home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games (Collectors Edition) - Disc 2 / 1000GamesDisc2.iso / solution / text / police4.sol < prev    next >
Text File  |  1996-03-20  |  17KB  |  345 lines

  1. Police Quest 4: Open Season
  2.  
  3. *** 1: The murder scene ***
  4.  
  5.  1. Talk to everyone at the murder scene. 
  6.  2. Click the eye icon on the slain police officer's body. 
  7.  3. In the close-up view, click your notebook on the body and the 
  8.     cigarette lying on the ground. 
  9.  4. Exit the close-up view of the body and click your notebook on the 
  10.     graffiti on the wall of the convenience store. 
  11.  5. Use your car keys to unlock your car's trunk. 
  12.  6. Take the homicide kit. 
  13.  7. Click the eye icon on the body of Bob Hickman. 
  14.  8. Click the chalk from the homicide kit on the cigarette and the 
  15.     body. 
  16.  9. Exit the close-up view. 
  17. 10. Open the dumpster and click your notebook on the body inside. 
  18. 11. Speak with Nobles about the body.
  19.     
  20. *** 2: Monday ***
  21.  
  22.  1. Speak to Hal Bottoms. 
  23.  2. Look at your desk. 
  24.  3. Click the hand icon on the memo in your In-basket. 
  25.  4. Take the photograph from the left hand drawer. 
  26.  5. Pick up a 3.14 Follow Up form from the right hand drawer. 
  27.  6. Click your notebook on the 3.14 Form in your inventory. 
  28.  7. Still in the inventory, click the eye icon on the photograph. 
  29.  8. Memorize the password written on the photograph. 
  30.  9. Give the 3.14 Form and the crime scene report to Hal. 
  31. 10. Click the hand icon on the computer in the back of the office. 
  32. 11. The ID number is the same as your badge number, 612, and the 
  33.     password is "gunner". 
  34. 12. Choose, "Gang Information" and then "Rude Boys Get Bail" from the 
  35.     computer screen. 
  36. 13. When you are finished reading about the gang, click on CANCEL and 
  37.     then LOGOUT. 
  38. 14. Exit the office and take the elevator to the first floor.
  39. 15. To get past the pushy reporter in front of Parker Center, click 
  40.     the hand icon on the reporter.
  41. 16. At the L.A. County Morgue, show Sherry your badge. 
  42. 17. Talk to Russ, the Coroner's assistant. 
  43. 18. Talk to Sam Nobles, the Coroner. 
  44. 19. Click your notebook on Bob Hickman's body. 
  45. 20. Before exiting, take the personal belongings of Bob Hickman and 
  46.     Bobby Washington from the counter in the room where you talked to 
  47.     Russ. 
  48. 21. Return the personal items to the grieving families.
  49. 22. At Bob Hickman's house, knock on the door. 
  50. 23. Talk to Valerie. 
  51. 24. Inside, give Katherine Bob Hickman's personal belongings. 
  52. 25. Talk to Katherine about Bob's drug and alcohol problem. 
  53. 26. When she leaves the room, talk to Valerie again until she 
  54.     mentions the closet. 
  55. 27. Open the closet door and take the bottle of pills from the denim 
  56.     jacket.
  57. 28. To practice at the L.A. Police Academy target range, take the 
  58.     buff colored 13.5.1 form from the counter at the L.A. Police Academy 
  59.     Target Range. 
  60. 29. Give Bert the form. 
  61. 30. Take the wallet from inventory and click it on Bert. 
  62. 31. Pick up the box of ammo that Bert places on the counter. 
  63. 32. Pick up the head gear. 
  64. 33. Exit this screen to the right. 
  65. 34. In the firing range screen, walk forward. 
  66. 35. Take the head gear from inventory and click it on John Carey. 
  67. 36. When your gun is set to low ready, wait for a target to appear, 
  68.     then quickly aim and fire. 
  69. 37. When it is time to reload, open your inventory and click the ammo 
  70.     on your gun. 
  71. 38. When you are finished, drop the head gear off at the front 
  72.     counter.
  73. 39. In South Central L.A, when at the scene of the previous night's 
  74.     murder, exit the screen to the left. 
  75. 40. Go inside the store and take an apple from the counter and some 
  76.     glue from the display rack on the right. Click your wallet on the 
  77.     proprietor to pay. 
  78. 41. Outside, walk two screens to the left. 
  79. 42. Show your badge to the kid who is standing up. 
  80. 43. Talk to him until he repeats himself. 
  81. 44. Click the hand icon on the door of the burned out building. 
  82. 45. Inside, click the hand icon on the bullet holes in the cinder 
  83.     block wall. 
  84. 46. Use the putty knife from the homicide kit to loosen the slugs in 
  85.     all 16 bullet holes. 
