home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / sviluppo / quake_src / gl_vidnt.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-06-17  |  47KB  |  1,950 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
  21.  
  22. #include "quakedef.h"
  23. #include "winquake.h"
  24. #include "resource.h"
  25. #include <commctrl.h>
  26.  
  27. #define MAX_MODE_LIST 30
  28. #define VID_ROW_SIZE  3
  29. #define WARP_WIDTH    320
  30. #define WARP_HEIGHT   200
  31. #define MAXWIDTH    10000
  32. #define MAXHEIGHT   10000
  33. #define BASEWIDTH   320
  34. #define BASEHEIGHT    200
  35.  
  36. #define MODE_WINDOWED     0
  37. #define NO_MODE         (MODE_WINDOWED - 1)
  38. #define MODE_FULLSCREEN_DEFAULT (MODE_WINDOWED + 1)
  39.  
  40. typedef struct {
  41.   modestate_t type;
  42.   int     width;
  43.   int     height;
  44.   int     modenum;
  45.   int     dib;
  46.   int     fullscreen;
  47.   int     bpp;
  48.   int     halfscreen;
  49.   char    modedesc[17];
  50. } vmode_t;
  51.  
  52. typedef struct {
  53.   int     width;
  54.   int     height;
  55. } lmode_t;
  56.  
  57. lmode_t lowresmodes[] = {
  58.   {320, 200},
  59.   {320, 240},
  60.   {400, 300},
  61.   {512, 384},
  62. };
  63.  
  64. const char *gl_vendor;
  65. const char *gl_renderer;
  66. const char *gl_version;
  67. const char *gl_extensions;
  68.  
  69. qboolean    DDActive;
  70. qboolean    scr_skipupdate;
  71.  
  72. static vmode_t  modelist[MAX_MODE_LIST];
  73. static int    nummodes;
  74. static vmode_t  *pcurrentmode;
  75. static vmode_t  badmode;
  76.  
  77. static DEVMODE  gdevmode;
  78. static qboolean vid_initialized = false;
  79. static qboolean windowed, leavecurrentmode;
  80. static qboolean vid_canalttab = false;
  81. static qboolean vid_wassuspended = false;
  82. static int    windowed_mouse;
  83. extern qboolean mouseactive;  // from in_win.c
  84. static HICON  hIcon;
  85.  
  86. int     DIBWidth, DIBHeight;
  87. RECT    WindowRect;
  88. DWORD   WindowStyle, ExWindowStyle;
  89.  
  90. HWND  mainwindow, dibwindow;
  91.  
  92. int     vid_modenum = NO_MODE;
  93. int     vid_realmode;
  94. int     vid_default = MODE_WINDOWED;
  95. static int  windowed_default;
  96. unsigned char vid_curpal[256*3];
  97. static qboolean fullsbardraw = false;
  98.  
  99. static float vid_gamma = 1.0;
  100.  
  101. HGLRC baseRC;
  102. HDC   maindc;
  103.  
  104. glvert_t glv;
  105.  
  106. cvar_t  gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  107.  
  108. HWND WINAPI InitializeWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
  109.  
  110. viddef_t  vid;        // global video state
  111.  
  112. unsigned short  d_8to16table[256];
  113. unsigned  d_8to24table[256];
  114. unsigned char d_15to8table[65536];
  115.  
  116. float   gldepthmin, gldepthmax;
  117.  
  118. modestate_t modestate = MS_UNINIT;
  119.  
  120. void VID_MenuDraw (void);
  121. void VID_MenuKey (int key);
  122.  
  123. LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  124. void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize);
  125. char *VID_GetModeDescription (int mode);
  126. void ClearAllStates (void);
  127. void VID_UpdateWindowStatus (void);
  128. void GL_Init (void);
  129.  
  130. PROC glArrayElementEXT;
  131. PROC glColorPointerEXT;
  132. PROC glTexCoordPointerEXT;
  133. PROC glVertexPointerEXT;
  134.  
  135. typedef void (APIENTRY *lp3DFXFUNC) (int, int, int, int, int, const void*);
  136. lp3DFXFUNC glColorTableEXT;
  137. qboolean is8bit = false;
  138. qboolean isPermedia = false;
  139. qboolean gl_mtexable = false;
  140.  
  141. //====================================
  142.  
  143. cvar_t    vid_mode = {"vid_mode","0", false};
  144. // Note that 0 is MODE_WINDOWED
  145. cvar_t    _vid_default_mode = {"_vid_default_mode","0", true};
  146. // Note that 3 is MODE_FULLSCREEN_DEFAULT
  147. cvar_t    _vid_default_mode_win = {"_vid_default_mode_win","3", true};
  148. cvar_t    vid_wait = {"vid_wait","0"};
  149. cvar_t    vid_nopageflip = {"vid_nopageflip","0", true};
  150. cvar_t    _vid_wait_override = {"_vid_wait_override", "0", true};
  151. cvar_t    vid_config_x = {"vid_config_x","800", true};
  152. cvar_t    vid_config_y = {"vid_config_y","600", true};
  153. cvar_t    vid_stretch_by_2 = {"vid_stretch_by_2","1", true};
  154. cvar_t    _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","1", true};
  155.  
  156. int     window_center_x, window_center_y, window_x, window_y, window_width, window_height;
  157. RECT    window_rect;
  158.  
  159. // direct draw software compatability stuff
  160.  
  161. void VID_HandlePause (qboolean pause)
  162. {
  163. }
  164.  
  165. void VID_ForceLockState (int lk)
  166. {
  167. }
  168.  
  169. void VID_LockBuffer (void)
  170. {
  171. }
  172.  
  173. void VID_UnlockBuffer (void)
  174. {
  175. }
  176.  
  177. int VID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
  178. {
  179.   return 0;
  180. }
  181.  
  182. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  183. {
  184. }
  185.  
  186. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  187. {
  188. }
  189.  
  190.  
  191. void CenterWindow(HWND hWndCenter, int width, int height, BOOL lefttopjustify)
  192. {
  193.     RECT    rect;
  194.     int     CenterX, CenterY;
  195.  
  196.   CenterX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width) / 2;
  197.   CenterY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) / 2;
  198.   if (CenterX > CenterY*2)
  199.     CenterX >>= 1;  // dual screens
  200.   CenterX = (CenterX < 0) ? 0: CenterX;
  201.   CenterY = (CenterY < 0) ? 0: CenterY;
  202.   SetWindowPos (hWndCenter, NULL, CenterX, CenterY, 0, 0,
  203.       SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW | SWP_DRAWFRAME);
  204. }
  205.  
  206. qboolean VID_SetWindowedMode (int modenum)
  207. {
  208.   HDC       hdc;
  209.   int       lastmodestate, width, height;
  210.   RECT      rect;
  211.  
  212.   lastmodestate = modestate;
  213.  
  214.   WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
  215.  
  216.   WindowRect.right = modelist[modenum].width;
  217.   WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
  218.  
  219.   DIBWidth = modelist[modenum].width;
  220.   DIBHeight = modelist[modenum].height;
  221.  
  222.   WindowStyle = WS_OVERLAPPED | WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
  223.           WS_MINIMIZEBOX;
  224.   ExWindowStyle = 0;
  225.  
  226.   rect = WindowRect;
  227.   AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
  228.  
  229.   width = rect.right - rect.left;
  230.   height = rect.bottom - rect.top;
  231.  
  232.   // Create the DIB window
  233.   dibwindow = CreateWindowEx (
  234.      ExWindowStyle,
  235.      "WinQuake",
  236.      "GLQuake",
  237.      WindowStyle,
  238.      rect.left, rect.top,
  239.      width,
  240.      height,
  241.      NULL,
  242.      NULL,
  243.      global_hInstance,
  244.      NULL);
  245.  
