home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 12 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 12.iso / Sharewarebibliothek / Spiele / SideMinder! Folder / SideMinder! 1.03 / SideMinder! 1.03.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-05  |  17.2 KB  |  617 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 9 entries
  3. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  4. #   bounds: x1=7 y1=4 x2=498 y2=222
  5. #   data: ""
  6. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  7. #   bounds: x1=435 y1=229 x2=463 y2=257
  8. #   data: ""
  9. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  10. #   bounds: x1=44 y1=229 x2=72 y2=257
  11. #   data: ""
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=339 y1=240 x2=427 y2=256
  14. #   text: ""
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=79 y1=240 x2=167 y2=256
  17. #   text: ""
  18. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  19. #   bounds: x1=0 y1=226 x2=506 y2=260
  20. #   data: ""
  21. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  22. #   bounds: x1=242 y1=229 x2=270 y2=257
  23. #   data: ""
  24. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  25. #   bounds: x1=9 y1=241 x2=37 y2=255
  26. #   text: ""
  27. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  28. #   bounds: x1=470 y1=241 x2=498 y2=255
  29. #   text: ""
  30.  
  31.  
  32. DITL_129_Made a high score.txt
  33. # 4 entries
  34. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  35. #   bounds: x1=22 y1=103 x2=116 y2=123
  36. #   text: "Make it so"
  37. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  38. #   bounds: x1=130 y1=103 x2=190 y2=123
  39. #   text: "No"
  40. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  41. #   bounds: x1=15 y1=70 x2=198 y2=90
  42. #   text: "Anonymous"
  43. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  44. #   bounds: x1=3 y1=6 x2=213 y2=57
  45. #   text: "You have scored in the top ten!\nWould you like to enter your score in the high score list?"
  46.  
  47.  
  48. DITL_130_High Scores.txt
  49. # 48 entries
  50. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=108 y1=237 x2=276 y2=258
  52. #   text: "OK"
  53. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  54. #   bounds: x1=137 y1=8 x2=247 y2=24
  55. #   text: "High Scores List:"
  56. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=24 y1=54 x2=47 y2=69
  58. #   text: "1."
  59. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=24 y1=70 x2=47 y2=85
  61. #   text: "2."
  62. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=24 y1=86 x2=47 y2=101
  64. #   text: "3."
  65. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=24 y1=102 x2=47 y2=117
  67. #   text: "4."
  68. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=24 y1=118 x2=47 y2=133
  70. #   text: "5."
  71. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=24 y1=134 x2=47 y2=149
  73. #   text: "6."
  74. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=24 y1=150 x2=47 y2=165
  76. #   text: "7."
  77. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=24 y1=166 x2=47 y2=181
  79. #   text: "8."
  80. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=24 y1=182 x2=47 y2=197
  82. #   text: "9."
  83. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=24 y1=198 x2=47 y2=213
  85. #   text: "10."
  86. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=54 y1=54 x2=203 y2=69
  88. #   text: "1."
  89. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=54 y1=70 x2=203 y2=85
  91. #   text: "1."
  92. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=54 y1=86 x2=203 y2=101
  94. #   text: "1."
  95. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=54 y1=102 x2=203 y2=117
  97. #   text: "1."
  98. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=54 y1=118 x2=203 y2=133
  100. #   text: "1."
  101. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=54 y1=134 x2=203 y2=149
  103. #   text: "1."
  104. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=54 y1=150 x2=203 y2=165
  106. #   text: "1."
  107. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=54 y1=166 x2=203 y2=181
  109. #   text: "1."
  110. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=54 y1=182 x2=203 y2=197
  112. #   text: "1."
  113. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=54 y1=198 x2=203 y2=213
  115. #   text: "1."
  116. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=295 y1=307 x2=365 y2=322
  118. #   text: "1."
  119. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  120. #   bounds: x1=295 y1=323 x2=365 y2=338
  121. #   text: "1."
  122. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  123. #   bounds: x1=295 y1=339 x2=365 y2=354
  124. #   text: "1."
  125. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=295 y1=355 x2=365 y2=370
  127. #   text: "1."
  128. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=295 y1=371 x2=365 y2=386
  130. #   text: "1."
  131. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=295 y1=387 x2=365 y2=402
  133. #   text: "1."
  134. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=295 y1=403 x2=365 y2=418
  136. #   text: "1."
