home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / s&n / snes02.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-20  |  19KB  |  545 lines

  1. Bomberman 2, Super
  2.  
  3. Special Password - 1111
  4. Enter this Password for One Player game and Start
  5. with Six Flames, Six Bombs, A Glove and a Detonator
  6.  
  7. ----------------------------------------------------------------------
  8. Bombuzal
  9.  
  10. Level Codes:
  11. 001. BOMB  021. IRON  041. GOLD  061. TREE  081. VASE  101. SAFE
  12. 002. TEST  022. GAME  042. ZERO  062. TWIN  082. NAME  102. ITEM
  13. 003. SOAP  023. PASS  043. YOLK  063. TUSK  083. NAIL  103. ISLE
  14. 004. RACE  024. WORD  044. YELL  064. TUNE  084. MIND  104. HOST
  15. 005. ROSS  025. LEAD  045. OPAL  065. TONY  085. PILL  105. WORM
  16. 006. FAIR  026. CUFF  046. YARD  066. SWAN  086. MAIL  106. HOLD
  17. 007. QUIZ  027. EPIC  047. WOOL  067. STAR  087. LILY  107. HILL
  18. 008. REED  028. DATE  048. WINE  068. SOLO  088. LENS  108. HERB
  19. 009. RATT  029. WEED  049. SONG  069. LOVE  089. SPOT  109. NOSE
  20. 010. RAFT  030. TIME  050. WIND  070. SOUP  090. LARK  110. HELP
  21. 011. OVEN  031. PAIL  051. WEST  071. ROSE  091. KNOB  111. GUST
  22. 012. NEWS  032. SHIP  052. WAVE  072. ROOF  092. KNEE  112. GOWN
  23. 013. LISA  033. RING  053. FIRE  073. BIRD  093. PALM  113. EYES
  24. 014. MULE  034. SHOP  054. WASP  074. ROOT  094. KING  114. GLOW
  25. 015. MUFF  035. SIZE  055. VISA  075. REST  095. KIND  115. GIFT
  26. 016. DIME  036. TALK  056. VEST  076. READ  096. KILT  116. FUSE
  27. 017. DAVE  037. GIRL  057. LAMP  077. TAPE  097. LOCK  117. HAIR
  28. 018. DOLL  038. ZOOM  058. UNIT  078. RAIN  098. JUNE  118. FIVE
  29. 019. DISK  039. ZONE  059. TYRE  079. NOTE  099. JEAN  119. FACE
  30. 020. GATE  040. ZINC  060. TYPE  080. NEST  100. JAZZ  120. EXIT
  31. 121. SIGN  122. EASE  123. DOOR  124. CRAB  125. MYTH  126. COPY
  32. 127. MAKE  128. AUTO  129. ENDS  130. DEMO
  33.  
  34. ----------------------------------------------------------------------
  35. Breath of Fire
  36.  
  37. See Chun Li (of SFII)
  38. 1.   In Town of Bleak
  39. 2.   Give Magician 100 GP
  40. 3.   When he says to "Look behind you"
  41. 4.   Answer "No" twice and the "Yes"
  42. 5.   You will see Chun Li to Special Leg Kick Move
  43.  
  44. ----------------------------------------------------------------------
  45. Bubsy
  46.  
  47. Passwords
  48. Level Code
  49. 1   JSSCTS
  50. 2   CKBGMM
  51. 3   SCTWMN
  52. 4   MKBRLN
  53. 5   LBLNRD
  54. 6   JMDKRK
  55. 7   STGRTN
  56. 8   SBBSHC
  57. 9   DBKRRB
  58. 10   MSFCTS
  59. 11   KMGRBS
  60. 12   SLJMBG
  61. 13   TGRTVN
  62. 14   CCLDSL
  63. 15   BTCLMB
  64. 16   STCJDH
  65.  
  66. ----------------------------------------------------------------------
  67. Buster Brothers, Super
  68.  
  69. Stage Select
  70. 1.   Select Screen
  71. 2.   Press L R R L Up Down
  72. 3.   Stage # appears on screen
  73. 4.   Up or down to select
  74.  
