home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / giochi / quake68k / quake68k.readme < prev    next >
Text File  |  2000-06-21  |  3KB  |  94 lines

  1. Short:    Quake and QuakeWorld ports for Amiga 68k
  2. Author:   frank@phoenix.owl.de (Frank Wille), magicSN@birdland.es.bawue.de (Steffen Häuser)
  3. Uploader: frank@phoenix.owl.de
  4. Version:  1.0
  5. Type:     game/shoot
  6. Requires: 68040, AGA or CyberGfx, Quake data files
  7.  
  8.  
  9. DESCRIPTION
  10.  
  11.   This is an Amiga port of id Software's famous 3D ego-shooter "Quake",
  12.   for 68040 and 68060 CPUs. Included is standard Quake and Quake World
  13.   (server and client). The game may be controlled by a GUI.
  14.  
  15.   Quickstart without using the GUI (you need to have a valid "id1"
  16.   directory containing the Quake data files in the current directory):
  17.  
  18.   AGA systems:
  19.     stack 500000
  20.     quake68k -nostdout -aga
  21.  
  22.   CyberGfx/P96 systems:
  23.     stack 500000
  24.     quake68k -nostdout -cgfx
  25.  
  26.   The QW client (qwcl68k) is started with the same options. For more
  27.   informations, options and hits, please read the QuakePPC.guide (yes,
  28.   even when it's called QuakePPC, most informations are valid for the
  29.   M68k port too :).
  30.  
  31.  
  32.  
  33. CONTENTS
  34.  
  35.   quake68k              standard Quake executable for 68040/060 systems
  36.   qwsv68k               QuakeWorld server for 68040/060 systems
  37.   qwcl68k               QuakeWorld client for 68040/060 systems
  38.  
  39.   Quake68k.readme       this file
  40.   QuakePPC.guide        the AmigaQuake documentation in Multiview format
  41.  
  42.   Quake_GUI.info        the GUI
  43.   qgui
  44.   quakegui.wizard
  45.  
  46.  
  47.  
  48. REQUIREMENTS
  49.  
  50.   AmigaOS 3.x and a full 040 or 060 CPU (+FPU) with AGA or a
  51.   graphics board (either CyberGfx or Picasso96). 16 or better
  52.   24MB RAM. wizard.library for the GUI.
  53.  
  54.   A 68060 with a fast memory interface is strongly recommended. You
  55.   won't have much fun playing Quake on a stock A4000/040.
  56.  
  57.  
  58.  
  59. INSTALLATION
  60.  
  61.   Copy all files into your Quake directory, which contains the
  62.   Quake data files in "id1".
  63.  
  64.   Copy the contents of libs to LIBS:. The wizard.library is for
  65.   the GUI only.
  66.  
  67.  
  68.  
  69. BUGS
  70.  
  71.   Still too many to be listed here, but hopefully some less than
  72.   in the last inofficial releases. :)
  73.  
  74.   Note: I will be on holiday until the 1th of July, so please send
  75.         all mails concerning standard Quake/QW to Steffen Häuser
  76.         <magicSN@birdland.es.bawue.de> during that time.
  77.  
  78.  
  79.  
  80. THANKS
  81.  
  82.   - id-Software, for releasing the Quake and QW source under GPL.
  83.   - Steffen Häuser, for his help to port Quake and QW (for example
  84.     ChunkyPPC, P96-PiP, CD-Audio, Joypad, Joystick, etc..) and for
  85.     writing the QuakePPC.guide.
  86.   - Massimiliano Tretene, for the GLQuake port, using MiniGL and Warp3D.
  87.   - Martin McKenzie, for the nice GUI.
  88.   - Volker Barthelmann, for fixing hundreds of compiler bugs during
  89.     the last months of porting Quake.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. Frank Wille                  21-Jun-2000                frank@phoenix.owl.de
  94.