  137. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=295 y1=419 x2=365 y2=434
  139. #   text: "1."
  140. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  141. #   bounds: x1=295 y1=435 x2=365 y2=450
  142. #   text: "1."
  143. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=295 y1=451 x2=365 y2=466
  145. #   text: "1."
  146. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=297 y1=54 x2=367 y2=69
  148. #   text: "1."
  149. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=297 y1=70 x2=367 y2=85
  151. #   text: "1."
  152. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  153. #   bounds: x1=297 y1=86 x2=367 y2=101
  154. #   text: "1."
  155. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=297 y1=102 x2=367 y2=117
  157. #   text: "1."
  158. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  159. #   bounds: x1=297 y1=118 x2=367 y2=133
  160. #   text: "1."
  161. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  162. #   bounds: x1=297 y1=134 x2=367 y2=149
  163. #   text: "1."
  164. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  165. #   bounds: x1=297 y1=150 x2=367 y2=165
  166. #   text: "1."
  167. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  168. #   bounds: x1=297 y1=166 x2=367 y2=181
  169. #   text: "1."
  170. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=297 y1=182 x2=367 y2=197
  172. #   text: "1."
  173. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=297 y1=198 x2=367 y2=213
  175. #   text: "1."
  176. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=297 y1=286 x2=344 y2=300
  178. #   text: "MOVES"
  179. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=298 y1=31 x2=345 y2=45
  181. #   text: "SCORE"
  182. # item 44: PICTURE (0xC0) disabled
  183. #   bounds: x1=297 y1=301 x2=369 y2=307
  184. #   PICT resource ID: 2000
  185. # item 45: PICTURE (0xC0) disabled
  186. #   bounds: x1=299 y1=46 x2=371 y2=52
  187. #   PICT resource ID: 2000
  188. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  189. #   bounds: x1=54 y1=31 x2=101 y2=45
  190. #   text: "PLAYER"
  191. # item 47: PICTURE (0xC0) disabled
  192. #   bounds: x1=55 y1=46 x2=127 y2=52
  193. #   PICT resource ID: 2000
  194.  
  195.  
  196. DITL_131.txt
  197. # 18 entries
  198. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  199. #   bounds: x1=163 y1=240 x2=221 y2=260
  200. #   text: "OK"
  201. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  202. #   bounds: x1=47 y1=12 x2=254 y2=28
  203. #   text: "Items (orbs) found (1000 ea) = "
  204. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  205. #   bounds: x1=47 y1=43 x2=254 y2=59
  206. #   text: "Mirrors found (500 ea) = "
  207. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  208. #   bounds: x1=47 y1=78 x2=254 y2=94
  209. #   text: "Unused Launch Ports (50 ea.) = "
  210. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  211. #   bounds: x1=47 y1=110 x2=330 y2=144
  212. #   text: "Fewest moves bonus (10 or less = 1000) =\n                                   (20 or less = 500)"
  213. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  214. #   bounds: x1=47 y1=153 x2=331 y2=202
  215. #   text: "Level Bonus (No Assist = 1000) =\n                     (Video Only = 500)\n                     (Audio Only = 500)"
  216. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=6 y1=12 x2=37 y2=29
  218. #   text: ""
  219. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=6 y1=43 x2=37 y2=60
  221. #   text: ""
  222. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  223. #   bounds: x1=6 y1=77 x2=37 y2=94
  224. #   text: ""
  225. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  226. #   bounds: x1=6 y1=109 x2=37 y2=126
  227. #   text: ""
  228. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  229. #   bounds: x1=332 y1=11 x2=380 y2=28
  230. #   text: ""
  231. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=332 y1=43 x2=380 y2=60
  233. #   text: ""
  234. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=332 y1=76 x2=380 y2=93
  236. #   text: ""
  237. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  238. #   bounds: x1=332 y1=109 x2=380 y2=126
  239. #   text: ""
  240. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  241. #   bounds: x1=332 y1=154 x2=380 y2=171
  242. #   text: ""
  243. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  244. #   bounds: x1=332 y1=213 x2=380 y2=230
  245. #   text: ""
  246. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  247. #   bounds: x1=230 y1=214 x2=316 y2=230
  248. #   text: "Total Score ="
  249. # item 17: PICTURE (0xC0) disabled
  250. #   bounds: x1=231 y1=204 x2=386 y2=210
  251. #   PICT resource ID: 2000
  252.  
