home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / mechwar.sol < prev    next >
Text File  |  1994-09-28  |  6KB  |  135 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                            Solve for MechWarrior
  8.  
  9.                                 By The Byter
  10.  
  11.                            An Alternative Release
  12.  
  13.  
  14.                          Game released by: The Firm
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20. How to Solve MechWarrior:
  21.  
  22.  
  23. This cheat has been provided so you can sit back, play the game, quickly
  24. win, say to yourself "How neat!  I've won...", and stuff the game away in
  25. your archives in a short period of time.
  26.  
  27. The basic premise behind Mechwarrior is that you're the only surviving son
  28. of the leader of Ander's Moon.  A group of Mechs attacked the planet, killed
  29. your family, and installed a new government on the planet.  They also stole
  30. a valuable Chalice which is a heirloom of family power or something.Your job
  31. is to track down the killers, find the Chalice, and restore your family to
  32. power on Ander's Moon.
  33.  
  34.  
  35. When you start out, you will usually be on one of the Davion planets, but
  36. might start out on a Kurita planet. Travel immediately to the Kurita planet
  37. of Land's End.
  38.  
  39. When you get to Land's End, enter the bar and order a drink.The barkeep will
  40. tell you to come back later. Go to the mech complex and sell your Jenner, as
  41. you won't need it for a while, and can make a nice profit here.  Besides, it
  42. will be a lot more expensive to haul it along with you where you're going.
  43.  
  44. Go back to the bar.  The ruffian you meet there will tell you "Grig can be
  45. found on...".  Make a note of the planet he gives you and go there.  I
  46. have seen New Samarkand, Tabayama, and Delacruz often.  It will always be a
  47. Kurita world.
  48.  
  49. When you get there, you will meet Grig.  Accept his mission to deliver a
  50. packet to his agent on Dustball, and go there.  Dustball is a Steiner world.
  51.  
  52. When you get to Dustball, there will be a little scuffle.  You can either
  53. FIGHT then RUN, or RUN then RUN.Just make sure that you RUN the second time.
  54. After that, go to the bar and order a drink.  The barkeeper will tell you to
  55. return later, but you can just order another drink and he'll give you some
  56. information and the name of a Marik planet, such as Gibson, Mosiro, or
  57. Sadurni.  Travel there.
  58.  
  59. When you arrive on the Marik planet, go to the Mech complex.  The man there
  60. will tell you that you might find Kangaroo Jack on Tancredi IV or Okefenokee
  61. (Davion planets).  When you leave, you will be shot at by a sniper.  RUN.
  62.  
  63. When you get to the Davion planet, go to the bar.  Order a drink, and you'll
  64. be introduced to a guy named Kearny.  He'll give you some information, and a
  65. scrap of paper with an address on it, telling you to meet him there.When you
  66. leave the bar, go ahead and follow the address.  Then HIDE and FIGHT.
  67.  
  68. When you finish that, read the news net.  You'll note a few news items in
  69. which you were involved.You'll also get a message from Jordan Rowe, telling
  70. you where the Black Widows currently are.  That's your next destination.  It
  71. will be a Kurita world like Thestria or Proserpina.
  72.  
  73. When you get there, go into the bar.  You'll see some of the Black Widows,
  74. and get a story.  CHALLENGE it.
  75.  
  76. You'll get in a fight, and some woman named Tasha will save your butt.She'll
  77. tell you that Matabushi is your enemy, not the Black Widows, and that Kearny
  78. was just trying to get you killed.  Go ahead and leave the bar.
  79.  
  80. If you read the news net, you'll see that Tasha gave you some files 
  81. supposedly from Matabushi telling about your family's execution. Read on, 
  82. and you'll find something about Matabushi announcing a new commercial 
  83. strategy.  Another news item from Jordan Rowe will tell you to meet up with 
  84. Kearney on Albiero. Go there.                                                                                                                                                                        
  85.  
  86. When you get there, you'll land in the middle of a battle, and see Tasha.
  87. Follow her.  You will see Tasha and Kearny confronting each other, and have 
  88. to decide whom to trust.  I would suggest you trust Tasha.
  89.  
  90. When the smoke clears, Tasha will give you a data disk explaining the action
  91. which killed your family, and who was behind it.  She'll also give you five
  92. million bucks, which isn't too bad. She'll tell you that the Chalice you're
  93. after is on a Kurita planet called Kirchbach (as far as I know, this is 
  94. always the same) guarded by four Battlemasters and one Warhammer.
  95.  
  96.  
  97. Another loose end to tie up is Grig.Head to the planet where you first found
  98. him (New Samarkind, Delacruz, or Tabayama) and you'll meet a bum.Ask him to
  99. GO ON with his story.  Make a DEAL with him.
  100.  
  101. When you see Grig, WAIT for the situation to improve.  You'll get a chance
  102. when there are only two guards with him, STRIKE now.  He'll try to make a
  103. deal with you.  Don't go for it, and PULL THE TRIGGER.  You'll pocket some
  104. easy cash.
  105.  
  106. You've now done everything you need to do except get the Chalice back.  The
  107. above actions should have taken about a year of game time,meaning you've got
  108. about four more years to go. You should have about 10.5 million bucks, so go
  109. ahead and invest in some mechs and crew.  SAVE THE GAME before you try to 
  110. hire  any crewmembers, because the game will sometimes crash when you do.
  111.  
  112. You'll want to end up with a good crew and some good mechs, I would suggest 
  113. you get four Battlemasters.  You'll need money for this, and there are two 
  114. ways you can get it:
  115.  
  116. #1  Go around buying Mechs at industrial planets and Mech-manufacturing 
  117. planets (such as Alshain (Kurita), Herperus II (Steiner),Calloway VI (Marik),
  118. Ares (Liao), and Marduk (Davion).  Other good planets include Amity,
  119.  
  120. Alderbaran, and Galax.  Buy mechs at these planets, and travel to various
  121. backwater and out of the way places like Land's End and Baxley.  There are
  122. a huge number of these planets.  Anyway, you can sell Mechs at these places
  123. for a nice profit.
  124.  
  125. #2  Norton Utilities.  Save the game, NU it, and give yourself some cash.
  126. Money is offset 73 (49h).  Fill the three bytes with $FF, and you'll get
  127. about 16.7 Million.  Or if you're REALLY greedy, go to byte 76 (4Ch), and
  128. change that one to 01h to 0Fh (0Fh will give you about 250,000,000).
  129.  
  130. Once you get cash, hire a crew and start practicing doing jobs for the 
  131. various houses.  When your crew gets good enough (I suppose you could cheat 
  132. for this  also, if you wanted to), go to Kirchbach and kick some butt.
  133.  
  134. End of game.
  135.