laurent Chemla @ Brainstorm
  4490.  
  4491. --
  4492. Laurent Chemla : chemla@cnam.cnam.fr or laurent@brasil.frmug.fr.net
  4493. Brasil BBS  - +33 1 44 67 08 44 -  Atari France developpers support
  4494.  
  4495. ---------------------------------------------------------------------------
  4496.  III.9 | AMIGA
  4497. --------------
  4498.  
  4499. [ There are lots of other MPEG-ports for the AMIGA ]
  4500.  
  4501. mpeg2_0amiga.lha     gfx/show    50K  40 Berkeley MPEG player 2.0
  4502. mpegplay201_bin.lha  gfx/show   147K  43+MPEG player V2.01 executable
  4503. mpegplay201_src.lha  gfx/show   170K  43+MPEG player V2.01 sources
  4504. mpeg_player122.lha   gfx/show   206K 104+MPEG Player 1.22 (for all Amigas)
  4505.  
  4506. ---------------------------------------------------------------------------
  4507.  III.10 | NEXT
  4508. --------------
  4509.  
  4510. [ This piece of software is now available in Version 2.5. Its usally ]
  4511. [ called MPPLAY.                                                     ]
  4512.  
  4513. This is a new release of MPEG_Play.app, a threaded program for displaying multiple MPEG videos with capability for visual cueing ("scrubbing").  Release 3.0 is required to run the application, so it should probably be archived with other 3.0 binaries.
  4514.  
  4515. MPEG Play is in the process of evolving from a bare-bones MPEG animation
  4516. viewer into a full-fledged NeXT application.  The current version is multi-
  4517. threaded and supports the simultaneous loading and playback of multiple
  4518. "mini-videos" at different rates as high as 28 frames per second.  There
  4519. is a group of "live controls" in the Window Settings panel which can be
  4520. manipulated even while the video is playing.  There is also a Transport
  4521. panel with tape deck buttons.  Both can be found in the Tools submenu.
  4522.  
  4523. MPEG Play will keep track of different settings for each window, reflecting
  4524. the current values in the various information panels whenever you select a
  4525. new main window.  When playback is complete, a few interesting performance
  4526. statistics are shown in the Playback Statistics panel.  This panel, as well
  4527. as a File Info Panel, can be found in the Info submenu.
  4528.  
  4529. Notes:
  4530.  
  4531. You may have to wait some time after opening a new file before it will be
  4532. shown.  The MPEG file must be decoded into memory to allow rewind and random
  4533. access.  The frames will be counted as they are loaded.
  4534.  
  4535. Playback is slightly slower when the Transport panel is visible, simply
  4536. because it takes some CPU time to update the frame indicators.  For maximum
  4537. speed, close the Transport panel and use the menu options for Stop, Pause,
  4538. and Play.
  4539.  
  4540. This version is not recommended for NeXT systems without substantial system
  4541. RAM and swap space.  I have not personally used this software on anything
  4542. other than a NeXTdimension with 88 MB of RAM, but future versions of MPEG
  4543. Play will be adjusted for any problems with other systems.
  4544.  
  4545. I have updated to version 2.0 of the mpeg_play code from Berkeley.
  4546. B&W support is temporarily disabled.
  4547.  
  4548. You can reach me as brianw@sounds.wa.com
  4549.  
  4550.  
  4551.     Brian Willoughby    Software Design Engineer, BSEE NCSU
  4552. NeXTmail welcome here    Sound Consulting: Software Design and Development
  4553. BrianW@SoundS.WA.com    Bellevue, WA
  4554.  
  4555. ---------------------------------------------------------------------------
  4556.  
  4557. [ This archive is usally called MPEGNEXT. ]
  4558.  
  4559. This is a hack of Version 2.0 of the MPEG decoder from the Berkeley
  4560. Plateau Research Group.  (Please read their README.)  Basically, I
  4561. replaced all the X-Windows stuff with NeXTstep windows and discarded
  4562. all of the dithering stuff.  Don't need it since the NeXT is true color.
  4563. This version is specifically optimized for a 16bit color NeXTstation.
  4564. I did have to sacrifice some image quality to get the speed up.  I don't
  4565. know what its performance is because I use a NeXTdimension.  In fact I
  4566. would very much appreciated if some one would mail me the performance of
  4567. this decoder.  I am hoping for 6 frames/second.  The NeXTdimension gets
  4568. 5.5 frames/second.
  4569.  
  4570. To get other MPEG movies please read the notes from the Berkeley
  4571. Plateau Research Group.
  4572.  
  4573. gary@isr.recruit.co.jp
  4574. Media Design Center
  4575. Recruit Co.
  4576. Tokyo, JAPAN
  4577.  
  4578.  
  4579. ===========================================================================
  4580.  IV | MPEG-RELATED HARDWARE
  4581. ===========================
  4582.  
  4583. [ We even have MPEG-AUDIO-solutions now, but still not a lot of ]
  4584. [ information about them :o( who knows more ?                   ]
  4585.  
  4586. From: popp@iis.fhg.de (Harald Popp)
  4587. Subject: MPEG audio Layer-3 at AES Amsterdam
  4588. Date: Wed, 16 Feb 1994 11:12:33
  4589.  
  4590. MPEG- Audio Layer-3: Best Music Quality at Lowest Bitrates!
  4591.  
  4592. Audio Export: PC board with realtime Layer-3 audio codec
  4593. Philips PKI: MAGIC codec for telecommunication networks
  4594. Telos Systems: ZEPHYR codec for ISDN, Switch 56 and other networks
  4595. Dialog 4: MUSICTAXI TYPE 3 for telecommunication networks and various PC 
  4596.           solutions
  4597. Fraunhofer-IIS: Objective Quality Assessment with the NMR meter 
  4598.                 (Noise-to-Mask Ratio)
  4599.  
  4600. ---------------------------------------------------------------------------
  4601.  
  4602. [ The first real MPEG-cards arrived ! ]
  4603.  
  4604. From: jmm73@frmug.fr.mugnet.org (Jean-Michel Mercier)
  4605. Subject: Info for the MPEG FAQ
  4606. Date: Tue, 22 Jun 93 22:07:34 MET DST
  4607.  
  4608. VITEC VIDEO-MAKER
  4609. =================
  4610.  
  4611. Since December 92, there is a french MPEG PC-plugin. It's called
  4612. VIDEO MAKER and it's manufactured by :
  4613.  VITEC
  4614.  3 bis rue P. Baudry
  4615.  92140 CLAMART
  4616.  FRANCE
  4617.  tel (33) 1.46.29.03.00
  4618.  fax (33) 1.46.29.03.04
  4619.  
  4620. Features :
  4621. Claims to be the world 1st MPEG board.
  4622. 2 selectable video inputs NTSC/PAL/SECAM/S-VHS
  4623. Picture up to 768x576 (by step of 16)
  4624. Colors  : 256/32K/16M
  4625. Frame : 1 to 25 Fr/s
  4626. No need for VESA Features connector
  4627. 16 bit short card, no dip nor jumper, no DMA nor IRQ
  4628. Windows software :
  4629. IMAGER : record & compress moving or still picts.
  4630. MPEG PLAYER : full software MPEG decoder/player, doesn't need the board
  4631. (it seems that you can freely give this soft with your MPEG seqs.)
  4632. MULTIMEDIA MANAGER VM : well known software from Multimedia Telecom to
  4633. build your scripts with icons, sync. with sounds, etc...
  4634. DLL for MCI & AVI availables
  4635.  
  4636. What it's not said in the commercial :
  4637. The card doesn't sample sound today but a daughter board should become
  4638. available (you can still sample sound separ and the resync with M. MANAGER)
  4639. You can't use the full specs at the same time (ie 768x576, 16M colors,
  4640. 25 fr/s) even with a 486 as the compression is made by software
  4641. In fact, the sequence is 1st stored in memory using a proprietary
  4642. compression scheme and saved to disk as .VSF files. Then the offline
  4643. compression could be achived. It seems that a PC with 8Mbytes of RAM
  4644. should be able to record about 10 to 30 secondes of video.
  4645.  
  4646. What's on the board :
  4647. The board use Philips Digital Desktop video chipset (TDA8708+TDA8709+
  4648. SAA7191+SAA7197) witch provides 4:2:2 YUV video @ 14.75 Msmp/s
  4649. It doesn't use the SAA7192 color space converter to get RVB so this
  4650. should be done by software.
  4651. There is also an XC3042-100 FPLA from Xilinx and 1Mx8bits of dynamic
  4652. ram (70ns). Probably used for pre-compression.
  4653.  
  4654. The public price is 3500FF ($625) but Surcouf (Paris' computer store)
  4655. sells it about 2300FF ($410).
  4656. There was an ad in march issue of BYTE (p127) @ $695. For US & canada
  4657. the ad said to phone to 404-921-6167 or fax to 404-921-9243.
  4658.  
