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Text File  |  1994-05-27  |  5KB  |  102 lines

  1.  Here's my latest PWAD. I'd appreciate some feedback...
  2.  
  3. ================================================================
  4. Title                   : E1M1SAS.WAD   
  5. Author                  : Scott A. Smith
  6. Email Address           : Scott10911@AOL.COM
  7.  
  8. Description             : This level replaces Episode 1, Map 1. It is a 
  9.                           stand-alone level and *NOT* intended to blend in 
  10.                           with the standard DOOM levels. The skill levels 
  11.                           are different than what you may be used to. 
  12.                           "Ultra Violence" is a major monster-fest and   
  13.                           intended only for experienced mouse users. "Hurt
  14.                           Me Plenty" is more comparable to the standard
  15.                           "Ultra Violence". "Hey, Not Too Rough" and that
  16.                           other one are for you wimpy players...
  17.                           
  18. The story, so far:        After months of battling the evil spawn of hell,
  19.                           you have finally fallen in the heat of battle. 
  20.                           As you fade to black, you realize that the final 
  21.                           blow has not come, instead you are being lifted and 
  22.                           carried away... to a dark empty cell, where you are
  23.                           to be imprisoned for eternity! Weeks pass... the
  24.                           cell walls are closing in. The only other sign of
  25.                           life is the guard, who taunts you relentlessly, day
  26.                           after day. This day, as the guard (laughing wickedly)
  27.                           tosses foul, bloody meat scraps at you, you 
  28.                           decide that you can take it no longer. Completely
  29.                           surprising the guard, you lunge at the cell bars,
  30.                           reaching through to wrap your hands around the
  31.                           guard's neck and strangle the life from him. As
  32.                           his body slumps to the ground, you happily claim
  33.                           his pistol and the few ammo clips that he has, 
  34.                           after all, he won't be needing them! But you find
  35.                           no key that will open the cell! You're trapped!
  36.                           Will the guard be missed? What will you do?
  37.  
  38.  
  39. Additional Credits to   : 
  40.  
  41.            The author of STONES.WAD for the arches, which I expanded upon to
  42.            meet my own needs...
  43.  
  44.            My cat, whom I have neglected lately 'cause of this fraggin' game.
  45.            I'll start feeding you on time again... Really!
  46.  
  47.            My guitars. Is that dust!??
  48.  
  49.            AOLers (screen names): Zeno 0
  50.                                   Capt Nimo
  51.                                   Lord Jay
  52.                                   Jon T W
  53.                                   Whtrbt1
  54.  
  55.                        Home boys: Bob Williams
  56.                                   John Jones
  57.                                   Rick Todds
  58.  
  59.            Thanks for all the input, even if some of it sucked! ;-D
  60. ================================================================
  61.  
  62. * Play Information *
  63.  
  64. Episode and Level #     : E1M1
  65. Single Player           : Yes
  66. Cooperative 2-4 Player  : 2 players only...
  67. Deathmatch 2-4 Player   : Yeah, but I really didn't design it for this...
  68. Difficulty Settings     : Yes, but read the file description.
  69. New Sounds              : No. Made the file too large.
  70. New Graphics            : No
  71. Demos Replaced          : No. Made the level larger by 100K, so I'll have
  72.                           to do an external one. Expect it shorlty...
  73.  
  74. * Construction *
  75.  
  76. Base                    : New level from scratch
  77. Build Time              : If I had 10 dollars for every hour, I could
  78.                           get another decent guitar...
  79. Editor(s) used          : DEU 5.1 & BSP 1.1x
  80. Known Bugs              : Many of the rooms have alot of detail to them
  81.                           and *will* be slow on all but the fastest 
  82.                           computers. Maybe you should upgrade!
  83.  
  84.                           In some of the more detailed rooms, the player
  85.                           may view too many linedefs at one time,
  86.                           which will cause the HOM effect. These areas are
  87.                           few and far between and not all that noticeable,
  88.                           but *do* exist. To solve the problem, I'd have to
  89.                           butcher my level and that's not gonna' happen! 
  90.  
  91.  
  92. * Copyright / Permissions *
  93.  
  94. Basically, I don't really care what you do with this level, so long as you
  95. include this *ENTIRE* text file, unedited; if you don't include this
  96. unedited text file, I'll flame your name all over the Internet!
  97.  
  98.  
  99. * Where to get this WAD *
  100.  
  101.  Where ever it is currently located!
  102.