home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / sviluppo / quakeworld_src / server / model.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-06-17  |  26KB  |  1,138 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // models.c -- model loading and caching
  21.  
  22. // models are the only shared resource between a client and server running
  23. // on the same machine.
  24.  
  25. #include "qwsvdef.h"
  26.  
  27. model_t *loadmodel;
  28. char  loadname[32]; // for hunk tags
  29.  
  30. void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer);
  31. void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer);
  32. void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer);
  33. model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash);
  34.  
  35. byte  mod_novis[MAX_MAP_LEAFS/8];
  36.  
  37. #define MAX_MOD_KNOWN 256
  38. model_t mod_known[MAX_MOD_KNOWN];
  39. int   mod_numknown;
  40.  
  41. texture_t r_notexture_mip;
  42.  
  43. unsigned *model_checksum;
  44.  
  45. /*
  46. ===============
  47. Mod_Init
  48. ===============
  49. */
  50. void Mod_Init (void)
  51. {
  52.   memset (mod_novis, 0xff, sizeof(mod_novis));
  53. }
  54.  
  55. /*
  56. ===============
  57. Mod_PointInLeaf
  58. ===============
  59. */
  60. mleaf_t *Mod_PointInLeaf (vec3_t p, model_t *model)
  61. {
  62.   mnode_t   *node;
  63.   float   d;
  64.   mplane_t  *plane;
  65.   
  66.   if (!model || !model->nodes)
  67.     SV_Error ("Mod_PointInLeaf: bad model");
  68.  
  69.   node = model->nodes;
  70.   while (1)
  71.   {
  72.     if (node->contents < 0)
  73.       return (mleaf_t *)node;
  74.     plane = node->plane;
  75.     d = DotProduct (p,plane->normal) - plane->dist;
  76.     if (d > 0)
  77.       node = node->children[0];
  78.     else
  79.       node = node->children[1];
  80.   }
  81.   
  82.   return NULL;  // never reached
  83. }
  84.  
  85.  
  86. /*
  87. ===================
  88. Mod_DecompressVis
  89. ===================
  90. */
  91. byte *Mod_DecompressVis (byte *in, model_t *model)
  92. {
  93.   static byte decompressed[MAX_MAP_LEAFS/8];
  94.   int   c;
  95.   byte  *out;
  96.   int   row;
  97.  
  98.   row = (model->numleafs+7)>>3; 
  99.   out = decompressed;
  100.  
  101. #if 0
  102.   memcpy (out, in, row);
  103. #else
  104.   if (!in)
  105.   { // no vis info, so make all visible
  106.     while (row)
  107.     {
  108.       *out++ = 0xff;
  109.       row--;
  110.     }
  111.     return decompressed;    
  112.   }
  113.  
  114.   do
  115.   {
  116.     if (*in)
  117.     {
  118.       *out++ = *in++;
  119.       continue;
  120.     }
  121.   
  122.     c = in[1];
  123.     in += 2;
  124.     while (c)
  125.     {
  126.       *out++ = 0;
  127.       c--;
  128.     }
  129.   } while (out - decompressed < row);
  130. #endif
  131.   
  132.   return decompressed;
  133. }
  134.  
  135. byte *Mod_LeafPVS (mleaf_t *leaf, model_t *model)
  136. {
  137.   if (leaf == model->leafs)
  138.     return mod_novis;
  139.   return Mod_DecompressVis (leaf->compressed_vis, model);
  140. }
  141.  
  142. /*
  143. ===================
  144. Mod_ClearAll
  145. ===================
  146. */
  147. void Mod_ClearAll (void)
  148. {
  149.   int   i;
  150.   model_t *mod;
  151.   
  152.   for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
  153.     if (mod->type != mod_alias)
  154.       mod->needload = true;
  155. }
  156.  
  157. /*
  158. ==================
  159. Mod_FindName
  160.  
  161. ==================
  162. */
  163. model_t *Mod_FindName (char *name)
  164. {
  165.   int   i;
  166.   model_t *mod;
  167.   
  168.   if (!name[0])
  169.     SV_Error ("Mod_ForName: NULL name");
  170.     
  171. //
  172. // search the currently loaded models
  173. //
  174.   for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
  175.     if (!strcmp (mod->name, name) )
  176.       break;
  177.       
  178.   if (i == mod_numknown)
  179.   {
  180.     if (mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN)
  181.       SV_Error ("mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN");
  182.     strcpy (mod->name, name);
  183.     mod->needload = true;
  184.     mod_numknown++;
  185.   }
  186.  
