home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / noctrpls.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-21  |  12KB  |  303 lines

  1. NOCTROPOLIS
  2.  
  3. WALK THROUGH
  4.  
  5. THE BOOKSTORE
  6. LOOK AT ITEMS IN STORE AND LOOK AT DOORS
  7. GOTO OFFICE DOOR
  8. LOOK AT ITEMS IN ROOM AND ON THE DESK
  9. GET SWEEPSTAKES LETTER FROM DESK AND NOTICES FROM UNDER DESK AND PAPERS IN UPPER RIGHT CORNER
  10. LOOK AT DARKSHEER COMIC BOOK ON OTTOMAN
  11. GET DARKSHEER COMIC BOOK FROM OTTOMAN AND YOU WILL DREAM
  12. WHEN DOORBELL RINGS GO IN BOOKSTORE THEN GOTO FRONT DOOR
  13. SELECT RESPONSES    2 -1- 4
  14. LOOK AT PACKAGE
  15. GET PACKAGE
  16. GO INTO YOUR INVENTORY 
  17. USE SILVER COIN AND GAME BEGINS "WELCOME TO NOCTROPOLIS"
  18.  
  19. NOCTROPOLIS - MAIN STREET
  20. TALK TO NEWSPAPER MAN USE RESPONSE'S  1 - 2
  21. TRADE COMIC BOOK FOR A NEWSPAPER
  22. ASK ABOUT FATHER DESMOND AND THE CATHEDRAL
  23. SELECT TRAVEL TO GO TO MAP AND SELECT CATHEDRAL
  24.  
  25. CATHEDRAL
  26. SAVE GAME
  27. TALK TO BOY USE RESPONSES  1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 
  28. GET WIRE AND POST ON LEFT SIDE
  29. OPEN PANEL ON RIGHT LAMP POST
  30. USE WIRE AND THEN USE POST TO KILL GARGOYLE 
  31. GO INSIDE CATHEDRAL AND GOTO CONFESSION BOOTH (UPPER LEFT)
  32. SAVE GAME TALK TO FATHER DESMOND USE RESPONSES  2 -2 -1 -1 -1 -1  HE WILL GIVE YOU "JAWBONE"
  33. ASK ABOUT STILETTO 
  34. SELECT TRAVEL AND GO TO STILETTO'S APARTMENT THEN SAVE GAME
  35.  
  36. STILETTO'S
  37. GOTO DOOR 
  38. TALK TO STILETTO USE RESPONSE  1 - 2 - 1
  39. SELECT TRAVEL AND GO TO MAIN STREET
  40.  
  41. MAIN STREET
  42. GOTO THE HALL OF RECORDS
  43. TALK TO CLERK (TOP OF SCREEN) USE RESPONSE'S    1 - 1 - 1 
  44. USE THE JAW BONE YOU GOT FROM FATHER DESMOND
  45. ASK ABOUT BEN HUTCHIN'S
  46. SELECT TRAVEL AND GO TO THE MAUSOLEUM THEN SAVE GAME
  47.  
  48. MAUSOLEUM
  49. MOVE CORPSE AND GET KEY 
  50. LOOK AT TAG ON COFFIN TO GET BORNICK'S MANSION TO APPEAR ON MAP
  51. OPEN AND THEN GOTO COFFIN
  52. MEET "SUCCUBUS" -  RESPONSE'S  4-3-2
  53. AFTER "SUCCUBUS" FINISHES WITH YOU MOVE STATUE AND GOTO DEN
  54. LOOK AT ITEMS - MOVE PILLOW -LOOK AT DIARY- GET SPEAR -USE SPEAR
  55. EXIT AND SAVE GAME SELECT TRAVEL AND GO BACK TO THE CATHEDRAL
  56.  
  57. CATHEDRAL
  58. MOVE PILLOW (IN FRONT OF ALTER) AND GET THE DETONATOR
  59. GET THE MIDDLE STATUE (IN FRONT OF ALTER)
  60. GET THE CHALICE (ON ALTER)
  61. GET HOLY WATER (UPPER LEFT)
  62. WHILE STILETTO IS FIGHTING "SUCCUMBUS" SHE WILL ASK YOU TO HELP HER    
  63. USE THE HOLY WATER
  64. AFTER YOU PASS OUT YOU WILL WAKE UP AT "SHADOWLAIR"
  65.  