  75. ----------------------------------------------------------------------
  76. Castlevania IV, Super
  77.  
  78. Level Passwords:  Do not enter a name on the password screen.
  79. H = Heart, A = Axe, P = Potion, - = Blank Space.
  80.  
  81. 2nd Quest
  82. Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5    Level 6
  83. HA-P       ----       ---A       ---P       ----       ----
  84. A--H       P---       P---       PP--       P---       PP--
  85. -A--       ----       ----       -P-A       ---A       -P-A
  86. -H--       P---       H---       ----       PA--       PA--
  87.  
  88. Level 7    Level 8    Level 9    Level A    Level B    Last 
  89. Level
  90. ---P       ----       ---A       ---H       ---A       ---P
  91. PH--       PP--       PP--       PH--       P---       PP--
  92. -H-P       -P-P       -P-P       -H-H       ---H       -P--
  93. -A--       PP--       HP--       AP--       HH--       -HA-
  94.  
  95. Bonus Rooms - There are Bonus Rooms on levels 3-1, 6-2, and 9-2, 
  96. containing large numbers of powerups.
  97.  
  98. Invisible Staircase - On the level right before Dracula, there 
  99. is a staircase leading into his domain.  There is also a massive 
  100. drop from the platform into the depths of the unknown.  Luckily, 
  101. things are not as they seem.  If you take a large jump off the 
  102. edge of the platform, you will find yourself on an invisible 
  103. ledge that will lead down some stairs going to the left.  Go as 
  104. far as you can to the left and powerups will fall in large 
  105. quantities.  Collect 99 hearts, a triple boomerang, and the best 
  106. whip.  Be careful not to fall off the edge when going back.
  107.  
  108. ----------------------------------------------------------------------
  109. Chavez
  110.  
  111. Be Champion
  112. 1.   After you win a match
  113. 2.   When Referee raises you hand
  114. 3.   Press and Hold A B X Y L R Select
  115. 4.   While Still Holding Press Start
  116. 5.   You will see Champions Screen
  117.  
  118. ----------------------------------------------------------------------
  119.  
  120. Choplifter III
  121.  
  122. Level Passwords
  123. From: anh.nguyen@swcbbs.com
  124.  
  125. Sector Easy:     Normal:   Hard:
  126. 01.  QLVDMRP   MZNSTTW   TSSRVBL
  127. 02.  BCCMQWT   JNGLSTH   GLJHYNZ
  128. 03.  PPNLXZW   BSHSTFR   QVBCCRS
  129. 04.  SHNLNTS   DSRTLLN   NDRWSCT
  130. 05.  JMSHLPR   CVRNSGT   GRNTRTH
  131. 06.  MRKMYNR   DRKNSTR   SNDRSNF
  132. 07.  TCMLLRF   LLVRLVF   XTRMNTG
  133. 08.  CDGGBVN   MRDSTGN   LPMWWQZ
  134. 09.  MRXZVXL   NVLLVLT   YPWGMNV
  135. 10.  THRSHPS   SHPSLTH   VHTRSNV
  136. 11.  GDNSSGC   BTSLVFR   HVNKNWS
  137. 12.  WHTDFFN   MDCTLVN   GDMRNNG
  138. 13.  WHYSTSW   RRTSTTW   HWMNLVL
  139. 14.  GRMSCTT   THRNLTH   NMLCLMN
  140. 15.  RTHKKRS   RQHHSTF   DRRNBRM
  141.  
  142. ----------------------------------------------------------------------
  143. The Clayfighter Moves List - Version 2
  144.  
  145. From: awood@lynx.dac.neu.edu (Adam Wood)
  146.  
  147. Several important changes needed to be made to the list.  First of all,
  148. I found out why Blob's Flying Roundhouse was so temperamental.  It was,
  149. of course, because I was doing it wrong.  To do the move, you must push
  150. away first, then do the "Dragon Kick".  In addition, a kind soul named
  151. Christopher L. Schneider helped me discover that none of the other moves
  152. previously listed as "Dragon Punches" needed to be done that way: T,
  153. DT&P would suffice.  In addition, he told me that Bonker's Aerial
  154. Shuffle can be done in midair, using a totally different pad motion.
  155. Playing around with this, I discovered an interesting thing about the
  156. way charge moves work; I have added this to the list as note 3, removing
  157. the old note 3 which has become totally obsolete.
