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Text File  |  1995-09-25  |  2KB  |  56 lines

  1. Title                   : Tele - Doom   
  2. Filename                : TELEDOOM.WAD
  3. Author                  : David Fleischman
  4. Email Address           : miguel@intnet.net
  5. Misc. Author Info       : My 2,000th level. Except I like this one!
  6.  
  7. Description             : Well, this DEATHMATCH level is made up of six 
  8. sector (not in Doom Building terms) and they are all connected by teleports. 
  9. The sectors are very similar in shape, but the textures are different. The 
  10. weapons are everywhere, and there is one health room. There are black spots 
  11. where you can't be seen, and there are see thru walls also. An 
  12. ALMOST-COOPERATIVE exit to top it off. Enjoy! Please EMAIL me if you played 
  13. it. Even if you didn't, EMAIL me. I like mail! :)
  14.  
  15. Additional Credits to   : My chair. I sit on it all the time. Also, the 
  16. creator of the midi song I put in this: the_rain.mid which I included in 
  17. the zip file.
  18. ================================================================
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Episode and Level #     : E1M1 
  23. Single Player           : Yes
  24. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  25. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  26. Difficulty Settings     : Yes
  27. New Sounds              : No
  28. New Graphics            : No
  29. New Music               : Yes
  30. Demos Replaced          : None
  31.  
  32. * Construction *
  33.  
  34. Base                    : New level from scratch
  35. Editor(s) used          : DCK 2.2
  36. Known Bugs              : None that I know of. In the teleporters, 
  37. you won't be teleported when you WALK into them, only when you walk out. 
  38. This is not a bug. If you are in a chase, it's too easy to just teleport 
  39. away. You have to walk out of it! Remember! (not all pads are teleports, 
  40. some are teleport returns)
  41.  
  42.  
  43. * Copyright / Permissions *
  44.  
  45. Authors MAY use this level as a base to build additional
  46. levels. Although it may be hard. 
  47.  
  48. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  49. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  50. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  51. intact.
  52.  
  53. * Where to get this WAD *
  54.  
  55. FTP sites: ftp.cdrom.com   ftp.idsoftware.com
  56.