  4659. There is an test of this card (9 other ones) in june issue of the french
  4660. magazine "Multimedia Solutions".
  4661.  
  4662.  
  4663.      NOTE : I have nothing to do with VITEC. This is not an ad. It is
  4664.      my personnal understanding of VITEC's ads, magazines reports and
  4665.      phone calls to VITEC. Please contact VITEC for any contractual
  4666.      informations.
  4667.  
  4668.  
  4669. MPEG CHIPS
  4670. ==========
  4671.  
  4672. Some new chips are about to be available from SGS-Thomson :
  4673. STI3223 : motion estimator controller, intended to be used with
  4674. previously released STI3220
  4675. STI3230 : MPEG coder
  4676. STI3400 : MPEG coder (STI3240 coder + DCT processor)
  4677. STI3500 : MPEG 2 coder
  4678. Do you want me to get some more details fast ?
  4679.  
  4680. TI introduce the TMS320AV110 MPEG audio decoder based on TI's 16 bits
  4681. DSPs (about $14).
  4682.  
  4683. Some other boards
  4684. =================
  4685.  
  4686. OPTIBASE's MPEG2000 (Herzliya - Israel, Canoga Park - Calif.)
  4687. It use an CCUBE (witch?), DSP56001 ant DCT chips from LSI.
  4688.  
  4689. ---------------------------------------------------------------------------
  4690.  
  4691. [ And there it is, just real magic ;o) ]
  4692.  
  4693. ReelMagic MPEG-Video-decoder-card from Sigma Design
  4694.  
  4695. Video-Decoder-Specification
  4696. - MPEG-Video-Standard ISO 11172-Paris
  4697. - 32.768 colors
  4698. - Resolution 1024x768
  4699. - 30 frames/s
  4700. - Video Overlay
  4701.  
  4702. Audio-Specification
  4703. - MPEG-Audio Level I/II
  4704. - 8/16-bit PCM, 44 kHz sampling-rate
  4705. - Synthesizer Yamaha OPL2 compliant
  4706. - Audio Mixer PCM with FM or MPEG
  4707. - Frequence 20 Hz - 20 kHz
  4708. - Audio-Out Stereo-Headphone
  4709.             2x75mW with 32 Ohm
  4710.             2 V rms with 100 Ohm
  4711.  
  4712. System-Specification
  4713. - Standard ISA PBM PC 16 bit card
  4714. - VESA compliant Feature Connector 15 Pin
  4715. - DMA and IRQ-selection via Software (no Jumpers)
  4716. - SCSI-I, CD-ROM-driver (MSCDEX 2.2)
  4717. - Driver for Windows 3.1 and DOS 5.0 and higher
  4718. - Support of Windows OLE 2.0
  4719. - MPEG-compatible with VideoCD (CD-I coded movies !!!)
  4720. - Audio-compatible with DOS games and MPC sound standard
  4721.  
  4722.  
  4723. Price at Cebit'94:
  4724. - Reel Magic Lite (just the card) DM 679.-
  4725. - Real Magic with SCSI-interface  DM 899.-
  4726. - Real Magic Kit with Sony CD-ROM DM 1299.-
  4727.  
  4728. Contact:
  4729.  
  4730. SIGMA Designs, Inc.
  4731. Leopoldstrasse 28a/II
  4732. 80802 Muenchen/GERMANY
  4733. Fon: ++49 89 336443
  4734. Fax: ++49 89 335967
  4735.  
  4736. or
  4737.  
  4738. SIGMA DESIGNS, Inc.
  4739. 47900 Bayside Parkway
  4740. Fremont, CA 94538 USA
  4741. Fon: (510) 770-0100
  4742. Fax: (510) 770-2640
  4743. COMPUSERVE: GO DTPVEN
  4744. Sigma BBS: (510) 770-0111 (9600-8-1-N)
  4745.  
  4746. ---------------------------------------------------------------------------
  4747.  
  4748. [ Do you want to watch Cinama-Movies on your PC's ? I do ... ]
  4749.  
  4750. From: Yasser.El.Chemaytilly@aedi.insa-lyon.fr (Yasser.El.Chemaytilly)
  4751. Subject: Re: CD-i, and the MPEG format
  4752. Date: 4 Mar 1994 16:00:03 GMT
  4753. Organization: INSA Lyon - Computer Science Dept / France
  4754.  
  4755.  At this time, there are 3 ways of playing a Video-CD-I:
  4756.  
  4757.  - the Phillips CD-i with the Full Motion Video Card (approx $950 in Europe)
  4758.  - the Amiga CD^32 with its Full Motion Video Card (approx $670 in Europe) 
  4759.  - a PC, 486 DX or DX2 with the Reel Magic MPEG card and a Sony 
  4760.           CD-ROM player (for the moment, it only works with the Sony
  4761.           player) (the card costs approx $650 in Europe without 
  4762.                CD-ROM player)
  4763.  
  4764.   The quality of the playback is identical and very good with either the CD-i or
  4765.    the CD^32 (same manufacturer) but is a little bit lossy with the PC card.
  4766.  
  4767.    Anyway, the Reel Magic card is practically as expensive as a full
  4768.    CD^32 system, CD-i (+FMV cartidge) being only a little more expensive. 
  4769.  
  4770.    There may be software for playing Video-CDs on PCs, but I haven't heard 
  4771.    of them yet.
  4772.  
  4773. ---------------------------------------------------------------------------
  4774.  
  4775. [ Well and there's the XingIt!-card now, I try and translate the ]
  4776. [ German description.                                           ]
  4777.  
  4778. Features:
  4779.  
  4780. - realtime MPEG-Video-card for 386/486 and Pentium
  4781. - Framegrabber for Xing-Format I-frame only movies from
  4782.   Video-In in 24-bit/pixel QSIF resolution
  4783. - PAL/SECAM and NTSC
  4784. - Xing-MPEG-to-real-MPEG compression software
  4785. - different playing modes up to 320x240/30frames
  4786. - selectable Refreshrate
  4787. - Windows-Applications, incl. Window for Windows MCI and Media Player
  4788.  
  4789. Price: DM 1499.- (so about $900)
  4790.  
  4791. ---------------------------------------------------------------------------
  4792.  
  4793. [ Ha, a game-console with MPEG-support, a bit crazy, but the best things ]
  4794. [ get pushed by nig-nag <grin>                                           ]
  4795.  
  4796. From: George Sanderson <G.Sanderson@ais.gu.edu.au>
  4797. Date: Thu, 3 Feb 94 12:28:31 +1000
  4798. Subject: Re: THE MPEG-FAQ [Version 3.0]
  4799.  
  4800. You may want to add to your MPEG FAQ that the Amiga CD32 game console is
  4801. able to play both standard MPEG VideoCDs and the CD-I specific VideoCDs,
  4802. with the addition of the MPEG card which is available now.
  4803.  
  4804. As far as I know, the recommended retail price just for the CD32 in the USA
  4805. is US$399 but it is selling below that now (US$376).  In Australia, it is
  4806. selling for AUS$594.  It has been released in Europe in late 1993 and
  4807. is selling very well (120,000+ units sold as of Jan'94).  The major release
  4808. date for the US market is sometime in March.  There are at least
  4809. 20 CD32 specific titles available (and it can play CDTV titles as well)
  4810. and over 100 CD32 titles will be released in 1994.  The price of the MPEG
  4811. module is (guessing) US$299.  Commodore is selling the units directly
  4812. to wholesalers.
  4813.  
  4814. here is some info about the Amiga CD32 (made by Commodore) with
  4815. info about its MPEG module mixed in (i'll mail you more info about
  4816. the MPEG module when I get it):
  4817.  
  4818.                      AmigaCD32         
  4819.  
  4820.        CPU/Speed: 68EC020 @ 14MHz
  4821.     Architecture: 32 bit
  4822.       Throughput: 3.5 MIPS      
  4823.         Chip RAM: 2 Megs of DRAM
  4824.         Fast RAM: None
  4825. Non-Volatile RAM: 1 KB
  4826.  
  4827.     Custom Chips: I/O ports, Audio and Interrupt controller,
  4828.                   DMA Controller, Video data controller (AGA chipset)
  4829.                   CD-ROM controller
  4830.  
  4831.   Animation CELS: 8 Sprites per scanline (64-bit)
  4832.                   & Unlimited Bobs (blitter objects)
  4833.  
  4834.      Video Modes: can display upto 1280 x 512 in 15 kHz
  4835.          Colours: 256,000/16.7 Million   
  4836.  
  4837.            Sound: Stereo 8 bit         
  4838.                   Stereo 18 bit CD-DA  
  4839.                   DSP planned          
  4840.  
  4841.           CD-ROM: Double Speed         
  4842.                   Top Loading          
  4843. Software Video
  4844.           Player: Partial Screen using 4096 Colours (CDXL)
  4845.  
  4846.             MPEG: Available now (see below)
  4847.          PhotoCD: Available as third party software
  4848.  