  158.  
  159. So, without further ado, here we go...
  160.  
  161. Joypad: D=down, U=up, T=towards opponent, A=away from opponent
  162. two adjacent letters represents the appropriate diagonal
  163. hold = hold the pad down in that direction for about 2 seconds
  164. minimum before continuing (except where noted)
  165. Buttons: P=punch, K=kick
  166. Usually, light attack buttons execute shorter or slower versions
  167. of the special moves than when stronger attack buttons are used.
  168. When the effect is radically different, I will specify what happens.
  169. Notes: 1) Commas separate motions that should be done consecutively;
  170. for example, if given D, DT, T, rotate the pad from down to towards,
  171. going through the diagonal.  Ampersands (&'s) represent moves to be
  172. done simultaneously. [Just in case you've never played a fighting
  173. game before.]
  174. 2) For moves listed as "(can be done in midair)", hold away while 
  175. on the ground, then jump backwards (still holding away), then press
  176. forward and the attack button.
  177. 3) For charge moves, the direction to be held can be replaced by an
  178. adjacent diagonal [for example, DA may be held instead of D], but
  179. the proper direction must be returned to before the move is
  180. launched.  [For example, Frosty's Snow Ball may be done by holding
  181. DA for 2 seconds, then rotating the pad up to A for just a split
  182. second, then going to T and pressing P.]
  183. 4) For those moves not mentioned in the manual, I have used literary
  184. license to give them my own names.  If you have better suggestions,
  185. email me.
  186.  
  187. Bad Mr. Frosty
  188.  
  189. Holds with brutal punch
  190. Frozen Fist: D, DT, T&P
  191. Ice Ball: A, DA, D, DT, T&P
  192. Shoulder Charge: A, T&P
  193. Snow Ball: hold A, T&P (can be done in midair)
  194. Arcing Snowball: hold D, U&K
  195. Foot Slide: D, DT, T&K
  196. Flying Headbutt:  T, DT&P
  197. Big Arm Sideswipe Hack [BASH]: hold D, U&P (three second charge)
  198. [By far, the most damaging move in the game.]
  199.  
  200. Taffy
  201.  
  202. Throws with brutal kick, holds with brutal punch
  203. Taffy Whack Punch: A, T&P
  204. Taffy Whack Kick: A, T&K
  205. Two-fisted Charge: hold A, T&P (can be done in midair)
  206. Taffy Tornado: A, DA, D, DT, T&P
  207. Aerial Tornado: T, DT&P
  208. Dizzy Fake:  D, DA, A&P
  209. [This makes Taffy pretend he's dizzy.  He recovers the instant
  210. an attack button is pressed.  Don't ask me what this move is good
  211. for, because I don't know.]
  212.  
  213. Tiny
  214.  
  215. Throws with brutal kick, holds with brutal punch
  216. Sucker Punch: D, DT, T&P
  217. Backfist Whip: D, DA, A&P
  218. Medicine Ball: hold A, T&P (can be done in midair)
  219. Arcing Ball: hold D, U&K
  220. Air Tackle: ???
  221. [Tiny jumps up with his fists extended and says "Whoosh".  It looks
  222. like Tiny's light punch in midair, but it IS a special attack.
  223. I know this because a CPU Tiny used it on me for a Super KO.  Anybody
  224. else out there figured out this one?]
  225.  
  226. Blob
  227.  
  228. Holds with brutal punch
  229. Vertical Clay Stomp: D&Brutal kick
  230. Arcing Clay Stomp: T, DT&Brutal kick
  231. [These are not, repeat NOT, special moves.  They do no damage if
  232. blocked, and cannot be used for a Super KO.  They are listed here
  233. because of the peculiar way they are done.  The vertical stomp
  234. goes straight up and down; the arcing stomp does arc forward, but
  235. only ever so slightly.]