  187.   return mod;
  188. }
  189.  
  190.  
  191. /*
  192. ==================
  193. Mod_LoadModel
  194.  
  195. Loads a model into the cache
  196. ==================
  197. */
  198. model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash)
  199. {
  200.   void  *d;
  201.   unsigned *buf;
  202.   byte  stackbuf[1024];   // avoid dirtying the cache heap
  203.  
  204.   if (!mod->needload)
  205.   {
  206.     if (mod->type == mod_alias)
  207.     {
  208.       d = Cache_Check (&mod->cache);
  209.       if (d)
  210.         return mod;
  211.     }
  212.     else
  213.       return mod;   // not cached at all
  214.   }
  215.   
  216. //
  217. // load the file
  218. //
  219.   buf = (unsigned *)COM_LoadStackFile (mod->name, stackbuf, sizeof(stackbuf));
  220.   if (!buf)
  221.   {
  222.     if (crash)
  223.       SV_Error ("Mod_NumForName: %s not found", mod->name);
  224.     return NULL;
  225.   }
  226.   
  227. //
  228. // allocate a new model
  229. //
  230.   COM_FileBase (mod->name, loadname);
  231.   
  232.   loadmodel = mod;
  233.  
  234. //
  235. // fill it in
  236. //
  237.  
  238. // call the apropriate loader
  239.   mod->needload = false;
  240.   
  241.   Mod_LoadBrushModel (mod, buf);
  242.  
  243.   return mod;
  244. }
  245.  
  246. /*
  247. ==================
  248. Mod_ForName
  249.  
  250. Loads in a model for the given name
  251. ==================
  252. */
  253. model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash)
  254. {
  255.   model_t *mod;
  256.   
  257.   mod = Mod_FindName (name);
  258.   
  259.   return Mod_LoadModel (mod, crash);
  260. }
  261.  
  262.  
  263. /*
  264. ===============================================================================
  265.  
  266.           BRUSHMODEL LOADING
  267.  
  268. ===============================================================================
  269. */
  270.  
  271. byte  *mod_base;
  272.  
  273.  
  274. /*
  275. =================
  276. Mod_LoadTextures
  277. =================
  278. */
  279. void Mod_LoadTextures (lump_t *l)
  280. {
  281.   int   i, j, pixels, num, max, altmax;
  282.   miptex_t  *mt;
  283.   texture_t *tx, *tx2;
  284.   texture_t *anims[10];
  285.   texture_t *altanims[10];
  286.   dmiptexlump_t *m;
  287.  
  288.   if (!l->filelen)
  289.   {
  290.     loadmodel->textures = NULL;
  291.     return;
  292.   }
  293.   m = (dmiptexlump_t *)(mod_base + l->fileofs);
  294.   
  295.   m->nummiptex = LittleLong (m->nummiptex);
  296.   
  297.   loadmodel->numtextures = m->nummiptex;
  298.   loadmodel->textures = Hunk_AllocName (m->nummiptex * sizeof(*loadmodel->textures) , loadname);
  299.  
  300.   for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
  301.   {
  302.     m->dataofs[i] = LittleLong(m->dataofs[i]);
  303.     if (m->dataofs[i] == -1)
  304.       continue;
  305.     mt = (miptex_t *)((byte *)m + m->dataofs[i]);
  306.     mt->width = LittleLong (mt->width);
  307.     mt->height = LittleLong (mt->height);
  308.     for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
  309.       mt->offsets[j] = LittleLong (mt->offsets[j]);
  310.     
  311.     if ( (mt->width & 15) || (mt->height & 15) )
  312.       SV_Error ("Texture %s is not 16 aligned", mt->name);
  313.     pixels = mt->width*mt->height/64*85;
  314.     tx = Hunk_AllocName (sizeof(texture_t) +pixels, loadname );
  315.     loadmodel->textures[i] = tx;
  316.  
  317.     memcpy (tx->name, mt->name, sizeof(tx->name));
  318.     tx->width = mt->width;
  319.     tx->height = mt->height;
  320.     for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
  321.       tx->offsets[j] = mt->offsets[j] + sizeof(texture_t) - sizeof(miptex_t);
  322.     // the pixels immediately follow the structures
  323.     memcpy ( tx+1, mt+1, pixels);
  324.   }
  325.  