  253.  
  254. DITL_132.txt
  255. # 11 entries
  256. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  257. #   bounds: x1=185 y1=194 x2=262 y2=214
  258. #   text: "Play Game"
  259. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  260. #   bounds: x1=41 y1=194 x2=99 y2=214
  261. #   text: "Cancel"
  262. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=10 y1=75 x2=137 y2=93
  264. #   text: "Colors:"
  265. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  266. #   bounds: x1=139 y1=75 x2=284 y2=93
  267. #   data: ""
  268. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=9 y1=5 x2=291 y2=40
  270. #   text: "Select the options you want and click the Play Game button to start a new game."
  271. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  272. #   bounds: x1=76 y1=114 x2=274 y2=132
  273. #   text: "Allow Rotation"
  274. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  275. #   bounds: x1=76 y1=133 x2=274 y2=151
  276. #   text: "Random Boards"
  277. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  278. #   bounds: x1=76 y1=152 x2=274 y2=170
  279. #   text: "Tournament Mode"
  280. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=11 y1=53 x2=138 y2=71
  282. #   text: "Difficulty:"
  283. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  284. #   bounds: x1=139 y1=53 x2=284 y2=71
  285. #   data: ""
  286. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  287. #   bounds: x1=315 y1=170 x2=513 y2=188
  288. #   text: "Allow Wild Sides"
  289.  
  290.  
  291. DITL_133_Tournament High Scores.txt
  292. # 48 entries
  293. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  294. #   bounds: x1=108 y1=237 x2=276 y2=258
  295. #   text: "OK"
  296. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  297. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=288 y2=23
  298. #   text: "Tournament High Scores List:"
  299. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=24 y1=54 x2=47 y2=69
  301. #   text: "1."
  302. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  303. #   bounds: x1=24 y1=70 x2=47 y2=85
  304. #   text: "2."
  305. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  306. #   bounds: x1=24 y1=86 x2=47 y2=101
  307. #   text: "3."
  308. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  309. #   bounds: x1=24 y1=102 x2=47 y2=117
  310. #   text: "4."
  311. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=24 y1=118 x2=47 y2=133
  313. #   text: "5."
  314. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  315. #   bounds: x1=24 y1=134 x2=47 y2=149
  316. #   text: "6."
  317. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  318. #   bounds: x1=24 y1=150 x2=47 y2=165
  319. #   text: "7."
  320. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  321. #   bounds: x1=24 y1=166 x2=47 y2=181
  322. #   text: "8."
  323. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  324. #   bounds: x1=24 y1=182 x2=47 y2=197
  325. #   text: "9."
  326. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=24 y1=198 x2=47 y2=213
  328. #   text: "10."
  329. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=54 y1=54 x2=203 y2=69
  331. #   text: "1."
  332. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  333. #   bounds: x1=54 y1=70 x2=203 y2=85
  334. #   text: "1."
  335. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=54 y1=86 x2=203 y2=101
  337. #   text: "1."
  338. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=54 y1=102 x2=203 y2=117
  340. #   text: "1."
  341. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  342. #   bounds: x1=54 y1=118 x2=203 y2=133
  343. #   text: "1."
  344. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=54 y1=134 x2=203 y2=149
  346. #   text: "1."
  347. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  348. #   bounds: x1=54 y1=150 x2=203 y2=165
  349. #   text: "1."
  350. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  351. #   bounds: x1=54 y1=166 x2=203 y2=181
  352. #   text: "1."
  353. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  354. #   bounds: x1=54 y1=182 x2=203 y2=197
  355. #   text: "1."
  356. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=54 y1=198 x2=203 y2=213
  358. #   text: "1."
  359. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  360. #   bounds: x1=295 y1=307 x2=365 y2=322
  361. #   text: "1."
  362. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  363. #   bounds: x1=295 y1=323 x2=365 y2=338
  364. #   text: "1."
  365. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  366. #   bounds: x1=295 y1=339 x2=365 y2=354
  367. #   text: "1."
  368. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  369. #   bounds: x1=295 y1=355 x2=365 y2=370
  370. #   text: "1."
  371. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  372. #   bounds: x1=295 y1=371 x2=365 y2=386
  373. #   text: "1."
  374. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=295 y1=387 x2=365 y2=402
  376. #   text: "1."