  4849.  Game Controller: 11 Buttons           
  4850.  
  4851. Supported CD Standards
  4852. ----------------------
  4853. AMIGA CD32
  4854. Audio CD
  4855. CD+G (Graphics)
  4856. Most CDTV including CDXL
  4857. VideoCD (MPEG1) - see below
  4858.  
  4859. Connectors + Switches
  4860. ---------------------
  4861. 2 x Games Controller/Joystick/Mouse ports
  4862. High Speed auxiliary connector for keyboard and virtual reality gloves, etc.
  4863. Local slot expansion connector
  4864. Power Switch and Indicator LED
  4865. Reset Switch (momentary)
  4866. Headphone jack and Volume slider
  4867.  
  4868.  
  4869. MPEG Module (optional)
  4870. ----------------------
  4871. Full screen, Full Motion Video and Stereo Audio replay direct from disc;
  4872. total running time 74 minutes
  4873. 352 x 288 at 25 Frames per Second (PAL mode - different for NTSC)
  4874. Able to play most CD-I MPEG specific titles (they demonstrated that
  4875. at the World of Commodore shows playing Star Trek 6, Top Gun, etc.)
  4876.  
  4877. The Amiga CD32 hardware is able to genlock its graphics and sound on top of
  4878. the MPEG output.  Additionally, while the MPEG module is playing, the CD32
  4879. has about 80% of CPU left to use - this could mean some interesting games
  4880. with video backdrops.
  4881.  
  4882. The MPEG module comes with a MPEG disk that has a few rock video clips.
  4883.  
  4884. Audio Output
  4885. ------------
  4886. 2 channel, 4 voice stereo using 8 bit digital/analogue converters
  4887. 18 bit audio CD stereo at 44kHz
  4888.  
  4889. Video Outputs
  4890. -------------
  4891. S-Video, Composite and RF (UHF) for TV
  4892.  
  4893. Included
  4894. --------
  4895. 11 Button Game Controller
  4896. "Welcome" Disc
  4897. Consumer Information Manual
  4898. CD32 Users Guide
  4899. RF video and Stereo audio cables
  4900. + usually packed with 2 games
  4901.  
  4902. Physical
  4903. --------
  4904. 212 mm x 311 mm x 81 mm
  4905. CPU 1.44 kg
  4906. Power Supply 1.53 kg
  4907.  
  4908. Warranty
  4909. --------
  4910. 1 Year, return to regional service centre
  4911.  
  4912. Power Supply
  4913. ------------
  4914. External, 22 Watts
  4915.  
  4916. ---------------------------------------------------------------------------
  4917.  
  4918. Please refer here to the section in the MPEG-FAQ Version 1.1,
  4919. because I did not get a lot of new infos. There is a big list
  4920. of MPEG-related chips, including vendor adresses.
  4921.  
  4922.  
  4923. ===========================================================================
  4924.  V | MAILBOX-ACCESS
  4925. ===================
  4926.  
  4927. ---------------------------------------------------------------------------
  4928.  V.1 |
  4929. ------
  4930.  
  4931. GENOA has right now a new BBS in Germany (Stefan Hartmann will put new
  4932. MPEG-software there too), phone:
  4933.  
  4934.   ++ 49 211 686756    (16.8Kb/sec with US Robotics Dual Standard)
  4935.  
  4936. ---------------------------------------------------------------------------
  4937.  V.2 |
  4938. ------
  4939.  
  4940. This is the phone number of Xing Technologies' BBS:
  4941.  
  4942.   805-473-2680 (2400b) (USA)
  4943.  
  4944. Bryan Woodworth <bryanw@rahul.net> wrote:
  4945.  
  4946. Would you also please add, that the Xing BBS now supports v.32bis and HST !
  4947. I am not sure on HST, but I am sure it supports v.32bis.  However, I have a
  4948. v.32bis modem, and could only connect at 9600. I think they do not have the
  4949. modem configured properly.
  4950.  
  4951.  
  4952. ===========================================================================
  4953.  VI.1 |  FTP-ACCESS (PD)
  4954. ========================
  4955.  
  4956. Please contact these ftp-sites for files before e-mailing to me !!!
  4957.  
  4958. Site: busop.cit.wayne.edu
  4959. Dir : /sys/pub/simpsons/incoming/mpeg
  4960.       /sys/pub/simpsons/incoming/mpeg1
  4961.  
  4962. Site: amiga.physik.unizh.ch [130.60.80.80]
  4963. Dir : pub/aminet/
  4964.  
  4965. Site: ftp.cica.indiana.edu [129.79.20.17]
  4966.  
  4967. Site: ftp.cs.tu-berlin.de [130.149.17.7] or
  4968.       quepasa.cs.tu-berlin.de
  4969. Dir : /pub/msdos/incoming, /pub/msdos/dos/graphics,
  4970.       /pub/msdos/windows3/graphics
  4971.       /pub/aminet/
  4972.  
  4973. Site: ftp.germany.eu.net [192.76.144.75]
  4974.  
  4975. Site: ftp.luth.se
  4976. Dir : /pub/graphics/animation/mpeg
  4977.  
  4978. Site: ftp.rahul.net [192.160.13.1]
  4979. Dir : /pub/bryanw/pc/mpeg
  4980.  
  4981. Site: ftp.uni-erlangen.de [131.188.1.43]
  4982. Dir : pub/aminet/
  4983.  
  4984. Site: ftp.uni-kl.de [131.246.9.95]
  4985. Dir : pub/aminet/
  4986.  
  4987. Site: ftp.wustl.edu [128.252.135.4]
  4988.  
  4989. Site: isfs.kuis.kyoto-u.ac.jp
  4990.  
  4991. Site: litamiga.epfl.ch [128.178.151.32]
  4992. Dir : pub/aminet/
  4993.  
  4994. Site: merlin.etsu.edu [192.43.199.20]
  4995.  
  4996. Site: mm-ftp.cs.berkeley.edu [128.32.149.157]
  4997. Dir : /pub/multimedia/mpeg
  4998.  
  4999. Site: nic.funet.fi [128.214.6.100]
  5000.  
  5001. Site: oak.oakland.edu
  5002.  
  5003. Site: phoenix.oulu.fi [130.231.240.17]
  5004.  
  5005. Site: pinus.slu.se (130.238.98.11)
  5006. Dir : /pub/graphics/mpeg
  5007.  
  5008. Site: sumex-aim.stanford.edu
  5009. Dir : /info-mac/app
  5010.  
  5011. Site: suniams1.statistik.tu-muenchen.de [131.159.64.1]
  5012. Dir : /pub/mac/MPEG/encoder/...
  5013.  
  5014. Site: sunsite.unc.edu
  5015. Dir : pub/electronic-publications/IUMA
  5016.  
  5017. Site: wuarchive.wustl.edu [128.252.135.4]
  5018.  
  5019.  
  5020. ---------------------------------------------------------------------------
  5021.  VI.2 |
  5022. -------
  5023.  
  5024. Bryan Woodworth <bryanw@rahul.net> invites you to the ftp-server:
  5025.  
  5026.     ftp.rahul.net (192.160.13.1) in /pub/bryanw/pc/mpeg
  5027.  
  5028. Login as "anonymous," any time of the day or night.
  5029.  
  5030. [ Several MPEG-Information is located in the directory /pub/bryanw   ]
  5031. ear Bryan was the first one, that downloaded the brand new mpeg-player ]
  5032. [ from Xing's BBS and posted it to a.b.p.u, thnx to Bryan !          ]
  5033.  
  5034. He wrote:
  5035.  
  5036. If the people have problems connecting, they should send a capture of the
  5037. session to "support@rahul.net," so that the problem can be corrected.
  5038.  
  5039. and wrote:
  5040.  
  5041. If people want to know where they can find the Microsoft Windows MPEG 
  5042. player(s), DOS players, Amiga players, X Windows, VMS, and 
  5043. Macintosh players, they could cd to:
  5044.  
  5045. /pub/bryanw/information
  5046.  
  5047. and retrieve:
  5048.  
  5049. WHERE.TO.GET.MPEG.PLAYERS
  5050.  
  5051. This file is posted biweekly to alt.binaries.pictures.*
  5052.  
  5053. The information subdirectory also contains an ABPE faq, this MPEG 
  5054. faq :-), JPEG information, information on X-windows on PCs, and I
  5055. suppose that is all.. If I ever find good stuff, I put it here.
  5056.  
  5057.  
  5058. ---------------------------------------------------------------------------
  5059.  VI.3 | ACCESSING AMINET
  5060. ------------------------
  5061.  
  5062. There are many other ways than FTP to access AmiNet:
  5063.  
  5064. - ADT. This is a front end for FTP that allows easy access to AmiNet.
  5065.   Get it from comm/misc/ and compile it on your UNIX box.
  5066. - FSP. AmiNet Files can be downloaded from the FSP site disun3.epfl.ch
  5067.   port 9999. Uploads are accepted and forwarded.