  86. 47. Click the plastic bags from the homicide kit on each bullet hole. 
  87. 48. Exit the close-up view of the wall. 
  88. 49. Leave this screen by exiting to the left. 
  89. 50. You should now be back at the scene of the previous night's 
  90.     murder. 
  91. 51. Exit this screen to the right. 
  92. 52. Show your badge to the little girl. Question her. 
  93. 53. Give her the apple you bought at the convenience store. 
  94. 54. Leave this screen to the right. 
  95. 55. Show Mrs. Washington your badge. 
  96. 56. Give her Bobby's personal possessions. Question her.
  97. 57. If the guard won't let you back into Parker Center, take the 
  98.     Parker Center ID from inventory and click it on John Carey.
  99. 58. Back at Parker Center, take the elevator to the basement level by 
  100.     pressing the "B" button. 
  101. 59. Go to the end of the hall and give Julie Chester the glue from 
  102.     the Lucky Mart store and the pills from Bob Hickman's closet. 
  103. 60. Take the elevator to the fourth floor. 
  104. 61. Proceed to the end of the hall and speak to Teddy. 
  105. 62. Give him the bullets from the burned out building. 
  106. 63. Explain to him they are for "Shelf Storage". 
  107. 64. Take the elevator to the third floor. 
  108. 65. Return to your office. 
  109. 66. When the phone rings, answer it by clicking the hand icon first 
  110.     on your desk and then on the phone. Exit your office and go to the 
  111.     first floor. Save your game.
  112. 67. If you keep getting killed in South Central, crouch down beside 
  113.     your car by clicking the walk icon next
  114. 68. to the rear door. 
  115. 69. Click the Kevlar vest that Katherine Hickman gave you on John 
  116.     Carey. 
  117. 70. Click the walk icon near the trunk of the car twice. 
  118. 71. Take the car keys from inventory and click them on the trunk. 
  119. 72. When the trunk is open, click the keys on the shotgun. 
  120. 73. Click the hand icon on the shotgun to pick it up. 
  121. 74. Exit the view of the trunk.
  122. 75. To shoot the bad guys, with the shotgun out from the car's trunk, 
  123.     open your inventory and select the shotgun. 
  124. 76. Click it on the burned out building. 
  125. 77. Aim the shotgun and click to fire. 
  126. 78. If you use all the shells, you have one chance to reload. 
  127. 79. You can reload by opening your inventory and clicking the shells 
  128.     on the shotgun. 
  129. 80. If you run out of shells, you can still load and use your 
  130.     Baretta.
  131.     
  132. *** 3: Tuesday ***
  133.  
  134.  1. At your office in Parker Center, talk to Lieutenant Block, talk to 
  135.     Hal Bottoms. 
  136.  2. Go to your desk. 
  137.  3. Get a 3.14 form from the right-hand drawer and click your notebook 
  138.     on it in inventory. 
  139.  4. Take the elevator to the "B" level and pick up your gun from SIDS.
  140.  5. Question Julie Chester.
  141.  6. At Yo Money's house, click your notebook on the body outline on 
  142.     the lawn. 
  143.  7. Go towards the house.
  144.  8. Inspect the bushes in front Yo Money's front door and find a red 
  145.     shoe. Take it. 
  146.  9. Knock on the front door and show your badge to the bodyguard. Talk 
  147.     to him. 
  148. 10. Inside, show the shoe to his Yo Money's girlfriend. 
  149. 11. Talk to Yo Money about his enemies.
  150. 12. At the L.A. County Morgue, talk to Sam Nobles about the body of 
  151.     the slain officer, Rene Garcia.
  152. 13. When you return to the Parker Center, wear your Parker Center ID. 
  153. 14. Give the completed 3.14 form to Hal. 
  154. 15. Click the hand icon on the computer in the rear of the office. 
  155. 16. Enter serial number 612 and the password GUNNER. 
  156. 17. Select HATE CRIMES from the main menu. 
  157. 18. Type in the name that Yo Money mentioned: Walker. 
  158. 19. Click on CANCEL. Click on LOGOUT.
  159. 20. In South Central, proceed to Mrs. Washington's house and question 
  160.     LaSondra about the lady she saw.
  161. 21. At Dennis Walker's house, knock on the door and when Dennis 
  162.     Walker answers, show him your badge. Click the talk icon on him. 
  163. 22. Inside Dennis Walker's apartment, talk to him again. Save your 
  164.     game before you touch his radio.
  165. 23. If you keep getting stabbed by Dennis Walker's girlfriend, save 
  166.     your game. You must act quickly. 
  167. 24. Take the gun from your inventory and click it on Dennis Walker's 
  168.     girlfriend. 
