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Text File  |  1993-03-10  |  12KB  |  180 lines

  1. # Molecular Modeller Interactive Help & Textual Message file v1.08dß (1/3/93)
  2. # (C) Arachne Software 1993
  3.  
  4. # You are welcome to customise this file for your own purposes but be careful
  5. # to keep an original copy in case you make a mistake.
  6.  
  7. # Customising the other files in this directory can not affect the running of 
  8. # Arachne software in any positive way and will cause it to fail if other
  9. # resource files are not updated correspondingly.  There is no point!
  10.  
  11. # Icon Bar
  12. ICB:This is the Arachne Molecular Modeller icon.|MClick SELECT to open the molecule display window.|MThis copy has been registered for the use of "%0".|MThis is version %1.
  13.  
  14. # Rendition Control window
  15. RENC4:This is the plotting style normally used to render a structure.|MClick SELECT on the grey arrow to the right to change it.
  16. RENC5:This is the plotting style used to render a structure when it is being dragged and should usually be chosen to be quicker than the normal style.|MClick SELECT on the grey arrow to the right to change it.
  17. RENC6:Click SELECT here to change the normal plotting style.
  18. RENC7:Click SELECT here to change the dragged plotting style.
  19. RENC11:This is the current colour plotting state.|MClick SELECT on the grey arrow to the right to change it.|M'%0' : %1
  20. RENC12:Click here to change the colour plotting state.  Dithering only works correctly in 16 colour modes (such as 12 or 27).  Other shading is recommended for 256 colour modes only (such as 15 or 28).
  21. RENC14:Click SELECT here to toggle perspective.
  22. RENC53:Click SELECT here to toggle atom outlining.  Outlining atoms in the background colour can improve display clarity with a slight decrease in display speed.
  23. RENC19:Click here to set the angle of rotation around the X axis to a specific value or use the arrows at either side to move in steps of 10°.
  24. RENC23:Click here to set the angle of rotation around the Y axis to a specific value or use the arrows at either side to move in steps of 10°.
  25. RENC27:Click here to set the angle of rotation around the Z axis to a specific value or use the arrows at either side to move in steps of 10°.
  26. RENC21:Click SELECT to decrease rotation around X axis by 10°.
  27. RENC20:Click SELECT to increase rotation around X axis by 10°.
  28. RENC22:Click SELECT to decrease rotation around Y axis by 10°.
  29. RENC24:Click SELECT to increase rotation around Y axis by 10°.
  30. RENC26:Click SELECT to decrease rotation around Z axis by 10°.
  31. RENC28:Click SELECT to increase rotation around Z axis by 10°.
  32. RENC35:Click here to set the view size to a specific value or use the preset size buttons below.
  33. RENC34:Click SELECT to decrease view size by 5.
  34. RENC36:Click SELECT to increase view size by 5.
  35. RENC37/RENC38/RENC39/RENC40/RENC41/RENC42/RENC43/RENC44/RENC45/RENC46/RENC47/RENC48/RENC49/RENC50/RENC51:Click SELECT to set view size to preset value.
  36. RENC30:Click here to cancel rendition adjustments.|MClicking ADJUST leaves the rendition control window open while SELECT closes it.
  37. RENC29:Click here to confirm rendition adjustments.|MClicking ADJUST leaves the rendition control window open while SELECT closes it.
  38. RENC31:This button will eventually save a default set of rendition options.
  39. RENC54:Click SELECT here to reset the X, Y and Z rotations to zero.
  40. RENC55:If this is selected the dragging and normal rendition styles will be kept the same, in other words when one is changed both will change.
  41. RENC?/RENC??:This is the rendition control window.
  42.  
  43. # Info window
  44. INFO0:Oh dear! I don't quite know how you're looking at this bit of the info window.
  45. INFO1:This is indeed Arachne Software's Molecular Modeller Demo.
  46. INFO2:The Arachne Molecular Modeller can be used to examine the structure of molecules as well as predicting structures to help you design new molecules.|MStructures may be exported for desktop publishing.
  47. INFO3:Authors : David J. Miller, Jim Cameron|MModifications before posting to HENSA : Tim Barrett
  48. INFO4:This shows the version of the modeller you are using, and the date on which it was last changed.  The full modeller may be purchased directly from Arachne Software.
  49. INFO?/INFO??:This window gives information about the Arachne Molecular Modeller.
  50.  
  51. # Drawfile Saveas Window
  52. SAVD0:Drag this drawfile icon to a directory viewer to save your molecule in drawfile format; drag to another application to transfer a drawfile structure.