  326. //
  327. // sequence the animations
  328. //
  329.   for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
  330.   {
  331.     tx = loadmodel->textures[i];
  332.     if (!tx || tx->name[0] != '+')
  333.       continue;
  334.     if (tx->anim_next)
  335.       continue; // allready sequenced
  336.  
  337.   // find the number of frames in the animation
  338.     memset (anims, 0, sizeof(anims));
  339.     memset (altanims, 0, sizeof(altanims));
  340.  
  341.     max = tx->name[1];
  342.     altmax = 0;
  343.     if (max >= 'a' && max <= 'z')
  344.       max -= 'a' - 'A';
  345.     if (max >= '0' && max <= '9')
  346.     {
  347.       max -= '0';
  348.       altmax = 0;
  349.       anims[max] = tx;
  350.       max++;
  351.     }
  352.     else if (max >= 'A' && max <= 'J')
  353.     {
  354.       altmax = max - 'A';
  355.       max = 0;
  356.       altanims[altmax] = tx;
  357.       altmax++;
  358.     }
  359.     else
  360.       SV_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
  361.  
  362.     for (j=i+1 ; j<m->nummiptex ; j++)
  363.     {
  364.       tx2 = loadmodel->textures[j];
  365.       if (!tx2 || tx2->name[0] != '+')
  366.         continue;
  367.       if (strcmp (tx2->name+2, tx->name+2))
  368.         continue;
  369.  
  370.       num = tx2->name[1];
  371.       if (num >= 'a' && num <= 'z')
  372.         num -= 'a' - 'A';
  373.       if (num >= '0' && num <= '9')
  374.       {
  375.         num -= '0';
  376.         anims[num] = tx2;
  377.         if (num+1 > max)
  378.           max = num + 1;
  379.       }
  380.       else if (num >= 'A' && num <= 'J')
  381.       {
  382.         num = num - 'A';
  383.         altanims[num] = tx2;
  384.         if (num+1 > altmax)
  385.           altmax = num+1;
  386.       }
  387.       else
  388.         SV_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
  389.     }
  390.     
  391. #define ANIM_CYCLE  2
  392.   // link them all together
  393.     for (j=0 ; j<max ; j++)
  394.     {
  395.       tx2 = anims[j];
  396.       if (!tx2)
  397.         SV_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
  398.       tx2->anim_total = max * ANIM_CYCLE;
  399.       tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
  400.       tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
  401.       tx2->anim_next = anims[ (j+1)%max ];
  402.       if (altmax)
  403.         tx2->alternate_anims = altanims[0];
  404.     }
  405.     for (j=0 ; j<altmax ; j++)
  406.     {
  407.       tx2 = altanims[j];
  408.       if (!tx2)
  409.         SV_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
  410.       tx2->anim_total = altmax * ANIM_CYCLE;
  411.       tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
  412.       tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
  413.       tx2->anim_next = altanims[ (j+1)%altmax ];
  414.       if (max)
  415.         tx2->alternate_anims = anims[0];
  416.     }
  417.   }
  418. }
  419.  
  420. /*
  421. =================
  422. Mod_LoadLighting
  423. =================
  424. */
  425. void Mod_LoadLighting (lump_t *l)
  426. {
  427.   if (!l->filelen)
  428.   {
  429.     loadmodel->lightdata = NULL;
  430.     return;
  431.   }
  432.   loadmodel->lightdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);  
  433.   memcpy (loadmodel->lightdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
  434. }
  435.  
  436.  
  437. /*
  438. =================
  439. Mod_LoadVisibility
  440. =================
  441. */
  442. void Mod_LoadVisibility (lump_t *l)
  443. {
  444.   if (!l->filelen)
  445.   {
  446.     loadmodel->visdata = NULL;
  447.     return;
  448.   }
  449.   loadmodel->visdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);  
  450.   memcpy (loadmodel->visdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
  451. }
  452.  
  453.  
  454. /*
  455. =================
  456. Mod_LoadEntities
  457. =================
  458. */
  459. void Mod_LoadEntities (lump_t *l)
  460. {
  461.   if (!l->filelen)
  462.   {
  463.     loadmodel->entities = NULL;
  464.     return;
  465.   }
  466.   loadmodel->entities = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname); 
  467.   memcpy (loadmodel->entities, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
  468. }
  469.  
  470.  
  471. /*
  472. =================
  473. Mod_LoadVertexes
  474. =================
  475. */
  476. void Mod_LoadVertexes (lump_t *l)
  477. {
  478.   dvertex_t *in;
  479.   mvertex_t *out;
  480.   int     i, count;
  481.  