  246.   if (!dibwindow)
  247.     Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
  248.  
  249.   // Center and show the DIB window
  250.   CenterWindow(dibwindow, WindowRect.right - WindowRect.left,
  251.          WindowRect.bottom - WindowRect.top, false);
  252.  
  253.   ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
  254.   UpdateWindow (dibwindow);
  255.  
  256.   modestate = MS_WINDOWED;
  257.  
  258. // because we have set the background brush for the window to NULL
  259. // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop),
  260. // we clear the window to black when created, otherwise it will be
  261. // empty while Quake starts up.
  262.   hdc = GetDC(dibwindow);
  263.   PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
  264.   ReleaseDC(dibwindow, hdc);
  265.  
  266.   if (vid.conheight > modelist[modenum].height)
  267.     vid.conheight = modelist[modenum].height;
  268.   if (vid.conwidth > modelist[modenum].width)
  269.     vid.conwidth = modelist[modenum].width;
  270.   vid.width = vid.conwidth;
  271.   vid.height = vid.conheight;
  272.  
  273.   vid.numpages = 2;
  274.  
  275.   mainwindow = dibwindow;
  276.  
  277.   SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
  278.   SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
  279.  
  280.   return true;
  281. }
  282.  
  283.  
  284. qboolean VID_SetFullDIBMode (int modenum)
  285. {
  286.   HDC       hdc;
  287.   int       lastmodestate, width, height;
  288.   RECT      rect;
  289.  
  290.   if (!leavecurrentmode)
  291.   {
  292.     gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
  293.     gdevmode.dmBitsPerPel = modelist[modenum].bpp;
  294.     gdevmode.dmPelsWidth = modelist[modenum].width <<
  295.                  modelist[modenum].halfscreen;
  296.     gdevmode.dmPelsHeight = modelist[modenum].height;
  297.     gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
  298.  
  299.     if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  300.       Sys_Error ("Couldn't set fullscreen DIB mode");
  301.   }
  302.  
  303.   lastmodestate = modestate;
  304.   modestate = MS_FULLDIB;
  305.  
  306.   WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
  307.  
  308.   WindowRect.right = modelist[modenum].width;
  309.   WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
  310.  
  311.   DIBWidth = modelist[modenum].width;
  312.   DIBHeight = modelist[modenum].height;
  313.  
  314.   WindowStyle = WS_POPUP;
  315.   ExWindowStyle = 0;
  316.  
  317.   rect = WindowRect;
  318.   AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
  319.  
  320.   width = rect.right - rect.left;
  321.   height = rect.bottom - rect.top;
  322.  
  323.   // Create the DIB window
  324.   dibwindow = CreateWindowEx (
  325.      ExWindowStyle,
  326.      "WinQuake",
  327.      "GLQuake",
  328.      WindowStyle,
  329.      rect.left, rect.top,
  330.      width,
  331.      height,
  332.      NULL,
  333.      NULL,
  334.      global_hInstance,
  335.      NULL);
  336.  
  337.   if (!dibwindow)
  338.     Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
  339.  
  340.   ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
  341.   UpdateWindow (dibwindow);
  342.  
  343.   // Because we have set the background brush for the window to NULL
  344.   // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop), we
  345.   // clear the window to black when created, otherwise it will be
  346.   // empty while Quake starts up.
  347.   hdc = GetDC(dibwindow);
  348.   PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
  349.   ReleaseDC(dibwindow, hdc);
  350.  
  351.   if (vid.conheight > modelist[modenum].height)
  352.     vid.conheight = modelist[modenum].height;
  353.   if (vid.conwidth > modelist[modenum].width)
  354.     vid.conwidth = modelist[modenum].width;
  355.   vid.width = vid.conwidth;
  356.   vid.height = vid.conheight;
  357.  
  358.   vid.numpages = 2;
  359.  
  360. // needed because we're not getting WM_MOVE messages fullscreen on NT
  361.   window_x = 0;
  362.   window_y = 0;
  363.  
  364.   mainwindow = dibwindow;
  365.  
  366.   SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
  367.   SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
  368.  
  369.   return true;
  370. }
  371.  
  372.  
  373. int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette)
  374. {
  375.   int       original_mode, temp;
  376.   qboolean    stat;
  377.     MSG       msg;
  378.   HDC       hdc;
  379.  
  380.   if ((windowed && (modenum != 0)) ||
  381.     (!windowed && (modenum < 1)) ||
  382.     (!windowed && (modenum >= nummodes)))
  383.   {
  384.     Sys_Error ("Bad video mode\n");
  385.   }
  386.  
  387. // so Con_Printfs don't mess us up by forcing vid and snd updates
  388.   temp = scr_disabled_for_loading;
  389.   scr_disabled_for_loading = true;
  390.  
  391.   CDAudio_Pause ();
  392.  
  393.   if (vid_modenum == NO_MODE)
  394.     original_mode = windowed_default;
  395.   else
  396.     original_mode = vid_modenum;
  397.  
  398.   // Set either the fullscreen or windowed mode
  399.   if (modelist[modenum].type == MS_WINDOWED)
  400.   {
  401.     if (_windowed_mouse.value && key_dest == key_game)
  402.     {
  403.       stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
  404.       IN_ActivateMouse ();
  405.       IN_HideMouse ();
  406.     }
  407.     else
  408.     {
  409.       IN_DeactivateMouse ();
  410.       IN_ShowMouse ();
  411.       stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
  412.     }
  413.   }
  414.   else if (modelist[modenum].type == MS_FULLDIB)
  415.   {
  416.     stat = VID_SetFullDIBMode(modenum);
  417.     IN_ActivateMouse ();
  418.     IN_HideMouse ();
  419.   }
  420.   else
  421.   {
  422.     Sys_Error ("VID_SetMode: Bad mode type in modelist");
  423.   }
  424.  
  425.   window_width = DIBWidth;
  426.   window_height = DIBHeight;
  427.   VID_UpdateWindowStatus ();
  428.  
  429.   CDAudio_Resume ();
  430.   scr_disabled_for_loading = temp;
  431.  
  432.   if (!stat)
  433.   {
  434.     Sys_Error ("Couldn't set video mode");
  435.   }
  436.  
  437. // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
  438. // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
  439. // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
  440. // to let messages finish bouncing around the system, then we put
  441. // ourselves at the top of the z order, then grab the foreground again,
  442. // Who knows if it helps, but it probably doesn't hurt
  443.   SetForegroundWindow (mainwindow);
  444.   VID_SetPalette (palette);
  445.   vid_modenum = modenum;
  446.   Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
  447.  
  448.   while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
  449.   {
  450.         TranslateMessage (&msg);
  451.         DispatchMessage (&msg);
  452.   }
  453.  
  454.   Sleep (100);
  455.  
  456.   SetWindowPos (mainwindow, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,
  457.           SWP_DRAWFRAME | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW |
  458.           SWP_NOCOPYBITS);
  459.  
  460.   SetForegroundWindow (mainwindow);
  461.  
  462. // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
  463.   ClearAllStates ();
  464.  
  465.   if (!msg_suppress_1)
  466.     Con_SafePrintf ("Video mode %s initialized.\n", VID_GetModeDescription (vid_modenum));
  467.  
  468.   VID_SetPalette (palette);
  469.  
  470.   vid.recalc_refdef = 1;
  471.  
  472.   return true;
  473. }
  474.  
  475.  
  476. /*
  477. ================
  478. VID_UpdateWindowStatus
  479. ================
  480. */
  481. void VID_UpdateWindowStatus (void)
  482. {
  483.  