  169. 25. Select the talk icon and click it on her twice, once to make her 
  170.     freeze, and once to drop the weapon. Once she is kneeling with her 
  171.     hands on her head, immediately take the handcuffs from inventory and 
  172.     click them on her.
  173. 26. After arresting Walker's girlfriend, go to the Parker Center. 
  174. 27. Talk to Mrs. Garcia. 
  175. 28. Click the hand icon on your desk. 
  176. 29. Get the memo from your in-box. 
  177. 30. In your inventory, click the eye icon on the memo to read it. 
  178. 31. Proceed to the Hickman's house and talk to Katherine. 
  179. 32. After you leave the Hickman's house you will automatically go to 
  180.     the Short Stop bar.
  181. 33. At the Short Stop bar, enter selection: h. 
  182. 34. Take some pretzels from the bowl on the table. 
  183. 35. Talk to Sam and Julie.
  184.     
  185. *** 4: Wednesday ***
  186.  
  187.  1. To avoid getting killed at City Hall, save your game. 
  188.  2. Walk to the front. 
  189.  3. Respond to the questions. 
  190.  4. When Dennis Walker starts to attack you, quickly take the gun from 
  191.     your inventory and click it on him. Click the talk icon on Dennis 
  192.     Walker first to make him freeze and second to make him drop his 
  193.     weapon. When Dennis Walker is kneeling with his hands on his head, 
  194.     immediately take the handcuffs from your inventory and click them on 
  195.     him.
  196.  5. At the Parker Center, talk to Hal Bottoms. 
  197.  6. Take a 3.14 form from your desk and click the notebook on it. 
  198.  7. Give the 3.14 form to Hal.
  199.  8. To qualify at the L.A. Police Academy, get a green form from the 
  200.     counter at the target range. 
  201.  9. Give it to the officer who works there. 
  202. 10. Pick up the box of ammo and the head gear. 
  203. 11. Exit the screen to the right. 
  204. 12. In the firing range screen, walk forward. 
  205. 13. Take the head gear from inventory and click it on John Carey. 
  206. 14. When you are ready to qualify, take the gun from inventory and 
  207.     click it on the view of the firing range. When your gun is set to low 
  208.     ready, wait for a target to appear. 
  209. 15. Quickly aim and fire at the targets. 
  210. 16. When it's time to reload, open your inventory and click the ammo 
  211.     on your gun. 
  212. 17. When you are finished give the head gear to Bert on the way out.
  213. 18. At the L.A. County Morgue, visit Sam and question him.
  214. 19. At the Impound Lot, display your badge at the window to get the 
  215.     code for the day. 
  216. 20. Speak to the yardman to give him the code and question him about 
  217.     the patrol car. 
  218. 21. Click the hand icon on the patrol car. 
  219. 22. Get the newspaper clipping from the car seat. 
  220. 23. To read the newspaper clipping, click the eye icon on.
  221. 24. At Griffith Park, give the dog the pretzels you took from the 
  222.     Short Stop bar. 
  223. 25. Once the dog leaves Griffith Park, go to the tree with the yellow 
  224.     police banner around it. 
  225. 26. In the close-up view, click the hand icon on the disturbed dirt. 
  226. 27. Get the plastic bags from the homicide kit in inventory and click 
  227.     them on the revealed bone.
  228. 28. Once you have the bone, ask Sam about the bodies in the car. 
  229. 29. Give him the bone you unearthed at Griffith Park.
  230. 30. At Hollywood and Vine, question the man in front of Ragin' 
  231.     Records and the Bitty Kitty Club. 
  232. 31. Go into the Bitty Kitty Club. 
  233. 32. Should the club not be open yet, look at the newspaper clipping 
  234.     from the patrol car at the impound lot. 
  235. 33. Inside the Bitty Kitty, display your badge to Electra and 
  236.     question her. 
  237. 34. Show her the shoe you found at Yo Money's house. 
  238. 35. Ask her about Barbie. 
  239. 36. With the lighter that is on the bar, light her cigarette. 
  240. 37. Exit the Bitty Kitty, and take the mirror that is laying on the 
  241.     street next to your car. 
  242. 38. Go into Ragin' Records and question the proprietor. 
  243. 39. Return to the Bitty Kitty, show your badge to Barbie and question 
  244.     her. 
  245. 40. Show her the shoe.
  246. 41. Proceed to the L.A. County Morgue and the day will end if you 
  247.     have done everything.
  248.     
  249. *** 5: Thursday ***
  250.  
  251.  1. At the L.A. County Morgue, ask Sam about the Skeletal Remains and 
  252.     John and Jane Doe.
  253.  2. At Parker Center, proceed to SIDS and question Julie Chester. 
  254.  3. Fill out a 3.14 form and give it to Hal. 