  66. SHADOWLAIR
  67. WHEN YOU WAKE UP AND TALK TO STILETTO USE RESPONSE'S  1-2-2-2-4-2-1-1  THEN ASK HER QUESTIONS
  68. OPEN PANEL IN THE COLUMN AND GET THE DARKSHEER HISTORY AND NOCTROLYPH
  69. OPEN THE PANEL RIGHT OF THE FOUNTAIN AND GET DARKSHEER COSTUME
  70. SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO THE "BORNICK MANSION"
  71.  
  72. BORNICK MANSION
  73. GOTO DOOR AND TALK TO WIFE
  74. USE RESPONSE'S 1-2-3-3-3-2-1  THEN ASK QUESTIONS
  75. SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO "SUNSPIRE TOWER"
  76.  
  77. SUNSPIRE TOWER
  78. LOOK AT TRUCK SO "THE GREENHOUSE" WILL APPEAR ON MAP
  79. TALK TO GUARD UNTIL HE MENTIONS "SAM JENKIN'S"
  80. TALK TO STILETTO (RESPONSE - 3) SO SHE WILL DISTRACT GUARD
  81. GOTO CONSTRUCTION SITE AND GET  GLASS CUTTERS ON TOP OF WOOD 
  82. USE LIFT AND GO UP AND GET THE GLASS SHARD
  83. SAVE GAME SELECT TRAVEL AND GO TO CYGNUS CONSTRUCTION
  84.  
  85. CYGNUS CONSTRUCTION
  86. ENTER AND GET THE ELEVATOR PASS ON FLOOR BY DESK
  87. TALK TO SECRETARY RESPONSES  2-1-2-1 THEN GOTO DOOR ON RIGHT
  88. TALK TO LEON THEN TALK TO STILETTO TO GET HER TO TALK TO LEON
  89. MOVE THE RED SWITCH TO GET AIR CONDITION TO START WORKING
  90. GO BACK OUT AND TALK TO THE SECRETARY AND SHE WILL LET YOU SEE SAM JENKINS - GO IN AND TALK TO HIM THEN ASK HIM QUESTIONS
  91. GO BACK OUT AND TALK TO THE SECRETARY AND THEN SHE WILL LEAVE
  92. GOTO THE ELEVATOR AND USE THE PASS AND GO UP AND TALK TO MS. SHOTO RESPONSES 1-1-1-2
  93. EXIT AND GO BACK DOWN ELEVATOR 
  94. SELECT TRAVEL AND GO TO MAIN STREET
  95.  
  96. MAIN STREET
  97. GOTO HALL OF RECORDS
  98. TALK TO CLERK AND ASK ABOUT THE GREENHOUSE SO IT WILL APPEAR ON YOUR MAP
  99. SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO THE GREENHOUSE
  100.  
  101. GREENHOUSE
  102. GOTO TRUCK AND GET VINESEED AND QUICKGROW SOLUTION
  103. GOTO GREENHOUSE AND USE THE GLASS CUTTER
  104. GO IN THE GREENHOUSE AND MEET GREENTHUMB USE RESPONSE'S  1 -2
  105. LISTEN TO WANT HE TELLS YOU
  106. WHEN HE LEAVES USE YOUR LIQUIDARK GRENADE TO ESCAPE AND GET STILETTO
  107. SELECT TRAVEL AND GO IMMEDIATELY TO SHADOWLAIR AND GOTO POOL
  108. AFTER YOU ARE HEALED SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO MAIN STREET
  109.  
  110. MAIN STREET
  111. GOTO HALL OF RECORDS AND TALK TO CLERK ASK ABOUT OPERAHOUSE
  112. SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO THE OPERAHOUSE
  113.  
  114. OPERAHOUSE  (1st TRIP)
  115. YOU WILL MAKE THREE TRIPS HERE
  116. GOTO DOOR AND GO IN AND YOU WILL MEET "TOPHAT" USE RESPONSE'S  1-2
  117. EXIT AND SELECT TRAVEL AND GO TO THE OBSERVATORY
  118.  
