home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn User 4 / AUCD4.iso / arcade / arcgames / artex / _dignity / _help < prev    next >
Text File  |  1998-09-06  |  2KB  |  89 lines

  1.  
  2.  31.8.1998
  3.  
  4.                             - Iron Dignity -
  5.  
  6.  
  7. Status
  8. ——————
  9.  
  10.     This demonstration is freeware, it may be copied freely provided that
  11.     all files are included and remain unaltered.
  12.  
  13.  
  14. About
  15. —————
  16.  
  17.     This is a pre-release demo of the 3d real-time-strategy game
  18.     Iron Dignity, that is still in development. This demonstration was made
  19.     specially for the "Phoebe", Acorn's new RiscPCII.
  20.  
  21.  
  22. Controls
  23. ————————
  24.  
  25.     'Ctrl' + 'Esc'        quit to desktop
  26.  
  27.  
  28. Continuous Playing
  29. ——————————————————
  30.  
  31.     If you want this demo to loop forever until you press 'Ctrl' + 'Esc',
  32.     then set the flag "CONTINUOUS: 1" in the config-file contained in
  33.     the application directory.
  34.  
  35.  
  36. Config File
  37. ———————————
  38.  
  39.     Some options for running this application may be altered in the
  40.     config file contained in the application directory. The editable
  41.     options are listed below. If the frame rate is not to your taste,
  42.     you may either
  43.  
  44.         - reduce the colour depth to 16-bit-colour (LOG2BPP=4)
  45.         - reduce the LoD
  46.         - reduce the resolution
  47.         - reduce the FOV-angle
  48.         - up-clock your StrongARM :-)
  49.  
  50.     each of which will speed things up.
  51.  
  52.  
  53.     CONTINUOUS:
  54.         If set to '1', this option makes the program loop forever
  55.         until you press 'Ctrl' + 'Esc'.
  56.  
  57.     XRES:/YRES:
  58.         These select the pixel resolution of the screen mode. The mode
  59.         should be a square-pixel-mode.
  60.  
  61.     LOG2BPP:
  62.         Log2 of the screen mode's number of bits per pixel. 5 means
  63.         24-bit-colour, 4 means 16-bit-colour. 8-bit-colour or less is not
  64.         supported.
  65.  
  66.     FOV:
  67.         Horizontal field-of-view angle in degrees.
  68.  
  69.     LOD:
  70.         Landscape level of detail. Possible values 0..4 (minimum,
  71.         low, high, very high, maximum).
  72.  
  73.  
  74. Contact
  75. ———————
  76.  
  77.     Artex (design & marketing)
  78.     ——————————————————————————
  79.  
  80.         e-mail:        JKArtex@gmx.net
  81.  
  82.         www:        http://www.artex.oaktree.co.uk
  83.  
  84.  
  85.     Frank Föhl (main programmer)
  86.     ————————————————————————————
  87.  
  88.         e-mail:        foehl@rus.uni-stuttgart.de
  89.