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Text File  |  1994-09-22  |  3KB  |  72 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : SPOON! (Deathmatch)
  3. Filename                : SPOON!.WAD
  4. Author                  : Vernon Baas
  5. Email Address           : nothing@cnj.digex.net
  6. Misc. Author Info       : Work, eat, DOOM, sleep...
  7.                           This is my first released level, let me 
  8.                           know what you think!
  9.  
  10. Description             : You ain't seen nothing like it!  It's big,
  11.                           it's blue, it's FRAGGIN time!
  12.  
  13. Level notes             : This is a large room with 3 primary levels.
  14.                           Top-center, middle-outer-ring and lower-pit.
  15.                           Supports Deathmatch v2.0 concepts.  I spent
  16.                           alot of time trying getting the little details
  17.                           right.  There's an exit switch in the elevated
  18.                           ooze pool.
  19.  
  20. Additional Credits to   : Karen, my SO for putting up with me during
  21.                           its creation and Bill, Steve, Steve & Willie
  22.                           for testing and ideas.
  23.  
  24. Misc                    : Dulce bellum inexpertis  - Erasmus
  25. ================================================================
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Episode and Level #     : E1M1
  30. Single Player           : By all means, look around.
  31. Cooperative 2-4 Player  : By all means, look around together...
  32. Deathmatch 2-4 Player   : Yes - with 16 starting points.
  33. Difficulty Settings     : Yes - Easy has more weapons, ammo and monsters,
  34.                           I figured it's the best level to play if you're
  35.                           not using Deathmatch v2.0 rules.  Medium has
  36.                           very few monsters. Hard has a few extra enemies
  37.                           wandering around.
  38. New Sounds              : No
  39. New Graphics            : No
  40. New Music               : No
  41. Demos Replaced          : None
  42.  
  43. * Construction *
  44.  
  45. Base                    : New level from scratch
  46. Build Time              : 30-40 hours over 2 months!!!
  47. Editor(s) used          : DEU 5.21 and BSP 1.2x
  48. Known Bugs              : This level was a constant battle against what I 
  49.                           wanted the level to look like, and what the DOOM
  50.                           engine let me put in.  Because of HOM, I was
  51.                           constantly reducing the complexity of the level.
  52.                           I've tested on v1.2 and v1.666, several HOM 
  53.                           appear when using v1.2, v1.666 runs fine.  I'm
  54.                           not sure about the other versions.
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  59. I'd appreciate a mention, if this level gives you any inspiration for 
  60. one of your own levels.
  61.  
  62. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  63. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  64. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  65. intact.
  66.  
  67. * Where to get this WAD *
  68.  
  69. FTP sites :  infant2.sphs.indiana.edu
  70. Compuserve:  Gamer's Forum in the Action Game Aids section. 
  71.  
  72.