[0501:{INK 002}"Danke, aber ich möchte euch nicht begleiten."]
[0502:{INK 002}"Nun gut. Ich werde gehen."]
[0503:{INK 002}"Lebt wohl!"]
[0504:{INK 002}"Alsdann, Tom."]
[0505:{INK 002}"Seid gegrüßt!"]
[0506:{INK 002}"Hallo, Tom. Was gibt's?"]
[0509:{INK 002}"Das sagt mir überhaupt nichts."]
[0510:{INK 002}"Das sagt mir überhaupt nichts, Tom."]
[0491:Was wißt Ihr über...?]
[0492:Was sagt Ihr zu diesem Gegenstand...?]
[0493:Möchtet Ihr mit uns reisen?]
[0494:Ich möchte gern, daß Du uns verläßt.]
[0495:Danke für das Gespräch!]
[0500:Was ist Euer Beruf?]
*** Chest screen ***
[0514:Behälterbildschirm verlassen]
[0530:Behälter]
[0516:Zurück ins Gerümpel nicht möglich!]
*** Door screen ***
[0521:Türbildschirm verlassen]
*** Apres combat screen ***
[0547:Kampfbildschirm verlassen]
[0548:Hinterlassene Gegenstände]
[0549:Auf den Rest der Gegenstände verzichten?]
[0550:{INK 006}Es gibt hier noch einen wichtigen Gegenstand!]
*** After combat ***
[0551:Niemand hat an Erfahrung gewonnen.]
[0552:Jeder der Gefährten erhält %u Erfahrungspunkte.]
*** Places (shops etc.) ***
[0553:Es sind keine Trainingspunkte mehr übrig.]
[0554:{INK 002}"Im Moment kann ich Euch nicht mehr beibringen."]
[0556:{INK 002}"Um wieviel wollt Ihr Eure Fähigkeit verbessern?"]
[0558:{LEAD}{NAME} unterzieht sich einem intensiven Training.]
[0563:{INK 002}"Wen soll ich heilen?"]
[0559:{INK 002}"Diese Person ist völlig gesund!"]
[0560:{INK 002}"Wieviele Lebenspunkte soll ich heilen?"]
[0561:{SUBJ}{NAME}'s Lebenspunkte wurden regeneriert.]
[0745:{INK 002}"Wessen verfluchte Gegenstände soll ich entfernen?"]
[0718:{INK 002}"Diese Person trägt keine verfluchte Gegenstände!"]
[0744:{INK 002}"Keiner von euch trägt verfluchte Gegenstände!"]
[0562:{SUBJ}{NAME}'s verfluchte Gegenstände wurden entfernt!]
[0564:{INK 002}"Welchen Gegenstand soll ich für Euch untersuchen?"]
[0565:{INK 006}Dieser Gegenstand ist schon einmal untersucht worden!]
[0566:Der Gegenstand ist untersucht worden, die Informationen können nun abgerufen werden.]
[0569:Welcher Gegenstand soll mit neuer Energie versehen werden?]
[0567:{INK 006}Der Gegenstand ist bereits voll geladen!]
[0568:{INK 006}Dieser Gegenstand kann nicht mehr regeneriert werden!]
[0570:Um wieviele Ladungen soll der Gegenstand regeneriert werden?]
[0571:Der Gegenstand ist mit magischer Energie geladen worden.]
[0588:{INK 002}"Wieviele Rationen möchtet Ihr kaufen?"]
[0589:Die Rationen wurden gekauft.]
[0591:Welcher Gegenstand soll repariert werden?]
[0590:{INK 006}Dieser Gegenstand ist nicht defekt!]
[0592:Der Gegenstand ist repariert.]
[0420:Händlerbildschirm verlassen]
[0572:Händler]
[0575:Wieviele Gegenstände kaufen?]
[0576:Die Gegenstände wurden gekauft.]
[0578:{INK 006}Das ist zu teuer!]
[0580:{INK 006}{INVE}{NAME} hat keine Plätze mehr frei!]
[0581:{INK 006}Der Händler hat keinen Lagerplatz mehr!]