  5068. - NFS. The only AmiNet site that allows NFS mounting of the archives is
  5069.   wuarchive.wust.edu. FTP there and read the details in the /README.NFS
  5070. - IRC. On Internet Relay Chat, you can talk to various server robots
  5071.   like AmiBot, MerBot or Mama, to do queries and retrievals.
  5072. - Gopher. There is a gopher server for AmiNet at merlin.etsu.edu. To
  5073.   connect, use the command 'gopher merlin.etsu.edu'.
  5074. - Modem. In Germany, you can download the AmiNet files from the Incubus
  5075.   BBS, telephone number 0931 781464. The login is 'ftp', password 'ftp'.
  5076. - Usenet. A list of recent uploads is posted every week to the newsgroups
  5077.   comp.sys.amiga.misc and de.comp.sys.amiga.misc. Useful for mail servers.
  5078. - Mailserver. Sorry, no specialized e-mail server for AmiNet yet. But you
  5079.   can use ftpmail@decwrl.dec.com. Send a mail with HELP in the body.
  5080. - CD-ROM. AmiNet is available on CD-ROM. Talk to info@cdrom.com, or write
  5081.   to Walnut Creek CDROM, 1547 Palos Verdes Mall, Walnut Creek CA 94596, USA
  5082.   or phone 1 800 786 9907, +1 510 674 0783 or +1 510 674 0821 (FAX)
  5083.  
  5084.  
  5085. ===========================================================================
  5086.  VII |  MAIL-ORDER
  5087. ==================
  5088.  
  5089. ---------------------------------------------------------------------------
  5090.  VII.1 | TRAIL-PACK
  5091. -------------------
  5092.  
  5093.         ====================================================
  5094.         THE MPEG-TRAIL-PACK     Wed Mar 16 10:42:26 PST 1994
  5095.         ====================================================
  5096.         PHADE SOFTWARE Leibnizstr. 30, 10625 Berlin, GERMANY
  5097.         Inh. Frank Gadegast          Fon/Fax: +49 30 3128103
  5098.  
  5099.         phade@contrib.de
  5100.  
  5101.  
  5102. == INFO ===================================================================
  5103.  
  5104.      >>> NEW ! Help me starting producing the TRAILPACK as CD <<<
  5105.     >>> NEW ! A commercial version of the TRAILPACK is out now <<<
  5106.   >>> NEW ! Free MPEG-audio code arrived. And MPEG-audio streams  <<<
  5107.  
  5108. NOTE: This is NOT a commercial offer, it's a service for those, that
  5109.                       don't have internet-access !!!
  5110.  
  5111.  
  5112. You can purchase a complete archive named the "Trail-Pack" including the
  5113. FAQ and all named programs, source-code, movies and information-files.
  5114. Just everything about MPEG-I and now even MPEG-II.
  5115.  
  5116. This archive includes (in addition to the ftp-access) all versions of the
  5117. programs and source-code, additional movies (including the audio-wav-files)
  5118. and lots of additional informations.
  5119.  
  5120. Additional to any ftp-servers it contains special things, you can't find
  5121. anywhere but here. Like a DOS-port of the Berkeley-Encoder, other DOS-ports,
  5122. a security-filter for MPEG-I-stream called secmpeg, some selfmade movies.
  5123.  
  5124. If you are a company or state organization you HAVE to order the commercial
  5125. version instead (see section COMMERCIAL VERSION).
  5126.  
  5127. The none-commercial-version is still for those that don't have Internet-Access,
  5128. everybody else can get these things anyway (well most of it ;o).
  5129.  
  5130.            THE HOST THE ARCHIVE IS ON IS NOT ON THE INTERNET !
  5131.                                          ===
  5132.  
  5133. == ORDER FORM ======== cut here  cut here  cut here =======================
  5134.  
  5135.    ORDER FORM:
  5136.    ===========
  5137.  
  5138. Please fill here your complete name and adress:
  5139.  
  5140.   Name:    ______________________
  5141.   Company: ______________________
  5142.   Street:  ______________________
  5143.   Town:    ______________________
  5144.   Country: ______________________
  5145.  
  5146.   Fon:     ______________________
  5147.   Fax:     ______________________
  5148.   E-mail:  ______________________
  5149.  
  5150. Please check here the sections, that you defny want (there is no need
  5151. for this, if your requested tape is big enough !):
  5152.  
  5153.      25,325,222 C:\MPEG\AUDIO
  5154.      49,690,955 C:\MPEG\BIGMOVIE\ANIMATIO
  5155.      12,187,495 C:\MPEG\BIGMOVIE\CARTOON
  5156.       2,049,843 C:\MPEG\BIGMOVIE\MEDICAL
  5157.         678,590 C:\MPEG\BIGMOVIE\MORPH
  5158.       2,154,561 C:\MPEG\BIGMOVIE\MUSIC
  5159.       3,477,115 C:\MPEG\BIGMOVIE\WEATHER
  5160.     105,804,220 C:\MPEG\BIGMOVIE
  5161.       3,759,252 C:\MPEG\BIGVIDEO
  5162.       1,263,884 C:\MPEG\DEMO
  5163.           2,644 C:\MPEG\DOC\AUDIO
  5164.         677,721 C:\MPEG\DOC\GERMAN
  5165.          50,034 C:\MPEG\DOC\MOVIES
  5166.       3,566,741 C:\MPEG\DOC
  5167.       1,660,832 C:\MPEG\FAQ
  5168.       5,395,463 C:\MPEG\MOVIES\ANIMATIO
  5169.       1,282,139 C:\MPEG\MOVIES\MUSIC
  5170.      16,894,279 C:\MPEG\MOVIES
  5171.       1,705,316 C:\MPEG\MPEG-I
  5172.          10,695 C:\MPEG\NEWS\GETTING
  5173.         210,134 C:\MPEG\NEWS\OLD
  5174.         515,771 C:\MPEG\NEWS
  5175.       5,168,344 C:\MPEG\NVR
  5176.       3,404,756 C:\MPEG\NVRMOVIE
  5177.         899,359 C:\MPEG\UTIL\AMIGA
  5178.          53,467 C:\MPEG\UTIL\DEC
  5179.       5,552,692 C:\MPEG\UTIL\DOS
  5180.       1,889,293 C:\MPEG\UTIL\MAC
  5181.         614,079 C:\MPEG\UTIL\NEXT
  5182.          97,028 C:\MPEG\UTIL\OS2
  5183.         347,943 C:\MPEG\UTIL\SPARC
  5184.           8,358 C:\MPEG\UTIL\UNIX\PERL
  5185.           1,607 C:\MPEG\UTIL\UNIX\SH
  5186.       4,150,872 C:\MPEG\UTIL\UNIX
  5187.       3,517,572 C:\MPEG\UTIL\WINDOWS
  5188.       3,388,714 C:\MPEG\UTIL\WINDOWS.NT
  5189.      20,511,019 C:\MPEG\UTIL
  5190.      27,560,206 C:\MPEG\VIDEOS\ADVERTS
  5191.       4,394,550 C:\MPEG\VIDEOS\MUSIC
  5192.      40,163,436 C:\MPEG\VIDEOS
  5193.      ==========================
  5194.      Total = 230,270,661 bytes > 300 MB MPEG-related stuff !
  5195.  
  5196. and additional (if checked):
  5197.  
  5198.       7,995,230 \optic\BIGMOVIE.SEX
  5199.          94,077 \optic\DOC.SEX
  5200.      30,318,652 \optic\MOVIES.SEX
  5201.      11,003,320 \optic\VIDEOS.SEX
  5202.      ==========================
  5203.      Total = 49,411,279 bytes
  5204.                                        
  5205.  
  5206. AGREEMENT: By signing this paragraph you agree, that you will not copy
  5207.            the complete TRAIL-PACK-package or bigger parts of it to
  5208.            more than one computer nor publish it or bigger parts of
  5209.            it to any network or other public service, mailbox or other
  5210.            storage medias, like floppy-disk, CD's, MO-disks or tapes. The
  5211.            use of single files or small parts to whatever purpose is
  5212.            hereby granted. The commercial use of this package is not
  5213.            allowed. Contact PHADE Software for commercial use.
  5214.  
  5215.            This agreement does not touch any other regulations by the
  5216.            authors of the programs in this archive.
  5217.  
  5218.            ( ) <- enter the number of tapes, default to one (1)
  5219.            ( ) <- check here to obtain the EROTIC-part of the TRAIL-PACK.
  5220.            ( ) <- check here to obtain a QIC-120 instead of a QIC-250-tape.
  5221.            ( ) <- check here to obtain a QIC-150 instead of a QIC-250-tape.
  5222.            ( ) <- check here to wait for your TRAILPACK-CD. Read below !!!
  5223.  
  5224.  
  5225.                                    ======================================
  5226.                                    ^-- sign here
  5227.  
  5228. ====================== cut here  cut here  cut here =======================
  5229.  