  484.   window_rect.left = window_x;
  485.   window_rect.top = window_y;
  486.   window_rect.right = window_x + window_width;
  487.   window_rect.bottom = window_y + window_height;
  488.   window_center_x = (window_rect.left + window_rect.right) / 2;
  489.   window_center_y = (window_rect.top + window_rect.bottom) / 2;
  490.  
  491.   IN_UpdateClipCursor ();
  492. }
  493.  
  494.  
  495. //====================================
  496.  
  497. BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
  498.  
  499. #define TEXTURE_EXT_STRING "GL_EXT_texture_object"
  500.  
  501.  
  502. void CheckTextureExtensions (void)
  503. {
  504.   char    *tmp;
  505.   qboolean  texture_ext;
  506.   HINSTANCE hInstGL;
  507.  
  508.   texture_ext = FALSE;
  509.   /* check for texture extension */
  510.   tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
  511.   while (*tmp)
  512.   {
  513.     if (strncmp((const char*)tmp, TEXTURE_EXT_STRING, strlen(TEXTURE_EXT_STRING)) == 0)
  514.       texture_ext = TRUE;
  515.     tmp++;
  516.   }
  517.  
  518.   if (!texture_ext || COM_CheckParm ("-gl11") )
  519.   {
  520.     hInstGL = LoadLibrary("opengl32.dll");
  521.     
  522.     if (hInstGL == NULL)
  523.       Sys_Error ("Couldn't load opengl32.dll\n");
  524.  
  525.     bindTexFunc = (void *)GetProcAddress(hInstGL,"glBindTexture");
  526.  
  527.     if (!bindTexFunc)
  528.       Sys_Error ("No texture objects!");
  529.     return;
  530.   }
  531.  
  532. /* load library and get procedure adresses for texture extension API */
  533.   if ((bindTexFunc = (BINDTEXFUNCPTR)
  534.     wglGetProcAddress((LPCSTR) "glBindTextureEXT")) == NULL)
  535.   {
  536.     Sys_Error ("GetProcAddress for BindTextureEXT failed");
  537.     return;
  538.   }
  539. }
  540.  
  541. void CheckArrayExtensions (void)
  542. {
  543.   char    *tmp;
  544.  
  545.   /* check for texture extension */
  546.   tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
  547.   while (*tmp)
  548.   {
  549.     if (strncmp((const char*)tmp, "GL_EXT_vertex_array", strlen("GL_EXT_vertex_array")) == 0)
  550.     {
  551.       if (
  552. ((glArrayElementEXT = wglGetProcAddress("glArrayElementEXT")) == NULL) ||
  553. ((glColorPointerEXT = wglGetProcAddress("glColorPointerEXT")) == NULL) ||
  554. ((glTexCoordPointerEXT = wglGetProcAddress("glTexCoordPointerEXT")) == NULL) ||
  555. ((glVertexPointerEXT = wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT")) == NULL) )
  556.       {
  557.         Sys_Error ("GetProcAddress for vertex extension failed");
  558.         return;
  559.       }
  560.       return;
  561.     }
  562.     tmp++;
  563.   }
  564.  
  565.   Sys_Error ("Vertex array extension not present");
  566. }
  567.  
  568. //int   texture_mode = GL_NEAREST;
  569. //int   texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  570. //int   texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  571. int   texture_mode = GL_LINEAR;
  572. //int   texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  573. //int   texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  574.  
  575. int   texture_extension_number = 1;
  576.  
  577. #ifdef _WIN32
  578. void CheckMultiTextureExtensions(void) 
  579. {
  580.   if (strstr(gl_extensions, "GL_SGIS_multitexture ") && !COM_CheckParm("-nomtex")) {
  581.     Con_Printf("Multitexture extensions found.\n");
  582.     qglMTexCoord2fSGIS = (void *) wglGetProcAddress("glMTexCoord2fSGIS");
  583.     qglSelectTextureSGIS = (void *) wglGetProcAddress("glSelectTextureSGIS");
  584.     gl_mtexable = true;
  585.   }
  586. }
  587. #else
  588. void CheckMultiTextureExtensions(void) 
  589. {
  590.     gl_mtexable = true;
  591. }
  592. #endif
  593.  
  594. /*
  595. ===============
  596. GL_Init
  597. ===============
  598. */
  599. void GL_Init (void)
  600. {
  601.   gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  602.   Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  603.   gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  604.   Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  605.  
  606.   gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  607.   Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  608.   gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  609.   Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  610.  
  611. //  Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  612.  
  613.     if (strnicmp(gl_renderer,"PowerVR",7)==0)
  614.          fullsbardraw = true;
  615.  
  616.     if (strnicmp(gl_renderer,"Permedia",8)==0)
  617.          isPermedia = true;
  618.  
  619.   CheckTextureExtensions ();
  620.   CheckMultiTextureExtensions ();
  621.  
  622.   glClearColor (1,0,0,0);
  623.   glCullFace(GL_FRONT);
  624.   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  625.  
  626.   glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  627.   glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  628.  
  629.   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  630.   glShadeModel (GL_FLAT);
  631.  
  632.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  633.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  634.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  635.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  636.  
  637.   glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  638.  
  639. //  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  640.   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  641.  
  642. #if 0
  643.   CheckArrayExtensions ();
  644.  
  645.   glEnable (GL_VERTEX_ARRAY_EXT);
  646.   glEnable (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT);
  647.   glVertexPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.x);
  648.   glTexCoordPointerEXT (2, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.s);
  649.   glColorPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.r);
  650. #endif
  651. }
  652.  
  653. /*
  654. =================
  655. GL_BeginRendering
  656.  
  657. =================
  658. */
  659. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  660. {
  661.   extern cvar_t gl_clear;
  662.  
  663.   *x = *y = 0;
  664.   *width = WindowRect.right - WindowRect.left;
  665.   *height = WindowRect.bottom - WindowRect.top;
  666.  
  667. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  668. //    Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  669.  
  670. //  glViewport (*x, *y, *width, *height);
  671. }
  672.  
  673.  
  674. void GL_EndRendering (void)
  675. {
  676.   if (!scr_skipupdate || block_drawing)
  677.     SwapBuffers(maindc);
  678.  
  679. // handle the mouse state when windowed if that's changed
  680.   if (modestate == MS_WINDOWED)
  681.   {
  682.     if (!_windowed_mouse.value) {
  683.       if (windowed_mouse) {
  684.         IN_DeactivateMouse ();
  685.         IN_ShowMouse ();
  686.         windowed_mouse = false;
  687.       }
  688.     } else {
  689.       windowed_mouse = true;
  690.       if (key_dest == key_game && !mouseactive && ActiveApp) {
  691.         IN_ActivateMouse ();
  692.         IN_HideMouse ();
  693.       } else if (mouseactive && key_dest != key_game) {
  694.         IN_DeactivateMouse ();
  695.         IN_ShowMouse ();
  696.       }
  697.     }
  698.   }
  699.   if (fullsbardraw)
  700.     Sbar_Changed();
  701. }
  702.  
  703. void  VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  704. {
  705.   byte  *pal;
  706.   unsigned r,g,b;
  707.   unsigned v;
  708.   int     r1,g1,b1;
  709.   int   j,k,l,m;
  710.   unsigned short i;
  711.   unsigned  *table;
  712.   FILE *f;
  713.   char s[255];
  714.   HWND hDlg, hProgress;
  715.   float gamma;
  716.  
  717. //
  718. // 8 8 8 encoding
  719. //
  720.   pal = palette;
  721.   table = d_8to24table;
  722.   for (i=0 ; i<256 ; i++)
  723.   {
  724.     r = pal[0];
  725.     g = pal[1];
  726.     b = pal[2];
  727.     pal += 3;
  728.     