[0582:Wieviele Gegenstände verkaufen?]
[0583:Die Gegenstände wurden verkauft.]
[0587:{INK 006}Dieser Gegenstand ist wertlos.]
[0751:{INK 006}Zerbrochenes ist unverkäuflich!]
[0573:Kaufen]
[0557:{INK 002}"Das wären dann %d.%u Goldstücke. Einverstanden?"]
[0584:{INK 002}"Dafür biete ich Euch %d.%u Goldstücke. Einverstanden?"]
[0555:Das Gold reicht nicht aus!]
[0585:Gold(Alle)]
[0586:Gesamtes Gold der Gefährten: %ld.%u]
[0602:{LEAD}{NAME} und die Gefährten werden in Ihr Zimmer geführt und verbringen eine erholsame Ruhepause.]
[0608:Welche Kondition heilen?]
[0625:{SUBJ}{NAME} wurde geheilt!]
[0626:{INK 002}"Mir scheint, daß alle von Euch völlig gesund sind!"]
[0628:{INK 002}"Niemand von Euch kann meine Art der Magie lernen."]
[0631:{INK 002}"Was soll ich lehren?"]
*** Camp screen ***
[0603:Niemand fühlt sich bereits wieder müde!]
[0604:Die Gefährten ruhen bis zum Morgengrauen.]
[0605:Die Gefährten ruhen für acht Stunden.]
[0606:{SUBJ}{NAME} erholt sich nicht, weil {HE } keine Nahrung mehr hat!]
*** Conditions ***
[0609:Bewußtlos]
[0610:Vergiftet]
[0611:Krank]
[0612:Erschöpft]
[0613:Bewegungsunfähig]
[0614:Auf der Flucht]
[0615:Berauscht]
[0616:Blind]
[0617:In Panik]
[0618:Schlafend]
[0619:Verrückt]
[0620:Irritiert]
[0621:]
[0622:]
[0623:]
[0624:]
*** Left Inventory 1 ***
[0632:{INVE}{NAME} ({SEXC}), %u Jahre alt, {RACE}, {CLAS}, Stufe %d.]
[0633:Lebenspunkte]
[0634:Spruchpunkte]
[0667:Erfahrungspunkte]
[0668:Trainingspunkte]
*** Left Inventory 2 ***
[0647:Attribute]
[0648:Fähigkeiten]
*** Left Inventory 3 ***
[0661:Konditionen]
[0662:Sprachen]
[0669:Temporäre Sprüche]
[0673:%d%% (%u Std.)]
[0013:Kampfpositionen]
[0666:Kampfpositionen ändern]
[0069:Tausche %s mit %s]
[0674:%s positionieren]
*** Attributes ***
[0635:Stärke]
[0636:Intelligenz]
[0637:Geschicklichkeit]
[0638:Schnelligkeit]
[0639:Ausdauer]
[0640:Glück]
[0641:Magieresistenz]
[0642:Magietalent]
*** Skills ***
[0643:Nahkampf]
[0644:Fernkampf]
[0645:Kritischer Treffer]
[0646:Schlösser knacken]
*** Attribute abbreviations ***
[0649:STÄ]
[0650:INT]
[0651:GES]
[0652:SCH]
[0653:AUS]
[0654:GLÜ]
[0655:M-R]
[0656:M-T]
*** Skill abbreviations ***
[0657:N-K]
[0658:F-K]
[0659:KRI]
[0660:S-K]
*** Game languages ***
[0663:Irdisch]
[0664:Iskai]
[0665:Keltisch]
*** Temporary spell names ***
[0670:Angriff]
[0671:Schutz]
[0672:Anti-Magie]
*** Examine item 1 window ***
[0683:Mehr...]