  482.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  483.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  484.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  485.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  486.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  487.  
  488.   loadmodel->vertexes = out;
  489.   loadmodel->numvertexes = count;
  490.  
  491.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  492.   {
  493.     out->position[0] = LittleFloat (in->point[0]);
  494.     out->position[1] = LittleFloat (in->point[1]);
  495.     out->position[2] = LittleFloat (in->point[2]);
  496.   }
  497. }
  498.  
  499. /*
  500. =================
  501. Mod_LoadSubmodels
  502. =================
  503. */
  504. void Mod_LoadSubmodels (lump_t *l)
  505. {
  506.   dmodel_t  *in;
  507.   dmodel_t  *out;
  508.   int     i, j, count;
  509.  
  510.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  511.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  512.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  513.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  514.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  515.  
  516.   loadmodel->submodels = out;
  517.   loadmodel->numsubmodels = count;
  518.  
  519.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  520.   {
  521.     for (j=0 ; j<3 ; j++)
  522.     { // spread the mins / maxs by a pixel
  523.       out->mins[j] = LittleFloat (in->mins[j]) - 1;
  524.       out->maxs[j] = LittleFloat (in->maxs[j]) + 1;
  525.       out->origin[j] = LittleFloat (in->origin[j]);
  526.     }
  527.     for (j=0 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
  528.       out->headnode[j] = LittleLong (in->headnode[j]);
  529.     out->visleafs = LittleLong (in->visleafs);
  530.     out->firstface = LittleLong (in->firstface);
  531.     out->numfaces = LittleLong (in->numfaces);
  532.   }
  533. }
  534.  
  535. /*
  536. =================
  537. Mod_LoadEdges
  538. =================
  539. */
  540. void Mod_LoadEdges (lump_t *l)
  541. {
  542.   dedge_t *in;
  543.   medge_t *out;
  544.   int   i, count;
  545.  
  546.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  547.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  548.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  549.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  550.   out = Hunk_AllocName ( (count + 1) * sizeof(*out), loadname); 
  551.  
  552.   loadmodel->edges = out;
  553.   loadmodel->numedges = count;
  554.  
  555.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  556.   {
  557.     out->v[0] = (unsigned short)LittleShort(in->v[0]);
  558.     out->v[1] = (unsigned short)LittleShort(in->v[1]);
  559.   }
  560. }
  561.  
  562. /*
  563. =================
  564. Mod_LoadTexinfo
  565. =================
  566. */
  567. void Mod_LoadTexinfo (lump_t *l)
  568. {
  569.   texinfo_t *in;
  570.   mtexinfo_t *out;
  571.   int   i, j, count;
  572.   int   miptex;
  573.   float len1, len2;
  574.  
  575.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  576.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  577.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  578.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  579.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  580.  
  581.   loadmodel->texinfo = out;
  582.   loadmodel->numtexinfo = count;
  583.  
  584.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  585.   {
  586. #if 0
  587.     for (j=0 ; j<8 ; j++)
  588.       out->vecs[0][j] = LittleFloat (in->vecs[0][j]);
  589.     len1 = Length (in->vecs[0]);
  590.     len2 = Length (in->vecs[1]);
  591. #else
  592.     for (j=0 ; j<4 ; j++) {
  593.       out->vecs[0][j] = LittleFloat (in->vecs[0][j]);
  594.       out->vecs[1][j] = LittleFloat (in->vecs[1][j]);
  595.     }
  596.     len1 = Length (out->vecs[0]);
  597.     len2 = Length (out->vecs[1]);
  598. #endif
  599.     if (len1 + len2 < 2 /*0.001*/)
  600.       out->mipadjust = 1;
  601.     else
  602.       out->mipadjust = 1 / floor( (len1+len2)/2 );
  603.  
  604.     miptex = LittleLong (in->miptex);
  605.     out->flags = LittleLong (in->flags);
  606.   
  607.     if (!loadmodel->textures)
  608.     {
  609.       out->texture = &r_notexture_mip;  // checkerboard texture
  610.       out->flags = 0;
  611.     }
  612.     else
  613.     {
  614.       if (miptex >= loadmodel->numtextures)
  615.         SV_Error ("miptex >= loadmodel->numtextures");
  616.       out->texture = loadmodel->textures[miptex];
  617.       if (!out->texture)
  618.       {
  619.         out->texture = &r_notexture_mip; // texture not found
  620.         out->flags = 0;
  621.       }
  622.     }
  623.   }
  624. }
  625.  