  729. //    v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
  730. //    v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
  731.     v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  732.     *table++ = v;
  733.   }
  734.   d_8to24table[255] &= 0xffffff;  // 255 is transparent
  735.  
  736.   // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  737.   // FIXME: Precalculate this and cache to disk.
  738.   for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  739.     /* Maps
  740.       000000000000000
  741.       000000000011111 = Red  = 0x1F
  742.       000001111100000 = Blue = 0x03E0
  743.       111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  744.     */
  745.     r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  746.     g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  747.     b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  748.     pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  749.     for (v=0,k=0,l=10000*10000; v<256; v++,pal+=4) {
  750.       r1 = r-pal[0];
  751.       g1 = g-pal[1];
  752.       b1 = b-pal[2];
  753.       j = (r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1);
  754.       if (j<l) {
  755.         k=v;
  756.         l=j;
  757.       }
  758.     }
  759.     d_15to8table[i]=k;
  760.   }
  761. }
  762.  
  763. BOOL  gammaworks;
  764.  
  765. void  VID_ShiftPalette (unsigned char *palette)
  766. {
  767.   extern  byte ramps[3][256];
  768.   
  769. //  VID_SetPalette (palette);
  770.  
  771. //  gammaworks = SetDeviceGammaRamp (maindc, ramps);
  772. }
  773.  
  774.  
  775. void VID_SetDefaultMode (void)
  776. {
  777.   IN_DeactivateMouse ();
  778. }
  779.  
  780.  
  781. void  VID_Shutdown (void)
  782. {
  783.     HGLRC hRC;
  784.     HDC   hDC;
  785.  
  786.   if (vid_initialized)
  787.   {
  788.     vid_canalttab = false;
  789.     hRC = wglGetCurrentContext();
  790.       hDC = wglGetCurrentDC();
  791.  
  792.       wglMakeCurrent(NULL, NULL);
  793.  
  794.       if (hRC)
  795.           wglDeleteContext(hRC);
  796.  
  797.     if (hDC && dibwindow)
  798.       ReleaseDC(dibwindow, hDC);
  799.  
  800.     if (modestate == MS_FULLDIB)
  801.       ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
  802.  
  803.     if (maindc && dibwindow)
  804.       ReleaseDC (dibwindow, maindc);
  805.  
  806.     AppActivate(false, false);
  807.   }
  808. }
  809.  
  810.  
  811. //==========================================================================
  812.  
  813.  
  814. BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC)
  815. {
  816.     static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
  817.   sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
  818.   1,        // version number
  819.   PFD_DRAW_TO_WINDOW    // support window
  820.   |  PFD_SUPPORT_OPENGL   // support OpenGL
  821.   |  PFD_DOUBLEBUFFER , // double buffered
  822.   PFD_TYPE_RGBA,      // RGBA type
  823.   24,       // 24-bit color depth
  824.   0, 0, 0, 0, 0, 0,   // color bits ignored
  825.   0,        // no alpha buffer
  826.   0,        // shift bit ignored
  827.   0,        // no accumulation buffer
  828.   0, 0, 0, 0,       // accum bits ignored
  829.   32,       // 32-bit z-buffer  
  830.   0,        // no stencil buffer
  831.   0,        // no auxiliary buffer
  832.   PFD_MAIN_PLANE,     // main layer
  833.   0,        // reserved
  834.   0, 0, 0       // layer masks ignored
  835.     };
  836.     int pixelformat;
  837.  
  838.     if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
  839.     {
  840.         MessageBox(NULL, "ChoosePixelFormat failed", "Error", MB_OK);
  841.         return FALSE;
  842.     }
  843.  
  844.     if (SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd) == FALSE)
  845.     {
  846.         MessageBox(NULL, "SetPixelFormat failed", "Error", MB_OK);
  847.         return FALSE;
  848.     }
  849.  
  850.     return TRUE;
  851. }
  852.  
  853.  
  854.  
  855. byte        scantokey[128] = 
  856.           { 
  857. //  0           1       2       3       4       5       6       7 
  858. //  8           9       A       B       C       D       E       F 
  859.   0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
  860.   '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
  861.   'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
  862.   'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
  863.   'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
  864.   '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
  865.   'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
  866.   K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
  867.   K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10, K_PAUSE  ,    0  , K_HOME, 
  868.   K_UPARROW,K_PGUP,'-',K_LEFTARROW,'5',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
  869.   K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
  870.   K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
  871.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  872.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
  873.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  874.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
  875.           }; 
  876.  
  877. byte        shiftscantokey[128] = 
  878.           { 
  879. //  0           1       2       3       4       5       6       7 
  880. //  8           9       A       B       C       D       E       F 
  881.   0  ,    27,     '!',    '@',    '#',    '$',    '%',    '^', 
  882.   '&',    '*',    '(',    ')',    '_',    '+',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
  883.   'Q',    'W',    'E',    'R',    'T',    'Y',    'U',    'I', 
  884.   'O',    'P',    '{',    '}',    13 ,    K_CTRL,'A',  'S',      // 1 
  885.   'D',    'F',    'G',    'H',    'J',    'K',    'L',    ':', 
  886.   '"' ,    '~',    K_SHIFT,'|',  'Z',    'X',    'C',    'V',      // 2 
  887.   'B',    'N',    'M',    '<',    '>',    '?',    K_SHIFT,'*', 
  888.   K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
  889.   K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10, K_PAUSE  ,    0  , K_HOME, 
  890.   K_UPARROW,K_PGUP,'_',K_LEFTARROW,'%',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
  891.   K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
  892.   K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
  893.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  894.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
  895.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
  896.   0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
  897.           }; 
  898.  
  899.  
  900. /*
  901. =======
  902. MapKey
  903.  
  904. Map from windows to quake keynums
  905. =======
  906. */
  907. int MapKey (int key)
  908. {
  909.   key = (key>>16)&255;
  910.   if (key > 127)
  911.     return 0;
  912.   if (scantokey[key] == 0)
  913.     Con_DPrintf("key 0x%02x has no translation\n", key);
  914.   return scantokey[key];
  915. }
  916.  
  917. /*
  918. ===================================================================
  919.  
  920. MAIN WINDOW
  921.  
  922. ===================================================================
  923. */
  924.  
  925. /*
  926. ================
  927. ClearAllStates
  928. ================
  929. */
  930. void ClearAllStates (void)
  931. {
  932.   int   i;
  933.   
  934. // send an up event for each key, to make sure the server clears them all
  935.   for (i=0 ; i<256 ; i++)
  936.   {
  937.     Key_Event (i, false);
  938.   }
  939.  
  940.   Key_ClearStates ();
  941.   IN_ClearStates ();
  942. }
  943.  
  944. void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
  945. /****************************************************************************
  946. *
  947. * Function:     AppActivate
  948. * Parameters:   fActive - True if app is activating
  949. *
  950. * Description:  If the application is activating, then swap the system
  951. *               into SYSPAL_NOSTATIC mode so that our palettes will display
  952. *               correctly.
  953. *
  954. ****************************************************************************/
  955. {
  956.   MSG msg;
  957.     HDC     hdc;
  958.     int     i, t;
  959.   static BOOL sound_active;
  960.  
  961.   ActiveApp = fActive;
  962.   Minimized = minimize;
  963.  
  964. // enable/disable sound on focus gain/loss
  965.   if (!ActiveApp && sound_active)
  966.   {
  967.     S_BlockSound ();
  968.     sound_active = false;
  969.   }
  970.   else if (ActiveApp && !sound_active)
  971.   {
  972.     S_UnblockSound ();
  973.     sound_active = true;
  974.   }
  975.  