  377. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=295 y1=403 x2=365 y2=418
  379. #   text: "1."
  380. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  381. #   bounds: x1=295 y1=419 x2=365 y2=434
  382. #   text: "1."
  383. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=295 y1=435 x2=365 y2=450
  385. #   text: "1."
  386. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=295 y1=451 x2=365 y2=466
  388. #   text: "1."
  389. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  390. #   bounds: x1=297 y1=54 x2=367 y2=69
  391. #   text: "1."
  392. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=297 y1=70 x2=367 y2=85
  394. #   text: "1."
  395. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  396. #   bounds: x1=297 y1=86 x2=367 y2=101
  397. #   text: "1."
  398. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  399. #   bounds: x1=297 y1=102 x2=367 y2=117
  400. #   text: "1."
  401. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  402. #   bounds: x1=297 y1=118 x2=367 y2=133
  403. #   text: "1."
  404. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  405. #   bounds: x1=297 y1=134 x2=367 y2=149
  406. #   text: "1."
  407. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  408. #   bounds: x1=297 y1=150 x2=367 y2=165
  409. #   text: "1."
  410. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=297 y1=166 x2=367 y2=181
  412. #   text: "1."
  413. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=297 y1=182 x2=367 y2=197
  415. #   text: "1."
  416. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=297 y1=198 x2=367 y2=213
  418. #   text: "1."
  419. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=297 y1=286 x2=344 y2=300
  421. #   text: "MOVES"
  422. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  423. #   bounds: x1=298 y1=31 x2=345 y2=45
  424. #   text: "SCORE"
  425. # item 44: PICTURE (0xC0) disabled
  426. #   bounds: x1=297 y1=301 x2=369 y2=307
  427. #   PICT resource ID: 2000
  428. # item 45: PICTURE (0xC0) disabled
  429. #   bounds: x1=299 y1=46 x2=371 y2=52
  430. #   PICT resource ID: 2000
  431. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  432. #   bounds: x1=54 y1=31 x2=101 y2=45
  433. #   text: "PLAYER"
  434. # item 47: PICTURE (0xC0) disabled
  435. #   bounds: x1=55 y1=46 x2=127 y2=52
  436. #   PICT resource ID: 2000
  437.  
  438.  
  439. DITL_134_Printing Dialog.txt
  440. # 2 entries
  441. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  442. #   bounds: x1=13 y1=34 x2=157 y2=82
  443. #   text: "To cancel printing, hold down the ‚åò key and type period (.)."
  444. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  445. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=153 y2=24
  446. #   text: "^0 ^1"
  447.  
  448.  
  449. DITL_1128.txt
  450. # 9 entries
  451. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  452. #   bounds: x1=144 y1=182 x2=204 y2=202
  453. #   text: "OK"
  454. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  455. #   bounds: x1=11 y1=5 x2=39 y2=33
  456. #   PICT resource ID: 131
  457. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  458. #   bounds: x1=309 y1=5 x2=337 y2=33
  459. #   PICT resource ID: 131
  460. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=133 y1=11 x2=215 y2=27
  462. #   text: "SideMinder!"
  463. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  464. #   bounds: x1=94 y1=30 x2=255 y2=46
  465. #   text: "Version 1.03   (10/7/94)"
  466. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  467. #   bounds: x1=57 y1=46 x2=292 y2=61
  468. #   text: "Copyright ¬© 1994 by John V. Holder"
  469. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=5 y1=70 x2=343 y2=118
  471. #   text: "This game is shareware.  If you don\'t use it, pass it along to a friend.  If you do use it, please send $10 to:"
  472. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=5 y1=124 x2=136 y2=172
  474. #   text: "John V. Holder\n2862 Lowell Street\nEureka, CA  95501"
  475. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=146 y1=108 x2=344 y2=172
  477. #   text: "Questions, Comments on line?\nGenie e-mail...:   JOHN.HOLDER\nCompuServe....:   75040,1126\nAmerica Online:   JohnHolder"
  478.  
  479.  
  480. DITL_1129.txt
  481. # 3 entries
  482. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  483. #   bounds: x1=11 y1=92 x2=71 y2=112
  484. #   text: "OK"
  485. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  486. #   bounds: x1=78 y1=6 x2=306 y2=115
  487. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  488. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  489. #   bounds: x1=21 y1=9 x2=53 y2=41
  490. #   ICON resource ID: 1
  491.  