  119. OBSERVATORY
  120. USE YOUR NOCTROLYPH TO GET PAST THE SECURITY CAMERA'S
  121. GOTO DOOR THEN USE YOUR VINESEEDS THEN GOTO HOLE THAT APPEARS TO ENTER
  122. LOOK AROUND
  123. SAVE GAME AVOID THE SPOTLIGHTS WATCH THEM TO SEE PATTERN FOR BLIND SPOTS (THERE ARE FOUR) TIME YOUR MOVES CAREFULLY IF LIGHT HITS YOU GAME ENDS.       "TIP"  SAVE GAME WHEN YOU GET EACH ITEM THEN IF YOU GET CAUGHT RESTORE GAME AND YOU WILL BE BACK  AT THE DOOR WITH THE ITEMS.
  124. FIRST WALK CLOSE TO WALL AND GOTO THE SCREWDRIVER AND GET IT - SAVE GAME
  125. NEXT GOTO THE OIL CAN AND GET IT - SAVE GAME  
  126. NOW GOTO  AND MOVE THE PLATFORM  AND USE THE OIL CAN THEN USE THE SCREWDRIVER GET THE LENS AND THEN GET THE LOGBOOK ON THE PLATFORM
  127. NOW MOVE THE PLATFORM TO GO BACK TO GROUND LEVEL AND SAVE GAME
  128. RETRACE YOUR STEPS AVOIDING LIGHTS AND EXIT
  129. SELECT TRAVEL AND RETURN TO THE OPERAHOUSE
  130.  
  131. OPERAHOUSE   (2nd TRIP)
  132. TALK TO TOPHAT 
  133. TALK TO THE OLD MAN TO GET FREE  RESPONSES  2 - 1
  134. SELECT TRAVEL AND RETURN TO SHADOWLAIR IMMEDIATELY TO HEAL YOURSELF
  135. SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND RETURN TO OPERAHOUSE FOR 3rd TRIP TO FIND STILETTO
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. OPERAHOUSE   (3rd TRIP)
  142. ENTER OPERAHOUSE AND GET THE KNIFE STUCK IN FLOOR
  143. LOOK AROUND FOR A WAY OUT NOTE TRAP DOOR IN FRONT OF WHEEL
  144. TRAPDOOR IS ACTIVATED BY THE CONTROL PANEL
  145. GET A BRICK AND STAND ON TRAP DOOR AND USE BRICK
  146. YOU DROP INTO A DRESSING ROOM LOOK AROUND
  147. GET MAKE UP KIT AND JEWELRY
  148. MOVE THE CLOTHES TO FIND A HIDDEN DOOR AND GOTO DOOR INTO BOILER ROOM
  149. LOOK AROUND - GET SCREWDRIVER ON TOP OF STEAM DUCT ON LEFT
  150. USE SCREWDRIVER ON THE DOOR
  151. MOVE THE WATER VALVE ABOVE THE HOSE
  152. GET AND USE THE HOSE AND YOU WILL BREAK AN OPENING IN WALL - GOTO OPENING
  153. LOOK AROUND THEN TALK TO THE "GANG" RESPONSES 2-3-1-2
  154. GIVE THEM THE KNIFE THEN RESPOND  2-3
  155. GIVE THEM THE JEWELRY TO LEARN WHERE TO LOOK FOR "STILETTO"
  156. GO BACK TO THE DRESSING ROOM THE WAY YOU CAME MOVE SWITCH TO RETURN TO THE STAGE THEN SELECT TRAVEL AND GO BACK TO MAIN STREET
  157. TALK TO THE NEWSPAPER MAN ABOUT "BUTCHER" TO GET THE BUTCHER SHOP TO APPEAR ON YOUR MAP THEN GO OVER TO HALL OF RECORDS AND ASK CLERK ABOUT THE "WHISPERMAN" SAVE GAME AND SELECT TRAVEL AND GO TO THE BUTCHER SHOP
  158.  
  159. BUTCHERSHOP
  160. TALK TO THE BUTCHER RESPONSES  3-2-1-1
  161. TRADE HIM YOUR NEWSPAPER FOR THE SAUSAGE
  162. GOTO THE FREEZER AND GET THE MEAT HOOK
  163. MOVE THE 3rd SIDE OF BEEF TO FIND A SECRET DOOR
  164. SAVE GAME AND GOTO OPENING AND MEET "MASTER MACABRE"
  165.  