  5230. Please be sure, to get always the most-up-to-date description
  5231. of the Trail-Pack before requesting it ! Mail to phade@contrib.de
  5232. or find the MPEGFAQ (current Version 3.1). Look at the date of
  5233. this info file, something older than 3 month cant be up-to-date !
  5234.  
  5235. To obtain the "Trail-Pack" send a envelope, with the big-written
  5236. key-word "Trail-Pack" on it to:
  5237.  
  5238.       PHADE SOFTWARE
  5239.       Inh. Frank Gadegast
  5240.  
  5241.       Leibnizstr. 30
  5242.       10625 Berlin 
  5243.  
  5244.       G E R M A N Y
  5245.  
  5246. and include in it for the Trail-Pack:
  5247.  
  5248.  o  80 DM (eighty German Marks), to pay the QIC-120/150/250-tape and the
  5249.     time I spend on archiving all these movies, utilities and documents,
  5250.     copying tapes and going to the post (money, that will be over, will
  5251.     be used to prepare the next version of the MPEG-FAQ). Please do NOT
  5252.     included ANY coins.
  5253.  
  5254.  o  enough money (at least 25 DM from other countries, 10 DM from inside
  5255.     Germany) to pay the postage of the "Trail-Pack" the last package back
  5256.     to Australia did cost DM 42; America about 25 Marks; Asia about 30 !).
  5257.     Again, please do NOT include ANY coins nor checks. Your free to
  5258.     include MORE money !
  5259.  
  5260.  o  a signed copy of the order-form. If you want to order the EROTIC-
  5261.     part of the TRAIL-PACK as well, check the section in the order-form
  5262.     and include a copy of a passport, driving licence e.g to prove that
  5263.     you are older that 18. If you want to obtain a QIC-120-tape or a
  5264.     QIC-150-tape instead of the default QIC-250 check the right section
  5265.     (but take care, that the parts that you order are NOT more than 120
  5266.     or 150 MB then ! Check those sections that you defny want !!!).
  5267.  
  5268.  o  a hard-cover-envelope (big and strong enough to carry the QIC-tape,
  5269.     written with YOUR correct adress. I can write QIC-120, QIC-150
  5270.     and QIC-250. You will get the tape back with the complete MPEG-
  5271.     archive on it in tar-format (no problem for Unix, for DOS you will
  5272.     need a SCSI-Streamer, the ASPI-Interface from Adaptec and Gnu-tar;
  5273.     if requested I can send you a floppy with a working GNU-tar for DOS).
  5274.  
  5275.     I DO NOT:
  5276.  
  5277.     - use any floppy-streamer-tapes (Colorado eg.)
  5278.     - use any funny or commercial backup-programms (PC-Tools, Norton eg.)
  5279.  
  5280.  
  5281. == HINTS ==================================================================
  5282.  
  5283. Try to send me a ENVELOPE, not a packet. It should go through the letter
  5284. box.
  5285.  
  5286. NOTE: There is no guarantee, how, and when you will get the "Trail-Pack"
  5287.       back. I'll do my best to prepare the packages as quick as possible.
  5288.       But I can't guarantee for the post ;o)
  5289.  
  5290. NOTE: Please do not send any checks nor try to pay via credit-cards.
  5291.  
  5292. NOTE: Requests, that are NOT complete will be send back, using the
  5293.       included money. Is no money included, nothing will be send back.
  5294.       Is there no money, your envelope will go to the bin ;o)
  5295.  
  5296. NOTE: You can order several tapes in one go, just add another 40 DM for
  5297.       each additional tape.
  5298.  
  5299. NOTE: This is NOT a commercial offer, it's a service for those, that
  5300.       don't have internet-access !!!
  5301.  
  5302.  
  5303. == COMMERCIAL VERSION =====================================================
  5304.  
  5305. The commercial version is recommended for all companies, state organizations
  5306. or other commercial use. It currently costs 250 German Marks including 15 %
  5307. tax and shipping.
  5308.  
  5309. You can order the commercial Version of the TRAILPACK via the "World Wide
  5310. Webster (WWW)"-Service. Try to connect to "contrib.de".
  5311.  
  5312. Or call or fax or send e-mail to PHADE Software:
  5313.  
  5314.     PHADE Software
  5315.     Inh. Frank Gadegast
  5316.     Leibnizstr. 30
  5317.     10625 Berlin
  5318.     GERMANY
  5319.  
  5320.     Fon/Fax: +49 30 3128103
  5321.     E-mail: phade@contrib.de
  5322.  
  5323.  
  5324. == CD VERSION =============================================================
  5325.  
  5326. I need about 15 customers for the TRAILPACK, willing to pay DM 100.- or
  5327. $ 70 to start producing the TRAILPACK as CD. If you would like this and
  5328. you are willing to wait for it about 2 month til there are 15 customers,
  5329. cut out the ORDER-FORM, fill it, check the CD-option, sign it and send it
  5330. WITHOUT MONEY to the adress above. Just ignore then everything else in this
  5331. TRAILPACK-offer, only send the ORDER-FORM !
  5332.  
  5333. When there are 15 customers I produce the CD's, send them to you
  5334. via letter and charge you THEN !!!
  5335.  
  5336. Be sure, this offer is not older than 3-4 month ! Better ask again via
  5337. e-mail about the state of this project !
  5338.  
  5339.  
  5340. ---------------------------------------------------------------------------
  5341.  VII.2 | CONVERSION
  5342. -------------------
  5343.  
  5344. PHADE Software is offering a video-conversion-service !
  5345.  
  5346. A conversion of 1 MB video (GL,DL,MPEG,AVI,DIB-seq, e.g.)
  5347. to one or the other format cost currently 30DM (20$).
  5348. Over 10 MB gets then really cheap only 15DM (10$).
  5349. Audio conversion is possible too (AVI, WAV, AU) and costs
  5350. the half of the video-price (but is included if there is
  5351. a video-conversion).
  5352.  
  5353. Please send any jobs or commercial mail to
  5354.  
  5355.     'phade@contrib.de'
  5356.  
  5357.  
  5358. ---------------------------------------------------------------------------
  5359.  VII.3 | FTP-MAIL
  5360. -----------------
  5361.  
  5362. FTPMAIL, obtaining files from a server via email which does the ftping for
  5363. you, is not the best way to obtain files via ftp, but for some it is the
  5364. only way.  To get more information, send email to one of the servers below
  5365. with the word HELP in the message body.
  5366.  
  5367. In North America:   Internet:  ftpmail@decwrl.dec.com
  5368.                     BITNET  :  bitftp@pucc.princeton.edu or BITFTP@PUCC
  5369.  
  5370. In Europe:  ftpmail@grasp.insa-lyon.fr
  5371.  
  5372.  
  5373. ===========================================================================
  5374.  VIII |  RETRIEVED MAIL
  5375. =======================
  5376.  
  5377. [ About what Xing is messing up again ... ]
  5378.  
  5379. Date: Mon, 3 Jan 1994 12:20:33 -0800 (PST)
  5380. From: Jared V Boone <jboone@patriot.wtfd.orst.edu>
  5381. Subject: Re: MPEG decoder...
  5382.  
  5383. Unfortunately, my program DOES NOT decode in real time.  But then, Xing's
  5384. program cheats.  It does not decode the entire file, but plays the lower
  5385. half of the subbands and only one channel of a stereo pair.  My program
  5386. will decode the whole thing, but there's a price to be paid.  Decoding
  5387. 'together.mp2' takes approximately 797 seconds on a Intel 486DX2-66
  5388. Windows NT/Visual C++ PC, and 1152 seconds on a Intel 486DX2-66 NetBSD/GCC
  5389. V2.4 UNIX system.  So I guess that's about 3-5 times slower than necessary
  5390. for real-time playback.  I've got some tricks I want to try, but they'll
  5391. involve a lot of code modification.  I also don't think they'll make THAT
  5392. much difference.  We may be asking these processors to do more than they can.
  5393.  
  5394. I'll keep you posted...
  5395.  
  5396. Jared Boone (jboone@patriot.wtfd.orst.edu)
  5397.  
  5398. ---------------------------------------------------------------------------
  5399.  
  5400. [ As of 1/1/94, a little bird told me... ]
  5401.  
  5402. Aware Inc. is considering making demo versions of their high quality MPEG
  5403. audio players/converters for Macs and SGIs available on the IUMA.
  5404.  
  5405. -IUMA staff
  5406.  
  5407. ---------------------------------------------------------------------------
  5408.  
  5409. [ And another little bird... ]
  5410.  
  5411. From: mwilliam@envy.Reed.Edu (Son of Sam)
  5412. Subject: Quicktime WITH MPEG
  5413. Date: 24 Mar 1994 09:07:39 GMT
  5414.  
  5415. I read a press release for Quicktime 2.3 (due to developers this month :)  
  5416. and Apple claims that with this new version of their extension one can
  5417. get 15 fps at 640 x 480 on an LC 475! and Full motion (30 fps) at the next  
  5418. screen size down.... 