  976.   if (fActive)
  977.   {
  978.     if (modestate == MS_FULLDIB)
  979.     {
  980.       IN_ActivateMouse ();
  981.       IN_HideMouse ();
  982.       if (vid_canalttab && vid_wassuspended) {
  983.         vid_wassuspended = false;
  984.         ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN);
  985.         ShowWindow(mainwindow, SW_SHOWNORMAL);
  986.       }
  987.     }
  988.     else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value && key_dest == key_game)
  989.     {
  990.       IN_ActivateMouse ();
  991.       IN_HideMouse ();
  992.     }
  993.   }
  994.  
  995.   if (!fActive)
  996.   {
  997.     if (modestate == MS_FULLDIB)
  998.     {
  999.       IN_DeactivateMouse ();
  1000.       IN_ShowMouse ();
  1001.       if (vid_canalttab) { 
  1002.         ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
  1003.         vid_wassuspended = true;
  1004.       }
  1005.     }
  1006.     else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
  1007.     {
  1008.       IN_DeactivateMouse ();
  1009.       IN_ShowMouse ();
  1010.     }
  1011.   }
  1012. }
  1013.  
  1014.  
  1015. /* main window procedure */
  1016. LONG WINAPI MainWndProc (
  1017.     HWND    hWnd,
  1018.     UINT    uMsg,
  1019.     WPARAM  wParam,
  1020.     LPARAM  lParam)
  1021. {
  1022.     LONG    lRet = 1;
  1023.   int   fwKeys, xPos, yPos, fActive, fMinimized, temp;
  1024.   extern unsigned int uiWheelMessage;
  1025.  
  1026.   if ( uMsg == uiWheelMessage )
  1027.     uMsg = WM_MOUSEWHEEL;
  1028.  
  1029.     switch (uMsg)
  1030.     {
  1031.     case WM_KILLFOCUS:
  1032.       if (modestate == MS_FULLDIB)
  1033.         ShowWindow(mainwindow, SW_SHOWMINNOACTIVE);
  1034.       break;
  1035.  
  1036.     case WM_CREATE:
  1037.       break;
  1038.  
  1039.     case WM_MOVE:
  1040.       window_x = (int) LOWORD(lParam);
  1041.       window_y = (int) HIWORD(lParam);
  1042.       VID_UpdateWindowStatus ();
  1043.       break;
  1044.  
  1045.     case WM_KEYDOWN:
  1046.     case WM_SYSKEYDOWN:
  1047.       Key_Event (MapKey(lParam), true);
  1048.       break;
  1049.       
  1050.     case WM_KEYUP:
  1051.     case WM_SYSKEYUP:
  1052.       Key_Event (MapKey(lParam), false);
  1053.       break;
  1054.  
  1055.     case WM_SYSCHAR:
  1056.     // keep Alt-Space from happening
  1057.       break;
  1058.  
  1059.   // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
  1060.   // one update sometimes, so we always check all states and look for events
  1061.     case WM_LBUTTONDOWN:
  1062.     case WM_LBUTTONUP:
  1063.     case WM_RBUTTONDOWN:
  1064.     case WM_RBUTTONUP:
  1065.     case WM_MBUTTONDOWN:
  1066.     case WM_MBUTTONUP:
  1067.     case WM_MOUSEMOVE:
  1068.       temp = 0;
  1069.  
  1070.       if (wParam & MK_LBUTTON)
  1071.         temp |= 1;
  1072.  
  1073.       if (wParam & MK_RBUTTON)
  1074.         temp |= 2;
  1075.  
  1076.       if (wParam & MK_MBUTTON)
  1077.         temp |= 4;
  1078.  
  1079.       IN_MouseEvent (temp);
  1080.  
  1081.       break;
  1082.  
  1083.     // JACK: This is the mouse wheel with the Intellimouse
  1084.     // Its delta is either positive or neg, and we generate the proper
  1085.     // Event.
  1086.     case WM_MOUSEWHEEL: 
  1087.       if ((short) HIWORD(wParam) > 0) {
  1088.         Key_Event(K_MWHEELUP, true);
  1089.         Key_Event(K_MWHEELUP, false);
  1090.       } else {
  1091.         Key_Event(K_MWHEELDOWN, true);
  1092.         Key_Event(K_MWHEELDOWN, false);
  1093.       }
  1094.       break;
  1095.  
  1096.       case WM_SIZE:
  1097.             break;
  1098.  
  1099.         case WM_CLOSE:
  1100.       if (MessageBox (mainwindow, "Are you sure you want to quit?", "Confirm Exit",
  1101.             MB_YESNO | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
  1102.       {
  1103.         Sys_Quit ();
  1104.       }
  1105.  
  1106.           break;
  1107.  
  1108.     case WM_ACTIVATE:
  1109.       fActive = LOWORD(wParam);
  1110.       fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
  1111.       AppActivate(!(fActive == WA_INACTIVE), fMinimized);
  1112.  
  1113.     // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
  1114.       ClearAllStates ();
  1115.  
  1116.       break;
  1117.  
  1118.         case WM_DESTROY:
  1119.         {
  1120.       if (dibwindow)
  1121.         DestroyWindow (dibwindow);
  1122.  
  1123.             PostQuitMessage (0);
  1124.         }
  1125.         break;
  1126.  
  1127.     case MM_MCINOTIFY:
  1128.             lRet = CDAudio_MessageHandler (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  1129.       break;
  1130.  
  1131.       default:
  1132.             /* pass all unhandled messages to DefWindowProc */
  1133.             lRet = DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  1134.         break;
  1135.     }
  1136.  
  1137.     /* return 1 if handled message, 0 if not */
  1138.     return lRet;
  1139. }
  1140.  
  1141.  
  1142. /*
  1143. =================
  1144. VID_NumModes
  1145. =================
  1146. */
  1147. int VID_NumModes (void)
  1148. {
  1149.   return nummodes;
  1150. }
  1151.  
  1152.   
  1153. /*
  1154. =================
  1155. VID_GetModePtr
  1156. =================
  1157. */
  1158. vmode_t *VID_GetModePtr (int modenum)
  1159. {
  1160.  
  1161.   if ((modenum >= 0) && (modenum < nummodes))
  1162.     return &modelist[modenum];
  1163.   else
  1164.     return &badmode;
  1165. }
  1166.  
  1167.  
  1168. /*
  1169. =================
  1170. VID_GetModeDescription
  1171. =================
  1172. */
  1173. char *VID_GetModeDescription (int mode)
  1174. {
  1175.   char    *pinfo;
  1176.   vmode_t   *pv;
  1177.   static char temp[100];
  1178.  
  1179.   if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
  1180.     return NULL;
  1181.  
  1182.   if (!leavecurrentmode)
  1183.   {
  1184.     pv = VID_GetModePtr (mode);
  1185.     pinfo = pv->modedesc;
  1186.   }
  1187.   else
  1188.   {
  1189.     sprintf (temp, "Desktop resolution (%dx%d)",
  1190.          modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
  1191.          modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
  1192.     pinfo = temp;
  1193.   }
  1194.  
  1195.   return pinfo;
  1196. }
  1197.  
  1198.  
  1199. // KJB: Added this to return the mode driver name in description for console
  1200.  
  1201. char *VID_GetExtModeDescription (int mode)
  1202. {
  1203.   static char pinfo[40];
  1204.   vmode_t   *pv;
  1205.  
  1206.   if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
  1207.     return NULL;
  1208.  
  1209.   pv = VID_GetModePtr (mode);
  1210.   if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
  1211.   {
  1212.     if (!leavecurrentmode)
  1213.     {
  1214.       sprintf(pinfo,"%s fullscreen", pv->modedesc);
  1215.     }
  1216.     else
  1217.     {
  1218.       sprintf (pinfo, "Desktop resolution (%dx%d)",
  1219.            modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
  1220.            modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
  1221.     }
  1222.   }
  1223.   else
  1224.   {
  1225.     if (modestate == MS_WINDOWED)
  1226.       sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
  1227.     else
  1228.       sprintf(pinfo, "windowed");
  1229.   }
  1230.  