  236. Clay Spit: D, DT, T&P
  237. Somersault Headbutt: D, DA, A&P
  238. Slide Smack: A, DA, D, DT, T&K
  239. Buzzsaw: hold A, T&P
  240. Flying Roundhouse: A, T, D, DT&K
  241. [This move must be done rather close to the opponent, otherwise
  242. the backkick won't hit a thing.]
  243.  
  244. Blue Suede Goo
  245.  
  246. Throws with brutal kick
  247. Humming Attack: D, DT, T&P
  248. Hair Blade: D, DA, A&P
  249. Hair Slice: T, DT, D&K
  250. Song of Pain: A, DA, D, DT, T, A, DA, D, DT, T&K
  251.  
  252. Ickybod Clay
  253.  
  254. Throws with brutal kick, holds with brutal punch
  255. Ecto Ball: D, DT, T&P
  256. Ecto Punch: T, DT&P
  257. Dart Dive: hold A, T&P (can be done in midair)
  258. Teleport: P&K
  259. [The attack buttons must be of the same strength.  The light attack
  260. buttons will teleport you to the left side of the screen, the
  261. medium attack buttons to the center, and the brutal attack buttons
  262. to the right side.]
  263.  
  264. Helga
  265.  
  266. Throws with brutal kick, holds with brutal punch
  267. Viking Ram: D, DT, T&P
  268. Jumping Uppercut: D, DT, T&K
  269. [This move cannot hit someone on the ground; the opponent must
  270. be in midair.  Several people mentioned "Armpit of Doom" as an
  271. alternate name for this move.  I didn't make this the official
  272. name, but I thought it was at least worth mentioning.]
  273. Yodel: hold A, DA, D, DT, T&P
  274. Valkyrie's Ride: hold A, DA, D, DT, T&K
  275.  
  276. Bonker
  277.  
  278. Throws with brutal kick, holds with brutal punch
  279. Flying Pie: D, DT, T&P
  280. Cruising Pie: D, DT, T&K
  281. Cutting Cartwheel: hold A, T&P
  282. Clown Dive: hold D, U&P
  283. Cream Spray: A, DA, D, DT, T&P
  284. Aerial Shuffle [from ground]: A, DA, D, DT, T&K
  285. Aerial Shuffle [from midair]: hold U, K (one second charge)
  286. [Neither version of the aerial shuffle can hit someone on the
  287. ground; the opponent must be in midair.]
  288.  
  289. CREDITS:
  290. Special thanks to Christopher L. Schneider for Bonker's midair Aerial
  291. Shuffle and for helping to make a correction to all T, D, DT moves.
  292.  
  293.           Adam R. Wood
  294.           the Zotmeister
  295.  
  296. P.S. One additional note:  someone told me several "special" moves of
  297. Bonker's where his head pops out on a spring and where he hits his
  298. opponent with a mallet.  [Sorry that I didn't reply directly to you,
  299. whoever it was.]  These are not special moves, in that they do no damage
  300. if blocked.  These are not special techniques, either, which require a
  301. unique button/pad combination.  These are close-range moves, different
  302. looking and different acting versions of standard attacks done when
  303. standing near an opponent, but are still standard attacks.  For example,
  304. Tiny's brutal punch usually has Tiny sticking both fists out at his
  305. opponent, but when in close, he uses one fist to flatten his opponent so
  306. hard the ground shakes.  Since these are not special moves or
  307. techniques, they will not be placed on the list.  This list is for those
  308. moves that require a special button/pad combination to execute which is
  309. not apparent.
  310.  
  311. ----------------------------------------------------------------------
  312. ClayFighter Tournament Edition
  313.  
  314. Secret Option Menu
  315. 1.   At Character Select Screen
  316. 2.   Choose Character
  317. 3.   Immediately Press and Hold Select and Left Simultaneously
  318. 4.   Secret Option Menu Appears
  319. 5.   Can Change Speed, Difficulty, Timer On/Off and Button Config
  320.  
  321. ----------------------------------------------------------------------
  322. CombaTribes
  323.  
  324. 30 Credits
  325. 1.   On Game Over Screen
  326. 2.   On Controller 2
  327. 3.   Press and Hold L R and Select until Title screen appears
  328. 4.   Go to Options Screen
  329. 5.   Set Credits to 30
  330.  