  53. SAVD1:Type the name for the saved drawfile here.
  54. SAVD2:Simply click SELECT here to resave a presaved drawfile.
  55. SAVD-1:Use this window to create a drawfile of a molecular structure..
  56.  
  57. # Saveas Window
  58. SAVE0:Drag this molecule file icon to a directory viewer to save your molecule.
  59. SAVE1:Type the name for the saved molecule file here.
  60. SAVE2:Simply click SELECT here to resave a presaved molecule.
  61. SAVE-1:Use this window to save a molecule.
  62.  
  63. # Print Window
  64. PRINT0:The name of the installed printer driver.
  65. PRINT2:Type the number of copies you wish to print here.
  66. PRINT3:Click SELECT to start printing.
  67. PRINT10:This option is not yet implemented.
  68. PRINT11:Print with a dark green (colour 13) background.
  69. PRINT12:Print with a light green background.  This option is better suited to monochrome printers than a dark background as the molecule's contrast is usually improved.
  70. PRINT13:Print with a white background.  This option should be used for 'symbol structure' and 'bond only' printouts.  It can also be used with molecules with no hydrogen atoms.
  71. PRINT?/PRINT??:Use this window to print the contents of the display window.
  72.  
  73. # Die confirm window
  74. DIE1:Click SELECT to save your molecule so that it is not lost.
  75. DIE2:Click SELECT to discard you molecule.  There will be no way of getting it back.
  76. DIE3:Click SELECT to cancel the operation which threatened your molecule's life and continue to edit your molecule.
  77. DIE?/DIE??:You have initiated an operation which would lose your unsaved molecule file.  You have three choices: save the molecule, discard the molecule or cancel the operation.
  78.  
  79. # Mini animation window
  80. MINAN0:Type the X rotation step here.
  81. MINAN1:Type the Y rotation step here.
  82. MINAN2:Type the Z rotation step here.
  83. MINAN?/MINAN??:This is the mini animation window.  When open the molecule display window will rotate with the designated steps.  The steps are also those used in a full screen display rotation.
  84.  
  85. # Recorded animation window
  86. RECAN0/RECAN1:Click SELECT here to create a simple animation consisting of a rotation about an axis.
  87. RECAN10:Type the required angle of rotation between successive frames of the animation here.
  88. RECAN6:Click SELECT to rotate about the X axis.
  89. RECAN7:Click SELECT to rotate about the Y axis.
  90. RECAN8:Click SELECT to rotate about the Z axis.
  91. RECAN12/RECAN11:Click SELECT here to create an animation more interesting than a simple rotation.
  92. RECAN20:Type the required angle of rotation about the X axis between successive frames here.
  93. RECAN21:Type the required angle of rotation about the Y axis between successive frames here.
  94. RECAN22:Tyoe the required angle of rotation about the Z axis between successive frames here.
  95. RECAN24:Type the number of frames required (for an integer multiple of 360° rotations around each axis) here.
  96. RECAN14:Click SELECT to remove the current animation from memory, either to free the memory or so that a new animation can be made.
  97. RECAN15:This feature is not yet implemented.
  98. RECAN16:Click SELECT to make a new animation or run the one currently in memory.
  99. RECAN?/RECAN??:This is the recorded animation window.  Recorded animations can run much faster than calculated ones as provided by minianim.
  100.  
  101. # Periodic table window
  102. PERT15:Type your required element here or click on an element to select it.
  103. PERT?/PERT??:This is the periodic table window.  It allows elements to be selected to add to a structure.|MClick SELECT over an element to select it.
  104.  
  105. # Molecule Display Window
  106. DISP-1:This window displays the molecular structure you are editing.|MDrag a molecule file to it to merge.
  107. DISP0:Molecule Display Window.  Currently selected tool is "%0"|M%1
  108.  
  109. # Tools
  110. TOOL_MOVE:Move Display
  111. TOOH_MOVE:Drag display around display window to position it as required.
  112. TOOL_ATINF:Atom Info
  113. TOOH_ATINF:Point at an atom to get information in the tool window.
  114. TOOL_REMOVE:Remove Atom
  115. TOOH_REMOVE:Click SELECT on an atom to remove it.
  116. TOOL_SELF:Select
  117. TOOH_SELF:Click on an atom to select it and the structure containing it.|MSELECT deselects previous selections while ADJUST adds to them.|MADJUST over tool icon sets options.