  626. /*
  627. ================
  628. CalcSurfaceExtents
  629.  
  630. Fills in s->texturemins[] and s->extents[]
  631. ================
  632. */
  633. void CalcSurfaceExtents (msurface_t *s)
  634. {
  635.   float mins[2], maxs[2], val;
  636.   int   i,j, e;
  637.   mvertex_t *v;
  638.   mtexinfo_t  *tex;
  639.   int   bmins[2], bmaxs[2];
  640.  
  641.   mins[0] = mins[1] = 999999;
  642.   maxs[0] = maxs[1] = -99999;
  643.  
  644.   tex = s->texinfo;
  645.   
  646.   for (i=0 ; i<s->numedges ; i++)
  647.   {
  648.     e = loadmodel->surfedges[s->firstedge+i];
  649.     if (e >= 0)
  650.       v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[e].v[0]];
  651.     else
  652.       v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[-e].v[1]];
  653.     
  654.     for (j=0 ; j<2 ; j++)
  655.     {
  656.       val = v->position[0] * tex->vecs[j][0] + 
  657.         v->position[1] * tex->vecs[j][1] +
  658.         v->position[2] * tex->vecs[j][2] +
  659.         tex->vecs[j][3];
  660.       if (val < mins[j])
  661.         mins[j] = val;
  662.       if (val > maxs[j])
  663.         maxs[j] = val;
  664.     }
  665.   }
  666.  
  667.   for (i=0 ; i<2 ; i++)
  668.   { 
  669.     bmins[i] = floor(mins[i]/16);
  670.     bmaxs[i] = ceil(maxs[i]/16);
  671.  
  672.     s->texturemins[i] = bmins[i] * 16;
  673.     s->extents[i] = (bmaxs[i] - bmins[i]) * 16;
  674.     if ( !(tex->flags & TEX_SPECIAL) && s->extents[i] > 256)
  675.       SV_Error ("Bad surface extents");
  676.   }
  677. }
  678.  
  679.  
  680. /*
  681. =================
  682. Mod_LoadFaces
  683. =================
  684. */
  685. void Mod_LoadFaces (lump_t *l)
  686. {
  687.   dface_t   *in;
  688.   msurface_t  *out;
  689.   int     i, count, surfnum;
  690.   int     planenum, side;
  691.  
  692.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  693.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  694.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  695.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  696.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  697.  
  698.   loadmodel->surfaces = out;
  699.   loadmodel->numsurfaces = count;
  700.  
  701.   for ( surfnum=0 ; surfnum<count ; surfnum++, in++, out++)
  702.   {
  703.     out->firstedge = LittleLong(in->firstedge);
  704.     out->numedges = LittleShort(in->numedges);    
  705.     out->flags = 0;
  706.  
  707.     planenum = LittleShort(in->planenum);
  708.     side = LittleShort(in->side);
  709.     if (side)
  710.       out->flags |= SURF_PLANEBACK;     
  711.  
  712.     out->plane = loadmodel->planes + planenum;
  713.  
  714.     out->texinfo = loadmodel->texinfo + LittleShort (in->texinfo);
  715.  
  716.     CalcSurfaceExtents (out);
  717.         
  718.   // lighting info
  719.  
  720.     for (i=0 ; i<MAXLIGHTMAPS ; i++)
  721.       out->styles[i] = in->styles[i];
  722.     i = LittleLong(in->lightofs);
  723.     if (i == -1)
  724.       out->samples = NULL;
  725.     else
  726.       out->samples = loadmodel->lightdata + i;
  727.     
  728.   // set the drawing flags flag
  729.     
  730.     if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"sky",3))  // sky
  731.     {
  732.       out->flags |= (SURF_DRAWSKY | SURF_DRAWTILED);
  733.       continue;
  734.     }
  735.     
  736.     if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"*",1))    // turbulent
  737.     {
  738.       out->flags |= (SURF_DRAWTURB | SURF_DRAWTILED);
  739.       for (i=0 ; i<2 ; i++)
  740.       {
  741.         out->extents[i] = 16384;
  742.         out->texturemins[i] = -8192;
  743.       }
  744.       continue;
  745.     }
  746.   }
  747. }
  748.  
  749.  