  166. MASTER MACABRE'S MAZE
  167. IT DON'T MATTER WHAT YOU SAY TO MACABRE YOU WILL BE CAPTURED
  168. WHEN YOU WAKE UP TALK ABOUT ANYTHING - WHEN HE LEAVES IS YOUR CHANCE TO GET FREE
  169. MOVE THE ACID BOTTLE THAT IS ON TRAY BETWEEN YOU AND STILETTO
  170. MOVE THE CART NEXT TO THE TRAY
  171. WHEN STILETTO UNTIES YOU GET AN EMPTY BEAKER FROM THE SHELF ON RIGHT
  172. WATCH YOUR TIME - YOU MUST GET OUT OF MAZE AND BACK TO SHADOWLAIR TO HEAL BEFORE IT RUNS OUT
  173. GOTO DOOR AND ENTER NEXT ROOM AND GET ACID (GREEN STUFF ON FLOOR)
  174. GOTO DOOR ON RIGHT AND GOTO FAN AND GOTO NEXT ROOM WHEN BLADE PASSES
  175. LOOK AROUND AND GET THE WHEEL VALVE ON LEFT
  176. USE YOUR GLASS SHARD AND GET ROPE THEN GO BACK TO FAN ROOM AND USE ROPE
  177. GOTO THE NEW PASSAGE AND LOOK AROUND
  178. USE THE ACID THEN GOTO DOOR
  179. GOTO THE 1st DOOR AND GET THE "REBAR ON THE FLOOR THEN GO BACK OUT
  180. NOW USE THE REBAR AND GOTO DOOR ON END AND USE WHEEL VALVE
  181. GO BACK TO ROOM YOU GOT THE REBAR - YOU CAN NOW ENTER THE TUNNEL
  182. WHEN YOU EXIT FROM TUNNEL GOTO NEXT ROOM (CURTAIN)
  183. TALK TO SCARED MAN USE RESPONSES 1-3 THEN GIVE HIM THE MAKEUP KIT AND USE RESPONSES  2-2  NOW YOU MUST SOLVE THE PUZZLE OF THE DOOR AND YOUR OUT
  184. SOLUTION TO DOOR IS YOU MUST HAVE ALL THE BLUE BALLS ON THE LOWER ROW - ALL THE WHITE BALLS ON THE UPPER LEFT AND ALL THE RED BALLS ON THE UPPER RIGHT THERE IS AN EMPTY HOLE TO THE LOWER RIGHT OF DOOR - THAT IS YOU FIRST MOVE - REMEMBER WATCH YOUR CLOCK - IF YOU RUN OUT OF TIME YOUR DEAD
  185. SAVE GAME BEFORE YOU START (ANSWER TO DOOR NEXT PAGE)
  186.  
  187.  
  188.  
  189. DOOR PUZZLE
  190.  
  191.  
  192.  
  193. SELECT MOVE AND CLICK MOUSE ON BALLS IN THIS ORDER TO SOLVE DOOR PUZZLE
  194. 9 - 2 - 6 - 3 - 8 - 5 - 2 - 2 - 8 - 4 - 1 - 9 - 10 
  195. DOOR WILL OPEN NOW - SELECT TRAVEL AND GO TO SHADOWLAIR AND HEAL YOURSELF 
  196. AFTER YOU ARE HEALED YOU MEET DREALMER TALK TO HIM AND THEN YOU WILL BE TRANSPORTED TO "DREAMPARK"
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217. DREAMPARK
  218. WHEN YOU FIRST ENTER DREAMPARK GET THE BUCKET OF PAINT LEFT OF JACKS FUNHOUSE AND THEN GOTO THE CLOWNS MOUTH
  219. GOTO MOUTH OF SECOND CLOWN AND GET THE DENTAL PICK
  220. EXIT AND GO BACK OUTSIDE (DOOR WITH FUN FLASHING)
  221. GOTO THE FUNHOUSE AND USE THE PICK AND GO INSIDE
  222. LOOK AROUND AND GET A MATCH
  223. EXIT AND GO BACK IN THE CLOWNS MOUTH
  224. GO THRU THE DOOR IN THE TOWER (REAR) AND GET THE OIL LAMP AND EXIT
  225. MOVE THE SCREEN (LEFT OF CLOWN) HANGING BELOW THE COLUMN AND GO THRU THE DOOR
  226. YOU ARE IN THE THORN FOREST - USE MATCH AND THEN GET THE EGG SACK AND THE WEB (VERY HARD TO SEE - ITS JUST ABOVE EGG SACK