  255.  4. Click on the door at the back of the office to talk to Lieutenant 
  256.     Block.
  257.  5. At the Impound Lot, click your badge on the Impound Lot window. 
  258.  6. Go into the lot through the gate on the right. 
  259.  7. Speak to the yardman to give him the code word and then again to 
  260.     question him about the car. 
  261.  8. Look at the car license plate and write down the number: E2BSY669.
  262.  9. At your office at Parker Center, log in to the computer and choose 
  263.     DMV. 
  264. 10. Enter the license plate number E2BSY669. 
  265. 11. Select CANCEL and then LOGOUT to exit the computer.
  266. 12. At the Social Services office, show your badge to Nora. 
  267. 13. Question her. 
  268. 14. Click the eye icon on the desk in Luella Parker's office. 
  269. 15. Take both the case files and the audio tape. 
  270. 16. Exit Luella's office and question Nora again. 
  271. 17. In inventory, click the eye icon on the case files and note the 
  272.     names.
  273. 18. At Hollywood and Vine, go into Ragin' Records and hand the audio 
  274.     tape over to the proprietor. 
  275. 19. Click the eye icon on the counter. 
  276. 20. Click the hand icon on a drumstick. 
  277. 21. Get the drumstick from the counter. 
  278. 22. Exit the record store and go to the Bitty Kitty Club. 
  279. 23. Question Barbie Cann about Luella Parker.
  280. 24. At the 3rd Eye Theater, click the hand icon on the ticket booth. 
  281. 25. Show your badge to the man in the booth and speak to him. 
  282. 26. Click the hand icon on the theater doors on the left to enter the 
  283.     theater lobby. 
  284. 27. Ask Mitchell Thurman about Luella Parker. 
  285. 28. Drink the tea he offers you. 
  286. 29. Go into the movie theater by clicking the hand icon on the doors 
  287.     to the right of the concession stand. 
  288. 30. Exit the theater and go to South Central after the dream 
  289.     sequence.
  290. 31. In South Central go into the burned out building and get the 
  291.     piece of rope from the boxes.
  292. 32. To manage the dog at Griffith Park click the rope you got from 
  293.     the burned out building on the dog.
  294.     
  295. *** 6: The Alley and End Game ***
  296.  
  297.  1. Should you find yourself stuck in an alley, click the hand icon on 
  298.     the homicide kit. 
  299.  2. Take the pry bar and click it on the double doors to the left.
  300.  3. Should you find yourself stuck in a dark room, take the flashlight 
  301.     from the homicide kit and click it on the screen. 
  302.  4. Move the flashlight beam around until you find a wooden door. 
  303.  5. To inspect a different wall, move the flashlight beam near the 
  304.     edge of the screen. 
  305.  6. Remove the putty knife from the homicide kit and click it on the 
  306.     wooden door. 
  307.  7. Click the hand icon on the door to open it.
  308.  8. To keep the dog from attacking you click the glue on the 
  309.     drumstick. 
  310.  9. Click the mirror from your car on the drumstick to create a 
  311.     makeshift periscope.
  312. 10. Click this device on the crack in the door at the top of the 
  313.     stairs. 
  314. 11. When you see a "coast is clear" message, click the hand icon on 
  315.     the door and go into the kitchen. 
  316. 12. Open the refrigerator.
  317. 13. To get by the dog blocking the hallway, give the dog the bottle 
  318.     of sedatives you got from Bob Hickman's closet.
  319. 14. Should you find yourself in the room at the end of the hall, open 
  320.     the closet. 
  321. 15. Click the hand icon on the rug in the closet. 
  322. 16. Click the hand icon on the secret trap door. 
  323. 17. Leave towards the rear of the storage room at the bottom of the 
  324.     ladder. 
  325. 18. Take note of the woman in the theater seats. 
  326. 19. Exit to the theater lobby at the top of the screen. 
  327. 20. In the theater lobby, there are three soft drink cans on the 
  328.     display case, get the one on the right. 
  329. 21. In inventory, click the hand icon on the can to reveal a skeleton 
  330.     key. 
  331. 22. Go back to the movie theater and click the skeleton key on the 
  332.     door to the right of the movie screen. Use the flashlight from the 
  333.     homicide kit.
  334. 23. To get around the dog that won't let you get up from the living 
  335.     room floor, take the ball and throw it out the window.
  336. 24. To defeat the psycho, take the can of hair spray from the 
  337.     medicine cabinet in the bathroom. 
  338. 25. Go back to the refrigerator and take the cigarette lighter from 
  339.     the corpse's mouth. 
  340. 26. Save your game. 
  341. 27. Click the lighter on the hair spray to make a torch before you 
  342.     enter the room at the end of the hall. 
  343. 28. Enter the room at the end of the hall and click the torch on the 
  344.     murderer.
  345.