  750. /*
  751. =================
  752. Mod_SetParent
  753. =================
  754. */
  755. void Mod_SetParent (mnode_t *node, mnode_t *parent)
  756. {
  757.   node->parent = parent;
  758.   if (node->contents < 0)
  759.     return;
  760.   Mod_SetParent (node->children[0], node);
  761.   Mod_SetParent (node->children[1], node);
  762. }
  763.  
  764. /*
  765. =================
  766. Mod_LoadNodes
  767. =================
  768. */
  769. void Mod_LoadNodes (lump_t *l)
  770. {
  771.   int     i, j, count, p;
  772.   dnode_t   *in;
  773.   mnode_t   *out;
  774.  
  775.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  776.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  777.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  778.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  779.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  780.  
  781.   loadmodel->nodes = out;
  782.   loadmodel->numnodes = count;
  783.  
  784.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  785.   {
  786.     for (j=0 ; j<3 ; j++)
  787.     {
  788.       out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
  789.       out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
  790.     }
  791.   
  792.     p = LittleLong(in->planenum);
  793.     out->plane = loadmodel->planes + p;
  794.  
  795.     out->firstsurface = LittleShort (in->firstface);
  796.     out->numsurfaces = LittleShort (in->numfaces);
  797.     
  798.     for (j=0 ; j<2 ; j++)
  799.     {
  800.       p = LittleShort (in->children[j]);
  801.       if (p >= 0)
  802.         out->children[j] = loadmodel->nodes + p;
  803.       else
  804.         out->children[j] = (mnode_t *)(loadmodel->leafs + (-1 - p));
  805.     }
  806.   }
  807.   
  808.   Mod_SetParent (loadmodel->nodes, NULL); // sets nodes and leafs
  809. }
  810.  
  811. /*
  812. =================
  813. Mod_LoadLeafs
  814. =================
  815. */
  816. void Mod_LoadLeafs (lump_t *l)
  817. {
  818.   dleaf_t   *in;
  819.   mleaf_t   *out;
  820.   int     i, j, count, p;
  821.  
  822.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  823.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  824.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  825.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  826.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  827.  
  828.   loadmodel->leafs = out;
  829.   loadmodel->numleafs = count;
  830.  
  831.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  832.   {
  833.     for (j=0 ; j<3 ; j++)
  834.     {
  835.       out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
  836.       out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
  837.     }
  838.  
  839.     p = LittleLong(in->contents);
  840.     out->contents = p;
  841.  
  842.     out->firstmarksurface = loadmodel->marksurfaces +
  843.       LittleShort(in->firstmarksurface);
  844.     out->nummarksurfaces = LittleShort(in->nummarksurfaces);
  845.     
  846.     p = LittleLong(in->visofs);
  847.     if (p == -1)
  848.       out->compressed_vis = NULL;
  849.     else
  850.       out->compressed_vis = loadmodel->visdata + p;
  851.     out->efrags = NULL;
  852.     
  853.     for (j=0 ; j<4 ; j++)
  854.       out->ambient_sound_level[j] = in->ambient_level[j];
  855.   } 
  856. }
  857.  
  858. /*
  859. =================
  860. Mod_LoadClipnodes
  861. =================
  862. */
  863. void Mod_LoadClipnodes (lump_t *l)
  864. {
  865.   dclipnode_t *in, *out;
  866.   int     i, count;
  867.   hull_t    *hull;
  868.  
  869.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  870.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  871.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  872.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  873.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  874.  
  875.   loadmodel->clipnodes = out;
  876.   loadmodel->numclipnodes = count;
  877.  
  878.   hull = &loadmodel->hulls[1];
  879.   hull->clipnodes = out;
  880.   hull->firstclipnode = 0;
  881.   hull->lastclipnode = count-1;
  882.   hull->planes = loadmodel->planes;
  883.   hull->clip_mins[0] = -16;
  884.   hull->clip_mins[1] = -16;
  885.   hull->clip_mins[2] = -24;
  886.   hull->clip_maxs[0] = 16;
  887.   hull->clip_maxs[1] = 16;
  888.   hull->clip_maxs[2] = 32;
  889.  
  890.   hull = &loadmodel->hulls[2];
  891.   hull->clipnodes = out;
  892.   hull->firstclipnode = 0;
  893.   hull->lastclipnode = count-1;
  894.   hull->planes = loadmodel->planes;
  895.   hull->clip_mins[0] = -32;
  896.   hull->clip_mins[1] = -32;
  897.   hull->clip_mins[2] = -24;
  898.   hull->clip_maxs[0] = 32;
  899.   hull->clip_maxs[1] = 32;
  900.   hull->clip_maxs[2] = 64;
  901.  