  1231.   return pinfo;
  1232. }
  1233.  
  1234.  
  1235. /*
  1236. =================
  1237. VID_DescribeCurrentMode_f
  1238. =================
  1239. */
  1240. void VID_DescribeCurrentMode_f (void)
  1241. {
  1242.   Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (vid_modenum));
  1243. }
  1244.  
  1245.  
  1246. /*
  1247. =================
  1248. VID_NumModes_f
  1249. =================
  1250. */
  1251. void VID_NumModes_f (void)
  1252. {
  1253.  
  1254.   if (nummodes == 1)
  1255.     Con_Printf ("%d video mode is available\n", nummodes);
  1256.   else
  1257.     Con_Printf ("%d video modes are available\n", nummodes);
  1258. }
  1259.  
  1260.  
  1261. /*
  1262. =================
  1263. VID_DescribeMode_f
  1264. =================
  1265. */
  1266. void VID_DescribeMode_f (void)
  1267. {
  1268.   int   t, modenum;
  1269.   
  1270.   modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
  1271.  
  1272.   t = leavecurrentmode;
  1273.   leavecurrentmode = 0;
  1274.  
  1275.   Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (modenum));
  1276.  
  1277.   leavecurrentmode = t;
  1278. }
  1279.  
  1280.  
  1281. /*
  1282. =================
  1283. VID_DescribeModes_f
  1284. =================
  1285. */
  1286. void VID_DescribeModes_f (void)
  1287. {
  1288.   int     i, lnummodes, t;
  1289.   char    *pinfo;
  1290.   vmode_t   *pv;
  1291.  
  1292.   lnummodes = VID_NumModes ();
  1293.  
  1294.   t = leavecurrentmode;
  1295.   leavecurrentmode = 0;
  1296.  
  1297.   for (i=1 ; i<lnummodes ; i++)
  1298.   {
  1299.     pv = VID_GetModePtr (i);
  1300.     pinfo = VID_GetExtModeDescription (i);
  1301.     Con_Printf ("%2d: %s\n", i, pinfo);
  1302.   }
  1303.  
  1304.   leavecurrentmode = t;
  1305. }
  1306.  
  1307.  
  1308. void VID_InitDIB (HINSTANCE hInstance)
  1309. {
  1310.   WNDCLASS    wc;
  1311.   HDC       hdc;
  1312.   int       i;
  1313.  
  1314.   /* Register the frame class */
  1315.     wc.style         = 0;
  1316.     wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)MainWndProc;
  1317.     wc.cbClsExtra    = 0;
  1318.     wc.cbWndExtra    = 0;
  1319.     wc.hInstance     = hInstance;
  1320.     wc.hIcon         = 0;
  1321.     wc.hCursor       = LoadCursor (NULL,IDC_ARROW);
  1322.   wc.hbrBackground = NULL;
  1323.     wc.lpszMenuName  = 0;
  1324.     wc.lpszClassName = "WinQuake";
  1325.  
  1326.     if (!RegisterClass (&wc) )
  1327.     Sys_Error ("Couldn't register window class");
  1328.  
  1329.   modelist[0].type = MS_WINDOWED;
  1330.  
  1331.   if (COM_CheckParm("-width"))
  1332.     modelist[0].width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
  1333.   else
  1334.     modelist[0].width = 640;
  1335.  
  1336.   if (modelist[0].width < 320)
  1337.     modelist[0].width = 320;
  1338.  
  1339.   if (COM_CheckParm("-height"))
  1340.     modelist[0].height= Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1341.   else
  1342.     modelist[0].height = modelist[0].width * 240/320;
  1343.  
  1344.   if (modelist[0].height < 240)
  1345.     modelist[0].height = 240;
  1346.  
  1347.   sprintf (modelist[0].modedesc, "%dx%d",
  1348.        modelist[0].width, modelist[0].height);
  1349.  
  1350.   modelist[0].modenum = MODE_WINDOWED;
  1351.   modelist[0].dib = 1;
  1352.   modelist[0].fullscreen = 0;
  1353.   modelist[0].halfscreen = 0;
  1354.   modelist[0].bpp = 0;
  1355.  
  1356.   nummodes = 1;
  1357. }
  1358.  
  1359.  
  1360. /*
  1361. =================
  1362. VID_InitFullDIB
  1363. =================
  1364. */
  1365. void VID_InitFullDIB (HINSTANCE hInstance)
  1366. {
  1367.   DEVMODE devmode;
  1368.   int   i, modenum, cmodes, originalnummodes, existingmode, numlowresmodes;
  1369.   int   j, bpp, done;
  1370.   BOOL  stat;
  1371.  
  1372. // enumerate >8 bpp modes
  1373.   originalnummodes = nummodes;
  1374.   modenum = 0;
  1375.  
  1376.   do
  1377.   {
  1378.     stat = EnumDisplaySettings (NULL, modenum, &devmode);
  1379.  
  1380.     if ((devmode.dmBitsPerPel >= 15) &&
  1381.       (devmode.dmPelsWidth <= MAXWIDTH) &&
  1382.       (devmode.dmPelsHeight <= MAXHEIGHT) &&
  1383.       (nummodes < MAX_MODE_LIST))
  1384.     {
  1385.       devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL |
  1386.                  DM_PELSWIDTH |
  1387.                  DM_PELSHEIGHT;
  1388.  
  1389.       if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
  1390.           DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  1391.       {
  1392.         modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1393.         modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
  1394.         modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
  1395.         modelist[nummodes].modenum = 0;
  1396.         modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1397.         modelist[nummodes].dib = 1;
  1398.         modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1399.         modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
  1400.         sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1401.              devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1402.              devmode.dmBitsPerPel);
  1403.  
  1404.       // if the width is more than twice the height, reduce it by half because this
  1405.       // is probably a dual-screen monitor
  1406.         if (!COM_CheckParm("-noadjustaspect"))
  1407.         {
  1408.           if (modelist[nummodes].width > (modelist[nummodes].height << 1))
  1409.           {
  1410.             modelist[nummodes].width >>= 1;
  1411.             modelist[nummodes].halfscreen = 1;
  1412.             sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1413.                  modelist[nummodes].width,
  1414.                  modelist[nummodes].height,
  1415.                  modelist[nummodes].bpp);
  1416.           }
  1417.         }
  1418.  
  1419.         for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1420.         {
  1421.           if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1422.             (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1423.             (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1424.           {
  1425.             existingmode = 1;
  1426.             break;
  1427.           }
  1428.         }
  1429.  
  1430.         if (!existingmode)
  1431.         {
  1432.           nummodes++;
  1433.         }
  1434.       }
  1435.     }
  1436.  
  1437.     modenum++;
  1438.   } while (stat);
  1439.  
  1440. // see if there are any low-res modes that aren't being reported
  1441.   numlowresmodes = sizeof(lowresmodes) / sizeof(lowresmodes[0]);
  1442.   bpp = 16;
  1443.   done = 0;
  1444.  
  1445.   do
  1446.   {
  1447.     for (j=0 ; (j<numlowresmodes) && (nummodes < MAX_MODE_LIST) ; j++)
  1448.     {
  1449.       devmode.dmBitsPerPel = bpp;
  1450.       devmode.dmPelsWidth = lowresmodes[j].width;
  1451.       devmode.dmPelsHeight = lowresmodes[j].height;
  1452.       devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
  1453.  