  331. 10 Credits
  332. 1.   On Controller 2
  333. 2.   Press and Hold X A L
  334. 3.   Reset Game
  335. 4.   When Title Screen Appears Release Buttons
  336. 5.   10 Credits instead of 3
  337.  
  338. One Round Match
  339. 1.   On Controller 2
  340. 2.   Press and Hold A B
  341. 3.   Reset Game
  342. 4.   When Title Screen Appears Release Buttons
  343. 5.   One Round Matches instead of Three 
  344.  
  345. Super Hard Difficulty
  346. 1.   On Controller 2
  347. 2.   Press and Hold A B L R
  348. 3.   Reset Game
  349. 4.   When Title Screen Appears Release Buttons
  350. 5.   Enter Options Screen and Set Difficulty to Super
  351.  
  352. From: dave@blinder.b17b.ingr.com
  353. Passwords for a variety of fighters in the vs mode:
  354. 0197
  355. 1180
  356. 5093
  357. 4949
  358. 9207 - Play as Bosses Password
  359.  
  360. ----------------------------------------------------------------------
  361. Conflict, Super
  362.  
  363. Stage Select
  364. 1.   From Map
  365. 2.   Hold B L X Y
  366. 3.   Continue Holding B L Y
  367. 4.   Release X and Press X again
  368. 5.   Release all button
  369. 6.   Every time B and L are pressed together
  370. the next area of the map will open up
  371.  
  372. Computer vs Computer
  373. 1.   Place Jeep on Unfinished area
  374. 2.   Press and Hold Select
  375. 3.   Then Press X
  376. 4.   Computer Battle begins
  377.  
  378. ----------------------------------------------------------------------
  379. Cool Spot
  380.  
  381. Ending and Credits
  382. 1.   At Title Screen
  383. 2.   Press L L R R Up x Down B
  384. 3.   View Game End and Credits
  385.  
  386. ----------------------------------------------------------------------
  387. Cool World
  388.  
  389. End Credits
  390. 1.   At Title Screen
  391. 2.   Press L L R R Up X Down B
  392. 3.   View End Credits
  393.  
  394. ----------------------------------------------------------------------
  395. Cybernator
  396.  
  397. Get 6 continues instead of 3:
  398. 1.   At Konami Screen
  399. 2.   Press and hold L, R, Up, and START
  400. 3.   At Title
  401. 4.   Press and release START (again)
  402.  
  403. Special Napalm Weapon:
  404. Walk through the first mission without shooting anything. 
  405. Defeat the boss without shooting the side guns.  If you've done 
  406. it correctly, your score should be 2800.  When the asteroid 
  407. level starts, you will have unlimited Napalm.  If you get killed 
  408. during this mission, you will lose the Napalm, but if not, 
  409. you'll have it for the rest of the game.  It cannot be 
  410. powered-up, so don't waste any P-chips on it.
  411.  
  412. ----------------------------------------------------------------------
  413. Cyberspin
  414.  
  415. Passwords
  416. Peru      MBC27-44111 11111-3P121
  417. Kenya     GYP74-MGD11 2121K-4R161
  418. Spain     NZR78-MRH11 21211-1K179
  419. America   V?X8K-MTH11 21211-2C189
  420.  
  421. ----------------------------------------------------------------------
  422. Daffy Duck: The Marvin Missions
  423.  
  424. 50 Extra Lives
  425. 1.   Begin Game
  426. 2.   At Screen which reads:
  427. "Where there's duck, there's fire"
  428. 3.   Press Left Left Right Right Up Down Y A B X
  429. 4.   Voice says Mother to Confirm
  430.  
  431. ----------------------------------------------------------------------
  432. Darius Twin
  433.  
  434. 50 ships
  435. 1.   Plug in both controllers.
  436. 2.   Go to the player selection screen.
  437. 3.   Highlight '1 player' or '2 players'.
  438. 4.   Hold down the L and R buttons on controller 2.
  439. 5.   Press START and SELECT at the same time on controller 1.
  440.  