  5419.  
  5420.     That's decent for a low horsepower machine.  Whether or not this  
  5421. proves itself in practice, we'll see...
  5422.  
  5423.     But the real point of this post revolves around apple's  
  5424. announcement that QT2.3 incorporates MPEG technology... That's right, now,  
  5425. instead of needing to convert MPEG to QT, Macs will be MPEG savvy.  It  
  5426. also mentions that you'll be able to encode MPEG's (with sound) with your  
  5427. Mac...
  5428.  
  5429. ---------------------------------------------------------------------------
  5430.  
  5431. [ And here the biggest bird, gulp ... ]
  5432.  
  5433. From: cfogg@netcom.com (Chad Fogg)
  5434. Date: Wed, 20 Apr 1994 18:05:04 -0700
  5435. Message-Id: <199404210105.SAA14372@mail.netcom.com>
  5436. Subject: Re:  MPEGFAQ31: call for papers
  5437.  
  5438. The MPEG Software Simulation Group, a development effort comprised 
  5439. of MPEG committee participants, will soon release both an encoder 
  5440. and decoder for MPEG-1 and MPEG-2 video.  Principle contributors 
  5441. of the MPEG-2 S/W are: Stefan Eckart (Univ. Munich), Chad Fogg (Xenon
  5442. Microsystems), and Cheung Auyeung (Motorola). Systems software will be 
  5443. included at a later date.  
  5444.  
  5445. Also, the Committee Draft of ISO/IEC 11172-5 (Part 5) containing 
  5446. software of MPEG-1 Systems, Video, and Audio will be presented
  5447. in May 1994.
  5448.  
  5449. ---------------------------------------------------------------------------
  5450.  
  5451. From: optimg!james@uunet.UU.NET (James W. Shoemaker)
  5452.  
  5453. [ He, that's Optibase' e-mail adress ! ]
  5454.  
  5455. Date: Mon, 22 Nov 93 09:59:37 CST
  5456. Subject: Re: MPEG realtime Encoder card shippin
  5457.  
  5458. We have a Real-Time full SIF MPEG encoding board from Optivision.
  5459. The board can only do I and P frames now, but B frames will be supplied
  5460. once new Microcode is available from C-Cube.
  5461.  
  5462. How much is the Encoder board ? Probably very expensive.. ?
  5463.  
  5464. The streams from this board have a few artifacts, but over-all look
  5465. quite good.
  5466.  
  5467. ---------------------------------------------------------------------------
  5468.  
  5469. From: "Cave Newt" <roe2@midway.uchicago.edu>
  5470. Date: Sat, 15 May 93 23:15:51 CDT
  5471. Subject: Re: THE MPEG-FAQ - Version 2.0 - Part [2/3]
  5472.  
  5473. >mpegplay.zip      97028  Full-screen 320x200 MPEG animation player
  5474. >in pub/os2/2.x/graphics.
  5475. >
  5476. >[ Would be nice, if somebody could test this, and post some results. ]
  5477.  
  5478. I did so; I've never seen/used any other MPEG viewer, however, so
  5479. I have nothing with which to compare it.  Nevertheless...
  5480.  
  5481. On a 25MHz 386 running OS/2 2.0 GA+SP, and an ATI GUP with the 
  5482. 16-bit (slow) beta drivers, it displays roughly two frames per 
  5483. second in default mode on an actual movie posted to a.b.p.misc
  5484. ("fan_bulb.mpg").  On the index20.mpg, it managed two to three
  5485. frames per second; processing the whole file took exactly 15
  5486. seconds, of which about 2 seconds was initialization (before
  5487. any display).  The "-dither gray" option speeds things up by
  5488. perhaps 50%.
  5489.  
  5490. It's a port of "the Unix MPEG player," by which I assume the author
  5491. is referring to the Berkeley software-only decoder.  It gets the
  5492. job done, I guess...I have yet to try any of the "standard" mpegs
  5493. in the Berkeley collection.
  5494.  
  5495. Greg Roelofs
  5496.  
  5497. ---------------------------------------------------------------------------
  5498.  
  5499. From: Morten Hjerde <100034.663@compuserve.com>
  5500. Date: 17 Sep 93 13:08:21 EDT
  5501. Subject: Re: MPEG-FAQ Audio-part ?
  5502.  
  5503. The people I know is working on MPEG is Philips/Compression Labs for their
  5504. "digital video" CD-I's. Digigram in France is producing some nice MPEG cards
  5505. for the PC. You would want to avoid their older PCX3 cards because their
  5506. MPEG implementation were a little odd. Their new PCX5 and PCX3 should be
  5507. fine. Cardinal are introducing an MPEG driver for their new PC card. The driver
  5508. has not been released. It's developed by Xing. I've played around with
  5509. earlier Xing MPEG Audio stuff and it looked and sounded nice. C-Cube also
  5510. have written an MPEG codec (for the AD2015 I believe). I don't know if they
  5511. are doing anything with it. For broadcast
  5512. industry use there are several others, also a couple of German vendors that
  5513. makes stand-alone units. I don't have their names here. Here in Norway Tandberg
  5514. are making a logger w. MPEG compression.
  5515. (I have no connection to any of the above)
  5516.  
  5517. Source code? I was hoping you could tell me that <g>.
  5518.  
  5519. ---------------------------------------------------------------------------
  5520.  
  5521. From: kothary@mprgate.mpr.ca
  5522. Subject: Optibase
  5523. Date: Wed, 06 Oct 93 16:12:22 PDT
  5524.  
  5525. I recently bought the Optibase PCMotion Player.  This is the real 
  5526. time MPEG 1 decompressor.  I have only tested it with a couple of 
  5527. clips so far but it seems to work very well.  The decoded picture is 
  5528. the best I have seen so far.  There are very few artifacts. The two 
  5529. clips I have tested to date are tigers.mps ( a system level stream 
  5530. they included with the board) and starwars.mpg (an older video level 
  5531. clip I had sitting around.) The tigers clip was very good while the 
  5532. Star Wars was not nearly as good.  I don't know if this reflects 
  5533. advances in encoder technology or that Optibase does some funny 
  5534. stuff with their files.  
  5535.  
  5536. The board was very easy to install and ran pretty much the first 
  5537. time.  The only problems I had with the company are that they are 
  5538. very difficult to contact and seem to be understaffed.  I constantly 
  5539. hear the excuse that Mr X has not been able to contact me because he 
  5540. is very busy since he is on N different projects.  Also they seem to 
  5541. be a funny company in that their employees seem to continually shift 
  5542. between their Isreal and two US offices.  As you can imagine, it is 
  5543. very difficult to contact people who constantly change continents!
  5544.  
  5545. The other big problem with the board is that it can only take data 
  5546. in through the ISA bus.  It is not clear how to use this sort of 
  5547. card in a network unless one is willing to dedicate the entire PC to 
  5548. just one application.  The bus on my PC seems quite full when I use 
  5549. this card.  I think using either a T1, MVIP, SCSI, etc interface 
  5550. might make a more usuable card.  
  5551.  
  5552. Overall, for the kind of money they want, it seems to be a 
  5553. worthwhile board except the utility is limited to evaluation of MPEG 
  5554. and some composing rather than watching actual movies since 
  5555. networking is weak.
  5556.  
  5557.  
  5558. ===========================================================================
  5559.  IX | ADDITIONAL INFORMATION
  5560. ============================
  5561.  
  5562. [ Well, there are lots of MPEG-related papers at Berkeley's ftp-server. ]
  5563.  
  5564. From: Larry Rowe <larry@plateau.cs.Berkeley.EDU>
  5565. Subject: mpeg to ppm
  5566. Date: Thu, 24 Mar 1994 17:39:36 -0800
  5567.  
  5568. o papers/94MMComputing.ps.Z - copies of slides from a highlight talk at
  5569.   the UC Berkeley Industrial Liason Program on multimedia computing.  Main
  5570.   topics: importance of mosaic/www, video-on-demand architectures and problems,
  5571.   and desktop video conferencing.
  5572.  
  5573. o papers/CMMPEG-SPIE94.ps.Z - A paper describing the heuristics we used
  5574.   to implement synchronized mpeg video and sparc audio playback in the
  5575.   CMPlayer system.
  5576.  
  5577. o papers/VodsArch-SPIE94.ps.Z - A paper describing the architecture of the
  5578.   the Berkeley Distributed VOD System that is designed to store thousands
  5579.   of hours of video material on tertiary storage devices that can be staged
  5580.   to video file servers.
  5581.  
  5582. o papers/VodsDB-SPIE94.ps.Z - A paper that describes the metadata database
  5583.   in the Berkeley Distributed VOD System.  The database contains a variety
  5584.   of indexes to the video material which a user can query to locate material
  5585.   of interest.
  5586.  
