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Text File  |  1995-03-25  |  5KB  |  104 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Tree2.WAD
  3. Author                  : Greg Lewis
  4. Email Address           : gregory.lewis@um.cc.umich.edu
  5. Misc. Author Info       : An avid Doomer since 12/10/93 (The Day),
  6.                           now working with a 386/40, unfortunately.
  7.                           There's more in the works, just wait!
  8.  
  9. Description             : A largish level, with monsters from lots
  10.                           of unexpected places, and a few cool ideas
  11.                           to show off, including some nice light-
  12.                           sourcing (sort of).  This is a level to
  13.                           make the cautious wary, and the brash,
  14.                           dead.  To set the scene, read the story
  15.                           at the end of this text.  Only weapons
  16.                           and monsters from Episode 1 are included.
  17.                           Not suitable for a Deathmatch, although
  18.                           the start locations are in there.
  19.  
  20. Additional Credits to   : WatcherTwo, for reviews and suggestions
  21. ================================================================
  22.  
  23. * Play Information *
  24.  
  25. Episode and Level #     : E1M1
  26. Single Player           : Yes
  27. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  28. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, although not recommended
  29. Difficulty Settings     : Yes
  30. New demos               : No
  31. New Sounds              : No
  32. New Graphics            : No
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Build Time              : About 60 hours
  38. Editor(s) used          : DEU 5.1, BSP 1.1x
  39. Known Bugs              : Pixel-thin walls at level exit,
  40.                           unfortunately there is no work-around
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  45. levels.
  46.  
  47. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  48. no modifications.  You may distribute  this file in any electronic
  49. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  50. intact.
  51.  
  52. * Where to get this WAD *
  53.  
  54. This WAD can be FTPed at ocf.unt.edu, in /pub/doom/wads/newwads3
  55.  
  56. * The Story *
  57.  
  58. You try to control the shaking you feel, but fail.  Finally, after
  59. waiting so long, enduring so much, you see freedom before you, but
  60. you must act quickly.  You shake your head to clear it, rubbing the
  61. last traces of grit from your eyes, feeling the scars on your face.
  62.  
  63. You remember the time in the past when you last had the secure feel
  64. of a pistol in your hand.  Then you were a man in his own right!
  65. You were assigned to the base on Mars, before any of this horrible
  66. Hell broke loose.  The distress calls from Phobos, the short journey
  67. to the forsaken moon with your buddies, the beginning of a nightmare
  68. you'll never forget.  Your buddies went in, and never came back out.
  69.  
  70. You followed later, shooting anything that moved, even having to
  71. blast your own friends into pieces as they tried to kill you,
  72. possessed by an evil you were only just then beginning to fully grasp.
  73. The demon-spawn of hell poured forth in greater and more overwhelming
  74. tides, until you were fearing your own control over your gun, your
  75. sanity, your life.
  76.  
  77. The end came swiftly, unforeseen, while you were standing at the
  78. entrance to a large assembly hall, blasting the evil demons back to
  79. the hell they had come from.  You thought you had them taken care
  80. of, but suddenly the hall dawned black, stars shooting through dark-
  81. ness, dragging you deeper, deeper into a well of unconsciousness.
  82. Unknown to you then, Sargeant Balkong, your own commanding officer,
  83. snuck up from behind and clubbed you viciously over the head with
  84. his shotgun, ending your freedom, and starting your own hell.
  85.  
  86. You awoke in this very cell, with a pounding headache and a bruise
  87. that hurt to think about.  How long has passed since then?  Days?
  88. Weeks?  Months?  Now finally, a taste of freedom!  You caught one
  89. of your captors unawares when he brought you your daily dish of 
  90. gruel.  He went down easily, almost too easily, and you quickly
  91. threw his body under the door to block it from closing after him
  92. automatically.
  93.  
  94. You glimpse the Tree growing outside your cell, the only other natural-
  95. ly living thing you've seen in this dungeon.  It may be brown, but it
  96. clings to life, just as you clung to life while living (if that's the
  97. word) as a beaten prisoner.  Now is the time to get your revenge on
  98. all those who punished you, to stop clinging to life, and take it into
  99. your own hands.
  100.  
  101. You have a gun, and that's all you need...
  102. to finish the work you started, to get out of this hell-hole, and to
  103. rid Phobos from it's evil plague!
  104.