  441. No Enemy Demo - Get the high score and enter your initials as
  442. ZZT. Wait for the demo and there will be no enemies when your
  443. ships appear.
  444.  
  445. Safe Spot - In the first level, place your ship above the last
  446. three digits of your score and nothing will hit you until you
  447. meet the Boss.
  448.  
  449. -----------------------------------------------------------------
  450. Donkey Kong Country
  451.  
  452. DYDDY Code - Continue and Bonus Lives
  453. 1.   Play the Game normally
  454. 2.   When you have one life left DO NOT enter a Level which you
  455.      have NOT Completed.  If you Die (End Game) in a Level you
  456.      have not finished, then this Code will not work
  457. 3.   Die and the Game Over Screen will appear
  458. 4.   Press any button to return to Opening Screen (Gramps & DK)
  459. 5.   Press Down Y Down Down Y - DYDDY
  460. 6.   You will now be in a cave, overhead are three of each Icon
  461.      for the Animals you can ride in the game, the Rhino, Fish,
  462.      Bird and Frog
  463. 7.   Jump up, grab three Icons and you will play that Bonus Level 
  464. 8.   Play the Bonus Level and grab as many Tiny Icons as you can,
  465.      for every 100 Icons collected you get one Extra Life (you
  466.      can play these rounds over and over and over)
  467. 9.   To Exit the Cave Press Pause(Start) then Select
  468. 10.  You will Return to the area where you left off and continue
  469.      (as a matter of fact if you had grabbed a continue in the
  470.      middle of a level, you can go back to that point)
  471.  
  472. Now just be sure that you die on a Level that you've already
  473. beaten or you'll be trapped in the Bonus Room and NOT be able to
  474. Exit.
  475.  
  476. BARRAL Code - 50 Lives
  477. 1.   On Saved Game Select Screen
  478. 2.   Highlight ERASE GAME
  479. 3.   Press B A R R A L
  480. 4.   Tone Confirms
  481. 5.   Select Game you wish to Start/Continue
  482. 6.   Play Begins with 50 Lives
  483. ----------------------------------------------------------------------
  484. Double Dragon, Super
  485.  
  486. Unlimited Continues
  487. 1.   Select 2-player A mode
  488. 2.   Wait for each player to have 1 credit remaining
  489. 3.   Press START simultaneously on both controllers.
  490. 4.   When you lose your lives, you will regain 7 continues each.
  491.  
  492. ----------------------------------------------------------------------
  493. Double Dragon V
  494.  
  495. All Codes Must all be done on Menu Screen
  496.  
  497. Fight as Shadow Master or Dominique
  498. 1.   Press L R Up L L Down R R
  499.  
  500. Extra 2 Attribute Points
  501. 1.   Press L L L R L R L R
  502.  
  503. Extra 4 Attribute Points
  504. 1.   Press Up Right Down Left Down Right R R
  505.  
  506. Extra 6 Attribute Points
  507. 1.   Press Right Down Down Left Up Right L R L R L R
  508.  
  509. Nine Continues
  510. 1.   Left Right Left Right L L R R R    
  511.  
  512. Disable Dizzies
  513. 1.   Down Down Left Up Down Down Left Up R R L
  514.  
  515. Disable Throws
  516. 1.   R Right L L Left Left R R
  517.  
  518. ----------------------------------------------------------------------
  519. Desert Strike
  520.  
  521. Passwords:
  522. Campaign 1:    None
  523. Campaign 2:    KZ2QL8B
  524. Campaign 3:    432LWKQ
  525. Campaign 4:    48PPF8H
  526. Winner Screen: R9SC9M2
  527.  
  528. ----------------------------------------------------------------------
  529. Dragon's Lair
  530.  
  531. Passwords
  532. After Two Snake Bosses:
  533. 2D 4C 6A 8B
  534.  
  535. After Large Bat:
  536. 1B 2D 7A 8C
  537.  
  538. After Grim Reaper:
  539. 3D 4B 5C 6A
  540.  
  541. Dragon's Lair:
  542. 1A 3B 5C 6D
  543.  
  544. ----------------------------------------------------------------------
  545.