home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn User 4 / AUCD4.iso / arcade / arcgames / bug / !Bug / !Help next >
Text File  |  1994-06-09  |  4KB  |  107 lines

  1.  Bug  Written by The Manic Hacker
  2.  ¯¯¯
  3. Look. If people can call themselves silly names (witness A. M. Flintham
  4. alias AMF the Doomwatcher) then so can I.
  5.  
  6.  Objective
  7.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  8.  To collect all the mushrooms and avoid everything else. Don't eat your own
  9. tail.
  10.  
  11.  
  12.  Running from the desktop
  13.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  14.  The game will happily sit on the icon bar. Its icon is almost the same as
  15. its application icon - a mushroom with the word ‘Bug’ below it for the less
  16. observant amongst you.
  17.  Clicking Select or Adjust on this will take you to the game's title screen.
  18. Clicking Menu will open a small menu with two options: ‘Play game’ (again,
  19. it takes you to the title page) and ‘Quit’ which speaks for itself.
  20.  You will find that you cannot run more than one copy at a time.
  21.  The game can also be run from without.
  22.  
  23.  
  24.  Playing the game
  25.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  26.  You start as a single-segment bug in the centre of the playing area. Press
  27. any direction key to start moving. Once moving, you cannot stop, though, of
  28. course, you can change direction.
  29.  Collecting the mushrooms is easy: just move over them. For each green
  30. mushroom collected, a yellow one appears; for each yellow mushroom
  31. collected, a cross appears. Avoid at all costs. Also avoid the outer wall
  32. and your own tail, as you only have one life. So be careful out there!
  33.  It is possible to shoot the crosses, but only from a slightly unsafe
  34. distance.
  35.  There is a small bonus for collecting all the green mushrooms before any of
  36. the yellow ones.
  37.  On later levels (assuming you get that far, of course), a broken cross may
  38. appear. This may be collected tp sfnpwf bmm uif vocsplfo dspttft, bmpng thiw
  39. a slaml nobus. Srory abuot the thecnilac fidticulfy, I'll xif it as oons as
  40. bossiple.
  41.  A level is completed when all the mushrooms have been collected. The next
  42. level will have more mushrooms (yes, there is a maximum).
  43.  
  44.  The bonus level
  45.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  46.  Between bouts of mushroom collecting, you may argue with the computer. (No
  47. you won't! - RISC OS) Yes you will. (I said no!) Oh go away or I'll plug in
  48. my +3. (You win...)
  49.  Simply oppose the computer by pointing in the opposite direction and
  50. pressing Fire. After a set number of successful disagreements, you win a
  51. prize. You get to play the next level.
  52.  If you don't quite disagree, or even worse, actually AGREE, you must play a
  53. forfeit - that's right, the next level.
  54.  Now, do you want a five minute argument, or the full half hour?
  55.  
  56.  Control methods
  57.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  58.  You can make use of the left-hand joystick port on the A3010. Failing that,
  59. there's always the keyboard! The default keys are:
  60.      
  61.  Left    Z
  62.  Right   X
  63.  Up      '
  64.  Down    /
  65.  Shoot   Return
  66.  Quit    Escape
  67.  Pause   P
  68.  Resume  O
  69.  
  70.  The following keys may be used on the title page, or when the game is
  71. paused.
  72.  
  73.  D  Music on   W  Music off
  74.  S  FX on      Q  FX off
  75.  
  76.  In the game, you can tell which is on: music by a pair of quavers, and FX
  77. by ‘FX’.
  78.  
  79.  The setup screen (title page)
  80.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  81.  This contains the title (which is plotted using Trinity.Bold if available,
  82. else in the system font, and is animated by a crude but effective Rainbow
  83. Processor), the high score table, the last score achieved, the control
  84. keys...
  85.  The following keys may be used as well as the sound control keys.
  86.  
  87.  Space     Start game
  88.  R         Redefine keys
  89.  J         Select joystick
  90.  K         Select keyboard
  91.  Ctrl-Esc  Return to desktop / exit game
  92.  
  93.  It is easy to tell which options are selected: look for the bright yellow
  94. text. Dull yellow text indicated a deselected option.
  95.  When redefining the keys, each function is dealt with in turn, top to
  96. bottom. You cannot define the pause, resume and quit keys as any of the
  97. sound control keys; you cannot alter the sound control keys. Did somebody
  98. just mention ‘throwback’?
  99.  
  100.  Sound
  101.  ¯¯¯¯¯
  102.  ‘TrackerModule’ by F. Mercier, H. Fiennes and M. Farrow is used in this
  103. game. Version 4.09 is supplied, along with ‘TrackerLibrary’ which is of my
  104. own devising. It's an easy way to have several programs such as this game
  105. sharing one TrackerModule.
  106.  
  107. D. Salt