  902.   for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
  903.   {
  904.     out->planenum = LittleLong(in->planenum);
  905.     out->children[0] = LittleShort(in->children[0]);
  906.     out->children[1] = LittleShort(in->children[1]);
  907.   }
  908. }
  909.  
  910. /*
  911. =================
  912. Mod_MakeHull0
  913.  
  914. Deplicate the drawing hull structure as a clipping hull
  915. =================
  916. */
  917. void Mod_MakeHull0 (void)
  918. {
  919.   mnode_t   *in, *child;
  920.   dclipnode_t *out;
  921.   int     i, j, count;
  922.   hull_t    *hull;
  923.   
  924.   hull = &loadmodel->hulls[0];  
  925.   
  926.   in = loadmodel->nodes;
  927.   count = loadmodel->numnodes;
  928.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  929.  
  930.   hull->clipnodes = out;
  931.   hull->firstclipnode = 0;
  932.   hull->lastclipnode = count-1;
  933.   hull->planes = loadmodel->planes;
  934.  
  935.   for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
  936.   {
  937.     out->planenum = in->plane - loadmodel->planes;
  938.     for (j=0 ; j<2 ; j++)
  939.     {
  940.       child = in->children[j];
  941.       if (child->contents < 0)
  942.         out->children[j] = child->contents;
  943.       else
  944.         out->children[j] = child - loadmodel->nodes;
  945.     }
  946.   }
  947. }
  948.  
  949. /*
  950. =================
  951. Mod_LoadMarksurfaces
  952. =================
  953. */
  954. void Mod_LoadMarksurfaces (lump_t *l)
  955.   int   i, j, count;
  956.   short   *in;
  957.   msurface_t **out;
  958.   
  959.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  960.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  961.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  962.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  963.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  964.  
  965.   loadmodel->marksurfaces = out;
  966.   loadmodel->nummarksurfaces = count;
  967.  
  968.   for ( i=0 ; i<count ; i++)
  969.   {
  970.     j = LittleShort(in[i]);
  971.     if (j >= loadmodel->numsurfaces)
  972.       SV_Error ("Mod_ParseMarksurfaces: bad surface number");
  973.     out[i] = loadmodel->surfaces + j;
  974.   }
  975. }
  976.  
  977. /*
  978. =================
  979. Mod_LoadSurfedges
  980. =================
  981. */
  982. void Mod_LoadSurfedges (lump_t *l)
  983.   int   i, count;
  984.   int   *in, *out;
  985.   
  986.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  987.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  988.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  989.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  990.   out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname); 
  991.  
  992.   loadmodel->surfedges = out;
  993.   loadmodel->numsurfedges = count;
  994.  
  995.   for ( i=0 ; i<count ; i++)
  996.     out[i] = LittleLong (in[i]);
  997. }
  998.  
  999. /*
  1000. =================
  1001. Mod_LoadPlanes
  1002. =================
  1003. */
  1004. void Mod_LoadPlanes (lump_t *l)
  1005. {
  1006.   int     i, j;
  1007.   mplane_t  *out;
  1008.   dplane_t  *in;
  1009.   int     count;
  1010.   int     bits;
  1011.   
  1012.   in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
  1013.   if (l->filelen % sizeof(*in))
  1014.     SV_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
  1015.   count = l->filelen / sizeof(*in);
  1016.   out = Hunk_AllocName ( count*2*sizeof(*out), loadname); 
  1017.   
  1018.   loadmodel->planes = out;
  1019.   loadmodel->numplanes = count;
  1020.  
  1021.   for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
  1022.   {
  1023.     bits = 0;
  1024.     for (j=0 ; j<3 ; j++)
  1025.     {
  1026.       out->normal[j] = LittleFloat (in->normal[j]);
  1027.       if (out->normal[j] < 0)
  1028.         bits |= 1<<j;
  1029.     }
  1030.  
  1031.     out->dist = LittleFloat (in->dist);
  1032.     out->type = LittleLong (in->type);
  1033.     out->signbits = bits;
  1034.   }
  1035. }
  1036.  
  1037.  
  1038. /*
  1039. =================
  1040. Mod_LoadBrushModel
  1041. =================
  1042. */
  1043. void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer)
  1044. {
  1045.   int     i, j;
  1046.   dheader_t *header;
  1047.   dmodel_t  *bm;
  1048.   
  1049.   loadmodel->type = mod_brush;
  1050.   