  118. TOOL_ADD:Add Atom
  119. TOOL_CBA:Check angle
  120. TOOH_CBA:Click SELECT on three atoms to find the angle between them.
  121. TOOL_ROTSEG:Rotate bond
  122. TOOH_ROTSEG:Click SELECT on two atoms to rotate the bond between them.
  123. TOOH_ADD:Click SELECT to position a new atom in the plane of the screen at the pointer position.|MClick ADJUST over the tool icon to choose an atom from the periodic table.
  124. TOOL_BOND:Bond Atoms
  125. TOOH_BOND:Click SELECT on two atoms to form a bond beween them.|MClick ADJUST over the tool icon to select the type of bond.
  126. TOOL_UNBOND:Remove Bond
  127. TOOH_UNBOND:Click SELECT on two atoms to remove the bond beween them.
  128. TOOL_SELC:Select Centre
  129. TOOH_SELC:Click SELECT on an atom to move the whole molecule or selected atoms so that the clicked on atom is at the origin.
  130. TOOL_TRANS:Translate
  131. TOOH_TRANS:Drag an atom with SELECT to move it or the current selection.|MClick ADJUST over the tool icon to select plane of movement.
  132. TOOL_ZOOM:Zoom
  133. TOOH_ZOOM:Click SELECT over display to zoom out or click ADJUST to zoom in.|MThis tool provides a shortcut to the rendition control window size settings.
  134. TOOL_CBL:Check length
  135. TOOH_CBL:Click SELECT on two atoms to find the distance between them.
  136.  
  137. # Tools window
  138. TOOLic:Click SELECT to select tool "%0" which allows you to|M%1
  139. TOOLsel:"%0" is the selected tool.  It allows you to|M%1
  140. TOOLS3:This area of the toolbox window gives information related to the current tool.
  141. TOOLS15:This icon may be used to describe the molecule's rendition, but I very much doubt it as this is already displayed in two other places.
  142. TOOLS16:Certain tools will operate on all selected molecules if this icon is highlighted.  For example take care selecting remove atom if this is the case!
  143. TOOLS0:"%0" is the name of your currently selected tool.
  144. TOOLS-1/TOOLS?/TOOLS??:This is the toolbox window.  Click SELECT on a tool button to use its allocated tool.|MClick MENU over a tool button to allocate another tool to it.
  145.  
  146. # Colour types
  147. COL_UNS:Unshaded
  148. COL_BLACKBACK:Shaded black to back
  149. COL_DITHER16:Dither {16 colour}
  150. COL_SFILLADITH16:Spacefill atom dither
  151.  
  152. # Colour help
  153. COH_UNS:Atoms are plotted in their standard colours regardless of their Z position.
  154. COH_BLACKBACK:The further back an atom is, the more its colour is faded towards black.
  155. COH_DITHER16:In 16 colour modes dithering is used to darken atoms at the back and lighten those further forwards.
  156. COH_SFILLADITH16:In spacefill rendering only individual atoms are shaded to make them look spherical.
  157.  
  158. # Debugging aid
  159. DEBUG:%0|M%1|M%2
  160.  
  161. # Miscellaneous
  162. BADPRINT:Outlined space-fills can not be printed directly from the modeller except as a crude printout.  Export the display as a sprite and print it from another package, such as paint.
  163.  
  164. #Standard menus
  165. MENT_DISP:Display
  166. MENU_DISP:Rendition)^R|,Tools)^T|,Periodic Table)^E|,Options)^S|L,Resize|,Autosize|L,Full screen)^F|
  167. MENT_ANIM:Animate
  168. MENU_ANIM:MiniAnim)^A|,Recorded|
  169. MENT_SELE:Select
  170. MENU_SELE:All|,Clear|,Cut)^X|,Copy)^C|,Paste)^V|
  171. MENT_SAVE:Save
  172. MENU_SAVE:Molecule)F3|Ssaveas.,Sprite|SsaveasS.,Draw|SsaveasD.
  173. MENT_MAIN:Modeller
  174. MENU_MAIN:Misc|Smiscmenu.,Save|Ssavem.,Display|Sdispmenu.,Animate|Sminianimm.,Select|Sselectmenu.
  175. MENT_MISC:Misc
  176. MENU_MISC:Info|Sinfowin.,Full name|Snamewin.,Compact|,Print|,Snap Z to 0|
  177. MENT_ICON:Modeller
  178. MENU_ICON:Info|Sinfowin.,Quit|
  179.  
  180.