  1454.       if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
  1455.           DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  1456.       {
  1457.         modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1458.         modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
  1459.         modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
  1460.         modelist[nummodes].modenum = 0;
  1461.         modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1462.         modelist[nummodes].dib = 1;
  1463.         modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1464.         modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
  1465.         sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1466.              devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1467.              devmode.dmBitsPerPel);
  1468.  
  1469.         for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1470.         {
  1471.           if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1472.             (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1473.             (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1474.           {
  1475.             existingmode = 1;
  1476.             break;
  1477.           }
  1478.         }
  1479.  
  1480.         if (!existingmode)
  1481.         {
  1482.           nummodes++;
  1483.         }
  1484.       }
  1485.     }
  1486.     switch (bpp)
  1487.     {
  1488.       case 16:
  1489.         bpp = 32;
  1490.         break;
  1491.  
  1492.       case 32:
  1493.         bpp = 24;
  1494.         break;
  1495.  
  1496.       case 24:
  1497.         done = 1;
  1498.         break;
  1499.     }
  1500.   } while (!done);
  1501.  
  1502.   if (nummodes == originalnummodes)
  1503.     Con_SafePrintf ("No fullscreen DIB modes found\n");
  1504. }
  1505.  
  1506. qboolean VID_Is8bit() {
  1507.   return is8bit;
  1508. }
  1509.  
  1510. #define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT 0x81FB
  1511.  
  1512. void VID_Init8bitPalette() 
  1513. {
  1514.   // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  1515.   int i;
  1516.   char thePalette[256*3];
  1517.   char *oldPalette, *newPalette;
  1518.  
  1519.   glColorTableEXT = (void *)wglGetProcAddress("glColorTableEXT");
  1520.     if (!glColorTableEXT || strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") ||
  1521.     COM_CheckParm("-no8bit"))
  1522.     return;
  1523.  
  1524.   Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  1525.     glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  1526.   oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  1527.   newPalette = thePalette;
  1528.   for (i=0;i<256;i++) {
  1529.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  1530.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  1531.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  1532.     oldPalette++;
  1533.   }
  1534.   glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
  1535.     (void *) thePalette);
  1536.   is8bit = TRUE;
  1537. }
  1538.  
  1539. static void Check_Gamma (unsigned char *pal)
  1540. {
  1541.   float f, inf;
  1542.   unsigned char palette[768];
  1543.   int   i;
  1544.  
  1545.   if ((i = COM_CheckParm("-gamma")) == 0) {
  1546.     if ((gl_renderer && strstr(gl_renderer, "Voodoo")) ||
  1547.       (gl_vendor && strstr(gl_vendor, "3Dfx")))
  1548.       vid_gamma = 1;
  1549.     else
  1550.       vid_gamma = 0.7; // default to 0.7 on non-3dfx hardware
  1551.   } else
  1552.     vid_gamma = Q_atof(com_argv[i+1]);
  1553.  
  1554.   for (i=0 ; i<768 ; i++)
  1555.   {
  1556.     f = pow ( (pal[i]+1)/256.0 , vid_gamma );
  1557.     inf = f*255 + 0.5;
  1558.     if (inf < 0)
  1559.       inf = 0;
  1560.     if (inf > 255)
  1561.       inf = 255;
  1562.     palette[i] = inf;
  1563.   }
  1564.  
  1565.   memcpy (pal, palette, sizeof(palette));
  1566. }
  1567.  
  1568. /*
  1569. ===================
  1570. VID_Init
  1571. ===================
  1572. */
  1573. void  VID_Init (unsigned char *palette)
  1574. {
  1575.   int   i, existingmode;
  1576.   int   basenummodes, width, height, bpp, findbpp, done;
  1577.   byte  *ptmp;
  1578.   char  gldir[MAX_OSPATH];
  1579.   HDC   hdc;
  1580.   DEVMODE devmode;
  1581.  
  1582.   memset(&devmode, 0, sizeof(devmode));
  1583.  
  1584.   Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  1585.   Cvar_RegisterVariable (&vid_wait);
  1586.   Cvar_RegisterVariable (&vid_nopageflip);
  1587.   Cvar_RegisterVariable (&_vid_wait_override);
  1588.   Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode);
  1589.   Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode_win);
  1590.   Cvar_RegisterVariable (&vid_config_x);
  1591.   Cvar_RegisterVariable (&vid_config_y);
  1592.   Cvar_RegisterVariable (&vid_stretch_by_2);
  1593.   Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
  1594.   Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  1595.  
  1596.   Cmd_AddCommand ("vid_nummodes", VID_NumModes_f);
  1597.   Cmd_AddCommand ("vid_describecurrentmode", VID_DescribeCurrentMode_f);
  1598.   Cmd_AddCommand ("vid_describemode", VID_DescribeMode_f);
  1599.   Cmd_AddCommand ("vid_describemodes", VID_DescribeModes_f);
  1600.  
  1601.   hIcon = LoadIcon (global_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
  1602.  
  1603.   InitCommonControls();
  1604.  
  1605.   VID_InitDIB (global_hInstance);
  1606.   basenummodes = nummodes = 1;
  1607.  
  1608.   VID_InitFullDIB (global_hInstance);
  1609.  
  1610.   if (COM_CheckParm("-window"))
  1611.   {
  1612.     hdc = GetDC (NULL);
  1613.  
  1614.     if (GetDeviceCaps(hdc, RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
  1615.     {
  1616.       Sys_Error ("Can't run in non-RGB mode");
  1617.     }
  1618.  
  1619.     ReleaseDC (NULL, hdc);
  1620.  
  1621.     windowed = true;
  1622.  
  1623.     vid_default = MODE_WINDOWED;
  1624.   }
  1625.   else
  1626.   {
  1627.     if (nummodes == 1)
  1628.       Sys_Error ("No RGB fullscreen modes available");
  1629.  
  1630.     windowed = false;
  1631.  
  1632.     if (COM_CheckParm("-mode"))
  1633.     {
  1634.       vid_default = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mode")+1]);
  1635.     }
  1636.     else
  1637.     {
  1638.       if (COM_CheckParm("-current"))
  1639.       {
  1640.         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width =
  1641.             GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
  1642.         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height =
  1643.             GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
  1644.         vid_default = MODE_FULLSCREEN_DEFAULT;
  1645.         leavecurrentmode = 1;
  1646.       }
  1647.       else
  1648.       {
  1649.         if (COM_CheckParm("-width"))
  1650.         {
  1651.           width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
  1652.         }
  1653.         else
  1654.         {
  1655.           width = 640;
  1656.         }
  1657.  
  1658.         if (COM_CheckParm("-bpp"))
  1659.         {
  1660.           bpp = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-bpp")+1]);
  1661.           findbpp = 0;
  1662.         }
  1663.         else
  1664.         {
  1665.           bpp = 15;
  1666.           findbpp = 1;
  1667.         }
  1668.  
  1669.         if (COM_CheckParm("-height"))
  1670.           height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1671.  
  1672.       // if they want to force it, add the specified mode to the list
  1673.         if (COM_CheckParm("-force") && (nummodes < MAX_MODE_LIST))
  1674.         {
  1675.           modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
  1676.           modelist[nummodes].width = width;
  1677.           modelist[nummodes].height = height;
  1678.           modelist[nummodes].modenum = 0;
  1679.           modelist[nummodes].halfscreen = 0;
  1680.           modelist[nummodes].dib = 1;
  1681.           modelist[nummodes].fullscreen = 1;
  1682.           modelist[nummodes].bpp = bpp;
  1683.           sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
  1684.                devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
  1685.                devmode.dmBitsPerPel);
  1686.  