  1051.   header = (dheader_t *)buffer;
  1052.  
  1053.   i = LittleLong (header->version);
  1054.   if (i != BSPVERSION)
  1055.     SV_Error ("Mod_LoadBrushModel: %s has wrong version number (%i should be %i)", mod->name, i, BSPVERSION);
  1056.  
  1057. // swap all the lumps
  1058.   mod_base = (byte *)header;
  1059.  
  1060.   for (i=0 ; i<sizeof(dheader_t)/4 ; i++)
  1061.     ((int *)header)[i] = LittleLong ( ((int *)header)[i]);
  1062.  
  1063. // load into heap
  1064.  
  1065.   mod->checksum = 0;
  1066.   mod->checksum2 = 0;
  1067.  
  1068.   // checksum all of the map, except for entities
  1069.   for (i = 0; i < HEADER_LUMPS; i++) {
  1070.     if (i == LUMP_ENTITIES)
  1071.       continue;
  1072.     mod->checksum ^= LittleLong(Com_BlockChecksum(mod_base + header->lumps[i].fileofs, 
  1073.       header->lumps[i].filelen));
  1074.  
  1075.     if (i == LUMP_VISIBILITY || i == LUMP_LEAFS || i == LUMP_NODES)
  1076.       continue;
  1077.     mod->checksum2 ^= LittleLong(Com_BlockChecksum(mod_base + header->lumps[i].fileofs, 
  1078.       header->lumps[i].filelen));
  1079.   }
  1080.  
  1081.   Mod_LoadVertexes (&header->lumps[LUMP_VERTEXES]);
  1082.   Mod_LoadEdges (&header->lumps[LUMP_EDGES]);
  1083.   Mod_LoadSurfedges (&header->lumps[LUMP_SURFEDGES]);
  1084.   Mod_LoadTextures (&header->lumps[LUMP_TEXTURES]);
  1085.   Mod_LoadLighting (&header->lumps[LUMP_LIGHTING]);
  1086.   Mod_LoadPlanes (&header->lumps[LUMP_PLANES]);
  1087.   Mod_LoadTexinfo (&header->lumps[LUMP_TEXINFO]);
  1088.   Mod_LoadFaces (&header->lumps[LUMP_FACES]);
  1089.   Mod_LoadMarksurfaces (&header->lumps[LUMP_MARKSURFACES]);
  1090.   Mod_LoadVisibility (&header->lumps[LUMP_VISIBILITY]);
  1091.   Mod_LoadLeafs (&header->lumps[LUMP_LEAFS]);
  1092.   Mod_LoadNodes (&header->lumps[LUMP_NODES]);
  1093.   Mod_LoadClipnodes (&header->lumps[LUMP_CLIPNODES]);
  1094.   Mod_LoadEntities (&header->lumps[LUMP_ENTITIES]);
  1095.   Mod_LoadSubmodels (&header->lumps[LUMP_MODELS]);
  1096.  
  1097.   Mod_MakeHull0 ();
  1098.   
  1099.   mod->numframes = 2;   // regular and alternate animation
  1100.   
  1101. //
  1102. // set up the submodels (FIXME: this is confusing)
  1103. //
  1104.   for (i=0 ; i<mod->numsubmodels ; i++)
  1105.   {
  1106.     bm = &mod->submodels[i];
  1107.  
  1108.     mod->hulls[0].firstclipnode = bm->headnode[0];
  1109.     for (j=1 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
  1110.     {
  1111.       mod->hulls[j].firstclipnode = bm->headnode[j];
  1112.       mod->hulls[j].lastclipnode = mod->numclipnodes-1;
  1113.     }
  1114.     
  1115.     mod->firstmodelsurface = bm->firstface;
  1116.     mod->nummodelsurfaces = bm->numfaces;
  1117.     
  1118.     VectorCopy (bm->maxs, mod->maxs);
  1119.     VectorCopy (bm->mins, mod->mins);
  1120.   
  1121.     mod->numleafs = bm->visleafs;
  1122.  
  1123.     if (i < mod->numsubmodels-1)
  1124.     { // duplicate the basic information
  1125.       char  name[10];
  1126.  
  1127.       sprintf (name, "*%i", i+1);
  1128.       loadmodel = Mod_FindName (name);
  1129.       *loadmodel = *mod;
  1130.       strcpy (loadmodel->name, name);
  1131.       mod = loadmodel;
  1132.     }
  1133.   }
  1134. }
  1135.  
  1136.