  492.  
  493. DITL_1130.txt
  494. # 1 entries
  495. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  496. #   bounds: x1=432 y1=238 x2=472 y2=293
  497. #   text: "OK"
  498.  
  499.  
  500. DITL_1131.txt
  501. # 3 entries
  502. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  503. #   bounds: x1=179 y1=68 x2=237 y2=88
  504. #   text: "OK"
  505. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  506. #   bounds: x1=18 y1=68 x2=76 y2=88
  507. #   text: "Cancel"
  508. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  509. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=243 y2=53
  510. #   text: "Are you sure you want to clear the ^0 high scores?"
  511.  
  512.  
  513. DITL_1132.txt
  514. # 3 entries
  515. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  516. #   bounds: x1=185 y1=56 x2=243 y2=76
  517. #   text: "OK"
  518. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  519. #   bounds: x1=48 y1=8 x2=245 y2=43
  520. #   text: "There are no more possible moves, the game has ended!"
  521. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  522. #   bounds: x1=7 y1=8 x2=39 y2=40
  523. #   ICON resource ID: 130
  524.  
  525.  
  526. DITL_1133.txt
  527. # 2 entries
  528. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  529. #   bounds: x1=179 y1=68 x2=237 y2=88
  530. #   text: "OK"
  531. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  532. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=243 y2=53
  533. #   text: "Sorry, the high scores will not be cleared or saved permanently since the disk is locked or full."
  534.  
  535.  
  536. DITL_1134.txt
  537. # 3 entries
  538. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  539. #   bounds: x1=179 y1=68 x2=237 y2=88
  540. #   text: "OK"
  541. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  542. #   bounds: x1=18 y1=68 x2=76 y2=88
  543. #   text: "Cancel"
  544. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  545. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=243 y2=53
  546. #   text: "Are you sure you want to stop playing the current game?"
  547.  
  548.  
  549. DITL_1135.txt
  550. # 3 entries
  551. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  552. #   bounds: x1=284 y1=71 x2=355 y2=91
  553. #   text: "Notify me"
  554. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  555. #   bounds: x1=115 y1=71 x2=271 y2=92
  556. #   text: "Just take your turn!"
  557. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  558. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=357 y2=57
  559. #   text: "You have no possible moves at this time, would you like me to notify you every time this happens again, or just take my turn?"
  560.  
  561.  
  562. DITL_1136.txt
  563. # 3 entries
  564. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  565. #   bounds: x1=162 y1=56 x2=220 y2=76
  566. #   text: "OK"
  567. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  568. #   bounds: x1=7 y1=6 x2=39 y2=38
  569. #   ICON resource ID: 128
  570. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  571. #   bounds: x1=47 y1=7 x2=232 y2=43
  572. #   text: "The computer has won the game!"
  573.  
  574.  
  575. DITL_1137.txt
  576. # 3 entries
  577. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  578. #   bounds: x1=162 y1=56 x2=220 y2=76
  579. #   text: "OK"
  580. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  581. #   bounds: x1=7 y1=6 x2=39 y2=38
  582. #   ICON resource ID: 129
  583. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=47 y1=7 x2=218 y2=42
  585. #   text: "You have won the game!"
  586.  
  587.  
  588. DITL_1138.txt
  589. # 3 entries
  590. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  591. #   bounds: x1=185 y1=63 x2=243 y2=83
  592. #   text: "OK"
  593. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  594. #   bounds: x1=7 y1=6 x2=39 y2=38
  595. #   ICON resource ID: 131
  596. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  597. #   bounds: x1=47 y1=7 x2=249 y2=55
  598. #   text: "This is the main deck.  There are currently ^0 pieces in the deck."
  599.  
  600.  
  601. DITL_2000.txt
  602. # 4 entries
  603. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  604. #   bounds: x1=312 y1=208 x2=370 y2=226
  605. #   text: "OK"
  606. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  607. #   bounds: x1=2 y1=0 x2=382 y2=200
  608. #   data: ""
  609. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  610. #   bounds: x1=12 y1=208 x2=92 y2=226
  611. #   text: "Print Help"
  612. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  613. #   bounds: x1=102 y1=208 x2=268 y2=226
  614. #   text: "Print Registration Form"
  615.  
  616.  
  617.