  1687.           for (i=nummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
  1688.           {
  1689.             if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
  1690.               (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
  1691.               (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
  1692.             {
  1693.               existingmode = 1;
  1694.               break;
  1695.             }
  1696.           }
  1697.  
  1698.           if (!existingmode)
  1699.           {
  1700.             nummodes++;
  1701.           }
  1702.         }
  1703.  
  1704.         done = 0;
  1705.  
  1706.         do
  1707.         {
  1708.           if (COM_CheckParm("-height"))
  1709.           {
  1710.             height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
  1711.  
  1712.             for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
  1713.             {
  1714.               if ((modelist[i].width == width) &&
  1715.                 (modelist[i].height == height) &&
  1716.                 (modelist[i].bpp == bpp))
  1717.               {
  1718.                 vid_default = i;
  1719.                 done = 1;
  1720.                 break;
  1721.               }
  1722.             }
  1723.           }
  1724.           else
  1725.           {
  1726.             for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
  1727.             {
  1728.               if ((modelist[i].width == width) && (modelist[i].bpp == bpp))
  1729.               {
  1730.                 vid_default = i;
  1731.                 done = 1;
  1732.                 break;
  1733.               }
  1734.             }
  1735.           }
  1736.  
  1737.           if (!done)
  1738.           {
  1739.             if (findbpp)
  1740.             {
  1741.               switch (bpp)
  1742.               {
  1743.               case 15:
  1744.                 bpp = 16;
  1745.                 break;
  1746.               case 16:
  1747.                 bpp = 32;
  1748.                 break;
  1749.               case 32:
  1750.                 bpp = 24;
  1751.                 break;
  1752.               case 24:
  1753.                 done = 1;
  1754.                 break;
  1755.               }
  1756.             }
  1757.             else
  1758.             {
  1759.               done = 1;
  1760.             }
  1761.           }
  1762.         } while (!done);
  1763.  
  1764.         if (!vid_default)
  1765.         {
  1766.           Sys_Error ("Specified video mode not available");
  1767.         }
  1768.       }
  1769.     }
  1770.   }
  1771.  
  1772.   vid_initialized = true;
  1773.  
  1774.   if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  1775.     vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  1776.   else
  1777.     vid.conwidth = 640;
  1778.  
  1779.   vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  1780.  
  1781.   if (vid.conwidth < 320)
  1782.     vid.conwidth = 320;
  1783.  
  1784.   // pick a conheight that matches with correct aspect
  1785.   vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  1786.  
  1787.   if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  1788.     vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  1789.   if (vid.conheight < 200)
  1790.     vid.conheight = 200;
  1791.  
  1792.   vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  1793.   vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  1794.   vid.colormap = host_colormap;
  1795.   vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  1796.  
  1797.   DestroyWindow (hwnd_dialog);
  1798.  
  1799.   Check_Gamma(palette);
  1800.   VID_SetPalette (palette);
  1801.  
  1802.   VID_SetMode (vid_default, palette);
  1803.  
  1804.     maindc = GetDC(mainwindow);
  1805.   bSetupPixelFormat(maindc);
  1806.  
  1807.     baseRC = wglCreateContext( maindc );
  1808.   if (!baseRC)
  1809.     Sys_Error ("Could not initialize GL (wglCreateContext failed).\n\nMake sure you in are 65535 color mode, and try running -window.");
  1810.     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  1811.     Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  1812.  
  1813.   GL_Init ();
  1814.  
  1815.   sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  1816.   Sys_mkdir (gldir);
  1817.  
  1818.   vid_realmode = vid_modenum;
  1819.  
  1820.   // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  1821.   VID_Init8bitPalette();
  1822.  
  1823.   vid_menudrawfn = VID_MenuDraw;
  1824.   vid_menukeyfn = VID_MenuKey;
  1825.  
  1826.   strcpy (badmode.modedesc, "Bad mode");
  1827.   vid_canalttab = true;
  1828.  
  1829.   if (COM_CheckParm("-fullsbar"))
  1830.     fullsbardraw = true;
  1831. }
  1832.  
  1833.  
  1834. //========================================================
  1835. // Video menu stuff
  1836. //========================================================
  1837.  
  1838. extern void M_Menu_Options_f (void);
  1839. extern void M_Print (int cx, int cy, char *str);
  1840. extern void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str);
  1841. extern void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
  1842. extern void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic);
  1843. extern void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic);
  1844.  
  1845. static int  vid_line, vid_wmodes;
  1846.  
  1847. typedef struct
  1848. {
  1849.   int   modenum;
  1850.   char  *desc;
  1851.   int   iscur;
  1852. } modedesc_t;
  1853.  
  1854. #define MAX_COLUMN_SIZE   9
  1855. #define MODE_AREA_HEIGHT  (MAX_COLUMN_SIZE + 2)
  1856. #define MAX_MODEDESCS   (MAX_COLUMN_SIZE*3)
  1857.  
  1858. static modedesc_t modedescs[MAX_MODEDESCS];
  1859.  
  1860. /*
  1861. ================
  1862. VID_MenuDraw
  1863. ================
  1864. */
  1865. void VID_MenuDraw (void)
  1866. {
  1867.   qpic_t    *p;
  1868.   char    *ptr;
  1869.   int     lnummodes, i, j, k, column, row, dup, dupmode;
  1870.   char    temp[100];
  1871.   vmode_t   *pv;
  1872.  
  1873.   p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes.lmp");
  1874.   M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
  1875.  
  1876.   vid_wmodes = 0;
  1877.   lnummodes = VID_NumModes ();
  1878.   
  1879.   for (i=1 ; (i<lnummodes) && (vid_wmodes < MAX_MODEDESCS) ; i++)
  1880.   {
  1881.     ptr = VID_GetModeDescription (i);
  1882.     pv = VID_GetModePtr (i);
  1883.  
  1884.     k = vid_wmodes;
  1885.  
  1886.     modedescs[k].modenum = i;
  1887.     modedescs[k].desc = ptr;
  1888.     modedescs[k].iscur = 0;
  1889.  
  1890.     if (i == vid_modenum)
  1891.       modedescs[k].iscur = 1;
  1892.  
  1893.     vid_wmodes++;
  1894.  
  1895.   }
  1896.  
  1897.   if (vid_wmodes > 0)
  1898.   {
  1899.     M_Print (2*8, 36+0*8, "Fullscreen Modes (WIDTHxHEIGHTxBPP)");
  1900.  
  1901.     column = 8;
  1902.     row = 36+2*8;
  1903.  
  1904.     for (i=0 ; i<vid_wmodes ; i++)
  1905.     {
  1906.       if (modedescs[i].iscur)
  1907.         M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
  1908.       else
  1909.         M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
  1910.  
  1911.       column += 13*8;
  1912.  
  1913.       if ((i % VID_ROW_SIZE) == (VID_ROW_SIZE - 1))
  1914.       {
  1915.         column = 8;
  1916.         row += 8;
  1917.       }
  1918.     }
  1919.   }
  1920.  
  1921.   M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*2,
  1922.        "Video modes must be set from the");
  1923.   M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*3,
  1924.        "command line with -width <width>");
  1925.   M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*4,
  1926.        "and -bpp <bits-per-pixel>");
  1927.   M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6,
  1928.        "Select windowed mode with -window");
  1929. }
  1930.  
  1931.  
  1932. /*
  1933. ================
  1934. VID_MenuKey
  1935. ================
  1936. */
  1937. void VID_MenuKey (int key)
  1938. {
  1939.   switch (key)
  1940.   {
  1941.   case K_ESCAPE:
  1942.     S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
  1943.     M_Menu_Options_f ();
  1944.     break;
  1945.  
  1946.   default:
  1947.     break;
  1948.   }
  1949. }
  1950.