  227. EXIT AND GO BACK THRU THE TOWER DOOR (DEMON)
  228. USE THE EGG SACK TO KILL HIM AND THEN GET THE DIAMOND
  229. EXIT AND GO BACK INTO JACK'S FUNHOUSE
  230. USE THE DIAMOND AND GO THRU THE OPENING YOU MAKE
  231. MOVE THE PEPPER SHAKER AND GET PEPPER
  232. EXIT AND GO BACK INTO CLOWNS MOUTH AND THEN INTO SECOND CLOWNS MOUTH
  233. USE PEPPER AND THEN GET PAINT BRUSH
  234. EXIT MOUTH AND USE THE PAINT BRUSH AND GO THRU THE DOOR YOU JUST MADE
  235. YOU SHOULD NOW BE AT THE BASE OF THE DREAM TOWER - USE THE WEB
  236. CLIMB UP WEB (GOTO) WHEN YOU GET UP TO THE TOP MOVE THE FLOOR MAT AND THEN GET AND USE THE KEY
  237. YOU WILL MEET THE DREALMER AGAIN 
  238. TALK TO HIM AND YOU WILL EVENTUALLY GET OUT OF THE DREAM
  239. WHEN YOU WAKE UP YOU WILL BE BACK AT SHADOWLAIR
  240. YOU SHOULD HAVE DONE ALL THE THINGS YOU NEEDED TO DO (KILL ALL FIVE BOSSES) AND HAVE ALL THE ITEMS YOU NEED NOW TO WIN THE GAME 
  241. ITEMS YOU MUST HAVE ARE THE LOGBOOK (FROM OBSERVATORY) AND THE MEATHOOK AND THE SAUSAGE (FROM BUTCHER SHOP) IF YOU DON'T GO BACK AND GET THEM NOW
  242. TALK TO STILETTO RESPONSES    1 - 2
  243. SAVE GAME
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265. END GAME
  266. SELECT TRAVEL AND GO TO CYGNUS CONSTRUCTION AND GOTO THE ELEVATOR AND USE PASS TO GO UP TO TALK TO MS.SHOTO USE RESPONSES    1 - 1 - 2 - 1 - 3 
  267. GO BACK DOWN AND EXIT TO FRONT OF BUILDING
  268. GOTO THE LAMP POST AND GET THE SHAFT
  269. GOTO THE MAN HOLE AND USE THE SHAFT THEN GO DOWN IN THE HOLE
  270. LOOK AROUND AND THEN GET THREE PIECES OF A BROKEN CHAIR FROM PILE ON RIGHT (HARD TO SEE) THEN OPEN FURNACE DOOR (BOTTOM) AND USE THE CHAIR PIECES
  271. THE GRATE WILL NOW OPEN GO DOWN INTO IT AND YOU MEET THE WHISPERMAN
  272. SAVE GAME AND TALK TO HIM RESPONSES    3 - 1 - 4 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -2 - 1 - 1
  273. EXIT AND GO BACK UP AND INTO CYGNUS - GOTO THE ELEVATOR BUT THIS TIME USE THE LOGBOOK AND IT WILL TAKE YOU UP TO THE ROOF
  274. ONCE ON THE ROOF USE THE MEATHOOK AND YOU AND STILETTO WILL SLIDE ACROSS TO SUNSPIRE TOWER
  275. GET THE DUCT TAPE AND COIL OF ROPE AND THEN GO UPSTAIRS
  276. ON NEXT LEVEL GET THE BROOM AND THEN KEEP GOING UP THE STAIRS
  277. WHEN YOU GET TO THE GUARD DOG USE THE SAUSAGE AND THEN USE THE ROPE - SAUSAGE COMBO TO KILL THE DOG
  278. GO UP STAIRS AND USE THE DUCT TAPE AND THEN USE THE BROOM MEAT HOOK COMBO TO GET TO TOP OF TOWER
  279. YOU NOW MEET "LUMISHEER"  - SAVE GAME 
  280. TALK TO LUMISHEER USE RESPONSES     2 - 2 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 1
  281. WATCH AND THEN USE RESPONSES    1 - 1
  282. SIT BACK AND WATCH ENDING AND SOME BLOOPERS FROM THE GAME
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.