[0694:Mehr Informationen]
[0676:Typ]
[0675:Gewicht]
[0684:%d g]
[0681:Schaden]
[0682:Schutz]
*** Examine item 2 window ***
[0685:Fähigkeiten-Malus 1]
[0686:Fähigkeiten-Malus 2]
[0687:Keiner]
[0688:LP-Maximum Bonus]
[0689:SP-Maximum Bonus]
[0690:Attribut-Bonus]
[0691:Fähigkeiten-Bonus]
[0692:Zauberspruch]
[0693:Verzauberungen]
*** Main menu ***
[0700:Hauptmenü]
[0702:Neues Spiel]
[0703:Spiel fortsetzen]
[0704:Spielstand laden]
[0705:Spielstand speichern]
[0706:Optionen]
[0707:Vorspann]
[0708:Credits]
[0709:Spiel beenden]
[0710:Spiel wirklich beenden?]
[0711:Welchen Spielstand möchten Sie laden?]
[0712:Welchen Spielstand möchten Sie speichern?]
[0713:Möchten Sie diesen Spielstand wirklich überschreiben?]
[0714:Bitte geben Sie einen Namen für den Spielstand ein:]
[0715:Möchten Sie wirklich ein neues Spiel starten?]
[0716:(Leerer Platz)]
[0717:Es konnten keine Spielstände gefunden werden!]
[0775:{INK 006}{BIG }{CNTR}Es ist nicht mehr genügend Platz auf dem Datenspeicher vorhanden!]
*** Options ***
[0741:Lautstärke der Musik]
[0742:Lautstärke der digitalen Effekte]
[0743:Größe des 3D-Fensters]
[0415:Kampfdetailstufe]
[0416:Textverzögerung Kampf]
*** Special item activation texts ***
[0753:Der Kompass ist jetzt aktiv!]
[0754:Das Monsterauge ist jetzt aktiv!]
[0756:Die Uhr ist jetzt aktiv!]
*** Combat effect texts ***
[0419:%s ist magisch beschleunigt!]
[0737:%s magische Beschleunigung ist vorüber!]
[0739:%s ist eingefroren!]
[0740:%s ist nicht mehr einfroren!]
[0627:%s ist geblendet!]
[0629:%s ist nicht mehr geblendet!]
[0422:%s ist im Berserkerstadium!]
[0738:%s ist nicht mehr im Beserkerstadium!]
*** Condition texts ***
[0762:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist bewußtlos!]
[0763:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist vergiftet!]
[0764:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist krank!]
[0765:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist erschöpft!]
[0766:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist bewegungsunfähig!]
[0767:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist auf der Flucht!]
[0768:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist berauscht!]
[0769:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist blind!]
[0770:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist in Panik!]
[0771:{INK 006}{SUBJ}{NAME} schläft!]
[0772:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist verrückt!]
[0773:{INK 006}{SUBJ}{NAME} ist irritiert!]
*** Various messages ***
[0759:{INK 006}Ist zu sehr verletzt!]
[0761:{INK 006}{CNTR}{BIG }{SUBJ}{NAME} ist krank,^^{NORS}und {HE } spürt, wie {HIS } Körper dauerhaften Schaden nimmt!]
[0417:{INK 006}{CNTR}{BIG }Der Tod beendet die Reise.^^{NORS}Alle Gefährten sind so schwer verletzt, daß sie bewußtlos werden und kurz darauf sterben.]
[0421:Bildschirm verlassen]
[0167:Wegmarkierung gesetzt!]
[0699:{INK 002}{SUBJ}{NAME} trägt zuviel!]
[0720:{SUBJ}{NAME} hatte Glück und ist der Falle entkommen!]
[0127:{INK 006}Ist bewußtlos!]
[0732:Alle werden müde!]
[0733:Alle sind nun erschöpft!]
[0734:{INK 006}{CNTR}{BIG }Ein Angriff!]
[0748:{INK 002}{CNTR}{BIG }%s hat Stufe %u erreicht!^{NORS}^Lebenspunkte : %u^Spruchpunkte : %u^Zusätzliche Trainingspunkte : %u^Angriffe pro Runde : %u]
[0749:{INK 002}{CNTR}{BIG }%s hat Stufe %u erreicht!^{NORS}^Lebenspunkte : %u^Zusätzliche Trainingspunkte : %u^Angriffe pro Runde : %u]