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Boink! 1995 May/June
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1994-02-28
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2KB
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71 lines
*
Hierdurch beenden Sie das Programm augenblicklich.
*
Sie gelangen hierdurch in das Optionsmenü, das viel-
fältige Einstellungen erlaubt.
*
Durch Betätigen dieses Schalters geben Sie an den
nächsten Spieler weiter.
*
Hiermit können Sie sich einen neuen Stein aus dem Pool
nehmen, falls noch vorhanden. Pro Runde ist nur ein
neuer Stein erlaubt. Diesen oder einen anderen dürfen
Sie dann direkt in das Spielfeld legen, sofern passend.
*
Damit erhalten Sie eine Informationstafel, die den
aktuellen Stand der einzelnen Spieler anzeigt.
*
Beginnt ein neues Spiel, wobei eine evtl. neu eingestellte
Teilnehmerzahl wirksam wird.
*
TRIANGEL V.1.0 (C) 1992 by Jürgen Schmitt
- Markieren eines Steines mit der linken Maustaste bzw. <Enter>.
- Drehen eines Steines mit der rechten Maustaste bzw. <Space>.
- Setzen eines Steines durch Anklicken des Zielfeldes mit der
linken Maustaste bzw. <Enter>.
- Aktivieren der Schalter mit der linken Maustaste bzw. der
Funktionstaste.
- Kurzhilfe zu jedem Schalter mit der rechten Maustaste bzw.
mit <ALT> und Funktionstaste.
In der Vollversion: - Vorspann überspringbar
- 2-8 statt 2-4 Spieler möglich
- kein Nachspann
- Kommentare auschalt-, erweiter- und änderbar
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Sie schalten hiermit die Geräusche des PC-Lautsprechers
an und aus.
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Sie schließen hiermit das Optionsmenü, wobei alle Änderungen
(außer eine evtl. Spielerzahländerung) ab sofort wirksam sind.
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Sie schalten hiermit den Kommentar an und aus (nur Vollversion).
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Sie ändern hiermit die Anzahl der Teilnehmer zwischen 2-8.
(In der Prüfversion zwischen 2-4).
Die Änderung wird erst im nächsten neuen Spiel wirksam.
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nicht belegt
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nicht belegt
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Sie schalten hiermit die Musikuntermalung an und aus
(nur wirksam, falls SOUNDBLASTER-Karte vorhanden und
entsprechender Treiber installiert).
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Sie schalten hiermit die digitale Geräuschbegleitung an
und aus (nur wirksam, falls SOUNDBLASTER-Karte vorhanden
und entsprechender Treiber installiert).
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Mit F10 schalten Sie den Spielcursor in die Steinzeile
(Bei Nutzung der Maus ohne Belang)
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Mit F9 schalten Sie den Spielcursor in das Spielfeld
(Bei Nutzung der Maus ohne Bedeutung)
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