  5587. o papers/VideoCompression-Usenix94.*.ps.Z - Copies of slides from an invited
  5588.   talk on Video Compression given at Usenix '94 by L. Rowe.  The BW file has
  5589.   a black and white version of the slides with 2 to a page, and the Color file
  5590.   a color version with 1 slide to a page.
  5591.  
  5592. o papers/dv-at-ucb.txt -- A survey of digital video research in the EECS
  5593.   Department at U.C. Berkeley.  This article will appear in the 1994 EECS/ERL
  5594.   Research Summary.
  5595.  
  5596. o papers/compressed.ps.Z
  5597.  
  5598. o papers/VodsProp93.ps.Z - a revised version of the Berkeley VOD Server
  5599.   proposal first released on August 20, 1993.
  5600.  
  5601. o papers/VODProp-Rowe.ps.Z -- a rough draft of a proposal to be submitted
  5602.   to NSF to build a video-on-demand system.  Novel feature of the system
  5603.   is that it includes a large tertiary storage archive and a metadata
  5604.   database with an ad hoc query browser to search for particular videos.
  5605.   The archive server talks to several video file servers so that an
  5606.   organization can share file servers.
  5607.  
  5608. o papers/MM93Talk.ps.Z is a copy of the slides used for the talk at the ACM
  5609.   Multimedia 93 conference for the previous paper. The performance
  5610.   numbers comparing the mpeg player on different platforms were updated 
  5611.   the week before the conference so they reflect the most recent results.
  5612.  
  5613. o papers/{Mpeg94.txt,VODarch94.txt,VODdb94.txt} -- abstracts submitted
  5614.   to SPIE '94 that describe recent work on integrating our mpeg video 
  5615.   decoder into the CMPlayer and the design of the UCB video-on-demand system.
  5616.  
  5617. ---------------------------------------------------------------------------
  5618.  
  5619. From: gandhi@trix18.genie.uottawa.ca (rakeshkumar gandhi )
  5620. Date: Tue, 24 Nov 92 13:14:03 -0500
  5621. Subject: IEEE
  5622.  
  5623. There is MPEG Hardware review in IEEE computer graphics and application
  5624. magazine.
  5625.  
  5626. ---------------------------------------------------------------------------
  5627.  
  5628. From: Chad Fogg <cfogg@ole.cdac.com>
  5629. Date: Mon, 4 Oct 1993 02:02:58 -0700
  5630. Subject: Re: MPEG-2 FAQ -- first installment (draft)
  5631.  
  5632. Q. Is there a book on MPEG compression?
  5633. A. Yes, there will be a book published in Spring 1994 by the same
  5634.    authors who wrote the JPEG book (Bill Pennebaker, Joan Mitchell)
  5635.    with Didier Le Gall as an additional co-author.
  5636.  
  5637. ---------------------------------------------------------------------------
  5638.  
  5639. [ Only for Germans... ]
  5640.  
  5641. Ihr koennt den MPEG-draft-I beim Beuth Verlag bekommem.
  5642.  
  5643.  
  5644. ===========================================================================
  5645.  X | WHERE TO FIND MORE INFOS
  5646. =============================
  5647.  
  5648. Well, first you can check the related news-groups:
  5649.  
  5650.   comp.graphics, comp.graphics.animation, comp.compression, comp.multimedia,
  5651.   comp.sys.amiga.multimedia, comp.mail.multi-media,
  5652.   alt.binaries.pictures.utilities
  5653.  
  5654. The first part of this FAQ about MPEG came from Mark Adler, published in
  5655. in FAQ for the newsgroup 'comp.compression'.
  5656.  
  5657. ---------------------------------------------------------------------------
  5658.  
  5659. Then you can ask 'archie' to find all NEW mpeg-releated software
  5660. by sending the following mail (with no title):
  5661.  
  5662.   set search sub
  5663.   prog mpeg mpg
  5664.   quit
  5665.  
  5666. to one of the following archie-mail-servers:
  5667.  
  5668.   archie@archie.ans.net
  5669.   archie@archie.rutgers.edu
  5670.   archie@archie.sura.net
  5671.   archie@archie.mcgill.ca
  5672.   archie@archie.funet.fi
  5673.   archie@archie.au
  5674.   archie@archie.doc.ic.ac.uk
  5675.  
  5676.  
  5677. Or look for it with archie on the Internet like this:
  5678.  
  5679. telnet 128.214.6.102
  5680. archie
  5681. set search sub
  5682. prog mpeg mpg
  5683.  
  5684. quit
  5685.  
  5686. ---------------------------------------------------------------------------
  5687.  
  5688. Then you could look for a newer version of the first part of this FAQ via
  5689. ftp at:
  5690.  
  5691.     garbo.uwasa.fi (128.214.87.1), in /pub/doc-net
  5692.  
  5693.     The current version is named FAQC9301.ZIP
  5694.  
  5695. ---------------------------------------------------------------------------
  5696.  
  5697. Then get the newest version of this document
  5698.  
  5699. File: WHERE.TO.GET.MPEG.PLAYERS
  5700. Site: ftp.rahul.net [192.160.13.1]
  5701. Dir : /pub/bryanw/pc/mpeg
  5702.  
  5703. This file is posted biweekly to alt.binaries.pictures.*
  5704.  
  5705. ---------------------------------------------------------------------------
  5706.  
  5707. [ Then you can order information from C-CUBE ]
  5708.  
  5709. Subject: Announcing C-Cube product information request via E-Mail
  5710.  
  5711. All requests for general C-Cube product literature should be forwarded to:
  5712.  
  5713.     literature@c-cube.com
  5714.  
  5715. Requests for specific JPEG or MPEG product information should be forwarded to:
  5716.  
  5717.     jpeg@c-cube.com
  5718.     mpeg@c-cube.com
  5719.  
  5720. Please include your complete name, address, phone and fax numbers in your
  5721. request. Thank you. C-Cube Microsystems
  5722.  
  5723. ---------------------------------------------------------------------------
  5724.  
  5725. [ For audio-related stuff look into the IUMA archive. ]
  5726.  
  5727. .___ ____ ___ _____    _____   
  5728. |   |    |   \     \  /  _  \       the net's first hi-fi music archive
  5729. |   |    |   /  Y   \/  /_\  \     .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
  5730. |   |    |  /   |    \   |    \    The Internet Underground Music Archive 
  5731. |___|______/____|__  /___|__  /      bands/music/labels/images/bubbles
  5732. ===================\/=======\/============================================
  5733.                          How to Use IUMA
  5734. Last edited 2/2/94
  5735.  
  5736. Here are a few pointers about how to make the most efficient use of
  5737. IUMA and the music on it. You may also wish to peruse the
  5738. Frequent Asked Questions (FAQ), although it's currently undergoing a 
  5739. complete revision. 8)
  5740.  
  5741. The first and most important thing to note is that IUMA is best explored 
  5742. and used via World-Wide Web (WWW) clients such as Lynx and NCSA Mosaic. 
  5743. The WWW is a hypertext-based method of purusing the net that is 
  5744. both more intuitive than FTP and Gopher, yet downwards compatible with FTP
  5745. and Gopher.
  5746.  
  5747. NCSA Mosaic requires a direct network connection or SLIP to the Internet 
  5748. and versions are available for Xwindows boxes, Macintoshs and Windows PCs.
  5749. FTP to "ftp.ncsa.uiuc.edu" and look in the dir "/Mosiac" for all current 
  5750. versions.
  5751.  
  5752. Lynx is a very good text-mode WWW browser available as UNIX program that 
  5753. one runs from their UNIX account. As long as "tar" and "uncompress" are 
  5754. not foreign to you, you should have no problems making it work.
  5755. You can FTP lynx from ftp.wustl.edu in the /packages/www dir.
  5756.  
  5757. ---
  5758.  
  5759. The next most important thing to first realize is that all of the music on 
  5760. IUMA comes a few forms:
  5761.  
  5762. MPEG
  5763.   This is the format of the best stereo copies of the music online. You need
  5764.   a special player to decode the MPEG compression and play the music on your
  5765.   system once it's downloaded. IUMA has a few freely distributable
  5766.   MPEG audio players already available for you to download:
  5767.  
  5768.     XingSound Player for Windows as mpgaudio.zip
  5769.     Tobias Bading's MPEG audio player source as maplay.tar.Z
  5770.        People using this on UNIX workstations (particularly Suns), 
  5771.        should take a look at the accompanying textfiles.
  5772.  
  5773.     Aware Corporation has graciously produced a shareware MPEG audio player 
  5774.     for the Macintosh which will be availble for distribution in the 
  5775.     next few weeks.
  5776.  
  5777. ADPCM
  5778.   The ADPCM format is probably going to be phased out of being included
  5779.   in IUMA since the quality is not as good as MPEG II. In any case,
  5780.   the files have the extension .WAV and are in the MS-ADPCM format.
  5781.   The program Cool Edit (cool131.zip) can decode and play them on 
  5782.   Windows PCs.
  5783.  
  5784. AU
  5785.   Some (eventually all) bands will have a Sun Audio (au) sample file which
  5786.   is available to download a small 15 second sample of the band before  
  5787.   deciding that you wish to download the entire MPEG song. When listening 
  5788.   to these note that the Sun Au files are 8bit mono for that full-on 
  5789.   compressed midrange AM Radio sound and therefore will sound nothing 
  5790.   remotely like the awesome stereo MPEG file. Most machines can 
  5791.   understand this format so nothing special should be needed beyond normal 
  5792.   audio tools to download and play these files. Player for Macintoshes 
  5793.   and Windows PCs can be found on the Internet.
  5794.  
  5795. If you have any questions please mail ianc@sunsite.unc.edu.
  5796.  
  5797. ---------------------------------------------------------------------------
  5798.  
  5799. [ And the first WWW-server for Fractals, probably coded with MPEG ! ]
  5800.  
  5801. From: rousself@univ-rennes1.fr ( Frank ROUSSEL )
  5802. Subject: * FRACTAL MOVIE ARCHIVE *
  5803. Date: 21 Mar 1994 21:39:27 GMT
  5804. Organization: CRI/CICB Universite' de Rennes 1 - FR
  5805.  
  5806. I'm proud to announce you that a Fractal Movie Archive
  5807. has been opened at the CNAM of Paris.
  5808. URL = http://www.cnam.fr/fractals/anim.html
  5809.  
  5810. You may also have a look at the Fractal Art Gallery too.
  5811. URL = http://www.cnam.fr/fractals.html
  5812.  
  5813. NOTE: You can also accede via ftp.cnam.fr:/pub/Fractals
  5814.  
  5815. ---------------------------------------------------------------------------
  5816.  
  5817. From: rousself@univ-rennes1.fr ( Frank ROUSSEL )
  5818. Subject: * SPACE MOVIE ARCHIVE *
  5819. Date: 21 Mar 1994 21:39:52 GMT
  5820. Organization: CRI/CICB Universite' de Rennes 1 - FR
  5821.  
  5822. I'm proud to announce you that a Space Movie Archive
  5823. has been opened at the CRI-CICB of Rennes.
  5824. It consists of about 90 anims, the biggest archive i know.
  5825.  
  5826. English URL = http://www.univ-rennes1.fr/ASTRO/anim-e.html
  5827. French  URL = http://www.univ-rennes1.fr/ASTRO/anim-f.html
  5828.  
  5829. Some new clickable cards (mainly on planets & shuttles)
  5830. have been added to the astronomy page (images, animations)
  5831. English URL = http://www.univ-rennes1.fr/ASTRO/astro.english.html
  5832. French  URL = http://www.univ-rennes1.fr/ASTRO/astro.french.html
  5833.  
  5834. NOTE: You can also accede via ftp.univ-rennes1.fr:/pub/Images/ASTRO,
  5835.                        or via gopher.univ-rennes1.fr:/Astro Gopher
  5836.  
  5837. The IP address is 129.20.254.1 for all.
  5838.  
  5839.  
  5840. ===========================================================================
  5841.  XI | NEWS
  5842. ==========
  5843.  
  5844. News from the CeBit '94 in Hannover:
  5845.  
  5846. The real sensation is the ReelMagic-Card ! Look above.
  5847.  
  5848. ---------------------------------------------------------------------------
  5849.  
  5850. New MPEG VideoCD and CD-I service available !
  5851. =============================================
  5852.  
  5853. Get your own VideoCD or CD-I done via the service bureau !
  5854.  
  5855. We offer you the full service to produce an MPEG VideoCD or a CD-I disk with
  5856. MPEG full-motion video on it for you.
  5857.  
  5858. Just provide the video tapes (S-VHS / Hi-8) and get your own VideoCD back,
  5859. playable on Sigma Design's Reel Magic MPEG card, Amiga CD-32 and
  5860. Phillips CD-I player. (soon coming out: GOLDSTAR- and JVC- and SAMSUNG-VideoCD 
  5861. players for around 350 US$ enduser price)
  5862.  
  5863. (In this moment we only offer PAL standard VideoCDs and CD-Is, which also could
  5864. be played with NTSC players; call for NTSC version)
  5865.  
  5866. Please call for current rates:
  5867. ------------------------------
  5868.  
  5869. Hartmann Electronics
  5870. Mr. Dipl. Ing. Stefan Hartmann
  5871. Berlin, Germany
  5872.  
  5873. Tel: ++ 49 30 344 23 66
  5874.  
  5875. email:
  5876. harti@mikro.ee.tu-berlin.de
  5877.  
  5878. ---------------------------------------------------------------------------
  5879.  
  5880. Leadtek was showing there DOS-full-screen-MPEG-player. They double
  5881. the pixel in a tricky way, so they get 640x400 and the quality is
  5882. really good. They told me, the player (with lots of additional
  5883. software) is to buy for about $900. The contact address is:
  5884.  
  5885.   Mr. Terry Yeu          at
  5886.  
  5887.   Leadtek Research Inc.
  5888.   Computer Graphics, Multimedia Design & Manufacture
  5889.  
  5890.   5F, NO. 4, Alley 11, Lane 327, Sec. 2, Chung-Shan Rd.,
  5891.   Chung-Ho, Taipei Shien,
  5892.   TAIWAN R.O.C.
  5893.  
  5894.   Tel: 886-2-2484101 Ext 113
  5895.   Fax: 886-2-2484103
  5896.  
  5897. ---------------------------------------------------------------------------
  5898.  
  5899. Sun has a new version of there 'Multimedia Solutions for Workgroup'
  5900. out. And (but this is not official), they will support MPEG, but this
  5901. was not to be seen.
  5902.  
  5903.  
  5904. ===========================================================================
  5905.  XII | QUESTIONS
  5906. ================
  5907.  
  5908. These are some questions, ideas or whatever problems, where still no
  5909. solutions is found or nobody knows an answer. Please contact me via e-mail
  5910. if YOU find a solution for:
  5911.  
  5912. 1) Interleaving should be the next step in MPEG-development.
  5913.    There free audio- and video-code now. Now we have to
  5914.    synchronize it. Stefan Eckhardt and Simmons bith can split
  5915.    a full-MPEG-stream, but there's no code !
  5916.    So, who's working on it ?
  5917.  
  5918. 2) Are there multimedia-specialized mailboxes out there ? Please send
  5919.    a filelisting of your mpeg-archive, a description of how to obtain
  5920.    the files, costs, connection times, telefon-numbers etc.
  5921.  
  5922. 3) Who can send me informations about MPEG-I-Videos stored on CD-I CD's ?
  5923.    Are there driver or programs that read CD-I CD's with a coumputer
  5924.    CD-ROM-drive to explucde the MPEG-parts ?
  5925.  
  5926. 4) I'm still looking for some programs, that I cant find anymore.
  5927.    One is called "MPEGVU", the other one "SPRAW", a program to
  5928.    convert real MPEG-stream into Xing-format (well we would
  5929.    really need one, thats doing the other way around).
  5930.    Whos has them ? Who knows more ?
  5931.  
  5932. 5) I still look for the following streams. I know they exist, but
  5933.    they are NOT online. Who are the authors, where can I ftp them ?
  5934.  
  5935.    dcx-flare.mpg dcx-launch.mpg ferris-sif.mpg
  5936.    football.3mbit.mpg football1-qsif.mpg football1-sif.mpg
  5937.    football2-qsif.mpg football2-sif.mpg football3-qsif.mpg football3-sif.mpg
  5938.    gmsearth.mpg goats.mpg kathy.mpg laputa.mpg mclyte.mpg nlm.mpg
  5939.    pingpong-qsif.mpg pingpong-sif.mpg pingpong-varq2.mpg pingpong-varq3.mpg
  5940.    simulation.mpg tearsforfears.mpg tm-op.mpg tue.world.mpg
  5941.    windmill-qsif.mpg windmill-sif.mpg
  5942.  
  5943. 6) Who likes to buy the TRAILPACK on CD ? I need about 15 customers
  5944.    buying it, so the production cost come back in. The calculated
  5945.    price will be DM 100.- (or $ 70). Please see below the TRAILPACK-
  5946.    INFO ...
  5947.  
  5948.  
  5949. Please mail to:
  5950.  
  5951.   phade@cs.tu-berlin.de
  5952.  
  5953. if you have more information, than I have.
  5954.  
  5955. ===========================================================================
  5956.  
  5957. The end of ...
  5958.  
  5959.         THE MPEG-FAQ
  5960.         ====================================================
  5961.         PHADE SOFTWARE Leibnizstr. 30, 10625 Berlin, GERMANY
  5962.         Inh. Frank Gadegast          Fon/Fax: +49 30 3128103
  5963.  
  5964.         phade@cs.tu-berlin.de
  5965.  
  5966. ===========================================================================
  5967.  
  5968.